火影忍者羁绊组合加成ol忍者心情是对全部属性的加成还是基础属性加成

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火影忍者ol心情种类及属性加成比例大全
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火影忍者ol心情系统会给玩家的角色提供加成,那么火影忍者ol不同心情会给大家带来怎样的加成呢?下面就跟随聚游戏网小编一起来看看是心情种类和心情属性加成比例吧!在火影忍者ol中,主角和所有忍者都有心情属性加成,心情越亢奋,加成属性越多,与此同时对应的也会有属性降低。这个心情系统给我们忍者搭配带来了个性化DIY的机会!火影忍者ol心情种类及属性加成比例火影忍者ol心情种类及属性加成比例:平静:没有任何加成从容(很从容、极度从容):各属性+1%(2%、3%)开心(很开心、极度开心):生命+5%,攻击-5%(10%、15%)喜悦(很喜悦、极度喜悦):生命+5%,防御-5%(10%、15%)愉快(很愉快、极度愉快):生命+5%,忍术-5%(10%、15%)欢乐(很欢乐、极度欢乐):生命+5%,抗性-5%(10%、15%)愤怒(很愤怒、极度愤怒):攻击+5%,生命-5%(10%、15%)气愤(很气愤、极度气愤):攻击+5%,防御-5%(10%、15%)暴躁(很暴躁、极度暴躁):攻击+5%,忍术-5%(10%、15%)恼怒(很恼怒、极度愤怒):攻击+5%,抗性-5%(10%、15%)悲痛(很悲痛、极度悲痛):防御+5%,生命-5%(10%、15%)
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:31:32&&
  中的附加属性哪些是有用的,玩了这么久的游戏,在游戏中哪些数值是有用的呢?以前就想测试,但是因为一些原因没有测试,不过今天发现居然有玩家有这一类的测试,下面我们来看看测试的结果会是怎样!
  找游戏,看攻略,上!更多相关攻略及资讯,敬请搜索:
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  我们测试的属性有:
  暴击,暴伤,连击,控制,忍术/体术穿透,伤害减免
  以上几个属性是我们在游戏中经常会接触到的,不管是组织战还是忍具,到底什么属性最有用,来看测试!
  因为篇幅的原因,这里就不给大家分享测试的过程了,是在太长了,直接给大家说明结果吧!
  1.暴击数值越大,越容易造成暴击,并且也可以降低敌人对自己的暴击率。
  2.暴伤并不能增加暴击伤害,也不能降低敌人对自己的暴击伤害。
  3.连击数值越大,越容易造成连击,并且也可以降低敌人对自己的连击率。
  4.控制数值差距越大,越不容易给敌方控制,控制数值差不多时基本100%可以控制。
  5.体术穿透并不能带来收益。
  6.忍术穿透并不能带来收益。
  7.伤害减免可以降低敌人对自己造成的伤害。
  从以上测试得出的结果来看,忍术/体术穿透是摆设属性,所以基本可以无视了,还有暴伤也是摆设,根本不增加暴击伤害!那么最有用的就是连击和控制属性,其次是减伤属性,虽然减得不多,但至少也是有作用的!
  控制属性在对战的时候不是明显,除非你遇到大土豪了,不过忍者考试的话应该是失败的多吧!连击数这里就不多说了,是有用的!
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火影忍者ol傀儡属性加成分析
游戏中拥有傀儡的忍者目前只有四位:蝎、勘九郎、千代婆婆、蝎(百机傀儡)
蝎:傀儡技能本体70%属性,傀儡自身风属性,被火克制
勘九郎:傀儡继承本体50%属性,傀儡自身风属性,被火克制
千代婆婆:傀儡技能本体60%-70%属性,比勘九郎要高,实际血量低于蝎傀儡,傀儡属性不明,不被火克制。(游戏中唯一不会被火主一口秒掉的傀儡)
蝎(百机傀儡):好像比鸣人分身硬一点,因为是一刀秒所以克不克制都差不多。
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