九阴真经ol门派选择门派怎么选择

九阴真经手游门派怎么选择?选择那个门派好呢_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
九阴真经手游门派怎么选择?选择那个门派好呢!在九阴真经这一款游戏中,不同的门派可以学习到不同的武功,这些武功是玩家强大的根本。那么今天就带领大家一起去了解一下门派选择的注意事项,希望能够给大家在选择门派的时候带来一点帮助。在九阴真经手游中,有着多种多样的门派,这些门派中有的是外功攻击的,有的是内功攻击的。并且每一个门派中玩家可以学习到的基础武学是不一样的,每一个门派都有着自己独有的门派绝学。那么对于玩家来说要如何选择在门派呢。精彩内容,尽在百度攻略:在九阴真经手游中,门派没有哪一个好哪一个坏,各个门派都是相生相克的。所以玩家在选择门派的时候不要拘泥于选择强力的门派,并且在游戏中是没有等级的,这就意味着玩家能不能强力看的是自己的努力。建议玩家在选择门派的时候按照自己的喜好来,这样我们在进行游戏的时候也会贴合自己的心意。需要注意的是,每一个门派的武功,分为基础武学和门派绝学,基础武学每一个玩家在进入门派中就可以学习了,而门派绝学想要学习就需要达成一定的条件了。建议玩家在选择门派的时候选择那些门派绝学比较容易获取的门派,这样我们就可以尽快的让自己的实力得到提升。【友情提示】:上述内容,均是根据端游内容推测,若有偏差,请勿见怪!精彩内容,尽在百度攻略:热门资讯:精彩内容,尽在百度攻略:新手上路:系统玩法|试玩视频|剧情通关江湖名俊|快速升级|帮会详解游戏助手:野外BOSS位置|套路大全|内功大全|体力获取精彩内容,尽在百度攻略:碎银获取??????|??????修为获取??|??银两获取??|??材料获取??|??宝物获取门派攻略:武当|峨眉|唐门|少林|锦衣卫精彩内容,尽在百度攻略:狱下之狱|夺书护书|巡逻刺探|绑架解救|试炼玩法快速日活|挂机地点|世界BOSS|禁地通关|日常必做精彩内容,尽在百度攻略:擂台技巧|武林冲榜|战场生存|野外PK霸体详解??|??PK手法精彩内容,尽在百度攻略:经脉修炼|轻功技巧|修为分配|残卷获取内功选择|套路选择|??套路加点??心法搭配|心法大全|心法激活精彩内容,尽在百度攻略:武学搭配|狱下BOSS关卡|宝物选择责任编辑【水凌风】精彩内容,尽在百度攻略:
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《》游戏中有唐门、峨眉、凌霄和武当总共四大门派,而门派之间的技能和定位也是不相同的。那九阴真经3D门派哪个好?本文就给大家分享九阴真经3D新手门派选择推荐,希望对玩家们有所帮助。
四大门派详解:
在《九阴真经3D》中,唐门是第一个使用暗器的门派,门中套路迷魂镖拥有远程打击能力,在单人PVP中可以搭配实战轻功控制距离,让对方在疲于追逐中倒下。在多人混战中,能凭借自身套路优势,游离在战场之外对敌人进行骚扰。
当然,迷魂镖因其暗器属性,所以技能命中效果相较于其他门派套路来说会有所降低,在战斗中如何准确打中精准打击目标将是重中之重。
唐门主暗器攻击,输出能力还是非常不错的,而且带有特殊属性,在升级中他可能不是很抢眼,但是在Pk中你就能发现他的强大之处了。
峨眉祖师原为一道姑,继入佛门,后收徒而开宗立派。后因祖师入了佛门,又以称女子为“蛾眉”和佛教圣地“峨眉山”的双重含义而得名。峨眉派亦僧亦道,发展至今,以道姑(俗家弟子)为主,佛道兼修。此次《九阴真经3D》中峨眉将使用双刺,擅长后发制人瞬间爆发。
此次峨眉门派场景采用了更加柔和的布局方式,运用了许多粉嫩的色彩元素,整体上给人一种婉约清秀的感觉。
峨眉的生存很不错,有着战场医生的作用。峨眉技能可以恢复队友的生命值,下副本打竞技都是不可或缺的一个职业。
凌霄城位于白山天池之滨,雄踞东北凄寒之地,终年白雪皑皑。门下武功尤以刀法见长,高手遍布黑白两道。凌霄城主望月老人德高望重,自诩清莲,侠名广布,然其热衷权势,优柔寡断,遇事难决。凌霄城门人一手连绵不绝的刀法往往让人没有喘息的时间,是游戏里持续输出最高的门派之一。
凌霄城因其地理位置的缘故,使得门派场景独具特色。成片成片的的高楼被白雪覆盖,群山中极其旷阔的视野,让凌霄城给人一种肃穆庄严,大气磅礴的感觉。
凌霄以群攻为主,输出能力强,是升级中的必备加速器,另外凌霄的攻速也是不错的,在PK中也可以充当ADC的角色。
武当是门派之首,攻防兼备,很多新手玩家都可以使用的一个角色,可以快速的上手,还是非常不错的。
由宋人张三丰创立于湖北省武当山,主张佛道儒三教合一,以“道”为三教共同之源、万物根本。供奉真武大帝为主神,修习内家拳技剑法。
在《九阴真经3D》中,武当使用的武器为单剑,门派武学集控制与回复一体,十分均衡。门派场景的整体搭建上融入了更多道教文化元素,Flexi二代引擎所赋予的强大光线表现力和云雾效果让整个武当山仙气十足。
以上便是九阴真经3D门派哪个好 九阴真经3D新手门派选择推荐的所有内容了,如果想查阅更多有关九阴真经3D的相关攻略,敬请点击任玩堂。
九阴真经3D
网络类型:联网 游戏大小:883M游戏类型:角色扮演 更新时间:9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
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九阴真经哪个门派好玩 九阴真经门派介绍
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小伙伴们,你们对于九阴真经哪个门派好玩&九阴真经门派介绍是不是不怎么了解,你们是不是对九阴真经哪个门派好玩&九阴真经门派介绍不怎么熟悉,就让小编为你们讲解九阴真经哪个门派好玩&九阴真经门派介绍吧。
九阴真经哪个门派好玩&九阴真经门派介绍
好玩无谓就是招式作用大,输出高。
服务器1、2内随便玩玩就好了,比如武当啊,唐门之类的;
3内之后要才要为自己选择好路;
如3内的少林、丐帮、锦衣,3大阳刚门派真正起步,极乐谷也是雁门守军的必备;其他门派在内功上或多或少会削弱。
而服务器到了4内,就真正成为了丐帮的天下了,臂力高,血厚。帮派、门派、切磋的不二至选,支持所有臂力加成的99与阳刚类的江湖绝学,绝对爆发到最顶端,4层的钩子虽然不能媲美锦衣的九层,但是酒雨只要酒醒,孰强孰弱还是个未知数。
而在服务器5内,丐帮就成为了过去,这时候崛起的门派首当其冲当然是少林。
无论是输出还是空,并且和4内的丐帮一样,丝毫不吃装备。
如今出了判师系统,玩家能够更好的选择门派,为自己的角色打造一条通畅的路是必须的。
1-2内可以选择无门派或者加入势力,无门派的寒冰真气是群战的一个奇葩,真气一发,必死无疑。
此内功比满36。36层以后等待3内开启,去丐帮、锦衣、极乐谷都是极好的选择,4内以后去丐帮,5内去少林。
根据判师所得的易筋丹和雪莲丹都是能够快速的到达开启筋脉的内功层数,只要找个师兄就可以多一条108,判师是刷筋脉又一个极好的方式。寒冰真气后期要作用上,完全要靠筋脉的支撑,不然血太薄弱。
九阴真经门派介绍
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝一流、野战之王
唐门属于远程职业,进入门派男女角色都可,目前唯一的远程职业,在移动中释放技能。在现在内测版本中唐门似乎在PK场上已经是神一般的存在,远程无限风筝加上九阴的特色轻功,让任何近战无法近身相搏,让其他近战职业无耐的门派。所以无论大小野战,还是门派战,帮战到处都活跃着唐门的身影。相信随着后面其他职业的开发,以及新的门派招式学习这种情况将会有所改观。唐门PK神乎其神的存在相信让很多玩家热衷于他。在不久的公测相信很多热血玩家会投身于门下。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
推荐理由:全能门派、操作简单
峨眉属于近战输出,峨眉门派只收女弟子,目前峨眉不仅可以群攻而且还可以回血。这也是很多很多选择她的原因。相信峨眉是人气不输于任何门派。
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
少林不收女弟子所以想加入少林角色必须是男的。目前少林是唯一一个能够群晕群控的职业,高防高血,翻天辟地少林的招牌技能不仅让少林成为目前副本MT地位,而且在帮战上也是能够起到控制大局的作用。相信少林目前的高就业率会成为很多玩家选择。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
武当属于近战游戏,武当招收男女弟子所以任意职业都可以加入,极道回归,阴阳交错控制技能让目前的武当不可小觑,武当目前是唯一可击退人,单体输出强力的近战职业,可单体晕人。由于武当在武侠世界的特殊地位,最具有武侠情缘的门派,相信武当会是最热门的门派之一。
门派大概就是这些&其实各有各的特色&无非就是三类:战士&法师和远程
好吧&说了优点&分析下缺点吧!
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:机动性强、单体较强、小范围的控制强、对空较弱
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:2星半
套路定位:群体恢复、群体伤害
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:超强群伤、群体控制
【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
攻击能力:4星
防御能力:5星
恢复能力:3星
操作难度:3星
套路定位:远程输出、群体免伤
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
攻击能力:4星半
防御能力:1星半
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:远攻套路、输出强大
【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:3星半
操作难度:4星
套路定位:生存能力强
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
攻击能力:1星半
防御能力:4星半
恢复能力:3星半
操作难度:3星半
套路定位:攻守兼备、单体控制、禁空力强、全能套路
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王.
【套路一】迷魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星半
套路定位:远程套路、野外霸主
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;
攻击能力:4星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体攻击、控制力强
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:善用烟雾、爆发力强
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝一流、野战之王
【九阴真经哪个门派厉害?八大门派优缺点武功套路全解析】来源于互联网,于06-08由编辑糖果发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
攻击能力:4星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:空战极强、善于连击、群体伤害
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:单体输出、控制较强
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:招式奇特、攻其不备
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
六、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
攻击能力:4星半
防御能力:3星半
恢复能力:3星
操作难度:4星
套路定位:善于连击、超强群体、招式华丽
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
攻击能力:5星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:招式简单、粗暴有效、单体输出、压制性强
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:3星半
操作难度:2星
套路定位:辅助套路、群体恢复
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单
七、极乐谷
简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。&恶毒&二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。
禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:善于击飞、群体封招
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
攻击能力:3星半
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:群体输出、禁空力强、善于用毒
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:4星半
套路定位:伤敌一千、自损八百、上手较难
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
八、锦衣卫
简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:4星
操作难度:3星半
套路定位:群体恢复、控制力强
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:克制远程、克制力强、进展极弱
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体输出、远近皆宜
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
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全方位分析九阴真经各门派特色及入门建议
文 章摘 要
  首选玩家,我先略分金钱实力,和投入金钱的数量略分为三大类  一,只用本门派武学的吊丝,虽然也里面有也不同小级别,比如是说有商店装,还是银 铁铜银装呢。主要就这一个大类。没有外门派武学,装备不超过银
  首选玩家,我先略分金钱实力,和投入金钱的数量略分为三大类
  一,只用本门派的吊丝,虽然也里面有也不同小级别,比如是说有商店装,还是银
铁铜银装呢。主要就这一个大类。没有外门派武学,不超过银品之上的。
  二,学了门派武学之外,学了别的门派的中产阶级玩家,里面虽然也有不同的级别
可能有金玉装,可能都有天马三环。可能也可能有没有49层江湖内功。极数一些有江湖内功,但是绝对没有古谱同进也不会有吸星,葵花两大绝世神功(此二大神功,号称一天10D官银花请一团人保护自己,并花钱让这一团人别人给自己**头得积分,中产者中一般可能是没有人学得到的)
  三,绝对有江湖内功,绝对有天马三环,绝对有最高级别的五品玉装。绝对会有古谱,可能会有吸星葵花二大神功。
  前面谈的是金钱实力,决定你将来选择门派的最佳配比。
  首先是你选门派,
  一,根据武学的长于的方向,PVE副本优势
是打小怪,还是打BOSS有优势,另外,一对一PVP优势,或是多人团战PVP优势。生存,回复。你喜欢那方面特长门派。
  二, 要看成长潜力,新人时代的取得优势早,后期潜力弱,还是新人状态下弱,后期强,后期养成之后潜力。
  这二个方面结合金钱投入实力,进行正确的选择最能选出适合自己投入能力的最适合门派。 这三个方面结合金钱投放实力选择门派。
  当然最重要的是要看个人喜好。有人的只相选强的,潜力高的。有人是纯兴趣和喜欢这个门派来选的。
  先说,被喷最多的所谓“亲儿子”-----------派。
  武当有先天最强大的生存优势。 天马三环,一个回蓝,一个能回血,是副本抗怪的强力辅助。还有攻击范围最大的黄霸体群攻怒气技太极剑舞。早期的在古谱时代和玉萧剑法没出之前是PVP的团战的DPS,和副本对付小怪的DPS,早期有移动炮台之称。
  另有远程群攻炮兵技有清风剑。和副本抗怪双剑剑法两仪剑法。
这么说吧武当,在早期有很大仇势。特别是初期一些新区大家都没学会外门派技能之前,武当在副本有最大的生存能力。虽然没有输出,能抗住早期BOSS只有武当。在早期初级江湖踢馆,只有武当能单刷最早能只**自己得到穿云和扶摇步法。
  虽然不一定能得时间条件高评价。 如果是打算不怎么花钱的吊丝,或是几W几十W的高富帅选这个门派没什么问题
  。钱超过一定量就能无视门派优势。 武当最不好的是没有好的PVP武功,全是辅助技能。虽然有初期最强的生存能力,却没有很好的 杀
人能力。武当很多依赖于99武学和外门派武学。即使这样,内功特效的问题武当也不够强。
  一二内时期甚至经脉还没开的时期,大家血都很少的,这个时代武当很强力,后期三内时代,武当陷入沙包时代。这是要注意的。
  另外由于武当的天马三环,一直只有五层。 外门派基本都能学到四层。差距极少,而外门派开到七层的技能,是武当学不会的。
  因此,武当的回复,只要有钱的中产者是都可以收得起的,而外门派要配合本门内功36层的与七层招式的爆发力,是武当学不会的。这是中产阶级玩家选武当面面临最大问题,后期成长潜力。很难让他逆袭第三个级别的高富帅。
  在投入金钱培养的玩家中,武当的中产阶级是最多认为武当弱的,后期缺少爆发潜力,和同等同装备同**作条件的任何外门派的中产阶级在这方面都会出现花了一样的钱,得不到一样的回报。
  中产者中的武当玩家是流失最多的。
当然对高富帅而言,就没有问题了。另一点武当三内回血能力,36层和30层差距极小,根据装备体魄来决定的话。三十层和三十六层,最多回血能力差距是50-300之间
所以,外门派只要能学到30层就和四层天马三环,和五层天马三环一样的了。
  武当三内特效的不好是指不利用于战斗输出控制,是纯是辅助型。
因此决定武当三内是一个优秀的替补内功,只要血低于百分之三十,切一下三当就能回血,相当于又多了百分之三十的血量。并不是主用内功。
  武当镇派,因为是古谱的阉割版,所以虽然进一点加强了一点点武当生存能力,对武当的弱点却没有很大的提高。就是后期成长上爆发力。
  在三大古谱对应的镇派太极拳是削弱最厉害。 古谱太极其实也没什么攻击招式,是纯用辅助吃饭的武学,*用辅助挨打的积怒气,然后开太极打人,并不是有来杀
人的武学,如果没有红霸体,就是一个纯砌磋武学,别说群战牛了。既使野战完全无用。古谱都在一定程度上被学会了全部(、)的锦衣勾子所克制。
  现阶段,没回炉重做的,镇派太极拳在最核心的辅助两个技能上已经削弱到只有古谱三分之一。
所以这是大多数中产者武当,在说武当太极拳最弱的原因。在八大镇派,无论是群战还是单P那一方面都不是拔尖和易上手,不像别的镇派可以单用,只能混用。
  只能和用别的武功来起手,再用开太极。 武当现状是最对选武当中产者的打击最大,这个层次的玩家流失最多。
  所以要么武当只适合一分钱不花的吊丝,要么几W到几十W的高富帅。中产阶级是不适合的。
  后期养成上的爆发潜力使他们在后期一无法逆袭高富帅,同时也无法和其它门派的中产者有优势。
  钱达到一定程度基本上无视门派的差距了,基上是纯兴趣了。现阶段武当的高富帅。有何优势可言呢?
  虽然古谱太极拳的尾巴,化劲回复是武当镇派太极拳化劲回复能力近乎四倍。
如果武当的高富帅了学了镇派太极拳之后相当多了个三分之一回复能力的尾巴镇派的尾巴虽然回复量多少,至少多了一个保命技能,能保证七秒之内至少不会掉血,配合古谱的尾巴一起用。别人很难认出
  而古谱的如封是吸收一千伤害,镇派的如封是吸收三百多点,武当的高富帅,相当多了一个
三分之一个如封似闭,十五秒持续时间在7秒公共CD的两个是可以一起开的。也就可以多吸收1300点伤害。当然镇派和古谱的配合只限能用于砌磋上的防御优势,不限于群战。镇派无霸体无法群战而用。
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