对付像婕拉辅助这样的线霸辅助我这边又是笨笨的石头怎么打

看看你家婕拉这输出能力,怎么还忍心用来辅助!_荆棘之兴吧_百度贴吧
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看看你家婕拉这输出能力,怎么还忍心用来辅助!
估计这还是以辅助居多的情况下产生的,要是中单居多,输出肯定会甩出四哥几条街。
有没有大神分享一下心得
婕拉辅助的春天到了
本贴高能,只爱保护性辅...
听说婕拉刚出来时是流浪...
优势就是 即使再逆风 ...
楼楼很辛苦的从12点弄到...
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另外昨天打的一局,这输出能力,我就想问一句,还有谁???只可惜,然并卵。和ez的双c后期果然不是明智之举,一个猪妹就生生克住我俩!
我就是用来打辅助也可以全场第一第二啊。
刺客的傷害用來殺一個人就夠了,很可能一個都殺不死。
很简单的事
无论是中单和辅助捷拉 都是线霸
只是怕打野来GK 我偏向辅助捷拉
这次改动,减少了基础技能还有花朵的伤害,反观增加了种子的数量和花花的智商,这明明旨意就是要你去打中单。为什么还有那么多人默认婕拉是辅助?以前会有,是因为婕拉前期伤害高加上不太吃资源才出现的,可是现在,伤害低了,这已经不能改变了,虽然种子多但是下路因为线的问题导致种子如果不集中攻击一个目标就基本上没什么伤害了,所以,现版本去打中单难道不是更好的选择吗?不是说不看好辅助,而是,婕拉明明可以在中路发挥的更出色为什么还要去辅助呢?至于打辅助还抱怨不能秒人的,试问既然追求秒人,为何不打中单?至于辅助,想要稳定的伤害可以选择,想要稳定的控制可以选择女坦,想要保护AD可以选择风女,想Cary可以选择锤石,都想要请拿娜美,这些英雄论辅助能力哪个不比婕拉更好?当然喜欢用辅助的我也没有能力去干涉,有个人理解的当然也是每个人的自由,只是为女王感到惋惜,反正我个人现在不会拿女王打辅助了
技能基础伤害太低了!没有种子帮忙打,一个q根本打不掉对方多少血,前期好打,后期难
因为偷输出的能力强,在打团之前就能各种植物蹭血。就算老婕拉,中单的话打出全场最高伤害也是常事。何况新婕拉还加强了蹭血这方面的能力
看了一场精彩的撕逼
我就是拿来打中上
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真正的后期六神装。
光有输出,生存。。。不似死歌,被动能去卖,死了也能打一波爆炸输出
辅助和中单伤害差的不多
大哥,这就是中单的伤害,他分了的,辅助场均只有23000不信去TGP查,中单婕拉才是29000
作为一个两个英雄都是本命的表示,团战死歌伤害确实甩几条街,虽然爆发没婕拉高,但是关键死歌的输出方式跟所有中单都不同,他可以死进人群里打出成吨伤害。婕拉到了中后期开团和控制的意义远远比输出要高……   --来自仓库蒙灰的死亡骑士Skull-5
辅助输出一样高,但是不会像中单一样被针对,反正都能上分,用不用去辅助每个人都有自己的想法,何况中路不如辅助排的快
你嫌事情不够大是吧?现在婕拉火了,你看看总胜率掉了多少?
苦笑有一次马尔扎哈上单的视频里说过 一个英雄在一个不该出现的位置发挥了不该有的作用 才是最厉害的
不温不火最好
枪打出头鸟
每次我玩中单,输出永远是最高,无论输赢
你错了,拿打辅助是不相信adc路人只给你辅助位置我又不想抢中单。打野敢来抓就是送三杀。当然抢人头这个问题没办法,路人真的无法相信。
看对面中拿谁,一切选择基于现状,辅助和中单两个位置争来争去就没意思了
辅助怎么你了→_→
s3辅助大放异彩
中单辅助冲突吗?
你那个应该是中单的伤害,辅助的伤害在这。但是这个是评论伤害。
然而我还是辅助
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保存至快速回贴吧友位,改变心态吧,适应现在的婕拉_婕拉吧_百度贴吧
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吧友位,改变心态吧,适应现在的婕拉
今天发个新贴,几天来一直在为新版婕拉定位困扰,几天前发贴讨论,吧友们给了很多意见,中单,打野,辅助都试了很多次,现在和吧友们分享下我对新版婕拉定位的看法。 重点:婕拉已不再是暴发型英雄,吧友们不得不接受这个改变,这决定了新版婕拉的玩法,我们只消浩,没想着杀人,有这种心态,才能适应现在的版本。 定位成消耗流的英雄,首先就排除了打野婕拉的可行性。坦白讲,这是我最不愿看到的,研究婕拉打野1年多了,现在的婕拉打野有三大弊端:一是花的存在时间变短,和之前打青蛙比较,上版打青蛙2级两个种子无消耗清掉,现在需要至少3个种子,是否被消耗要看随机种子刷的位至。二是输出皮软,打野经常会和对方草丛相遇,哪怕大招在手,2个种子,也不能秒人,之前交出大招能全身而退,现在只能靠大招激活的花去杀人,通常都是别人把你杀了,残血跑路。三是无位移,身体脆,和之前一样。最重要的第二点,是的婕拉打野能在支援线上时打出优势,但无暴发伤害的婕拉,往往会死在支援的路上,一次两次后对方就更加会针对你。 中单带传送,可行。中单婕拉霸线能力,真的很强,抱着不杀人的心态赖线,对面会一直和你的植物缠斗,小鱼亚所之流,不给他们摸到你的机会,收人头就交给打野吧,所以我们不用带点燃,而穿行野区对婕拉来说是大冒险,带个传送来弥补支援能力不足。 辅助更适合新版婕拉。眼位必须跟上,婕拉辅助很容易压线,先出眼石,扫描,我认为很合适,在有了冰皇后,眼要尽量放的深一点,不要相信种子的视野。将消耗进行到底,婕拉不缺蓝,这点大家应该感觉到了,很少会出现技能甩空蓝的情况,种子多了,可以到处开花,婕拉的工资装加钱效果不会有空档,花打一下15块钱的收入稳定,下路哪怕打到10级还是0-0,那对面辅助至少已经蹦了。推荐一下我昨天用的装备:,冰皇,CD鞋,冰杖,面具,中亚。我觉得用着挺顺手。
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
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帖序 —————————分割线——...
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巨星地位高低的争论一...
先看君名女主三叶,神社...
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喝了这一碗,我的心里暖...
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抱歉,标题打字出错,吧友们见谅哈
我是白银渣渣,改版之后婕拉很适合我,线上凶,打团怂,解决不去野区。
楼上说的正解啊,坚决不去野区,我玩了几次中单都死在支援的路上。
也只能这样了···我的最爱···
下路辅助简直是线霸·就算ADC是也能把他给辅助起来··这是比以前版本更强的地方·不得不承认·种子多是有好处··只是····爆发没了··杀人的心还是有··现在一套上去·只能指望ADC去收人头了··自己的话看对面的反应···迟钝的话能会被阿花活活咬死···反应快的会位移走出范围·
哎·····一个曾经不可一世的中单秒人王,一砍后就到了辅助位··到了辅助位得了次S冠军·还是太强·在二砍·辅助位都没了····
现在的种子只会在种下时开视野,大家别被自己的种子骗了,而且现在的Q激活种子有延时,应该是Q有延时,之前对方快踩到种子时按Q,会出现花,现在种子会先被踩掉。
一看就是老婕拉,以前玩的顺手的老婕拉 都感觉被削了。其实不是削了 就是玩法变了。现在更适合辅助了。同感 以前无伤打野
现在算了吧
现在“修正”了AI,婕拉不打花也不打了,辅助更难玩了。。
还说什么法师更新,更新完了变辅助了
应该说定位很尴尬,中单吧,,,没爆发,不能秒人,,,,辅助吧,,伤害还比一般辅助高
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保存至快速回贴好桑心,中单婕拉真的不行么_荆棘之兴吧_百度贴吧
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好桑心,中单婕拉真的不行么
同宿舍的铂金1说他们的局中单腿太短,很容易让人针对,我确实有好几次碰见或者打野的,绕后每抓必换命,以前玩婕拉80胜率,就在前天一天连跪7把,先是其他位打不顺,然后开了我的大婕拉,还是输,掉到67。问:1.高端局中单是不是容易被针对
2.赢了排位来匹配练英雄考虑过我们没打过排位的心情么
3.自己号3000+战力,一次用别人5000+的号感觉刚刚好,自己就是爬不上去,是意识还是怎么(自己除了婕拉似乎其他的英雄一无是处,差很远,怎么破)
这个守望之海的小号终于...
昨天收的12 被我点到13...
好白,不是说好了,出淤...
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最好配合团战阵容,至于战斗力这东西,没什么用,有的人靠运气上的排位
至于其他英雄一无是处,那你不可能提升,对面选了男刀你还用吗?
用上钻的路过
我玩的时候没有这种感觉呢?就是被压了当我有饭盒的时候也没觉得怎么压力大?当然也许是我碰到的对手都比我水平差吧!男刀中单我都没遇到过。
话说楼主不带眼么?绕后的统统都是喜欢菊花的卑鄙无耻下流淫贱的人……
还行呀,被抓要冷静一个好的e可以跑,不过我百分之八十都是和对面中单打野换,一个换俩,还不错,
通常是,河道给眼,看到打野来了,不紧不慢先放俩种子,呼叫打野能来就来,不能来稳等对面打野上来就干,你的针对目标是打野,如果对面是控制类中,那你只要注意走位,别被控住,有4颗花,轰走打野甚至是击杀都有可能。而如果是刺客类,赶紧走人,提前闪现不吃亏。
话说即使线上被打爆他又能耐我何只要队友发育正常一切都不是问题,只要对边不是流浪
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你应该是状态不好吧!E技能妥妥给他,没血就回家,反正自己很好补刀!
你让言先生怎么混,排位选中单婕拉最好后选,还得看我方阵容
好喜欢的小弟
中单很暴力啊,我觉得婕拉打辅助才是真不行…打辅助的婕拉一般经济都起不来,后期起不来的婕拉打人根本是挠痒痒,就勉强当个团控吧。而且你不是专业的辅助,专业辅助比如琴女星妈是要牺牲自己补兵保ADC的,婕拉打辅助会跟ADC抢经济的,导致你和ADC发育都不怎么样,而且虽然婕拉是个有杀伤力的辅助但是用婕拉辅助还不如用机器人曙光牛头之类的更好帮ADC拿人头…
中单的个人觉得很暴力,论消耗比光辉还要略胜一筹!首先你普攻的弹道和距离都很好可以没事A对面一下,你的QW可以放给后排兵同时打中对面中单耗他血,即使没有打中他你已经激活出来远程花了,对面看见你的小花不知不觉射他不少血是不敢再上前补兵的!你就把他压塔下了,这时候你就可以到处收三狼F4,经济永远比他好。
还有中单对线时想杀人也是很容易的!首先2级的时候你就可以开花教育对面耗他血了!然后3级是个爆发点,记住你的E技能比光辉莫甘那的都要好因为是可以穿兵的!躲在你的小兵后面或者中间,默默的补刀勾引对面放技能来打你这时候一E一个准!然后EWQW点燃AAA恭喜一血~婕拉的反手能力超强!你觉得可能有人要来GANK你的时候,在河道两边中上种子开视野,勉强能当个眼使!发现对线的中单从你眼前在河道消失了以后不要拿脸探草丛,他是在勾引你去河道然后要打你一套的!这时候你就可以在河道草丛中种子了,发现对面果然在埋伏的话,果断开花教育他!还有婕拉的塔下杀人能力超强,试试就知道了~
手那么长,怎么针对啊?切后排的不容易切到婕拉。配合那种熔岩皇子女枪的阵容,简直是无脑团灭对面
中单不止一个腿短吧。。至少婕拉还手长。。所有腿短英雄都有控或者某些特殊的用处。
想要上分一个英雄肯定不够。比如中单。你还需要一个皎月一个小鱼一个娜娜一个加上你的。这样你就有刺客爆发团控poke线霸和法坦了
怎么不行了除了会突进,或者高爆发的,别的都好打,被抓么…一开始就控兵线嘛,出了眼就好点,一般从后绕你就往河道跑啊~放个种子减速运气好就跑掉了,一般冷静点给个e也可以
怎么就不行了
买了就一直在打辅助,我可以说我最拿得出手的就是婕拉了。
中单好久没玩就不说了。就现在版本的辅助来说的话,只能说是太过逆天了。先不说打野的因素,就单单说下路2V2的话,可以打爆一大片。而且对于团队的兼容度也高,不管什么情况下选婕拉都可以。
不过怕打野啊,腿短、被抓几乎只能卖被动。
除了男刀、不虚任何人。
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保存至快速回贴熔岩巨兽出装攻略 AP石头人强势上单打法
来源:互联网发布时间:
  导语:AP石头人上单已经成为当下主流的打法,本身较高的属性成长,强大的团控大招加上上单良好发育后的不俗伤害,使得上单石头人在游戏中后期能够起到非常大的作用。
  技能介绍:
  花岗岩护盾
  [被动]
  墨菲特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时护盾重置。
  不得不说这是一个非常强大、非常恶心人的被动技能。首先,对手在很多情况下都不会选择一个有着护盾的石头作为攻击目标,潜意识里已经放弃了对你的消耗。再者,护盾的数值跟百分比,这也就是说这是一个成长性的技能,随着游戏时间的推移,Mpt会越来越强大。最后10秒技能重置的特性也让石头的可操作性大大提高,利用护盾耗血是很多新手玩家不得不修炼的一个小技巧。
  地震碎片[ Q ]
  对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。冷却时间:8 秒
  施法消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
  很多人都把E作为了石头的招牌技能,虽然E的确很强大,但是笔者在这里跟大家说一下Q技能也是一个神技。
  在LOL中,对于移动速度有所增幅的技能都是很imba的。强大的可操作性、可风筝性直接决定了水平不同的玩家的差距。
  石头的Q技能无论是伤害、技能CD,还是移动速度的提升都很不错。而且在对阵远程英雄的时候,Q技能往往变成了主要输出的手段。最后强调一点的就是,它是偷取移动速度,也就是说目标敌人当前的移动速度越高,你自己的也就越高。可以想象后期一个有红X的ADC被你Q到,会是什么样子了~
  野蛮打击[ W ]
  被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。冷却时间:14 秒
  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
  W相对QE来讲稍显逊色,不过对于石头本身来讲还算不错。被动的效果很平庸,仅仅对于推线有那么一点作用,配合E技能的AOE效果可以在5级左右就迅速的清掉一波兵,然后回家补给或者去中路支援,而主动效果就出色不少了。攻击力的增幅可以忽略不计,效果就是加强普通攻击的AOE能力,或者在追杀的时候也会多出一点dps。护甲的加成可以让自己更硬,对于AD伤害的抵抗能力也大大将强。最后一点就是开启了W之后,E技能的伤害会有所提升,越是后期就越是明显。
  大地震颤[ E ]
  墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的50%)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续4秒。冷却时间:7 秒
  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
  E技能算是石头的招牌技能了,不俗的基础伤害、根据护甲值的可成长附加伤害以及堪称bug级别的减攻速直接让Mpt成为了所有AD的噩梦。
  E的恶心不仅仅在于后期突进ADC,在对线期,很多近战物理英雄都会感到很无奈,拼技能伤害拼不过,普攻还打不出来。同时配合Q的减速,即便是远程英雄仍然逃不了被E到的厄运。作为一个合格的石头,后期开W400护甲应该很简单,因此E技能的伤害加成就有200+。因此,即便是到了后期,这个技能不仅仅是控制效果OP,甚至伤害也不低于一般的法师技能,很具有爆发性。
  势不可挡[ R ]
  墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。冷却时间:130 / 115 / 100 秒
  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
  霸气外露的大招!
  超高的基础伤害,100%的AP加成,超远的位移,霸气的群控击飞,这是一个几近完美的技能。
  纵观LOL所有英雄之中,Mpt大招的先手能力基本上算是冠绝全联盟,而且飞行轨迹速度也让ADC很难有所反应,后排杀手当之无愧。
  当然,在某些特定的时候,大招是可以穿越所有的地形的,逃生的能力也要比闪现好得多。。
  最有,这个技能也是笔者最喜欢的技能之一,真的是神技哦,神技!!
  召唤师技能
  上单标准技能组合
  因为石头人是爆发型坦克,所以闪现和点燃都是必须的。我可以在对方用之前就可以将他击杀。
  在团战中,因为石头人是先手英雄,所以你也许会被对方集火,那么闪现可以帮你保命。另外如果对方ADC在你突进之后闪现逃走,你还可以用闪现继续追上他。
  关于闪现的用途,你还可以用它调整自己在团战中的站位。敌人不会站在一起的,所以你会用到闪现调整自己的位置。
  另外闪现还有快速接近敌人的作用,你可以用闪现+R发起突然袭击。
  我很少把点燃和闪现分开带,但是我碰到莫甘娜或者凯南的话我会带。被虚弱的凯南大招伤害会降低很多。但是我再次强调,石头人应该作为克制物理英雄的角色出现。
  在天赋方面我会推荐9-21-0
  攻击方面选择3点无理攻击 为了补兵已经小幅度提高前期A的伤害。之后选择4%的技能冷却。以及魔法穿透。因为墨菲特的QER的伤害全部为魔法伤害,所以CD和物理穿透就成为了不二的选择。
  在防御方面我会点出2点小兵也怪伤害减少,对在越线输出时候可以提供一些保护。而3点物理和魔法防御方面,是看对线的英雄AD的话就点3点防御1点魔抗 AP就是3点魔抗1点防御。
  之后生命增加 以及老兵不用解释太多。 之后我会把3点选择在3点的回血,这样有效的在对线的时候提供更好的回复。
  然后3点投入在移动,3点投入在冷却时间。 移动为我们提供更好的机动性,冷却是为了更好的输出。
  最后1点生命3%提高,10%的被控时间减少,这个是坦克的不2选择。
  而为何没去选择1.5%的伤害减少,只是因为这个实在很费,1000点伤害只是减少了15而已。
  红色:法术穿透
  黄色:护甲或者固定回魔
  碰到AD英雄就用护甲,碰到AP英雄就用回魔。
  蓝色:固定魔抗、成长魔抗、成长AP
  和AP英雄对线用固定魔抗,对方AP英雄(双AP或者中路AP+贾克斯之类混合输出)多就用成长魔抗,对方没有AP英雄就用成长AP。
  精华:法术穿透、固定护甲、固定生命值
  法术穿透永远都有用,因为你天赋里没有点出法术穿透,而且你还不出虚空。
  护甲可以帮助你提高伤害和吸收来自对方的伤害。
  固定AP可以提高你的前期输出。
  因为上单石头人非常克制蛮王之类的英雄,所以我基本上只带护甲,但是法术穿透也是比较好的选择。
  出装介绍
  这并不是唯一的出装路线,其它路线一样可行。我只是根据实际情况不同梳理出几个出装路线,具体在游戏中你要自己判断。
  比如碰到强控队伍就适合出水银,碰到物理队伍就适合出忍者。
  根据下文的对线指南选择具体路线
  出门装:*5 或者*3
  核心装:或者+++
  后期装备:
  vs 输出平衡的队伍 :或
  vs 高魔法伤害队伍 :+
  vs 高物理伤害队伍 :+
  可选装备以及解释:
  如果没人出的话。
  vs 法师/vs 混合输出英雄而且你还想持续骚扰他。
  适合扩大优势。
  vs 大量AP英雄。
  走中路的AP石头人。
  适合走AP/混合路线的石头人,如果你们缺乏伤害并且敌方主要是AP英雄的话。
  非常适合石头人,非常适合突进,我每局都会出一个,但是在你出满装备之后要把替换下来。
  扩大线上优势,但是不怎么常用。
  如果对方经常集火你的话就出,如果他们不打你,就一直黏住他们。
  比较坑爹,但是有用。
  如果你迫切需要生存能力的话,生存力最强的装备。
  适合AP石头人。
  使用技巧
  难缠的对线英雄
  凯南在你6级之前可以尽情的压制你,无法近身注定你打不出什么伤害,而他3层印记的眩晕更是让你无所作为。但是,重要的一点,他同样不敢跟你近身,也就是说等你等级起来了,有了几个小件装备之后,他的消耗能力大大的不如你,即使他有了吸血枪,也一样不敢E到小兵身上然后开W推线回血,而他本身的生命成长又很低,因此你消耗2波之后甚至可以一套带走他,等你有了3级的Q之后他就完全不是你的对手了,大胆的去消耗他,推荐第一种方案。
  豹女是相当克制石头的英雄了,反复灵活的普攻,拥有回复能力的同时增加攻速同样抵消石头的E。而到了6级之后豹形态的技能消耗,近草出草的高机动性都让石头很无奈,只能发育为主值支援其他路了,但是豹子的推线能力、推塔能力同样让离线的石头倍感无奈。因此遇见了玩得好的AD豹女,对于石头的选择还是要斟酌。
  Teemo上单同样克制石头,虽然有些非主流,但是在一个风筝水平高超的提莫面前,石头人找不到什么机会。
  同样,凯尔上单依旧会压的石头抬不起头,混合的伤害类型让把护甲引以为傲的石头弄的无可奈何。移动速度增幅,血量回复同样让石头的消耗变的无力。不过好在凯尔也是个线上强势英雄,团战能力比起石头来就弱的多,而且卡尔上单的地位很尴尬,团队中缺少坦克,团战更是难打。
  虽然吸血鬼号称线霸,但是我在这里很明确跟大家说,石头人上路绝对不虚吸血鬼,甚至会压制的他很惨。在初期等级低的时候吸血鬼的Q CD很长,因此你Q中之后追着打他,他毫无办法,因为她天赋中不可能像你一样点了21防御天赋的,然后迅速进草丛去掉小兵仇恨,不让他安心补刀。等第一次回家补给装备之后,你也差不多到了6级,这个时候就可以找机会杀他,因为他被你大中的时候不能开W的,因此在大约他60%血的时候你一套配合点燃就可以带走他。相反来说,吸血鬼压制别人都是一个消耗的过程,而在你的爆发伤害面前,他根本没有机会。
  英雄技巧:
  1.护盾刷新CD是10秒,因此在消耗之后,尽量在10秒内不要吸引小兵仇恨,同时避开对方英雄的攻击。
  2.如果能E到就先E再Q,然后追着A缓到E的CD再E一次
  3.单杀的连招顺序是Q、A瞬间E,点燃他,骗他闪现,然后先追1-2秒,大招EQ,A死。
  4.虽然有天赋减小兵伤害,但是在线上消耗时,放弃追击的第一时间进草丛,消除小兵仇恨。
  5.团战时先开W再R进去放E,开启了W E的伤害是有增幅的。
  6.如果带了传送,6级之后尽快找机会飞下路,最好在下路英雄到6级之前。
  7.如果没有传送,6级之后最好去中路游走一波,前期击杀AP的收益最大。
  8.学了W之后,如果你A小兵溅射到了敌方英雄时是有仇恨的。
  9.6级之前Mpt也是很容易被gank的英雄,即便是压制对面无压力,没视野也不要太浪。
  10.后期如果对方站位过密大招可以作为先手,但是E最好给到对方ADC。
  11.如果己方装备档次落后对方较大,团战R进去E给到ADC之后利用Q的移动增幅放风筝,缓E的CD,压制对方ADC输出就好,不要追残血,也不要无脑追ADC。
  12.上路对线期单杀3次以上,大招就不要浪费在他身上了,帮忙推中塔或者下塔。
  13. VS远程上单一律主Q副E不学W,VS近战的可以主E副Q、1级W,也可以主E副W、1级Q。
  14.不要无脑堆护甲。
  15.团战才是你的舞台。
编辑: Endure
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新版婕拉没有增强 其实是简化削弱
联盟英雄池里我是最最最最喜欢婕拉 最近3个月没怎么玩 联盟 唉~这次新版本婕拉改动以后 朋友通知我说改强了 去网吧之后 都说改强了 当时我还在心里偷笑 但是玩了之后发现 被动 技能改了 不能说好也不能说坏吧 反正我是喜欢**随机 但是死后没有真实伤害那一下 我也不舒服 Q 技能伤害明显没有以前那么足 以前的Q 技能 是个圈 看是800范围 但是可以打到850的 现在宽度是够 但是婕拉那么脆 最好还是你放技能打别人别人打不到你的好 所以我就说Q 是削弱了 (虽然消耗少 但是你要知道 婕拉是很脆弱的没有强大的输出 那这人就废了) W技能没有冷却缩减 (婕拉以前我用时候是满级Q3.4秒,E7.2秒。现在 我晕 Q5秒 E12秒 这简直就是把婕拉完完全全枪毙了 ) E 技能可以说是增强 R 技能 以前伤害出现快 1.5秒就能击飞 现在2秒 看起来不起眼 但是真玩起来 不用E 技能定住根本击飞不了简短点总结 就是 (以前是上手难 伤害高 现在是上手简单 伤害低) 唉 我从S3开始 玩婕拉 一直到现在我都喜欢 网1 网3 网4 网5 电17都有号 都是婕拉最多 咋虽然不是王者 但是不管哪个区 我都是用婕拉打上砖石的 网1 最高是砖3 其他都是砖4 确实和大神比咋算不了什么 但是我想说我是真的真的很喜欢这英雄 这次改完以后 我觉得 可能是为了让大家都玩这英雄 所以才这么改 但是对于像我 这样 只玩婕拉的朋友们来说 简直是毁灭性的打击 真的可以说是 外行看热闹 内行看门道 以前婕拉玩的精的上分 绝对是利器 现在的婕拉 说实话 喜欢婕拉 经常玩婕拉的人 我估计以上手就知道了 简化太多 太难受了 婕拉 真的是 为了大众化 削弱了Q 技能以前升满是230 现在是180 W技能 种子没有冷却缩减 而且 种子 基础伤害改低了 最主要的是 法强加成也削减到了3分之1 以前我出门 是 40法强 种子加成是 30加15法强提成 现在是 24加6 我晕 种子伤害完全没有了R技能 更是 以前是 1.5秒 把人击飞 现在是2秒 看是不起眼 但是有点反应的 都能躲过 种子加150%的伤害 和以前加50%的攻速 我说还是以前的厉害 应为以前我法强400的时候 种子提成150多 加基础 再加50%攻速 绝对是比现在 厉害多了 唉我的联盟 随着婕拉的变相削弱也到此为止了
今天吧主没有发,我水一...
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婕拉哪个皮肤好 求推荐
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现在玩法跟以前变了很多,但是却大大减少了我玩婕拉的乐趣
我现在都不想玩联盟了 把家里过去婕拉视频 保存下来 留纪念
哎,我的最爱就这样被毁了
现在的婕拉不能用QE打伤害了,多利用被动和W,你会发现婕拉除了辅助位其他位置都是线霸级别的,非常好用,核心是种子,出装我觉得冰杖磨具是核心,杀人书是王道,打了10几把了,重来没输过,太强势了,上单位置
哭着喊弱的,请记住,不是你们抛弃了婕拉,是婕拉甩下了你们,新版婕拉比老版强得多,只有两颗植物的婕拉根本算不上荆棘女王,新版的荆棘森林可以弥补的绝对不止削弱的一点爆发和被动的真伤
就是改弱了,还什么新乐趣新玩法都来了,我这么爱的一个英雄我还不知道吗,以前打团超自信,现在TM放一堆种子在那完全没什么影响
我也是,s3开始用婕拉上分,上钻对线基本没太大压力。改完之后,感觉弱爆了,伤害打不出来,Q的范围简直醉了,不过多玩几把,会稍微好点,朋友都说,因为对以前的婕拉太熟悉了,比一般人更难适应。
同感是大大削弱了,一局下来打不出什么伤害,唉,拳头公司把我最喜欢的一个英雄给毁了毁了毁了毁了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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现在的婕拉就得靠被动··所以如果遭遇战是很吃亏的,但是线上绝对是稳压的··我觉得有些人觉得弱了可能是因为遭遇战的时候对拼不过吧·如果在线上,技能能放到被动种子上,加上自己的W,一般都是直接压到对面塔下的
天渊~来帮我撒~那叶呢?我们的水军铁三角的真正实力在哪呢?
以前的才叫恐怖
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