dota2卡尔新手怎么玩怎么玩?

刷新卡尔亮瞎你的眼:教你把DOTA玩成KOF——转!_dota2吧_百度贴吧
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刷新卡尔亮瞎你的眼:教你把DOTA玩成KOF——转!
真心不错的一篇文章!(可能又有大神来喷了!)作者:Vurtne来源:发布时间: 16:58:08 视频来自:讲解之前先来聊一聊基础知识,卡尔是需要通过多次练习才能驾驭的英雄,Cook一千盘数据名不虚传。
虽然我没那个嘴皮子和贴...
当初说好一起坚持的朋友...
有图有真相,有请二楼直...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
 目前主流改建分两种:传统改建以及QWERDF  楼主以前一直认为高端肯定使用传统改建,QWERDF会导致卡尔切的技能按键不同,需要记住技能顺序。令楼主意外的是Cook使用的是QWERDF以及物品栏使用鼠标侧键,这也改变了楼主的看法,大家不需要纠结两种改建的利弊了。  期间分析一下现在路人主流的风杖TDB火卡,其实这是非常低端的玩法,看起来TDQWERB很酷,除非对面脆皮至少3个,楼主才会选择出风杖秒人,而且也只需要预切EWQ,TDRB4键脑残连。对于风杖看法,Cook也是和楼主一致。价格不菲,会被打断连招,单抓机会少时不推荐使用,而且后期也要卖掉。  Cook的第二部视频会使用到很多新奇的连招,比如双火人+3级死灵书加2次灵动迅捷+2次急速冷却输出,大家敬请期待。  先普及下切球顺序概念:有效球顺序会使下次切出技能速度更快,球机制先切出的球先被替换掉,比如挂WWW3雷在跑,1Q即可转飓风X,或者1E转灵动Z。  楼主所使用到的球顺序:  1.EWQ-QQ接Y  2.WQE-Q接G  3.EWE-EEW-Q接B  肯定会有高玩质疑楼主,不需要预切也能流畅连招,没错,简单4连确实如此,这是为后面高难度连招奠定基础的,楼主打了5百盘刷新卡尔。
讲解开始,都是基于17级以上有蓝杖的,出装顺序(点金)战鼓推推蓝杖(BKB)刷新球,括号内看情况出,最快速度且够蓝的出刷新套装,加点先双火人,然后满火,雷到4级,满冰,或者5冰加雷,看阵容。  一、单杀4连,飓风陨石推波急速。  1.轻松单杀1400血左右无BKB魔免技带BLINK英雄。  2.可先招双火人,再4连,再配合击杀2000血的肉。  3.若Y击杀后危险,QWRV隐身跑。    非常经典的连招,注意冰墙释放的角度,不需要多言。    1.这套是用飓风代替风杖进行TDB连招,近身需要7冰的2.5秒悬浮时间,远身5级冰也能连。  2.可同时吹起击杀目标的队友,阻止其施法。  3.预切EWE接1Q一样可以,这是楼主的习惯,为了跟刷新球手法保持一致。  正在练习的吧友请进入AI,尝试楼主的方法进行连招,这是最基本的4连,养成这样的习惯后,刷新球的使用就非常顺手。  预切有什么好处:  比如xtdb,预切EEW,手法xrQtdrb,吹风一出手就必须切技能卡CD,才能实现2秒4连招。按键次数的简化,能在连招过程中轻松走位,连招几乎不会失误。根据局势情况快速选择切球顺序,  飓风用来后手反制或先发制人,若本方团控先手,切掉飓风换球,团战手法一致。
现在讲解刷新球连招。  1.刷新经典连招,游戏场面震撼无比,这是楼主熟练后使用的手法,初期练习可以把刷新后的WWR放到推波B后面。  2.没有BKB或者是酱油英雄中了这套连招,正面全吃肯定被秒,擦边而过非死即残,追杀逃跑者,接1Q转飓风,吹起,接QE转冰墙,再接1E出新火人,留住击杀,后面连招多变,这只是楼主的习惯。  说实话,只有在XTDBDBT完美无缝COMBO里才能体现楼主球顺序的重要性,除了团战预切的球序,平时切技能也养成习惯,比如飓风是WWQ不是QWW,这样3雷追人时,楼主就很自然的QRX,非常舒服,当然这需要长时间的适应。  楼主觉得这是非常科学的,所有的连招都遵循着两个规律,预备和简化。  XTDBDBT是非常暴力的连招,实战中很少需要使用到,伤害高达3500+,这是楼主和基友单机测试过了,配合直接秒杀3500血有BKB有龙芯的NAIX,不需要平A。  这里普及下冲击波的技能效果,中了冲击波后,被推动的英雄是无法使用技能和物品的,也就是无法使用BKB和魔免的技能,所以刷新的,单杀无敌,不多说了。  好的,继续。    这套连招比较省蓝,用冰墙团战留人非常给力,由于两个推波推送效果,最后需要配合一个推推释放冰墙,效果非常好,规律都一样,1Q转冲击波再QE转冰墙。
  这是Cook集锦里经典的十字冰墙围杀,注意冰墙释放的角度,十字相乘,对付地卜师,猴子,效果出众。(Cook击杀地卜那里是XCDBG再切C刷CGDB,多切了一次)  Cook视频里击杀敌法,他的使用细节没到位,近身羊敌法吹的太迟,敌法落地已经解羊,如果有BKB可以BKB跳走的,而且第二个推波使用后才切天火释放,不配合是打不上的。  1.可以单杀出林肯的后期,如水人,蚂蚁,伤害大概3500血(已测试无魔抗装备)。  2.配合可以无缝单杀有BKB的后期,前面说过中了推波(在推动过程)无法使用技能和物品,羊刀的作用就是打上第一个推波,第一个推波打上,熟练连招已经不需要第二次羊了。近身就先羊后吹,敌人还有1秒变羊状态,远距离就先吹接羊,手法一样。  3.需要熟练使用才能无缝连接,7冰推波有1.75秒推动,天火1.7秒延迟时间,在第二个推波使用前切出天火,推波过去还有0.几秒(在第一个推波结束前打上第二个推波),推波点英雄后方接天火,完美击杀。  4.实战这套连招使用的机会很少,楼主实战单杀过的神装水人也就2000来血,XTDBDB+上两下普攻已经阵亡。  5.这也是楼主最喜欢的连招。
我擦,厉害
转本吧帖子,有意思么。。
既然恩赐解脱也喜欢,应该也能理解卡尔这个英雄存在的意义,,法神。技能的炫酷以及COMBO的多种玩法正是他吸引人的地方,如果你身为一个酱 油被卡尔XCTCTB落地4连爆推波炸死什么感受。BKB确实非常克制卡尔,楼主也非常头疼对面多伪核全出BKB,这时候就可能先考虑羊刀或者先手刷新秒杀无BKB的英雄瞬间少打多也是非常可观的。  当然风杖也有它的可取之处,只是楼主喜欢战鼓推推转蓝杖,属性充足,正面能力强,带双火人推推陨石接Y一 样可以单杀,推推DYB也可以陨石配急速触发伤害不亚于TDB,只是风杖2800的价格楼主觉得有点贵,拖慢刷新速度,后期也经常卖掉,后期直接就可以使 用X代替风杖了,还是群体滞空,现在路人被针对的太厉害,血量上限不足很容易被针对秒掉,绿鞋风杖跳刀的打法太脆了,楼主不是很推荐,利弊就不深究 了,对面脆皮多爱落单楼主也出风杖秒人。  喜欢怎么打就怎么打,楼主只是共享自己的打法,我喜欢这么打,要争论利弊就免了。======================================全篇完=======================================
新手 完全凭感觉怎么破    ------你们这些骗精咽的水货们,都死开~
上海立信国际海外升学中心安全升学平台,衔接7大国度,20多所海外知名大学
这视频太牛逼了!
不是纲琴手只能放冲击波就完了
大概不是转的
技术帖留名——来自
我以前绝对看过这个帖子
其实这个还不是极限操作,我记得DOTA1有个视频也是推推,A帐,刷新5杀,对面5个人几乎是动都动不了的
屌炸天了,那个十字冰墙有点厉害啊,里的人怎么都走不过来
我操,这Vurtne是国人还是老外。。这尼玛是WOW的V大啊
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摘要:在DoTA的世界里,这群拥有强大与神秘法术却身体孱弱的布衣法师们,更多的是扮演辅助的角色,永远与危险保持着距离,关注着战场上的动息变化。但是当团队需要的时候,他们也会英勇的挺身而出,变成可以担当carry的主角。现在我就来盘点一下目前版本下DOTA2中的具有carry能力的10大法师。
1. 沉默术士
沉默是金。我就不说话,跟着团队慢慢混。收收人头,丢丢遗言,偷偷智力。咦,一个飞镖怎么附加200伤害了?
现在的DOTA2沉默术士,没有光环以后,已经不是那个无脑肉装恶心人的四号位了,反而因为线上能力的增强,威慑范围的增加,输出主动性的增加,属性的增加(力量成长高和吸智力 猛)。玩法上的选择性更灵活,但是因为终归没有控制和aoe,甚至连减速都没,所以还是更适合往主力方向发展,即1,2,3号位,具体位置要看己方阵容。 比如我打路人,往往队友手一个或者随一个后期就往优势路一站,中单的急忙把中路一霸,好吧那我要不买眼劣势路混,要不优势路保后期,当个3,4号位,但中 期一定会找机会补经济和收割,拿自己当2号位,吸足智力出够装备以后,小飞镖让他们明白谁才是NO.1法系carry。
胡乱写了一番,博君一笑,望轻喷。
这是一个神奇的英雄,他玩弄着三大元素,既是DPS,又是控场,还是辅助,全能到完美,无论是火卡还是冰雷卡,都能在线上用攻击/急速冷却进行压制,远距离的控制技也有很高的性价比,但是打倒后期就绝对是召唤师的天下。
既可以配合高爆发如LINA.LION。谜团。猛犸等等英雄造成极大的法术AOE输出。又可以和圣堂,小黑等等物理英雄用qqq和小火人造成极大的物理DPS。风杖羊刀推推跳刀配合A杖更可以将对手玩弄于股掌之间。
无数次TOP10视频的上榜者,一个可以创造奇迹的男人,还用多说么。(我自己什么技能都不会。只会丢天火。)
这货和他弟一样让人讨厌,飞来飞去的大刷子。有过这么一句话:团战可以输,隐刀先知必须死,可见一斑。
25秒cd的全图传送,随时随地可以掏出的5颗小树,60秒一次的大招点金手。强大的带线能力刷钱能力使他荣升3甲。
相信大家都有被先知拖死的经历吧。不过这货打支援和全球流收人头的确猛。想象一下先知+幽鬼+宙斯+混沌+小精灵,求破。
4. 地精修补匠
为什么高手们都钟爱tinker呢?最近大火的泰国路人王Chain,据说是东南亚第一TK。Ferrari_430每次和 YYF开黑,不知道用什么了,“啪”手选TK。
因为这个在这个老头身上。可以打出法系后期淋漓尽致的技能combo爽快感:给我双飞鞋,我给你世界。就是这么简单。导弹+跳刀+羊刀+激光+冰甲+大根+刷新+再来一次(中间再加个魂戒和机器人大军)。每次我用TK时真心想再长10双手。
5. 殁境毁灭者
黑鸟作为法师后期的代表,前期却拥有不俗的对线能力,多少次solo比赛都是绿鞋黑鸟将对方压制到死。星体禁锢在前期的抽取的智力以及持续时间让黑鸟在线 上的对耗能力。中期大招神智之蚀拥有的不仅仅是输出,还有减对面蓝量的效果。后期发球与光环的配合,让黑鸟可以无限魔法,发球超高的输出让黑鸟在后期团战 中可以尽情输出。
记得去年G联赛的一场比赛, Orange对战 iG, 就是 mushi操的一手好黑鸟。成功的使iG众将数次gank疲于奔命却无功而返,团战各种神级救场,最后拿下了胜利。
路人局中由于前期的禁锢实在是太恶心,经常会发生黑鸟free farm 12分钟羊刀然后杀穿全场/带动全队节奏的情况。位列第5。
6. 痛苦女王
“只有死亡才是你的解药”——Aisaka
作为一个早已被人说烂的,全游戏里以为的一个带B的女人。我想说,排在第六实在是太委屈她了,无奈后面的大哥都太强大了。
我认为女王在前期需要积累等级优势,哪怕上有点经济有劣势也要尽量靠配合队友GANK或者占线保留等级的优势,女王的技能的高成长性,必须通过高等级才能 显现出来。GANK不要盲目,就算中单到了6级,没有好的机会或者没有好的神符,也不要盲目到处瞎跑,上下路到处跑,人没杀到自己的优势就没了。
女王是个需要等待的英雄,厚积薄发,复仇是一盘美味的冷拼,在对方以为自己能侥幸能逃脱的时候再上去给他最后一击才是女王的精髓所在。
其实女王最大的缺点就是她实在太太太HOT了!人人都对她的研究理解非常深,导致了她的节奏模式化,缺点明显化。屈居第六。
7. 风暴之灵
真心不想吐槽V社,还我萌猫!
蓝猫是为数不多的可以将任何一个技能主加的英雄。一技能残影,4秒CD,高伤害,耗蓝也并不高,在前期对线的时候等级点高,可以为自己在对线期取得不错的优势,值得注意的是,这个技能是拥有空中视野的,利用好这一点,让神马绕树林都成浮云(可以用来看roshan,站在岸上即可)。
二技能电子涡流,是蓝猫gank的核心技能 ,2.5秒的点控,还能稳点的打出R的伤害,但是有一点要注意,如果逃跑的时候不要盲目给对面上E,因为使用之后只有2.5秒的控制时间,而且还会把敌人 拉过来,而50%的减速效果却持续3秒,如果有2个以上的人,反而会起反作用。
三技能超负荷,蓝猫中后期输出的主要手段,也是后期伪核的一个资本,配合大招的限制能力和收割能力少有人及。
大招球状闪电,蓝猫的灵魂技能,蓝猫一切的一切,无解的先手能力,超强的生存能力,让人恶心到吐的收割能力都来自这个技能,一个理论上有蓝就无敌的存在(想想各种top10秀蓝猫blink躲技能)。
蓝猫是为数不多可以从前期一直打到后期的英雄,高效的刷钱能力,使蓝猫在后期积累出装备优势变得非常容易,前中期做为场上节奏的引领者,后期的蓝猫完全可以胜任2号位。
装备我只想说一点,bkb必备。被不出bkb的蓝猫队友坑过的路过。
8. 受折磨的灵魂
老鹿拉希克是DOTA2中唯一一位拥有四个aoe技能的英雄,定位和DP一样也是推进。
利用前期的快速推进为自身和团队积累优势,一个好的老鹿是完全可以从4号位发育成2号甚至是1号位的。早期2护腕一精气球便可以扮演冲脸大汉的角色,杀穿全场是完全有可能的。
后期拥有血精石/龙心/西瓦/A杖/BKB等装备之后,开着大招直冲对面阵型,对面的酱油纷纷倒下,甚至发育不良的carry也走不下3个回合,何其壮哉。
9. 死亡先知
和楼上的表哥一样属于上古遗留英雄,所谓百足之虫死而不僵,推土机死亡先知排名第九。
死亡先知前期拥有超前aoe的一技能地穴虫群,中期配合三技能巫术精研可以降低技能cd并加自身移速,4秒一个300点aoe的伤害不是所有人都能受得了 的。二技能沉默也是她唯一的自救控场型技能,超大的范围,超长的时间,对团战有很大帮助。大招的存在,配合自身所出的肉装无论推塔还是团战都是恐怖的输 出。
DP一场比赛的成败,完全看她前20分钟的推进情况了,如果装备等级地图控制没有领先的话,游戏节奏也会从自己手中溜走。
缺点和死灵法师一样,线上十分惧怕gank,过于依赖等级装备。不推就等死的典型。
10. 死灵法师
死灵法师,又被称为航空母舰。顾名思义团战的作用就是续航并且可以输出。一技能死亡脉冲是Nec的核心技能,加血减血于一身,对耗能力不俗。配合三技能施 虐之心可以达到不费魔,赖线能力极强。二技能竭心光环使得Nec不死就有输出,百分比掉血无视魔免,后期1.5%很是可观。大招死神镰刀对于没有BKB的英雄就是半血秒杀,而且拥有无视魔免的晕眩。
后期拥有一定肉装配合死亡脉冲5秒的cd,团战无限奶队友的同时也可以输出。羊刀/冰甲/西瓦/大根/血精石/辉耀, 团战5杀不是梦。
缺点是成型时间太长,真空期时无比脆弱。越来越不适合如今的冲脸大汉节奏的游戏了。
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广东省通信管理局,[经验交流]关于卡尔改建及qwer键位卡尔的交流。
想问下各位大神玩卡尔键位都是怎么改的。本菜鸡前段时间开始适应用qwer键位,着实是解放了好多别的键位。然后现在想练卡尔突然感觉qwerdf无从下手,我以前是玩传统键位的卡尔,无法适应qwerdf,可是zxcvgt这些键位都有用,而且已经适应了。现在很是苦恼,不能因为键位问题放弃这么棒的英雄。请各位大神给给意见,也谈谈你们的改建。
要么慢慢去习惯qwerdf的操作方式,要么就在操作卡尔时换成另一套键位,以致于打卡尔时自动会形成另一种习惯
我除了影魔ta卡尔全是qwer…… 卡尔暂时不能完全适应qwer
[b]Reply to [pid=76958,1]Reply[/pid] Post by [uid=9339545]Ru1s[/uid] ( 01:26)[/b]也想过打卡尔的时候换成传统键位打,可是我在zxcvgt这些键位上设置的快捷键无从安放了。难道我这辈子无法练就钢琴手了。。。
我是觉得QWER很适合卡尔 新切出来一定在d上
习惯问题我就很习惯。。因为我以前不玩卡尔。。觉得DF很好放技能
卡尔我感觉qwer还阔以,[s:ac:愁],方便使用物品,[del]虽然我其他英雄也是qwer[/del]
[s:ac:呆]挺好适应的,我玩了10来把就适应的差不多了,你可以先预切技能熟练下二连,然后熟练三连,然后再练练秒切技能的二连三连,总之要一步一步来,不能太急。
我就是qwer党,卡尔你只需记住刚切换出来的那个技能是D,老技能是f就行了,
你们1234都是什么键........我从来都是1234qf..玩卡尔就是1234 alt+q/e...
我是qwertd,觉得比DF顺手点
习惯qwer之后,感觉卡尔跟拉比克都不是问题了
如果是do1没玩过卡尔的
比如我这样
直接2上手qwedfr
因为只要记住刚切出来的技能是D就没啥事情了……习惯传统键位的也没什么问题
感觉主要还是跟原来的物品改建冲突引起的不顺手吧
卡尔qwer很疼,真的很疼,无法适应,因为他总是需要占用你的记忆空间对于卡尔这样一个0抬手的英雄,在合适的时间丢出合适的技能是最重要的,很多时候遭遇战的吹风推波都是下意识反应,一个切错全盘皆输。建议打卡尔的时候改回传统键位(拉比克倒是无妨),这个就和玩土猫的时候切快速施法一样的。另外个人觉得qwer是典型的lol键位不适合dota,但我不是说固定键位不好,只是因为dota有大量的反补a键使用需求,qa非常反人类的(反补的时候被抓很影响q的反应时间)wertfgh之类明显舒服得多所以说啊,当年U9dota助手都有按英雄改键的功能dota2到现在都不支持闹哪样。。。。另外我至今没法改键位的原因就是因为玩卡尔左半边键盘都不能改,我道具在鼠标滚轮上下侧键和空格上(这习惯不好但打dota1的时候腾不出位置所以习惯了跳刀一直在这里,切屏就只能放弃了)
从war3 一路改键就不会有这种烦恼了加上现在切已经有的技能会换顺序,应该更好用才对
适应不了这种借口性质的东西有啥可说的 除了懒没别的原因当然你玩游戏是为了娱乐 没必要逼自己去如何 但是不要找什么乱七八糟的理由 懒就是懒而已还有楼上说反补a的问题 现在游戏内自带右键反补功能 以前也有控制台命令可以设置卡尔就更简单了 如果说以前需要记忆对应的快捷键 现在连记忆都不用 团战起手FD 然后无脑切然后按D就可以了 绝对不会出错至于键位问题 我只能说qwer+大部分技能物品快捷施法 完爆任何传统键位 但是非指向性施法不建议使用快捷施法 游戏开始的时候几秒钟改一下就可以我觉得说记忆混淆和技能释放时机这些 只不过是打的少而且根本上不想改变而已 谁刚开始去接触新事物都会失误 但是只是因为一两次失误就放弃就是自己的问题了 如果让你像职业选手那样要求自己你大概一个星期就能玩转好了可以喷我装逼了 我只是个4年没玩刚开始dota2旅程不久的人机选手
[b]Reply to [pid=76958,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再着迷。[/uid] ( 15:10)[/b]右键反补不是那么实用的,远程英雄很容易逃命的时候a到友方目标停下来。这个不是小心就可以完全避免的(不同于右键点到小地图回头),而且除了反补H&R的时候用A键也是好习惯,确实是个很实用的按键,明显可以通过不使用q键规避掉,为啥非要和没反补的LOL靠拢?至于卡尔如果你停留在一个固定套路无脑连甩技能,那么qwer这种玩意确实适合你我没得可说。但卡尔玩得好还是要有变化的,额外占用一个当下记忆去记我两个技能的位置明显是增加了不必要的反应时间。当然你要是按键精灵党每次放技能前先切一遍那当我没说。至于十个技能快捷键那都是肌肉记忆了。
说起来我很推荐鼠标滚轮放梅肯秘法相位这种东西,以我个人经验滚轮绝对比按键反应快,因为人为了技能快速反应一般手指都是放好再反应按键上的。充分利用右手可以很大程度上解决按键问题。
[quote][pid=76958,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dolklaphess[/uid] ( 15:18):[/b][b]Reply to [pid=76958,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再着迷。[/uid] ( 15:10)[/b]右键反补不是那么实用的,远程英雄很容易逃命的时候a到友方目标停下来。这个不是小心就可以完全避免的(不同于右键点到小地图回头),而且除了反补H&R的时候用A键也是好习惯,确实是个很实用的按键,明显可以通过不使用q键规避掉,为啥非要和没反补的LOL靠拢?至于卡尔如果你停留在一个固定套路无脑连甩技能,那么qwer这种玩意确实适合你我没得可说。但卡尔玩得好还是要有变化的,额外占用一个当下记忆去记我两个技能..[/quote]第一 我也不用右键反补 但是我没明白A键和Q键有什么关系 a是强制攻击 q是第一个技能 没错吧?难道你的意思是这两个键位容易按错?第二 说的卡尔把技能放出来有多难似的。给我一个A杖玲珑心刷新我也能无脑连甩。事实上哪有那么多华丽的东西,实际团战只要把那几个技能放好胜负已分。不要看不起固定套路,事实情况是磁暴吹完人家落地俩bkb上来绝大部分卡尔使用者就抱头鼠窜了。我从来没觉得卡尔玩的好不好跟连招有任何关系,喜欢看集锦网上一搜一大把。只要在适合的时机放出正确的技能赢得团战,手慢手快有什么区别?难道每个喜欢玩卡尔的必须要秀翻全场?况且我还真不信我用DF能比费劲按老远的玩家慢。凭什么你用单独按键就是肌肉记忆,我用DF键位就是按键精灵?
[b]Reply to [pid=76958,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再着迷。[/uid] ( 15:55)[/b]其实差不多啊,我也强调卡尔是在合适的时间放出合适的技能,稳定性是最重要的,qwer键位对卡尔唯一的好处就是快,但由于需要记住自己之前切技能的先后,增加了出错的几率。所以我不推荐。qa的冲突问题嘛。。。你按a的时候手还能放在q上么?这姿势不别扭么?一般人q和a都是同一个手指,这样在你反复补刀的时候就会影响q的反应速度。比如我用a(小指)werg,其他键位和a都不共用手指,补刀的时候放技能反应就要快一些。更多频道内容在这里查看
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