龙之信条无法进入游戏这游戏有人玩过吗

街篮手游角色能力值有什么用角色能力介绍
  关于《街篮》手游中,角色属性能力要怎么提升呢?先随小编一起来看看。
  【训练营】
  让我们先来看看几个属性:
  &1【跑动】影响角色跑动速度,&间接影响持球跑速,防守及进攻端的核心能力,可以更好的跟防及进攻端中更容易跑空位,最重要的属性,所以我排第一位,各职业必训。
 & 2【弹跳】影响盖帽、篮板。&防守及进攻端的万金油能力,可以增加盖帽范围,可以增加篮板范围。第二重要的属性,我排第二位,看你选择了。
  &3【传球】影响传球速度、&传球被拦截几率。进攻端的重要能力,可以提高进攻的流畅度,可以降低传球中间被自然断的风险。传球被断然后转换球权的队伍还少吗?PG必备。
&  4【抢断】影响抢断成功率。&防守端的重要能力,影响断球的成功率及自然断的成功率。SP/PG必备训练,球权是一个非常重要的东西。
 & 5【篮板】影响抢板高度,&C必备条件
  &6【对抗】各种影响,&触碰人抵挡的几率,突破到你身上你撞倒他人的几率,盖帽被冒飞的几率,扣飞别人的几率,几乎你只要有碰撞,那么就需要对抗
  &7&【投篮、扣篮】增加扣篮几率、&增加投篮命中率
  8【三分】增加三分球的进球率
  这些方面是非常好理解的,不难理解,我们来详细说说篮板跟对抗,还有弹跳的关系,很多人都会死命叠篮板,没错。这是正确的,高板的拿取是必须的,弹跳影响很多东西,其实最重要的,我理解为增加你的弹跳速度,没错,弹跳速度,有错的请指正,但是这东西很玄乎,又关于你的反应速度问题,如何掌握好弹跳,是门学问。
  再来,对抗。对抗这项属性可以说比较鸡肋,为什么?因为这东西完全看脸,碰掉球跟不碰掉球,你对抗200,但是你撞停很多突破,却一个球都没掉,你对抗110,你碰一个掉一个。
  所以这个属性说重要也重要,说难也难,C跟PF必须训练,PG、SG就各自抉择吧。
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问一个类似的游戏,龙之信条这里有人玩过没?
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游戏狂人, 积分 1009, 距离下一级还需 991 积分
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玩过的来说说
扣分的什么心理???
你好,再见.
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你在PC论坛问一个没有PC版的游戏是不是问错了?
还有这游戏和黑魂根本不是一个风格。
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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根本不是同一个类型的游戏·······
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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我当时下的试玩版,打的奇美拉和狮鹫,我个人感觉挺无聊,攻击比较单一,而且很简单,打狮鹫无伤,打奇美拉跳上身去一顿乱砍就死了,游戏的整体风格还不错。看了评测说此游戏进行比较单一
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中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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现在很讨厌卡婊
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游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
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我290元买的ps3龙之信条 玩了1小时,伤不起,直接250出掉,亏死了
1:不能联机
2:招数太假了
如果玩过黑暗之魂那么你真心受不了龙。。
如果没玩过黑暗之魂那么你会觉得这游戏不错,可以刷装备。。。
既生瑜何生亮,相信我,喜欢黑暗之魂的一定不喜欢龙之信条
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游戏达人, 积分 2936, 距离下一级还需 564 积分
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本帖最后由 woshikecao 于
10:15 编辑
lwking412 发表于
我290元买的ps3龙之信条 玩了1小时,伤不起,直接250出掉,亏死了
1:不能联机
我就很喜欢黑暗和龙之信条
龙之信条是典型的ARPG可以刷装备,可以转职,可以去无底迷宫挑战boss,可以满地图的送MM礼物刷好感
而黑暗是带点RPG要素的硬派动作游戏,这两根本就不是一个类型,没有可比性
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中级玩家, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
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各有特点,没什么可比性。不过龙信里的怪物觉得有点单一,而且长时间都在跑路和反复打一些重复刷新的小怪。时间长了容易乏味~
PS:以上为个人意见~不代表任何一方
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游戏狂人, 积分 1579, 距离下一级还需 421 积分
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龙之信条是难度太低。。。真的太低了,如果能多点挑战性会好些
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贡献度9114
金元420726
都是好游戏 每天比个毛
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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360上花了5元买了一张盘 玩了10多个小时烂尾了 现在不想碰了
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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龙之信条简单点说,前期有趣,中后期越来越无聊,什么都是重复的,招式华丽,黑暗之魂这点无法比,龙之信条属于越玩越无聊的游戏,以上,是在看黑暗之魂攻略的时候,UP主的意见,比较中肯。
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游戏狂人, 积分 1914, 距离下一级还需 86 积分
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这个是个沙盘游戏,相比欧美的沙盘类,他动作性更强些。只是地图太小了。
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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龙条 和 上古 感觉比较像一点&&
挺不错的&&卡裱再烂&&积累还是有的
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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gamevirus 发表于
龙之信条是难度太低。。。真的太低了,如果能多点挑战性会好些
恶魔之魂&&不升级 卡在1.5周目的& & 表示难度还可以啊
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好的,谢谢楼上各位
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超级玩家, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
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龙之信条和黑暗之魂真没有什么可比性,完全不是一回事……
龙之信条可以看作是卡婊在家用机上试水的怪物猎人睾清作品的试作实验品。
总的来说还是有乐趣的,只不过不能联机合作就蛋疼了,如果这游戏可以联机合作相信会不错的。
还有就是难度太低了,没有怪物猎人的挑战性。
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
潜行的混沌
化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
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端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
魔幻守护者
上古卷轴系列专属魔幻守护者
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通关的朋友谁能给点心得啊!!!
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双机党 玩360的飘过 因为有金手指 所以选择了玩360的龙之信条 不过也只用了无限金钱 关于心得嘛 我觉得这游戏职业方面要么走魔攻要么走物攻 不要混搭着来 游戏开始极限压低等级10级到领都 转职
朝颜花只一日
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时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切...
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UID帖子威望7 多玩草222 草信仰力0
额 没有~~全是英文 看不懂
Be a winner
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來看看的這款未玩
之前看雜誌有攻略 不知扔那去
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有视频攻略啊&&优酷上
Behold Future can be change!
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看介绍这个游戏不错
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你说的是黑咒岛还是本篇,本篇按着流程走没多大难度,黑咒岛初期有些敌人打不过可以不打。
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真心希望三公主的汉化游戏能多一点
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weijw1208 发表于
额 没有~~全是英文 看不懂
把主机语言设置到日语 再进游戏 游戏里就显示日语了
二次元足控
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二次元足控 跪舔
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撸了一半实在撸不下去了..
回头找攻略..
南边小镇。
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同求 准备下一步玩玩看
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Lv.6, 积分 3192, 距离下一级还需 1808 积分
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现在已经打到岛上了~&&玩的是 游侠弓箭手 觉得蛮不错的~&&不过最近等汉化就先不玩这个精品了
正房:i7 4790K&&Z97 Deluxe 映众超级冰龙 970-sli&&芝奇 32G 希捷3Tx4 SSD:840pro 256Gx2&&饥饿鲨-512G M.2
偏房:i5 2500K 索泰OC至尊980 金士顿 16G 威刚128Gx2 西数1Tx3
管家:AMD FX-9590 技嘉970A 迪兰HD7870e62g x4 三星24寸x3 希捷3Tx3 东芝2Tx2
掌机:3dsllx2 psp psv Ipad air2
耳机:拜亚动力T1 手柄:360古墓丽影9限量版
朝颜花只一日
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时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切...
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chenjie120 发表于
把主机语言设置到日语 再进游戏 游戏里就显示日语了
还可以这样啊= =!虽然日文也看不懂
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1850精华0UID5302368帖子金钱4317 威望0
Lv.5, 积分 1850, 距离下一级还需 650 积分
UID5302368帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
日文可以把?
元宝专属一阶勋章。已绝版
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需要金钱:1100
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《守望先锋》已正式上线。想必已经有不少玩家入手了这款买断制游戏。那么除了暴雪出品的这款FPS游戏外,今年上半年还有哪些值得入手的佳作呢?
&&核心向ARPG
各位,准备好受苦了么?
黑暗之魂又回来了,这次的主角换成了无火之灰,而我们的任务变成了找回拒绝传火的薪王,而在找回薪王完成传火的路途中,毫无疑问的,我们要再次面临无尽的苦难与考验,当然,不无所畏惧!
相比口碑较差的2代,黑暗之魂3的制作人再次改为宮崎英高,熟悉的黑暗之魂就这么回来了,而采用了血源相同的引擎的魂3,在画面表现力上也有了大幅度的提升,人物的动作流畅度也完全不可同日而语,整个游戏的战斗体验提升了一个层次,而且难能可贵的是最核心的部分却没有变。
其实黑暗之魂这个游戏毫无疑问大名鼎鼎,耳熟能详,但是却有很多人因为其难度高所以望而却步,其实黑暗之魂并不难,他不需要你多好的操作,也不需要你多块的反应速度,实际上我这个玩LOL经常十连跪的手残都通关了二周目,这个游戏真正的难点是容错率低,对新手不够友好,实际上只要摸透了游戏的套路,真正玩起来会非常的顺利(当然,该死还是得死),
而经受住这种压力,成功通关的成就感,是其他游戏难以带来的!
适合群体:喜欢挑战的玩家(抖M)
&&育碧的新概念网络游戏
从2013年公布到2016年上市,育碧这款野心之作也算终于在玩家面前揭开了面纱,雪绒花引擎给人带来了极为惊艳的画面表现,整个游戏的细节非常棒,而整体画面也是一流,单论画面,已然是今年最佳画面游戏之一了,而在如此惊艳的画面表现下,游戏的优化却不错,虽然最低要求560级别的显卡,但是只要达到了最低要求,游戏运行非常流畅,而且极少出现掉帧现象,可以说是近年来难得一见的优化上佳的作品。
而游戏玩法方面,有点类似暗黑3,玩家全程联网,但是主线地图是玩家独立,只有安全屋内能看到其他玩家,如果觉得独自冒险太过单调,可以在安全屋内组队或直接邀请好友,而游戏的副本门前也可以随机匹配队友,来进行副本任务,当然游戏最有趣的地方就是暗区了,装备需要回收,如果死亡,未回收的装备全部掉落,而玩家之间又可以互相PK,暗区内的怪也强力许多,高风险高回报,使得整个暗区变得乐趣十足!
适合群体:喜欢刷刷刷或者PVP的玩家
:黑暗觉者&&开放世界的ARPG
龙之信条其实之前就已经有了主机版,但毕竟是PS3时代的产物,而这次的PC移植,将整体的画面进行了提升,并且整合了全部的DLC,还加入了PC版独占的内容,所以实际上算得上是一次非常良心的移植,而且没有玩过PS3版的PC玩家还是不容错过的。
关于游戏本身的内容方面,相信很多玩家都应该听过或者玩过上古卷轴天际,喜欢这个游戏的人一定有很多,但是上古卷轴系列一直有一个通病,那就是战斗的打击感太差,而这款龙之信条,就是卡普空公司的野心之作,拥有着上古卷轴一样的巨大开放式魔幻世界,同时旗下拥有鬼泣、、街头等优秀动作游戏的卡普空,为这款游戏带来了优秀的战斗打击感,可以很负责任的说,这款游戏哪怕只是不断的战斗,都会乐趣十足,更何况它还拥有巨大的可探索地图!
而这款游戏虽然没有多人联机,但是依然非常值得购买,因为玩家可以培养一名随从,伴随你一起战斗升级,而其他玩家可以招募你的随从,当随从被遣返时,还会对你的随从做出评价,甚至可以赠送礼物,同样,你也可以招募其他玩家的随从,这个随从系统可以称得上是游戏中最大的亮点之一!
适合群体:喜爱开放世界游戏又想要优秀打击感的玩家
DOOM&&回归FPS本源的鼻祖级游戏新作
DOOM3的发售还是在2004年,时隔12年,DOOM回归,这是系列第四部作品,而且是一部重启之作,所以没有采用DOOM4的命名,而是直接命名为DOOM,关于DOOM的辉煌过去其实无需多讲,单说这次的最新一部DOOM,就是一款不容错过的游戏,抛弃了3代的压抑黑暗的恐怖氛围,回归了初代的暴力爽快射击,并且加入了quake系列的跳跃元素,将传统的平台跳跃给3D化了,整个游戏无论是战斗部分还是赶路部分都非常有趣,而且安排合理,既不会有冗长的战斗让人疲劳,也不会有漫长的跳跃让人无聊,节奏的把握非常完美。
此外本作最大的特色就是战斗部分,无视了这些年对FPS游戏的影响,并没有妥协于电影化脚本的套路,而是依然坚持自己的暴力爽快的射击体验,没有喘气回血,而是通过处决掉落血包来鼓励玩家正面战斗,也没有电影桥段来提升玩家的肾上腺素,而是通过立体化的战斗场景和多样化的来让战斗本身去刺激玩家,加上优秀的射击手感,使得这款游戏的乐趣十足,而且想要挑战高难度的玩家也有福了,噩梦难度下的DOOM需要结合武器,地形以及处决系统来进行战斗,不再是一味的爽快,而是考验脑力和反应力,可以说无论是快餐玩家还是核心玩家,都可以在这款游戏里找到自己想要的!
DOOM是一次回归,在电影化场景,公式化战斗泛滥的今天,这款游戏和黑暗之魂一样,试图通过战斗本身来取悦玩家,而且他们都做得不错!
适合群体:不晕3D的FPS玩家,以及被黑魂3虐的受不了需要发泄的玩家
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我看了一下STEAM上黑暗崛起76块钱。这个76是不是没有把该买的都包含进去啊?如果我想像巫师3年度版那样把重要的都买齐,需要多少钱?
黑暗觉者就是完全版了,包含了资料片黑咒岛和DLC服装+武器(arisen是指主角这种人,不是动词)ARPG,很好玩但有瑕疵,大概是ARPG里面战斗系统做得最好的游戏之一,毕竟卡普空和黑魂一样有剑风feel(买了授权,战士有格里菲斯的剑风盔甲)可惜的是2遥遥无期
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zrtc_xsl[/uid] ( 21:49)[/b]也就是说76块钱就都买齐了是吧?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]可口可乐不加冰[/uid] ( 21:51)[/b]收费DLC就是一个OST合集,玩游戏的话不买没关系
不要去steam商店买啊龙之信条进慈善包了,12月份的HB月包[url]/monthly[/url]12刀搞定(首次订阅的话有优惠券则是10.8刀),还另送4个游戏
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]和歌音[/uid] ( 21:59):[/b]不要去steam商店买啊龙之信条进慈善包了,12月份的HB月包[url]/monthly[/url12刀搞定.....[/quote]那个要PayPal的,还是略微麻烦…如果有人合购倒是蛮划算的。可惜我买过了,不然可以和LZ合购[img]/ngabbs/post/smile/a2_55.png[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zrtc_xsl[/uid] ( 21:49)[/b]联动剑风的装备是主机独有的,PC版没有。也不会有二了,因为capcom把后续都做成了网游,还锁区,[s:dt:黑脸]另外回楼主,就你问的这两点,综合水平我给8.5/10,游戏系统非常丰富。相当多的内容是有独创性的,需要玩家一定深度的理解后才能掌握。个人认为最突出的优点有三,一是AI优秀,不是指有多厉害,而是非常的似人且细致,使得你就像跟活生生的伙伴一起冒险一样,结合剧情,代入感非常好。二是主要的战斗内容,对抗巨型boss这一方面,黑暗中突然出现的巨型身躯,你在爬上boss身体后的剧烈摇晃,脱手,将飞在空中的boss亲手击落,重重地摔在地上挣扎,部位破坏,场景破坏,扛起队友正义撤退躲避攻击,很多时候让人忘记是个游戏,而更像一场自己做主人翁的电影。第三,每次谈到DD都必定会说的一点,一定要体验一下终极魔法,即使以现在的标准,我也能说,没有表现力比DD更震撼,更有魄力的终极魔法了,每个终极魔法放出来后,都像末日降临。[del](虽然后期可能根本不伤什么血,也可能根本没打中)[/del]缺点当然也是有的,一是平衡性缺失,职业之间有明显的强弱。二是画质现在来看是比较落后了,而且美工也一般,有些装备样子不错但属性太差,有些高级,终极装备实在不堪入目。三是。。。。剧情中段。。。初见玩家很容易跟奇怪的对象滚床单。。。。
....玩了网游版,pc的boss全都丢在网游上有,那种固定套路爬boss身上戳戳戳其实挺智障的
挺好玩的 职业转职也挺有意思,剧情也不错,要是可以把电脑队友换真人就好了,4人联机有种wow的感觉[s:ac:喘]}

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