求教 战役里的英雄无敌4战役攻略 天赋及特性的详细介绍

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LOL6.4版本强势上单英雄推荐 上单英雄天赋介绍
游戏中上单位置是非常重要的,一般大家在玩的时候都会让强势的召唤师来选择上单位置。很多玩家在玩的时候都想知道在新版本中哪些上单英雄最厉害,今天小编就为大家带来LOL6.4版本强势上单英雄推荐攻略,小伙伴们快一起来看看吧,希望大家能选择好适合自己的英雄。游走型上单推荐英雄:德玛西亚之翼 奎因,战争之王 潘森浅析:这种英雄通常也可称为节奏型上单,他们的核心玩法就是节奏:利用自己前期的强势伤害,在线上不仅使得自己发育良好,并且疯狂压制对面发育。之后再利用自己战斗力成型早,支援较快的特性帮助队友打开局面。然后利用累积出来的优势不断压榨对面野区资源,拿塔拿龙,最终赢得胜利。这种上单在各个分段乃至比赛中都经常出现,但是想要使用好就需要自己不仅有强烈CARRY队友心理,并且需要细腻的技术和良好的大局观念。这种英雄还有好处就是迷惑对面,因为他们也可以出现在别的路,但是节奏依然不变。奎因天赋:雷霆这个天赋依然比较适合奎因,而热诚在持续伤害中比较强,但是对于想要打开局面的奎因来说,雷霆更好点。奎因装备推荐:幽梦,火炮,幕刃,轻语,水银/饮魔刀,三速鞋幽梦加强游走能力,幕刃这个装备伤害还是比较好的,其他装备能极大地增加输出。潘森天赋:有种冥火流的潘森当然伤害很不错,但是雷霆对于潘森加成不言而喻潘森装备推荐:黑切,幽梦,大轻语,幕刃,复活甲/饮魔刀,三速鞋各种输出装走起,一个E就要脆皮一管血,潘森出幕刃,谁用谁知道。&单带型上单推荐英雄:无双剑姬 菲欧娜,武器大师 贾克斯,蛮族之王 泰达米尔浅析:顾名思义,这种上单是单线路更强。通常也可以被称为带线流:这种英雄更多是打牵制,带线,也是节奏的一种。不过相较于CARRY型上单,他们的弱点是对线的前期能力较弱,容易被克制,更多是依赖装备才能打出高额的伤害。不过相对CARRY型上单,他们打团能力较强,但是考究细节,切入时机,和团战的操作。就像西门吹雪这样的剑客,必须发现机会——抓住机会——把握机会。所以,对于这种英雄,我更倾向于单线牵制,避免打团以免一着不慎满盘皆输。剑姬天赋:相对于传统的不灭之握,也有剑姬点出战争热诚。但是不灭之握是上单普遍玩家承认的最强SOLO的天赋,而且剑姬能够完美的触发,所以,剑姬更加适合。装备推荐:黑切,九头蛇,血手,饮魔刀/水银/板甲/轻语,振奋/复活甲,水银鞋。武器天赋:这是当下比较时兴的武器天赋,伤害贼高。当然你碰见输出高的不妨点出不灭,而对面十分容易欺负的不妨点出雷霆。装备推荐:三项/破败,羊刀,兰顿/板甲,血手,振奋/复活甲,水银鞋/布甲鞋蛮王天赋:点出这个天赋的口号是:你只要一下打不死我,我就回复满血的同时并打死你。装备推荐:电刀,无尽,羊刀,破败/轻语,复活甲,攻速鞋团战型上单推荐英雄:熔(hun)岩(fen)巨兽 墨菲特,深海泰(tai)坦(tang) 诺提勒斯浅析:这种上单顾名思义就是为了团战而生,当然与之而来的一个问题是顺之则全顺,逆之则难以翻盘。所以这种上单有一个光荣的统称:躺。混分巨兽,深海太躺岂是浪得虚名?应该所有玩家选手都曾领教过这种英雄的威力。线上虽然对线能力不强,但是他控多啊。一个不小心就被控住,之后就指不定哪个草丛蹿出无数个流氓将自己委屈的送回泉水。线上他们虽然伤害不高,但是你也打不死啊。比如蛮王打熔岩:刚一个E过去抬手一个暴击,熔岩从容的将被动石头抖落,慢悠悠的放E,然后居然开启W就反打你,这时候你就方了:对面为什么这么刚?是中单来了?打野来了?辅助来了?还是一起来了?就在犹豫间半血的你被熔岩R起一个QE连五秒男人都做不了就魂断蓝桥:居然谁都没来就被单杀了?最重要的是,即便你技术细腻,将他们无情压制,但是他们只要有等级,在团战就是比你作用大。这种英雄,应该和索拉卡一样,趁没削弱之前赶紧策马奔腾。熔岩天赋:由于凶猛系天赋出现弱点这个天赋,更加适合熔岩等团战混子。至于不灭之握,则是默认了上单天赋。熔岩出装:大面具,冰拳/冰心,日炎,板甲,荆棘甲/振奋/女妖,水银鞋/布甲鞋泰坦天赋:在经历过雷霆等天赋以后,泰坦还是找到了真爱不灭之握。泰坦出装:深渊,冰拳,板甲,振奋,兰顿/女妖,水银鞋/布甲鞋/三速鞋以上就是小编为大家带来的LOL6.4版本强势上单英雄推荐了,小伙伴们都已经了解了吧,希望能对各位玩家带来帮助。战争热诚应该是所有的基石天赋里面对英雄提升最大的了吧_lol吧_百度贴吧
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战争热诚应该是所有的基石天赋里面对英雄提升最大的了吧
像巨魔 没战争热诚之前很少有人拿出来 还有龙女 出个冰锤就能起飞 虽然还是很难追上人纵观所有基石天赋 貌似就战争热诚能有引发质变的能力
我是《风暴战区》的一个...
  战争热诚   附加...
ˊ_&ˋ最近买了泳池一直打...
超强续航【魅蓝Note 5】即将火热上市!0元预约,点击还送30万!
2楼 别理我,我只是来顶贴的
你可知道有个打不破的盾
唯一有质变的是风暴骑手,75%的减速抗性不是靠装备可以弥补的。
新天赋 我一个坦克团战多出1000的盾 还不是质变?
道理我都懂你为什么拿阴阳师来镇楼
配图用阴阳师也就罢了,你整个SSR也好,
因为平a英雄多
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全英雄出装天赋及技巧
自古一楼不给看
丝袜还是黑的好,英雄...
如题,不多说,先上图
还没玩一局呢,怕坑队...
蓝翔镇楼,保贴不沉!
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
多米诺 推荐装备:    前期装备:鞋子、索瓦剑    解析:这里前期装备最好鞋子和索瓦剑。出门的话就双索瓦剑,然后出完鞋子就无脑索瓦剑。一般前期就是快速发育的阶段。1鞋子和5索瓦剑既有输出又有生存能力,然后到中期在换装备。    中期装备:电刀、极速鞋、石中剑、索瓦剑、索瓦剑、索瓦剑    解析:到了中期后拥有一定的经济能力就先出电刀和石中剑。前期攻速还是非常有用的,配合高攻击的石中剑,压制能力不是一般的强。剩下的就买索瓦剑先垫这,后期再换。    后期神装:极速鞋、正宗、电刀、斩马刀、镰刀、正宗    解析:后期的话装备基本上就是一套常用的输出装备。吸血、攻速、暴击、穿透都要有。如果你感觉太脆,也可以换个防御装备。烈焰铠甲或者皇家守卫都可以。    英雄思路:利用战场丽影躲技能走位,把握好时机放大,前期用致命连射进行输出,后期用刀造成大量伤害。    圣石推荐:    多米诺作为一个ADC,攻击力不可缺少,而她既然要输出,肯定就没有那么多位置来出防具,所以下面我圣石推荐的就是这样的组合    第一套圣石:以攻击力为主    圣荣石:铂金锐印圣荣石*3(+3.48攻击力*3)    圣银石:铂金锐印圣银石*3(+1.65攻击力*3)    圣茉石:铂金凶灵圣茉石*3(+3%暴击伤害*3)    圣耀石:铂金锐印圣耀石(+8.25攻击力)    解析:攻击力在游戏里就是固定伤害,无论前期还是中期都有不错的表现,再搭配好装备,完全能很好的适应任何战斗。不过攻击力在后期的作用只能发挥到50%多点,所以。攻击力的圣石最好的有效期是前中期。到后期的话,暴击和穿透才是主要属性,攻击只能轮为基础。    第二套圣石:综合为主    圣荣石:铂金锐印圣荣石*3(+3.48攻击力*3)    圣银石:铂金御纹圣荣石*3(+4.35护甲*3)    圣茉石:铂金御魔圣茉石*3(+4.8%魔法抗性*3)    圣耀石:铂金风怒圣耀石(+16.47%攻速)    解析:这套阵容,就比较中规中矩了,搭配好装备也可以玩得很好,适合各阶段玩家。打法比较中庸的同学可以选择综合能力较强的圣石,虽然在某些方面不够突出,但综合能力还是很可观的。因为暴击类的圣石非常难合成,所以我不建议为了暴击而浪费大量的金币。主要
技巧阿波罗帝国的特工之王,人称幻影特工!精通短枪械近身格斗,枪械奥义枪斗术大成水平!技能介绍:夺命追击(被动)当敌人距离很近时,多米诺用刀攻击敌人,造成额外20%的伤害。解析:这个技能让的定位更多样,而且被敌人近身的话也不怕,可以说,让多米诺拥有了更好的输出环。在对线期间,玩家可以充分利用远程来消耗敌人,当敌人突进时也不用害怕,然后连接3个技能完全可以带走脆皮英雄。致命连射(主动)向目标方向连续射击3次。造成伤害和护甲穿透。解析:这个技能让的远程压制能力变的很强。护甲穿透可以增加她的伤害输出,再配合被动的近战状态,多米诺的的伤害输出将会增加很多。不过还是建议远程攻击消耗,迫不得已在近身攻击。战场丽影(主动)朝面朝方向翻滚,翻滚的目的地的2米范围内的敌敌人会被降低攻击和移动速度,持续2秒。每一次普通攻击会减少该1秒的冷却时间。解析:这个技能是很好的逃生和追杀技能,也是配合被动技能和一技能的神技。降低敌人攻击方便她线上对战,降低敌人移动速度方便多米诺逃跑和放风筝。推荐大家不要突进为好,毕竟多米诺是一个远程脆皮英雄。电网捕捉(主动)朝前方扇形区域施放电网,被电网攻击到的单位会造成魔法伤害和眩晕一秒,随后被束缚3秒。解析:控制能力和束缚能够给提供良好的输出环境。团战的作用也非常大。一般配合好一技能和二技能,带走脆皮是不成问题的。面对萨姆亚一类的打脸英雄也能很好控制、后撤、输出。加点顺序:主致命连射,副战场丽影,有大加大。
猴子出装  猴子来源于我们的西游记,是灵猴,后面改成为了。既然是天朝的游戏,就肯定不会弱,作为团战仅次于船长的霸者,就连团长都觉得棘手的一个人物,我们来分析下。    技能  被动,随着英雄的数量而增加护甲,摆明了就是团战的料子,再初期跟别的英雄对线时候,也因为被动,总有比对方更多的护甲,不太容易死。    1、技能筋斗云  很好的一个切入技能,躲在草丛里突然冲出来能打的出其不意,而且降低百分之30的物理防御,相当于直接装了一把战马刀,加上这是锁定技能,不怕因为对方的走位而被闪开,最后一点就是被锁定之后的目标下一次普通攻击的棍子会伸长,无论在哪里,直接打到,这也是一个追杀神技。    2、金蝉脱壳  一个逃命技能,自己隐身1.5秒,留下一个不可控制的残象,造成魔法伤害。 逃命神技,同时也是gank神技。 当你还剩百分之30左右血的时候,自己一开隐身,趁机跑到草丛里,然后接着往回跑,有意识的敌人会跟着你跑,但是有些时候杀红了眼,比如,会直接去打你的残象,可能还在想,这个傻逼这时候掉线,自己哭吧之类的,然后爆炸伤害直接吓死剑圣自己趁机出来筋斗云,差不多就残了。    3、乱舞神针  简单地说就是转,但是确是一个很牛逼的团控技能,跟亚瑟王对转的时候,亚瑟王会因为被击飞直接无法对你造成伤害,还浪费一个转,如果控制的好。直接就是残血,筋斗云过去收人头,这个技能有物理加成百分之70,当我们没有武器,没有装备的情况下,这个技能也能造成700+的伤害。    接下来说说,暴力猴子的出装  出门装很简单,洛兰剑加草鞋  中期过渡装是,洛兰剑加长剑加轻灵鞋子,加105的移动速度那个,因为能够更有效的配合大招和筋斗云  中期装备,卖掉长剑,出白银枪,相当于存了437,然后继续存300多,卖了白银直接出石中剑,这个时候你的攻击力已经大增了,然后接着存白银枪  后期过度装成型了之后应该就是,轻灵鞋子加石中剑加正宗加白银枪  后期就应该有两把正宗和鞋子,还有一个白银枪  拖久了了的话就把正宗堆满 5个正宗加鞋子,这个时候你已经无敌了  或许有人会跟我说,你个傻逼,猴子不出火甲或者一些肉玩你妹之类的,关于这个回答我跟你说  当你出了这样的装备,别人根本没有这个时间杀你,为什么?  因为猴子这样除了装备,杀人最快的寡妇或者
急着看剑圣的
  本人近几天用无数败绩来测试,验证这20000金币英雄的存在。    首先,没有万能的英雄。    然后,我出装一直都是攻速(两把弓、闪电、鞋),后期出黑切,转换正宗。因为要配合英雄技能的原因,击打够五次。后期攻击就不够看了,所以出加攻击的。  技能首先把缠绕点满,盾牌和大招都是顺着点。这样保证充分利用缠绕技能击杀敌方。    圣石:首推攻速,其次是魔法穿透。这个我测试了好多其他属性,感觉作用都不大。暴击或许值得一试,法术强度的话,感觉加的那么点还不如随便出个装。    天赋:第一级点魔法穿透5%,其他两个感觉作用不大。15点法强不够看、50个小兵击杀(战局打完都不一定杀的够)  第二级点放技能加攻速的,配合缠绕太重要了。  第三级我也很纠结,目前偏向死亡之手,这样杀人快些。其他两个落井下石、迅猛凶手,一个觉得情况相对少见,另一个因为持续能力比较弱,冷却缩短10秒作用感觉不是太大,一般打完都要回家满血。后面几级暂时看不到也就不提。    然后站位,一定要离的远远的,自己也能打到小兵,升级赚钱。如果对方英雄冲动上来砍你,盾牌,缠绕,接着砸球球。这样打不死对方也能打残了。在这期间,要求队友高度给力,别动不动就被杀了,没一会儿塔倒了。这么整个就被动了。    情况允许的话,可以等敌方小兵聚集,把缠绕丢给小兵,这样可以加快清小兵的速度。    下面说下的大招,闪一秒真蛋疼,伤害也是坑的不像大招。我一般都是等对方新一轮的小兵来了之后,敌方英雄和小兵都站在一条线上,这时放大招,伤害有胜于无。反正我是很少见到有人躲过去。    酱紫,杀敌偷塔,大魔术师也算是有点用武之地了。如果队友再给力些,胜利妥妥的。不过我还是比较怀念自己亚瑟16杀的战绩!
洛克 【圣石推荐】  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:护甲  绿色圣茉石:魔法抗性  圣耀石:攻击力/护甲    暴力型打法的可以选用下面这种圣石搭配:  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:攻击力  绿色圣茉石:暴击伤害  圣耀石:攻击速度    【出装推荐】  (AP打法)  前期:索瓦剑+远行军靴(在保证足够的DPS同时依靠靴子的速度来提升位移效果,跑得快的好处我就不赘述了。)    中期:死神镰刀+菱法披风+烈焰战甲+精灵战靴(洛克自身拥有很高的攻击伤害,在死神镰刀的辅助下可以打出很高的伤害,而烈焰战甲可以有效的帮助你在战斗中迅速的切换路线,完全可以转换到肉或者纯AP的路线上,同时铠甲带来的伤害也是不菲的伤害,精灵战靴是增加魔抗的,对于没有魔抗的洛克来说也是一种好东西。)    后期:死神镰刀+烈焰战甲+正宗+精灵战靴+绯暮屠杀者(死神镰刀、绯暮屠杀者可以保证一定的攻击效果,烈焰战甲则是纯正的伤害性装备,后期非常实用,精灵战靴主提速度,增加机动性,正宗则是点杀的作用。在致命冲撞和压力的作用下,正宗能发挥出意想不到的效果,再加上自身的被动技能非常暴力。)    (纯肉打法)  前期:索瓦盾+索瓦剑(防守和进攻都有所兼顾,同时还能很好的收拾小兵,保证兵线。)    中期:菱法披风+冰霜魔石+征章腰带+精灵战靴+切割斧(在团战的时候可以有效的依靠自身的技能,对敌人造成不同的控制,特别是在队友的配合之下,基本上都可以碾压过去。)    后期:精灵咒铠+皇家守卫+魔龙之心+烈焰战甲+精灵战靴(这是很典型的肉装,装备出奇,可以让洛克的血量达到3K多,已经非常肉了。只要你不是猥琐的就行,基本配合洛克的被动技能,多个英雄围上来也不怕,走位风骚一点就行。)
洛克不同出装打法 【圣石推荐】  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:护甲  绿色圣茉石:魔法抗性  圣耀石:攻击力/护甲    暴力型打法的可以选用下面这种圣石搭配:  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:攻击力  绿色圣茉石:暴击伤害  圣耀石:攻击速度    【出装推荐】  (AP打法)  前期:索瓦剑+远行军靴(在保证足够的DPS同时依靠靴子的速度来提升位移效果,跑得快的好处我就不赘述了。)    中期:死神镰刀+菱法披风+烈焰战甲+精灵战靴(洛克自身拥有很高的攻击伤害,在死神镰刀的辅助下可以打出很高的伤害,而烈焰战甲可以有效的帮助你在战斗中迅速的切换路线,完全可以转换到肉或者纯AP的路线上,同时铠甲带来的伤害也是不菲的伤害,精灵战靴是增加魔抗的,对于没有魔抗的洛克来说也是一种好东西。)    后期:死神镰刀+烈焰战甲+正宗+精灵战靴+绯暮屠杀者(死神镰刀、绯暮屠杀者可以保证一定的攻击效果,烈焰战甲则是纯正的伤害性装备,后期非常实用,精灵战靴主提速度,增加机动性,正宗则是点杀的作用。在致命冲撞和压力的作用下,正宗能发挥出意想不到的效果,再加上自身的被动技能非常暴力。)    (纯肉打法)  前期:索瓦盾+索瓦剑(防守和进攻都有所兼顾,同时还能很好的收拾小兵,保证兵线。)    中期:菱法披风+冰霜魔石+征章腰带+精灵战靴+切割斧(在团战的时候可以有效的依靠自身的技能,对敌人造成不同的控制,特别是在队友的配合之下,基本上都可以碾压过去。)    后期:精灵咒铠+皇家守卫+魔龙之心+烈焰战甲+精灵战靴(这是很典型的肉装,装备出奇,可以让洛克的血量达到3K多,已经非常肉了。只要你不是猥琐的就行,基本配合洛克的被动技能,多个英雄围上来也不怕,走位风骚一点就行。)
然而六分钟过去了
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盖亚 【圣石推荐】  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:护甲  绿色圣茉石:魔法抗性  圣耀石:攻击力/护甲    暴力型打法的可以选用下面这种圣石搭配:  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:攻击力  绿色圣茉石:暴击伤害  圣耀石:攻击速度    【出装推荐】  (AP打法)  前期:索瓦剑+远行军靴(在保证足够的DPS同时依靠靴子的速度来提升位移效果,跑得快的好处我就不赘述了。)    中期:死神镰刀+菱法披风+烈焰战甲+精灵战靴(洛克自身拥有很高的攻击伤害,在死神镰刀的辅助下可以打出很高的伤害,而烈焰战甲可以有效的帮助你在战斗中迅速的切换路线,完全可以转换到肉或者纯AP的路线上,同时铠甲带来的伤害也是不菲的伤害,精灵战靴是增加魔抗的,对于没有魔抗的洛克来说也是一种好东西。)    后期:死神镰刀+烈焰战甲+正宗+精灵战靴+绯暮屠杀者(死神镰刀、绯暮屠杀者可以保证一定的攻击效果,烈焰战甲则是纯正的伤害性装备,后期非常实用,精灵战靴主提速度,增加机动性,正宗则是点杀的作用。在致命冲撞和压力的作用下,正宗能发挥出意想不到的效果,再加上自身的被动技能非常暴力。)    (纯肉打法)  前期:索瓦盾+索瓦剑(防守和进攻都有所兼顾,同时还能很好的收拾小兵,保证兵线。)    中期:菱法披风+冰霜魔石+征章腰带+精灵战靴+切割斧(在团战的时候可以有效的依靠自身的技能,对敌人造成不同的控制,特别是在队友的配合之下,基本上都可以碾压过去。)    后期:精灵咒铠+皇家守卫+魔龙之心+烈焰战甲+精灵战靴(这是很典型的肉装,装备出奇,可以让洛克的血量达到3K多,已经非常肉了。只要你不是猥琐的就行,基本配合洛克的被动技能,多个英雄围上来也不怕,走位风骚一点就行。)
洛克技能详解  洛克这个英雄前期风骚可抢一血,后期团战来三杀,可攻可守。简直是要肉有肉、要输出有输出、要爆发有爆发!  先说核心,前期洛克靠的是致命撞击的眩晕,大家应该知道这技能有多恶心,还有本身的被动,被动利用小兵去叠,要巧妙的利用压力的第三次眩晕。  PS:我基本都会去数,大招终极绝杀,看到血量差不多的时候直接点,不死再补两刀就死了,也可以做控制技能,击飞效果在逃跑的时候也挺管用的,洛克不需要太强的走位,但致命撞击一定要准。  下面就由我来为大家详细介绍下洛克这个英雄吧。    【技能详细】  被动技能:生存法则  技能说明:每次受到普攻伤害时增加护甲5/7/10. 持续5秒, 效果最多可叠加5层。  个人点评:这个被动还是非常给力的,可以给洛克无尽的护甲保护,而且持续时间还很长,利用生命值推起来可以非常肉,而攻击小兵也能减少技能冷却。    主动技能一:致命撞击  技能说明:用身体向前冲撞,对路径上的敌人造成眩晕,并冲撞至目的地。  个人点评:这个技能视距非常大,而且还会造成眩晕,并且会向沿途所有的目标一并拖动,真可谓是神技,听说还可以翻墙哦,想走技术流的同学可以尝试一下。    主动技能二:压力  技能说明:使用武器快速扫击附近的敌人,造成范围伤害并使目标减速。该技能施放到第3次时,会对敌人额外造成2秒眩晕。  个人点评:这是一个经常要用到的,推兵线常用的技能。洛克本身的攻击就很高,在战斗的时候大多数依靠来收割小兵。由于技能本身的设定第三次会有一定的眩晕效果,所以在战斗的过程中前两次,可以收割兵线,第三次可以骚扰英雄了,对手比较菜的话,直接可以A掉,遇到犀利的,可以用眩晕有效的阻击一下,别怕就行。    主动技能三:终极绝杀  技能说明:用上勾拳击飞敌人,对目标造成伤害,对血量50%以下的敌人造成双倍伤害。  个人点评:此技能为洛克大招,也是最高输出的技能,基本上洛克输出就靠它了。(不但输出高,还带控制,简直尿了啊有木有!)此技能对目标一单位造成伤害和击飞效果,如果敌方英雄血量在一半一下,伤害翻倍!!此技能因为有延迟的问题,比如你被晕住了,你锁定了敌方英雄不断按内个大招技能,等眩晕一结束就算敌方英雄离开了你的技能范围也会被打到(当然不能离得太远哈)。
一会儿继续
说下寡妇吧。看看不同的经验
加油⊙▽⊙
雷锋前来给你暖贴
期待 盗梦师
  希蒂作为自由之战一个永久限免的英雄,很多新手认为她很弱,其实不是这样,游戏中没有弱的英雄。下面就来给大家介绍一下希蒂的出装以及圣石。    【出装推荐】  出门装:远行军靴+索瓦剑  前期装:急速靴++正宗(或闪电之刃)  成型装:急速靴+闪电之刃+正宗+  后期神装:轻甲战靴+众神之锋+正宗++死神镰刀+魔法护盾    PS:对于希蒂来说鞋子是必须的。  第一件装备:正宗可能会更好,配合被动,上线就是一个人头。  第二件装备:闪电之刃,加攻速、移动速度、暴击,还附带特效,推线杀人两不误。  第三件装备:对面如果全是输出型英雄,那么,出死神镰刀吧;如果不是,就是必须的了。斩马刀的唯一被动可不是看着玩的。    【圣石推荐】  圣荣石:攻击力  蓝色圣银石:护甲  绿色圣茉石:魔法抗性  紫色圣耀石:攻击速度  这样的选择可以说是万金油,什么样的敌人都能与之一战。即使对方是剑圣你也可以放手一搏。    【天赋推荐】  1星:漫游者 —— 提升5%移动速度  2星:余威 —— 击杀小兵时,下次普攻将会造成30%额外伤害,冷却时间5秒  3星:狂怒之拥 —— 普通攻击时,增加自身5%暴击伤害,持续10秒,最大叠加5层,冷却时间10秒(暴击时层数消失进入冷却)  还是那句话,天赋圣石仅供参考,攻略也是,每个人都有自己独特的路线,这里我只是分享一下我个人的路线。如果你有自己的想法,就按照你的心走吧。
希帝 “我的箭早已贯穿你的喉咙!”希蒂作为一个永久限免的英雄,很多新手认为她很弱,其实不是这样,游戏中没有弱的英雄。希蒂也是可以分分钟超神的存在,接下来就让我来为大家讲解下希蒂这个英雄吧。【技能详细】被动技能:冰霜凝视技能说明:击杀小兵时额外获得2点金币。脱离战斗后,希蒂的弓会自动汇聚魔法能量,能量充满下次攻击将必然暴击。个人点评:被动技能的用处在于刚到线上,或者回家再到线上给对面一箭,这一箭必定暴击,然后配合技能打对面一套,赚取血量的优势,从而压迫对面补兵数量,为自己创造一个良好开端。所以说英雄会不会玩就要看他对被动技能的理解,因为被动技能是很多新手所忽略的,这就是大神和新手的差距。主动技能一:寒冬之箭技能说明:希蒂将携带冰霜的弓箭射出,给目标造成伤害,并减少目标的移动速度。个人点评:这个技能的范围可以说是很远的,但相对于第三个技能来说,耗蓝更多,而随之而来的就是它伤害高。大家有没有注意,这个技能的加成是150%,后期还是很强力的。这个技能一般用于收人头,帮助队友减速对面。而且这个技能的攻击范围也很远,用来追杀、收割真是不二之选。主动技能二:散华水矢技能说明:希蒂向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害,并降低其移动速度。个人点评:主升这个技能,因为这个技能的基础伤害是很高的。这个技能可以用于推线骚扰,或者团队减速。主要这个技能就用于骚扰对方,消耗对方,而且可以用来试探草丛是否有人。主动技能三:风舞之箭技能说明:希蒂射出寒冰之箭,击中英雄后造成伤害与眩晕,眩晕时间随距离而增加,并对附近敌人造成伤害与减速。(附近单位伤害减半)个人点评:一个英雄玩的好不好决定于它的大招,希蒂的大招更是这样。远能助队友杀敌或逃生,近能保持距离,秒杀敌人。很多刚刚接触这个技能的玩家不明白该怎么释放,总放空大,下面教大家两个技巧。一先选定对面英雄,减速后再放大。二贴脸放大。贴脸放大基本是无解的。总结一下:主加散华水矢,次要寒冬之箭,有大加大。值得注意的是希蒂的技能可以重置普攻,也就是说普攻+
亚瑟团队  自由之战与其他moba游戏不同点还体现在自由之战最多只有3v3上,因此每人一路的条件下很难在前期爆发3人以上的团战。再加上小地图的存在,基本上每人一路安心发育才是根本(当然你开黑一强控一强输出可以无视这一条)。  因此我这里的团战期指的是外塔被推,要上高地的时候。  在这个时期,基本上每个人的装备都已经成型。那么在团战的时候,亚瑟的输出位置必然是前排,玩亚瑟就要有被控制到死的觉悟。    最重要的就是如何在死之前打出自己所有的技能并打给应该打的对方英雄。还是【基本连招一】切入战场在被对方控制技能打到前开启2技能,无论是洛克还是船长他们的晕眩技能都不会打断亚瑟的大风车。半肉亚瑟的恐怖这个时候就会显现出来,往往可以在一波团中打出两次大风车,再加上火甲的aoe伤害和大招的斩杀效果,真心不要太变态。    团战结束对方一个英雄残血逃生,怎么破?这时候就是展现亚瑟【基本连招二】的时候了,开启2技能旋转之后,敌方英雄只有小半管血,那么亚瑟这时候如果用一下平a,或者用一下1技能都极有可能因为平a或者1技能的攻击前摇导致敌方英雄逃出生天。那么【基本连招二】2技能后开启1技能加速但并不攻击敌方英雄,等到数秒后2技能cd好了之后再次开启2技能。也就是2-1-2,这个连招同样在对线中极有用。
亚瑟对线 下面为大家带来的是自由之战亚瑟的对线技巧。  亚瑟对线期几乎不怂任何英雄。玩过1v1的都知道,装备稍微成型一个转就是一波兵。即使在没有输出装的支持下,只要有一件火甲收兵就基本够了。在正常补刀的基础上,如果能够转到对面英雄,那基本上就是非死即伤了。那么亚瑟的【基本连招一】就是在一波兵收完自家兵进入对面防御塔后,亚瑟进入草丛等侯。等第二波兵线到线上对方英雄压上补刀时,亚瑟【开启一技能加速冲向对面英雄,接近后开启2技能旋转】。同时观察对方英雄走位不要被甩开,在五速鞋和1技能加速的基础上只要这一套技能打出后基本对方英雄就只剩半血了。基本连招一就是1-2。    亚瑟的对线最重要的就是2技能能够转到人。在此基础上,补兵也是每一个亚瑟需要做好的。没多补一刀就是10金币,多十几刀就是一个小件。同时由于亚瑟对线的强势我们完全可以将与我们对线的英雄压出经验区从而达到压制的目的。在这个游戏里,等级压制往往可以1v2完成双杀。尤其是对于亚瑟这样一个4级前4级后完全是两个英雄的角色。    亚瑟的技能同样是刷野的利器,基本上3级以后加速怪一转就是120金币。在敌方打小龙的时候用【基本连招一】进行骚扰。如何在对线收兵的间歇期收野是也是衡量一个亚瑟是否会玩的标准。    总结,如果你的亚瑟对线不能压20刀以上,不能压制对方野区经济的话,那么你的亚瑟就还有很大的提升空间。
  因为自由之战是近战压制型的刺客类英雄,建议走发展Gank路线。出装如下:  前期:尽量先出鞋子,然后有钱就补攻击类型的小件。钱凑够了就卖掉小件换大件。  中期:鞋子++切割斧。这3件装备方便前期的游走和输出能力,遇见脆皮的话,不管是单杀还是配合队友围杀都很容易。  后期:补上死神、正宗、屠杀者都非常适合。这一套装备能让查尔斯碾压所有脆皮英雄,对肉盾也能造成不小的威胁。  如果是逆风节奏的话,个人建议出1到2件防御装备。比如烈焰战甲和。如果对方魔法输出能力强就补充魔抗装备。    圣石推荐:  3个攻速,蓝色3个生命,绿色3个冷却,1个攻击。  这一套圣石可以提升的输出和生存能力,比较正常推荐。    天赋推荐:  一星:利器专精,提升的护甲穿透能力。  二星:余威,对线期间能够凭借余威给敌方英雄一定的压力。  三星:疯狂刺客,在生命垂危的时候增加他的反杀能力,从而确保查尔斯生存下来。
技巧 根据自由之战官方介绍可以得知,是一位刺客类型的近战英雄。而且查尔斯的数量非常稀少,目测也非常暴力。技能介绍:刺客之心(被动):当附近没有其他单位时,他的每一次普通攻击会对目标造成附加的真实伤害 分析:是自由之战里的稀有英雄,其被动技能的能力非常强大。单打独斗附加的真实伤害还是非常可观的,能够很好的压制对手。飞刀(主动):朝直线方向投掷飞刀,被飞刀命中的单位会被减速,且被标记。标记被触发时造成伤害和晕眩,最多叠加3层。 分析:一技能的释放距离非常长,伤害大也很高,而且有50%的物理加成,冷却也非常短,是非常好的远程消耗技能。能够在对线期间给对手非常大的压力。当目标被消耗掉大部分血量的时候,就能够拥有单杀任何英雄的能力,毕竟标记附加的伤害和晕眩很有威慑力。突袭(主动):朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成伤害和减速,且对范围内所有单位叠加一层标记。 解析:二技能是一个强大的切入技能,机动能力很强,而且伤害也不错,同样也附加50%的物理加成。不管是追杀还是逃跑都很好用,也能穿越部分地形躲避追杀。不过这个技能的难度较大,需要大家多多练习。毒刃(主动):对以自身为中心范围内的所有敌人发射毒刃,被击中的单位受到伤害,并且触发范围内所有单位的标记效果。 解析:这个技能的是大招,伤害能力非常高,附加40%的物理伤害。毒刃在团战作用中,配合标记效果能够起到很好的控制能力,这也让查尔斯拥有非常强大的团战能力。加点推荐:主一技能飞刀,副二技能突袭,有大招点大招。主要是为了在对线期间能够很好的使用一技能压制敌方。
康斯坦丁  康斯坦丁作为自由之战里面两个(另一个就是洛克了)同时拥有三个控制类型技能的英雄之一,帝国海军的,崇尚远古康斯坦丁信条,拥有召唤大海潮汐的力量,他是海上的无畏王者!    康斯坦丁这个英雄我个人比较喜欢的打法是:游走三路抓人,用康斯坦丁的人就不要太在意收割人头了,毕竟你要记住,康斯坦丁只是个辅助,辅助队友进行收割。  推荐队友,洛克,萨穆亚,寡妇,帕奇。    天赋系统    一星:20法强或者护甲穿透    二星:由于我定位的康斯坦丁是一个CARRY全场,抓爆三路的,所以点了击杀小兵加百分之10移速。这样有两个好处:第一,对线的人非常猥琐风筝你时,杀一个兵加速立刻冲上去;第二,清完线上兵就去加速游走。    三星:对控制状态下敌人伤害增加百分之10。毫无疑问,康斯坦丁三个技能全是控,输出期间基本伤害一直附加百分之10。    圣石选择:  :固定攻击力  蓝色:固定护甲(冷却减损)  绿色:固定护甲(冷却减缩)  :攻击力(如果你洗出来移动速度了那就毫不犹豫的带上吧)    康斯坦丁的出装选择:  出门:洛兰盾 洛兰剑  洛兰剑加的60点血量,在前期对线上,可是丝毫小看不得的,。这60点生命值可能就决定了你拿一血或者被拿一血。    前期:五个洛兰盾或者洛兰剑按照自己喜好以及对方阵容和出装进行灵活搭配 另外再加一个加速度的鞋子。    中期的话,半成型装就是:鞋子,死神镰刀,日炎,众神之力。    后期的话出装就是:鞋子,死神镰刀,日炎,众神之力,(两件肉 你看着补充 AP多就魔抗 AD多就护甲)。    所谓出装,其实是没有固定的出装方法和套路的,正所谓一个相同的英雄却有多种不同的出装思路,所以只有我们在战场中,我们灵活观察对方阵容,自己灵活出装,才能出出最适合自己的装备,成就我们超神之路。
康斯坦丁技巧 康斯坦丁技能介绍:    【】-被动 康斯坦丁康斯坦丁为自己和附近的英雄单位提升15%攻击速度。  技能解读:  还是那句话,一个英雄会不会玩,就看对被动的理解和运用,康斯坦丁这个被动,加上三个控,只要队友是个高输出,就是无解的存在。康斯坦丁的被动,决定康斯坦丁走游走抓人或者打团的路线。    【潮汐神剑】 使得附近的单位受到魔法伤害并眩晕,下一次攻击会产生范围伤害。  技能解读:  一技能用来抓人,参团,插入战斗,协助队友,都是不二之选,并且对对方英雄造成眩晕效果,通常一技能放出去后马上预判对方解除眩晕状态后的走位,预热二技能,实现连控。其实康斯坦丁一套带走满血英雄的情况比较少,但是各位康斯坦丁们要切记,康斯坦丁是一个辅助,帮助队友收割的,所以不要太在意那些人头,帮助队友进行收割才是王道。    【激流】 康斯坦丁在指定的区域召唤一阵水流。水流变成一股汹涌的洪流冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中造成魔法伤害并降低目标移动速度。  技能解读:  康斯坦丁的二技能,如果不是在乱战中命中,或者是配合一技能,二技能命中率实在也是低点,超长的预热时间,使对方英雄早已经逃之夭夭。康斯坦丁二技能的运用需要准确的预判对方英雄的走位,配合一技能,对对方英雄实现连控,这时候如果旁边有个萨穆亚或者寡妇类型的队友,开大招打,基本对方就已经挂了。    【幽灵战舰】 召唤幽灵船横越战场,号经过友军时会为友军灌下椰子康斯坦丁的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对4米范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。  技能解读:  康斯坦丁的大招就真是进可控制收人头,退可远程救队友了,当对线的时候,一个大招,将对方撞进我方塔下,基本就定下优势了。对方猥琐塔下的时候,将对方强行撞出。当队友即将被对方收割的时候,康斯坦丁一个大招将对方撞开,救出队友,甚至可以进行反杀收割。在运用上,康斯坦丁的大招不能浪费,2秒的眩晕,已经足够一个输出型队友进行收割了。    总结下技能:主加一技能,次要加二技能,有大点大
九尾 康斯坦丁技能介绍:    【领袖】-被动 康斯坦丁康斯坦丁为自己和附近的英雄单位提升15%攻击速度。  技能解读:  还是那句话,一个英雄会不会玩,就看对被动的理解和运用,康斯坦丁这个被动,加上三个控,只要队友是个高输出,就是无解的存在。康斯坦丁的被动,决定康斯坦丁走游走抓人或者打团的路线。    【潮汐神剑】 使得附近的单位受到魔法伤害并眩晕,下一次攻击会产生范围伤害。  技能解读:  一技能用来抓人,参团,插入战斗,协助队友,都是不二之选,并且对对方英雄造成眩晕效果,通常一技能放出去后马上预判对方解除眩晕状态后的走位,预热二技能,实现连控。其实康斯坦丁一套带走满血英雄的情况比较少,但是各位康斯坦丁们要切记,康斯坦丁是一个辅助,帮助队友收割的,所以不要太在意那些人头,帮助队友进行收割才是王道。    【激流】 康斯坦丁在指定的区域召唤一阵水流。水流变成一股汹涌的洪流冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中造成魔法伤害并降低目标移动速度。  技能解读:  康斯坦丁的二技能,如果不是在乱战中命中,或者是配合一技能,二技能命中率实在也是低点,超长的预热时间,使对方英雄早已经逃之夭夭。康斯坦丁二技能的运用需要准确的预判对方英雄的走位,配合一技能,对对方英雄实现连控,这时候如果旁边有个萨穆亚或者寡妇类型的队友,开大招打,基本对方就已经挂了。    【幽灵战舰】 舰队统帅召唤幽灵船横越战场,椰子号经过友军时会为友军灌下椰子康斯坦丁的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对4米范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。  技能解读:  康斯坦丁的大招就真是进可控制收人头,退可远程救队友了,当对线的时候,一个大招,将对方撞进我方塔下,基本就定下优势了。对方猥琐塔下的时候,将对方强行撞出。当队友即将被对方收割的时候,康斯坦丁一个大招将对方撞开,救出队友,甚至可以进行反杀收割。在运用上,康斯坦丁的大招不能浪费,2秒的眩晕,已经足够一个输出型队友进行收割了。    总结下技能:主加一技能,次要加二技能,有大点大
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