现在版本f14雄猫战机隐身版本还好用吗,有被削弱吗

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版本超强ADC轮子妈 究竟该不该削弱呢?
10:36:26发表 | 来源:掌盟 | 作者:斯嘉丽约翰逊 | |
导读现在几乎在每场职业比赛中,你都能看到轮子妈:要么直接被ban掉,要么就是必选。
  现在几乎在每场职业比赛中,你都能看到轮子妈:要么直接被ban掉,要么就是必选。原因就是:她拥有强大的开团/逃生能力,不俗的群体伤害以及短距离的风筝效果,使其在团战型阵容以及抓单型阵容当中都有奇效。因此,很多人现在都开始谈论希维尔未来的削弱可能。不过现在还有些问题。
  希维尔不应该被削弱
  如果我说现在希维尔不是个顶级ADC,那么我一定是在说谎。作为&功能性&Carry她的表现非常出色,她的群体加速,不俗的生存能力(加速以及法术护盾)以及范围伤害(无论是用在清兵还是团战当中)使其在游戏中大放异彩。此外,她在1v1对决中的表现相当一般(因此薇恩是一个克制轮子妈的选择),没有任何的逃生能力而且对方的护甲装备会对她的威力限制很大。与其他位置的顶尖英雄相比(阿兹尔,蛇女,雷克塞,酒桶,兰博),她的状况还比较健康。
  最大的问题在于,大多数的ADC都处于比较弱势的状态,要么是因为他们的技能数值很低,要么是因为他们在游戏中缺乏清晰的定位。
  缺乏清晰的定位
  为了阐述这个观点,让我们先看看目前几个目前垫底的ADC英雄。从图奇开始吧。
  一直以来,抓单型阵容当中都会出现图奇的身影。他拥有隐身(非常安全的开团方式,能够让敌人大吃一惊)以及叠加的爆发伤害。但是和大多数的抓单英雄相比,他有很大的区别,他既没有突进也没有控制能力。没错,消失在对手的视线中确实能够给你获得优势,但除非你的目标是/大嘴这样欠缺机动性的英雄,不然的话很容易被对手逃生。
  他的基础数值相当低,所以非常依赖于前期的优势,不然就可能变成浪入虎口了。他的大招是一个团战向的技能,不过这需要你所有的队友都围绕着你来战斗,将他们的控制技能都用来保护你,而想输出全部的伤害,图奇还需要一些时间。拥有这样的技能组合,图奇是一个致力于抓到对面落单英雄的ADC,但他在劣势局面或者自己一个人的时候并没有任何优势可言,除非队伍的优势已经无限大,不然图奇在团战当中的表现非常有限(三星白队就用过很多图奇)。
  伊泽瑞尔同样能够说明这个问题。虽然由于他在面对某些英雄时有着非常强势的表现(/AP大嘴),因此他是一个现在属于一个中等的ADC,但是这个英雄本身却有不少的问题。他的技能有着相当鲜明的特色,就是远程的消耗与风筝能力:他的Q技能基本上是个1150距离的非指向普攻,而他的E技能可以将自己传送到安全的位置上。
  伊泽瑞尔的清兵能力很差,基本上需要依赖自己的大招,这也是他在团战中唯一的群体伤害技能。那么他的W呢?好吧,如果是AP伊泽瑞尔,那么他能够在团战中造成成吨的伤害(这个技能有0.8的法术加成),但如果你个ADC,那么它的伤害聊胜于无,因为大多数的玩家会最后点满这个技能(游戏中期缩短E技能的冷却时间是很必要的)。
  另一方面,这个技能能够提供不俗的团队功能性(40%的攻速提升),但如果你们把这个英雄用在消耗型阵容中,那么它的效果并不会很理想。如果说拳头公司的想法是不给他更多的范围伤害能力(但这会让他会变成另一个库奇),可以考虑给予他额外的伤害(防止他太过于依赖大招)或者说一定的续航能力(使其能够压制其他的消耗型英雄)。现在,伊泽瑞尔只能够在消耗型阵容当中找到自己的一席之地,而当对线处于劣势的时候,很难再有出头之日。
  理想的状态
  让我总结的话,我认为轮子妈现在的定位是非常理想的,不需要更改,包括另几个英雄也是。可能各位立刻会想打卡莉丝塔以及金克丝(或许卡莉丝塔的攻击力加成有些太高了),而且库奇与艾希在自己的定位上表现得非常不错。而其他的ADC过去由技能太强不得不进行削弱(比如,男枪以及),还有些ADC被移动到了中路,以保证他们能够安全的发育(比如大嘴,厄加特和韦鲁斯),还有些ADC遇到了我们刚才提到过的定位问题(比如厄运小姐,甚至崔丝塔娜)。希望拳头公司不要扼杀了这些状态正佳的英雄,而是能够稍微增强一下其他的ADC,因为目前这类英雄的表现却是不尽如人意。谢谢大家的阅读,希望能够对各位有所帮助。
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热门搜索:  如果你不知道版本到底更新了什么,如果你只关心更新之后哪些英雄强了,那么你只需要看这个统计就好了,我们给你列出了关键英雄的数据变化,以及版本强势的英雄。 & & & & &  外服上周已经更新了6.5版本,而国服将于明天(3月16日)更新,不少英雄遭到调整,让我们看看Champion.gg统计的胜率变动和上分推荐。  沙漠皇帝阿兹尔  46.85% → 50.82%  阿兹尔修复了一系列的BUG,包括重置普攻问题。因此恕瑞玛,你们的皇帝回来了,在LCK和LCS赛场的舞台上都能看到阿兹尔的身影,但由于这个版本阿兹尔出现了BUG,能够打出超乎想像的爆炸伤害也被比赛再次禁用。阿兹尔虽然很强,但是匹配和排位中使用仍需要一定的熟练度。  迷失之牙纳尔  47.45% → 48.38%  纳尔由于这个版本加强了初始攻击力,因此在上路也是频繁出现,迷你形态的消耗对于近战英雄而言仍然是十分头疼的事情。  战争之影赫卡里姆  打野44.36% → 48.53%  上单42.38% → 47.22%  在之前几个版本削弱后,人马一度陷入了低谷,但是由于E技能大幅BUFF,使得奔腾的野马再次回到了赛场之上,胜率显著提升。  德玛西亚皇子嘉文四世  打野45.04% → 46.93%  上单49.34% → 50.02%  无论是W技能的冷却时间降低或者R技能变了AOE伤害,皇子的使用率也是大大增加,但是胜率却没有想象中那么理想。  深渊巨口克格'莫  52.78% → 44.22%  克格莫这次是真的要哭了,经过季前赛改动后,克格莫成为了一秒五喷的疯狂喷子,在鬼索飓风之后输出能力十分强大,成为了排位乃至比赛的热门之选。这次W技能不再增加攻击速度让克格莫走下了神坛,只能真的自爆输出了。  深海泰坦诺提勒斯  上单55.35% → 52.26%  辅助51.97% → 50.47%  人称深海太躺的上分神器终于遭到了削弱,E技能的伤害降低让这个一身肉装的英雄也稍微减少了输出能力。但泰坦的属性和技能仍然优秀,不失为上分的好选择。  战争之王潘森  上单53.99% → 52.59%  打野49.47% → 47.09%  潘森E、R技能的改动对于清野效率本来就不快的潘森来说是一个致命打击,不仅如此,上单潘森的胜率也受到了影响。  荒漠屠夫雷克顿  47.08% → 49.99%  一段位移也能够获得怒气和大招血量增加,这位上单食物链的霸主要回来了。  凛冬之怒瑟庄妮  49.66% → 52.04%  E技能的伤害增加以及AP打野装备符文回声的完美契合,猪妹重返野区,再现之前熔渣联盟时的恐怖威力。  众星之子索拉卡  52.28% → 53.42%  当所有人以为这次星妈会被砍死,但出乎意外的是电竞毒奶胜率反而上升了,回春术的改动和终极天赋风语者的祝福十分适合,星妈仍然是排位里的毒瘤。  刀锋之影泰隆  52.95% → 49.79%  男刀已死,大招的伤害削减让发育一般的男刀很难一套带走对面了。  首领之傲厄加特  上单48.56% → 48.27%  ADC44.71% → 47.76%  厄加特的大招附加恐惧效果让这位肉身开团的ADC找到了一些存在感,适合某些特定套路中使用。  皮城执法官蔚  47.88% → 50.18%  E技能得到加强后让蔚的使用者大幅增加,而且胜率也是显著提升。  以上是这个版本影响比较大的英雄,接下来是6.5版本中各条线上最强英雄的推荐。  版本神级  上单:、、、、  打野:、、、  中单:、、  ADC:、、、  辅助:、  T1级别  上单:、、、、、、  打野:、、、、、  中单:、、、、  ADC:、、、、  辅助:、、、、玩得6(gh_) 
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京公网安备78DOTA2最新版本英雄的加强和削弱信息曝光
  导读:今天小编给大家说说最新版本英雄的加强和削弱
  这些改变,将影响到之后一段时间的英雄选择。是好是坏?这些我们都无法肯定,但能够确认的,是一些热门英雄技能的削弱和冷门英雄技能的加强。看来平衡性,的确是电子竞技游戏永恒的话题。
  TOP10 暗影萨满 四处插小棒棒的家伙
  老实说还是喜欢DOTA1里小Y的造型,难得有人把一个人的相貌用名字描绘出来,显得那么的贴切。而以我是黄种人为傲的洒家,一直觉得虚空只能代表欧洲和非洲,而小Y才是我们亚洲的象征。
  6.82对小Y的修改,主要有两方面:
  1.群蛇守卫 的冷却时间 从110增加到120
  这抑制了6级小Y的推塔能力,效果不会很明显,毕竟只有10秒。
  2.枷锁 的魔法消耗 从110/130/155/185 平衡为 140/150/160/170
  这技能因为高低级的魔耗,所以多数人选择只升1级,而主妖术,以提高存活率,不必在团战中被当成靶子。冰蛙做出这样的修改,旨在平衡技能,减少那些只一级就足够的技能。点个赞。
  TOP9 虚空假面 我为罩罩代言
  虚空这个英雄原本作为1号位,但是由于输出过分依赖装备领先,常坐在CW冷板凳上。随着DOTA2打法的不断更新,虚空在3号位劣单位置上找到了自己的天地。自带逃生技能还有减速效果,一个大招先手团控,自带DOTA最强闪避和碎骨锤,一时间如鱼得水。遗憾的是在这次改动中,也未能幸免:
  6.82版本改动:
  1.大招的半径从450 减为425
  减少了11%左右的大招面积。房子面积小了,旅馆容纳的开房客人也少了。这是一个比较严重的削弱。
  2.大招的空中视野效果从1000 降低为425
  随着新版本地图&苞米地&地形的增加,以及增加的好几条&保研路&,虚空的大招不能像以前一样大范围精确定位树林中的猎物,在林间野战中失去先机。
  3.大招 不在有 取消被动的效果
  主要有两个方面的影响:一是对有被动闪避和被动反伤的英雄,团队将更难以在结界结束之前将他们击杀;第二,虚空将不能用大招来发现隐形单位。比较蛋疼的修改。
  4.大招不在会在结束时额外持续0.5秒
  这是虚空大招的一个BUG,被修改以后,无形的降低了虚空大招的时间,虚空也会少攻击1~2下。
  小空空,你该何去何从,不行咱打4号位游走去!
  TOP8 末日使者 爸爸爸爸爸爸爸,亲爱的爸爸
  末日大招一向被认为是DOTA中最牛逼的单体技能,没有之一。团战直接废掉一个是什么感觉?再加上修改过的牛逼等级炮,优秀的后期肉盾能力和不俗的物理输出,使得末日一直是CW常客,主要热门英雄之一。
  6.82版本改动:
  1.末日模型的施法前摇 从0.3增加到0.5
  这无疑给了对手更多的时间去躲避末日的大招,而死亡破林肯的前摇加上大招的前摇,足以让猎物逃跑。也许一把跳刀或者推推就可以逃出升天。
  2.末日大招只有A杖后才能移除目标的被动效果。
  悲剧的改动。末日最为人称道的技能已废。信不信中大PA和火枪敢和你霸气对A,信不信中大的亚龙根本死不了,中大的隐身单位还要你撒一把粉!能否一换一仍是未知之数。可悲可叹。末日,不送,我会想念你的。
  3.你以为没有3?野怪大人马的迅捷光环 现在转移到地狱熊怪上
  与野生人马合二为一后,末日的跳踩前摇增加不说,还不能为队友提供攻速加成。末日大人,现在我才是爸爸。
  CW热门中被撸的最狠的英雄之一。只能默哀了。
  TOP7 冥界亚龙 皮薄了,感觉自己萌萌哒
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747LOLS7版本 真眼将被彻底移除?!隐身英雄的崛起 LOLS7更新内容一览发布时间:日 13:48:13&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),抢20000个免费观影福利,更有机会赢取免费电影票!S7真眼彻底移除,隐身伪装大重做&&这一次,隐身伪装系英雄,真正崛起。完美配合隐身英雄的装备&&改动分析:真眼移除,让许多伪装英雄前期gank机会大幅度增加,对线英雄对兵线控制需要更谨慎,隐形会让ADCAP中后期出一些功能性防御装,防止被秒,这样对于刺客来说,变向削弱了APADC伤害,一定程度弥补了己方伤害差距。这2个特性给予了切入方向和时机非常大的方便无真眼?食肉型英雄的崛起&&大家都已经在排位见过寡妇的统治力了,在钻石以下的局面,寡妇是非常容易打开局面。真眼可能是唯一影响寡妇gank的因素了。长时间的伪装可以让类似在gank上拥有许多打野都望尘莫及的本领,难以通过视野来针对,更多的是依赖自身的直觉。或许,下个赛季,告别了线上平稳发育。OMG灵药 EDG厂长等激进食肉型打野或许真的要崛起了。男枪豹女盲僧或将跌落神坛,各类打野百花齐放在当今版本里可谓野区三大一哥&男枪的爆发伤害&盲僧的神器gank路线&豹女强悍的反野能力是他们留在当前版本的重大原因。如今他们的能力受到严重挑战雷恩加尔的改动(强大的发育中后期的爆发)&&强力的伪装系列英雄,变得可成长以后,雷恩加尔将会成为野区的霸主,配合上新版本暮刃的夜袭者(脱离视野下次普攻增加攻击力),让他的伤害变得非常可怕。频繁的草丛里让敌方丢失视野触发自身被动以及暮刃,我相信野区将会有狮子狗的一片天。(gank方式多种多样)寡妇在当前版本没有什么改动,但是没有了真眼,寡妇甚至不需要绕路,无论是直勾勾的从河道前往线上,还是猥琐在上下两路靠近体的草丛里反蹲,都会是他非常好的选择破了中路1塔后,从对方F4三狼绕路更是成为了寡妇开团的神器,防不胜防。&&寡妇(强大的反野能力)版本改动:螳螂&&在野区里,螳螂的单挑能力变得非常的强势,R的反复隐身配上新版本的暮刃,他会成为反野联盟里的佼佼者。萨科的幻象会放下三个【W惊吓魔盒】,并在死亡时对敌人造成恐惧效果。在当今版本很强力的打野AD小丑&&最为诟病的是他的大招,瞬间QR,隐身后对方只看的到分身,可以让许多人对着你的分身扔掉许多关键技能,并且释放3个魔盒,提供一次类似于AOE的控制,分身死后除了爆炸,还会恐惧周围对手。自带的隐身闪现能力更是成为了对手无法抵御的强大能力。团战中他可以进行后排切入,没了真眼的小丑,是每个后排烦不胜烦的英雄他甚至可以用分身去带塔,自己却藏在草丛里,利用隐形秒掉前来抓他或者收兵的C位再也不是那个我们所后期弱势的英雄&&典型智商型打野的优选。线上隐身刺客们的华丽篇章阿卡丽闪烁一小段距离,在初始位置留下【W奥义!霞阵】。没有真眼制裁的阿卡丽,你敢说不是后排的噩梦?W提供了一次类似闪现(EZ的E技能)的位移,让他可以选择突进或者在隐身范围里保护自己等待支援,或者下一次机会。重做后的E技能,刀锋可以翻墙,没有真眼的制裁,刀锋可以利用大招的完美跑位,无论是反向逃跑规避gank还是刺杀对手的C位,刀锋的隐身都能胜任。&&最后一条改动,用普攻或者Q技能打破隐身状态,刀刃汇聚目标所在的位置。更是给大家大招不用瞬间收回的提示,可以通过隐身状态的跑位进行刺杀。隐身系伪装英雄将会拥有开团能力隐身伪装系刺客没有开团能力?这件装备将赋予他们开团的勇气。&&除了刺客需要的致命性(新赛季的护穿)这件装备给予类似于刀锋,雷恩加尔等开团能力,透过隐身和伪装时激活该装备,去秒掉对手C位后,再触发女妖护盾抵挡一次关键技能,再成功撤退等待下一次机会。隐身伪装系列英雄开团好处:1.他们拥有更灵活的开团位置。2.出人意料,让对手难以反应。3.基本拥有强大的爆发,造成5打4的局面后还能成功退后。&&S7,隐身的赛季什么样的操作让人感觉炫酷?无影无形,刺杀对手,功成身退。没有人会不期待这样的一个赛季,没有了真眼的限制,没有了线上沉闷的冗长发育环节,拥有的是刀光剑影,暗影里的杀手,他们拥有独特的隐身伪装机制,拥有装备契合他们,更加丰富的战术性,趣味性,将会使英雄联盟迎来第二个观赏性的巅峰听人说vn下个版本要被削弱?_vn吧_百度贴吧
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听人说vn下个版本要被削弱?
真的会被削??妈的,才加强一点点就又要削了?真是日了狗了!
你们为什么不信┑( ̄Д  ̄)┍
我日了狗了,我买了好多...
元素被削弱,各位元素吧...
30万大奖在你面前,点击能中什么?
下下个版本
什么叫加强一点点 现在很强好不!!
vn现在已经统治这个游戏了 电刀无尽太猛了 肯定要削
削的好,伤害不科学
q技能的伤害加成又改回没加强前的
削弱也没啥意思,现在这版本完全不平衡,伤害好多英雄都不合理,像什么vn一q千伤,德玛qe转死脆皮,光辉q大直接秒人,冰鸟大e秒人,刺客最近这版本改成没瞬间爆发了还好点,自从那个什么设计师鬼蟹来了以后什么数值都没怎么大变,然而伤害都莫名其妙的高一两倍,他现在是把游戏弄不平衡然后对英雄做改动找平衡,治标不治本。
其实没什么 只是让游戏平衡一些
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
q技能满级后的伤害少了20%,大招时q的隐身从1秒下调到0.5秒,这个版本真眼看不到隐身单位了,感觉是合理的
增w吧,要不然又要进胜率倒数了,刚熬过头,就又要削
削了好 太强了估计人人要一手抢了 到时候排位就玩不了vn了
版本最强了我的哥。。。真眼移除这点不全技能加强都厉害
我锤石一个平a打到你开打治疗闪现跑
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