辐射4 辐射避难所生存模式式为什么死了纯水就全没了

[辐射4] 好像生存模式出来了?!
Fallout 4 Survival Steam Beta发帖人 achengbethsoft @ 11:02PM on March 29, 2016Fallout 4 1.5 Survival Beta We’re excited to announce that overhauled Survival Difficulty is now available for beta testing on Steam. This update will be available on consoles next month. Also, there are additional fix notes related to this update. Tell us what you think of the new Survival mode at our forums[community.bethesda.net]. New Features New Survival difficulty Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more. Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games.Fixes General stability and performance improvements Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement Robots can now be assigned as settlement vendors Fixed issue with &Appropriation& where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest In &Nuclear Option,& entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute Fixed distance check with Robotics Expert perkHow to access the Survival Beta •& &Log into Steam •& &Right Click on Fallout 4 in your Library •& &Select Settings •& &Select Betas •& &A drop down menu will appear. Select Survival Beta Update •& &Select OK •& &Wait a few minutes and Fallout 4 should update •& &When done, Fallout 4 should appear as Fallout 4 [Beta] in your Library[img]./mon_/486_56fac.png[/img]
beta是不是和正式版差不多了?生存模式主要是没有快速旅行啊,比较难受另外看机器人可以卖东西了?这个不错
= =我还以为新生存模式是HC...死后删档这种....
[quote][pid=50662,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=652852]灰残印象[/uid] ( 22:47):[/b]beta是不是和正式版差不多了?生存模式主要是没有快速旅行啊,比较难受另外看机器人可以卖东西了?这个不错[/quote]没有快速旅行能延长游戏时间3倍不止啊……
早该出了,现在再让我回去重开档 找不到动力了, 等个一年吧
[b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=1283019]reficulcard[/uid] ( 23:03)[/b]可能是怕口渴饥饿生病时一个回城就解决了,但是没有快速旅行跑图太耗时间,现在已经玩了上百小时,实在是没时间再玩如果设定成健康状态不好时不能快速旅行就好了
[b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=652852]灰残印象[/uid] ( 23:14)[/b]话说要是没快速旅行,进出学院怎么办[s:pst:惊吓2]
[b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=1399501]瑪里茍斯[/uid] ( 09:04)[/b]请钻下水道,谢谢。
不能快速旅行,只能在睡觉时存档,疾病,新挑战,下个月上线。
[quote][pid=50662,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1399501]瑪里茍斯[/uid] ( 09:04):[/b][b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=652852]灰残印象[/uid] ( 23:14)[/b]话说要是没快速旅行,进出学院怎么办[s:pst:惊吓2][/quote]学院是传送,不是快速旅行。一般的快速旅行是需要时间的,哪怕是地图上最近的2个点 都要起码1小时,而通过学院中转是不需要时间的。
初始最大负重少了100,1发核弹12负重,酸爽。不过伤害惩罚似乎取消了,近战开局拿到砍刀后砍raider一刀一个,记得以前一刀只能砍掉半血的,那只死爪也明显脆得多了。也就是说以前很多因为威力不足而吃灰的武器又能掏出来玩了,不过感觉.38依旧难以摆脱被当做货币的命运-。-。敌人即使进入搜索状态和战斗状态也并不会出现在罗盘上了,请保持潜行状态,多按VATS键。因为怪物重生的时间变长了,杀怪的经验貌似也翻倍了,9智力开局做完庇护山建造任务就到7级了,印象中以前只能到5级的。目测高智高魅动力甲平推流和高感高敏动力甲手枪流应该是玩得相对比较安逸的,不穿动力甲的很难再愉快地捡垃圾了。
[quote][pid=50662,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Enterole[/uid] ( 12:26):[/b]初始最大负重少了100,1发核弹12负重,酸爽。不过伤害惩罚似乎取消了,近战开局拿到砍刀后砍raider一刀一个,记得以前一刀只能砍掉半血的,那只死爪也明显脆得多了。也就是说以前很多因为威力不足而吃灰的武器又能掏出来玩了,不过感觉.38依旧难以摆脱被当做货币的命运-。-。敌人即使进入搜索状态和战斗状态也并不会出现在罗盘上了,请保持潜行状态,多按VATS键。因为怪物重生的时间变长了,杀怪的经验貌似也翻倍了,9智力开局做完庇护山建造任务就到7级了,印象中以前只能到5级的。目测高智高魅动力甲平推流和高感高敏动力甲手枪..[/quote]没控制台,不能改负重了,老人物90000多的背包现在荒野中实在是没法玩,又重新开了个档体验了。
[b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Enterole[/uid] ( 12:26)[/b]平推流求问个事,村民拿武器的事怎么解决的。如果要把大量的武器弹药全部放在各个居民点,一旦触发入侵村民可就全帮你打出去了……
[b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 09:38)[/b]把刁民全干掉用机器人代替怎么样?[s:ac:怕]
[quote][pid=50662,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 09:38):[/b][b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Enterole[/uid] ( 12:26)[/b]平推流求问个事,村民拿武器的事怎么解决的。如果要把大量的武器弹药全部放在各个居民点,一旦触发入侵村民可就全帮你打出去了……[/quote]造个箱子在房顶放武器,驾楼梯上去,楼梯和地面留点空隙必须跳上去
[quote][pid=50662,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 09:38):[/b][b]Reply to [pid=50662,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Enterole[/uid] ( 12:26)[/b]平推流求问个事,村民拿武器的事怎么解决的。如果要把大量的武器弹药全部放在各个居民点,一旦触发入侵村民可就全帮你打出去了……[/quote]武器可以存的吧,至少我的武器放工作台里没丢过。弹药因为以前是不占负重的所以我从来都是带在身上的,还没考虑过这个问题。查看: 4131|回复: 10
水能载舟,亦可赛艇
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最大的感觉,就是以前没用的东西变必须了,而以前一些习惯和系统被官方废了。
首先最大的问题就是负重。要是你读取的存档进入新生存模式是在荒郊野外,那很有可能为负重所扰。没点虎背perk那要么开始丢家当要么就慢慢走回据点吧。。。负重上限变得只有100多,各种能加负重的perk加成起来200多撑死,从此在带着生活必需品的情况下别想再捡垃圾了。。。而弹药占负重也是个问题,以前那种背满六七把枪走江湖的习惯拜拜了,现在多过两把加子弹就是累赘,尤其喷子子弹是常规枪里最重的,玩喷子很划不来。至于重武器,那些导弹,核弹,核心重的一b,别想不穿动力甲扛着出门了。。。于是屯敌人掉落的子弹换钱的习惯也不能再继续了,拿不起。还有宝箱的系统更加鸡肋了,或者说废掉。宝箱掉的就要么子弹要么一些垃圾,再加几把改造过的武器,以前出几个核心,魔改的枪还能高兴下,现在只能呵呵了。
然后是生活中的一些因素。饮食,饮水,疾病,休息等因素,不管不行,这些玩意的debuff很厉害,饿了口渴开始逐步削减ap,疾病削减的属性也很难忍。而且这些玩意特别频繁,只要打一针治疗针下去就开始口渴,就得喝水,极其频繁。各种药物就更加了,副作用五花八门。。。。纯水不再只是卖钱了,食物也得带好足够的,而以前没用的铜肠铁胃perk就神技了,路边水潭喝喝怪物生肉啃啃就能解决饥渴问题,不用浪费负重在食物和水上。
另外就是不能快速旅行和随时存档。sl拜拜了,你要是打到了爆裂物加特林什么鬼的宝物,又怕死的话,得满世界找床睡觉,只能在床上存档。而不能快速旅行,据点开的多同时几个求助的话很头疼,不过也就有新的东西步入神坛了,就是以前没啥存在感的兄贵垂直飞机。唯一的交通工具啊!出远门必备!我之前从未发现联邦的天空那么蓝!剧情我本来要灭兄弟会,这会儿不敢动了。。。
至于难度,只是提高了怪物伤害,减少了自己伤害。不过焦黑狂尸鬼尤其危险,新生存取消了雷达,没看清方向的话,狂尸鬼瞬间冲刺那能力非常致命,一拳就半血,被围就gg了。
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这个模式亮点有些啥呢?
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变得跟黑魂3一样了
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fwq915 发表于
这个模式亮点有些啥呢?
总之就是增加了很多因素影响,让你必须去考虑。特别不能即时存档,有时候一不小心挂了之前都白打了,风险挺高的。
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听起来就蛋疼。。。& && && &
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這個才系廢土
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感觉就是把为了游戏性而做出的合理改动全抛掉了
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看完以后庆幸还好没买机票
可以放心的删游戏腾空间了
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感觉这游戏是20年前的思维开发的,很乱
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ichigocheng 发表于
感觉就是把为了游戏性而做出的合理改动全抛掉了
说得好啊,这模式是自虐
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辐射4 生存模式为什么死了纯水就全没了??
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BUG,第一次听说有这种问题
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估计是因为楼主在论坛水太多的缘故
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生存模式没法存档&&可能你最近一次的档上原本就没那么多水
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话说生存模式到底怎么进入啊- -是必须重开档还是必须用英文的啊
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贴数:1&分页:家穷人丑一米四九发信人: Kisser (家穷人丑一米四九), 信区: TVGame
标&&题: 辐射4的新生存模式指南及吐槽
发信站: 水木社区 (Wed May 25 12:27:27 2016), 站内 && 更新了1.5之后,新的生存难度试玩了3个小时,个人结论是,可以玩下去,但是不能忍。 && 下面是吐槽和给强迫症的攻略。 && ----------------------------- && 你要吃饭喝水睡觉,很正常很应该。 && 你要弹药有负重,很正常很应该。 && 你要不能随时存档,可以接受,出bug卡在墙缝、栏杆缝里了就自认倒霉吧。 && 但是尼玛搞成无法快速移动是要闹哪样? && 前几项设定好歹可以说是发挥战略战术素养,这满地图跑路就他喵的纯粹浪费时间不是吗? && 由于这个设定,想要愉快的生存模式后面的三大势力你必须选择兄弟会,人家有飞机!! && 直升机直升机直升机!!!没有这个的都是渣渣,都是反动分子,活该被喷死,不要问我为什么知道的…… && 支线剧情前期或者没有直升机就别开展了,想象一下,光杆义勇军司令在南部沿海要塞接了一个保卫北部边陲居民点的任务,心情只能用大写的屮来描述了。有人说这些支线剧情大不了不做算了,你这让我快90级了还不知道儿子在哪的人情何以堪? && 吐槽完毕 && --------------------------------------- && 攻略部分: && 生存难度下,潜行狙击流是玩的很轻松的。因为生存模式主要烦人的制约就是存档难容易死(前期你还没有飞机,相对技能还没有成型),还有就是吃饭喝水睡觉烦人。 && 潜狙流前期随便升级一把10mm手枪和一把铁管左轮(装远程镜当狙击用),装上消音器之后配合perk基本上慢慢打,靠地形和距离搞死死亡爪之类的没问题。如果你运气好路上捡到爆炸系的喷子基本上就横着走了,没有这些也足够你到vault 81拿到那把双蛋狙击枪。 && 吃饭喝水这个看个人习惯:喜欢吃尸体的完全不用带food……不好这口儿的,面条和变种果都是好东西,填肚子又解渴。反正我觉得不是什么大问题。 && 技能就是加潜行伤害类,改枪类(至少能保证做出来满改高斯吧,反正这游戏不缺技能点……),2个重要技能就是lone wanderer 和 lead belly,前者升满负重加100,伤害+25%,减伤30%,据说更新far harbor后还可以+25ap,还要烦人的同伴做什么!让他们去种地吧!!!后者升满以后吃喝不担心辐射了。 && 装备上,
枪支带3把足够了,理想状态是deliverer、instigating 10MM pistol、instigating gauss rifle各一把,满改。子弹就带10mm和2mm ec。前者很轻400发才10负重,后者100发13负重,其他的子弹可以都卖掉换钱。(生存模式自来水厂不好开了,走一趟回去不容易……)基本上中近距离用10mm的瞄准镜点头,远程或者强力敌人用高斯招呼,vats模式下deliverer点头收割……唯一需要注意的是,到了居民点或者城镇,一定记得优先补充10mm弹药,高斯弹药保持有个80发傍身就行了……当然召唤飞机的烟雾手榴弹一定要备5发左右。
防御部分就是堆隐身。头上最好的是减ap消耗的战斗头盔(没发现能隐身的),身上的话,只要是变色龙的什么都好,同一个部位两件变色龙就选轻的(防御纯粹是浮云,他们根本看不到也打不到你),个人喜欢最轻的战斗装甲套装,视觉效果帅!!!里头的内衣穿军队迷彩,+1str至关重要,后期还有铁路员工帮你加强护甲…… && 路线上,总体而言是前期忍辱负重尽快投奔兄弟会拿到飞机捎带手拿到deliverer,有了飞机和这把枪后面就简单了,剩下就是在暴雪啊不是倍赛他爸爸的单人网游里开心的run装备了…… && 啊?儿子,什么儿子? &&&&&& 5件变色龙敌人在你跟前都看不到你,所以不用吃药打针, &&&&&& -- &&&&&&&&&& The only thing necessary for the triumph of evil&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& is for good men to do nothing. &&&& ※ 修改:·Kisser 于 May 25 12:27:42 2016 修改本文·[FROM: 210.72.243.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 210.72.243.*]
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