17173dnf大转移女武极加点86级刷图加点圣刷图怎么加点

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dnf女漫游玩家异界套夺魄9毕业刷图加点
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  好了不废话了,上图:  漫游的TP争议很大,看个人喜好了,我点满了银弹,我走的是光强,满双鹰和多爆,枪舞,舍弃了走射的子弹加成。  走射容易打断就不说了,我走射靠上银弹主输出,所以,不是攻击力加成我没必要点。  爆头的TP太多,没必要点,清图有上旋踢接音速就够了,上旋现在吃死亡左轮的爆伤,伤害很客观,何况还有一觉被动出血  还是范围群伤。比爆头的释放空间要大的多。  好了,我知道我力量低肯定要被吐槽,我也没办法,我光环都选加力量了,力量还是低,我也没办法,徽章打的都是17的,我天空都放弃合了,全分解了徽章  如果力量能破2000,我物攻应该可以破万。目前没心思打红字,没活动不说,搬砖俩月也就凑了1E,还得开盒子开药,实在是玩不起红字。
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> 职业经验 > SB1版本散打/武神/极武圣/刷图加点指南。
SB1版本散打/武神/极武圣/刷图加点指南。
sb1武神核心技能闪电之舞被大幅削弱。小技能,虎啸,连环破大大加强。导致SP明显比上个版本更缺。
本文抛砖引玉,浅析武神SB1版本刷图加点选择。
sb1武神核心技能闪电之舞被大幅削弱。小技能,虎啸,连环破大大加强。导致契约点SP明显比上个版本更缺。
本文抛砖引玉,浅析武神SB1版本刷图加点选择。
之前开过一贴,纯数据对比各技能改版前后数据,大家可以去参考一下:
/content//07749.shtml
本次更新对于武神的各个技能定位并无太大影响。
铁山和碎骨的加强不可能威胁到寸拳破碎闪电三大主力输出的地位。
反倒是圣武连环破和虎啸神拳成长的大幅增加,让这两个之前+1就足够的鸡肋技能变为值得考虑加满的技能。
二觉再次削弱导致平民玩家清猫妖都存在问题,小康以上当然没影响。
如果有双技能的童鞋,推荐其中一套技能不加二觉主动,毕竟能用到的地图极为有限。
如果只有单技能的平民玩家还是推荐至少+1.
TP方面闪电之舞已经不像当初,少点几级用来强化铁山碎骨这两个小技能,但是推荐+3以上,否则范围太小不方便清图,虚无5图会吐血。
之前铁山碎骨崩拳三选二加满的局面变成了现在必定优先选铁山碎骨的局面。(除非竞速抢门党)
同时由于国庆套和国庆称号宝珠的存在,破100暴击变得更为轻松,那么暴击精通也看情况加。进图97暴击即可。堆到100就没必要继续堆。
下面做出两套加点方案给大家参考:
平民加点方案(非契约):
TP和契约点1 一样。
一些常见疑问:
Q:二觉加吗?
如果有双天赋的童鞋,我推荐一套点加,一套点不加。毕竟本身伤害不高又被大砍20%,不如省下来加满连环破或虎啸。
Q:抛沙加强了30%?不加吗?
A:哪天抛沙能强制,能加进柔化,再考虑加吧
Q:现在闪电只加次数了。是否有必要点满,我上个版本有一件 红绿双气息闪电怎么办?
A:闪电TP+3. 配合红绿双气息是最好的。
Q:升龙霸和升龙拳如何取舍?
A:升龙霸好用得多。如果是邪灵6的童鞋,可以考虑加满升龙拳
Q:武神真的下水道了?
A:看你如何看待削弱了。这次改变了武神太过依赖闪电的现状。削弱确实存在,但是也没那么惨。
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> 大转移后武神没被削弱 DNF武神刷图加点分析
大转移后武神没被削弱 DNF武神刷图加点分析
大转移武神被削弱了?
大转移武神加点分析
大家都说这个版本武神削弱了,但是武神这个强力职业到底被削弱多少?下面我们就来分析分析被削弱一刀的武神吧!
  千盼万盼终于迎来大转移了!我大武神终于迎来了被砍第一刀!但是被砍一刀之后加强了的死舞套在整体上还是弥补回来了,总体来说在闪电TP被砍之前还是可以继续作死的。要我怎么说呢,被削了不假,但是依旧很虎。也不用担心武神现在刷图能力会有多大的影响比如说……
对不起我还是忍不住作死玩79去了
大转移首先有一点:全职业Z技能加强,其中的典型就是驱魔.Z字号空斩打毁天灭地什么的,成型快疗效好。萝莉的天击打格蓝迪地狱都破百万了。教练我要满Z!!!武神这方面也可以考虑。当然伤害成型的号,Z技能就只是消遣的玩法了。打打黄龙青龙,刷刷绝望可以用用,异界镇魂还是免了,伤害如何?我测试的时候,铁山破招打出72w,上勾拳破招打出31w。铁山有达人,TP4级。Z技能还挺好堆,当然武神没必要刻意去堆Z。Z技能吃基础精通,然后再用徽章堆上,天空上衣自带一级Z。
不过,武神当不了Z战士,也就是玩玩了。接着就是万众瞩目的死舞套了。死舞套这么变态,这其实就是NX的阴谋。
首先NX加强了死舞套,大伙都去做死舞套了,玩地下城与闪电去了,然后啪一下,SB砍了闪电TP,瞬间武神就SB了。
当然这版本还没有砍闪电TP。
所以趁现在出死舞套作死爽一爽才是王道。
而如果用死舞套的话,那么三件套的套装属性就成了
死舞套的3件套效果,升龙拳小招化。伤害接近铁山,CD也接近。附带聚怪功能。要满上升龙拳的同学请务必点上TP。不满TP升龙拳会打飞,影响后续技能跟进。当然不喜欢这个改动的话也可以不满。毕竟升龙现在飞不起来,确实看着挺别扭的。
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谨慎负责研究的NB后武极武圣刷图加点
14:23:33发表 | 来源:17173 | 作者:佚名 |
  &&&&&方案&&&&&职业:格斗家 &
& 武神 & 极武圣等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
  &&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv10强化 - HP恢复:Lv12强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13&&&&&普通技能&&&&&背摔:Lv1念气波:Lv1蹲伏:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv5强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龙拳:Lv16闪电之舞:Lv23纷影连环踢:Lv21拳套掌握:Lv1武神步:Lv13武神强踢:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv8神武之力:Lv4虎啸神拳:Lv6圣武连环破:Lv3极武霸皇拳:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 铁山靠:Lv1强化 - 寸拳:Lv5强化 - 闪电之舞:Lv5强化 - 升龙拳:Lv1强化 - 纷影连环踢:Lv5
  闪电、柔化、寸拳、纷影、强拳、弱点、武神步、破碎拳、神武之力满应该是毫无悬念的下面说一些有争议的技能首先呢 我加点的思路是大技基本都满,升龙拳先加到10把TP学了多一下空中锤地连击碎骨这个版本满还是很必要的 满级百分之4000多伤害 最关键是碎骨是散打极强的控场技之一女武神本身手短需要不断接近抓取敌人 碎骨完全是为了提高技能命中而准备的神技 建议必满
  铁山靠也是散打最好的小招之一 这个版本攻击力加强 而且距离怪越近伤害越猛 也是必满的
  霸体护甲,这技能很走极端 要不1点要不加满 霸体对散打何其宝贵 作用不多说把!
  柔滑肌肉,学满还是很必要的 这个版本柔化衔接技能伤害提升到百分之120 竞速神技必满不解释
  二觉技能,被动和主动都满不解释吧? 虎啸神拳和圣武连环破之所以满是因为韩服已经把这些技能伤害加强了目前这俩技能伤害不高 但为了未来还是满了吧!
  升龙霸,这也许是武神里争议最大的一个技能,可能很多人都选择放弃 玩过武神的都知道升龙霸的命中的确是头疼的问题 而且就算命中也看怪是否霸体以及大小 霸体或太小即使第一拳命中后面10下也基本衔接不上但我个人认为此技能还是很必要满的 首先 巨幅的伤害 NB版本升龙霸伤害提升了接近百分百而且变的更容易打到怪物 并不能说技能不容易命中有难度就舍弃 毕竟伤害很客观那么说来 寸拳有时候打急了或者节奏没把握好 也可能打空 难道要舍弃寸拳么建议武神们把升龙霸满了
  我的建议就是 技能绝对够加 毕竟省了1600点的1觉 升龙拳只需要加到10 剩下6级快满级时候再加其余技能 随着等级满就行!
  TP技能 闪电 寸拳 纷影满应该没啥大争议 升龙拳锤地内1下还是值得学的 剩下3点只能学铁山了 还有1点不知道咋分配 先放着吧!
  QP技能 力量 物爆 体力 命中 属性强化优先满 加移动速度和回避率和HP恢复 就凑合吧可能有争议的就是独立&& 散打有几个技能是百分比+独立的但我个人理解 散打毕竟还是百分比为主 把面板提高比什么都好 独立QP消耗太大 没必要捡芝麻丢西瓜
  现在韩服武神还是超1线职业 NB后第一职业 虽然大转移后 强拳 弱点和2觉被动有削弱 但随后 强拳和弱点又被加强了 希望极武圣们坚持玩下去 虽然不确定很久很久以后 当后面职业陆续2觉时候 武神会不会像4鬼剑一样.....在别的职业2觉后原地不动 逆水行舟不进则退的情况
  顺便 我也祝福 以后武极2觉后会和武神一样 成为超1线
  最后祝愿DNF玩家们玩的开心快乐 少一点喷子骗子 多一点团结娱乐 何乐而不为呢!
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武极主流刷图加点、PK加点
一、刷图加点
非契约点:
①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。
③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOS
一、刷图加点
非契约点:
①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。
③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。
②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
③、肘击适合竞速玩家,加满之后配上瞬步闪步,瞬间跑图。
④、土豪可以根据自己的需求,从霸体护甲上扣SP。
⑤、无论是用臂铠还是用拳套,都推荐把拳套精通技能点上,不花多少SP。
⑥、除非是史诗套的土豪,不然还是推荐用拳套。拳套和臂铠的初始CD就相差了百分之30,乌鸡的主力输出技能都是无色,CD都不算短。
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