ff14黑魔a8s木桩现版本AOE输出循环,刚到60级单体输出参考了吉田木桩,但AOE一脸懵逼啊

【科普向】写给那些刚入坑或直接ding50的黑魔!_ff14吧_百度贴吧
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【科普向】写给那些刚入坑或直接ding50的黑魔!收藏
这两天下低随简直要心脏病发作,不要问我为什么,遇到了一堆毫无输出的伏地魔!于是决定发个科普贴冷静下!先注明几点1.帖子中科普的手法只是最基础手法,想打更高请自行在基础手法之上抠细节!2.本贴手法只适用到52级以前!加入黑魔阵和火4冰4后请自行查阅60输出手法!
镇楼图好萌
在一切攻略之前,先让楼主恭喜你选择了黑魔法之路。。。60级以前黑魔法师的定位:魔法伤害输出类职业。单体伤害一般,群体攻击非常可怕,在有大量小怪或需要范围攻击时能带来极大的帮助。适合移动少的作战。60级以前黑魔法师的优势:操作最简单的dps之一超高的单个技能伤害全职业最强的群体攻击能力永远不担心没蓝熟练后dps中最强的生存能力极强的群体控制能力法系最帅没有之一。毕竟是唯一的法系。【嗯我真的没漏掉什么对吧】60级以前黑魔法师的劣势长时间的读条导致移动战无力单体伤害并不漂亮不能确保短期爆发大量伤害【如果有足够白的脸是可以做到的】如果以上定位能够让你满意,好了让我们开始吧。
成为黑魔法师需要同时具备30级咒术师和15级弓箭手。咒术师职业可以在乌尔达哈开启,它将作为你的主职业。弓箭手职业可以在完成特定主线后格里达尼亚开启。初始职业选哪个无所谓,职业能够自由切换,只要换武器就行。升级篇刚出生时可以直接跟主线升级。每5级会有新的职业任务,去职业行会领取。20以后单凭主线就不怎么够升级了,这种时候就该去打每日的低等级随机→随机任务:练级,每天首次通关后会有很可观的额外经验。若还不够,可以去野外找对应等级的【临危受命】任务打打看。※30级完成咒术师的30级职业任务后,把弓箭手练到15级,再去咒术师行会的接待员处,能接到【黑魔法师之魂】的任务。做完该任务,能获得【黑魔法师之证】,在职业是咒术师的情况下装备它,就能把职业提升为【黑魔法师】。黑魔法师的等级和咒术师是同步的,也就是说,你把黑魔法师练到36级,你的咒术师等级也会自动变成36级。此后,就不要到咒术师行会接任务了,你这一个职业任务在哪里交的,下一个职业任务就到哪里领。需要注意的是,黑魔法师的每一个职业任务都会给黑魔法师专用的技能,所以务必每5级去做。45级的任务还会送你在建角色时看到的那套魔法师服装。30以后可以去库尔扎斯中央高地组队打fate,经验可观。【由于刚开服时浩浩荡荡几百号人来去,这种升级方式被叫作暴民团】35以后,升级方式基本很固定了:主线和每日随机是必做的。如果以上做了,那么去雪山暴民团。44级开始,支线任务会开放一个名为【山中战线 泽梅尔要塞】的副本。由此开启新的升级方式:队伍配置:t+奶+aoe职业+任意职业进入副本后,奶妈给t上个石肤,然后就跟着t跑。不要动任何怪,收武器跟着跑就行。t会在某处停下来,你要做的就是开始aoe→直到打完所有怪→用任务搜索器退出副本要注意,要站在发光的水晶附近,会有一个减伤的debuff,让眼珠boss的技能【凶眼注目】的伤害变得非常小。无论如何站水晶里,这是铁则。一直到50。
技能篇暂时只解说一些重要技能吧10级左右会习得技能【催眠】,在30+级催眠的效果会被升级为让半径5米范围内所有敌人陷入长达30s的睡眠。这是全职业中控制范围第三大【仅次于白魔法师的神圣和占星术士的星天对抗】,控制时间最长的技能。重点在于,50级以前几乎所有非boss怪物都能够被催眠。睡眠状态下的怪物被攻击后会醒来继续攻击,需要注意。15级的时候会有额外技能【崩溃】。崩溃:无需咏唱就能瞬间释放的攻击魔法。不带有火或冰属性。15级以后务必去海都开启秘术师职业任务,把秘术师升到4级,拿到技能【医术】。在职业是咒术师情况下,在技能→共享技能里面,选中秘术师的医术,再拖到技能栏里。【虽然黑魔的奶量不大不小,但这确实是单人作战中很好用而且非常有用的回复技能。在单人战斗中没血了→催眠怪物,用医术回满血→继续战斗】在打副本时,你可以催眠小怪,然后和另一个dps集中打一只怪,以减轻治疗和t的压力。30级职业任务会有一个叫转魔的技能。前期没什么用,50级以后会有重大作用。完成黑魔的转职后还会有一个技能【反魔罩】,能够在20s内抵挡一定魔法伤害(生存能力up)35技能玄冰,冰冻的远距离版本,可以拖出技能栏,也可以留着卖萌耍帅,因为控场上有读条更短控制时间更长的催眠,所以玄冰看起来没有什么卵用。40级技能万有复兴,能够为队友减轻20%魔法伤害(用的好经常能够救场,常用于在敌人的高伤害魔法攻击发动前释放给魔防低或脆皮职业。比方说,风神迦楼罗使用大气爆破之前给龙骑上一个。或是在小怪群中有大量魔攻类小怪时对t释放,比如对龙城石卫塔中对t释放)45级技能坚壁以前版本:直接免疫2次物理攻击,这个技能和反魔罩以及后面会提到的以太步共同让黑魔的生存能力跃居dps前线。不管伤害多高,只要是物理攻击,都会被这个技能免疫掉。【某些特殊攻击不行,但这一类特殊攻击几乎不存在】同时,攻击所附带的各种效果,击退啊眩晕啊之类的,也会被免疫掉。就因为这个技能,黑魔可以硬吃泰坦的冲拳,希瓦的冰河怒击,射墙等等等等一系列其他职业必须躲的技能。但需要注意的是,平a也是物理攻击的一种。。。有可能你兴致勃勃开了坚壁打算硬吃怪物大招,人家两下平a就把你的坚壁磨掉了。。。改版以后:抵挡相当于最大体力值20%的物理攻击。在打小怪时变得异常好用,但是不能在boss战中像以前一样放肆了。但是提高了生存能力仍是无需质疑的。50级技能1,核爆,让黑魔法师的群体攻击能力远超其他职业的技能:消耗自身全部魔力,向目标及其周围5米内的敌人发起威力260的火属性范围攻击。正如技能名,这个技能的伤害绝对是核弹级的,毫不夸张的说,这个技能是目前全职业威力最可怕的技能。其他职业一般也就三位数伤害的时候,核爆就能轻松打出四位数的伤害。现在其效果改成第二个敌人伤害为90%,第三个为80%,第四个为70%。。。最低降到50%,这一下砍了不少,但黑魔aoe还是不弱。50级技能2,以太步,能够瞬间移动到指定队友的身边。这个就是传说中的黑魔的滑板鞋,很多时候有奇效。比如水神拍船的瞬间使用,能够强行解除拍船的滑动。最开始并不好用,因为要选中队友才能发动,但熟练以后就能快速选中队友并进行移动。补充一句,贴吧里面的火1=火炎,火2=烈炎,火3=爆炎,冰1=冰结,冰2=冰冻,冰3=冰封。
手法分为1-40和40-50和50以后三个阶段。1-40在这个阶段,黑魔法师对单个敌人进行攻击的手法是这样的:闪雷→小火球【火炎】无限扔→星灵位移→雪球扔到星灵位移cd好→星灵位移→小火球无限扔→星灵位移→雪球扔到星灵位移cd好→。。。【无限循环,看怪物身上雷伤害的时间到了就补一发雷再继续冰火循环】这个循环来源于黑魔的技能机制:扔出火炎后,你会发现自己身上多了一个【星极火】的状态。在这个状态下,你的蓝回复会停止,各种火系技能的威力会大幅度提高,火系技能耗蓝会变得非常高,冰系技能的蓝耗会减少。这种状态下,你扔几个火球就没有蓝了,这时候就需要用【星灵位移】。使用【星灵位移】之后,你会发现自己身上的【星极火】状态变成了【灵极冰】状态。在这个状态下,火系技能威力会弱化,但回蓝速度会非常可怕,一次就能回复40%的蓝。(这就是黑魔法师永远不担心缺蓝的原因)在冰状态下,使用火技能会解除冰状态,再使用火技能,会增加火状态。在火状态下,使用冰技能会解除火状态,再使用冰技能,会增加冰状态。了解了以上机制后,黑魔法师的输出原理也就出现了:在火状态下尽可能多地扔火球,然后用星灵位移切回冰状态回满蓝,再用星灵位移切成火状态进行输出。而相对的,这个是对群体攻击的方法:小火球【触发火状态】→烈炎到没蓝→星灵位移→冰冻到星灵cd转好→星灵→烈炎到没蓝→星灵→无限循环之所以不上雷伤害是因为雷伤害只能对单体,收益太低。这个时期容易出现的几个不可取的输出方法1.肤浅,我是冰法为了防止缺蓝,无限冰魔法。冰魔法的伤害是非常低的,火状态下使用的火魔法才是黑魔的主要输出2.听说黑魔群攻给力,无限群攻只有怪物数量≥3的时候才适合群攻,其他时候单体扔火球打得更快。3.读条心烦,无限崩溃原因同1
不要听楼主瞎说,正确手法,冰三火三,一个慢动作,火三冰三,慢动作重播,这手法给你快乐,我不会爱上你的
刚四星荷包打出5000+的路过看看
40-5040级以后,学习到了火3和冰3两个技能。火三,即爆炎,对目标发动火魔法攻击,会无视当前冰火状态,直接把冰火状态切换成3层星极火状态。冰三,即冰封,对目标发动冰魔法攻击,会直接把冰火状态切换成3层灵极冰状态。同时开放被动技能:星极火和灵极冰状态都能叠加到3层。3层星极火状态下,除了停止回蓝,火系技能威力和耗蓝大幅增加,冰系技能耗蓝减半外,还会大幅缩短冰系技能的咏唱时间。3层灵极冰状态下,除了回蓝速度恐怖,冰系技能威力小幅增加外,还会大幅缩短火系技能的咏唱时间。44级开放被动技能,火苗:使用小火球时,有40%概率触发火苗。火苗能让你使用一次火3,但这个火3不需要耗蓝,不需要咏唱。由此黑魔的输出循环变为:火3→秒唱震雷或暴雷→小火球到没蓝→直接冰3切换为3层灵极冰状态→补一次震雷,等蓝回满→直接火3切换到3层星极火状态→小火球到没蓝→无限循环其中如果小火球打出了火苗,而你已经开始读下一个小火球了就读完现在正在读的这个小火球,然后把火苗扔出去。如果你已经开始读冰3了,而前一个小火球触发了火苗,就等蓝回满后星灵位移→扔火苗→小火球循环此时对群体攻击方法也变为火三→火二到没蓝→冰三→冰二等回满蓝→火三→火二→循环这一阶段常见错误1.跟着我火三冰三一个慢动作:指一个火三,再一个冰三,再火三,再冰三这样打。看起来这样每个技能都是240的威力,读条时间还短,感觉似乎很厉害,但实际上,这样输出中没有星极火对火系技能的威力加成,打出来的伤害还不如奶妈打出来的伤害。曾经有一个帖子里那个黑魔就这么玩,并理直气壮表示,我就是爱这么玩,怎么滴?由此被戏称为火三冰三慢动作,至今仍是贴吧的一个梗。更有段子手为其谱写歌曲《黑魔修炼手册》。2,火三到没蓝→冰三到满蓝→火三到没蓝→循环:打小火球有机会触发免费火三,何乐而不为?而且火三读条时间长,容易被打断读条。3.打一个火球就等一下看看有没有火苗→打下一个小火球:等待的时间积少成多,最后一统计就变成【你有4分钟花在等结果上】之类的,应该读完一个小火球立刻读下一个,如果出了火苗就把正在读的这个小火球和火苗一起扔出去。
火前留名…库波
50以后对单体手法不变对单体短时间内爆发大量伤害的打法:(正常循环到快没蓝,留一发火苗)→秒唱核爆→转魔→扔火苗→小火球扔一发→(等一下看有没有火苗,如果有火苗触发就扔,片面追求短时间内高输出而等这一下,其他时候不等)→冰三进入正常循环的冰部分对群体:手法①火三→火2到快没蓝→核爆→星灵位移→回蓝一次后火三→火2到快没蓝→核爆→星灵位移→回蓝一次后火三→循环手法②火三→火2到快没蓝→猛者强击→核爆→转魔→核爆→磕蓝药【至少是超级以太药】→核爆→星灵→回蓝一次后火三→进入①循环。这个手法被叫做三连爆,是使用最多的。优点在于能在很短时间内对小怪群造成恐怖的伤害甚至直接灭掉小怪群。毕竟三层星极火状态下核爆的伤害不是闹着玩的。缺点在于很可能会ot,三连爆完成后会有输出真空期。在这个真空期内不仅没有输出,而且读条还是慢动作。
你从人男变猫了?
注:*无限核爆:非常古老的手法,利用回蓝机制的bug,可以无次数限制地连续核爆,很早就被和谐了,知道有这么回事就行。*百万核爆/十亿核爆/亿万核爆/核爆吐息:不属于黑魔技能范畴,属于龙神巴哈姆特的技能。*暗影核爆:属于人形巴哈姆特以及小仙女召唤兽的技能,只有名字逼格比较高而已。
感觉这帖子要精。主职黑魔前排留名。。不过说实在的。。ding到50的很大一部分都是龙骑!!黑魔真不多。而且ding的很多人不知道这游戏的很多设定。。比如陆行鸟,比如部队,比如狩猎。
好像召唤现在可以放百万核爆了,而且还有个苦痛核爆是么?说起来,哪来这么多乱七八糟的核爆呐…
所以60的输出连呢 我今天看见天语就想起吃土 还是删号吧
请问楼主诗人aoe的技能顺序是什么呢?
别听楼主瞎说!黑魔最强的应该是冰系!要练冰法最好!biubiubiu
有这么坑吗,废了这么大劲!
楼主这个脸和我最初捏的猫男一模一样……结果被人吐槽这个脸型是火影脸明明很呆萌啊
帮亲友码一个
然而黑魔进阶手法真是日了天了 太难了 新手还是玩儿弓箭手吧
本来想ding诗人的一想到诗人的lb我就放弃了
今天50的溶洞遇到叮的白魔
一想到天语我就……
太长懒得看
诗人过来学习下
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或两幅图比较说明这版本黑魔与之前版本黑魔的区别_ff14吧_百度贴吧
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两幅图比较说明这版本黑魔与之前版本黑魔的区别收藏
以前的黑魔:现在的黑魔:哎!! 哎!!
劳资刚丢的圈 boss 你特么。。。。一秒续天语! 淦 又特么断了。。。
这个“0”是输出吗
不能更同意
还好吧。。。
不不不,在旁人眼里,以前的和现在的黑魔是这样的:
之前看过一个帖子 说60时代召唤才是数学学霸职业
看来楼主有故事啊。好像我很少碰见0蓝的情况。目前只有核爆按快了移位才会0蓝加火buff等死,所以我很少核爆了
A4老娘刚丢个圈,尼玛被吸进去打小怪了
又拿黑魔来水
归零 归零 归零
不仅键盘和我一样,输出也和我一样
现在贴吧的比已经升级为170武器,神通力1200了么,这个比我不信
现在的黑魔,稍微移动下就可能断天语,2.0起码还可以走两步
楼主别光说啊,你倒是上个图啊
刚满级个黑魔想拿来划水,打了个高瑞我就崩溃了我还是奶妈
就会感觉以前的黑魔是那么灵活=。= 现在纯背板,dps就看你打了多少个火4来算了
黑魔真的要熟悉本才好打输出,不获岛全程起飞就不说了,博物馆熟了还是挺好打。老1AOE多,天语读着火4,来个那个两个1/4圆的AOE,切好时机都能进gcd,然而很多T都是把那个boss就丢在中间打。。明明边边好躲很多。。
老二撞撞撞不解释挺恶心,老三叫另一个dps打小的,全力输出boss没问题。总的来说,黑魔比以前的细节更多,更细腻,更短腿。不获岛老老实实用2.x手法输出反而比加火4要高
认真你就输了,楼主
不能同意更多
自从玩了黑魔,滑步一天比一天6
黑魔还好吧,天语续一次之后断也断不了太久。。。感觉现在的召唤打起来跟便秘一样,一点都不流畅,憋了一分钟终于稀里哗啦一波爆发打出来然后继续憋一分钟。。。龙神同调30秒持续时间简直让召唤去开怪。。。
我家cp在3.0重拾黑魔,今天陪他刷了几次不获岛,一路都听见他在咆哮……啊~我天语又断啦!啊~我套招又要重新连了!……我不太明白为什么se把黑魔改得越来越断腿,2.X时代就是断腿坑了黑魔,结果3.0腿都没了……本武僧突然觉得武僧好简单啊
3.0黑魔变这样了么
@nines9s既然你诚心诚意的问了 辣我就大发慈悲的告诉你。。。。黑魔怎么起手你怎么习惯怎么弄吧
并不会怎么影响到总体的dps那么对于JW
很关键的点是如何保持天语的buff时间 以及什么时候开魔纹。。。。神通力之前 也就是武神精髓 强多咯哈之前 经过很多次的尝试 我是这么处理的。我的起手:天语火三 然后火三丢出去的瞬间激情咏唱火4火4 火1(火苗) 然后火4火4 火苗转魔 火4 火4 冰3冰4(这个冰4可能会时间很吃紧 如有需要就瞬发冰4)然后火3 火4火4 黑魔纹 火1(这个本开场的黑魔纹开的时机是个很蛋疼的问题 开场开会导致后面的易伤环节没有黑魔纹 开晚了会导致浪费 基本上在开场dps合格的情况下 boss 90%血左右的时候开黑魔纹是最合适的 可以覆盖到后来87% boss易伤到飞天的整个过程)接着上面火1完了之后继续火4火4 有火苗就丢掉火苗 然后冰3冰4(基本上这个时候boss就开始易伤了)然后猛者 火三 火4火4火4火1 火4(猛者时机与boss87%血量喊话时最好吻合 这样才能打出最佳的爆发 一个火4 暴击1w多就是这个时候。。)然后boss 读完条飞天。星灵移位回蓝
天语cd是好的 因为之前一直都有在续。。黑圈点名 然后 关键的关键 这个时候 开天语!就在地上aoe出现的时候 开天语!然后boss回来火3 火4火4火1火4火4 有顺发再补一个火4。天语时间是刚刚好的16-17秒boss飞天 星灵移位 boss4连冲 回来 这时天语cd还有大概5-6秒 火3 激情咏唱火1 天语就可以继续火4了 然后就是boss开盾 出蝴蝶出蝴蝶时比较蛋疼尽量保持不要打不是满血的蝴蝶。。。火1出了火苗会容易续buff些这个阶段建议开魔纹会不那么容易断buff然后就是神通力 强多咯哈了
希望你能看得懂。。。
归归归归归零
。。。我一直会忘了这个游戏的公CD有2.5S然后被卡住公CD没蓝
我为天语续一秒
最近有开始练诗人,发现诗人的那是读条吗?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《最终幻想14》召唤循环输出理论
《最终幻想14》召唤循环输出理论
日 12:01&&&&&阅读(213)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编在论坛上又看到一位数学帝玩家给我们带来的,召唤师循环输出理论。多角度分析了这个职业非常详细。各种公式已经看傻眼了。小编只能感叹下数学帝在任何地方都是吊啊!
从已经通关的视频经验来看,FcoB比起ScoB的一大特点是,存在[更多][坚挺]的小怪,从LB交给法系来放的个数来看就能明显感觉到这一点 另外同样恭贺们也成功拿到一次LB释放权 。这对于法系来说是一大非常有利的消息。
黑魔的多目标集中输出能力一直是被大家认可的,实际上召唤(其实是秘术师)[在蓝量许可的范围内]多目标输出能力也很棒,并且重要的是,召唤的多目标输出能力不受[目标捆绑分布]的要求限制[实例请参考古老的巴哈邂逅之章1,DPS遥遥领先吊打全团的召唤师]在双目标情形下,召唤甚至可以反超无限核爆被和谐的黑魔。
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尽管现实T10-13存在其中某几个需要优先击杀的要求,总的多目标输出思路依然值得探索,并且在大多数情况下,法系的多目标输出是会有定向偏好性的,并非完全的无差别。在团队DPS足以在限时内击杀掉需要优先击杀的前提上,制造更多的有效DPS,何乐而不为。
由于适用性的问题,大多数开荒团队中法系的配置以黑魔为主,因此我们先讨论黑魔,召唤次之。
【黑魔多目标循环】
双目标循环
确定黑魔的循环我们需要从火和冰状态两个角度考虑几个问题:
(1)核爆以外的填充技能应该是烈炎还是火炎
(2)核爆与填充技能的比例应该保持多少
(3)冰状态时间需要持续多久,需不需要回满蓝
(4)冰状态下需不需要释放雷DoT
粗略估算:由于2.3黑魔单体火炎的加强,烈炎的地位严重受挫,在双目标循环中,无buff火炎的威力为170,烈炎为200,然而烈炎读条为火炎的1.2倍,伤害却只有火炎的1.176倍,光从DPS上考虑已然是完败。
更何况火炎还可以触发威力240,释放时间与gcd等长的爆炎,使得烈炎简直没有脸面在双目标循环中出现了。
以下为星极火III下的双目标各技能基本参数:
因此,烈炎是不应该进入循环的。 看到好多国际服老司机双目标还在用烈炎我真是心塞。
从表格数据看,核爆以绝对优势占据头筹。然而实际现实中,除开转魔与以太药,核爆的释放的后续技能必然是星灵移位,而星灵移位的等待第一次回蓝是相当难熬的DPS低谷期,因此实际上转魔蓝药CD期间,核爆是需要和星灵移位的等待期绑定的。
首先,我们假定核爆的最重要地位,整个循环由此定下基调:增大核爆的比例。
由于基于卡冰1回蓝的无限核爆被和谐,我们只能通过火3从冰循环转回到火循环。
循环起点定位核爆后空蓝星灵,则循环为:
-[-星灵-爆炎-核爆-]n-
总伤害为=1150
由于星灵的12秒CD,我们需要考虑加入火炎。
现在问题来了,我们应该加入几个火炎?对于2.5秒GCD而言爆炎+火炎+核爆的时间为10秒,假定需要1.5秒的回蓝期,总时间仍然只有11.5秒。那么是否需要再加入一个火炎呢?需要慎重考虑。
以楼主的2.41秒gcd为例,在中森的双木桩区进行6分钟战斗,单火炎核爆的DPS明显要高于双火炎核爆20-30左右的DPS。
解释是这样的,星灵移位本身占有施法时间,星极火、冰之间的转换间隔又占去一部分时间,[并且,火炎触发的爆炎的释放时间也占去一部分时间]所以实际上对于2.41的GCD而言,单火炎核爆12秒的时间是相当充裕的。
但是当gcd下降到一定值,这个结论就会发生变化,例如当gcd下降到2秒(虽然不知道国服有没有这么丧心病狂的咏唱党),爆炎+火炎+核爆仅仅只占7.6秒了,此时完全可以再加入一个火炎作为填充。
但是实际上,严重受制于两个不受咏唱影响的因素[(1)星灵12秒,(2)回蓝3秒]的输出循环,咏唱收益一定已经大打折扣,在以前的分析中,
咏唱收益虽然最高,但是并没有比暴击信念高出太多,稍打折扣就会产生很明显的损失,牺牲其他属性将gcd堆到2秒的配装显然在这里是需要稍加考虑的。
因此,我们理想的双目标循环应当为-[-星灵-爆炎-火炎-核爆-(火苗爆炎)]n-
火苗爆炎在这里和下一个星灵重叠使用,利用爆炎gcd进行回蓝,提高DPS效率。
这种输出循环兼顾了击杀优先级的偏好性(火炎与火苗爆炎均可用在需要优先击杀的目标上)与总体DPS。如果双目标击杀不存在偏好性的话,可以切换目标轮流给火球与火苗爆炎以平衡血量。当然,如果双目标中击杀优先级存在更大的偏好的话。
可以考虑牺牲一部分DPS变为双火炎循环,加速其中一个目标的击杀,不仅仅是因为火炎的单体DPS高于核爆的单体DPS,还因为双火炎核爆循环中,火苗爆炎的触发率会有所增加,从原来的0.4提高到0.64。
另外,有同学可能会有这样的想法:在冰系期间给两个目标都挂雷dot,因为这是单体冰系循环中的常见步骤,并且双雷dot既可以提高雷暴的触发概率,也利用时间可以回蓝。
对此我的建议是,不要贪图蝇头小利捡了芝麻丢了西瓜。玩过无限核爆的同学应该深有体会,在AOE情况下蓝是不需要回满的。双目标雷暴的触发概率
依然偏低,并且即便触发了雷暴,瞬发雷3作为单目标技能,威力也仅仅只比火炎高一丢丢,比爆炎与老大哥双目标核爆的威力相比依然不值一提。
挂雷dot也是需要成本的,挂一个雷dot至少直接延长冰系时间一个GCD长度,两个雷就是5秒甚至6秒的时间处于冰内,且不说我们的灵极冰够不够维持这么长时间,这5秒到6秒如果拿来核爆能有多出多少伤害呢?孰轻孰重一看便知。
双雷DOT,应该只存在于远距离的多目标输出里(即核爆无法同时攻击到两个目标),作为替代冰结的回蓝技能存在。
下面考虑爆发的覆盖:
20秒的猛者强击最多可以覆盖5个强读的4秒核爆,其中一个核爆可以用即刻咏唱减少到2.5秒,但是实际上考虑回蓝,第一个核爆,转魔后核爆,蓝药核爆,仅仅这三个核爆可以是连续的,第四个核爆就需要回蓝与爆炎作为铺垫。
前三个核爆的总时间为10.5秒,第四个核爆最多需要的时间为10.5,最少需要的时间为7.5秒,因此不足以提供第五个核爆的时间,因此我们的爆发覆盖思路为,覆盖前三个连续核爆和第四个核爆,其余根据回蓝时间在第四个核爆前选择是否加入一个火炎。
考虑到能力占时间,因此即刻咏唱应开在猛者强击之前,顺序为
即刻咏唱-猛者强击-核爆-GCD内转魔-核爆-蓝药-核爆-星灵-爆炎-(火炎)-核爆
三目标以上:
此时用烈炎替代火炎,但是要注意的是,当gcd小于2.5秒时,理论上星灵移位到爆炎结束应该有两次回蓝,但是现实偶尔会被吞一次,导致进入火
状态只有900-1000的蓝量,不足以释放一次烈炎+核爆,此时应火1+核爆,这是由于冰1首次回蓝和爆炎开始读条时间差过于紧密导致可以酌情放慢节
奏。实际上双目标循环中也经常出现导致双火炎循环变为单火炎。
多目标中存在优先击杀的目标,依然使用火炎。
尽管楼主因为武器仍然为95品级,单目标DPS只有380左右,但是双目标循环考虑爆发转魔和蓝药,破500相当容易,120的差距,多达30%+的DPS提升,非常值得大家去尝试。
在楼主参考的视频中,T10总战斗时长大约9分钟,双目标存在的时间大约为3分钟,将近1/3的时间,T12、T13中,多目标输出时间也占到
了两到四分钟,并且多目标存在的时候,不需要太多的跑动,输出环境较好,而单BOSS目标时有大量的工作需要完成,影响输出,因此双目标输出的时机,非常
值得黑魔把握。
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