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舰队collection
这是一款2D模拟经营类网页游戏
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舰队collection阵型选择全攻略 各阵型伤害加成分析
作者:伦子来源:页游家发表时间: 11:45:31
舰队collection阵型有哪些?怎么选择?舰队收藏阵型优缺点分析,阵型与伤害对应加成值解析,下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
阵型有哪些?怎么选择?舰队收藏阵型优缺点分析,阵型与伤害对应加成值解析,下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
阵型与伤害加成
在战斗开始之前,玩家可以选择舰队的阵型。有单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵可以选择。
编队3只或以下强制选择。最简单的标准交战阵型,大幅强化炮击和雷击伤害以及雷击命中率,对潜能力低下。
对舰队伤害加成最为明显,适合需要提升伤害、BOSS战、拼伤害打倒敌方的场合,&攻击就是最大的防御&。
编队4只或以上可选。单纵阵的应用版,削弱部分炮击、鱼雷的伤害为代价强化炮击的命中率并提升对空能力,重视防御的阵型。
适合以战舰为主高火力的编队,面对BOSS以外高回避的敌人,需快速清场时常用。(若敌方也为复纵阵,即以复纵对复纵,则敌我双方回避减半)
编队5只或以上可选。保护旗舰的阵型,大幅强化舰队对空能力的同时削弱火力、大幅降低雷击命中,大幅提升对潜,重视对空的阵型。
僚舰援护旗舰的发生率较高,适合旗舰较弱或者出现需要兼顾火力与对潜的场合。
编队4只或以上可选。突击用编队阵型,实际效果不明。其实是观舰式的阅兵阵型,实战不可取。可能可以提升回避,会大幅降低火力与对空。据说夜战有玄学效果。
敌方潜水舰队常用放水阵型。
编队4只或以上可选。一字横开的阵型,对潜特化阵型。以大幅削减伤害能力为代价,强化对潜艇的伤害能力。但是炮击命中反而上升了
对潜艇专用,难以对潜艇以外的敌方舰船造成伤害,对鱼雷回避可能有加成。
阵型加成比较
昼战命中率
带有&?&号表示尚未确认
注:敌方阵型选择不受舰船数量限制
舰队collection,舰队collection阵型,舰队collection伤害加成相关文章
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小精灵大作战阶段性全面化阵容搭配对后期重要性
来源:作者:思奇焉者
在游戏小精灵大作战的相关阵容刷图的过程中,玩家所进行的相关阵容搭配需要系统,但是更需要灵活;毕竟对于玩家来说,整体的游戏内容能够进行的相关阵容搭配,需要力求最大战力的属性精灵来搭配起一个阵型,但是相较于阶段性的场景挑战,玩家在阵容性搭配过程还是需要有阶段性意识表现的。
相对于全方位、多样性属性精灵搭配,虽然阵容显得无懈可击,针对面广,但还是仅仅只适合前期的相关副本场景;一旦整体的场景挑战到了后期,相关的战斗过程显得就开始吃紧。毕竟到了后期,阵容的搭配追求的更多是所谓的针对性,基本上玩家的精灵选择则需要更为细致、更为理智。而要想过渡到中后期的大规模体验,整体还是需要玩家能够在收集精灵上要在属性数量上力求满填充,毕竟一定的数量精灵,决定阵容搭配的精细程度。全名精灵梦梦好不好?全民精灵梦梦属性
文章作者:丝瓜君 发布时间: 16:06:36 来源:
全民是由腾讯游戏光速工作室自主研发的,一款以精灵为题材,围绕精灵、融合、战斗而设计的养成手游。游戏通过岛的经营获得金币、食物资源,这些资源可以用于精灵的养成。在游戏中,玩家们可以选择各种各样的精灵进行培养。在游戏中,精灵分为了很多种,接下来,小编要带大家了解的是全民精灵梦梦。好了,以上呢就是小编要跟各位分享的全民精灵梦梦的全部属性了,希望对大家有所帮助哦。全民精灵下载:&&
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10/13/:00 AM
作者:杀猪人
第一 人物篇:精灵有2个种族8个职业,其实总的来说可以分为3大系列:1近战物理系 2远程系 3魔法系1近战系:这个系主要包括了战士,枪兵,机械,游侠4个职业,其中战士和枪兵因为其高攻,HP相对比较厚,在哪都属于热门职业,而机械相对来说攻击不行,防御最高,游侠差不多可以介于两者之间2远程系:这个系的职业有:弓,魔枪  弓因为其漂亮的外型被不少MM和GG喜爱,其实我这里要说的是魔枪,虽然外型没弓那么漂亮,但是其实力并不比弓弱!到了后期相当于一个拿盾的弓!相信朋友们可以发觉服务器里MQ最近越来越多了~3魔法系:这个系有:法师,祭祀,两者都贫血,JS相对比较适合辅助,但在3固的阴影下,由于两者都没高杀伤的单攻,只适合连级,不适合打宝,而且又容易挂,逐渐被大家所遗弃... 第二 属性技能篇:(一)属性点 1近战系:新精灵中加力量同时对HP有提升,因此体制和精神不再重要!(有的人喜欢带高级首饰和石头的除外)后期最终成型的状况是:力量 4XX-5XX(当然是越高越好)  才能 80(可以穿80的衣服,游侠因为特效对才能要求有所增加,在86左右,不过有相当一部分人喜欢用80级武器,才能可视武器要求提高)敏捷 65-75(这个范围可以穿70和75的鞋子,再高级的就都要精神,因此放弃)最终近战系的职业拿100武器时候高攻都可轻松突破550,甚至600 2远程系:如最近比较流行的纯敏魔枪,指100拿到任务武器后洗点,放弃所有属性全加敏,攻击和武士,枪兵有一拼)~看个人爱好了...弓手MM加点法比较单一,目前还没见过有纯敏弓的...不过操作好的话因该可行~~远程系的加点看个人操作水平而定,只要在不被怪打死的基础上尽量多的加敏捷最终纯敏魔枪100级拿任务武器,加了技能之后攻击因该可以突破600!弓手100级全敏拿任务弓,高攻击可达到590~两者按照穿的衣服等装备攻击逐渐减少,防御相对提高,视玩家而定 3魔法系:这个系的觉得没怎么研究过..不过魔法系的觉得分2种,1种是放弃高级装备,点数集中加智力和体制,另一种是按照装备按部就班的加点...当然最终目标和远程系一样,在不被怪打死的基础上尽量多加精神最终数据由于魔法系攻击和技能有关无法得出...希望有高人能指点一点 (二)技能点:这个是重点,技能加法多种多样,容易引起玩家们的争论,因此以下的技能加法仅代表个人意见,大家如果有更好的方法可以一起来讨论讨论~~ 武士:1转:格斗之术10级必满,其他1级带过,因该没什么争议吧~   2转:都是1级带过,需要提醒一下的是最后一个战神之怒10级之后威力其实比较可观~大家可以去试试,而且还是群攻哦~范围不是很大也不容易掉线   3转:斧头加速10级,还有第2个技能(提高攻和命中)10级,其他1级,之所以加第2个不加第4个是因为第4个技能是对恶魔特效,和4转的毁灭者重叠,不如加命中来的实在   4转:毁灭者10级没的说,然后我选择的是狂战士10级~因为第3个群攻在SOD容易掉线,雪地也没什么大用,不如加攻击来的有用 多余的技能点随便加吧 枪兵:1转:都1级带过   2转:枪风已经过时,SOD容易掉线,打大怪实在没威力,因此我选择的是无限力枪10级,无限力枪也是群攻,威力比枪风大,10级武器放大后可以当作提高攻击距离.可以放在鼠标左键用,100%命中.比较方便~    3转和4转加法我想过很多,希望大家踊跃讨论:被动加必杀的那个技能一定10级,影身可以10级,作用为下一击攻击力提高100%但实际作用并不明显,也许只是1击,我用枪兵的10级影子大师每一下45%提升去打威力不明显,但用转换(蓄力满提升165%)就稍微好点.3转最后一个单攻可以10级,4转影子大师10级,另一个技能可以加第一个,10级可以增加46%的必杀率(这是必杀率因该是46%+武器的25%+技能的16%=87%!!)但实际并没那么高(个人感觉),不过我曾经一下影子大师就秒掉一只神秘领主..另一套就是加满转换,由于转换攻击速度快,10级攻击不蓄力是每下55%提升,和3转的最后一个单攻一样,因此10级转换可以省下10点技能点去加点别的,还有一套加法就是放弃影子大师,加满转换和第一个技能....同样可以省下4转前的10个技能点...枪兵技能加法比较多样化,希望大家可以给点意见机械:机械加法比较多,我这里针对力机,如果有朋友想练敏机,我会补上的~~~   1转:1级带过   2转:武器改造10级(此技能60%加的是武器本身的高攻,低攻不加,因此机械最好的武器就是高攻最高的枪!)还有就是爆碎攻击10级,此技能是小范围群攻,10级加200命中80攻,可以放在鼠标左键使用(也是唯一一个)~比较方便(有总比没有好吧?)   3转:被动加攻的10级,星光灭绝10级(机械最强单攻,没比他更好的了)   4转:第一个技能10级是增加230-270闪电攻击,连锁7个怪,貌似很强,其实是个垃圾技能,只适合打小怪.容易断线不说,后期270的攻对高级怪来说简直没用.第2个技能1级带过,第3个就是重点了(在有技能连发的情况下),这个技能其实本身并不怎么样,但是由于有了技能连发,可以重叠...效果大家想象一下吧,10级后在头上重叠10个以上时简直就是SOD***** (当然在不断线情况下)加速挂都不一定抢的过,剩下的点就去加宝宝~ 游侠:1转:全都1级..   2转:2转有2个群攻,都比较好用,推荐全部10级,一个直线的可以放在鼠标左键使用,另一个100%命中,也很好用   3转:剑精通10级不废话~不加是*****..十字重击10级也不废话了。..   4转:4转最后一个技能10级(虽然速度慢了点..哎不过不加他加什么呢?),还有就是加攻的10级了,时间够长,比较好用!~ 魔枪:1转:被动技能10级,不加是大大的***** ..其他全部1级..注意:飞盾还是比较好用的哦~虽然1级也能晕怪2转:全部1级   3转:加攻的那个技能10级不废话,最后一个群攻一条直线的也10级~第一个单攻我觉得没必要加~因为4转的最后一个10级也能连发,比这个好用多了   4转:2种加法,喜欢单练的可以加第一个和最后一个,第一个加的攻比3转的那个多哟~~喜欢SOD打钱的加第2个和最后一个!~这里说下第3个冰标~这技能使用了之后会加攻,并且攻击后降低怪的速度,听起来不错,但事实证明了用了之后之后普通攻击才能有效果..所以也是垃圾技能弓手:1转:被动技能10级其他都1级   2转:老鹰10级,其他都1级(为什么放弃雪崩我接下来会说明)   3转:超级老鹰10级,群攻10级(此技能超级好用,弓手最好的群攻)其他都1级   4转:狼1级顶怪够了..加躲避的也1级...火凤凰10级(此技能由于有技能连发,可以取代雪崩作为单攻技能),最后的当然10级.加攻加命中,而且还加老鹰的攻击,这套加法充分加强了弓手的1对1能力最后第3 任务篇:其实30级之后的任务都比较简单,不方便多说,这里主要就是讲一下80级的BOSS任务(本人5个觉得已经全将此任务做完,最快记录3小时,希望能给被这个任务难住的玩家带来帮助),首先我要重点说一下刷BOSS的问题,这是重点!!!!!!!!第1,BOSS是随即刷在一个地图里的正在打怪的玩家的附近,不一定就是身边!因此,刷BOSS没有固定的地点第2,BOSS是每小时刷一次,每个地图的BOSS都不一样,并且每24小时调整一次时间(就是说今天S2的BOSS刷新时间是每小时20分,明天可能就是40分了)第3,如果地图内没人,则不刷BOSS所以,最好的办法就是在只有你一个人的地图里不断的杀怪,只要地图内没别的玩家,只要刷了BOSS,那肯定是刷在你附近的!(刷BOSS时候会同时刷6只小怪,很好认,有时候看到小怪没见BOSS,赶快到附近找,肯定能找到) 此任务要求是打BOSS而获得金银铜三个随片金随片:要打金随片只有2个地方,SD1和SD2,其中SD1地方比较大,玩家大多集中在入口处下面的空地和周围的一圈地方打怪,要在SD1等BOSS的朋友我建议在入口下面的空地打,因为如果刷了BOSS会出现6个死神,如果不见BOSS,就赶快跑上去周围一圈找找看,另外也有SD1上面周围一圈的地方刷了6个死神而BOSS在入口下面的空地的情况...这就是运气了...SD2我推荐的等待地点是入口后方,我在那里已经见了超级鲁图不下6次,而SD2的其他地方我都没见过BOSS.... 银碎片:SOD...这个就不多说了 铜碎片:铜的掉的地方非常多,S2以下的地图,根据我上面所说的原理,玩家可以去一些比较冷门,基本没什么人会去的地方等BOSS...比如非城门前的几块地图啊~废墟2~之类的.象F4这种打钱圣地就不太适合等BOSS了....我个人等BOSS的地方是里查登门口的树林2的墓地,感觉那里刷超级银豆糕几率比较大~ 最后提醒大家,别等了1个小时就没耐心了,有可能你一走了BOSS就出来了也说不定,我一般都是坚持3小时不离开的,既然都等了,一定要等到他出来,不是吗?耐心和运气是关键~~}

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