wow7.0兽王猎人天赋宠物用什么天赋好

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《魔兽世界》7.0兽王猎天赋加点
《》7.0兽王猎天赋加点,7.0还有3个多月就要开启啦!下面小编先给大家介绍一下魔兽世界7.0中兽王猎的天赋加点选择吧!
天赋选择上,第一二六层无讨论价值,略过。
第三层是移动层。
左:后跳解除一切移动限制,并加速。在无神器、无橙装支撑下,这个天赋的加速效果是完爆最右的。该天赋本身属于PVP首选天赋,非常适合风筝。同时,在PVE中,当boss有移动限制技时,这个天赋顶一个驱散。在熟练掌握跑-跳-转身-后跳的节奏后,这个天赋拿来赶路也不错。
中:暴击有几率刷新后跳cd。由于兽王的神器没有后跳附带10%减伤的特质,兽王猎可以忽略中间这个天赋。
右:猎豹守护续一秒。在有猎豹守护-60sCD和守护cd减半的橙装支撑下,这个天赋是无移动限制场合的最优选择。
第四层强化伤害。
左:平射暴击刷新凶猛狂暴的几率增加。高装等下效果拔群。
中:狂野怒火效果翻倍。低装等吃低保。
右:闪击。PVP向天赋,由于现在加了30秒cd,其实也不怎么适合需要频繁转火的PVE场合了。
第五层是控制层。束缚击、翼龙钉刺和胁迫三选一,群控选束缚击、PVE单控选翼龙、PVP单控选胁迫
左:万兽狂奔。长CD的伤害爆发技能,适合练级时打稀有和头目。
中:爆发期间,眼镜蛇射击有几率刷新击杀命令。强化击杀命令的特质和橙装茫茫多,成型后的首选技能。
右:使用击杀命令后,宠物根据类型造成减伤、流血、减速等效果。那个流血伤害实在是太逗,需要乌龟君顶怪时那个减伤效果倒是很不错。
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作者:Exelan|时间: 17:38:38
两个宠物 魔兽7.0兽王猎输出技能和循环初始体验
摘要:在《军团再临》资料片里,猎人三系专精都做了较大的改动:生存猎变成完全的近战职业,射击猎取消了宠物变成了彻底的远程职业,只有兽王猎保留着猎人的所有特色。兽王猎在7.0最大的特色是控制宠物:神器特效带来的常驻两个宠物,和在战斗中常驻3个以上宠物让兽王猎更像是动物管理员了。
  在《军团再临》资料片里,猎人三系专精都做了较大的改动:生存猎变成完全的近战职业,射击猎取消了宠物变成了彻底的远程职业,只有兽王猎保留着猎人的所有特色。
  经过几天的测试,兽王猎的改动是我比较喜欢的类型,所以我很看好兽王猎在Legion资料片里面的前景。
  兽王猎在7.0最大的特色是控制宠物:神器特效带来的常驻两个宠物,和在战斗中常驻3个以上宠物让兽王猎更像是动物管理员了。
兽王猎天赋预览
  15级天赋:与兽群合一,眼镜蛇之道,凶暴稳固
  推荐大部分情况下使用凶暴稳固天赋。
  30级天赋:疾影术,远行者,突进
  45级天赋:践踏!,奇特弹药,奇美拉射击
  推荐奇美拉射击
  60级天赋:禁锢射击,毒蝎钉刺,胁迫
  75级天赋:王牌猎人,野兽之怒,闪现追踪
  推荐野兽之怒天赋增加红人阶段伤害。
  90级天赋:黑鸦猎杀,弹幕射击,箭雨
  单体推荐黑鸦,AOE推荐使用弹幕射击。
  100级天赋:兽群奔窜,致命蛇咬,野兽守护
  单体推荐兽群奔窜,目前致命蛇咬天赋有bug,当红人阶段时,每次使用眼镜蛇射击都会重置杀戮命令的CD。
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魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点_魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点攻略
18:18:23&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点,在7.0中每个职业都会有神器,还有专属神器的天赋加点路线,那么7.0兽王猎的神器特质怎么加呢?一起来看看魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点攻略吧。
关于神器 新版本初始100级玩家即可获取的兽王猎人神器泰坦之击为我们提供了一个初始特质,13个小特质,3个大特质以及最后的巅峰点。除大特质泰坦之雷外全部为被动效果。所谓的神器路线,即是这些大小特质组成的天赋树,我们需要将获取到的神器点数按一定顺序分配在这些特质上,激活他们的效果。 神器点数可以通过任务线、地图上散落的宝箱、各种难度级别的副本和副本boss、满级后的世界任务以及世界小怪和精英随机掉落获取。以目前测试服的神器点数获取速度来预计的话,满级一般能出到第一个大特质,而在第一个团本开启前,如果能够持续刷神器点,获取到第二个大特质的难度应该是不大的。 神器路线图 在目前的版本中兽王的神器路线图如下:
接下来按图上的编号对神器特质的效果(除巅峰点)进行介绍和分析 神器特质介绍和分析 1、哈提的陪伴:哈提将陪你一起战斗。 获得神器的同时即激活的初始特质,同时也是最重要的。目前哈提的血量已经被调整至和你的普通宝宝相同。 8、百兽之王:哈提也受到狂野怒火和野兽顺劈斩的增益,并且会和你的主要宠物一样释放杀戮命令。 最重要的大特质,相当于多出一个宝宝的伤害,必然成为首先要追求的特质。 11、风暴神威奔腾:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率对你的宠物进行充电,并引起爆炸,对周围5码内所有敌人造成200%AP的自然伤害。 AOE场合发挥出色的大特质,但是在单体场合则没有价值。 15、泰坦之雷:主动技能,1minCD,泰坦之击对你的所有宠物充入一股巨大的电流,使他们对目标每秒造成50%AP的自然伤害,持续8s。如果点了凶猛狂暴天赋,则使得下一个凶猛狂暴带来的宝宝的五连击中的每一击都对目标产生额外的200%AP自然伤害。 单体技能,不占GCD,无消耗,纯单体效果,使用效果为每只宝宝与当前目标身上出现闪电连线,如图:
关于这个技能有几点说明: 如果在使用过程中转火,且宝宝没有闪击/急奔/冲锋,在宝宝跑向新的目标的过程中,超出距离后效果会断掉,而在跑到后宝宝再与新的目标进行连线。中间断掉的时间会损失掉。 凶猛狂暴天赋下,由于其带来的五连击实际在瞬间完成,不占用宝宝的普攻,因此泰坦之雷针对该天赋的增益:每一击产生额外200%AP自然伤害也会瞬间完成并统计进“泰坦之雷”的伤害统计项中,即在使用后下一次的凶猛狂暴中额外产生1000%AP自然伤害。 单体表现不错的技能,但仅对单一目标起效果。且使用期间应尽量避免频繁转火。 2、野兽主宰:增加凶暴野兽10%的伤害,如果点了凶猛狂暴则增加凶猛狂暴的攻速收益15%。 第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。 3、泰坦专注:多重射击造成的伤害提高5%/10%/15%。 分歧后上行第一个小特质,需要连续点三次,提高多重射击的伤害实际提升相对较小。 4、泰坦专注:眼镜蛇射击造成的伤害提高3%/6%/10%。 分歧后下行第一个小特质,需要连续点三次,提高眼镜蛇击的伤害。眼镜蛇是单体环境使用最为频繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一层天赋点眼镜蛇之道的情况下,提升尚可。 5、灵魂连接:杀戮命令为你回复其造成伤害的15%血量。 生存向的小特质,但从PVE的角度来讲不会优先考虑,PVP领域意义更大。 6、米米尔隆的甲壳:启动巨龟守护后,会在有效期内恢复生命力上限的10%/20%/30%。 上行第二个小特质,需要连续点三次,生存向,对输出没有提升。 7、雷霆之颚:杀戮命令有5%/10%/15%几率额外造成50%的自然伤害。 需要连续点三次的小特质,杀戮命令是我们的主要输出技能,因此尤其在单体情况下,这个小特质的提升比较出色。 9、狂怒挥击:野兽顺劈斩造成的伤害提高10%/20%/30%。 需要连续点三次的小特质,野兽顺劈斩是AOE环境下我们最主要的输出来源,因此这个小特质是所有特质中对多目标输出提升最大的。 10、释放野兽:狂野怒火提供的伤害加成提高2%/4%/6%。 需要连续点三次的小特质,狂野怒火是兽王的核心爆发且CD不长(平均不到1min),因此这个小特质对输出都有一定的提升,但在 第四层天赋点狂野之怒的情况下,则提升较小。 12、寻路者:你的猎豹守护冷却时间缩短60秒。 辅助向小特质,对输出没有提升。 13、兽群领袖:杀戮命令造成的伤害提高5%/10%/15%。 需要连续点三次的小特质,相比同样提升杀戮命令的雷霆之颚更加稳定,期望更高,提升相当出色。 14、荒野专家:野性守护持续时间延长1/2/3秒。 需要连续点三次的小特质,野性守护是兽王的长CD爆发技能,原本只有10s的持续时间,因此这个小特质对其提升很明显。 16、猎人的优势:当你对你的宠物使用误导时,你的宠物受到的伤害降低35%,持续8秒。 野外任务/PVP向的小特质,仅提升宝宝生存能力,对输出和副本PVE无提升。 17、自然反射:你和宠物闪躲敌人攻击的几率提高2%/4%/6%。 生存小特质,但即使生存方面提升也微乎其微。 由以上的分析,我们可以整理出单体和AOE两方面各自提升比较大的特质(忽略无需选择的初始特质及2野兽主宰): 单体:4泰坦专注,7雷霆之颚,8百兽之王,10释放野兽,13兽群领袖,14荒野专家,15泰坦之雷 AOE:8百兽之王,9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾,14荒野专家 其余特质提升都比较小,在可能的情况下应尽量延后点出。 路线推荐 首先,考虑到大特质百兽之王的巨大提升,首先以最短路线将其点出是无需质疑的:1
表羞涩嘛~喜欢就点我
分享吧~提高逼格:魔兽7.0前瞻:兽王猎人神器大改 多天赋加强
雷光充能:重新设计,当你启动野兽守护时,泰坦之击会在你面前形成一个球状闪电并逐步增强至X(?),当野兽守护结束时,你的眼镜蛇射击将会使球状闪电打击敌人,造成X点伤害。
泰坦的专注:多重射击消耗降低5/10/15/20/25/30
野兽大师:Hati(原文如此)也会受到狂野怒火影响,可以与你的主要宠物一起执行杀戮命令和野兽顺劈斩。
天然修补:治疗宠物效果提高25/50/75/100/125/150%
泰坦火花守护:重新设计,更名为条件反射,使你和你的宠物躲闪几率提高2/4/6/8/10/12%
首领之赐:使你杀戮命令伤害提高5/10/15/20/25/30%
惊人坚韧:当你激活海龟守护,你将在持续时间内恢复10/20/30/40/50/60%的最大生命值。
野性的呼唤:重新设计,更名为灵魂链接,宠物的杀戮命令使你回复相当于杀戮命令造成伤害15%的生命值。
泰坦之盾:重新设计,更名为泰坦打击之涌,当你使用多重射击时,泰坦之击会对你的宠物释放电流,导致电能爆炸对周围X码内的敌人造成(200%RAP)点自然伤害。
释放猎犬:重新设计,更名为豹之迅捷(?),当启动乌龟守护时,你的宠物和你的所有凶暴野兽获得50%伤害减免。
泰坦火花守护:重新设计,更名为泰坦电能释放,泰坦之击向你的宠物和凶暴野兽释放强大的震动电流,使他们每X秒造成X点自然伤害,持续X秒。
力量之赐:重新设计,更名为泰坦之击的保护,如果你在单次打击中受到超过了你最大生命值20%的伤害,乌龟守护的冷却时间缩短20秒。
释放怒火(新):使你的狂野怒火伤害加成提高2/4/6/8/10/12%
无限的愤怒:狂野怒火持续时间增加1/4/5/6/7/8秒。重新设计,更名为野生专家,野兽守护持续时间增加1/4/5/6/7/8秒。
愈合之盾:当海龟守护激活时,你将在X秒内恢复8/16/24/32/40/48%的最大生命值。
快速射击:减少强击20/30/40/50/60秒的冷却时间。
(本文原载于NGA)
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