7.0m翡翠梦魇攻略boss可以重复roll币吗

WOW7.0翡翠梦魇ROll币在哪兑换
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WOW7.0翡翠梦魇ROll币在哪兑换 世界BOSS幸运币怎么获得?想必许多小伙伴都不知道吧!下面,就让小编来为大家分析一下吧!随着团队副本翡翠梦魇的开放,新版好运符:破碎命运印记也同步上线。可以在达拉然紫罗兰监狱门口附近的大法师兰达洛克处兑换。7.0新版好运符ROLL币,破碎命运印记兑换价格是多少?金币:1000, 2000, 4000职业大厅资源:1000, 2000, 40007.0新版好运符ROLL币,破碎命运印记有什么用?新版好运符ROLL币,破碎命运印记,和原先的好运符ROLL币作用大致相同,一方面在副本内部给予你一次多ROLL装备的机会,另一方面在世界BOSS处,在没有任务的时候,只能靠好运符ROLL装备。好了,以上就是小编关于WOW7.0翡翠梦魇ROll币在哪兑换 世界BOSS幸运币怎么获得的讲解了。小编在游戏中等待大家的光临哦!
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好评排行榜魔兽7.0翡翠梦魇ROll币兑换方法分享 幸运币怎么兑换
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WOW7.0翡翠梦魇ROll币在哪兑换 世界BOSS幸运币怎么获得?想必许多小伙伴都不知道吧!下面,就让小编来为大家分析一下吧!
  随着团队副本翡翠梦魇的开放,新版好运符:破碎命运印记也同步上线。可以在达拉然紫罗兰监狱门口附近的大法师兰达洛克处兑换。
  7.0新版好运符ROLL币,破碎命运印记兑换价格是多少?
  金币:1000, 2000, 4000
  职业大厅资源:1000, 2000, 4000
  7.0新版好运符ROLL币,破碎命运印记有什么用?
  新版好运符ROLL币,破碎命运印记,和原先的好运符ROLL币作用大致相同,一方面在副本内部给予你一次多ROLL装备的机会,另一方面在世界BOSS处,在没有任务的时候,只能靠好运符ROLL装备。
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7.0H翡翠梦魇团本:自制BOSS图文攻略图
10:25:22 条 来源:178 作者:southarea ]
7.0H翡翠梦魇团本:自制BOSS图文攻略图
  尼珊德拉
  伊格诺斯&腐蚀之心
  艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
  梦魇之龙
  乌索克
  塞纳留斯
  萨维斯> >正文
魔兽世界7.0翡翠梦魇—尼珊德拉
魔兽世界7.0填对副本翡翠梦魇之尼珊德拉BOSS介绍,尼珊德拉曾是守护世界之树沙拉达希尔的绿龙之一,下面19游戏网小编为大家介绍翡翠梦BOSS魇尼珊德拉技能、成就以及掉落。 BOSS介绍
BOSS名称:尼珊德拉 BOSS简介:尼珊德拉曾是守护世界之树沙拉达希尔的绿龙之一,当萨维斯吞噬了沙拉达希尔之后,这位沉睡的守护者也同样落入了他的腐化之中。如今的尼珊德拉只是过去的残影,深陷于瘟疫之中,时刻准备着吞噬任何胆敢深入她巢穴的愚者。 BOSS掉落
尼珊德拉(随机尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(随机难度)。 尼珊德拉(普通尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(普通难度)。 尼珊德拉(英雄尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(英雄难度)。 尼珊德拉(史诗尼珊德拉): 在翡翠梦魇击败尼珊德拉(史诗难度)。 BOSS技能预览
腐坏的沉睡者(重要)
[尼珊德拉]的技能会使目标被感染。 感染
每两秒造成17,000点瘟疫伤害。该效果可叠加。 在史诗难度下,[感染]叠加到10层的时候,玩家获得[感染意志]。 感染意志(史诗难度)
[尼珊德拉]的[感染]控制一名玩家,使其周期性地施放[扩散感染]。 对被控制意志的玩家造成足够伤害时可以解除此效果。 扩散感染(史诗难度)(可打断)
对所有玩家造成599,547到631,842点瘟疫伤害。 注意层数,10层被心控。
制造一片腐化区域,每1秒造成189,552点瘟疫伤害,并降低20%移动速度。 受到[污染之地]伤害的玩家,会叠加[感染]层数。
[尼珊德拉]喷出毒虫云雾,5秒内每秒造成304,688到320,134点瘟疫伤害。 此外,吐息还会腐化整片区域,制造出[污染之地]。 [袭扰之息]方向随机,受到伤害会叠加[感染]层数。
9秒内每3秒对10码内的所有敌人造成361,946到385,816点瘟疫伤害。 持续时间结束时,腐化从目标身上喷发出来,制造一片[污染之地]。 中[溃烂]的玩家,第一时间离开人群,将[污染之地]尽量放在场地边缘。
受到[溃烂]伤害的玩家会叠加[感染]层数。
每3秒造成一次伤害,会叠加一次[感染]层数。
9秒结束时,总计叠加3层[感染],必定中一次[污染之地]。
结论:中[溃烂]的玩家,在正常情况下,会至少叠加4层[感染]。
爆裂溃烂(坦克预警)
8秒后会所有盟友造成1,516,420点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。 此外,爆炸也会形成数个[污染之地]。 BOSS对当前目标施放[爆裂溃烂],技能施放后换坦。
带有[爆裂溃烂]DEBUFF的坦克,前往场地边缘,将[污染之地]放在边缘位置。
对她身后锥形范围内的玩家造成648,690到678,177点瘟疫伤害,并击退。 注意不要站在BOSS身后。
剩下的虫群栖息在奈森德拉周边。周期性的有虫群会闻到奈森德拉的腐化气息,体型变大,爆炸10码内的所有敌人每2秒造成355,517到374,611点瘟疫伤害持续6秒。 此外,对受到爆炸伤害的敌人使其增加120%受到[虫群之心]的伤害,持续5秒,此伤害可叠加。 [虫群之心]为P2技能,BOSS读条完毕后,会转回P1。
P2时,BOSS场地地面会出现白色小虫,不断变大,之后爆炸,受到伤害会叠加[感染],注意远离。
BOSS施放[虫群之心]后,[污染之地]会不断被BOSS吸取,注意位置,不要踩到[污染之地]
以上就是19游戏网小编为大家带来魔兽世界7.0翡翠梦魇BOSS—尼珊德拉的介绍,更多精彩内容请关注19游戏网!
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本文导航第1页:第5页:第2页:第6页:第3页:2号BOSS伊格诺斯&腐蚀之心&第7页:第4页:第8页:
2号BOSS伊格诺斯&腐蚀之心&
伊格诺斯&腐蚀之心
伊格诺斯的战斗位于被梦魇腐蚀的安戈洛环形山,玩家击败尼珊德拉后可以通过梦魇之核进入。
伊格诺斯可以作为第二,第三,第四或第五个boss进行战斗,取决于你们团的安排。
技能细节指南
伊格诺斯战斗是一个2阶段的高移动、高警惕性要求的战斗。第一阶段是繁乱的多目标站;玩家必须攻击boss召唤来保护他的小怪。第二阶段是一个单目标,50秒的&激情阶段&,面对伊格诺斯的真实形态。
击败伊格诺斯之眼来揭示boss的真正形态。
玩家必须在2个伊格诺斯的&激情阶段&内击败它,否则伊格诺斯会玩腻了用最终的蛰伏秒杀全团。
废墟之地(阶段1)
第1阶段的目标是击败伊格诺斯之眼,它挡着玩家不让玩家攻击脆弱的伊格诺斯之心。
伊格诺斯之眼受梦魇残片buff的保护,受玩家的伤害降低99%。
为了消灭伊格诺斯之眼,玩家必须击败周期性刷新在战斗区域的小怪。
杀掉这些小怪会刷新梦魇脓液,一种小软泥怪,会凝视随机目标。
如果梦魇脓液死于伊格诺斯之眼附近,它的梦魇爆破会对伊格诺斯之眼造成伤害。
在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液,这样梦魇爆破(粉色)就会伤害到它。
团队必须在伊格诺斯之眼范围内杀掉20个梦魇脓液,才能让伊格诺斯战斗进入阶段2。
被梦魇脓液凝视的玩家需要风筝脓液到眼球附近。
梦魇脓液必须在伊格诺斯之眼15码内才能进行击杀。
死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够很好的把快死的梦魇脓液拉到位置。
当脓液近战攻击目标后会给目标叠加腐蚀之触,一个中度DoT效果。
治疗者可以驱散腐蚀之触,但是团员需要减速脓液避免叠加过多debuff。
除非脓液靠近伊格诺斯之眼,否则不要晕他!
梦魇爆破除了对伊格诺斯之眼造成伤害之外,也会对玩家造成伤害;跑开效果范围。
整场战斗充满着节奏感,先杀大怪,然后攻击小怪并风筝梦魇脓液到伊格诺斯之眼边击杀,对眼球造成伤害。只要伊格诺斯之眼存活,小怪就会不断刷新。所以即使玩家浪费了某些梦魇脓液的梦魇爆破,战斗依然可以挽救。
战斗中玩家会面对4种大怪。杀死每种大怪会刷新不同数量的梦魇脓液。
支配触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
死光触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
梦魇恐魔死亡时刷新4个梦魇脓液。
腐蚀触须死亡时刷新1个梦魇脓液。
战斗开始时,伊格诺斯之眼左右两边有2个支配触须。
支配触须必须被坦住。
如果他们近战范围内没有人,他们会不断施放割裂咆哮。
支配触须会用梦魇之怒攻击坦克,造成大量伤害。
坦克需要使用主动免伤技能或大招来存活。
每个支配触须还会随机选中玩家施放大地冲击,优先选择正在攻击它的近战DPS。
被点名的玩家会有红色箭头标记,有2秒的时间把大地冲击的方向指向没人的地方。
大地冲击对窄锥形范围内的敌人造成中等伤害,并将他们击退。
大地冲击指向人群会打乱节奏
每个支配触须团队需要配备至少1名近战DPS,这样触须就有近战DPS作为大地冲击的目标。如果大地冲击的目标是远程DPS,让远程DPS把方向快速带离人群会很难,这样团队会承受额外的伤害。
战斗开始后不久,伊格诺斯会刷新死光触须攻击团队。
死光触须无需坦克,因为他们没有近战攻击。
这些触须会随机点非坦克进行精神鞭笞,造成大量周期性伤害。
精神鞭笞可以被打断,这些触须可以昏迷。
团队应该尽量每次都打断。
被点精神鞭笞的玩家如果生命值过低,需要开启免伤技能。
治疗者需要使用Hot和效率治疗法术保证精神鞭笞的目标的生命值。
在战斗开始后大约1分钟,伊格诺斯之眼会用炽燃射线灼烧大地,在场地中央召唤梦魇恐魔。
梦魇恐魔必须被坦住,会造成大量近战伤害。
梦魇恐魔每10秒施放命运之眼,对其正前方直线上所有玩家造成伤害。
让命运之眼瞄准没人的地方
坦克需要把梦魇恐魔拉到眼睛附近的墙边怼墙。
命运之眼会对被击中的玩家留下命运之眼的debuff,每层提高接下来受到命运之眼50%的伤害。
坦克必须3层命运之眼换坦,并且在第3下命运之眼冲击时开启强免伤技能。
梦魇恐魔还会渗透腐蚀,每5秒在其脚下制造梦魇腐蚀。
梦魇腐蚀会沉默任何站在其中的玩家,并造成大量周期性伤害。
坦克必须把梦魇恐魔拉离大滩梦魇腐蚀,这样近战DPS才有输出环境。
梦魇恐魔有着极高的生命,是次要击杀目标。坦克应该拉着牵引梦魇恐魔到其他触须刷新的地方,用顺劈/AoE来造成伤害,但要避免在近战DPS脚下放出梦魇腐蚀。
玩家最后要面对的一种大怪就是腐蚀触须。
腐蚀触须会随机选择非坦克目标施放腐化吐息。
腐化吐息会对目标造成直接,中等的伤害,并给玩家留下10秒的debuff。
有debuff后,玩家每2秒会受到中等程度的伤害,并在脚下生成一块梦魇腐蚀。
被点腐化吐息后,跑离人群(虚线),回来之前放下4个梦魇腐蚀(圆圈)
梦魇腐蚀会缓慢变大,所以玩家有时间在被沉默之前走出梦魇腐蚀。
被点名腐化吐息的玩家应该快速跑到场地边缘。
把梦魇腐蚀叠在一起放,并呆在治疗者范围内。
如有必要使用免伤技能。
玩家不要带着腐化吐息debuff走到伊格诺斯之眼边上击杀梦魇脓液的地方。梦魇腐蚀会给玩家风筝或攻击脓液增加困难,也会给承担这些职责的玩家造成额外伤害。
如果你被点腐化吐息和凝视,在腐化吐息消失前不要把脓液风筝到眼睛附近。
在进入boss密室之前放慢速度杀更多小怪也比把梦魇腐蚀放在眼睛边上导致灭团好。
伊格诺斯之眼也会用梦魇凝视攻击玩家保护伊格诺斯。
眼睛会连续使用此法术,不能被打断。
梦魇凝视会随机选择一名非坦克目标造成中等伤害。
治疗者需要注意这个突发伤害防止梦魇凝视和机制叠加意外死人。
一旦伊格诺斯之眼死亡,伊格诺斯会停止刷新小怪,阶段2开始。
在进入伊格诺斯之心的密室前快速击杀所有小怪。
任何进入密室的梦魇脓液都会给团队造成大量伤害。
在密室打开之后击杀的触须或恐魔不会刷新梦魇脓液。
腐蚀之心(阶段2)
此阶段的目标是杀死伊格诺斯,巨大的心脏位于场地中央。玩家把伊格诺斯打到0生命时才会完成战斗。
在此阶段,玩家直接攻击伊格诺斯
伊格诺斯之眼一死,伊格诺斯就会开始施放黑暗重构。
此法术有50秒的施法时间。
施法完成后,任何停留在心脏密室中的玩家会直接被秒。
黑暗重构可以杀死开了如圣盾术等免疫效果的玩家。
玩家需要在开始黑暗重构读条剩余至少5秒钟的时候离开心脏密室。
可以使用移动加速技能保证玩家能在黑暗重构读完前撤离。
因为进入和离开心脏密室的移动需要时间,玩家大概有40秒的时间输出DPS。
开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招。
在P2对伊格诺斯尽可能多的造成伤害。
没有需要坦克的怪物,所以坦克只需要专心打dps。
伊格诺斯会每15秒随机点名玩家诅咒之血,本阶段一共3次。
每次诅咒之血,伊格诺斯会给6个目标上debuff。
这些目标会在8秒内受到中度周期性。
诅咒之血消失时,其会爆炸,对目标和11码内所有目标造成大量伤害。
被点诅咒之血的玩家应该跑到场边并且在爆炸前分散。
有诅咒之血要跑到密室边缘
被点玩家应该开免伤技能来降低此伤害。
如有必要,治疗者可以使用大招在爆炸后治疗全团。
团队可以用第三次诅咒之血爆炸作为离开心脏密室的标志。
第一次腐蚀之心阶段是有可能杀掉伊格诺斯的,但是在初期装等水平下,一般团队都达不到这个水平。
如果玩家没能在第一次P2击杀伊格诺斯,他们必须离开心脏密室重复P1,杀掉20个梦魇脓液来击败重生的伊格诺斯之眼。此次P1刷新顺序稍有不同,在战术总结版块会有介绍。
第二次击败伊格诺斯之眼后,团队可以再次进入心脏密室。伊格诺斯这次会引导最终的蛰伏,会在引导完成后立即团灭,所以团队必须在此阶段杀死伊格诺斯。理想状态下,玩家结束第一次P2时,伊格诺斯生命值应该低于40%,这样他才能在第二次P2无嗜血/英勇/时间扭曲的情况下被击杀。
坦住支配触须和梦魇恐魔。
杀掉刷新的小怪。
先触须后梦魇恐魔。
把梦魇脓液风筝到伊格诺斯之眼附近,这样梦魇爆破就会伤害到眼睛。
伊格诺斯之眼范围内需要死20个梦魇脓液。
在P2进入心脏密室前杀掉所有小怪。
打断死光触须的精神鞭笞,如果被点腐化吐息跑出人群。
治疗者应当驱散低生命值玩家的腐蚀之触。
拉梦魇恐魔时,坦克应该3层命运之眼换坦。
开嗜血/英勇/时间扭曲和DPS大招。
尽可能多的对伊格诺斯造成伤害。
有诅咒之血debuff时躲开其他玩家。
黑暗重构完成前离开心脏密室。
阶段1会重复刷新小怪在新的位置。
团队必须在第二次P2击败伊格诺斯,否则最终的蛰伏会导致灭团。
许多团队喜欢在风筝到伊格诺斯之眼附近并击杀掉之前&存&梦魇脓液。T这让他们能够有充足的时间输出目标,并避免不必要的移动。
如果用这种战术,减速梦魇脓液,免得它攻击凝视的目标。
治疗者需要等更高层数的腐蚀之触来驱散。
使用击退来更好的在击杀梦魇脓液前把它们聚在一起。
使用AoE昏迷来让脓液定住便于团队击杀。
死亡骑士的死亡之握(或血魔之握)能够非常好的把濒死的梦魇脓液拉到位置。
凝视的目标必须快速移动躲开梦魇爆破避免死亡。
战斗时间轴
(列出击败boss所需小怪最少刷新的时间轴;所有的时间都是大概值)
坦克的任务
尽量打断精神鞭笞
坦支配触须,并使用主动免伤技能或大招应对梦魇之怒。
尽可能躲闪支配触须的大地冲击。
拉住刷新的梦魇恐魔,3层命运之眼换坦。
使用最强的大招应对第2和第3次命运之眼。
小心调整梦魇恐魔的方向,避免梦魇腐蚀落在近战DPS脚下。
当没有梦魇恐魔或支配触须时,对首要目标进行dps输出。
打断死光触须的精神鞭笞。
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家。
风筝梦魇脓液到伊格诺斯之眼附近
伊格诺斯之眼受到的伤害降低99%,所以玩家不该在他身上浪费DPS。
优先击杀到位置的梦魇脓液&死光触须&腐蚀触须&支配触须&梦魇恐魔。
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近。
对脓液使用AoE昏迷和减速,避免吃到腐蚀之触层数。
只在伊格诺斯之眼附近击杀梦魇脓液。
打断死光触须的精神鞭笞。
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方。
躲开支配触须的大地冲击。
留大招给第一次腐蚀之心阶段(如果开场用3分钟大招,应该会好)。
尽可能多对伊格诺斯造成伤害。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能。
在黑暗重构完成离开心脏密室。
治疗者的任务
坦克在坦支配触须或梦魇恐魔时会受大量伤害。
对坦克第三次命运之眼使用大招。
驱散生命值过低的玩家的腐蚀之触。
集中治疗被点精神鞭笞或腐化吐息的玩家。
  治疗梦魇凝视和其他随机目标的突发伤害
当你被点梦魇脓液的凝视,风筝脓液到伊格诺斯之眼附近。
如果受腐化吐息影响,把梦魇腐蚀放到远离伊格诺斯之眼的地方。
躲开支配触须的大地冲击。
在腐蚀之心阶段,尽可能对伊格诺斯造成伤害。
保持诅咒之血目标的高生命值,这样诅咒之血爆炸不会杀死他们。
如果被点诅咒之血,躲开其他玩家,并使用个人免伤技能。
在黑暗重构完成离开心脏密室。
在第二或第三组诅咒之血debuff后。或是在P1团队低血量时使用大招恢复团队血线。
在随机难度,梦魇脓液的梦魇爆破会降低伊格诺斯之眼7%的生命,而不是5%。这意味着只需要15个梦魇脓液就能进入腐蚀之心阶段,而不是20。
(测试时并不是这样,但是法术的数据是这样的,所以需要在正式服随机难度可用后进行验证。)
此外,坦克的命运之眼每层只会提高命运之眼10%的伤害,而不是50%。这让单坦就能处理命运之眼。
英雄难度没有额外的机制变化。
(测试时,史诗难度的梦魇爆破debuff出现在了英雄难度中,但是地下城手册和英雄难度伊格诺斯的法术数据里移除了这个debuff。所以仍需正式服验证。)
在史诗难度,当梦魇脓液施放梦魇爆破后,团里所有玩家会叠加1层梦魇爆破debuff。
这是一个持续4秒的伤害DoT,可以叠加。
1-2层可以治疗,再多就要交技能了。
团队不再能随意击杀梦魇脓液了,必须等debuff消失才能击杀其他脓液。
梦魇爆破debuff给这场战斗添加了安排上的难度,扛不住流行的&存而杀之&的梦魇脓液战术。团队需要按更小的组或更频繁的击杀梦魇脓液。
伊格诺斯之眼获得了新技能,死亡之花。眼睛会在进入此阶段55秒后使用该技能,之后则是2:40时此时是刷小怪的空档。
死亡之花会在战斗区域中心周围随机召唤14朵小死亡之花。
15秒后,每朵死亡之花都会爆炸。
如果死亡之花爆炸有玩家站在上面,玩家会受到大量伤害。
未分担的死亡之花(左)和分担了的(右)
但是,如果死亡之花爆炸时没有玩家站在上面,消散孢子会对整个团队造成伤害。
消散孢子会一开始造成中等伤害,然后给所有被击中的玩家留下一个持续50秒的强力DoT。
未吸收的死亡之海会爆炸,对团队造成大量伤害
消散孢子的伤害基本上抬不起来,团队必须吃掉每一朵死亡之花的爆炸。因为此时是刷小怪的空当,绝大多数玩家都能去吃。
请注意第二次死亡之花时,梦魇恐魔可能依然存活。坦克需要专心应对命运之眼,除非没有其他玩家能用,不要去吃死亡之花。
因为死亡之花机制,史诗难度的小怪刷新时间略有变化。梦魇恐魔和普通/英雄模式刷新速度相比晚刷了30秒,第一次死亡之花之后的触须刷新也晚了8-10秒。这对战术没有改变,但这意味着玩家在腐蚀之心阶段开始前有更少的时间击杀梦魇恐魔。
此外,死光触须的精神鞭笞技能在史诗难度中会造成超高的伤害。玩家必须全部打断,有必要时要先杀死光触须,再杀腐蚀触须。
在腐蚀之心阶段,玩家也要关注2个新机制。
枯萎的眼柄会出现在伊格诺斯之心周围,用精神鞭笞攻击目标。
伊格诺斯之心会使用血溅四方,制造不断增大的诅咒的血池。
有诅咒之血debuff的玩家需要躲开诅咒的血池和其他玩家。
(责任编辑:)
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