s7能lol惩戒野怪buff小型野怪吗

lolS7季前赛野区调整 野怪额外收益改动
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lolS7季前赛野区调整 野怪额外收益改动
发表: 11:23:59来源:99游戏编辑:熊卜卜
  lolS7季前赛即将到来。所以官方也推出了全新的S7赛季改版内容汇总。那么对于野区上的调整。来看看99单机小编熊卜卜的lolS7季前赛野区调整 野怪额外收益改动哈。
  由于植物和(部分)惩戒收益有所重叠,我们将移除惩戒收益使之更加简化(现在惩戒任何大型野怪都将为你提供治疗)。我们还将对野怪进行额外的小改动,使其彼此间的区别更为明显。
苍蓝雕文魔像与绯红印记树怪:
  红蓝buff将借助在自己那的小野怪赶走了。好寂寞啊。
  现在会有六只锋喙鸟对你狂啄不止。
  ……实际上,它们没什么改动,接着看!
  魔沼蛙已经没有毒液了,但是现在一进战斗它就会变得狂暴。被舔到了!
  现在石甲虫会在你击杀它们的过程中逐渐变分裂为小型的石甲虫,它们真的很耐打。
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s7能惩戒小型野怪吗
发表于 17&小时前
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发表于 17&小时前
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S7上单带惩戒就能逆天?一件装备就打穿
&&攻略前言
&&S7季前赛马上就要与大家见面辣,偷猎者的短匕(暂译)作为本次测服更新中新出现的装备,立刻引起了大家的关注,而出这件装备的人可以不仅仅是打野,更可以是己方AD型上单。
&&使用惩戒的上单可以迅速清掉敌方野区的大型野怪,惩戒后的回血可以缓解一定的对线劣势,同时拖垮对面打野的经济,下面就让笔者来为你介绍如何巧妙地运用这件装备的特性去馋食敌方野区的套路。
&&惩戒套路核心解读
&&解读:从中虽然惩戒相对之前版本其实是相对的削弱,那么我们为什么还选择上单呢,因为新增的回复效果可以便于我们在对线或者经济上得到很好的补充,其次这次的打野装备合成是我们选择上单惩戒更重的一个原因接下来我们就解读下这次的野区套装。
&&解读:猎人的宽刃刀新版本是提高伤害,生命偷取效果也是明显加强,二级装备伤害也会持续提高25,这可以不仅增加上单的对野区经济的吸收并增加自己的血量恢复,同时也会提高对线消耗能力。
&&偷猎者的短匕
&&价格:750g+15攻击力,唯一被动:+20脱战移动速度
&&唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕。
&&分析:从装备的属性上看,在脱战后增加20点移动速度,比草鞋提供的移速仅仅少了5点,对于入侵野区以及回线帮助很大。由长剑升级后增加5点攻击,就前两条装备属性就已经值回750金币的价格。第二个唯一被动,目的在于鼓励入侵野区的行为,但不仅是打野可以出这个装备,上单的AD型英雄也可以,转化后得到的锯齿短匕不仅拥有极高的性价比,而且拥有多样化的合成路线,季前赛中,这件装备运用得当可以将对面的打野的发育受到很大阻力。
&&新赛季惩戒上单套路分析
&&AD型上单4--7级,携带惩戒召唤师技能,第一次回家合成偷野刀之后,将兵线迅速推过河道。趁敌方控线或者进行塔补时入侵对方野区,刷掉一波野后返回上路,反复2-3次即可使打野刀升级。或者在布控视野的情况下,伙同己方打野蹲守敌方清野的英雄。可以在蛤蟆或三狼处形成比较好的合围之势,最少也能逼出一个闪现召唤师技能。倘若敌方中单支援,进行小型3V3,2V3团战的话,也可以快速双惩戒掉野怪脱身,拖垮对方打野的经济。
&&在初期偷野刀升级后,如果经济有优势,就合成红色战士打野刀,线上对拼时惩戒到敌方英雄再进行对拼,百分之20的减伤足以使我方在1V1中占尽优势,倘若是均势或者是劣势(己方打野GANK失利或被抓死)的情况下,就以偷野刀为基础合成樱花刀、大饮魔刀等大件提高对线优势。
&&惩戒到野怪可以回复少许血量(100+%10最大生命值),这一点有利于在对线凯南等远程上单英雄时缓解对线压力。
&&S7季前赛的更新中还移除了时光之力的基石天赋,变相的削弱了打野英雄的对抗能力,他们在野区遭遇战中不像第六赛季那么具有统治力,几次成功的入侵很有可能让胜利的天平向己方倾斜。
&&惩戒套路上单英雄解读
&&德玛西亚皇子--嘉文四世
&&皇子线上不弱且团战有很大发挥空间.
&&皇子在经过S6末期连续的小型Buff后,于路人局的上单打野位都有出场,同时嘉文在前期的配合能力不弱,利用EQ闪这一技巧,在敌方野区容易逮到血量不满的打野并击杀。配合己方打野能力也很强,在野区小型团战中大招能分割地形,优先击杀掉对方发育良好的点。偷野刀属性也贴合皇子的技能,升级后提供的穿透与破甲可以最大化皇子的输出。并且团战中皇子的表现也不俗,只要R框住敌方重要目标,惩戒对自己威胁最高的目标,就能大大提高自己能抗的时间。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文使用:
&&9个固定攻击符印、4个固定攻速雕纹+5个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速。嘉文在控制到敌人后的伤害输出很依赖攻击速度,携带一定的攻速符文也有利于偷野的速度。
&&皮城执法官--蔚
&&蔚具有极强的野区作战和先手能力。
&&蔚在作为路人热门打野选择时,靠的就是一手Q闪来打出三环击杀敌人,当她出现在上单位时,其被动可以保证在对拼中不落下风,配合打野击杀对面英雄的能力也近乎完美。六级后在野区中可以成为敌方打野的噩梦。回线做出红色打野刀,配合A出W被动的攻速加成。蔚可以成为一个势不可挡上单战士。相较于部分较为笨重的上单英雄,蔚的Q技能也使得她更加灵活。出色的刷野能力意味着在前中期,倘若击杀了一次对方中野,就能迅速做掉峡谷先锋,在Buff持续时间内带线也能快人一步。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文使用:
&&9个固定攻击符印、6个固定减CD雕纹+3个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速.VI的W技能触发后能增加非常可观的攻速,对线期带3个攻速精华增强了对拼能力和偷野速度,6个冷却雕纹则是为了减少Q技能前期过长的CD,以便于提高前期的灵活性。
&&战争之影--赫卡里姆
&&高移速的人马在敌方野区来无影去无踪,清野还快的离谱。
&&传送惩戒流的人马在前几个赛季都有出现,因为赫卡里姆的大招是一个极长距的位移型伤害技能,在面对Gank时可以从容的逃脱,E提供的移速加成与伤害也是人马伤害的来源。杀敌跑路两不误,闪现对于其的意义可有可无,当然带惩戒的人马线上并不强,人马强的地方在于其快的难以置信的清野速率和抵达对方野区的速度。很有可能当对方在塔下刚刚补完一波兵时,人马已经刷完了地方上半野区的蛤蟆,而后用E快速回线。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文推荐:
&&9个穿甲符印,6个固定减CD雕纹加上3个成长减CD雕纹,9个固定护甲符文,3个移速精华。毫无疑问移速是人马的生命线,并且Q技能的叠加机制使得人马在前期即使不带攻击力符文,也不怕塔补难受。穿甲符印在后期收益更大,使用这套符文的人马可以说是非常恐怖的存在.
&&核心装备细节分析
偷猎者的匕首使用长剑合成,因此出门装推荐长剑+复用型药水,缩短对线周期,而后六级第一次回家就做出偷猎者的短匕。等到升级成锯齿短匕后。按照情况继续下面的出装. 顺风的情况下,优先合成红色战士打野刀,如果你选择的是蔚、皇子这两个英雄,直接将锯齿短匕合成幕刃可以大大提高瞬间爆发,这也与上述英雄的输出节奏相符。
&&逆风的情况下,将锯齿短匕优先合成大饮魔刀抗压,或者做出一个黑切来稳固血线,保证输出,将打野刀放到第二件做出。
&&新赛季还有一件由锯齿短匕合成的新装备:夜之锋刃
&&总价格:3100
&&合成方式:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675g
&&基础属性:+60 AD,+35 魔法抗性
&&唯一被动:+15穿甲,唯一被动:+20非战斗状态移动速度
&&唯一主动 -
夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可阻挡下一次敌方英雄的技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(引导的时候可以移动,但受到伤害会使引导中断)。
&&这件装备在测服一经登场便登上各大中路刺客出装的首位,大热不已。并且其主动对于上单AD也是一个非常实用的技能。靠近敌方前套上一个类似于虚空先知被动护盾的技能可以让对方进退两难。
&&夜之锋刃推荐在第二件或者第三件出,对线中对于战士型的上单来说用处不大,这件装备更重要的属性在于团战中先手切入战场时用于保命,35点的魔抗也有利于对抗AP英雄,当人马、蔚、皇子先手开团后,敌方的硬控落空或者砸在这一个盾上,意味着敌方C位的输出空间减少与自己逃生空间的增加,可谓非常实用。
&&应有的意识与技巧
&&①:侵入敌方野区一定要有视野保障,在敌方上半野区两个十字路口一片漆黑的时候擅自入侵,很容易被敌方中上包夹。如果人头落在对方上单手上会加大己方对线难度,一定在要兵线推过河道的情况下再做行动,并且最好示意己方中单对对方中单施压,对线进行骚扰或者刷技能推线,让他腾不出空间来支援野区。
&&②:入侵野区时要有打野的意识,如拉三狼时将其保持在一条直线上,以便于皇子等英雄加快清野速率,避免被对方袭击。
&&③:尽快的拿下峡谷先锋,加快推线速度,避免被对方拖在线上过长时间。
&&④:与己方打野一起进攻时,以抢夺野怪为第一目标,有可能的话直接双惩戒拿下大型野怪,之后再考虑击杀英雄。毕竟敌方的支援速度往往快过己方,被包夹就得不偿失了。
&&带惩戒出打野刀的AD上单是季前赛的一股泥石流,保证合适的意识与眼位,让敌方在错愕之中被野区清空的空虚击溃,在季前赛玩个痛快。
/article/286922
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新老打野必看的S7野区改动 掌控野区从此开始
来源:作者:We're
S7面临最大的改动就是在野区进行的了,而在这一次的S7野区改动中,收到最大影响的就是打野玩家们了。而今天小编帮大家盘点了一下野区的相关改动,打野爱好者一定要看一看哦。
再过20多天,S6就要结束了,即将迎来新的赛季,一如往年新赛季的峡谷都会发生很大的变动,今年的野区也是耳目一新,小编就带大家一起来感受一下季前赛的野区。
野区新贵 植物登场
首先最大的变化莫过于野区新成员的加入,但是这次加入的并不是动物,而是植物。
第一种是Scryer's Bloom 译成&占星者之花&
当占星者之花被破坏时,以英雄攻击的延伸方向揭示一大片视野,暴露范围内的所有敌方英雄以及守卫,在你攻击占星者之花的时候,不同的角度会侦查不同的区域,所以拳头也是细节地配置了显示器,这样更加方便地看自己想看的视野区域,比如大龙坑,上路草丛等等,有点类似寒冰E技能!
第二种是&Blast Cone& 译成&爆破尖刺&
当爆破尖刺被破坏时,它能够将附近的单位击飞,你可以用它跳到你下一个野区营地,或者逃脱敌方的追击,有点爆破鬼才的W技能的味道。但是这里你不用担心自己会跳错地方,因为当你站在植物上时,系统会自动显示你落点的位置(类似一个光圈),比如图中红色箭头的光圈就是男刀站在那个位置的落点,所以你完全不用担心自己会乱飞。
第三种是&honey fruit& 译成&蜂蜜果&
当蜂蜜果被破坏时,会掉落治愈果实在地上,吃掉这个果实能够在你游走野区的时候回复血量和法力值,当然线上英雄看到了也可以补充一下营养。
这样看来新增加的野区植物大大丰富了游戏的娱乐性,但是这些植物不是时时刻刻都存在的,它是在一定程度的随机性下四处生长。虽然每种植物的刷新位置是随机的,但是每个种类的植物都有固定的一个区域,而且每次只会在几个随机的点中进行随机。当被问到植物随机刷新的具体点位在哪时,设计师称虽然各种植物并没有用不同的颜色标记,不过这里还是有一份大致的地图,需要注意的是哪些靠近线上点位只有在中后期才会有植物在那里刷新。
一般第一波植物会在1:00至2:30之间刷新,因此你可以利用这些植物来做到更多的事情,比如利用爆破尖刺迅速到达下个刷野区。游戏的前期(大致前15分钟),植物只会刷新在较为深入的野区中,以确保他们不会过多的影响到线上,比如有些爆破尖刺的位置能让你配合队友更快形成越塔之势,但是他们在25分钟之前不会出现在这个位置,防止对手更快地加快比赛节奏。
在目前的测试中,植物在能被真正使用之前有30秒成长时间,你能在小地图看到他们,但如果你没有该区域的视野,那么即便有人用掉了这些植物它们的标记也不会从小地图上移除,意思就是在没有视野的情况下,即使植物被别人用掉,你的小地图依旧会显示植物存在。植物在被使用之后,会在原地留下一个持续30秒的枯萎植株,目的是为了不给敌人过多的信息。
野区原住民变动 惩戒机制改革
除了增加了新的成员之外,峡谷野区的原住民也发生了较大的改变。总体改动野怪的重生时间由100秒提升到150秒,一些特定野怪的初始刷新时间得到了3秒左右的时间修正。
红蓝buff不在拥有小弟,现在孤家寡人一个,蓝buff的魔抗显著降低,红buff的护甲显著降低,单体伤害的打野英雄刷红蓝buff不要太快。
F4主要是增加了数量,由F4变成了F6,感觉那个圈子都快装不下了,数量的增加对那种自带AOE刷野的英雄是再好不过了,比如乌迪尔。
魔沼蛙算这次改动比较大的生物,不再拥有剧毒,在战斗开始时获得100%额外攻击速度,这个加成会在5秒内逐渐衰减,初次刷新时间较其他野怪晚15秒,已经不是我认识的那个蛤了。
石甲虫现在会在死亡时分裂:大型石甲虫分裂成两个普通石甲虫,普通石甲虫分裂成两个小型石甲虫,小型石甲虫不再分裂,石甲虫营地的奖励巨额提升,大致是其他营地的150%,真是佩服设计师的想象力,给人一种杀不完的感觉。
至于剩下来的王者河蟹以及三狼没有什么大的改变,基本上与原来的机制保持一致,其次这次打野动刀最狠的莫过于惩戒了。
移除了之前版本中对野怪使用时会获得的额外效果,新增对野怪使用会回复(100+10%最大生命值),充能时间从 75秒提高至90秒,自动充能开始时间从 1:25 提高至 1:40。意思就是现在的惩戒对不同的野怪没有额外的buff效益,惩戒三狼不会再有狼魂,惩戒F4不会再有鹰眼等等,只有回复生命的作用,个人感觉娱乐性降低了,惩戒的变相削弱间接使得打野装备的得到了增强。
猎人的宽刃刀
击中伤害从 15 提高至 20
生命值偷取效果从 8% 提高至 10%
二级打野装备
击中伤害从 20 提高至 25
这次峡谷的改动整体来说还是比较大的,植物的新增,原有生物的改动,特别是野区生物数量上的变化,感觉靠AOE技能刷野的英雄会火起来。因为F4数量的增多以及石头怪分裂的机制,单体刷野英雄在打石头人或者F4的速度上要明显慢于AOE刷野的英雄,这样能够群体刷野的英雄就有了更快去线上或者对面野区偷野的优势,差距很容易就拉开,其实代表英雄有乌迪尔,龙女,豹女之类。
基本上以上就是S7季前赛野区变动的所有内容,看完之后你对这次的峡谷改版感觉怎么样??是更加好玩了还是没有之前版本可塑性高?仁者见仁智者见智,希望在新的赛季玩家们的打野技术更上一层楼。& LOLS7赛季野怪什么时候刷新 S7各野怪刷新时间及野区改动介绍
LOLS7赛季野怪什么时候刷新 S7各野怪刷新时间及野区改动介绍
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LOLS7野怪什么时候刷新,lolS7赛季到来了,小编认为能首先适应版本变化的人才能够走在前面,小编来给大家说说S7各野怪刷新时间及野区改动吧!
S7各野怪刷新时间及野区改动介绍
野怪的首次刷新时间似乎提前了两秒,现在是1分38秒刷新。
相关下载系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
石头人和魔沼蛙的首次刷新时间推迟了10秒,现在它们会在1分50秒时第一次刷新。
峡谷先锋现在推迟到了10分钟时刷新。
也就是说,1分38秒时会刷新双buff,三狼和F4,1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
和现在版本有一些不同的是,有些野怪的技能也有了一些改变。
F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。
魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。
三狼没有变化。
红蓝buff现在没有小怪了。
石头人现在在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。
大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如EZ的Q)。大部分远程技能不会被减免。
由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人 红buff可以直接让英雄提升到3级。
大龙,小龙,以及河蟹没有改变。
野怪初始数值:
攻击力:82
攻击速度:0.6
移动速度:275
生命值:2100
攻击力:82
攻击速度:0.49
移动速度:200
生命值:2100
攻击力:45
攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)
移动速度:330
生命值:1800
三狼(大):
攻击力:42
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:1300
三狼(小):
攻击力:16
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:380
攻击力:20
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