lol形容死的多的名词变形容词的规则

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lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)
17:09:19 来源: 作者:tlx潇哥 (5)
现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。
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《LOL》游戏中最常遇到的三个术语
日 09:47&&&&&阅读(1641)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
今天小编要为大家介绍的是我们在游戏中经常见到的三个术语,我们玩英雄联盟不但是考验操作,还非常考验每个人的心理素质,玩家盘点了游戏中我们最常遇到的三个术语,你都碰到过吗?
第一:LOL术语:“浪”。
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除了技术过硬的职业队,99%都有一个通病。浪是一个很平常的坏习惯。就跟玩CS就TM忍不住切枪一样,你TM知道是个病,老子就是不治。你咬我啊?
地图没人了,还要补几个兵。
对面前期强势的刷野,你就是不提放。
没状态,就是要在高地下晃晃。
以为有个塔,你就要在塔下强守
残血,就TM不想走
这种人B键已扣,地图自己已经抹黑。自己跑回家浪费时间,不如死得光荣。
LOL前期你认认真真的对线,不放过一丝对方松懈的时候点他一下,他补兵的时候打他一下。你辛辛苦苦靠自己的操作和意识打出来的丁点优势。结果全因为你后面的浪,让对面打起来了。浪一次不够,觉得那是自己操作失误,不服,再来。第二次,好了。慢慢的,你打出来的优势基本没有了。别人已经和你平起平坐了..
不得不说LOL的操作和dota差别很大。什么极限反杀这些,有倒是有,但是在两边装备等级都均衡,英雄差别也不是很大。比如你一个德玛西亚,我一个赵信,你TM就算是飞克儿,我就看看你怎么用一个6把多兰的德玛杀我一个3饮血的赵信。
由于浪,你已经失去了你比这些分段意识操作比你低的人打出来的优势。你不知不觉已经变成他们一样的战斗力。试问,你这样怎么上分?
第二:LOL术语:“20投”。
你们打匹配,爱20投我没意见。但是你打的是排位..
你别说什么差距很大了,高地没了,队友太坑了。
差距很大你不试试靠团战拉回来差距?大家都不是职业,职业队伍才能才团战一开始就基本看到结局。王者以下,谁团战不是4分实力,4分配合,2分运气的?
高地没了你不知道拖回来?DOTA的高地水晶不能复活。你知道DOTA里龙骑和娜迦为什么被视为信仰?因为他们无数次的顶着3路超级兵守家。
队友太坑你TM不会指挥?既然你觉得你比他们强,就去带领他们。别说什么他们不听你的。你谦虚点,战绩好看点。他们就信服你,至少我D练都是指挥,和朋友打,也是习惯指挥。
出门队友被1血20投
队友不给你加血20投
和队友配合没到位被反杀20投
小龙被抢20投
高低没了20
菊花有点痒20
女朋友刚才和我分手了20
和女朋友嘿咻没用渤籁侍忒,不爽20
老师来网吧抓人了20
作业没写完20(还是学习重要)
你们TM这群人玩个游戏没责任心的。还天天骂队友。
你活该一辈子青铜我DL遇见一些气不过来的人,我就送他们这句。
第三:LOL术语:“不服sala?”或者“放学给我等着”。
大家都是娇生惯养的。把自己当的爷。我简易去玩玩。或者不要组队就能玩的游戏。
既然来了,5个人就是同等的。
你TM拿来的优越感啊。.
喷队友比杀对面还来劲儿。
有恩怨你们TM打完再喷不行?非要互相喷,然后就比谁的口活厉害?你口活厉害然后呢?你就是最强了吗?。你就是个吊~
喷来喷去的,好好打能赢的,非要喷,打字的时候就会影响游戏进度。团战打起来了,你还在打字。或者直接干脆不出家门了。最后干脆就为了显示自己多么霸气,直接送人头。然后一脸满足的说,哈哈,老子就不让你赢。我不知道这种人从哪得到的幸福感?你去送人头不让我赢,你就幸福了?我靠。.什么J8人呢。
记住。只有3种人可以喷。
一种是挂机的一种是送人头的一种是明明是错误的却不听指挥一意孤行的
其他的,无论他的确太菜死太多,还是你们配合不好,意识不一样。你没资格喷别人。
你们对喷的时候,想过其他3个人的感受?
都不是傻子,知道如果好好坚持玩下去,先忍住自己高贵的脾气,胜利的几率还大一点,偏偏不坚持。
然后本来要赢的最后输了。把耳机一摔键盘上,点根烟骂到,****,一群S,B队友。
你啊,活该一辈子这分段
还有一些撸友提出来的33333,这意思是,敌方复活了。有的时候打不过,这是好的提醒噢!
还有一个小学生体,小学生体就是,以上说的20投中的总体啦!
如果大家还有好的内容,欢迎大家在文章的下方给我们留言。
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[摘要]其实在LOL里有很多禁语的,不经意间如果说出来,可能招来一顿责骂,你知道他们都是些什么吗?一起来看看吧。TOP 10 CNM作为小学生必修课程内容,草泥马三个字已经从最开始的C*ONIM*逐渐从一个简单动宾短语向一个名词转化。然而就是因为普及之后的滥用,最终让一个生物名词与市井问候语达到了完美的结合!在游戏中,每次你打出草泥马三个字的时候,队友绝不会认为你是在向他们推广EDG的ADC DEFT。同时也提醒大家,不要妄图使用CNM作为羊驼的缩写,科学研究表明,CNM每日使用率远远高出RMB,只要你说出来,大家都懂0 0想骂了人就跑?这么刺激的事干了能不挨揍么?破解之术!虽然草泥马三个字最好不要出现,但是实在忍不住的时候请配合其他短语来是一句脏话达到即发泄了情绪又不会让队友发飙的程度。比如:“草泥马!我的兵!你妹啊!”“羊驼!我的BUFF!狗shit!”“超耐磨!混蛋!”TOP9 求你别送了!每个人都有一颗carry的心,然而有的人将这颗心放在胸腔当作动力源,有的人却把它放在脚底当加速器...简单的逻辑是这样的:想要赢就要能一个打N个想要对付群殴就要有装备想要有神器就要杀人!!!(渣渣别跟我说补兵!一个小兵值钱还是一个人头值钱?!)然而...你一个锐雯3J顶塔杀诺手是闹哪样? 锐雯:“他已经残血了0 0” QQ图片你一个流浪2J和剑姬站撸是干啥子? 瑞兹:“我的小兵多...” QQ图片你一个安妮2J和亚索拼什么?安妮:“我学了盾...能反弹死他...”以上三种情况发生之后...他们再次回到线上又被人一顿暴打送回了泉水...越是这样...你也就越不能说“求你别送了!”理由如下:1.我才死两次就叫送人头?2.你是不是没见过送人头的?我送给你看!3.谁叫你不来帮我?4.那我不送了~我挂机~GG~破解之法是时候展示语言的技巧了!为了要让这些有雄心壮志的人感受到,“兄弟不是你的错!是你的失误而已!别拼了!等我去帮你!”我们可以换句话说1.XX稳住,我去帮你,你先别拼!方法类似于爸爸哄儿子“儿子别哭,晚上给你买你最喜欢吃的小浣熊!”等你不哭了~买不买到时候再说吧~2.XX小心一点,对面打野可能在蹲你,丢个眼先既然是有雄心壮志的人,那八成不是个**,明面吓唬一下,有点智商的人都是要怂一下的~安稳补一会兵,没准对面就犯二给机会了呢~~~?top8 20简简单单的一个数字,在LOL出现没多久后~便被赋予了“投降”的意思。在打出“20”的时候,大多数是在自己或者队友被单杀、被gank、丢BUFF、丢龙、因不参团而团灭等情况。一般会让队友了解到当事人以下的几种态度:1.我不想玩了2.你们太坑,我不想玩了3.我被打爆了,玩不下去了4.易大师:“你们的技术太特么烂了!”可能你想要表达的意思仅仅是:“如果你们不好好玩的话我就不玩了!”然而一旦遇见脾气更刚的,那就成了“那就20吧~”时刻谨记!LOL里!最不缺的就是有脾气的大爷们!破解之法!非要说!就是想说!不说不开心!不说要死!英文:twenty(团忒)我们初中在学了第三单元之后就再也没人说20这么low的词了!日文:にじゅう(你舅)天天混网络看动漫,几个日文都不认识,怎么进游戏里面嘲讽?法文:vingt(玩她)浪漫之都的语言,说了你也不懂~俄文:двадцать(德瓦擦七)别问我...这我也不知道怎么念...反正就是20的意思...中文:廿(碾)不知道念什么的去学五笔 = = 不会五笔的复制粘贴去百度...新技能get到了没?还不赶紧回复!TOP 7 6666,谐音“溜”,首次出现的时候代表着称赞的意味,在各主播的直播间,经常可以看到再精彩的操作之后满屏幕刷的都是“6”论坛中一旦有了精彩的“神评论”,大家也是迫不及待的狂打666,现在貌似刷6不让发~正常的游戏中,一般在队友有精彩操作的时候,我们也会敲下回车键,狠狠地打上一串6,表示对其的赞美之意破解之法!面对队友强行秀智商1V一大群,我们基本毫无办法。不过但凡是一个有自尊要脸面的人,在自己浪费一个秀操作好机会同时被反杀的时候,他们的内心都是崩溃的。此时这种不知道从哪来的优越感会让他们的自尊心更加脆弱,一点点的风吹草动都会被他们理解成“侮辱”、“嘲讽”。包括我在内,大多数人可能都会有这种想法:“可是那么好的机会!就因为他一个人浪而丢失了!老子咽不下这口气!”这时候各位一定要想明白三点1.这种傻缺是一个团队辛辛苦苦养了好几十分钟的输出单位2.就算他是躺赢的,就算他让你们的胜利变得艰难,至少他没有无脑送人头3.想要胜利,这脑残不可或缺!非要想说点什么的话:“兄弟淡定一点,下回等等我们,人头都是你的!”先稳住这孩子0 0千万别一下子开始送人头,“这安妮还有晕?可惜了,不然你就直接三杀送对面团灭了!”虽然怎么看都是安妮顺手控住了VN,不过这么一说的话至少VN下次会顾及一些团队!TOP 6 ???很久以前,随着火星文、颜文字的崛起,标点符号也不仅仅只起着功能性的作用,它们也被赋予了不同的意义~而连续三个疑问号连在一起的时候,也分别有着自己各自的意义:①?:搞毛?②?:脑子有病?③?:玩不玩了?连在一起就是:“你特么搞毛啊?是不是脑子进水养金鱼在你脖子上的椰子里玩冲撞了?是不是特么不想玩了?”遇见脾气好的也许会忍一忍,假如遇见刚被女友甩掉的= =那也只能听天由命了...由于回车键和按住shift+问号键离得实在太近了...打字快的人可能意念一到就已经将问号发了出去...此时的你一定要稳住!眼疾手快看好对面和你对线的人得出装,赶紧补上一句比如你中路对阵,你就可以说“劫现在出门都一鞋四红了吗?”别管对面到底出没出鞋子~首先要先让那个秀智商装哔不成反被X的队友意识到你那个“???”并不是在说他就可以了!TOP 5 守门狗守门狗:对守门员的蔑称。守门员:某一个大段位实力的末端,如钻石5、铂金5,胜率稳定在50%附近,甚至偶尔出现低于48%的个别选手。排位中,偶尔会遭遇上一个大段的守门员,此类情况一般发生在己方胜率很高,或者有人处于晋级赛状态。此时系统将会为你分配段位高于你的队友和对手,以检验你的实力是否足够晋级到对战更凶残的段位。然而现在普遍的认知则统一在,“守门员是为了给你们这边增加难度的存在~带不动他们就别想着上分啦~!”最常见的就是我方黄金二1人 黄金一晋级赛1人 铂金五(胜率不足50%)三人敌方 黄金二晋级赛1人 黄金一(胜率均在55%以上)4人“给老子的都是什么卵队友!”选完角色进入召唤师峡谷,你就会突然意识到自己仿佛第一次进了动物园:到处都是惊!中单皎月:“哎呀我忘了换符文诶~”ADCVN:“天啊!我好想也没换!”......此时的你一定要忍住!那三个字不能随便说出口!要知道,在一个段位底层混久了的人心态都是非常好的。①反正我也打不上去了,就算是当守门员也不会掉短段,娱乐至上②你们输赢和我关系并不大,我只是在玩游戏及时带错了符文、忘记换天赋,倘若他们是手动打过晋级赛到的变成守门员。那么最最基础的操作和意识都是具备的,只要打下去就有希望!TOP 4 你是不是XXX?之前介绍过问号的意思,在这里要说的是配合上问号,有着更大杀伤力的话语。此句式为疑问句,XXX并不是人名(My name is Han Meimei . Are you Li Lei?)也不是具体的什么东西(额...内个啥~俺们内边管仄玩应叫尜!吼吼~)而是个别人群的统称你是不是手残? 站桩德莱文,不接斧头不走位你是不是脑残? 在同一个地方被同一个套路击杀三次以上(获得称号:不信邪的男人)你是不是磕了翔(的人)? 张嘴便是C字开头短语,懂礼仪讲礼貌,经常问候队友父母身体健康状况。“你是不是...?”多出现于队友发挥不好或者发生低级错误的时候,水平洼的实在难以置信在问题发出之后,一般语句承受者会很敏感的第一时间明白是在指自己笨。此时全然不顾立场对调过来他也会说同样的话,便直接反击。“你全家都是手残!你全家都是脑残!你全家都是男的!你全家都是兄弟!”随之而来的便是无尽的对喷风暴,队友开始观战模式 。全队无心取胜,直接葬送整局。TOP 3 某楼专业某位置!不给就送!这句话三年前的S2还算好用,那时候大多数人都是抱着上分的心态开启排位模式。5L作为小队中分数最低的人倘若不说话就只有辅助的份。不过如果让一个专门打中路的人去玩辅助位,而之前连续几局抢了中单位置的人又坑如狗愤怒不已的5L一旦喊出这个话,大多数人都会主动查一下他的战绩。如果真的没什么问题,没必要为了意气之争而闹得不愉快。如今就算从S2算起也有3个年头,并且即将迈入第四个春秋。如今的5L,虽然仍是本队最后一个选人的位置(或之一),不过因为并不是按照段位排位,所以实力并不是显而易见的。如今,辅助位置在团队里的重要性越来越高,开团、反手、保护每一个技能的释放都控制着线上和团战胜负的走向。可是很多人仍因为“辅助没有人头拿”而讨厌玩这个位置,这个观点在版本更替了这么多后,仍是根深蒂固、挥之不去。5L不辅助自然也成了“某楼专业某位置!不给就送!”的具体表达方式之一、现在的玩家大多个性十足,如今求位置都好像要抢老婆。更何况你说出“你老婆今晚上归我!不然我就不让你成亲!”这种话?如果队伍里有专业的辅助还好说,一旦主玩的位置发生严重冲突,让位置这种美谈基本就是神话。接下来的固定剧情就是换好召唤师技能,等着进去送几波咯!经过多年发展,幽灵疾步+传送便是送人头的标配召唤师技能了~TOP 2 哦早在8年以前我还在上初中的时候,“哦”这个词不知为何突然成了人们QQ交流的一个主要用语。别人说的话没听明白说:“哦?”表示已经理解别人发言的时候说:“哦!”应付别人或者不愿意聊天的情况下也只有说:“哦”(你妹啊!这完全就是标点符号在主宰对话了吧!)经过这么多年的使用,“哦”这个字已经逐步变成了“我不想说话了,请尽快结束对话”的标志在LOL这个以团队作战为主的游戏中,适当的沟通失去的胜利的基础,拒绝沟通闷头玩自己的游戏的人,我们一般称之为“单机狗”。看了前面的排名,相信有大部分观众都能理解:前几句话大多是别人坑了自己之后不能说的!而这一句话完全是自己没发挥好的时候,面对别人责问时一定要避免的发言!小故事来了~~~设定:我是己方打野,对方打野多次入侵自己家野区,由于队友支援不及时,自己丢了双BUFF耽误了刷野的时间,等级落后很大在第二个蓝BUFF刷新的时候,为了尽快弥补自己等级上的差距,我决定这个蓝自己拿掉(中单劫,并没有太大优势,但是仍然过来想要这个蓝)劫:打野什么意思?你要蓝有太大用处吗?我:我等级太低了,要赶紧升级到6。劫:你不能刷别的?给我这个蓝我就能压死对面了!【我明白,他说的可能是对的,毕竟前期自己没做什么,而对方打野频频骚扰的情况下他的补兵仍然领先】【可是我也是要玩游戏的啊!什么都给你了我玩什么?】劫因为这个蓝BUFF说了好几句话,无非就是埋怨我前面0作用,没有节奏,玩的垃圾等等!好烦!我:哦劫:你哦什么?我说得哪句有问题?还是我说错了什么?【你确实没说错,我也没有不服,但是能请你别哔哔了么?】我:哦劫:你是不是有病?【哎哟?这点事就开始骂人了?】我:哦【气死你个脑残货!】劫:您妈X了?我:您妈才X了!你全家都X了!你全家都是兄弟!SB!.........然而,他并不缺这么一个蓝,而你需要做的只是简简单单的一个道歉。尊重是相互的,没人会在网络上对一个陌生人在自己身上犯错之后还会施与那么多的宽容大家正常交流,问题总是可以解决的,一味的躲避只会让事态激化到无法挽回。站在对方的角度上看,本身做的事情就算称不上错,但也绝对不会和正确搭边自己做错了事大大方方的承认,没有下次就好了,既不会损失什么,还能安定队友情绪,有那么难么?TOP1 呵呵最开始,表达自己的笑容,却给人以莫测高深的感觉。有时会让人不明白是喜,是悲,是怒,还是乐,而让人近乎崩溃。呵呵也有时表示没有话可说,或者对对方的话表示不置可否的时候使用呵呵表示自己在应和。一些人说出“呵呵"的时候,往往可能心中在谩骂着对方。这个小故事很短~A:为什么你出门不带水晶瓶而带多兰盾?B:呵呵A:我呵NMLGB!在LOL中,呵呵已经是一个完完全全的骂人词汇,基本不会将其考虑在正常交流词汇范围内在目前已经达成基本统一的情况下,很少有人再去用这个词来表达自己偏向喜悦的心情,取而代之的一般都是“嘿嘿”、“吼吼”、“嗯哼”。让我们远离“呵呵”,只对那些对我们用“呵呵”的人用“呵呵”!
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