波斯王子3 xbox2,3有XBOX版么

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波斯王子3:王者无双 硬盘版Prince of Persia: The Two Thrones
游戏类型: 游戏语言:英文 游戏大小:884 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统: 标签: & & & & & 专题:暂无
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游戏介绍【游迅小编Soldiers亲测可玩】
中文名称: 波斯王子3:王者无双
英文名称: Prince of Persia 3 The Two Thrones
版本: 硬盘版
发行时间: 2006年
地区: 美国
开发:Ubi Soft Montreal
发行:Ubi Soft Entertainment
&You must start the game with PrinceOfpersia.exe&
意思就是说,你必须执行PrinceOfpersia.exe这个程序来开始这个游戏&&
POP3& 没有中文版本,也没有汉化包大家就不要到网上找中文的版本了.
【配置要求】
System Requirements:
* Supported OS: Windows? 98SE/2000/XP (only)
* Processor: Pentium? III 1 GHz or AMD Athlon? 1 GHz
* RAM: 256 MB
* Video Card: DirectX? 9-compliant graphics card
* Sound Card: DirectX 8-compliant sound card. PC audio solution containing Dolby? Digital Live required for Dolby Digital audio.
* DirectX Version: 9.0c (included on disc)
* CD-ROM: 16X CD-ROM or 4X DVD-ROM
* Hard Drive Space: 2 GB
【游戏简介】
育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《波斯王子3》系列游戏第三作定名为《波斯王子3:王者无双》,国外预计于今年12月份发售,届时将发售PC-CD版、Xbox、2及NGC版。
前作均创下不俗销量。而《波斯王子3:王者无双》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《波斯王子3:王者无双》将成为游戏的新高峰。
《波斯王子3:王者无双》的执行制作人Yannis Mallat说:&《波斯王子3:王者无双》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。&
关于《波斯王子3:王者无双》
带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被蹂躏,卡莱娜也成了阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀&&
游戏特点:
 控制两名独特的人物进行游戏:使用两名大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。
 选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。
 随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。
 置身于生动的故事之中:在紧张的战斗中不断发掘新的故事,体验前所未有的真实感受。
 操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。
 多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。
DVD---CDKEY:8HVCM-TJ7Q7-XCSAD-RSND9-XACGX
CD---CDKEY: BZ7A9-X488N-725MY-E9FND-TLPDZ
游戏截图&视频
波斯王子3:王者无双 下载
《波斯王子3:王者无双》 硬盘版
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备案编号:沪ICP备号-9&&《波斯王子2:武者之心》详细图文攻略
《波斯王子2:武者之心》详细图文攻略
[发表时间:&&
作者:weindy &
/abab_doc/697/500x691/abpcO1gUyTDnc.jpg/abab_doc/697/500x691/abQwYSo7eSieg.jpg/abab_doc/697/500x691/abztt67TA9Y.jpg/abab_doc/697/500x691/abtpcZXuD8uE.jpg/abab_doc/697/500x691/abWQpy1YwVg.jpg/abab_doc/697/500x691/abpgbsT1OV5vI.jpg/abab_doc/697/500x691/abZVSfC6BSRaw.jpg/abab_doc/697/500x691/abfekvlfsMECo.jpg/abab_doc/697/500x691/abhOtrYl5F82I.jpg  接下来就是打乌鸦怪Crow Master(它的生命来自己于那些乌鸦,乌鸦填入其躯壳变可复活)了,用MOVE+SPACE+鼠标左键跳越回身对其劈杀,此法很奏效。消灭一次后乌鸦怪会瞬移到高层平台上,注意你身边有一矮平台,跑上去,然后再上墙反弹到高台上,然后飞墙反弹上柱子可轻松到对面台子上。3次后拼杀后乌鸦怪终被除掉。(如图[1-2])之后上墙踩机关进门再往后比较简单一直走就是存点和时间转换点了。  [剧情]  王子找到黑衣女并追逐着黑衣女来到第一个时间传送点。王子跑到黑衣女背后想砍她,她却消失消失在沙子中。而王子自己也被卷入沙中。这样就回到了古代,能看地图了(PAST指古代,PRESENT指现代,记着以前的东西什么都还好着,现在的东西都破烂不堪就行了),地图上有“X”的地方正是你要去的目的地。王子还得到了时光倒流的技能。从原路返回了(古代与现代的场景变化不太大)战杂鱼时将其引至短柱旁边,对着柱子,击左键或按E,可使出绕柱扫杀的两种不同必杀技。重复以前操作,飞墙踩机关后从红布下下来快速出门。  [+HP]  上那个矮平台,上墙反弹至高台上,飞墙过去,干掉几只小杂鱼。往前走,楼梯里侧有3只木桶档着的机关按钮,将其破坏,踩上去后沿楼梯上去会发现前方有一“狗洞”开启。因为王子还没使时间变慢的本事,所以想进“狗洞”还有些难,感觉方法只有一个,就是踩下机关以后立马上楼梯,赶紧不停按SPACE键地滚向前,一直滚入“狗洞”。进去想完成+HP恐怕也不是件易事,操作要果断,最好一气呵成,这些东西是教不来的,自己慢慢练习吧。最后哪怕剩一滴血也好,完成加血后回去   就没什么机关挡道了。如果不幸死到里面就只能RETRY了哈(- -!)如果实在不行就先记着它,等学会了slow技能再来“摆平”^_^  出来“狗洞”,你会发现墙上有机关按钮,游戏为你提供两条路回到地面,别踩机关了,还是原路返回快一些。回到地面进前面有滚刺机关的门吧,以后的路比较简单,记着王子的目的地是中央大厅。中间会出现一些新的怪物,等级有所提升,要注意方法适当,不可急躁,那个投掷武器的黑怪Si Lhouettes移动速度不稳定,向你扔镖时可以用右键挡掉,地滚也可以躲掉它的攻击,?机会一个地滚+左键攻击,三下两下就可以制服它。进入中央大厅(大厅处于地图的中央位置了,也是关键位置,可别在这儿迷了方向),前面有水池子,过去喝品水洗把脸存个档吧,顺便感叹一下终于到时之沙诞生地了!现在门还是关着的。通过一侧较矮的平台上至高台,向前跳到对面的柱子上,三两个反弹可到另一侧的平台上,可以进入到另一个大厅了。对付女忍者不按SPACE跳杀,因为她有良好的制空能力,不推荐双刀作战,可捡武器按C丢她,还有E+左键斩头,反复几次,还要注意别让她上你身,她会对你施毒药,掉血厉害。这里推荐最实用的冲杀技,靠墙双击左键;靠墙双击E可手脚并用,也是超Cool!特殊情况下使用夺刀必杀技,操作方法为单刀情况下面对敌人长按E将其擒住,然后不停按C,直到夺过敌人的刀并双刀插入其腹中然后抽出分其头颅,整个过程酣畅淋漓! ^_^  继续前进就要锻炼王子的身体平衡水平了,同时还要与女忍者在上较量,其实很简单,看她过来立刻跳起,落地后出刀一刀就将其打下,走来走去别害怕迷路,一会儿就到了下拉横杠机关下,旁边平台上有宝箱想拿就拿吧。拉下机关后,荡到红布上滑下进门。  [剧情]  王子来到城堡一处,见头上一黑衣“怪物”(其实是变身后的王子)走过,再往前上楼,看到两个女人正打得的难解,红衣MM危难之时,王子出来帮忙(王子的观点是“对手的对手就是朋友”)。打败黑衣女操作起来也不是件易事,因为以前有过交手应该有些经验了吧,较力时可别输给了她,没事就拿鼠标练练食指吧!^_^ ,如果是手柄的话要好的多啦。战斗结束,红衣女准备离开,又有一段对话,原来红衣MM Kaileena当时还是时之女皇的绝望的仆人。然后城堡倒塌,与红衣MM分开了。|/abab_doc/698/500x691/ab5JRnEan29k.jpg/abab_doc/698/500x691/aby1YwVyJBpnA.jpg/abab_doc/698/500x691/abBa2BU88Dc.jpg/abab_doc/698/500x691/abSJsnuuBlVLw.jpg/abab_doc/698/500x691/abHdOYo27wdM.jpg/abab_doc/698/500x691/abwvNWxI8l2Lw.jpg/abab_doc/698/500x691/abRbPsjFiKk.jpg/abab_doc/698/500x691/abwwFkwuLCusM.jpg/abab_doc/698/500x691/abCIh43Pugtjc.jpg/abab_doc/698/500x691/abX0FfUvl7bE.jpg  [+HP]  上台阶左手旁有宝箱,右键拉开石牌进去第二次加生命上限,回来后从一侧大石头上去,然后上墙一翻周折后有存档点,接着又回到时间转换点(这是过去与现代交替的出入口)。 在此特别说一下,如果按剧情来到这里发现时间流砂未灌入转换点,需要手动操作按顺序踩四个按钮机关,看流向总也看不出什么,恁感觉踩吧,要不了几次,记住踩上去之后又回来了,证明是踩错了,要重新来,看起来麻烦,其实很简单。  回到现代(PRESENT)王子获得新技能 时间暂停(SLOW),按一下R键即可实现,此技能用处多多,可轻松对付短延时机关,同时在一定程序上也降低了游戏难度。(如果你第一次+HP还未完成,下次去古代时可别忘了回去找找,用slow就简单多了)接下来那个NB大黑牛DAHAKA该找王子算帐了,它一出现任何事物都会永远坠入时间的裂缝里,永不超生。没办法它太强了,王子见了都恐慌,只能以最快的速度逃跑。刚开始王子有幸躲过一劫  从左侧沿墙到横木上,轻松通过横木和绳子来到地面,对付几个小怪,嫌红衣女忍太烦人就不要恋战了,往前上去右边平台,游戏有过关提示,两次Z字跳后转身跳到身后的横木上,这个地方实不好完成,不知是什么原因,要反复试一下,一定能过去,再跳到对面就可以喝水存档了。再走一段马上就有剧情了,黑牛发现你了!开始跑吧,要抓紧时间,下面的路会塌陷,横木上也不能停留,跑啊跑啊似乎安全了,飞墙过红布下来,然后再通过矮石头上去二层,飞墙到对面抓住墙檐,手扒着往里走吧,正下方可以按C下去,这里干脆直接反弹到地面因为Dahaka又发现你了!赶紧跑吧,跳过水帘,跑到时间转换点就没事了,不防再回头看看那黑牛,还是那么恐怖,一点都不可爱。HOHO~  接下来该去中央大厅了,对面的门(存档处)已经开启了,可以上去了!一路波折不提,终于来到时之砂诞生地的大厅门前,爬上梯子反弹到对面下拉机关上把门打开,迅速进去!|/abab_doc/698/500x691/ab4GPXIsEtb6.jpg/abab_doc/698/500x691/abM9rYHXG7ME.jpg/abab_doc/698/500x691/ab9FXCLnogaNE.jpg/abab_doc/698/500x691/abX0dZkkcGKaM.jpg/abab_doc/698/500x691/absFNPEe7v06.jpg/abab_doc/698/500x691/abdaCeW9pW2GU.jpg/abab_doc/698/500x691/abvhnlPRKF2K6.jpg/abab_doc/698/500x691/abScgQEHVGnco.jpg/abab_doc/698/500x691/abudDkvhuMVZ6.jpg/abab_doc/698/500x691/abwewcqheUltA.jpg[剧情]  王子见到了红衣MM ,王子告诉她要见时之女皇,MM告诉他当最后一粒沙从沙漏落下时女皇就会造出时之沙。作为报答,Kaileena告诉他如果要阻止时间砂诞生必须打开她身后的门,而这门被机械塔里的时钟机构系统所控制。即使王子能够到达那个装置并且把它激活,那个机器也需要能量。如果护城河能有流水通过,那个机器就能接收到能量。但首先,王子必须在花园塔里为护城河提供水源。当激活了这两个塔之后,那道门就会打开。红衣MM递给王子一把新刀,需要用它插入大厅内的系统,激活大厅中间的机关。  剧情结束,不防在这儿歇个脚,喝水存档吧。看看有宝箱可以拿没(台阶里侧),再看看中间地面的大圈圈,9个点有几个是亮的,一共有9次+HP,亮的证明你已经加过了,以后要留意了,它关系剧情是否完美,拿不完的话最终的BOSS战会是红衣MM,拿完就是Dahaka啦!  现在的任务很明确了,是激活地图(按TAB键切换)上两座塔。原路返回那个大厅吧,走向大厅中央的拉杆机关,发生剧情,王子将剑插入代替拉杆启动机关,中间升起了转动推杆机关(注意推杆开始指向为背对存档点)。终于可以第3次+HP了!  [+HP]  顺时针动推杆180度,你会发现最下面的那个门有路通过了,别怀疑,肯定能下去。从插到剑的那个机关旁边下台阶,扒墙反弹做Z跳下去,按Q键切换全角,你会发现右边有路,具体方法是飞墙到地方后再做Z字跳(可能有些难度),然后再沿墙飞一次反弹就到啦。  回来后走另一侧上来,需要Z字跳。回到大厅中再逆时针推动推杠90度(也就是倒回来推90度),这样去钟楼的路打通了。从门旁边沿墙反弹过去,没什么难点,很轻易就能到达一个高高的房间里,先除掉几个小毛怪,然后从门中沿墙下去,遇到障碍按C用手攀过。下来接着打几个小怪后有剧情,对面门开了,跑出来只大怪Brute(它的弱点在其背部),采用方向键+SPACE躲过其进攻并设法绕到其背后攻击其腿部,待其支撑不住跪下时,SPACE上其头部,还等什么,叮叮当当的猛搞打吧,看它伸出手想抓你时,判断哪只手,然后作反方向躲避(A or D+SPACE),然后再继续敲打,直到它毕命。接下来向前进发吧,进门往里你会发现墙上的机关按钮,踩上去,迅速上升起的平台,然后蹬墙上去,有存点,记着这是你从钟塔出来的唯一出口!千万莫迷失了方向。|/abab_doc/698/500x691/abza0U6tZeGU.jpg/abab_doc/698/500x691/abJgQz2qXUno.jpg/abab_doc/698/500x691/abV5BXKhi295s.jpg/abab_doc/698/500x691/abuu0lK5yvVw2.jpg/abab_doc/698/500x691/abSdXIrUM1se2.jpg/abab_doc/698/500x691/abSKM9rZsidSE.jpg/abab_doc/698/500x691/abxuDCAC2Uy7o.jpg/abab_doc/698/500x691/ab7YcHbiSrk.jpg/abab_doc/698/500x691/abBxwhsxtpQIk.jpg/abab_doc/698/500x691/abwMaW5kPKgwU.jpg  喝完水通过横木跳到对面,这里其实不用slow,很简单,一般死不了的。下来后有剧情,几个杂鱼发现了你,有一扇门被炸弹怪炸开,跳上可升降的柱子,然后反弹几次到一个可移动的木板上跳上另一侧横木,跳过来除掉小毛怪然后上墙踩机关,反身下来后立马沿墙回到木板那儿,手攀着到反面,反弹后荡到对面平台推机关,跳至横杠,荡到上面下来的另一横杠上(此处小心)再荡到对面屋里先除掉几只炸弹怪,然后拉横杠,下面平台升起,下来跳上对面平台上横木,对面屋里有个小怪还有这宝箱,过去吧,然后上梯子反弹,很简单到一个平台上,踩下机关发现对面转到了一扇木板,墙上还有只炸弹怪挡路,如果手里有副武器就可以提前干掉它,如果没有踩下机关后飞墙近它身时出刀(按左键)并赶紧反弹到木板上,木板复原后可以下到另一间屋子,里面有机关,拉动后平台再度上升,到平台上横木,再跳到对面,爬上去,看见门旁边有个小杂鱼正走来走去呢,旁边还有宝箱。进门经过一些机关就可以存档了!  存完档继续前进,消灭几个卑鄙的杂鱼后,上墙踩机关,slow,通过升起的平台上到绳子上,然后荡过对面。走右边吧,有剧情动画,黑衣人(变身后的王子)拉下一个机关,沿墙上柱子,反弹至一平台,推机关再沿墙到那个升降铁架上,升至顶部时飞墙+Z字跳进一个房间,那个大傻怪又来烦人啦!方法依旧,如果嫌烦的话上其头上就按E用slow,敲打它直至变成砂子。往里走有宝箱,回来走另一侧小门,飞墙除怪抓绳反弹至水池子里,喝水补充体力。地滚到旁边桥上,过去拉机关,有扇门被打开,轻松过去进门,直奔时间转换点回到现代。  往回走,场景并无大的变化,不再一一讲述,来到刚才打大傻怪房间,里面那扇被封住了,要引炸弹怪来炸开它,继续往前走。(以下为关键地方地图说明,再往后就又遇上黑牛Dahaka了,被他一路追回到时间转换点,通过时间转换再回到过去。|/abab_doc/698/500x691/abrSBXquOoCM.jpg/abab_doc/698/500x691/abx3E7VeoicoQ.jpg/abab_doc/698/500x691/abIdAP7wQjxA.jpg/abab_doc/698/500x691/abqcse3Q1NDU.jpg/abab_doc/698/500x691/abDXnBbOX9ph2.jpg/abab_doc/698/500x691/abKjmNctKmCA.jpg/abab_doc/698/500x691/abfkusDULWOsA.jpg/abab_doc/698/500x691/abLjRWsimvY.jpg/abab_doc/698/500x691/abcCDEuO0VryQ.jpg/abab_doc/698/500x691/abEh3Jmxb1iM.jpg  重新出发吧,此时要保存体力,路上不可恋战啦。来到现代时黑牛追你的地方,场景有所变化,对面大傻怪物在扔“炸弹”,上旁边平台可以拿到宝箱。进去要除掉那些讨厌的杂兵,对付围攻你应该有办法了吧。Q切换大视角往左走,引“大傻”炸开那扇破门,先进去喝水存档再说!  [+HP]  出来往右走(同样是大视角)引它炸开另一扇破门,进去+HP吧!  再回到左边存一次档吧,水池旁边墙上有下拉机关,拉下后外面墙上的铁架升起,必须按E用slow通过转轮上到铁架并迅速上去。下来后没必要打敌但此处有宝箱。上梯子,“大傻”会丢“炸弹”将大石墩炸断,反弹到石墩上移动并反身跳到比梯子处稍矮的三角平台,上平台可飞到楼子上方平台,然后沿墙飞到前方墙上的另一梯子。上去就简单多了,见机关就推就行了,一路周折,来到一个铁架上,身后那个门能进去!!  然后就该蹂躏“大傻”啦!打它打烦了,就喜欢用slow,两个搞定!^_^完事别忘了再去存个档。回来到有齿轮的地方蹬墙反   身上横木,一路走走走,上去除炸弹怪推机关,往后简单,还记得来时的那个存点吗,那就是出口(本攻略前面有提醒图016)!  出来后又碰见大傻,烦它了,不说了啊^_^原路返回吧,去中央大厅。[关键提示如图16-23]【游戏简介】  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。  《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。  事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。◆挚友死亡的阴影  相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。◆华丽的双刀流战斗  在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。◆掌握时间的能力  时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。◆陷阱与环境的利用  做为动作的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。   [剧情]  王子得知了红衣MM的名字,对话有了新一层暗示:她就是女皇了!只是王子还不知道。红衣MM给了他第二把刀,准备前往水塔吧!  再推动推杆180度,从一侧矮平台上去,飞墙反弹后轻松可以上去,会看见地面上的机关按钮,想拿宝箱得下去走到尽头,然后回来踩下面机关,同时按E键用slow,往前一直跑吧。再上横杆,两次荡到对面墙上的按钮,下来后赶紧按E并往左前进,然后喝水存档。接下来有剧情。出门左侧注意有梯子,在下面打完杂鱼后上梯子,除掉乌鸦怪,再上梯对其二次进攻,从右侧墙上飞过抓住绳子向前荡并做反弹到一平台上,彻底结果掉乌鸦怪。飞墙反弹到对面横杠并荡到对面,下去除掉一个小杂鱼后从对面上去,存档。出门推动推杆机关打开对面门,往前一直走上一大平台上,有不少怪物吧,双刀情况下左键+E最为有效,杀干净后,注意下拉机关后面有宝箱,同时右边下去也能拿到一个。  [+HP]  Z字跳上来去视角的左上方,有一出口,下去吧,要+HP啦,里面的滚刺机关+旋刀较BT,要讲求方法,一般采用地滚方法,滚刺位置较低,等其迎过来滚动过去,掌握好节奏就没什么办不成的。  拿到生命上限后原路返回,拉动墙上的下拉机关,下来按E跑向对面升起的四方平台,蹬墙上去,往后就是一条路,一直到桥上打乌鸦怪,再上一层二次打它,上墙反身拉机关,对面两扇木板合在一块,下去将那个木箱推到机关按钮上,下面打开一扇门。下次打完乌鸦怪直奔那扇门,推动机关,将水引入下方城堡,从CG上看女神花园的四个推杆机关升起了,看来要回去了。顺水流处下去,跳上墙,手攀着过到横木上,你会看到有绳索,对面还有扇门似乎可以打开,只是刀还不够强。  跳上绳子下到地面,推机关进门存档。该返回女神花园了。通过红布条直接下去,分别推动女神花园四角的推杆机关,女神手捧的“托盘”下来了,同时有扇门被打开,进门去吧(不会迷路吧^_^),通过墙梯回到现代。  继续前进,王子更花哨的技能,按鼠标右键+R,此技能王子能放出强力时间砂攻击敌人了,个人认为不太实用,只是在打后面那个有翅膀的怪兽用过。出门向前注意左侧墙边的石墩,上去反身上中间的长长的横木,往前走一直到一平台,过墙梯上平台再反弹到对面墙上,下到正下方,再到对面平台这样一直到存档点,出来基本一条路,往上走有地方要飞墙反弹(注意距离),上一个平台(中间有一木桩),从一侧飞墙至对面,喝水存档后转身爬到墙上然后跳到对面树上,往后走,再slow过机关,进屋除掉乌鸦怪出门上柱,反弹至对面,飞墙到对面平台,直跳至对面柱子(注意角度),反弹又进另一屋子,接着杀怪。再往后走会发现很有感觉了,正准备跟乌鸦怪作战呢,Dahaka出现了!一下子抓住乌鸦怪借其将王子甩到一高台上,做好准备该跑了,前方就一条路,一气呵成,挺简单的事。跑啊跑啊来到时间转换点,回到过去吧。|/abab_doc/698/500x691/abkFw8ycYqssw.jpg/abab_doc/698/500x691/abxafO4YUPtw.jpg/abab_doc/698/500x691/abJtyhBhPKsj6.jpg/abab_doc/698/500x691/abqSNypVj28IM.jpg/abab_doc/698/500x691/abP6OCaKPN3U.jpg/abab_doc/698/500x691/abYpsageQtVMY.jpg/abab_doc/698/500x691/abzrkcsd0OtI.jpg/abab_doc/698/500x691/abEfxPDUJDcg.jpg/abab_doc/698/500x691/abBOtRA9yt5gU.jpg  王子多了一槽时间砂,出来上梯子,往上走吧,都是些无谓的路,来到一桥上,游戏有提示王子需要踩那墙上的机关按钮,对面墙里伸出一台阶,slow过去上台阶蹬墙反身跳至铁杠,然后荡到对面墙梯上,往前走吧,发现一悬空下拉机关,下来拉动它,一侧梯子下降了,再上墙往后走见梯子就下!飞墙抓绳反弹清掉几只讨厌的乌鸦,拿宝箱沿红布下来到地面,旁边有宝箱。到花园后进那扇曾关闭过的门,通过时间转换回到现在。  继续往前走,下墙梯,到外面会发现左侧墙边的石墩,上去反弹至路正上方的长段横木上,都是老路了不再说,只是到往后走没Dahaka追王子了,不到路上要打掉乌鸦怪(一定要小心,一不留神就会掉下深渊),接下来是上次Dahaka追你那条路,较熟悉吧。到桥上,一边墙上依然有按钮机关,只是一脚上去就被踩坏了,对面伸出的台阶不会缩回啦。这里其实不用上横杆,因为你上去转一圈还是到了桥上(不知游戏这样设定有何意图,应该是时空场景对比需要吧^_^) ,去桥中间那里飞墙抓绳到对面,下梯,来到时空转换点,王子还要回古代处理水塔的事,上去除掉乌鸦怪到桥上,发现对面有两个小杂鱼,通过中间的两个横杆过去,再往里走就到目的地啦!拉墙上下拉机关,出门上梯,下来从有锯齿的墙上过去到对面,进门飞墙反弹有存点。上去进门清掉几个小怪,角落里还有宝箱拿。开始下劲干活啦,先到中央转动推杆机关180度,通过左前方的小台阶上有流水槽的台子上,跳上柱子反弹至墙上,下来再飞墙抓绳过对面,逆推机关90度,跳过对面转身上右边高台,从另一侧可顺利到达下一推杆机关处,转动180度,再到对面后上柱子能轻松地到达水塔内,先拿宝箱,进“狗洞”,推动中间的机关,从上面引水。  [+HP]  别急着出去,往上走,里面+HP,这处非常好拿,都是些滚刺机关。  出“狗洞”原路返回,遇第一个机关回推180度(注意看下方水的流向,怎么推其实很明了,目的是把水引到下面的城堡内),上高台后两小兵不知怎么从下面冒出来了,不管它。再遇推杆就不用动了,下到地面后再清掉几个怪,再把中央的推杆推回原来的位置(180度)。哈哈,这样水塔钟塔就全部激活了!时之砂诞生地的大门也成功打开,可以回去啦![图24]  从进来的大门出去存档,原路返回,路也别再管那些乌鸦怪了(纯粹是解闷),都是老路,往后走见木梯下就搞定!  [剧情]  到中央大厅发生剧情,Dahaka把黑衣人(变身后的王子)吞掉了,王子还很迷茫,不知道是自己救了自己。往前走进时之沙源地,见到红衣MM,原来红衣MM就是女王。女王预见到了自己的未来命运,就是必会被王子杀死,为了阻止这一切发生,就想先除掉王子,还诅咒了送给王子的刀。无奈王子命不该绝,竟躲过了Dahaka的一次又一次追杀!女王要做最后的挣扎,要同王子绝一死战!战斗中要注意躲闪,拿出对付乌鸦怪的方法,跳杀之。战斗胜利,女王告诉王子不管怎么样,你都会死,就像她自己无法改变命运一样。。。王子醒来出去就又被本以为已经战胜的Dahaka追杀,接着跑吧。  [CG动画]  王子被Dahaka追到了一个有墓碑的大厅,正当绝望之时,无意发现了一段碑文,从中发现了希望。他要拿到那副幽魂面具回到过去去的命运(其实就是创造出另一个自己替自己死)。王子顿悟后心里重新燃起希望,继续逃避黑牛的追杀!  王子在刀在和女王决斗时断掉了,大厅场景很简单,内有宝箱可拿。有出口往前走继续逃脱黑牛的追杀,如是三次,每次将一石碑拉出。中央的墓碑升至顶部,轻松上去跳过水帘拿宝箱存档。  往前走,沿墙,攀墙,跳来跳去,上梯子出去,王子透过门缝看到下面大厅中央有把大刀,存档出去。到大厅的上方都是些横木,有蓝衣女忍挡道,横木上简单,对付墙上的要左右键并用了(右键上墙,与女忍接近时左键出刀秒杀之)。从红布上下来,王子直奔那把大刀,不料刀没拿到却又被Dahaka追杀,直追至时间转换点,回去古代吧。  出来飞墙反弹以免被刺伤,往前走有更BT的滚刺机关,过去踩地面的按钮机关进门,原来是在古代得到那把新刀,这把刀更强了,能破开裂墙。杀怪后进一侧门内,过滚刺机关,长按左键蓄力劈开门,进去推机关将一门内的铁笼拉出压到地面上的按钮机关(另一门内有宝箱)。进打开的那扇门里。下梯又是BT要关,再砍开一门,进去推机关,踩墙上机关slow过去,进去能看到宝箱,推机关,喝水存档。Z字跳上去打“终极大傻怪”吧![图25] 进“大傻”出来的门上梯,拿宝箱踩机关出门。清怪后分别砍开两边的破墙,进一门踏机关反身直奔别一门内门。  [+HP]  此次建议使用时间砂slow过去,节奏把握好。  出来进门游戏有过关提示过场画面,见推机关就推,没必要恋战,进门有下拉机关,slow去打开的门(慢的话可两次slow,因为中间还要去推推杆机关)。出门上梯,有宝箱,上去拉出两个书架,Z字跳上去飞墙上杆往上走,到一堆破石头那下来拿宝箱。  [+HP]  走门的另一侧出来,顺便去+HP吧,很容易找。  出来继续前进,下面好象是个直角死胡同,能看到一个宝箱,不防下去拿。别担心上不来,把旁边木头箱推到墙边上去反身即可上横木,出去存档。继续走就到钟塔了,还知道出口吧。出来把“大傻”几下搞定。一会儿就来到中央大厅,往前走到时之砂诞生地,就剩下一下HP上限没加了!  推机关关门前进吧,些处要slow过,滚木下需助跑跳才能到对面。一路走谁知是到了女王的宫殿。王子又想起了跟MM作战那一幕,一心想拯救红衣MM。  回到现在,王子时间砂满槽了!往前走到一大平台,杀几个怪兽还有那个投掷武器的黑怪Si Lhouettes,到存档点,能看见对面铁门内有个铜像,快拿到面具了作好心理准备。地滚进门踩上机关跳到伸出的铁板到对面破墙上(上柱反弹并Z字跳),过去踩墙上机关马上回来从墙上再跳上伸出的铁板,就这样一直到一堵破墙前面,劈门进去到一门内,过红布下来,拿面具变身,终于明白了大厅里发生那一幕。  往后就是一条路,锻炼王子的身手呢,单杠、横木、滚刺、锯齿轮、双面横刀,一个都没有少。一路返回拿宝箱存档。过去平台打大飞兽!往后一路攀爬到一个大厅,下去往前走到来到水塔外面(以前不是想来这里吗,现在实现啦),注意有宝箱,踏上机关出门,王子的目标是那中央大厅去。到女神花园那么别迷路了,下木梯就下,到地面直接进门。一路走到中央大厅外面,发现根本下不去,正欲回去时,女王出现了,有了跟黑衣SM女的一段对话。黑衣女讲述了追杀王子的经过,王子这时有些怜悯红衣MM了,因为他们命运相同。  真得回去了,目标是时之砂诞生地(past),切记原路返回(女神花园见木梯上)。到桥上过绳回到现代。  出来王子被Dahaka一把抓动并甩入一深井中,往前走是老场景了,上上下下来到最高的有石墩的平台上,抬头看看你会发现有出口(需Z字跳上去)。上去踩机关进门,一直回到过去。出来过滚刺、墙上锯齿轮,再到滚刺处走墙梯下(后面也是),往后喝水存档。过去踩地上按钮机关,一侧伸出平板铺平道路,门也打开了。  [剧情]  原来两MM是这样打起来的哈!黑衣女不想再为女王卖命了(- -!)。  往后走又有存档,进狗洞引炸弹怪炸开石墙,赶紧从红布下去并反弹到单杠上,按C到下一个单杠上荡过去,转身反弹,反弹,再反弹就到一平台上面,整个过程要求一气呵成(后面也是)。时间砂不够了杀怪补补吧,后面肯定用得着。从树枝上去,过红布反弹,Z字跳又到另一平台,不用杀怪了,拿了宝箱赶紧扒墙下,往后还得一气呵成,还要对付墙上那个可恨的女忍者。快速拿宝箱,挥刀大力破门。往后机关越发BT啦,要小心。走着走着还救了一次自己(一斧头扔了出去,真够帅的!^_^),这里有宝箱拿,然后过对面存档。地滚一直滚到王子自动扒住墙,轻松下去,来到一个像炼钢场的地方,过去直接上梯(留意流出钢水那儿和墙上按钮机关后面有宝箱),本关需要将流出的钢水引到对面的石槽里。上梯先去对角处的平台,逆时针推动推杆90度,再返回前一个平台顺推90度,然后直接从平台下到地面,再过去上梯子推那个推杆180度,成功完成对接,获得了出口!  往前走有一处机关较难过,方法是等滚刺过来时,上墙反身迅速地滚向前,上梯,转机关,Q键切换大视角就知道怎么走了。出来就是老路,看样子又要走图书馆经钟塔回中央大厅了。到图书馆Dahaka破坏了一扇门,要做被追了。从它旁边上去,一直到对面墙上下来,Dahaka发现开始追王子,结果Dahaka掉进了深渊,王子以为它这下死了。|/abab_doc/698/500x691/ab4hCkOHZIaPc.jpg/abab_doc/698/500x691/abPqElQgS4jk.jpg/abab_doc/698/500x691/abP9xOx4toabU.jpg/abab_doc/698/500x691/abAyOmp29ZS9s.jpg/abab_doc/698/500x691/abZfigTDYwfIQ.jpg/abab_doc/698/500x691/ab0KSmP3p5W6.jpg/abab_doc/698/500x691/abHEbYHAduNUs.jpg/abab_doc/698/500x691/abgkxtKlYLhWo.jpg/abab_doc/698/500x691/abeM8kHfFH66.jpg  到了有雾的场景,往前有宝箱,往下走到一扇门处,要找机关开门。迎着怪兽走,会发现好多尖尖的石柱子,上墙反弹终于发现了打开那扇门的机关,踩上去,通过石柱回来(动作慢的话连续用slow)。进门破墙可能拿到最强副武器-----激光刀(注:其实游戏里还有好几个隐藏副武器,不是本攻略的重点,有兴趣可以找找),踩机关出门小心路上的锯齿轮,出来后存档到钟塔,注意有宝箱拿,拉机关,见到过去的自己,回来竟被“大傻”一把扔到一边。按过场提示从红布下去,一直到二楼存点下去。到中央大厅,又救了一次过去的自己。Dahaka抓走了过去的自己,王子成功啦,不会再有Dahaka的纠缠了!王子失去了面具,决定要拯救红衣MM。  [+HP]  别急着去时之砂诞生地,去中央把推杆推回初始的位置(正对着地上那个剑鞘),从一侧上通过中间的大柱子到另一侧,飞墙反弹进门,往前走吧,一直到另一大厅,上单杠一直到最上方,会发现有一扇铁门是坏的,用刀砍开,内有宝箱还有一木箱,将箱子拉出到右侧墙边,上面有出口(Z字跳上去,不行多试)!加完HP扒墙回来。[关键图示26-46]【游戏简介】  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。  《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。  事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。◆挚友死亡的阴影  相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。◆华丽的双刀流战斗  在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。◆掌握时间的能力  时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。◆陷阱与环境的利用  做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。 【游戏简介】  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。  《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。  事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。◆挚友死亡的阴影  相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。◆华丽的双刀流战斗  在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。◆掌握时间的能力  时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。◆陷阱与环境的利用  做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。 【游戏简介】  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。  《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。  事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。◆挚友死亡的阴影  相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。◆华丽的双刀流战斗  在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。◆掌握时间的能力  时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。◆陷阱与环境的利用  做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。   从红布下来,拿大厅下面的宝箱。原路返回中央大厅并直奔时之砂诞生。在大厅中间得到超强攻击力的水刀(打败Dahaka的必须武器)!  [剧情]  王子的“预知”能力边女王都觉得奇怪,无论怎么解释,女王都听不进去,一心想杀掉王子。为了拯救女王,王子将女王送到了现在。王子跟着现了现代见到女王想继续解释,告诉她他已经改变了自己的了命运怎奈女王怎么也不理解。这时Dahaka竟然追女王追到现代来了!告诫拯救女王,王子准备好了最后一战。战斗注意贴身攻击,比较难打。胜利后王子和女王前往巴比伦 ,开始了一段新的旅程。。。  另注:如果你没有完全拿到9个加生命上限,最后的结局会是跟女王交手并将其杀死,以王子“What have I done ?”这句意味深长的话结束。
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