饥荒蝴蝶怎么种花种花时说我不能这样做

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饥荒行为学为什么我不能匡自己,利用bug种树啊。求解
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军团末日·终曲公测,玩游戏赢福利!CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9→ 《饥荒》冷知识之种花
今天给大家继续带来关于饥荒的冷知识之种花,老奶奶是一个神奇的角色,同样让我们来看看这些神奇之处吧。老奶奶的种花癖或许你印象中的Wickerbottom(图书馆管理员)是这个样子的:不过LZ告诉你,其实她也可以是这样的:食人花=垃圾箱?NO, NO, NO, 食人花对老奶奶来说,是最好的产肉基地~食人花什么的,最喜欢啦(此方法有一定的危险,在熟练掌握之前请留好存档)说明:1、食人花会高速消化掉吞噬的物品,召唤鸟类后要尽快击碎母体,减少鸟肉鲜度的流失;2、种植食人花时应离基地稍远,它会将烹饪锅、农场作物、晒肉架、地面上的物品吞噬;3、召唤鸟类后会减少大量的精神,而鸟肉可以批量制作小肉干,有效补充精神;4、冬季食人花不会生长,所以此方法无法获得制作吹箭的雪鸟羽毛;5、夜晚也可以召唤鸟类,但鸟类落地后会直接飞离,效率会有所下降;6、此方法屠杀鸟类不会产生淘气值;7、产生鸟类的种类与环境有关。另附上食人花部分资料。1、食人花随机出现在地图上,且时间可以很早,LZ碰到最早的食人花是在第12天(截图找不到了)。2、食人花吞噬物品的消化规律(此部分是LZ的游戏经验,准确性有待考证,仅供参考):可堆叠物品(如木材):当前堆叠数量以5%/秒速度消失;不可堆叠物品:20秒后消失;有耐久度的物品:耐久度不会损耗,但20秒后消失;食物(无论是否堆叠):被吞噬后立即损失一部分鲜度,然后以当前鲜度5%/秒的速度损耗(成堆消失)。3.食人花先吞噬的食物会挂在母体上;无任何已吞噬食物时,会挂出一个叶肉,叶肉可以被玩家摘取(不带任何武器和工具时方可摘取)。挂在母体上的食物被玩家摘取后,周围的眼球草会全部消失,2天后再次长出。摘取后,玩家不会获得除挂出的食物外任何已被吞噬的物品,若想取回须将母体击碎。
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备案编号:粤ICP备号-1『09-01』【问题求助】无法用mod 搞了好久都不行 求帮助_饥荒mod吧_百度贴吧
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『09-01』【问题求助】无法用mod 搞了好久都不行 求帮助
我这版本是在下载的 却不能使用mod 究竟是为什么 希望能帮忙
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因为你不是在STEAM的
不要在那些网站下不好问题多
那些一般进不去
要是有电脑我还可以给你几个变态的mod
表示 其实下个就行了
在快玩上下的吧,我下过就是这样,建议你去深辰s吧看吧规,里面有最新版和一些MOD,现在我在手机上玩,等有时间我发网址给你
修复Mods按钮(解决按Mods按钮卡住问题)
用打开目录\data\scripts\screens\modsscreen.lua文件,
1.在self.modlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入self.cb(true)
2.将下列内容:function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) thenself.updatetask = scheduler:ExecutePeriodic(0, self.ShowWorkshopStatus, nil, 0, self )elseself:WorkshopUpdateComplete()endend
替换为:function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()self:WorkshopUpdateComplete()end
即可在主菜单点Mods按钮,直接显示mod信息,如果没有安装mod,则不会进入mod模式
游戏本体:mod下载:
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mod介绍:【1】精灵公主5.2-8汉化版人物mod。为4月28日版本,部分已汉化。mod兼容性还不错,不排除bug。人物出生自带5件物品。介绍为纯复制。人物特性:白天:增加速度和饥饿率晚上:减少速度和饥饿率她没有吃怪物千层饼和吃怪兽肉干的惩罚。她讨厌腐烂的气味她很聪明。所以她能够制作书籍饱状态和女武神状态是火免疫(只是火,不包括温度)狂暴模式是冰免疫(只是温度)4种状态[饱状态]:饥饿大于120 ,回复精神,降低攻速。[普通]:饥饿小于120 ,正常状态[武神]:健康小于60 % 。增加攻速。[狂暴]:饥饿小于60 ,增加攻速,降低精神。获得EXP机会不是怪物: 0 %小怪兽: 30 %大怪物: 80 %所有食品:视食用价值 5 %, 20%,30 %,70%升级系统最大等级为29 。29级需要7000EXP 。基础最大生命值: 701级-10级: +10/每级(例, 1级最大生命:80 )等级11-28级: + 5/每级等级29 : +20 ( 29级最大生命值: 300 )每当你得到1EXP饥饿和理智上升0.02杀死怪物或吃食物有机会获取EXP点。(增加获得EXP机会吃先进的食品或杀大怪物)每个级别都会获得特殊的技能。所有技能都是按概率触发几率按%计算。 (例如 ,闪电盾lv1触发概率为25%)特殊能力列表闪电盾[4/4]:防御, HP少量恢复。花费少量理智雷电攻击[2/2 ] (仅在女武神状态下攻击时触发。 ):如果身体亮着,有可能触发闪电攻击。如果攻击命中那么musha恢复健康少量,消耗少量理智致命一击[ 4/4]:小机会,增加损伤女武神状态[ 1 ]解锁2级狂暴状态[ 1 ]解开第6级火焰屏障[4/4 ] (仅在女武神状态下时触发。 ):受到攻击时灼烧攻击者(非常快熄灭)冻结攻击[ 4 / 4 ](除了女武神状态之外的攻击)攻击有冰冻效果寒冰护盾[P](仅在狂暴状态下被攻击时触发)被攻击时冰冻攻击者次级治疗[ 2 / 2 ]生命低于20%,回复30。冷却时间30分钟,消耗少量精神治愈[ 2 / 2 ]生命低于15%,回复300。冷却时间30分钟,消耗精神双倍攻击[1]伤害X2 (100%概率)等级列表1级需求[EXP] 5 = &获取[闪电盾]2级需要[EXP] 10 = &获取[女武神状态]3级的需求[EXP] 30 = &获取[致命一击]4级的需求[EXP] 50 = &获取[闪电攻击]5级的需要[EXP] 80 = &获取[次级治疗]6级的需求[EXP] 125 = &获取[狂暴状态]7级的需求[EXP] 200 = &获取[火焰屏障]8级的需求[EXP] 340 = &获取[ HP回复]9级的需要[EXP] 430 = &获取[冻结攻击]10级的需要[EXP] 530 = &获取[致命一击]11级的需要[EXP] 640 = &获取[致命一击]12级的需要[EXP] 760 = &获取[致命一击MAX]13级的需要[EXP] 890 = &获取[闪电盾]14级的需要[EXP] 1030 = &获取[闪电盾]15级的需要[EXP] 1180 = &获取[闪电盾MAX]16级的需要[EXP] 1340 = &获取[次级治疗MAX]17级的需要[EXP] 1510 = &获取[冻结攻击]18级的需要[EXP] 1690 = &获取[冻结攻击]19级的需要[EXP] 1880 = &获取[冻结攻击MAX]20等级需求[EXP] 2080 = &获取[ HP回复]21等级需求[EXP] 2290 = &获取[ HP回复]22等级需求[EXP] 2500 = &获取[火焰屏障]23等级需求[EXP] 2850 = &获取[火焰屏障]24等级需求[EXP] 3200 = &获取[火焰屏障MAX]25等级需求[EXP] 3700 = &获取[治愈]26等级需求[EXP] 4200 = &获取[治愈MAX]27等级需求[EXP] 4700 = &获取[双倍伤害]28等级需求[EXP] 5500 = &获取[ HP恢复MAX]29等级需求[EXP] 7000 = &获取[闪电攻击MAX]yamche(宠物凤凰)Yamche增长。1 - 7等级均需要[EXP]点。 (不再与时间有关)如果宝宝放在头上,那么EXP归零并且无法获得EXPYamche吃任何食物,都会回复生命值5 % 。 (以前25 % )取决于食物的不同数值,会有+500 , +300 , +100 额外的恢复。1 - & 2 ( EXP3 ) , 2 - & 3 ( [ EXP10 ] ),3 - & 4 ( [ EXP25 ] )4 - & 5 ( [ EXP40 ] ),5 - & 6( [ EXP55 ] ),6 - & 7 ( [ EXP70 ] )*当你穿上头,生长时间被重置(仅等级1 yamche )状态饥饿率:威尔逊的25 %1级:生命: 150,饥饿: 30,伤害: 102级:生命: 300,饥饿: 60,伤害: 202级-5级 :每个等级,健康+100 ,饥饿+10 ,伤害+106级-7级 :每个等级,健康+150 ,饥饿+20 ,伤害+10*当生命低于50%,非常快的生命回复Yamche的特殊能力[EXP] 200 = &获取[治疗][EXP] 300 = &获取[治疗2]攻击速度值相对于健康的变化[多于50 %]快速攻击速度[少于50 %]慢的攻击速度[相关斗志]当生命低于50 %,尽量撤退当生命低于20 % ,放弃攻击,并撤退至musha如果选择[stay]那么不会攻击敌人。 (只是待着,或者逃跑)魔术愈合治疗效果视musha的生命与精神变化消耗饥饿闪电盾防御,恢复少量生命,消耗少量饥饿冻结攻击或反弹生命在50%或以上,冰冻攻击生命在50%或以下,被攻击时冰冻攻击者火焰屏障生命在20%以下,被攻击时灼烧攻击者(很快熄灭)根据状态改变行为yamche生命高于50%,有照明效果。yamche健康小于50%,照明效果消失。yamche健康低于25%,增加移动速度。生命不到75%,“Poo!”(说话)或哭泣(音)生命不到50%,“PPU!Poo!”(说话)或哭泣(音)生命不到25%,“PPU!Poo!Poo!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于75%,“Kku!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于50%,“Kku! Koo!”(说话)或哭泣(音)饥饿低于25%,“Kku! Koo! Koo”(说话)或哭泣(音)饥饿低于5,“kkyuuu!kkyuuu!”(说话)或哭泣(音)凤凰理智的光环饥饿低于25% ,神智光环 - 小饥饿低于60% ,神智光环0饥饿60%以上,神智光环 + 少量饥饿90%以上,神智光环 + 少量其他能力如果你把食物放进yamche的背包,即减缓食品腐败(相当于冰箱)如果yamche不跟随musha那么喂它食物。它将立即跟着musha随等级增长,照明范围越来越大。1级,可以存储在背包中。火免疫等级2-7 Yamche有背包。 (大小随着等级提升)当对Yamche单击鼠标右键, Yamche留在原地。每5-10分钟掉落1个红色羽毛[火的功能]如果给木材,Yamche将会燃烧。等级 1-3 yamche的火将更加迅速熄灭。 (相对于等级4-7 )1级yamche有帽子的功能。当你戴上yamche,根据yamche目前的饥饿改变光的范围。大于95%最大范围的光。75%-95%大范围的光。75%-50%正常范围的光。25%-50%小范围的光,有时会哔哔地响5-25%微小范围的光,yamche在哔哔地叫(这里的5就是5,不是5%)随机的粪便烹饪:随机。更好的食品意味着更好的物品与更多的可能。(yamche爱曼德拉汤!)肉:鸟粪,便便,wetgoop(这个是不是咸湿焦糊不记得了),变质食物,灰,或无蔬菜与水果:一般的种子,随机特定的种子(南瓜,火龙果等),或无种子:灰矿石(只有5 ~ 7级yamche)微小的可能:小宝石,或回到每个阶段的卵一般情况:一些矿石。或者什么都没有[物品]凤凰蛋(身体)正常卵+非常小的照明,+小保温效果。移动速度降低至90%裂纹蛋(身体)+大保温效果移动速度降低至90%冰锤(手)+小冰箱+无限的耐久性+冻速率0.75+伤害60+攻击范围1.5每次攻击都会降低精神移动速度降低至75%-持续低温(-1)(非常小的速度)冰之心+小冰箱(这是断霜锤)公主的皇冠(头)盾形(保护)盾形:吸收所有的伤害友好的猎犬:猎犬不攻击。如果处于饱状态增加生命恢复速度女王的皇冠(头)盾形:(同上)友好的猎犬:(同上)愈合之盾:20%的概率,回复20%并召唤一只幽灵猎犬兔子侦查帽(头)设备:帽子特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度隐藏:隐藏在非战斗状态。保温:中等速度增加15%公主的盔甲(身体)巨大的口袋饱状态,生命回复2 / 6一般状态,生命、精神回复1 / 6疯狂状态,精神回复2 / 6寒冷速率:1.5倍(大概就是和保温效果相反的意思吧……)当你死了,如果甲靠近你可以复活(如果装甲离得远,那么就死了)当复活的时候,穆杉的装甲恢复所有属性50%、公主装甲恢复所有属性100%速度增加15%musha的盔甲(身体)大口袋无限的耐久,正常的防御(70%)当你死了,如果甲靠近你可以复活(如果装甲远,然后就死了)当复活的时候,穆杉的装甲恢复所有属性50%和公主装甲恢复所有属性100%发光的尘埃食物,基础材料出生携带凤凰蛋 冰之心 凤凰剑 号角 发光的尘埃(各版本携带东西有所不同,此为本mod的携带物品)自带1本,把1本当2本用发光的尘埃回复饥饱25精神15生命15
【2】UpAndAway-master版本为5月4日版本。mod完成度有限。世界编辑菜单中选择最后一项。开始后和shopkeeper对话,他需要一头牛。召唤一头牛再与shopkeeper对话,他给你魔豆,水壶,蓝图。将魔豆放入坟墓,满月时会产生藤蔓,点击即可激活天堂场景。其他请玩家自行摸索
【3】Architectural Geometry几何学。使玩家放置建筑或者作物时排列整齐
【4】DisplayFoodValues显示食物的三围回复属性。对于mod食物支持能力有限
【5】AutoCatch自动接飞镖
【6】AlwaysOnStatus显示三围,淘气值,温度等基本数值显示三围,淘气值,温度等基本数值
【8】MiniMap在地图右上侧显示出小地图的插件
【9】Warfarin- RoG刺客mod,也有人叫盗贼。rog版本。单开肯定没有问题。与其他mod可能产生兼容性问题。人物特点,采集作物速度很快。有自己的武器。作物树木可以有隐蔽属性
【10】Where*s My Beefale地图上显示牛群和兔子洞
【11】Where*s My Giants地图上显示四季boss的位置。个人很推荐这个mod,总是听见叫声找不到boss,然后一到家已经悲剧了。
【12】Haunted House鬼屋modStay the night and get your prize住一晚将有奖励:巫师帽Craftable under the Structure Tab可以在建筑标签中建造Or you may search the world for it或者再地图上找到他巫师帽可以加速,防御力出众,可以触发皇冠的无硬直奖励
【13】PickleIt坛modPickle Barrel:坛:Allows pickling of food允许为酱菜食物Craftable on the Science Machine需要科学机器Takes 3 days to fully pickle food需要花费3天时间Currently pickles: beet, carrot, cabbage, corn, cucumber, eggplant, egg, fish, mushroom, onion, pigs foot, pumpkin, radish目前可腌制的食物:甜菜,,,,黄瓜,,蛋,鱼,,,猪脚,,小萝卜。New Vegetables:新的:Added: beet, cabbage, cucumber, onion, radish添加:甜菜,,黄瓜,,小萝卜。Grow on farms可在农场中生长Have a random chance of growing from generic seeds尅在随机种子中得到Can be fed to birds for veggie-specific seeds可以通过喂鸟的方式得到特殊种子Can be cooked on a fire for the cooked version of each veggie可以在火上烹饪。Beets, onions, and radishes grow wild in the world (Pickle It needs to be active at world gen)甜菜,,小萝卜可以在野外生成。(需要在生成世界时开启该mod
【14】Plantable Rabbit Hole种植兔子洞使用兔子生成新的兔子洞
【15】Fish Farm DLC养鱼池modThe Fish Farm is a self sustaining food source.养鱼池是一个自主可持续的食物来源,材料 = 10木板+2鱼+4
【17】Break The Ice破冰modAllows ice over ponds to be broken with a pickaxe. It can*t freeze again for 3-6 hours. Frogs and mosquitos won*t spawn if it*s winter, however fish can be caught.可以使用锹破冰,在3-6小时后将会结冰。和不会在冬季产生。但是可以抓鱼
【18】Advanced Farming高级农场The Advanced Farm is an agricultural breakthrough!高级农场是一个农业科学突破!(作者卖了个萌)-RoG compatible.兼容ROG-Advanced Farm offers wither protection.高级农场不会在夏季枯萎。-Advanced Farm offers a faster growth rate.高级农场提供更快的生长效率。-Advanced Farm allows crop growth in cold winter conditions,although slower.高级农场可以在冬季使作物生长,尽管会慢一些。-Advanced Farm has a cool transparent effect,like a green house.高级农场有一个炫酷的透明外观,就像温室一样。-Advanced Farm can be crafted under the FOOD TAB.高级农场在食物标签下提供建造。Recipe = Alchemy Engine材料 = 炼金机器4 boards, 8 poop, 6 silk and 1 rope.4木板+8个便便+8个蛛网+1绳子
【19】Always On Tiki Torchtiki火炬A decorative Tiki Totem craftable under the light tab装饰tiki图腾可在光源标签下建造Now with heat, cooker and sanityaura除了光,提供热、可烹饪和san值回升
【20】*s House & Wilson*s House With Light 1.2威尔逊的小屋& 带光的威尔逊小屋由于2个mod处于一人之手,深辰放在一起介绍,但是mod是2个,请大家分辨好(*s House)威尔逊小屋 now has his very own Mud Hut.The hound attacks have slowed and Wilson has made the choice to use the resources around him to build himself well a Mud Hut. Working just like the Tent, but has many uses威尔逊现在有他自己的小窝啦,猎狗攻击减慢。可以选择周围的资源来选择并完善他的小屋。工作原理就想帐篷一样,但是有许多的用处。The Mud Hut is craftable under the (Structures Tab) 10 twigs 10 cutgrass and 5 forest turf小屋在建造表情下创建。材料 10个树枝+10个干草+5个森林地皮
【21】Madman*s Fighting Pack武器大师If you think that the game needs some more weapons - this mod*s good for you. It adds some more weapons and armor to the game, making fighting preparations more interesting.如果你觉得游戏需要更多的武器,那这个mod正好适合你。他加入了一些武器和甲胄。让战斗准备的更加有趣。Just remember - &Go for the eyes!&只有记住-“就是干!”
【22】*s Cabin的别墅背景故事不写了。。说下回复的东西-*s Cabin sleep times before perish = 100-*s Cabin light = infinite fuel, with auto light switch on near/off far distance to cabin-*s Cabin calories/hunger boost on sleep = 37, this is why there is food in the recipe.Besides who comes home after a long day and doesn*t eat? How much? &Comments welcome!&-*s Cabin sanity gain on sleep = 50-*s Cabin healing on sleep = 60可使用次数100。光,无须燃料,根据距离来判断光的开关。回复饱食度:37.这也是为什么材料中要加入食物。回复san值:50回复健康:60-Recipe = 60 logs, 10 light bulbs and 5 meaty stews &Suggestions welcome!&材料:60木材+10个荧光草+5个肉汤
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