大剑新手的男生蓄发尴尬期问题怎样是三蓄

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大剑的蓄力问题
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猥风八面 Lv.8, 积分 21042, 距离下一级还需 8958 积分
我知道砍不同的地方伤害会不一样…只是无聊问一下…大剑蓄力到了红光时伤害就已经达到最大了吗,还是红光蓄满爆出光环时伤害最大?大多少?毕竟砍下来的时机很重要……500多小时了,大剑只用过九十几次,一般能用太刀的都是太刀了,因为无法接受自己傻站在那慢慢蓄力蓄力了伤害不够大又打不出硬直,所以也没试过停龙车,……刚刚逛街时就在思考了,话说回来今天的短裙妹纸还真多啊,总是差那么一点点就看到胖次了可恶……停车场蹲下**什么的最讨厌了……
没有耕坏的地,只有累死的牛。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2941, 距离下一级还需 2059 积分
听声音不是多好?响3下
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蓄满力理论上是伤害最高,但是还关乎于会心率,套装技能等等,所以还是看时机,以及算伤害,比如伤害到达多少BOSS会被推倒,又或者给某个部位的伤害高低同样决定着被推倒的次数{:32:}
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大剑蓄力发光后立即放手,蓄过头就变二段的伤害了
话说楼主你淫勒 {:09:}
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猥人师表 Lv.6, 积分 3783, 距离下一级还需 1217 积分
第三下有红光最亮时。伤害看部位吸收,是否怪怒后肉质变化决定
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猥言大义 Lv.5, 积分 1234, 距离下一级还需 766 积分
太给力了!!
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猥风八面 Lv.8, 积分 21134, 距离下一级还需 8866 积分
蓄力最大放手时会有光圈的,那是最大伤害,再续下去就会蓄力过度,然后自动砍下去,伤害降低,大概2.5段左右的伤害
真理---猎人区1号彩笔&灌水大队队长
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猥乎其微 Lv.3, 积分 212, 距离下一级还需 288 积分
长姿势了 {:20:}
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猥风八面 Lv.8, 积分 21042, 距离下一级还需 8958 积分
恒定の真理 发表于
蓄力最大放手时会有光圈的,那是最大伤害,再续下去就会蓄力过度,然后自动砍下去,伤害降低,大概2.5段左 ...
原来还有这说法,过而不及
没有耕坏的地,只有累死的牛。
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
白金达人【光辉事迹】
获得白金数量达到100个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
最速通关【光辉事迹】
觉得自己游戏玩的快?实际上你们都被我远远的甩在了后面!(某新游戏第一个通关,包含任何平台上所有新游戏)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
上海欢迎你【光辉事迹】
湖赢湖赢,捏列湖赢,妹子跨类,基佬吸开!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的上海线下聚会并和编辑/版主合影)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
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欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
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不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
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PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
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维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
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浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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就大剑来说,你们觉得哪把大剑最好用,我觉得街舞大剑最实用,没换过……………………
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其他的大剑都不好用,出手慢,还不一定砍出硬直,街舞剑好啊,直接一个突进大风车,左手匕首那一下也是有伤害的,一整套下来也差不多了,当然没打死对面的话就是自己差不多了
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PVP还行。。
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街舞大剑挺好玩的
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我喜欢烟特巨剑& &帅到掉渣
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街舞是特大剑,不是大剑。话说大剑都有加强,单纯输出都比特大剑高了。。特大剑再不加强就没救了
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还有,特大剑耗精太快,加了30点的精,也只够打一套。不如直剑和太刀收益高。不过pvp特大剑很吃香。
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大剑的话狼骑和双王都不错。特大剑只喜欢街舞、大王子,毕竟特大剑只剩帅这一个优点了。
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尬舞大剑是大狼剑吧,带匕首的是特大剑,我就试过招,没出去实战……都是黑暗剑的错
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PVE法兰大剑在特定的场景还是挺好用的,比如主教群,骷髅王桥对面的骷髅海这样的,其它的地方就很受苦了,毕竟魂3的特大剑现在很尴尬
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孪生子大剑,自带火属性攻击 2种战技(可中远程攻击速度快的直线冲击波 和&&自带霸体的火属性上挑)
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中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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用得教宗的剑,力量的那把,玩玩战技……
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裁决大剑 用了战技之后发光很帅 不过我没用来打过人 大剑有点重不拿
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PVP还行。。
并不是光pvp可以,别什么都听写攻略的,实际使用l1,硬直大,距离远,出手快,因为有个小匕首突击。只是第三招慢了,一般2套可以带走二周目舞娘后面的骑士。比流浪人大刀杀得还快。
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高级玩家, 积分 384, 距离下一级还需 216 积分
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黑骑士大剑伤害最高,而且削韧最高,不过没有街舞大剑那拉风战技
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街舞剑攻低了点 我用黑骑士 蓄力R2挑飞再接一个蓄力R2重劈基本就死了 武器长怪物会自己走过来给你打 小的怪蓄力时砍你一下换点血也不吃亏
Astora大剑也不错 只有8重量 中期一直用它 R2突刺带击倒 AI很笨起身不会回避 倒了就一直让它摔到死
拿大剑最讨厌的 是墓地里飘来飘去的骷髅 就打他的时候要换武器 或者架盾卡墙角 还有拿盾的教堂骑士 蓄力也打不出硬直
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黑骑士大剑伤害最高,而且削韧最高,不过没有街舞大剑那拉风战技
街舞战技不就是反防么 L1 3连击伤害好像还没有R1伤害高
黑骑战技踩一脚接一个重击 一击必杀最帅
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街舞战技不就是反防么 L1 3连击伤害好像还没有R1伤害高
黑骑战技踩一脚接一个重击 一击必杀最帅
街舞剑翻滚加LB出招收招都比较快,而且耗精、伤害和重击差不多,当然,黑骑大剑箭步加重击换血pvp更简单,而且不容易出错。特大剑说实话除了pvp克制刺剑直剑等轻武器,pve真没什么用,毕竟直剑之魂,法爷之魂。
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黑骑士大剑伤害最高,而且削韧最高,不过没有街舞大剑那拉风战技
削韧这属性在哪看…………………………
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高级玩家, 积分 529, 距离下一级还需 71 积分
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这代的武器系统是煞笔啊,&&看2代百花齐放 虽然有BUG的鸡腿啊 刺剑 可是其他武器也非常牛逼&&都很实用, 枪类&&大剑 巨剑 甚至匕首 都有其发挥的地方,主要是看个人习惯
& &唉。 这代虽然其他的 比如剧情啊 画面啊好了 可是什么时候能大改一下武器系统啊 这可是动作游戏的灵魂啊。想增加游戏寿命这必不可少!!!
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黑骑士大剑伤害最高,而且削韧最高,不过没有街舞大剑那拉风战技
我看了下加满后狼骑比黑骑高………………
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高级玩家, 积分 384, 距离下一级还需 216 积分
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我看了下加满后狼骑比黑骑高………………
基础攻击力黑骑士大剑高,力补正C,敏捷补正D,狼骑士大剑基础攻击力低,但力敏都是C补正,如果你等级很高,主加敏捷,或者力敏同时加,可能狼骑士大剑攻击力高。如果主加力气,黑骑士大剑攻击力高。削韧看介绍,黑骑士大剑是唯一在武器介绍时提到削韧的:因为经常和体型较大的怪物战斗的缘故,所以对敌人的韧性消减很明显。。。其它的都没提到,所以我猜想它的削韧应该是很高。很多武器的特点在属性里显示的并不全,比如处刑者大剑攻击时可以恢复专注值。。。但是不可能高过烟之特大剑,这把剑太牛,绝对多周目神器!!!
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基础攻击力黑骑士大剑高,力补正C,敏捷补正D,狼骑士大剑基础攻击力低,但力敏都是C补正,如果你等级很高 ...
黑骑削韧高??我用用试试~
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超级玩家, 积分 803, 距离下一级还需 197 积分
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龙血大剑&&自带雷+魔法伤害&&版面伤害比黑骑大剑还高&&
轻 只有6.0 双持攻速相当快&&关键是 还能上附魔
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高级玩家, 积分 551, 距离下一级还需 49 积分
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街舞剑攻低了点 我用黑骑士 蓄力R2挑飞再接一个蓄力R2重劈基本就死了 武器长怪物会自己走过来给你打 小的怪 ...
嗯,8重量的龍血大劍其實是出招最快的大劍了。只可惜丟掉了大劍的攻擊範圍,我覺得稍微有點雞肋。
雖然R2有一定的霸體,不過重武器距離才是優勢吧
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超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
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你都没换过。。。你怎么知道别的不如街舞大剑
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高级玩家, 积分 319, 距离下一级还需 281 积分
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最好用的是孪生王子大剑,需要二周目才能出
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我已然放弃特大剑,出招太慢,耗精太多,也就砍砍吸魂怪刷黑暗剑用
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我喜欢烟特巨剑帅到掉渣
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就是華麗的掉渣 ~ 耍帥好用, PVP 直接跟對面跳街舞
中秋活动勋章
官方群水友
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艾丝华伦斯坦剑姬
3DM独立游戏汉化组核心成员专属勋章
Powered by玩了大剑这么久才知道三蓄要第三下松开威力最大,我一直不松T T_怪物猎人p3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:81,077贴子:
玩了大剑这么久才知道三蓄要第三下松开威力最大,我一直不松T T
我一直等他自己打出来,现在才知道这只有2蓄力的威力,还有我完全不知道P3有强蓄力这一说,弱弱问大家一句,强蓄力也是第三下松开还是按到它自己打出来威力大?
真角挥舞大剑系列的配装...
守护大剑2面板伤害写的...
先来谈谈现在这个游戏的...
楼主上班族,华东一区隐...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
强蓄力没有蓄力过头的说法,你可以去看教官
蓄力只能3段。侧蓄力可以4段。
2G可以自然松,P3必须手动松~
目测楼主没去和教官打招呼
楼主好眼熟
我大剑耍到七八百的时候才知道还有挑斩。。
教官最强猎人,各种老金神护石各种老金神装备,膜拜了..(参照集团演习,会找到的)
感觉松不松时间相差不大…
报考二级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
右转训练所
我也是。。。
啥?大剑还有挑斩?
贴吧热议榜
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猫车常客, 积分 3880, 距离下一级还需 1120 积分
本帖最后由 噬魂_夜 于
19:26 编辑
& && &漫天风雨,皆来自评价系统与伤害显示。
——题记更新内容:1、测试太刀伤害,无提升;(测试结果请移步第17页336楼)2、修改部分错别字、调整格式;
今日感言:相信美好的日子终会来临!
更新内容:1、新增MH4及MHX太刀设定分析(请见第8页154楼“同门对决”);2、集气槽满后无1.125倍的斩味补正(即P2G集气槽不满时砍岩龙弹刀,满时不弹);3、太刀的动作变慢和卡肉质问题源自MH4,看来腾讯也从MH4中借鉴了不少。4、更正之前关于MHO蓝本的结论,除了MHP2G和MHP3,还有MH4。5、修改部分错别字;
今日感言:其实不怕完整借鉴某一作,就怕在每作都没有研究透彻的情况下各借鉴一部分,而后又没有做好各系统间的整合,导致问题重重。(暂不点名,盖楼分析,欢迎交流)
—————————————————THE&&START—————————————————
& && &MHO武器不平衡已是不争之事实,每每针对武器的修改或调整总能引起各方口水战。然则继弓、弩之后,大剑、狩猎笛也相继调整,似乎跟现在垫底的太刀都没啥关系。但是,作为一个太刀党,还是有话要说,预言也好,笑谈也罢,我就想说清楚一个问题:太刀为什么这么弱?
—————————————————前世今生—————————————————
& && &太刀是MH二代开始作为大剑的衍生武器出现的,刀身长而狭窄,牺牲防御,提高机动性,核心战术也由大剑的一击脱离变为游走蹭刀,由于良好的泛用性和帅气的外形及动作招式,太刀一度成为人气最高的武器。
& && &太刀在P2时代过于强势,因此在P2G中被削弱(集气更慢,掉气更快)。后来三代中为太刀加入了全新的“练气槽”系统,能否将其玩转,即是技术水平的体现。
& && &至于MHO的太刀,有形无神而已。
—————————————————招式之过—————————————————
& && &前几天,“SK·朱雀の空”在其帖子《大剑削了以后》中,针对部分武器的动作倍率做了一些测试,其中一个结论就是,太刀的动作倍率有较大幅度调整。今天我也测试了一下,果不其然!
& && &测试环境:新手武器训练(教官);& && &武器:晓风太刀、晓风大剑(攻击力40,全程黄斩,无突破,无觉醒,太刀无刃);& && &装备:无防具、无称号、猎团技能全LV1;& && &人物:面板攻击力41,会心等级0;& && &测试方法:每个招式测试5次,取平均值,均以“踏步纵斩/拔刀斩”为基准比例。
& && &首先,来看看太刀的测试数据:
20:03 上传
& && &从这个测试结果看来,主要说明以下问题:
& && &1、单从太刀来看,除了气刃斩1、气刃斩2和气刃斩3-3的比例稍微降低之外,其他招式的比例都是增加的,部分招式甚至超过50%。简单看来太刀是增强了,其实不然,下面继续分析。
& && &2、常用招式的比例增幅远不及非常用招式,即“上挑”、“幻形斩”和“逆袈裟斩”相对常用招式来说,倍率有点离谱,竟比气刃斩还要高!如果想要高输出,必须打乱以往的输出节奏,重新考虑招式组合。“上挑”还好,属于掌机版无限连其中的一环,但作为衔接招式来说不应有这么高的倍率;然而“幻形斩”现在只能使用“EE右”的方式进行连击,与其他招式的衔接并不好;“逆袈裟斩”本身需要“袈裟斩”作为前置动作,而“袈裟斩”作为保命神器,本应当是脱离BOSS攻击范围的,结果接一个“逆袈裟斩”再跳回去,这是闹哪样?!再者,在没有天赋支持的情况下,“逆袈裟斩”是无法接后续动作的,且硬直非常大。仅从这三点就可以看出,官方对于太刀的理解实在不尽人意。
& && &3、难以使出的招式威力大幅增加,即“气刃大回旋”、“气刃极旋”和“集气斩”。这几招都是属于开刃的,但就目前本身太刀动作时间已经有些许延长的情况下,开刃更加困难,往往急于开刃的结果,都是以悲剧收场。从这点不难看到,官方的用意就是让太刀也去站桩输出,然而这已经偏离了太刀的本质。
& && &4、练气槽方面,白刃和黄刃有一定增强,但整体来说,其实是狠砍一刀。从前面的分析知道,官方现在这么调整是鼓励太刀开刃的,然而练气槽的设定,反与之矛盾。首先,白刃和黄刃的持续时间变短,甚至砍了一半;其次,红刃直接掉无刃,这是最令人无语的(一直以为是BUG,虽然确实是BUG)。掌机版并不以追求一直开刃,无脑大回旋,而是抓住时机开刃之后,可以得到攻击BUFF,然后继续游走蹭刀,这是太刀的精髓。三段刃的设计就是针对不同水平的玩家,高水平的玩家可以一直保持红刃,就算掉刃也只是掉到黄刃而已,再开红刃并不难。无论玩家水平是保持在持续开哪一刃上,整体节奏都非常好把握。然而MHO里节奏是乱的,原因就是持续时间缩短和掉刃逻辑不统一(再次吐槽奇葩设定)。
& && &总的来说,太刀目前就是“亲儿子”招式强强强,“舶来的”招式砍砍砍。输出节奏和方式完全改变,由掌机版的“开刃蹭刀机动流”变成“无限开刃站桩流”。所以我才说,MHO的太刀是有形无神!
& && &那么问题来了,虽然太刀的输出节奏和方式变了,但在大部分招式都加强的情况下,太刀为什么还这么弱呢?为了解开这个谜题,我们对照大剑来分析一下就一目了然了。
& && &下面是大剑的测试数据:
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& && &其结果很符合“SK·朱雀の空”在帖子里所说的观点,大剑的动作倍率与MHP3相差不大,主要提升了拍击、捞击、横斩及强蓄力斩的威力,而蓄力斩1段和蓄力斩2段还稍微降低了一些(更加鼓励三蓄)。
& && &不知大家是否看出整体的修改逻辑是和太刀一样的:衔接招式威力增强;“亲儿子”招式强强强,“舶来品”招式砍砍砍;鼓励站桩。呵呵,也许在官方眼里,MH就只是个打木桩的游戏,所以现在原作中机动性强的武器(不要说弩,你懂的)都不怎么滴或许就是这个原因导致的。
& && &好了,下面揭晓谜底,看看太刀的问题出在哪?还是以“踏步纵斩/拔刀斩”来说明。
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& && &可以很清楚的看到,MHO中太刀天生比大剑少了1/3左右的伤害(这么计算是有依据的,至于为什么这么算,可以另写一篇关于MH伤害计算方式的文章了,以后有空再写)。再举个站桩的例子:
20:04 上传
& && &首先从时间上说,大剑蓄力斩3段是要比太刀开刃短的;其次,从难度上说,太刀开刃显然在操作上更为复杂,还有可能打不中;最后,从安全性上说,大剑斩完可以直接翻滚躲避,太刀还有很大的硬直。所以,即使平衡如MHP3,大剑蓄力斩3段的伤害也只有太刀开刃的81%,而MHO中却有93%,增幅达11.5%。
& && &接下来,要为太刀鸣不平,以三种不同的方式来看看太刀招式倍率怎样平衡。& && &方案一:以MHO为准等比调整。以太刀测试数据“踏步纵斩”乘以相差倍率(2.39/1.85≈1.3)得出调整基准值,MHO其他招式以其相对“踏步纵斩”的倍率等比调整。& && &方案二:以MHP3为准等比调整。以太刀测试数据“踏步纵斩”乘以相差倍率(2.39/1.85≈1.3)得出调整基准值,MHP3其他招式以其相对“踏步纵斩”的倍率等比调整,新增招式暂不考虑。& && &方案三:综合调整。具体算法过程就不细说了。两点原则:和大剑处于同一倍率水平;招式根据定位赋予相应倍率。& && &三种方案的调整结果如下表:
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本帖最后由 噬魂_夜 于
12:37 编辑
12:36 上传
& && &大家可以先看看红字部分,即太刀现状和平衡(期望值)之后的巨大差异。
& && &方案一和方案二都是整体调整,但因为初始设计上的原因,并没有体现太刀的特色,还是存在之前的问题(招式之间不平衡)。综合调整考虑了前两种方案的优缺点并进行整合,体现在两方面:根据与大剑相差倍率提升整体伤害水平;招式之间伤害进行相对平衡调整。建议官方调整的时候,参考这个思路,不仅在数值方面进行调整,同时要还原太刀的战术特色。
—————————————————天赋之罪—————————————————
& && &对天赋系统,我是持中立态度的,毕竟官方需要进行些“原创”才能甩开XX的帽子,所以有了招式,有了天赋,还有了奥义。招式已经分析过了,奥义不属于重点讨论的范畴(毕竟放不了几次),现在来分析天赋。
& && &MHP3本身的武器平衡已经较好(除弓有争议外),在一个平衡系统上进行修改,若非同向(即同时加强或削弱)调整,必定导致不平衡,也就是MHO现在的问题所在。天赋系统的加入本身无可厚非,但问题偏偏就出在这个调整方向上,先看太刀天赋。
20:11 上传
& && &可见,太刀的天赋大多是围绕“练气槽”设计的,符合之前我所说官方有意强化开刃的思路。但问题在于“练气槽”本身是削弱过的,在这个基础之上,即使天赋全开,也不会比MHP3里的太刀强。从这里,先得出一个简单的定性不等式:
MHO太刀+ 天赋& MHP3太刀
& && &到这里,再次请出大剑作为比较对象:
20:11 上传
& && &显而易见,大剑的天赋大多是围绕“蓄力斩”或“强蓄力斩”设计的,这也符合之前所说官方有意强化站桩输出的观点。然而大剑本身的蓄力不仅没有削弱,反而还增强了,比如取消了蓄力过头的设计,招式倍率还有提升。从这里,又得出一个定性不等式:
MHO大剑& MHP3大剑
& && &而在天赋加持以后,更为逆天,比如蓄力还可以取消?这降低了多大风险设计者你造么?好吧,不纠结这么多,再得出一个定性不等式:
MHO大剑 + 天赋&& MHP3大剑
& && &根据前提条件:MHP3太刀 = MHP3 大剑(平衡性而言),那么可以推导出:
MHO大剑 + 天赋 && MHP3大剑(太刀) & MHO太刀 + 天赋
& && &为了方便理解,用数字(请不要纠结具体数字,只表示相对概念)说话:
20:11 上传
& && &可以从天赋里找几个例子来看看设计思路上的问题。
& && &大剑的“收放自如”极大提升了存活率,太刀的“移形换位”也有相同的作用。这两个天赋的方向是一致的,但就效果来说,显然大剑的天赋要霸道得多。
& && &再看第三层天赋,大剑是围绕“四级蓄力”展开的,而太刀还在“三级练气槽”上做文章,这就体现出差距了。若真的是要平衡,就不应该削弱“练气槽”本身,而是加入“四级练气槽”,这才符合平衡设计原理。
& && &之前在别的文章中提过,大剑有了天赋就逆天,太刀有了天赋才不残,也就是说太刀和大剑之间隔着两个天赋的距离,现在看来,此话不假。
& && &不过木已成舟,现在改天赋是不太现实了,但是能不能把“练气槽”改回来?现在这个练气槽,红刃直接掉没刃!红刃直接掉没刃!!红刃直接掉没刃啊!!!要知道太刀开了红刃之后才能比得上大剑本身的倍率(大剑和太刀相差倍率1.3,红刃补正1.3),这是多么惨无人道的设计!
& && &MHP3的武器平衡已经比较到位了,MHO从这个基础上进行调整本不应有太大差池,无奈调整的方向并非同步加强或削弱,首先就导致武器先天不平衡。其次,对于数值调整,高达30%的波动亦令人瞠目结舌。此外,武器平衡并非方向和数值这么简单,还要充分考虑到环境因素,太刀招式本就相对繁杂,强行加入一些招式后,使得太刀输出方式恶化(新增招式往往不是难以达到使用条件就是使用之后无法连接其他招式甚至有很大的硬直)。基于“游戏是个复杂系统”的论调,这还只是一部分原因,在其他诸如程序优化、网络环境、团队协作、装备技能、玩家水平等等因素加权之后,太刀就更悲催了。
—————————————————守望之心—————————————————
& && &总的来说,抛开玩家个人技术因素而言,太刀之所以这么弱,主要原因就是官方从动作倍率和天赋两方面对太刀进行了削弱(其他弱的武器也一样)。而部分武器强势,恰好也是官方对它们从这两个方面进行了加强。虽然我一直不主张通过简单粗暴的调整数值的方式来平衡武器,而是通过游戏性、技术性来区分不同的武器特色及体现玩家水平,但无奈太刀先天缺钙、不被关爱,已经到了必须调整数值这一步,这也是技术所弥补不了的。
& && &当然,写这篇文章并非是让太刀玩家消极,而是通过寻找原因从而找到解决问题的办法。虽然现在太刀的调整还毫无音讯,但从官方最近的动作来看,显然也是听得进玩家的呼声,毕竟七年的投入总不能白白打水漂吧?所以对太刀的加强只是时间问题,就让我们这些太刀玩家,以守望之心静静等待吧~
—————————————————THE&&END—————————————————
& && &【原创作品,请勿转载,谢谢!】
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奥·是你原创的吗· 不玩太刀·看你码这么多帮顶下
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太刀一筋跪求大神取代**TX策划
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顶楼主!!!这么好的技术贴不能沉!!每次开到黄刃的时候经常纠结,要不要开红刃,毕竟红刃的时间短,而且直接掉无刃真心让人很无奈!!经常想着一步到位的站桩式输出,但是对于太刀的定位又是游击输出。进不能进,退不能退。很纠结。二胎就这么不受重视吗?就老大能收到长辈们的关爱吗?
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takafin 发表于
奥·是你原创的吗· 不玩太刀·看你码这么多帮顶下
谢谢~~~~~~~~~~
(10个字真难)
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<font color="#GG 发表于
太刀一筋跪求大神取代**TX策划
现在七把太刀闲置,只能做教官的时候用用
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我也非常爱太刀 但在ol里我已经转大剑了 不多说什么了
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RONIHO 发表于
顶楼主!!!这么好的技术贴不能沉!!每次开到黄刃的时候经常纠结,要不要开红刃,毕竟红刃的时间短,而且 ...
我觉得还是官方对太刀的定位理解不够清楚造成的,搞成现在这样不伦不类。
最搞笑的就是做了初阶将军镰蟹套装之后,发现【砥石使用高速化】居然还要磨三下也是醉了。。。
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SATW丶泡 发表于
我也非常爱太刀 但在ol里我已经转大剑了 不多说什么了
我现在主副武器也都不是太刀了
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噬魂_夜 发表于
我觉得还是官方对太刀的定位理解不够清楚造成的,搞成现在这样不伦不类。
最搞笑的就是做了初阶将军镰蟹 ...
没错!!!这TM太坑了,还加了个底石极速化。每每任务时总是以为自己穿错套装了。
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等到太刀加强吧,虽然是个传说,但迟早会有当爸爸的一天的,我仓库里的5把太刀早就饥渴难耐了
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楼主为什么不说说袈裟斩的硬直问题,还有太刀第一刀比大剑还慢
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这是我见过对太刀最好的见解和提议贴了.
在现在各武器装备都成型的时期,4人队太刀连20%的输出都难达到了 显而易见是这个武器的问题 而不是玩家技术不够
气刃硬直3秒,红刃60秒就变无刃&&这些设定简直是折磨太刀弄的
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就算太刀弱成这样,还是坚持拿着太刀,不过每次看不过20%的输出,真的是很无奈。。
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你们不要说仓库太刀还有多少把等着buff 了之后玩了,策划看了说哇还有这么多人就不buff了那就gg了
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还有一个问题就是,太刀开刃的时间和硬直,是要比掌机长的,这个真心醉了
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太刀和片手 比较如何?
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风雪回旋丶Ⅹ魂 发表于
楼主为什么不说说袈裟斩的硬直问题,还有太刀第一刀比大剑还慢
写的有点急,有些地方确实没有涉及到,谢谢提醒。
袈裟斩的问题确实很大,在P2和P2G年代,袈裟斩才是太刀的灵魂招式。
现在的袈裟斩,真的很尴尬,伤害不行、操作不便、硬直还大,真的是挺无奈的。
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<font color="#745322 发表于
这是我见过对太刀最好的见解和提议贴了.
在现在各武器装备都成型的时期,4人队太刀连20%的输出都难达到了&&...
数值差距过大的时候,再强的技术也无法弥补。
我一直觉得红刃掉无刃是个BUG。
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献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
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