大话2宝石系统新宝石能给仙提升多少伤害

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关于新宝石系统数值和未来对装备的影响
文 章摘 要
关于新宝石系统数值和未来对装备的影响
  在好友发来10级新版宝石的属性,里面的宝石最高品质是108的,但是我在游戏试玩见到最高品质是105的,这一点目前无法确认。  目前宝石价格是这样的,可交易的宝石来源于任务放出;不可交易的宝石来源于NPC出售,不可交易的宝石26W师门贡献一颗,每个号每周限购40颗,2级石头由两颗1级石头合成,3级石头由两颗2级石头合成...
可能很多人会认为石头将是非常非常昂贵,以至于非人民币玩家用不起,个人认为不会,大家可以试想03年04年上半年的时候,一颗7J物理石头的价格是几何,当时卖一张150点的点卡基本上就只能买到一颗7J物理宝石,在当时来说宝石确实非常昂贵。但是04年下半年之后呢?如今呢?
况且现在系统直接给出了26W师门贡献可以买一个石头的情况下,一周也只能买40个,想要速成必须花钱,那么不速成的情况下,一周花一千万师门贡献去买石头应该压力也不大,平时的五环掌门做做也就够了。
所以个人认为宝石系统的推出在很大程度上拉近了平民和小资玩家之间的距离,小资和土豪之间的额距离,土豪和神豪之间的举例;未来影响PK战场更多的还是在装备的细节方面。  但是属性方面基本就是这个样子了,下面是图:  这里面强仙法弥补了1516武器上有忽视没有强法,有强法没有忽视的缺陷; 个人认为冲击最大的当数人族4阶,给大家个这样的例子吧:一把原始忽视混5.5,炼化忽视混5强混6,炼器忽视2的武器,一般价格在200不到;以前的综合属性是强6忽视12.5一把人族4阶的属性是强10忽视12炼器忽视2的武器价格在1700,综合属性强10忽视14
虽然属性差距不大,但是实际使用中,四阶的效果还是会比15武器好用一些。
那么现在,假设大家都可以用10级石头,强法12的忽视6的(忽视宝石见下图),此时:15的炼化武器数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6
合计强18忽视18.5 4阶武器的数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20 忽视属性的差值百分比从之前的(14-12.5)/12.5=12%
到现在(20-18.5)/18.5=8% 宝石的推出一下子将平民小资的距离拉近了三分之一。
此时若再加上项链衣服帽子护身符星卡的数值,那到最后数据之间差值的百分比就更微乎其微了。
此时的数据对比差距就非常的小,但是就武器本身的价格而言200和1700,多花1500实际带来的效果可能也就是四阶能发光而已了,装逼用。
但说实话,碧海青天的装逼效果好像也很一般。  这里面的忽视属性这一块,同样的也给15武器一个很大的提升空间,从忽视27到45,域外再也没有那么难了。  强魅惑因为女鬼现在的战斗中确实没有那么多,目前还不好判断,但是我相信若魅惑强到一定程度,那女鬼在PK舞台上必然有一片天。  大家注意下,这个暴击几率是灵力波动的暴击,而不是狂暴几率,就是灵性带来的暴击,200级好友给的解释是暴击时,增加一定的法术熟练。  强三尸最明显的就是平民玩家了,面对一些有难度NPC时回血伤害不够导致补给很少的情况有所改观
其实我想到的是四阶拳套和帆被加强了很多,目前四阶拳套玩霄汉回血鬼的情况下是最被看好的,而且性价比高,因为既有高忽视鬼火,又兼顾了强三尸数字和程度;  矮子鬼为什么会多,是因为拳套的数字高,帆的数字低,但是程度帆比拳套高,  那现在宝石推出后,附加3000多的数字,帆和拳套的差距就很小了,而且这两把武器也被极大的加强。  这里我想说的是刚刚出了一部关于入门级战斗女魔的装备搭配的视频,里面就提高了抗仙法,那么现在我们看,这个抗仙法16
17的石头往装备上面打造后,抗仙法的效果简直太显著了。  还有一个抗人法上限,但是这里的提抗上限我不知道是否跟雅声六芒的提抗规则一样,先减后加,因为字面上没有给出解释。  物理吸收没有看出来什么很大的亮点。
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玩家讲解新宝石系统数值以及对装备的影响
玩家讲解新宝石系统数值以及对装备的影响
  昨天下午好友发来10级新版宝石的属性,里面的宝石最高品质是108的,但是我在游戏试玩见到最高品质是105的,这一点目前无法确认。
  目前宝石价格是这样的,可交易的宝石来源于放出;不可交易的宝石来源于NPC出售,不可交易的宝石26W师门贡献一颗,每个号每周限购40颗,2级石头由两颗1级石头合成,3级石头由两颗2级石头合成
  可能很多人会认为石头将是非常非常昂贵,以至于非人民币玩家用不起,个人认为不会,大家可以试想03年04年上半年的时候,一颗7J物理石头的价格是几何,当时卖一张150点的点卡基本上就只能买到一颗7J物理宝石,在当时来说宝石确实非常昂贵。但是04年下半年之后呢?如今呢?
  况且现在系统直接给出了26W师门贡献可以买一个石头的情况下,一周也只能买40个,想要速成必须花钱,那么不速成的情况下,一周花一千万师门贡献去买石头应该压力也不大,平时的五环掌门做做也就够了。
  所以个人认为宝石系统的推出在很大程度上拉近了平民和小资玩家之间的距离,小资和土豪之间的额距离,土豪和神豪之间的举例;未来影响PK战场更多的还是在装备的细节方面。
  但是方面基本就是这个样子了,下面是图:
  这里面强仙法弥补了1516武器上有忽视没有强法,有强法没有忽视的缺陷。
  个人认为冲击最大的当数人族4阶,给大家个这样的例子吧:一把原始忽视混5.5,炼化忽视混5强混6,炼器忽视2的武器,一般价格在200不到
  以前的综合属性是强6忽视12.5一把4阶的属性是强10忽视12炼器忽视2的武器价格在1700,综合属性强10忽视14 虽然属性差距不大,但是实际使用中,四阶的效果还是会比15武器好用一些。
  那么现在,假设大家都可以用10级石头,强法12的忽视6的(忽视宝石见下图),此时:15的炼化武器数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6 合计强18忽视18.5 4阶武器的数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20 忽视属性的差值百分比从之前的(14-12.5)/12.5=12% 到现在(20-18.5)/18.5=8% 宝石的推出一下子将平民小资的距离拉近了三分之一。
  若再加上项链衣服帽子护身符星卡的数值,那到最后数据之间差值的百分比就更微乎其微了。
  此时的数据对比差距就非常的小,但是就武器本身的价格而言200和1700,多花1500实际带来的效果可能也就是四阶能发光而已了,装逼用。但说实话,碧海青天的装逼效果好像也很一般。
  这里面的忽视属性这一块,同样的也给15武器一个很大的提升空间,从忽视27到45,域外再也没有那么难了。
  强魅惑因为女鬼现在的战斗中确实没有那么多,目前还不好判断,但是我相信若魅惑强到一定程度,那女鬼在PK舞台上必然有一片天。
  大家注意下,这个暴击是灵力波动的暴击,而不是狂暴几率,就是带来的暴击,200级好友给的解释是暴击时,增加一定的熟练。
  强三尸最明显的就是平民玩家了,面对一些有难度NPC时回血伤害不够导致补给很少的情况有所改观 其实我想到的是四阶拳套和帆被加强了很多,目前四阶拳套玩霄汉回血鬼的情况下是最被看好的,而且性价比高,因为既有高忽视鬼火,又兼顾了强三尸数字和程度;
  矮子鬼为什么会多,是因为拳套的数字高,帆的数字低,但是程度帆比拳套高,
  那现在宝石推出后,附加3000多的数字,帆和拳套的差距就很小了,而且这两把武器也被极大的加强。
  这个抗仙法16 17的石头往装备上面打造后,抗仙法的效果简直太显著了。还有一个抗人法上限,但是这里的提抗上限我不知道是否跟雅声六芒的提抗规则一样,先减后加,因为字面上没有给出解释。
  物理吸收没有看出来什么很大的亮点
  抗狂暴几率我首先想到的是高端玩家,因为只有高端玩家的狂暴几率是很高的,一套装备上能够打造两颗沐阳石,此时高端对决降低对方一定的几率,我想应该也有一定效果,毕竟这一块已经做的很不错了,抵抗狂暴几率能很大程度上降低带来的伤害。
  如果说之前狂暴几率有60的话,降低30%,只剩下30几率的话,那么其实狂暴已经很不明显了。
  最重要的还是狂暴程度,因为程度跟着几率走的,如果说几率被降低,程度就面临变成摆着的尴尬,此时能出抗狂暴几率这个,我相信未来还会继续在别的装备上推出。
  抗三尸的运用目前也不是太广泛,毕竟召唤兽不能够高抗,所以这个战术也一直无法被运用。因为即使人物抗到让对方无法用三尸补给,但是召唤兽还是不行,期待出抗三尸的炼妖吧,目前看来还是比较鸡肋。
  这里面的冲击最大的当数敏鞋了,参照男人武器,现在一双220的鞋子也就200左右吧,一双4JOS价格在2400,虽然说OS有命中,但是现在附法单位越来越少,OS的命中运用也不是很多,之前两者之前差距是:(250-220)/220=13.6%,到现在(320-290)/290=10.3%,整个的性价比被无形中削弱。
  其实个人认为重要的是现今很多玩家手上的舍身宝宝,隐舍宝宝敏大多在,女魔现在一般都是2000左右,此时如果装备有一个加强,而隐舍宝宝没有提升的话,未来的战斗中舍身宝宝能完卡女魔敏的情况会有所变化。很多玩家之前对召唤兽装备一直没有太多追求,此时应该考虑起召唤兽装备和等级了。
  附加气血魔法个人认为应该还是在中用的会比较多吧。
  抗情网,我认为还是眼下比较流行的大力男起来会比较好吧,但是这个石头上还有一个克的属性,大力男鬼又是很依赖强克输出的,此时何去何从还需要靠以后的实战来说明。但是针对战,因为还有强情网这个,如果说偷掉抗情网,那么我就敢用强情网来教你做人#28。
  双火力阵型也是,你敢偷抗金箍,我就敢吃怨气用强金箍来教你做人#28
  最重要的我相信还是抵御强力克这个属性,高端玩家的抵御强力克都能做到四五十了,但是低端玩家还不行,一般就是星卡和了,一般在20左右,所以低端PK战场上,强克的效果还是非常明显的,但是此时一个石头抵御强力克20,我想说,有点变态。
  强克嘛,我相信现在的大话玩家应该都知道强克的重要性,而且这里有50这么多,要不要,用不用,自己看着办
  看到这里,很多童鞋可能会说,这也太变态了,简直没法玩,那么此时请看这张图,你就明白其实这只是做了一点点的加强和变化,并没有很明显。
  从这张表中我们可以清晰的看出:
  武器上可以镶嵌三颗宝石,且不能重复;
  鞋子上可以镶嵌两颗宝石,且不能重复;
  特殊的是衣服帽子链子,这三件装备上一共可以镶嵌三颗宝石,且两两错开,
  意思就是落星石、沐阳石、芙蓉石在整套装备上是可以有两颗的,其余五种石头在整备上面都只能镶嵌一颗。 其实一套总共也就能镶嵌这么几个石头,石头投放之初也许很贵,但用不了几个月,价格就会稳定,个人建议,初期得到的石头可以考虑出售,初期要添置石头可以购买,后期等价格稳定了,再慢慢补呗。
  其实还有很多装备是没有想到的,等到宝石系统全面开放后,可能现在很不起眼的装备会因宝石而变的热门起来。
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[编辑:米奈]
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宝石加成仙族太多,求开发组修改!!!!
主题帖子积分看什么看。挖你眼睛.
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如上这是 修罗时候的属性图,,没吃狂暴F,如果吃F进战斗能狂暴70+,无属性轻松的秒修罗25-30万
帮战的时候,换强克200装,残梦提克秒鬼最高的可以秒到60万左右。孩子一叫,倒一片!!!,试问如此逆天,玩着还有意思吗??
所以,求开发组赶紧改!!!
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再出新任务的时候,你会发现你秒的也不过如此,参照梦幻的,没有宝石,没有修& && &&&仙就是在挠痒痒,现在的属性只是暂时的!!!
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又要砸钱了
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又要砸钱了
主题帖子积分黑.莫溪
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这个新宝石系统就是个病人,好多系统都没有想到的问题来了,该怎么办呢
350 字节以内
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只有仙的加强是实实在在的,人族强不强的效果不明显,魔也没忽视,
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新任务又没几个人玩,参照天机和火药。只求别暗改修、五倍和域外
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你这么屌&&大闹你秒秒试试
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加强强法后 必然 加强抗性 急什么 这批人就是要你打宝石 ,不打的话以后秒怪都成问题
我也要这样踢开发组!!!骨灰级玩家吐血再谏——匹配和排位系统(精华篇)
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(出处: 《新大话西游2》官方论坛)
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龙的传人你来秒我鬼25我送你头年
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5级神兵&&14级 衣服毛子&&10级星F 5级付身& &轻松达到
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服务器碧波潭
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服务器碧波潭
这个绝对是之前作势要削弱仙的手段。
秒多怪也强了,多投点钱,保持现有地位。
之前那个谁谁谁,说要搞死克仙的,你进来,我保证不扁你。
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秒鬼60万你秒的是没天赋的鬼吧,,,秒这类鬼值得说吗!!!
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大话西游2仙族的秘密?超级法术暴击伤害瞬间翻倍
  今日见一仙族玩家发现了一个很有意思的事,关于仙族伤害的&小秘密&,一起来看看!
  本人14个年头的大话老玩家,现在工作忙平时不大上号,今天修罗时突然有个新发现,确实非常神奇,当然,有可能是我少见多怪,如果是这样,大家就当个笑话听了~
  过程是这样,今天刚洗了下星符,比原来有点进步,就秒修试一下,果然,秒丸子怪终于上10W了,有点小成就感,在这里强调一下,本人在14个年头的老区,清一色的神兵队,所以本人是神兵仙、本人是神兵仙、本人是神兵仙!重要的话要说3次,不能跟克炮比~但突然发现其中一次,我平秒了泥巴11W多,我一想不可能啊,我平秒泥巴应该是5.7W啊,怎么一下伤害翻倍了呢?不多久,这种情况又出现了一次!
  本人终于发现这种情况出现的条件,其实触发条件很简单,就是&&&当仙族人物秒怪出现法术暴击,并且孩子叫秒6时,伤害翻倍!!!
  下面上图说明,首先上两张人物属性图:
  下面是正常平秒修罗BOSS的战斗截图:
  请注意中间的,正常平秒7W多,其实这张图当时强法是74,少了一些,当强法83.5时应该秒7.2W多,BOSS太不好遇了,就用这张代替吧,道理是一样的。
  再上一个光孩子叫没出暴击的战斗截图:
孩子叫无暴击的伤害
  同理,如果是强法83.5的话,实际应该秒7.5W多,说白了就是光孩子叫,加3点忽视,多秒3000多的血,这个很正常。
  再来是只出暴击孩子不叫的战斗情况,但是目前没有截到这个图,实际的情况,仙玩家都知道,就是多秒1W多到2W多的血,具体也就是秒上面的BOSS颜如玉9W左右的血,这个大家都知道。
  然而,最精彩的来了,当秒怪时即出现暴击,并且孩子又叫秒6时,会出现什么呢?
本文导航第1页:仙族的秘密?法术暴击伤害翻倍
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