谁有法术梦幻西游伤害计算器,克那个计算器.发个链接

朱丽(克莉斯特)
因为甜橙的伤害改了又改….于是在这里稍微整理一下吧 ============================================================================= 请先看以下三点: 1. 本材料的一些东西是来自某些达人的翻译,或者其他wiki的资料 2. 本文的一些数据不一定准确,请指正 3. 这里讨论的都是客观的东西,不带有任何主观的看法& & ============================================================================= 感谢: 引用第6楼Angelica于 13:17发表的& : 双持技能伤害有问题 如果是“单持A时伤害”+“单持B时伤害”之和的话双持就逆了 目前双持伤计算最简便的方法应该是 ....... 已修正 引用第9楼wzjsword于 16:44发表的& : 重击:使用双手剑时伤害+100% 这条错了。。 是用双手剑的时候,是增加计算完倍率后的20%& ,重1的时候倍率是500% ,增加的20%是500%.20%=100% 如果你重9& 倍率是300%,增加的就是60%了 ....... 已修正 ============================================================================= 已补充: 引用第7楼suns于 13:38发表的& : 魔法伤害平衡怎么算? ============================================================================= 请先看以下三点: 1. 本材料的一些东西是来自某些达人的翻译,或者其他wiki的资料 2. 本文的一些数据不一定准确,请指正 3. 这里讨论的都是客观的东西,不带有任何主观的看法& & ============================================================================= 魔法系 借用: 1. 箭魔中魔及组魔的通用公式 { { [(基本伤害*满蓄奖励1.3+魔杖奖励)*段数+魔力附与伤害影响 ]*(1+暴击倍率)-目标魔法防御 }*(1-目标保护)+S改魔伤 }*A*B*1.1 ■A = 1 + 魔法攻撃力%+ 属性精通奖励+ 箭魔精通奖励 + 特殊奖励 ■B = 1 + 杖改造魔伤+ 魔法大师头衔奖励 ■魔杖奖励及箭魔精通奖励只适用于箭魔法及组合魔法 满蓄奖励只适用于火箭及冰刃 ■组合魔法伤害为两魔法分别计算伤害之后相加,最后乘上组合魔法精通技能奖励 即,魔杖改造/S改造/魔附伤害均分别计算 ■雷击的最后一击奖励(150%单发or200%5发)接在公式最后 2. 冰雹计算公式 [(基本伤害*(1+暴击倍率)-目标魔法防御)*(1-目标保护)+S改魔伤 ] *A*B*1.1   ■A = (1 + 魔法攻撃力%)* 段数[1~5] *满蓄奖励[1.25] + 冰精通奖励 ■B = 1 +杖改造魔伤+ 魔法大师头衔奖励 魔法攻击力   合1点智力增加0.05魔法攻击力,1魔法攻击力相当于提升1%魔法伤害   注:人物界面上会把小数点之后的省略表示,但实际是小数点后的魔攻为有效的 特殊奖励   1.双手杖1,2,3阶段对对应箭魔法增强5%,10%,15%伤害   2.套装奖励(这个我不知道) S改(在目前版本G14S1 魔杖S改无效)   是在计算过目标保护之后加上去的无视保护的固定伤害,所以在使用单发箭魔法和组合魔法时效果会比较明显。 魔附影响 ■冰箭 -- 大伤&& 4% / 小伤&&& &2% ■火箭 -- 大伤 20% / 小伤&& 10% ■雷箭 -- 大伤 22% / 小伤&&&11% ■冰刃 -- 大伤&& 5% / 小伤&&&2.5% ■火球 -- 大伤 25% / 小伤 12.5% ■雷击 -- 大伤 25% / 小伤 12.5% ■冰雹 -- 0% 精灵和巨人的兽化提高的攻击力按照魔附计算 PLD剑魂命令则无效 大师头衔   精通大师头衔效果为相应属性精通效果提升10%,即使用大师头衔后相应属性精通效果由15%提升至25% ,相当于增加10点魔攻(冰雹除外)   箭魔法大师头衔为箭魔法精通最终效果提升15%,即箭魔法精通基本效果115%*115%,相当于增加2.25魔攻   魔法大师头衔和魔杖改造的效果相同   组合魔法大师头衔.....效果不明..... 3. 爆裂伤害计算公式 50 X 爆裂等级系数 X ( 100 + 智力 / 3 ) X ( 杖系数 + 称号影响% ) X 精通魔法影响 注:爆裂智力影响上限为600 打击用魔杖影响系数上限2.4 新追加的魔法攻击力不影响爆裂的伤害 在G13中爆裂等級系数下调,例如RANK1等级爆裂系数由 0.2 下调至 0.14 4. 魔法暴击计算 魔法暴击补正+(Will-10)*0.1+(Luk-10)*0.2+装备暴击赋予+0.1-目标保护*2& &&&&&&& 冰箭 魔法暴击补正10%& &&&&&&& 火箭 魔法暴击补正 5%& &&&&&&& 雷箭 魔法暴击补正 7% &&&&&&& 冰刃、火球、雷击、爆破第二星 54目标保护计算暴击& &&&&&&& 冰刃、火球、雷击、冰雹无暴击补正 5. 魔法平衡计算 &&&&&&& 目前已知魔法平衡与魔法精通等级有关,此外待确认的几个因素有 &&&&&&& Int &&&&&&& Dex(这个记得好像很早就不相关了) &&&&&&& 属性精通 &&&&&&& 魔法赋予 ============================================================================= 战斗系: 1. 基础伤害: 远程: 最大伤害(远程):(Dex-10)/2.5+武器最大伤害+精通技能伤害加成 最小伤害(远程):(Dex-10)/3.5+武器最小伤害+精通技能伤害加成 &&&&&&& 点火状态伤害+50%,强制火属性 近战: & 最大伤害(近程):(Str-10)/2.5+武器最大伤害+精通技能伤害加成 最小伤害(近程):(Str-10)/3+武器最小伤害+精通技能伤害加成 &&&&&&& 空手时基础伤害为0-8 2. 技能伤害: 单手剑or双手剑: [ 面板伤害*技能倍率*(1+暴击倍率)-目标魔法防御 ]*(1-目标保护) &&&&&&& 重击:使用双手剑时技能倍率*1.2 &&&&&&& 双刀(单手剑A and 单手剑B)(for 重击和风车,跳斩未明确) (这里只给了最大伤计算,小伤同理) { [ (str-10)/2.5+精通技能伤害加成+单手剑A武器白伤+单手剑B武器白伤 ]*技能倍率*(1+暴击倍率)-目标魔法防御)}*(1-目标保护) &&&&&& &重击没有伤害加成& &&&&&& &单手剑武器白伤指的是武器上显示的伤害,S改后会自动加上去 3. 平衡: (Dex-10)/4+格斗精通等级+武器精通赋予 &&&&&&& 格斗每级增加平衡1%,等级1时为+15% &&&&&& &平衡上限80% 4. 暴击: 技能暴击补正+(Will-10)*0.1+(Luk-10)*0.2+装备暴击赋予+武器暴击+0.1-目标保护*2 &&& &&& 重击:使用双手剑时:暴击补正+5% &&&&&& &风车:出暴无视目标保护 &&&&&&& 爆破溅射 跳斩等技能也无视目标保护& ============================================================================= 关于防御中的保护和穿刺的保护抵消问题: &&&&&&& 目前的说法是 这两种影响的保护增减只影响伤害,不影响爆率计算。 ============================================================================= 关于PD影响的伤害抵消问题: &&&&&&& 伤害抵消比率接在公式最后 ============================================================================= 待补充~[ 此帖被asura在 00:23重新编辑 ]
歪币:+1(m) 求反击资料。。。为嘛我反击黑红伤害浮动 ..歪币:+1(wzjsword) 9楼勘误
夢隨風飄(鲁拉里)
最近的技术贴多起来了
川烧鸡翅膀(鲁拉里)
顶~~~~~~ 虽然没怎么看懂
小斌_L(玛丽)
表示,好复杂,有没有强人搞个计算器出来,嘿嘿,沙发~
琪莯莯(普莱达)
辛苦哒,真哒好详细=ω=
北祈光(玛丽)
复制粘贴什么的..
Angelica(克莉斯特)
双持技能伤害有问题如果是“单持A时伤害”+“单持B时伤害”之和的话双持就逆了目前双持伤计算最简便的方法应该是面板伤害+两把武器白伤,魔附伤和S改伤之和的一半-空手0~8
Suns(莉莉丝)
魔法伤害平衡怎么算?
=650) window.open('http://qqurl.in/edOjDp');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
朱丽(克莉斯特)
引用第7楼suns于 13:38发表的&&:魔法伤害平衡怎么算?目前已知魔法平衡与魔法精通等级有关,此外待确认的几个因素有 Int Dex(这个记得好像很早就不相关了) 属性精通 魔法赋予
Jule(蕾拉)
重击:使用双手剑时伤害+100% 这条错了。。 是用双手剑的时候,是增加计算完倍率后的20%&&,重1的时候倍率是500% ,增加的20%是500%.20%=100%如果你重9&&倍率是300%,增加的就是60%了意思就是拿双手时候,重击伤害是1.2倍重击:使用双手剑时:暴击补正+10% 是5%。。 韩服本来是10%,在一次更新后变成了5%。&&国服直接实装就是5%了&&风车:出暴无视目标保护 应该是基本所有的 范围技能 都是出暴无视目标保护。 风车 3个中魔+爆裂&&喷火&&冰地雷?&&EMM&&冲击波&&践踏&&冲刺路过的怪&&爆破溅射的那一下 跳斩 和 枪的第三连击 似乎也是。。。我感觉最简单的就是 空手伤害-(0~8) + 第一把武器攻击+第2把武器攻击(所谓的这把武器攻击,就是把 这一把武器的所有释放属性换算成攻击和改造的攻击加一起)[ 此帖被wzjsword在 16:58重新编辑 ]
性感小PP签名被和谐了。。。
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大话西游手游五行强克伤害计算器 基础克制伤害计算
来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:   
大话西游手游推出了五行系统。五行系统中自然是少不了相生相克的。这个克制的系统会额外给我们增加一定的伤害的。但是很多小伙伴根本就不能领会这个到底是什么意思。所以下面小编就给大家带来一个大话西游手游五行强克伤害计算器。希望能够帮助到大家。
大话西游手游五行强克伤害计算器
人物基础信息
基础法术伤害
强法(变身卡)
计算清空数据
大话西游手游五行强克伤害计算器使用说明:
1、本计算器只是进行参考的。在游戏中还有诸多的因素会影响到最后的伤害结果。所以并不是说这里计算出来多少。就能够真正打多少。
2、最基础的法术伤害是需要玩家脱掉身上的全部的装备。然后找好友的召唤兽来测试。这样测试出来的伤害应该是最准确的。能够让大话西游手游五行强克伤害变得比较准确。
3、如果给对面上了五行技能的话则需要玩家手动完成以下计算。例如例如对方原来木50,土50.再加上我方释放的如人饮水技能。需要两个数值分别先除以2. 变成土25 ,木25. 加上水50。关键还要遵循一个大原则就是五行的累加是不会超过100的。
以上就是小编给大家带来的大话西游手游五行强克伤害计算器。希望大家喜欢。更多精彩内容尽在!欢迎各位玩家关注我们的微信,微信号:amzuov5。
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热门手游问答问道人物物理和法术伤害计算方法
作者:Akiyama 来源:本站原创 发布时间: 17:40:27
  问道里面的人物伤害是怎么计算的呢?下面为你分析
  人物物伤=5X人物力量(全部的力量含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷0.21×0.1×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...
  另外还有飞升人物可能带一个土法宝土法宝+3%左右的物伤3%这个数值有一定上下浮动数值我算不准...
  其次是人物法伤不做表态影响因素太多抗性忽视五法等等。
  法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤所以这里减去了25%
  携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算。
  一个金法宝大约能增加3%的法伤,
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作者:小天魔& & &时间: 访问量:13750
语言:中文
大小:421.96
  五行系统在11月11日上线,想要计算一个五行的伤害有多少影响,这个五行系统的影响可以说是非常巨大的,如果搭配的好,可以达到双倍的输出一起看下。
  五行计算器:
  这个计算器的使用非常简单:
  上面一排吧自己和对方是五行属性输入就可以了,这里需要注意的是,五行属性不会超过100,如果超过了也只会按照100计算,详细看第三条。
  再将自己的法术伤害输入可以看到计算的结果了。从下面的图片可以看出来,如果没有五行属性,鬼火的伤害能达到4W,就已经是顶尖的玩家了,但是这个鬼火的伤害已经达到了10W的水平,可见五行属性的伤害加成是有多么可怕。
  以上就是大话西游手游五行计算器 五行克系统计算器,更多资讯请关注琵琶网大话西游手游专区。
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