杀戮间武器插件2有哪些人物,武器和获得方法

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如何交易开出武器
开了一把武器皮肤看价格不错想卖,结果在市场里出售物品里缺看不到这个皮肤。求解
不多说直接上图!
@真三绝地 换他的爪子
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
那就是这个武器属于无法交易或者没人卖
七天后解锁
战场实测的,不知道效果怎么样
→_→然而,狂战基本上没人会用这个武器!
关键是有使用次数,如果像锤子,长剑一样那就牛逼了,反正有人买就行。我是不怎么玩狂战士。
这玩意基本没人碰,很少会有人买的
打boss可用
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《杀戮空间2(Killing Floor 2)》全职业技能武器解析
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  AR15 Varmint Rifle(初始),SA80 L85A2 Bullpup,Kalashnikov AK12,SCARH Assault Rifle
  杀戮间2的突击步枪专家。突击的技能加成全部都是使你射出去的子弹对怪物如何更加的有效,当然其中还是有相当的灵活性,这取决于你如何运用。技 能中不乏有优先针对半自动开火模式或者自动模式的伤害加成,以及弹药和上弹速度的一些buff。突击最先解锁的一个技能,Call Out,唯一帮到了我们的小队:它能让队友们侦测到隐性的敌人,比如Stalker。
  在KF2中所有职业里,突击应该是能在安全范围里对敌人造成成吨伤害的最佳选择。
  Awareness
  Night Vision
  可以使用夜视仪
  Call Out
  使你和你的队友能看到隐形的敌人。
  Supply
  Large Mags
  突击系武器弹夹容量提高50%
  Backup
  当你未使用手枪和小刀,下一次使用他们时的瞬间,伤害提高40%
  Weapon Handling
  Single Fire
  突击系武器切换为半自动开火模式时,伤害提高20%
  Tactical Reload
  所有武器上弹速度提高20%
  Weapon Specialist
  Impact
  对怪物使用突击系武器时,使他们硬直的几率提高30%
  Autofire
  突击武器使用全自动开火模式或者三连发模式时,伤害提高20%
  Advanced Traning
  ZED TIME Rapid Fire
  ZED时间时,突击系武器伤害增加3%,所有武器射速变为原来的3倍
  ZED TIME Professional
  ZED时间时,上弹速度不受影响,切枪速度变为原来的2倍
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活全职业详解(突击队员)_杀戮空间2图文教程攻略详解 系统教程+全角色+全职业+上手指南(7)_杀戮空间2攻略秘籍_游侠网
《杀戮空间2》图文教程攻略详解 系统教程+全角色+全职业+上手指南
第7页:全职业详解(突击队员)第1页:菜单/界面介绍(菜单)第2页:菜单/界面介绍(设置)第3页:菜单/界面介绍(设置)第4页:菜单/界面介绍(界面)第5页:菜单/界面介绍(键位)第6页:全职业详解(狂战士)第7页:全职业详解(突击队员)第8页:全职业详解(支援兵)第9页:全职业详解(医疗兵)第10页:全人物介绍第11页:全人物介绍第12页:敌人列表第13页:敌人列表第14页:游戏模式详解第15页:游戏上手指南
  突击队员(commando)
  作用:使用突击队员武器造成伤害,使用突击队员的武器能够杀死追踪者。
  等级增益:武器伤害(1+2%&等级)、侦察隐身敌人(2米&等级)、血槽侦察(2米&等级)、Zed时间拓展(1+1秒/5等级)、血量增加(1+2%&等级)
  初始武器:AR-15流氓步枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、KF-BAR小刀(近战武器)、HE手雷(手雷)
  突击队员技能一览表
  所需等级:5
  作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
  所需等级:5
  作用:大声提醒同伴,此时同伴也能辨认出隐身的敌人。
  加大弹夹
  所需等级:10
  作用:得到了更多的帮助,升级突击队员的武器弹夹,额外增加50%。
  所需等级:10
  作用:让你的后备手枪和小刀提升40%伤害。
  单一射击
  所需等级:15
  作用:认真的射击可以得到回报!当突击队员在单一射击模式当中,给予突击队员武器额外20%的伤害。
  战术更换弹夹
  所需等级:15
  作用:沉住气,要快。当你使用更高级的枪械以及面对精英敌人时更换弹夹会快很多。
  所需等级:20
  作用:撞击时带来强劲的冲击,会导致敌人被撞到下。使用突击队员的武器能够增加30%你击晕一名Zed的可能性。
  自动射击
  所需等级:20
  作用:为什么这么微妙?使用全自动或爆发模式增购增加突击队员20%的武器伤害。
  Zed时间-快速射击
  所需等级:25
  作用:当世界都慢下来,做更多伤天害理的事吧。使用突击队员的枪械会增加3%伤害,而且每发射三枪,射速会增加。
  Zed时间-专业
  所需等级:25
  作用:全世界都慢下来,而你却不会。现在可以全速更换弹夹,另外切换武器的速度是从前的两倍。
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【3DM攻略站】《杀戮间2》图文教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面介绍”、“全职业详解”、“全角色介绍”、“敌人列表”、“游戏模式详解”、“上手指南”)
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本帖最后由 annyroal36 于
15:47 编辑
以下内容由【3DM攻略站-annyroal36】原创,转载请注明出处!
部分内容由【3DM攻略站-annyroal36】翻译,最终汉化文本以3DM汉化的《杀戮间2》为准。
你还可以通过,来更直观的浏览本篇《杀戮间2》细分了内容的图文教程攻略!
《杀戮间2》图文教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面介绍”、“全职业详解”、“全角色介绍”、“敌人列表”、“游戏模式详解”、“上手指南”)
注:因为《杀戮间2》目前仍为测试版,待正式版发售后,本攻略会继续更新完善。
一、菜单/界面介绍
游戏首页菜单处于初始界面的顶部左侧,分别是竞赛概览(match overview)、特殊能力(perks)、装备(gear)、设置(options)和离开游戏(exit)。
竞赛概览:查看下场竞赛所举行的地点(地图)、了解竞赛模式以及竞赛的时长(一共多少波丧尸登场)。
特殊能力:查看四个职业(狂战士、突击队员、志愿兵、医疗兵)的能力、查看他们获得经验的途径(如医疗兵可以通过治疗队友来获得XP)、查看等级增益表(每增长一级都会对不同的职业的技能提升效果)以及查看登场时的武器配备。
装备:在装备这个菜单内可以进行角色的变换(目前有8名角色),挑选角色以后可以了解到该角色的故事背景。玩家可以对人物的头部(面部妆容)、身躯(衣服)和装饰品进行更换。
设置:进行视频、音频、控制设置。
离开游戏:退出游戏至桌面,如果在游戏进行时,可以选择退回首页菜单或直接退到桌面。
联网状况:(屏幕右上方)这里显示玩家是处于多人游戏或单人游戏。这一项是默认变更的,如果游戏无法正常联网,它就会默认为“单人游戏(Solo)”。
玩家信息:(联网状况下方)这里显示出玩家的ID,当前选择的兵种以及该兵种的等级。
准备按钮:所有玩家点击红色的“准备按钮”,就意味着所有玩家都完成了人物的装配调整并等待游戏开始,倒数时间为10秒,玩家若想要重新修改装配,可以取消准备。
11-36-36-46_副本.jpg (70.69 KB, 下载次数: 2)
12:04 上传
竞赛概览菜单
初次进行游戏时,竞赛所举行的地点、竞赛的模式以及竞赛的限时,玩家都是不能改动的。
唯有在通过一场竞赛之后,新的竞赛和竞赛的模式才会刷新出来。
竞赛所举行的地点:目前只有三幅地图,分别是生化实验室、燃烧巴黎、警哨站。
竞赛的模式:目前只有生还者模式
竞赛的难度:游戏难度分为了简单、容易、困难、自杀、炼狱世界,难度越高追踪者的机敏性、侵略性和血量都会提高数倍。
11-36-36-46_副本.jpg (70.69 KB, 下载次数: 2)
12:09 上传
特殊能力菜单
挑选职业:一共四个职业,狂战士、突击队员、支援兵、医疗兵。
狂战士是属于大杀伤角色,尤其是他在一名同伴身边能够轻易杀死一只Zed;突击队员目标是使用自家的武器杀绝所有追踪者;支援兵主要是负责焊接门(防守);医疗兵就是给予同伴治疗。
技能:每个角色都有自己的独特技能,技能分为了5层,每层的间距是“5个等级”,换句话说25级就是满级,每一层有两个技能,(一个角色)玩家只能够从中挑选一个技能。
不同角色,每一层技能的作用都不相同,例如狂战士第一层的技能是“装备”,而突击队员则是“警惕”。所以无论是职业的作用还是职业的技能也要明确的区分。
职业的作用:职业的作用也就是上文所提及的“获取XP的办法”,除了杀死丧尸以外,特定的职业完成他份内的作业(如医疗兵要救治同伴、支援兵要加固大门等,他们都能够透过这些活动来获得经验)。
等级加成:每一个职业升级之后,他们特定的五项属性就会获得增益加成,不同的职业,五项基本属性也有区别,如突击队员是武器伤害、隐身敌人侦察、血量槽侦察、Zed时间延长、生命值增加,而狂战士则是近战伤害、攻击速度、移动速度、大胆持续时间、鼓动持续时间。
初始武器:不同的职业初始武器也有不同,但他们的装配皆是主武器、副武器、刀子(冷兵器)和手雷。
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12:28 上传
挑选角色:目前一共有8位角色,每位角色都可以充当不同的职业。
选择好角色以后,在左侧可以看到这名角色的背景资料。
更改脸部:对角色的脸部妆容、胡须(男性)可以进行更改。
更改身体:对角色的服饰进行更改,特定的角色会有特定的服饰,如埃尔伯特就是穿着神父的衣服。
更改饰品:对角色所佩戴的饰品(如眼镜)进行更改。
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12:36 上传
视频设置(基础)
屏幕比例:调整适合你的显示器的屏幕比例,可以选择16:9、4:3。
分辨率:调整适合你的显示器的分辨率。
画面品质:选择画面的品质,画面品质分为了低、中、高三等。
垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。
播放模式:开启全屏或窗口模式。
可变帧率:开启或关闭可变帧率效果。
胶片颗粒:调整画面中胶片颗粒的程度,左端为最低、右端为最高。
光暗度:初始进入游戏时就可以调整游戏的光暗度,一定要令到屏幕中两个人像都显现到可见为止。
视频设置(高级)
环境细节:调整游戏场景当中的环境细节。
人物细节:调整游戏所有人物、丧尸的细节。
纹理解析度:调整游戏的纹理解析度。
纹理过滤:选择游戏纹理过滤的模式(如4×非均衡)。
阴影质量:选择阴影质量的等级。
抗锯齿:选择抗锯齿的模式(如FXAA)。
绽放效果:选择阴绽放效果的等级。
环境光遮效果:选择环境光遮效果的模式(如SSAO)。
景深效果:选择景深效果的模式(如SAT DOF)。
体积光源FX:开启或关闭体积光源FX效果。
镜头光晕:开启或关闭镜头光晕效果。
光线束:开启或关闭光线束效果。
11-38-49-28.jpg (56.95 KB, 下载次数: 1)
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游戏音量:调整游戏的整体音量。
游戏中的音乐音量:调整游戏中的音乐音量。
语音音量:调整玩家之间的语音音量。
音乐设置:开启或关闭音乐。
语音设置:开启或关闭语音。
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13:18 上传
操作设置(输入)
鼠标灵敏度:调整滑鼠的灵敏度。
鼠标轴反转:开启或关闭鼠标的轴反转。
键盘方向键观望的灵敏度:调整键盘方向键观望的灵敏度。
键盘轴反转:开启或关闭键盘的轴反转。
11-39-11-55.jpg (47.34 KB, 下载次数: 2)
13:20 上传
操作设置(键盘键位)
W键:向前移动;
A键:向左移动;
D键:向右移动;
S键:向后移动;
空格键:跳跃/投掷武器;
shift键:奔跑;
C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;
E键:使用/(按住)快速焊接;
T键:对话;
capslock键:语音;
Z键:语音命令;
tab键:打开积分榜;
B键:猛冲;
鼠标左键:开火;
鼠标右键:(切换)瞄准;
R键:更换弹夹;
G键:投掷手雷;
Q键:快速治疗;
鼠标滑轮:切换武器;
V键:猛击/格挡;
F键:切换闪光弹;
1键:主武器;
2键:副武器;
3键:近战武器;
4键:装备;
11-39-17-14.jpg (62.43 KB, 下载次数: 2)
13:28 上传
操作设置(XBOXONE、XBOX360键位)
back键:打开积分榜;
LT键:切换瞄准模式;
LB键:投掷手雷;
左摇杆:移动;
摁下左摇杆:奔跑/(原地摁下左键)蹲下;
十字键↑:冲刺;
十字键←:闪光弹;
十字键→:下达命令;
十字键↓:快速治疗;
start键:切换游戏菜单;
RT键:开火;
RB键:随机开火;
Y键:打开武器轮盘;
X键:更换弹夹;
B键:猛击/格挡;
A键:跳跃;
右摇杆:观望/(摁下右摇杆)快速焊接;
11-39-18-79.jpg (56.99 KB, 下载次数: 3)
13:33 上传
视角:调整视角的程度,左端是普通,右端是宽广。
血腥程度:调整游戏的血腥程度,左端不会存在血腥,中部是低血腥,右端是血腥。
准星:开启或关闭准星(默认是关闭准星,建议开启)。
武器快速选择:开启或关闭武器快速选择。
11-39-26-08.jpg (51.64 KB, 下载次数: 4)
13:36 上传
游戏暂停菜单
游戏的暂停菜单与首页菜单完全一致,但在此就不能够选择其他职业、角色,只能够是查看其他职业、角色。
如需了解游戏暂停菜单的详细信息,可以重新浏览“首页菜单”的介绍。
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创建游戏菜单
游戏模式:目前只可以选择生还者模式。
游戏地图:选择初始游戏的地图,目前只有三幅,分别是生化实验室、燃烧巴黎、警哨站。
游戏难度:游戏难度分为了简单、容易、困难、自杀、炼狱世界,难度越高追踪者的机敏性、侵略性和血量都会提高数倍。
游戏时长:也就是选择敌人进攻的攻势次数(波数),波数越多敌人数量以及丧尸品种就越多。
服务器:在线上模式时,选择玩家的服务器。
保存游戏进度:选择保存游戏进度的方式(战斗完成后保存或者是经常保存)。
10-57-52-30.jpg (236.36 KB, 下载次数: 2)
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自动贩卖机距离:(屏幕左上角)这里显示出自动贩卖机与你之间的距离,每当完成一波攻势就要去到自动贩卖机那里等候下一轮攻势的开展。
波:(zi自动贩卖机距离)显示当前玩家所处的阶段,以及当前进攻的敌人数量。
经验值:(随机在屏幕中出现)当你击杀了丧尸或者是完成了职业的作业(如救治同伴等)就会获得经验,经验的数值会显示在屏幕之中。
经验槽:(屏幕左下方)经验槽用“点”和“竖”分隔开来,总共有4段,当经验值填满经验槽,那么玩家所控制的这个职业就可以获得升级。
技能:(经验槽下方)这个是职业的技能,当到达一定等级时就可以获得技能,技能也有使用次数,会在图案的下方显示当前可以使用的次数。
针筒:(医药包右侧)这是医疗兵的技能,使用针水可以救治同伴。
装甲和血量值:(针筒右侧)当玩家拿到避弹衣等防御作用的服饰后就可以增加装甲量,一般初始装甲都是为0,而血量值在正常情况下是100,但突击队员升级后是可以增加血量值的。
金钱总量:(屏幕右下方)如同“经验”,在战斗时击败敌人就可以拾取它们身上的钱币,利用钱币可以到场景的指定地点,购买弹药、药品、武器等。
弹药量:(金钱下方)显示出你当前拥有的弹药数、炸弹数以及显示出子弹的类型。
11-39-57-21.jpg (58.7 KB, 下载次数: 2)
13:49 上传
游戏键位操作
PC版基础键盘键位
W键:向前移动;
A键:向左移动;
D键:向右移动;
S键:向后移动;
空格键:跳跃/投掷武器;
shift键:奔跑;
C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;
E键:使用/(按住)快速焊接;
T键:对话;
capslock键:语音;
Z键:语音命令;
tab键:打开积分榜;
B键:猛冲;
鼠标左键:开火;
鼠标右键:(切换)瞄准;
R键:更换弹夹;
G键:投掷手雷;
Q键:快速治疗;
鼠标滑轮:切换武器;
V键:猛击/格挡;
F键:切换闪光弹;
1键:主武器;
2键:副武器;
3键:近战武器;
4键:装备;
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XBOXONE、XBOX360版基础键位
back键:打开积分榜;
LT键:切换瞄准模式;
LB键:投掷手雷;
左摇杆:移动;
摁下左摇杆:奔跑/(原地摁下左键)蹲下;
十字键↑:冲刺;
十字键←:闪光弹;
十字键→:下达命令;
十字键↓:快速治疗;
start键:切换游戏菜单;
RT键:开火;
RB键:随机开火;
Y键:打开武器轮盘;
X键:更换弹夹;
B键:猛击/格挡;
A键:跳跃;
右摇杆:观望/(摁下右摇杆)快速焊接;
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详细数据,使用解答,优秀上手攻略。.
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二、全职业详解
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三、全人物介绍
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但是這翻譯質量實在很差.
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四、敌人列表
导读:随着难度的提升,敌人的血量会提升,但是击杀奖励与游戏难度呈反比。
丧尸的血量根据游戏的难度(4个难度)也就是分为了4个不同的血量。
而金钱奖励有些许不同,在自杀难度和炼狱世界难度当中,金钱奖励都是一致的。
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五、游戏模式详解
生还者模式
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六、上手指南
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看看。。。。。。。。。。。。
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thanks for sharing
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《杀戮空间2》突击兵怎么玩 突击兵技能及武器全解
14:29:25 来源:杀戮间2吧 作者:破碎の魂魄 编辑:Agent 
  杀戮空间2突击兵怎么玩?对于突击兵来说,配合与职业搭配至关重要,下面小编为大家带来杀戮空间2突击兵技能及武器全解,一起来看看吧。
  突击在定义与特性与KF1相似,以持续输出为特点,以对杂怪与中型怪最为擅长...一些KF2新玩家总是拿这个职业与相比,并声称突击不如支援给力,我认为这些玩家更适合单人SOLO,他们根本不懂配合与职业搭配的重要!!
  如今的突击在快节奏的KF2中的价值更为重要,使用突击的玩家能力高低,直接影响其他职业的发挥与使用...有人认为突击弱,是因为他不懂突击的作用!没有突击的持续输出,支援的AA12将会因杂怪而消耗,从而减少爆发的次数与质量!狂战不会有安逸的环境进行格挡与击杀!医疗也同样会因更大的压力而牢牢地卷在压制中无法挣脱!!
  虽然突击处理SC与FP的能力相对作为输出职业应对表现不足,但KF2真正致命的并非这两种大怪,而是源源不断的伴随着中型怪的杂怪群...实力过硬的突击可以让队伍即便高难度在前期处于几乎固定的程度,甚至中期都相对较安逸,只需处理好SC便好...后期必要时游击起来大队突击而言也相对更便利...
  突击的手雷虽然作用不显著,但是作为缺乏AOE的突击而言,关键时刻进行清场与大型怪集火时还是有很大辅助作用!!可视血量也可以随时为队友提供SC与FP的信息,可以让队友有策略的输出或撤退,报血量的必要性可以说在KF2里显得尤为重要!!
  在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以报血量,反隐身,持续输出并有效缓解怪压的突击??
  其实只要在视野较好的地图,均用不上野视仪...未来偏暗的地图将很有作用!!
  特色技能,只要地图视野较好,没有理由不选此技能!!如今的狩猎者非常棘手,虽然此怪相对并不致命,但是连贯的体术确实会制造很大的骚扰与麻烦!!
  可见隐身单位,能使玩家最大程度避免被偷袭的可能!!因为5级技能均属于辅助向,所以根据地图情况选择便好!!
  突击神技,弹容增加50%,以为着短时爆发力,持续压制力,换弹时机等均有着根本性的变化!!!因为KF2的快节奏,更大的弹容可以让自己一梭子所坚持的时间更久,这样更大的几率避免在战斗中换弹!!!10级技能,没有理由不选择于此!
  此技能十分让人无厘头,作为弹药携带量最多的职业,作为同样10级的另一个技能...却完全与突击的自动步枪毫无关系...增加手枪与小刀的威力,先不说此技能今后是否有挖掘潜力,但因为"大弹容"的神技存在,此技能确实成为了摆设!!
  半自动增加20%,虽然很不错,但同10级技能一样,因为另一个技能的卓越表现,此技能的出镜率并不高...半自动的模式下通常都是中/远距离逐一暴头击杀杂怪,对于杂怪,这20%的伤害加成也没有太大价值,只要等级相对较高,对杂怪真心不差这20%...
  对于中型怪,通常都选择全自动/三连发的形式迅速解决目标...远距离点头也不急于这20%
  15级神技,作为使用枪械的职业,没有任何人会对装弹效率满意,对于老玩家,无论多快也会嫌慢!!!所以这20%异常重要!!因为突击是更换弹夹式的换弹,真空时间会较长,而且枪托威力非常低....所以在换弹时是突击相对脆弱,且容易被偷袭的危险时段!!
  不要小看这20%,你会在游戏中明显感觉到差别!!!作为快节奏的游戏,这20%就可以大幅度减少被怪钻空子的可能!!!!
  击倒也算是个好属性,但是对于突击打杂怪/中型怪而言,与其击倒,不如击杀!!因为另外一个技能的价值很大,所以此技能只能叹息而弃了...
  如今主流的自动步枪至少要有全自动模式,无论是全自动/三连发,还是全自动/半自动....作为突击而言,充分利用射速优势很重要,虽然突击升级提供部分武器伤害!!但是对于中型怪/大型怪而言,这20%也是很关键的!!
  因为如今大部分玩家都更多地使用全自动的缘故,所以也就因此放弃10级对半自动伤害+20%的技能!!因为高难度下,怪的行动节奏与幅度都非常迅猛,所以要充分利用武器的优势!!
  ZED技,我和几名突击朋友探讨了很多关于突击25级技能的取舍与选择...因为突击大部分时间处于清除杂怪/中型怪...处于子弹时间内,即便加3倍射速,也很少有机会去使用如此高的射速来进行应对...虽然对于中型/大型怪确实有效果,但触发子弹时间时,弹夹里不一定还剩多少弹药...尤其对于大型怪,以突击的全自动射速而言,即便触发此技能,也只不过是在提前透支自己的弹药...
  我认识的突击玩家都通常选此技能,因为突击最致命的要害就是换弹的真空时间...作为突击,即便有3倍射速,也不足以追赶支援的爆发力...倒不如强化突击的特长,利用子弹时间更换弹药或切换武器,使突击的持续输出在子弹时间结束后得以延续!!!
  爆发力固然重要,但是对于整个队伍而言,持续输出才是最主要的!!!选此技能,更少地减少真空时间,为团队提供稳定的火力!
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第1页:技能分析
游戏制作:Tripwire Interactive
游戏发行:Iceberg
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在本届E3展会上有一场专门针对PC玩家的专场发布会——即“PC GameShow”,目前活动已经进行,首个登场的游戏为丧尸大作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》!并一起公开了最新实机演示。
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