幕府2有像中世纪2那样魔兽争霸地图全开秘籍的秘籍没

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《全面战争:幕府将军2》阵营战略地图全开MOD
&XP/Vista/Win7
《全面战争:幕府将军2》阵营战略地图全开MOD
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其它说明:
增加玩家阵营起始资金1千万 只支援新开局 (已开局者& 请使用其他游戏修改软件& 或是等待新版的 EsfEditor 出现)阵营战略地图视野全开 (支援已开局者,点下一回合後 会自动战略地图视野全开,地图虽然全开 但是请小心"看不见"的敌军)
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游戏名称:全面战争:幕府将军2
游戏制作:CreativeAssembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
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特色属性: 
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在线时间388 小时最后登录阅读权限2积分36UID41001
农夫, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
战斗力0 佛罗林币36 枚注册时间精华0帖子
RT 刚开始玩&&觉得打起来的战术和2完全不同~ 感觉很不习惯...
在线时间409 小时最后登录阅读权限35积分2271UID106647
骑士, 积分 2271, 距离下一级还需 1729 积分
战斗力0 佛罗林币2271 枚注册时间精华0帖子
因为骑兵吧
要习惯徒步战斗哦~
在线时间187 小时最后登录阅读权限35积分3070UID119782
骑士, 积分 3070, 距离下一级还需 930 积分
战斗力0 佛罗林币3070 枚注册时间精华0帖子
我总结了一下自己的感受,主要是部队容易溃,一个不注意就开始逃跑了。其实如果你中世纪2里一直用最低级的农民作战,也会很痛苦的。
只是幕府里大家都觉得用足轻作战是正常的,所以没注意到其实就是拿最低级兵种在打仗,阵线再不控制住,或是正面扛上对方的刀武士,被砍到满地跑是正常的。看看指数,刀武士的肉搏攻击比足轻高不是一点点啊
在线时间44 小时最后登录阅读权限2积分10UID8705
农夫, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
战斗力0 佛罗林币10 枚注册时间精华0帖子
难不是难在这里&&我感觉是难在战略& &&&基本你还没打多久& & 就几个满遍过来打你了
在线时间252 小时最后登录阅读权限50积分3727UID72497
战斗力77 佛罗林币3727 枚注册时间精华5帖子
原帖由 Yar4k 于
01:35 PM 发表
难不是难在这里&&我感觉是难在战略& &&&基本你还没打多久& & 就几个满遍过来打你了
滿鞭不是難題 而是要命一堆武士
在线时间4608 小时最后登录阅读权限50积分18952UID24144
公爵, 积分 18952, 距离下一级还需 11048 积分
战斗力45 佛罗林币18952 枚注册时间精华0帖子
第一 中2里外交是个笑话。。。幕府2.。。。真不是笑话。。。一定要多注意。。。初期你要是真全面开战。。。死的一定是你。
第二 中2是骑兵时代,骑兵在野外可以解决一起问题,幕府2 。。。骑兵不便宜而且死的快,会被便宜的足轻克死。。。当然你要是一直玩中2的丹麦可能也比较快适应幕府2
第三 特殊人物你还不熟悉,这游戏特殊人物非常重要,比如僧侣可以加士气,目付可以加移动,忍者可以加视野防止被伏击。
第四&&还不会用战术,幕府2最最重要的是野战,这个就不具体说了,慢慢体会吧。
第五&&不适应AI&&这一代的人工智能提高不少,他们会钻空子,绕过你的正面突袭你的薄弱部队,比如弓箭手。。。你要有心理准备(打多了,也就知道带电脑套路)
别急着下结论,这个游戏不错,可以好好体会一下。。。游戏乐趣提高不少。。。
在线时间388 小时最后登录阅读权限2积分36UID41001
农夫, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
战斗力0 佛罗林币36 枚注册时间精华0帖子
感谢各位指点~ 其实觉得平时还好 一旦被包围网就感觉四面楚歌了...
在线时间409 小时最后登录阅读权限35积分2271UID106647
骑士, 积分 2271, 距离下一级还需 1729 积分
战斗力0 佛罗林币2271 枚注册时间精华0帖子
西日本的大名比较好吧,包围网的时候近畿往往也被某家ai统一了,而且它还在和东日本的大名们作战,结果正面还是对抗一家……而且中国地形的关系,正面窄
在线时间85 小时最后登录阅读权限20积分197UID120534
民兵, 积分 197, 距离下一级还需 153 积分
战斗力0 佛罗林币197 枚注册时间精华0帖子
每次一到30,40回合必定全日本通红的外交家路过。。。。。。
我不知道大家是怎么去除传奇模式的领土扩张带来的外交劣势,我动不动就和所有大名有负几十的领土纠纷。
不过说真的,敌人满编真不是大问题,大问题是自己部队太弱。如果是4星以上板凳夜袭将军加上6,7级全肉搏足轻枪兵(夜袭弓箭兵作用下降,所以不带远程,也最喜欢打半队以上是远程的满编),一个回合杀2个满编不是问题。我见过敌人最多也就是8个满编而已(我一般最多100个回合左右天下大定,没人可以和我较量)。
前两天用武田,一开始发展慢了,等到拿下今川,北条,一共5,6个国以后,一向一揆已经基本统一近畿,地图上能看到的就有6个满编,我靠一队8级足轻肉搏军埋伏、夜袭等,在6-7回合内打得一向一揆跑来求和。其中一回合,他的一支没有将军的满编傻乎乎跑进我的埋伏地,我只用了79个足轻就杀光了他的满编,然后同一回合他又一支满编攻击暴露出来的伏兵,也被我用300多人的代价全歼。当然几个回合杀6-7个满编,军队素质降得很快,最终8级足轻普通降到5-6级,后来一不小心,还给各地冒出来的叛军杀光了。
[ 本帖最后由 bugeye 于
10:49 AM 编辑 ]
在线时间93 小时最后登录阅读权限25积分786UID116923
军士, 积分 786, 距离下一级还需 14 积分
战斗力0 佛罗林币786 枚注册时间精华0帖子
这个游戏和中世纪的区别还是很大的
没做成中世纪那样就是最好的,第一符合一些客观的文化和战斗方式
第二,每个全战游戏都一样还有意思么?
楼上有位玩家分析了4点,我觉得已经比较全了,没什么可比性
传奇模式的话,你要注意自己的粮食产量,如果不是用僧侣一揆AI的城池的话或者建立缓冲带的话,尽量打一个占领一个(呆几个回合)。我不建议用僧侣一揆,一来城池被叛军洗劫等于抢了我的钱,起码得我洗劫后才给叛军,二来减少了游戏乐趣,投机取巧类似于开外挂。
一向一揆占领了近畿没什么用,随便他好了,武田如果初期没拿下今川北条,就以甲斐为点,中心开花,森林很多伏击地点很多,慢慢练经验。死守城池的话就升级为天守,带半数足轻弓箭手。这样敌人不能几个回合落城,只能攻击你城池,开板凳带射手的作战方式很容易胜利。一级二级城池还是尽量出去钓野伏。
钓的差不多有多余的部队就出去抢劫,对于足够熟悉这款游戏的玩家,推荐抢劫。一旦抢了几次后,你抢劫的这支精锐就马不停蹄的灭掉你的对手,不要在乎你洗劫的城市是否被人占领了,灭掉一家算一家。减轻你的国的压力,然后慢慢回头收拾叛军。收拾完后全选择占领,民忠相对你洗劫后会大幅下降。
传奇模式下要维系盟交尽量打消这个念头,初期维稳就行,要宣战,找敌人的敌人做盟友,选择参战选项,不但可以小敲一笔钱还能不引起他国的反感。
除了RP外,传奇模式下的盟友迟早会先破盟,甚至叛变的,所以维系短期的关系就行了
等有一定的实力,早点入京做将军,做了将军可以扶持你坚定的盟友,为你开财路,守边关
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