彩虹岛灵魂破坏者者怎么加点

彩虹岛155J灵魂破坏者技能展示 No宣传|彩虹岛_彩虹岛视频_爱拍原创[Legion Alpha]
浩劫DH的输出和天赋浅析 (build
属性[img]./mon_/-d22bf16557d.jpg[/img]此为108级的数据,目前测试服等级上限为108级装备为了练级考虑全都是装等优先,实际raid中属性肯定会大有不同,仅供参考[quote][b][size=110%]基础技能[/size][/b]DH使用的资源为怒气,怒气的主要来源为 恶魔之咬,还有一部分天赋以及神器特质。 脱离战斗后每秒失去1点怒气,在战斗中不会被动失去/获得怒气。 平砍或者被攻击不会获得怒气DH的基础循环是非常非常简单的,就是攒怒 - 泄怒,基本没有其他各种触发或者debuff buff之类的要注意(根据天赋,这些当然也是有的)对一个DH来说可以说80%的时间就是在用这两个技能...这也是我觉得目前DH设计不是很完善的原因,常规技能未免太少了....
过于无脑也导致过于无聊[img]./mon_/-d242c7bac89.jpg[/img]下述所有标记为混乱的技能会造成混乱伤害,受到精通加成[img]./mon_/-df.jpg[/img]恶魔之咬, 250%WD的物理伤害DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低[img]./mon_/-d2.jpg[/img]混沌之击, 250%主手+400%副手WD的混乱伤害DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会比较有客观的收益[/quote][quote][b][size=110%]其他输出[/size][/b]除了常规技能外,DH还有一些中长CD的输出技能,基本都是作为爆发技能存在,优先级别较高[img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/477_56d3ce5120757.jpg[/img]魔眼光束, 1530% AP的混乱伤害DH核心中的核心,可以说输出DH一切存在的理由超高的伤害输出,仅需2秒的引导时间,不管是单体输出还是AOE输出都必须作为优先级最高的技能使用可以说DH所做的一切输出循环就是为了打发这45秒的CD空隙在引导过程中无法移动,但是可以转向。 注意伤害范围是直线,不是扇形注意变身为恶魔形态只是特效,实际上并不是变为恶魔形态[img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/-de.jpg[/img]恶魔化身, 200%AP的混乱伤害长达5分钟的爆发技能,DH标志性的大招变恶魔。 可惜的是并没有war3里面的那样变成远程输出(实际上DH在设计阶段确实有一个远程DPS的第三天赋,但是因为不符合DH的形象而被彻底取消)文字说明上虽然说会强化恶魔之咬和混沌之击,但是实际上强化的是混沌之击和剑刃之舞40码施法距离,除了伤害和晕迷之外,还可以作为近身使用,但是落地的范围只有仅仅8码,要谨慎使用(虽然不影响后续的变身强化技能)[img]./mon_/-d22bf3b1022.jpg[/img]歼灭 (取代混沌之击), 300%主手+950%副手WD的混乱伤害大幅度强化伤害,怒气消耗以及暴击返还怒气没有变化。并且变成AOE技能。不管是单体输出还是AOE输出都非常可观要注意的是歼灭取代混沌之击后就是完全另一个技能了,神器和天赋里面的对混沌之击的强化对歼灭没有效果[img]./mon_/-d22beeb5e43.jpg[/img]死亡扫击 (取代剑刃之舞), 1300%WD的物理伤害大幅度强化伤害,其他效果比如闪躲,怒气消耗等没有变化。 但是cd略微加长[/quote][quote][b][size=110%]AOE输出[/size][/b][img]./mon_/-de.jpg[/img]剑刃之舞, 650%WD的物理伤害除了眼棱之外的AOE技能,剑刃之舞的动画效果持续1秒,在此之间闪躲增加100%但是无法做出其他动作。这1秒并不是引导只是动画过程,无法打断[img]./mon_/-db.jpg[/img]投掷战刃, 350%WD的物理伤害没有天赋支持下的话,伤害比较一般,无消耗因为是远程技能,并且可以弹射三个目标,可以作为AOE技能以及拉怪使用但是因为弹射是无法控制的,野外拉怪的时候往往会弹射到你根本不想弹射的怪... 导致不必要且额外的ADD[img]./mon_/-d239cc3679f.jpg[/img]混沌新星, 267%AP的混乱伤害长CD范围控制技能,没有天赋的支持下平时输出基本用不上。偏PVP向[/quote][quote][b]输出循环[/b]: 优先使用恶魔化身&魔眼光束 --& (怒气&60时)使用混沌之击泄怒 --& 用恶魔之咬填充每个GCD怒气消耗最好以50~60怒气为界,这样恶魔之咬回复怒气不会超过上限,留一定的怒气也能应付特殊情况,比如要使用剑刃之舞,魔眼光束或者混沌新星。 如果确定不会有特殊情况则不必在意[b]AOE循环[/b]:优先使用恶魔化身&魔眼光束 --&使用剑刃之舞&投掷战刃 --& (怒气&60时)使用混沌之击泄怒 --& 用恶魔之咬填充每个GCD[/quote][quote][b][size=110%]其他[/size][/b]滑翔和二段跳作为被动技能在此略过。跳跃过程中按空格可以二段跳,二段跳后再按空格可以滑翔,滑翔没有持续时间,持续到落地。与缓落等不一样的是,滑翔可以控制方向,也就是说滑翔可以落在起跳点的正下方(根据你怎么控制方位,比如螺旋下落)要注意的是在坐骑上是不能使用滑翔的,滑翔随意可主动使用,但是在坐骑上不会下马。 所以在坐骑上想要滑翔的话必须先下马再滑翔[img]./mon_/-d.jpg[/img]吞噬魔法打断技能,值得一提的是,成功打断的话可以恢复满怒气,所以最理想的情况下是先用混沌之击消耗光怒气再打断不过说是那么说,真需要打断的时候哪管得了那么多....[img]./mon_/-db.jpg[/img]魔化冲刺, 210%AP的混乱伤害往前冲刺15码基本上是作为一个位移技能使用,伤害虽然有,但是不建议在输出中使用,因为冲刺距离较长,反而会导致离开近战距离损失输出[img]./mon_/-d.jpg[/img]蛮恨撤离, 100%WD的物理伤害基本上就是一个猎人的逃脱,没有天赋支持下的时候平时用处不是很大。[img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/-ddb.jpg[/img][img]./mon_/-d.jpg[/img]灵视使用后可以看到附近的怪和宝箱,具有透视以及破潜行和隐形效果图中红色的就是怪物,在第二张图中,紫色的小方块就是藏在房子中的宝箱因为军团再临中宝箱是很重要的神器点数入手方法。所以在建筑物较多的地方稍微开一下灵视扫扫宝箱是很重要的宝箱中除了增加神器点数的道具之外,还会有各种装备。每个宝箱中能开出的装备都是特定的,并不是随机,但是宝箱中的装备统计就要靠其他人来搞了宝箱的分布繁多。可以说几乎任何一个区域都有。 宝箱位置固定,但是别人的宝箱和你的宝箱相互不冲突不影响,不存在抢宝箱的问题。[img]./mon_/-d.jpg[/img]残影保命技能,没什么好说的... 要注意的是残影配合神器中的小特质也可以作为产怒技能[img]./mon_/-d.jpg[/img]粉碎灵魂目前浩劫DH唯一的恢复技能,没有天赋支持下只有打死怪物才掉,这也是之前几个补丁里面很多人对DH不满的地方,打一个强一点的稀有或者任务怪,根本没有任何恢复手段,残影时间一过就被打成残血...至于恶魔掉的碎片可以增加伤害这一点,算是聊胜于无吧,毕竟军团这个资料片里面的恶魔数量还是相当多的。但是在raid中,基本就不能强求了[/quote][quote][b][size=110%]天赋[/size][/b][img]./mon_/-d25b6a20f73.jpg[/img][color=limegreen]99[/color]精通魔能:使魔化冲刺的暴击概率提升100%,并且在魔化冲刺命中至少1名目标之后增加25点怒气。恶魔餐宴:混沌之击有一定概率产生一块灵魂残片,吸收灵魂残片额外产生30点怒气 。 (20秒内置CD)目盲之怒:使魔眼光束的持续时间提升50%。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[img]./mon_/-d253ab5b54b.jpg[/img]精通魔能过于垃圾,不作考虑恶魔餐宴掉落的碎片大概是如图中的四角这样的距离,在木桩测试过程中,所有掉落的灵魂残片不需要任何移动即可吃到而恶魔盛宴掉的碎片与被动 粉碎灵魂掉的碎片是一致的,如果目标是恶魔,则会增加20%的伤害可以提供一定的战斗中的恢复效果,配合神器特质中的灵魂餐宴,每吃一个灵魂残片可以减少所有技能CD 5秒不过毫无疑问最好的通用天赋还是目盲之怒,延长50%持续时间等于增加50%魔眼光束的伤害。不过练级过程以及对付恶魔BOSS中选择恶魔餐宴更好[img]./mon_/-d25b6949bda.jpg[/img][color=limegreen]100[/color]严阵以待:使蛮恨撤离的冷却时间缩短10秒,在使用蛮恨撤离以后,你在接下来的6秒内获得75点怒气。混沌顺劈:混沌之击攻击额外一个目标。魔能爆发:穿刺目标,造成1000%AP的物理伤害,并且使目标昏迷2秒,瞬发,20点怒气,25秒CD, 20码施法距离。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------魔能爆发作为一个中等CD,高伤害的技能,是一个很好的伤害补充。唯一的遗憾是不吃精通加成严阵以待可以提供一个额外的怒气恢复手段,但是蛮恨撤离离开目标后要迅速近身反而很难说是收益。 倒是可以在进入战斗前使用一下,提前存好怒气混沌顺劈多目标时选择[img]./mon_/-d25b688703f.jpg[/img][color=limegreen]102[/color]邪能之刃:举起烈焰之刃向你的目标冲刺,造成400%武器伤害的火焰伤害并产生30点怒气,恶魔之咬有一定概率重置邪能之刃的CD,15秒CD,15码施法距离。第一滴血:剑刃之舞对第一个命中的目标造成额外200%WD伤害。放血:投掷战刃使目标流血,在接下来的10秒内造成190%的技能伤害,新的流血伤害将叠加。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一滴血和放血强化后的剑刃之舞和投掷战刃就可以加入常规输出循环中了,天赋强化后对于单体输出也相当不错特别是第一滴血,可以让剑刃之舞在单体输出中也可以超过混沌之击。 但是混沌之击在高精通加成下可能也不会差邪能之刃则是提供了一个额外的主动+触发性技能,伤害很优秀而且提供怒气。 但是在伤害nerf后在单体输出上已经不如第一滴血值得一提的是邪能之刃具有近身效果,配合严阵以待天赋可以让蛮恨撤离后方便迅速近身,使用这个组合的话就要注意怒气很容易溢出。[img]./mon_/-d25b6789f22.jpg[/img][color=limegreen]104[/color]虚空穿越:遁入虚空之中,使移动速度提升100%,并免疫一切伤害,同时也无法攻击,持续5秒,1.5分钟CD。取代残影。殊死直觉:当你的血量低于35%时,自动使用残影。此效果每30秒最多触发一次,取代残影。裂魂:你在恶魔化身形态时获得100%的吸血效果。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这层全是生存向天赋虚空穿越类似于冰箱这样的保命技能,在raid中相比残影更为强大。但是CD比残影更长(残影1分钟CD)殊死直觉理想情况下等于每30秒一次的残影,在raid中根据特殊情况可以很有作用裂魂可以时恶魔化身后基本可以随时保持满血,主要是solo用,副本中有治疗,意义不大(恶魔化身5分钟CD。指望这个回血是不靠谱的)[img]./mon_/-d25b661404f.jpg[/img][color=limegreen]106[/color]气势如虹:魔化冲刺以及蛮恨撤离使你在下来4秒造成的伤害提升20%。恶魔化 : 你的魔眼光束以及混乱新星使你进入为恶魔化身,持续5秒。死敌:使你对目标造成的伤害提升10%,持续2分钟,如果目标死亡,剩下的持续时间对与目标同类型的生物伤害提升10%。2分钟CD。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------气势如虹+严阵以待+邪能之刃的combo还是相当不错的恶魔化可以提供额外的进入恶魔化身,恶魔化身的技能强大之大不容置疑。遗憾是混沌新星和魔眼光束都是长CD技能。混沌新星和魔眼光束都是100%触发恶魔化要注意的是恶魔化的5秒时间是从GCD/技能完全结束才开始算的,也就是说对于魔眼光束来说是引导结束后才开始算5秒的,不用担心会损失持续时间新补丁后在恶魔形态下触发恶魔化不会延长对应的时间,所以恶魔形态下没有必要使用混沌新星或者魔眼光束,等结束了之后再用死敌2分钟CD,持续2分钟,对于单体目标而言就是稳定的10%伤害提升[img]./mon_/-d25b63dc3e3.jpg[/img][color=limegreen]108[/color]战刃大师:投掷战刃现在有2层充能,并且使目标减速50%,持续4秒。力量绽放:移除混乱新星的怒气消耗并使其冷却时间降低33%。恶魔刃击:你的自动攻击有一定概率造成额外的暗影伤害并产生怒气,取代恶魔之咬。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------如果102级天赋选择了放血,那战刃大师是必备的力量绽放可以让玩家更频繁的使用混沌新星,配合106级天赋恶魔化还是相当不错的,作为AOE伤害补充手段也可以恶魔刃击上描述的是有几率,但是实际上每次主手攻击都会触发效果,相比恶魔之咬的物理伤害,暗影伤害会略微高一点。恶魔刃击可以从急速上获得更大的收益,而解放一个键位后也可以解放更多的GCD。 但是DH的GCD并不吃紧,我觉得在急速不高的情况下意义很小而如果点了恶魔刃击的话,102级天赋的邪能之刃会通过主手普攻触发重置CD[img]./mon_/-d25b61927de.jpg[/img][color=limegreen]110[/color]混乱之刃:使你的自动攻击额外造成300%的伤害,并且使你的精通作用于全部类型的伤害,持续12秒,2分钟CD。邪能弹幕:释放你的邪能充能,每层充能对你的目标及其周围的敌方目标造成190%AP的混乱伤害,需引导1秒,20码施法距离,30秒充能一次,最多5层充能,你每次造成伤害均有概率获得一层充能。恶魔再生:当进入恶魔化身时,重置所有的技能冷却时间。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------混乱之刃很常规单体伤害输出技能,提高平砍伤害并且让所有伤害都可以从精通获益。 基本上就是令平砍和恶魔之咬都获益,其他主要输出技能都已经是混乱伤害了。邪能弹幕需要1秒引导,引导过程中会把所有层数都射出去,伤害比较尴尬,可以在移动中继续引导恶魔再生不能经由恶魔化触发。基本没什么意义,因为恶魔化身5分钟cd..... 这一层的天赋可以说混乱之刃明显优秀很多[b]基本上天赋选择遵循:严阵以待+邪能之刃的combo, 恶魔化+力量绽放的combo。尴尬的是邪能之刃在伤害被nerf后输出已经不如第一滴血。[/b][/quote][quote][b][size=110%]神器[/size][/b]神器特质不是很会PS,凑合看吧,不过核心就是先点一个比较牛逼一点的大特质出来,这个路线是全职业通用的,因为基本就只有大特质是特别牛逼的[img]./mon_/-d.jpg[/img][img]./mon_/477_56d26cd33c8db.jpg[/img][img]./mon_/477_56d87e53501cd.jpg[/img]神器属性 神器装等可以靠遗物槽中插遗物来提升[del]神器被动:你的混沌之击可以让目标受伤6秒,令混沌之击造成200%的伤害。并且你对受伤的目标额外造成1%的混乱伤害。[/del]此被动目前alpha已经被移除,浩劫DH暂时没有神器被动不过目前所有职业所有神器的被动都已经被移除了,应该是暴雪故意而为之[img]./mon_/-d.jpg[/img]神器主动:伊利达瑞怒火, 100%主手+100%副手WD的混乱伤害神器所额外附赠的技能。 每0.5秒造成一次伤害,持续6秒,也就是造成12次伤害,总伤害算是相当不俗了。不管是单体还是AOE都能用上。可惜CD比较长算是除了恶魔化身以及魔眼光束外的爆发伤害补充。要注意这个技能是不跟着玩家移动的,是固定位置的持续性aoe值得一提的是这个技能在上几个补丁前伤害低的可怕,还需要读条才能释放....
现在倒是强化了不少[img]./mon_/-d25c5fe73b6.jpg[/img]使用技能后神器会变成两把飞刀围着转[img]./mon_/-d24c0e78e28.jpg[/img]浩劫DH的神器特质的最重要的就是这个心内恶魔, 500%AP的混乱伤害混沌之击作为主要技能,强化效果很明显。目前我的神器特质点法就是优先点出心内恶魔,一路上的小特质则无视其效果上的选择其实特质选择就类似以前的老天赋系统,31点41点之类的总是最重要的[/quote][quote][b][size=110%]坐骑[/size][/b][img]./mon_/-d.jpg[/img]DH独享的专用坐骑,造型还算可以,骨架就比较老套...[/quote]
樓主辛苦了!非常有用的技能梳理[s:ac:goodjob]
邪能之刃是火焰伤害,不吃浩劫的精通的。倒是跟复仇的神器大特质有互动,恶魔盛宴我在mmochampion上看到的说法是是能享受对恶魔20%伤害加成的。
[quote][pid=43616,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8481925]lzjblade[/uid] ( 11:52):[/b]邪能之刃是火焰伤害,不吃浩劫的精通的。倒是跟复仇的神器大特质有互动,恶魔盛宴我在mmochampion上看到的说法是是能享受对恶魔20%伤害加成的。[/quote]邪能之刃那里是我笔误了,谢谢提醒经测试恶魔盛宴非恶魔掉的魂是不加伤害的,恶魔掉的魂会+20%伤害
那个T19真的就是增加怒气值了么[s:ac:呆]
LZ测试了没恶魔盛宴的触发几率?
内置CD好了的时候通常触发几率多高呢,几个混乱打击能打出来,感觉这技能练级和PVP很逆天啊,也算是恶魔猎手唯一的主动回血了(不算变身吸血的话)
[quote][pid=43616,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]缄默然[/uid] ( 12:05):[/b]LZ测试了没恶魔盛宴的触发几率?
内置CD好了的时候通常触发几率多高呢,几个混乱打击能打出来,感觉这技能练级和PVP很逆天啊,也算是恶魔猎手唯一的主动回血了(不算变身吸血的话)[/quote]根据打木桩来看,跟饰品那样的差不多,内置cd好了基本就掉一个
楼主辛苦了,涨了不少知识
神器技能居然是和zs的破坏者一样放圈圈的!?
[b]Reply to [pid=43616,1]Reply[/pid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 12:06)[/b]几乎100%么...那这个说有XX概率比较糊弄人啊,不如解释改成混乱打击触发一个碎片,20秒CD好了, 万一不触发挺蛋疼的,毕竟要40怒,恶魔猎手目前感觉挺缺乏怒气,不像战士那样可以轻易制造大量怒气
[b]Reply to [tid=9043616]Topic[/tid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 10:36)[/b]F大,这基础循环不简单啊!我看了一半都看不下去了。
[quote][pid=43616,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]缄默然[/uid] ( 12:10):[/b][b]Reply to [pid=43616,1]Reply[/pid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 12:06)[/b]几乎100%么...那这个说有XX概率比较糊弄人啊,不如解释改成混乱打击触发一个碎片,20秒CD好了, 万一不触发挺蛋疼的,毕竟要40怒,恶魔猎手目前感觉挺缺乏怒气,不像战士那样可以轻易制造大量怒气[/quote]无所谓的啊,混乱打击是常规输出技能,你怎样都要按出去的...
不过说真的吧,DH怒气我觉得来得比战士要快啊,我玩个狂战做个神器任务真是便秘到不行
看起来很多技能都是从boss身上转化过来的,好多都能想象到是怎么样的。顶一下
110首发DH没跑了[s:ac:计划通]
DH要是去单刷感觉好吃力啊
LZ幸苦了,很实用的讲解
这点个恶魔刃鸡。。。绝大部分时间就在按一个键了?
希望别太弱,反正打算首发了
[b]Reply to [tid=9043616]Topic[/tid] Post by [uid=593048]flwrz[/uid] ( 10:36)[/b]快开前夕啊,让我早点能玩上!!!
感觉浩劫技能太少,被动几乎没有求加点,疯狂攻略。_城堡破坏者吧_百度贴吧
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如题,要电火冰毒灰紫的加点。
首先我们需要一个跳级上...
自己在加点模拟加了一下...
昨天打的战绩图,
纯属个人探索,如有不对...
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还有啊啊啊啊啊!!!!
有人吗??????
疯狂的攻略吗
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还有第四个技能怎么放啊啊啊!!!!
加点无所谓,这个游戏普通模式简单过,疯狂模式拼技术。
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教你如何用神技 DNF死灵巴拉克的愤怒详解
导读死灵的招牌技能-----巴拉克的愤怒,如何用?怎么用?你们会用?
  愤怒常识相关
  愤怒常见推荐搭配
  ※远3红绿愤怒散件=同时赋予了红色愤怒气息和绿色愤怒气息的远3双气息散件
  【暗影9】- 速度快、CD短、流畅性高
  护具:全部用暗影破坏者套装
  首饰:手镯、戒指用暗影破坏者套装,项链用灵魂猎者(虽然刀锋女王的铁血项链=精炼的混沌魔石项链&灵魂猎者,但是获取难度高加上要注意配装)
  左右槽:全部用暗影破坏者套装
  武器:85SS手搓匕首&85SS绝魂权杖&80SS绝殇权杖&85传说释魂权杖(不换装的前提)
  【散件流】- 极限伤害,但是换装非常麻烦且流畅性比暗影破坏者慢太多,非必要时基本不需要
  护具:全部用远2愤怒攻击防具(伤害&远3红绿愤怒防具);
  首饰:手镯用远3红绿愤怒手镯(伤害&远2愤怒攻击手镯),项链用灵魂猎者,戒指用艾尔文(假艾尔文也可以);
  左右槽:左槽用幽游白书:月魂(伤害&EX愤怒+1的SS/远3红绿愤怒左槽,两者伤害差距仅为0.6%左右)或是布鲁的怨灵印章(性价比不高),右槽用信奘的宝珠(伤害&泰坦&远3红绿愤怒右槽);
  武器:85SS手搓匕首&85SS绝魂权杖&80SS绝殇权杖&85传说释魂权杖(不换装的前提)
  愤怒常见换装部位
  愤怒换装需要遵循2个原则:1是能额外增加愤怒伤害,2是不能替换掉正常刷图装备。
  满足了这2点才是具有实用性的极限愤怒,否则就变成了无脑秀伤害
  (比如灵魂猎者换装意念虽然可以增加愤怒伤害,但是却替换掉了正常刷图装备,试问在愤怒CD时你会一直带着意念砍怪而不去用伤害加成更高的灵魂猎者吗?)
  【暗影9】-施放全程很快,基本上只推荐换武器部分
  武器:85SS绝魂权杖&80SS绝殇权杖 切成 85SS手搓匕首&85传说释魂权杖(伤害&镇魂权杖)
  【散件流】-施放全程比较慢,基本上可以换5-6件装备
  防具:空间3件套(可有可无,没有它一样秒怪,如果有只是秒怪变得轻松一点);
  首饰:手镯用悲鸣/双暴假紫,项链不需要换装,戒指用黑珍珠(特殊:打恶魔族敌人时戒指用嗜灵之戒,手镯可以换成金手镯);
  左右槽:双攻左槽(理由见愤怒换装部位开头),右槽用暗夜幽魂石(伤害&暗影夜猫&希德);
  武器:85SS绝魂权杖&80SS绝殇权杖 切成 85SS手搓匕首&85传说释魂权杖(伤害&镇魂权杖)&&&[2]&
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(文章作者:bsmylove)
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