小法中路带什么s6小法召唤师技能能

小法召唤师技能带法_邪恶小法师吧_百度贴吧
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小法召唤师技能带法
1对面控多闪现净化,2对面突进多,疾步点燃3突进控多就疾步净化4有皇子带闪现点燃活闪现净化
亚里亚镇 注:此帖严肃...
这连劫的大招都解不了,...
干脆删了换念咒吧,一场...
没人带点火么。。。。
我要学幽灵疾步和惩戒
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有突进ap出闪现护盾,明火后转深渊女妖。
0.0-----------------------   “”    纵然有千般黯然、万般心碎,也还需微笑维持虚伪。 
       ——研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这句话后,才发这现里的字全是都乱的。
突击ap女妖,突击ad沙漏,大控出女巫
留名,   --七岁那年,抓住那只蝉,我以为抓住了夏天        十七岁那年,吻过她的脸,就以为能和她永远 
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S7小法符文天赋出装详解
英雄联盟(news)新闻导语
作为新赛季最大的改动,刺客的调整让好多喜欢玩刺客的召唤师眼前一亮:难道S3的那个刺客时代又要回来吗?同样的,好多AD和AP玩家则在墙角瑟瑟发抖,难道“见光死”的时代又要来了么?本文小编良心推荐,配合新版天赋,专为针对刺客而生,准备屠杀吧!
S7最强中单小法,S7邪恶小法师符文天赋出装详解。英雄联盟S7赛季小法使用技巧,使用方法。17173英雄联盟为你提供最新最全的英雄攻略。
攻略前言:
这次刺客的调整,总体来说就是削弱了刺客英雄的瞬间爆发能力(劫和螳螂的爆发其实并没有削弱,除外),增加的就是他们在团战的整体输出能力,所以小法这个既有输出,又有控制的法师就成了最好的选择。
一、半肉小法的可行性。
1.小法被动&&超凡邪力。和大多数英雄不同,小法由于有自身被动的存在,所以在刷线发育的同时自身法强就会得到加强,所以半肉小法的输出的能力并不低,而且半肉能更好的针对刺客的刺杀。
2.新版天赋。在新版本,天赋的调整非常适合小法,尤其是新版无畏和巨像的勇气非常适合小法的控制技能和小法的半肉出装,具体数值,在后边符文和天赋推荐中会给出。
3.野区的改变。可以说,几乎每个赛季野区都会有改变,这次也不例外。新版野区的经济比老版野区的经济提升不少,这也导致肉食性打野在gank的选取上所冒的风险更加的大,也就是说,野区更适合发育性的草食性打野,所以会造成游戏节奏变慢的结果,而像小法这种发育型英雄的作用也会更大。
二、天赋符文。
由于我们选择的是半肉出装小法,所以在符文选择上优先选择法穿符文,即:
在符文的选择上,推荐大家选择这种符文。红色印记选择法穿*9;黄色符印选择成长生命值*9;蓝色雕纹选择固定魔抗*3,成长减CD*6;大精华选择法强*3。这套符文既有穿透,又有法强,也有减CD和魔抗,非常适合小法这个后期BOSS的发育,更关键的是,这套符文也是相当便宜,,总价值不超过10000,各位喜欢尝试的玩家,尽情尝试吧!!!
2.天赋选择。
新版天赋虽然变化不大,但是在一些点上面,非常适合半肉小法。
所以天赋的选择是这样的:
凶猛系:巫术&盛宴&先天资质&赏金猎人。
坚决系:不屈&硬化皮肤&老兵伤痕&无畏&灵敏&巨像的勇气。
(注:无畏和巨像的勇气是新天赋。无畏:在收到敌方英雄伤害后两秒内增加10%护甲和魔抗,每级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒。巨像的勇气:用硬控命中敌方英雄候获得数值为7%最大生命值的护盾,附近没增加一名敌方英雄护盾额为增加7%,冷却时间30秒。)
可以看到新天赋对坦克英雄和控场英雄的提升非常可怕,但是当半肉小法选择这个天赋的时候,还有人能杀得死这个&变态&吗?
三、技能加点。
中单小法的技能加点一定是主Q的,但是在副W和副E的选择上,也要看对面的英雄选择,要是对面选择劫、亚索等输出高,容易单杀你的英雄时,毫无疑问,选择副E,要是对面选择发条等刷子型英雄,点出一级E就够了,然后主Q副W,增加刷线和补兵能力。当然辅助小法也是可以玩的,上边的符文和天赋同样适用,但是技能选择上可以选择主Q副E的打法,但是辅助小法并不推荐,毕竟半肉小法是为了针对对面刺客来选择的。
四、刺客对线技巧。
说句心里话,亚索是小法对线阶段最难处理的英雄,并且没有之一。由于当前版本中单亚索主流打法为主E,超高的灵活性让小法在前期对线阶段非常容易被消耗到生活无法自理,再加上小法的EW技能非瞬发型技能,所以小法打亚索,是真的难,一定要注意走位和自身站位,只要前期不被杀,你的小法就已经正常发育了,兵实在补不到可以放弃,但是经验一定不能拉下,要知道等级的多少影响着你以后的游戏节奏。而且一旦小法顺利到达6级,可以配合队友和自己大招的斩杀效果轻松拿下人头,游戏节奏也掌握在你的手里。对线没优势没关系,能打赢对面这就足够了。推荐召唤师技能:虚弱/屏障+闪现。
小法打妖姬考的就是自身意识,由于妖姬6级前的爆发并不强,主要以技能消耗为主,所以只要保证不被E技能链到,就不会有什么问题,就算被E技能链到,也不必惊慌,你可以将E技能释放在自己身前,这样如果妖姬想要W过来,就会被眩晕,在接WQ技能,对线消耗完全不虚。但是如果妖姬到达6级,这就不一样了,最好回家补一个魔抗斗篷,以免被线上单杀。这里也建议大家不要和妖姬拼对线(除非你认为你的小法已经抢到逆天),由于小法的清线能力非常强,而妖姬推线能力一般,建议6级后推完线就去游走,既避免被线上单杀的可能,也可以帮助队友打开局面。推荐召唤师技能:虚弱+闪现。
和亚索与妖姬不同,劫在6级前是没有单杀小法的能力的,相反小法在6级前可以压制劫(没有第三方参与的前提下)。由于劫的位移和软控制都依赖W技能的释放来实现,所以只要劫敢用W技能,你就可以主动上前消耗(前提,视野能保证安全),尽量在前期压制他的发育。但是6级后的小法对线劫是真的难,非常容易被劫消耗、然后单杀,所以在自身血量接近1/2的时候,最好回家,否则就算有虚弱也救不了你。由于劫的位移完全依赖W技能,而小法E技能又属于强控,如果实在担心让劫发育无解,可以让打野前期一直蹲劫,一个没有经济的劫,就是uzi眼里的比尔森,毫无威胁。推荐召唤师技能:虚弱+闪现。
如果我说男刀前期非常弱,不会有人骂我吧!而且,男刀前期确实非常弱啊,就算到6级,在没有点燃的帮助下,半血小法男刀都不好杀。所以,想玩小法的小伙伴,在对线期尽情蹂躏男刀吧,毕竟在这个时间段不是他的主场。至于对线,一定要注意,男刀的E能穿过小法的E技能的,饶是如此,由于在下版本,刺客的调整,使得男刀的瞬间爆发能力被削弱,所以我个人对半肉小法克制男刀非常抱有希望,剩下的,让时间来见证吧!推荐召唤师技能:虚弱+闪现。
五、出装推荐。
出门装,毫无疑问选择多兰戒+两红,在配合天赋和符文,这种出装,只要自己不作死,6级一定不会被单杀的;
中期装备之所以选择鬼书和复活甲+法穿鞋,就是增加生存和支偷发育能力,这样的小法是没有人想击杀的,而且复活甲的性价比非常高,当然也没人能够击杀,但是小法的可以凭借鬼书的减CD和蓝量来刷兵增加法强,如果如果对线比较难,可以在合成臂章之后就出复活甲;
后期神装就是重点了,作为小法,大帽是最能增加自己输出能力的装备(配合被动,可以增加很多输出),所以必须出,而法穿棒也能最大化输出能力,至于复活甲+女妖的出装,则是将生存能力最大化。作为一个中单,能打出输出在时最重要的,就算你有1000法强,打不出来那也是白搭,而且小法依靠自身法强成长,也不会缺输出的,只要有法穿,小法就有输出。
六、团战思路。
作为一个没有位移的英雄,站位永远是最需要注意的。所以在团战里,一定不要为了某个残血而随意闪现或者走位,却置自身与危险之中,半肉小法虽然不怕被切,但是被集火也是一秒躺。由于小法的技能距离并不算长,所以小法在团战里一定不要针对某一个人来打输出,法穿流的出装让你在输出任何人的时候都不会乏力,所以能打到谁就打谁,一个一个杀掉永远没有错。当然在对线的时候,如果感觉我的推荐出装并不是最好的选择,那么也可以根据阵容来调整,但是要记住半肉刘小法主要是针对对面刺客来选择反手压制型打法,要是追求而输出,也可以按照标准出装,来达到输出最大化。
(劫和小法的数据对比)
七、小技巧。
1.小法的任何技能在命中敌方英雄是都会为小法增加法强,所以在小法蓝量充足的情况下,可以多对敌人使用技能,这不仅是简单消耗,也是为了增加输出的一种手段。
2.小法的E技能能打断绝大多数位移技能(处闪现类和传送类技能,其他所有的都能),包括瞎子的二段Q,皇子的EQ二连,腰子的E,蔚的Q,蛮王的E,武器的Q,战王的W等等。
3.小法的大招是具有斩杀效果的,所以在被对面诺手等英雄追杀的时候,斩杀是个不错的选择,蛮王也是如此。
4.由于小法的E技能有一定延迟,所以小法的E技能并不一定非要&困&住对面英雄,通过封走位来击杀也许会更好。
最后,再次忠告大家,半肉小法是为了针对对面刺客而准备的,他的输出能力一定比不上输出小法,但是输出小法的生存能力也是比不过半肉小法的,孰强孰弱,侧重点不同,效果也不同,结果却都是为了上分。
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你们小法召唤师技能怎么带的
我习惯左闪现右点燃
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比如我最喜欢疾步惩戒。
英雄战迹现版本将天赋放...
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左传送右闪现
传送闪现!传送支援!闪现跑路,闪现秒人!都是很有用的!
我习惯左引燃右闪现
有什么区别么?。。。上了12的都会这么配吧。。。
传送闪现吧,传送方便支援,毕竟小法腿短,gank或者支援靠跑过去的话太慢了,而且半路碰到敌人很蛋疼,一般都是打不过的
同七楼,      .☆ * ☆.. .*☆ *. *..*楼主赶☆☆眼熟我,吧友赶快眼 ☆’ ‘*.熟我,眼熟我呀 *'    ‘☆.眼熟我。☆’     ‘*..☆   
闪现传送,因为加上冥火,你点燃就是多余了,而且团的时候q冷却快,比你点燃好
我的闪现是T键,还不了。。。。习惯了
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速跑,治疗
WOW 也玩法师
左屏障右点燃
左闪现!右清晰!
以前还有清晰术,自从买了女神之泪,妈妈再也不用担心我没蓝拉
净化,急跑——偶遇一只盖伦,穿了一双鞋,带了3瓶蓝,不解遂问之。答曰:君不见盖伦之蓝空乎?
嗯哼,加护盾的那个和闪现
左点燃右闪现
我就诡异了,我习惯闪现在左边,但是打野的时候我的闪现必须放右边,不然就把闪现当惩戒用了
闪现疾步…
小法师点燃不需要吧
左闪现右传送。
闪现传送或者闪现引燃
低端。。。
中单屏障闪现
上下路加蓝和闪现
我打小法前期喜欢游走偷人头,左传送右点燃
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lolS5总决赛C9招牌中单小法符文天赋 C9维嘉中单小法师出装讲解 ...
摘要: 可以说在中单位置上不只是只有faker一人,还有什么厉害的中单法师的,C9的中单小法就是一个很厉害的,C9中单小法符文天赋S5总决赛,lolS5总决赛C9中单小法怎么出装的。 ...
  在小法师E技能改版之后这个英雄乏人问津,但现在你应该要开始关注他了,因为小法即将成为这个版本中AP英雄中的大黑马,打到游戏后期可以很轻易堆到1000AP,非常克制其他AP英雄。  在10月1日S5世界总决赛的第二场比赛中,C9的中单选手Incarnation就拿出了小法是来对抗台湾第一中单选手西门夜说的招牌英雄小鱼人。并且在游戏中取得了特别好的效果。  Incarnation介绍:C9的这位中单选手是一位来自丹麦的选手,有欧洲Dopa之称,在S3赛季曾经为TSM出战,几经辗转来到了现在的C9战队。除了出众的手法以外,他还是一个著名的喷子,曾经就因为在排位赛中喷人而被Roit永封账号,在他彷徨之际,C9的队长Hai掌门找到了他,经过试训之后Hai发现他是一个很有天赋的选手,于是在选择他来接替自己退役以后的中单席位。  英雄分析与定位:毫无疑问小法是中单的理想人选,在E技能修改之后他的辅助玩法没过去那么强了。现在的小法可以依靠Q技能连续击杀两个小兵来快速增加法强。因为他的大招在对付高AP英雄的时候有显著效果,并且腿短机动性低,所以通常后手选择,比较惧怕亚索,劫这样的高机动AD英雄。  优点:无限法术成长;无解的秒人能力;范围极大的硬控技能。  缺点:腿短机动性差;容错率低;游戏初期较弱。  技能分析:  均衡[ 被动 ]  维迦每损失1%的法力值,就会增加1%的法力回复。  技能分析:小法的被动与大圣杯的效果相似,这个被动为他前期发育提供了非常重要的续航能力,但是因为不增加任何输出能力,在游戏后期略显鸡肋。  建议搭配回蓝符文可以让小法在前期发育的更顺,并且不用出太多回蓝装备。  黑暗祭祀[ Q ]  主动效果:释放一束黑暗能量,对被命中的头2个敌人造成80/125/170/215/260(+0.6*法术强度)魔法伤害。 每个死于【黑暗祭祀】的单位,都会让维迦获得1法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。  被动效果:维迦现在每击杀和助攻一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。  技能分析:Q技能补刀的效果将影响你叠被动的效果。  补刀的时候有一个小技巧,使用普攻攻击一个己方小兵不攻击的小兵,然后等己方小兵把他们那个目标打至空血的时候你攻击的这个也就差不多了,这样一发Q可以收2个兵,2点法强,收益极高。就如下图这样:  并且,现在的小法在打团战获得助攻的时候也能增加法强,一个助攻5点法强,一波团战保证不死就能有25点法强入账,随着游戏的进行小法将越来越强,这是他这个版本OP的原因之一。  想要做到这一点并不难,可以从几个方面入手:  出一些肉装,例如冰杖时光沙漏,团战的时候保证至少拿到5个助攻。  先手EQWR秒一个然后退后,对方凡是被你Q技能蹭到或是被E技能晕到的英雄都会给你记一个助攻。  目前我在玩小法的时候20分钟内能够使用Q技能叠120点AP左右,换算成装备相当于2000金币,绝对是比狗头船长还变态。  黑暗物质[ W ]  1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(+1AP)点魔法伤害。  技能分析:W技能的加成惨绝人寰,全英雄里面少有的1.0AP加成的小技能,命中以后伤害感人。  很多人觉得小法的W技能难以掌握,但其实新版的小法在E技能延迟生效之后W技能变得更加容易击中敌人了,只要使用E技能圈住对手,然后马上投下W技能就能有收获,不能要求这个技能100%命中,毕竟1.2秒的延迟。  晶体破碎[ E ]  在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。  技能分析:每次E技能只能提供1次眩晕效果,并且因为这个技能有一个延迟生效时间,所以需要打更多的提前量,基本上对方英雄走出你E技能圆心的2/3就要考虑放弃了,不过作为一个霸道的后手技能,小法的E经常能在团战中有出其不意的效果,只要队友有控制能力,那么最好把E留作后手使用,或者使用E技能用来封锁敌方英雄走位也是可以的,但是要注意一个问题,闪现越过E是不吃晕眩效果的。  能量爆裂[ R ]  引爆目标英雄,造成250/375/500(+1AP)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。  技能分析:小法的大招伤害加成不错,并且有特效是对方法强越高伤害越高的效果,所以用来秒AP英雄是再适合不过的了,至于使用大招的时机,现在的小法不用再想着拿人头涨法强了,所以大招的使用可以更自由一些,我向来是秒扔直接解决打残一个英雄再说。  召唤师技能  解析:我个人使用新版小法完全不带用引燃,小法打到游戏后期经常是瞬秒敌人,游戏前期的他缺乏秒杀的能力,即使6级能一套带走敌方英雄在我看来也不划算,我通常情况下选择带传送,积极的支援其他队友打架拿助攻,这样就可以快速获得法强。如果是遇到劫,男刀锋这样的近战刺客,就一定要选择虚弱,首先你可以在前期对线上保护自己,并且在随后团战中保护队友,1个技能直接让他变成废人,你说划不划算。  符文天赋  在使用小法的时候,我用了一种不太符合常规的符文,这与打法有关。大家可以先了解一下符文搭配。  红色法穿,黄色生命成长,蓝色CD成长,精华移动速度。这套符文必须与天赋搭配使用,先往下看。  天赋方面的选择是21/0/9,打刺客必带虚弱,所以也不太需要防御系那一点点生命。  关于攻击系没什么好说,主要说一下通用天赋。  小法前期对线耗蓝量比较大,所以点出增加蓝让他可以多甩2个技能,移动速度对于他这种短腿英雄是必须的,而召唤师技能冷却更加重要,小法真的非常依赖闪现。  如果你不喜欢这套天赋,可以把精神扩张换成其他的,诸如饼干什么的也可以,区别并不大,这与个人的操作习惯有关,Incarnation就点出了饼干,我建议你根据自己的打法来选择你的天赋。  技能加点  主Q副W,2级E,有R点R。  虽然E技能随着等级提升会有不错的成长空间,但是我在这里还是推荐大家使用副W的点法。主要是E技能实在是不稳定,能有50%的命中率就不错了,为了提升W技能的准确性,E技能点到2级就OK了,只要对方没有魔抗鞋被晕到就要吃一发W,不需要满E就能制造不错的效果。  出门装&打法:  多兰戒基本上是必带的,小法需要配合回蓝能力才能更好的对线。  在游戏初期,小法应该以Q兵为主,大多数情况下我不会尝试与对方英雄耗血,要知道1点AP就相当于20G的收益,傻子才会跟他换血,只要你能够熟练的使用1Q穿2兵的技巧,那么你在游戏前期的成长速度相当快,这也是我选择成长符文的原因之一,什么AP之类的符文对他来说就是渣。  中期装备&打法:  游戏进行到中期的时候我会先选择出大圣杯,这样配合符文天赋就可以达到40%满CDR,配合小法的被动就不需要蓝了,完全可以把蓝BUFF让给队友。而我们可以专心收兵线快速发育,不浪费一分一秒。  第二件装备马上就要把鞋子做出来,配合移速符文之后就没有那么容易被人抓死了,鞋子一定要选法穿鞋,小法没有输出的话什么都不是。  出完鞋子马上就要选择出神装了,第一件神装必选帽子,如果你在前期打的很顺的话,在出了帽子之后你就能够拥有将近500点AP,甚至更多,QR秒人不再是梦想!  因为在比赛中Incarnation的对手是小鱼人,一个不慎就会被秒杀,所以他的选择是先出沙漏,虽然这样的出装没有出帽子输出高,但是重点是稳,稳住中期后期补上帽子之后就可以很轻松秒人了。  关于中期的打法重点有几个,1是小龙团一定要参加,助攻有法强!记住这个就行了。  另外,单线的时候一定要做视野,保证不死我们就能收兵发育,前面我已经说到,1点AP就相当于20G的收益,这要比卡牌船长之类的英雄恐怖的多,只要小法能够持续不断的发育,他就能快速成长为一个怪兽级的输出英雄。  后期神装&团战处理  出完了帽子之后,就要根据对方的阵容出装了,如果对方英雄做了很多魔抗装备的话,那么首先出的一定是法穿杖,这个没的说。  如果他们不做魔抗我一般会选择卢登。卢登有几点好处是其他装备所不能比拟的,一是提升你的POKE能力,让Q技能收兵更加迅速,二是增加的移动速度可以让你站在更安全的地方POKE,提升团战存活率,10%的移动速度非常变态,三是卢登的效果可以帮助你混助攻,懂了吧?  在不带虚弱的情况下通常是沙漏,带了虚弱我就会选择冰杖,这与你的走位风不风骚,是不是会躲技能密切相关。冰杖可以增强小法的控制能能力,让他不那么容易被近身,沙漏就不用多说了,神器。  几个小细节:  细节方面我们可以结合Incarnation在比赛中的表现来看。  第一次击杀的时候,捕捉到AN走位过于靠前,小法使用E技能把她留了下来,没有及时交出闪现的滑板鞋直接吃了一套技能被秒掉。这就是小法的凶悍之处,技能伤害非常足只要打出来就要你的命,C9的小法并没有什么高深的操作,他就是扔了1个E技能来试试滑板鞋会不会踩到魔法阵边缘被眩晕而已,在确定他中了晕之后稳稳地接上QWR将其秒杀,没有给对方任何机会。从技术层度上来讲这博操作可以被任何人所掌握,只要你手不滑就能快速的扔出技能,关键点在于,即使发现对方走位失误可以被你的魔法阵留下,有了一个好的开端那后面的击杀也就非常容易了。  团战时如何配合?答案是留着E接后手,这一轮操作是AHQ输掉本场比赛的原因之一。海掌门一个干脆的摸眼R踢回了AHQ的诺克萨斯之手,笨重的诺克在落地之后就吃了一套连环控制,莫甘娜的Q,小法的E,然后瞬间躺下,在这波操作中小法完全不用先手放技能,他只要等着队友先手寻找机会放E就可以了,不用非得保证E技能打出眩晕效果,就算配合稍差只要诺克没有闪现都会被C9集体秒杀,这就是小法E技能的强大之处,控制时间够长,不交闪现就GG。  关于团战站位,小法在团战中应该始终保持跟后排站在一起,通常这个角色是ADC,也有可能是辅助,只要对方没有破坏阵型的英雄这样的站位就是安全的,两个最强的输出点可以很轻易的配合起来,由小法打出高额伤害然后让ADC来补刀进行击杀,拿不拿人头并不重要,反正助攻有钱拿还有AP加。  结语:  C9对阵AHQ这盘比赛中的小法只是一个开始,仔细想想,这个英雄似乎在其他队伍中也能够有很不错的表现,反正现在版本中流行的刺客型中单都被砍的差不多了,小法这样前期发育中期爆炸的AP英雄很有可能成为版本最强大的存在,他自己是AP英雄,同时克制其他任何AP英雄。
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活关于小法召唤师技能的决择_邪恶小法师吧_百度贴吧
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很多人认为闪现很有用,退可脱离战场,进可追敌。但它也有自己的缺点移动距离短,可用次数少楼主偏于游走型考虑到交闪之后缺乏行动力于是我考虑到了疾步
这个技能真的蛮适合小法的啊…来切切不到还可以风筝敌人,队员来gank还可以对敌人死追不放…游走时可以更容易的留人…
可以去尝试一下,疾步真的很爽
传送闪现。。小法可以q闪的
吧友不是都带传送闪现吗,怎么变成点燃了
移动可以通过符文来实现,不需要牺牲闪现,闪现的作用之大,远不是疾跑能代替的
闪现传送+1引燃不必了
啊啊啊我的主题不在引燃而在疾步上啊
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那是你出装的问题了,或者你的精华不是移速,疾行鞋附魔欢欣够了,卢登都是加速的,看你怎么搭配了
个人喜欢闪现虚弱。。
个人感觉闪现比疾步更重要。有的地形只能依赖闪现。
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