wii的wiiu销量惨淡怎么这么高

任天堂太保守 《日经》分析WIIU为何销量不佳
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其中分析了在日本乃至世界游戏业具有重大影响力的任天堂公司的全新主机WiiU为何会落得如此局面。任天堂采取非常保守的开发环境,进一步导致了游戏开发者的减少,加剧了游戏的匮乏。
日本经济报纸《日本经济新闻》刊登文章分析为何WiiU会成为任天堂史上销量最差的主机。其中分析了在日本乃至世界游戏业具有重大影响力的任天堂公司的全新主机WiiU为何会落得如此局面。
目前WiiU在全世界范围内共售出920万台,而在PS2时代同样陷于苦战的GAMECUBE销量也都达到了2000万台,如此一来WiiU很可能成为任天堂公司历史上销量最差的主机。而失败的其中一个重要原因便是经营者的经营方针。
&将WiiU GamePad的存在意义彻底提高。&此为任天堂经营者给WiiU所制定的基本方针。不过,由于为结合WiiU Pad用途而专门开发的游戏需要花费很长时间,所以至今WiiU上可供选择的游戏并不多,而任天堂&三坟机&的历史也令第三方厂商的开发意愿很低。虽然现在公司打算移植N64上的游戏给WiiU扩大游戏阵容,但是即便如此也同样要花费大量的时间,没办法解决眼下的尴尬局面。
分析师预测至2019年WiiU总销量仅为1900万台
另外,任天堂采取非常保守的开发环境,进一步导致了游戏开发者的减少,加剧了游戏的匮乏。
由岩田聪所领导的任天堂,至今为止仍旧坚持着自己的传统,不过这样的传统如何延续下去,也是令任天堂今后相当苦恼的一个问题。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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Wii在次时代主机中销量最高但玩家使用频率却最少
发布时间: 10:23:16 条|
  娱乐业调研机构Nielsen日前发布了新一轮娱乐产品使用率和使用状况的市场分析报告,途径依旧是数据和表格,但目的并非告诉我们哪台主机卖得最多,而是它们中的哪台玩的人最多、时间最长。
  这份报告中引用了很多图表,而最有意思的则是上面这个。从第一栏&平均使用时间&的统计结果来看,首先你会发现,尽管已经进入了生命周期的第10个年头,但PS2依旧是现在美国人玩的最多的主机。虽然,这个比例已经比之前有了明显的下降&&
  接着看第二栏&活跃用户使用率&,可以发现买X360(11.4%)或是PS3(10.6%)的人,使用主机的频率差不多是Wii(6.8%)用户的两倍。而且在所有被统计的主机里,Wii的活跃用户是最少的,甚至还不如NGC(7.9%)&&
  Wii的平均使用时长(58分钟)是所有被统计主机中最低的,月平均使用天数(5天)则排在倒数第二,只有NGC在这个项目的统计上落后于它。翻到下一页还有另外一个表&&
  更新:
  Nielsen方面刚刚发布消息说,之前的报告中有关主机使用率的表格计算有误,并放出了上面这张新的作为修正。
  新表格透露,Wii的使用率不是第三而是第二,仅次于PS2的28%。PS3的使用率也从倒数第二上升到了倒数第三,总算是超过了初代Xbox和NGC&&
  Nielsen发布的统计数据一向令人信赖,这一次的失误令许多人大感意外,他们的官方发言人今早出面澄清说,除此之外报告中的其他部分绝对没有错误。但愿如此&&
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wii的销量怎么这么高?
国内没多少人玩的主机居然销量破亿。
还是多存点钱买xboxone...
如题,第二关,大老怪是...
3ds这个分辨率还是适合...
马里奥手柄镇楼,虽然没...
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虽然性能差,但是多,而且最早玩起了体感,改变了游戏方式,和一样卖的是创意,确实是很值得购买的一款主机。
不止,其它机,游戏销量跟国内又能有多大关系
国内禁了十几年,哪有国内什么事。
中国各种例外
国内。。。你不知道天朝市场永远是畸形的吗
当初为了玩猛汉3 买了一台……至今也没明白靠一对双截棍和一块破板怎么就卖了这么多
对体感啥的也不太感冒。
报考二级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
不单单是老任,主机游戏的主要市场也从来都不是中国,不过相对来说索尼的中国市场占有率更高一些
Wii上唯一让我觉得砸钱砸的值的游戏只有天空之剑和月蚀的假面了
跟中国有什么关系?楼主真逗
人气低吗?至少在美国我认识的家里都有
我就是玩了的超马银才变任天堂忠粉的 真是太好玩了
世界去掉我国还有五十亿人呢
是什么错觉给你天朝火不火影响销量的 国内一样没火
nds国人都不知道是什么买了1.5亿台
举个例子,3ds的台湾代言人是SHE,大陆没有,大陆的市场太畸形,只要港台的市场比较稳定的话,我们还是可以玩上中文版的。
···我不知道别人有没有··至少我有好吧···=w=
wii主打的是日本和欧美市场,更玩网游的中国没毛关系!
任天堂的机器锁区+没中文,国行机器从来都没用过机这个名字,游戏阵容可想而知,销量能上去就怪了,好像的销量是9000万台吧,但是国内贡献不大
老板来一台ps4 哈哈 虽然我家里的是one
任天堂掌機從四顆電池的GameBoy開始全制霸 主機倒是只買了和
国内玩不玩都不会影响他三家争霸的局面
我当初也认为,这马赛克主机有什么好的,谁买谁傻逼……后来去同学家聚会跟一帮人玩的不亦乐乎,开心的不行不行……搞的我都想买一台
wii可算成功的一代哎
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保存至快速回贴Wii将在明年寿终正寝 降价也无法促进销量
时间:12-10-22 09:51  来源:互联网 作者: 编辑:52PK
任天堂Wii的价格已经降到了130美元,这或许会帮助任天堂多卖出几台主机。但回顾一下过去的历史,分析师马特?马修斯预测Wii在美国的销售表现不会再有任何的改善。
【52pk10月22日消息】任天堂Wii的价格已经降到了130美元,这或许会帮助任天堂多卖出几台主机。但回顾一下过去的历史,分析师马特&马修斯(Matt Mathews)预测Wii在美国的销售表现不会再有任何的改善。愿你安息,Wii。
当任天堂宣布Wii主机将在未来两周内降到130美元,并推出新的捆绑装时,我相信这是任天堂在为这个平台在2013年的某个时候结束运作前最后捞一笔而做着准备。
很明显,任天堂从Wii过渡到Wii U的过程,与我们之前在上一代主机时期所见到的重要主机的世代过渡过程完全不一样。以索尼在2006年11月发布PS3的时候为例,当时的PS2业务仍然表现良好的旺盛期。在PS3上市的头一年间,老一代的主机甚至比它的继任者还要畅销,销量多出250万台。一直到2008年的三月份,PS3才正式成为索尼在美国地区最畅销的游戏机。
又或者以任天堂自己的3DS掌机为例,它发售的时候虽然正值任天堂DS销量的下滑期,但后者依然是一个表现强劲的畅销商品。在3DS上市后的前九个月里,这两款游戏掌机的销量可谓是齐头并进,这其中还有任天堂为促进销量,在3DS上市仅仅5个月的时候就宣布降价的因素在里面。
在以上的两个案例中,新一代主机一上市就立马&处死&老一代主机的做法都将会是适得其反的,因为老一代主机的后续销售为新主机提供了一个过渡期,好让它找到自己的立足点。
但是任天堂的Wii却不能为主机的销售表现提供任何的支持。Wii现在在美国的硬件销售速度在每月8万台以下徘徊,Wii平台的软件销售更加是一落千丈。根据NPD集团提供给我的官方软件主机销售比率,与2011年的前九个月相比,Wii平台软件今年前九个月销售的下滑幅度已经超过了25%,下图就是最近三年Wii平台软件前九个月的销售数据图表。
2010年至2012年Wii平台软件一月份至九月份销售表现
从大环境来看,索尼PS3与微软Xbox360两个平台各自的软件销量在今年这个时候都超过了Wii平台数百万份,这与前几年的情况出现了逆转。即便是任天堂自己都无法继续为Wii提供新的软件,第三方团队更加不会为这个濒临死亡的平台挺身而出。
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