神武2什么门派适合平民哪个门派是最适合贫民玩的

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神武2平民玩家快速刷钱攻略 拒绝贫穷
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  今天的小编给年夜家带来《神武2》攻略,但愿可以帮忙到年夜家。
  赚钱是所有游戏中永久的主题,只有具有足够多的钱,我们才能办更多的事儿。那末在神武手游中,我们若何赚年夜钱呢?下面小编就为年夜家带来一篇神武手游赚钱攻略,但愿能帮到年夜家。
  第一,试练。这应当不消我说吧。通关的话年夜约90多万上,打不外的时辰花点钱弄弄火伴,也不要花多,由于火伴进级今后宝石-2的。好比本来你30的设备锻了2级宝石,到了40设备,就没有宝石了!
  第二,摆摊。门派技术符,打造或成衣符,还有抓鬼获得过剩的古玩,摆上就是了,一会收钱就行。
  第三,关于辅助技术。打造和成衣应当是前期比力赚钱的糊口技术了,练药没弄过,端游比力靠人品,烹调就利害了。按照楼主猜测,这游戏烹调应当是后期最赚钱的糊口技术。由于打造和成衣乃至判定都可以用元宝取代。练药的话不管点几多级都可以练出所有药来,可是烹调就分歧了。此刻几多人由于买不到女儿红(仿佛是45烹调)致使丝绸卡环!
  第四,卖野生宠物。一只几千铜币,一天能卖30只,也有几十万进账了,若是能碰到个极品宝宝,还替你省了还童的钱!
  第五,经验换钱!当你冲破到办事器的限制品级时,所得的经验就会转化成铜币。仿佛是1:3的比例。如许挂着抓鬼,一会也很多多少钱了。不外万万不要开双,双原本就未几,不如等开办事器了再用!
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  导读:众多的职业门派让人眼花缭乱,不知道选什么门派好,下面小编就从做任务的方便程度上来为大家分析一下!
  我只从日常活动来说门派选择。 本文来自安游在线
  1. 天降宝箱。喜欢做这个任务,但是又不想浪费飞行旗,但是想没人和你抢的,请选择WZ,因为WZ的的回师门地点就在WZ的门口,所以出了门就是WSZ,然后你的面前将出现一大堆的宝箱,而且从WZ去境外挖宝,和DF任务的距离很近。 本文来自安游在线
  2. 30J以前的师门任务。 自从老X更新了30J以前的师门,任务就多了很多比如找花啊,银锭啊,找人啊什么的。所以,首推师门地图最小的PT。首先,PT的观音就在地图内,不需要进屋子神马的,而且回师门的地点就在观音下面。而且,主线任务都会显示:XX级找观音,所以&&你完全可以F1回师门,然后按主线的自动寻路找到观音。
  3. 主线+支线。 30J开始,很多的主线支线任务,都会让你在TG进行。所以想省时省力的清任务玩家,推荐TG。 本文来自安游在线
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神武什么职业好 神武什么职业最吃香详解
作者:集落
神武不同于梦幻,种族是没有区别的,而游戏中有那么多的门派实在不好选,本文小编为您带来神武什么职业好 神武什么职业最吃香详解。
因为在我看来什么根本就没有说什么门派最吃香,而是看你是到底玩到什么阶段的,可能有些玩家是能够坚持玩到服战的,有些玩家可能卡霸主或者盟主也不一定,所以要说什么门派吃香的话,那就要看看具体玩家是要玩到什么阶段了。
这篇文章主要是写给新手玩家的,毕竟很多人会接触到这款游戏,而且这款游戏里面的普通玩家还是占据了大多数,当然如果有什么大神有更加好的建议的话,欢迎在下面的评论里面说出来哈。
首先是门派的选择:
我建议新手的玩家还是以大唐,龙宫,五庄观为主选择门派,但是如果你想要玩其它的门派也不是说不可以的,只是这几个门派前期玩起来的话个人感觉比较轻松一点。当然玩游戏的前提是如果你没动力坚持下去的话,基本这个游戏可能就很难玩下去了。
我再反过来说一句,如果真的有选择的话。最好还是别玩游戏了,玩游戏的本身目的是娱乐,如果你太认真的话那就真心输了。还有就是不要追求太过高端,如果你没RMB作为前提的话。因为这个虚拟的世界里面很多都是普通的玩家,没有那么多的土豪,神武里面我敢说一大部分都是时间战士,当然也可以达到非常高端,着另谈。
其实玩游戏最主要的还是看个人的心态问题,你怎么看待这款游戏,游戏就怎么样看你!
下面开始说12门派
1大唐官府,神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。
推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。
装备选择组队全力装,PK敏捷装
4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐
其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧
职业定位,到哪都是主力
适合人群,大众化
2化生寺,神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。
推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多
职业定位,就是奶妈
适合人群,有爱而且蛋定人士
3方寸山,神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。
推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加
职业定位,杀手
适合人群,有大量时间的资深玩家
4天魔里,神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK,
会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业
推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔
适合人群,非主流PK玩家
5龙宫,神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号
推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补
职业定位,团队主力
适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士
6天宫,神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行
推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路,
职业定位,抓鬼能手
7普陀,神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行
推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了
职业定位,奶妈兼输出第二选择
适合人群,与世无争型
8五庄,辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香,
后期团战很重要,很难练
推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄
职业定位,辅助
适合人群,有耐心的高级玩家
9地府,最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般
推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了,
职业定位,商人
适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士
10狮驼岭,后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化
推荐加点,5力,其他靠装备弥补
职业定位,战场轰炸机
适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重
11盘丝,样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位
推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加
职业定位,封系,
适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士
12魔王寨,法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业,
推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性
职业定位,团战主力
适合人群,大众
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浅析神武十二门派哪些最适合少主玩家
发布时间:14-01-22 09:59
来源:互联网
作者:我已无前路可循
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浅析神武十二门派哪些最适合少主玩家,物理系首推五庄大唐,法系只推荐魔王。
&  物理系首推,五庄观,WZ在现如今的这个版本里可以说是一个BUG般的存在,特备是在少主分段,
毋庸置疑的清比比能力,回蓝回血,三封,这些都让WZ在少主这个血量和防御不是很高的分段如鱼得水,
虽然DF的强势崛起让WZ在5V5的战斗中不是像以前那样可以三WZ秒人秒天秒宇宙,可是在少主分段擂台1V1同装备同修同比比的情况下,WZ除了DF不好打甚至打不过之外,没人可以送他下去。
  接下来是DT, 少主分段拿过状元的两种DT只有力敏型和血耐型, 全力DT别区我不清楚有没有,至少在我知道的区和看到的DT里面,全力DT没有拿过状元的。
力敏DT优点: 5V5 配合高速比比点杀地方主输出,
但是在如今的耐攻耐法流崛起的少主,力敏DT我可以很清楚的告诉你,你拿状元是因为没有遇到耐法耐攻流的队伍,你要遇到,状元轮不到你。 耐法DT:
在装备满属性易成长的情况下,只比力敏DT少了56点速度,多出300血,防御最少是比力敏多出一个7J月亮的防御,
同修同装备同比比的情况下,楼主很客观不吹的告诉你, 你扫过来的伤害半血都过不了。
  至于TG这个门派,玩好了是神,玩不好了是坑,
相对于少主的WZ来说,吗,满修满段的情况下,WZ能差不多秒掉一只比比或者差一点,TG在怒雷的情况下,至少需要2回合到3回合,甚至4回合。
在少主清比比打法的趋势下,就比WZ慢了一拍, 但是好在TG的优势是伤害没有气血限制,群秒伤害也比WZ群秒伤害多出一点, 是少主分段的第二选择。
满修满段的情况下,打WZ没胜算,力敏DT55开, 耐攻DT没胜算。 优势就是5V5 技能选择很多,比较容易配合队伍。
  至于ST, 楼主自己三个区都是少主ST,很清楚很明确的告诉大家,ST你别看着技能介绍能打5下,可是在少主分段你只能打三下,飞3个,
满修情况下没有法系两回合的输出高, 那些吹ST飞机秒天秒地秒宇宙的,你懂什么叫做宝宝防御修炼嘛?
而且ST单挑能力是三个物理门派中最垃圾的,我指的是从开始到结束,从0J-130J,同修同段的情况下,玩过ST的应该都能感觉到。
所以少主分段你想玩物理门派,楼主告诉你,就算你自带超级土豪,如果队友不给力,对面水平和你队伍持平,至少状元你拿不到。
  法系这个门派,因为不能算后期的一些因素,就拿少主分段来说,楼主只推荐一个门派,那就是魔王寨, 法术闪避,你一天能看到几次?
只少楼主在生存到时候队里MW和对面MW没一次闪的,
拉小怪,拉怒气,这些都比同职业的龙宫更能配合队伍打法,而飞沙走石的伤害在守尸方面和双龙戏珠是持平的在有些情况下还会高出许多,楼主自己有龙宫号,这些都不吹。
  少主配置现在很流行四秒队配DF,因为少主血量普遍不会太高, 在不明白对面打法的情况下,三回合被清场是很轻松的事情,
楼主上周生存,四秒队配DF,把自己区PS首席的队伍打爆三次,每次都是三回合, 第一回合几方人物都还没有出手完PS首席已经躺下,对面队伍是DF PS 三WZ,
阵法己方为天覆阵,对面为鸟翔阵。
在四输出的阵容下,能做到伤害输出爆表化,让对面来不及反应,第一回合对面就算双F队F中两个,你们也能轻松秒掉对面一个秒,第二回合对面拉复活吃血环,你们也有灵心应付,而DF的存在限制了对面点杀的存在,让他们只能群秒清比比,给己方第一回合已经差不多残的几个主输出拉药,
而我方还能继续施加压力或者拉比比等。
  在少主耐法耐攻的趋势下,队伍配置高速DF来限制敌方主输出是必须的,
就算对面全火力打到一个耐法的身上,楼主肯定的告诉你,躺下也许会躺下,但是那也是第八次或者第10次敌方出手,期间还有狂暴或者必杀的出现才有的情况,
否则己方不会死。 而第一回合没有造成击杀,我方必定已造成击杀,因为F系物理系灵力都不会太高,全火力输出一个封系是必死的情况,
而接下来拉药的环节,自然是输出方战局主要优势。
  而楼主想告诉各位卡少主的朋友,队伍配置有时不是很关键, 让敌方完全跟着我方的节奏走这才是最关键的。
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