谁能给讲解下 各天赋魔兽世界7.0盗贼天赋回能量机制及技能

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 785|回复: 1
新人欢迎积分0 阅读权限30积分135精华0UID4698992帖子金钱99 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID4698992帖子威望0 多玩草73 草
我承认我以前发的帖子太过于亢长,又缺少真正的技术含量,所以大部分人比较厌恶。所以这次开门见山,直接给出问题:当前版本,在盗贼无天赋(0/0/0),LT,无BUFF和图腾效果影响情况下,满罐能量100,这时1级与70级、80级都将相同,能量恢复速度只取决于暴雪在这个游戏中的设置,相当于固然存在的,我把它称作“能量恢复机制”,那么请问:这个机制是怎样的,最好具体到数据和公式。
我略知在以前,这个机制是:每两秒恢复20能量,即20En/2S,非常均匀的回复;而现在某个版本改过之后,听别人说是按百分比回的,个人在游戏中观察发现,将100能量放空,回复速度是由缓慢逐渐加快的过程,不再均匀,如果真印证了“按百分比回”这个说法,请给出具体是怎样按照多少的百分比回复的,谢谢。
我相信,这个问题看起来基础或者说儿科,但未必所有人都能说准确。而所有的天赋和装备、套装效果对能量恢复速度的加成都是在这个机制的基础上进行计算的,所以这个机制一旦被确定和证实,今后贼区的各位高手都可以此为基础进行各类PVE、PVP天赋和循环手法可行性的探讨,我相信会更符合实际。试想,不清楚能量的回复机制,你怎样精确地计算偷袭、肾击、凿击、致盲、闷棍等的时间以便于自己在一套循环中将对手定身来回复一定的能量,如何更准确地选择自己爆发的时机。所以,我静待结果,也欢迎各位对各自给出的结果进行辩论和甄别,以确定正确答案。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6731精华0UID2573451帖子金钱2405 威望0
Lv.7, 积分 6731, 距离下一级还需 3269 积分
UID2573451帖子威望0 多玩草114 草
现在不就是秒回10嘛???
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by1256人阅读
本帖的目的是为了让贼友们了解前夕的机制变化,可以尽快投入到Raid中去。在本贴中我会尽量避免主观的意见,同时也不会有前夕输出手法的具体细节,同时,一些前夕不需要的信息我在这里也没有列出,如想要更详细的信息可以跳转至[],本贴的部分内容是从这里复制粘贴过来的。
为了方便阅读,标红的内容是重点,如果没有足够的时间,可以尽量阅读完标红的内容。
本帖部分内容基于最新的测试服,但仍然有可能与正式版本有出入。如有错误请回帖指出,谢谢。
属性压缩:所有装备的属性已经被压缩到一个较低的水平,(理论上)对应地降低了怪物的血量和伤害。
角色不再有基础生命值,但是仍然有基础耐力,现在所有生命值都由耐力来提供。敏捷不再提高暴击。盗贼获得了一个暴击提高10%的被动。现在每1点敏捷提升1点攻击强度(从2点下调)。现在每3.5点攻击强度提升1点武器DPS(从14点上调)。每点敏捷提高的躲闪几率降低25%。命中和精准被移除,现在你自动拥有7.5%的命中和7.5%的精准。装备上的命中和精准自动替换为其他次级属性。在PVP场合中,你自动拥有15%的精准,暴击的效果为正常效果的150%。韧性被移除。
新次级属性:
全能:x%的全能提高x%的伤害和0.5x%的减伤。溅射:x%的溅射使你的每次伤害/治疗有2次(PVP中为1次)x%的概率触发溅射效果,造成相当于该次伤害/治疗数值30%的伤害/治疗。护甲加成:提高坦克专精的护甲值和攻击强度。
新三级属性:
加速:x%的加速提高x%的移动速度。吸血:x%的吸血可以使你在造成伤害/治疗时,为自己恢复相当于该次伤害/治疗x%的生命值。闪避:x%的闪避使你受到的范围伤害降低x%坚不可摧:这件装备的耐久度不会被损耗。插槽:装备上有一个棱彩插槽。
新的三级属性与战火一样,会随机出现一个或多个,也可以所有同时出现。
但是SoO装备应该不会出现这些随机的三级属性,在这里列出主要是因为2号和6号T饰品会固定带有三级属性。
技能名字&和谐&变更:
仇杀 更名为 宿敌盗匪之诈 更名为 刺客的狡诈杀戮盛筵 更名为 影舞步盗贼的尊严 更名为 刺客的尊严
本帖中仍使用变更之前的技能名字。
技能综合变更
连击点数现在储存在自己身上,但仍然会显示在目标头像上。脱离战斗后每10秒会损失一个连击点数。转嫁及转嫁雕文移除。暗影之刃移除。破甲及破甲雕文移除。嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。暗遁及暗遁雕文移除。猩红风暴:现在范围为10码,从8码上调。搜索:现在有0.5秒冷却时间。伏击:现在取消了站位要求。烟雾弹:现在减少受到伤害10%,从20%下调。锁喉:现在是2秒一跳。
盲点的效果整合进了毁伤。穷追猛砍的效果整合进了毒伤。能量恢复的效果整合进了敏锐的切割。洞悉弱点的效果整合进了敏锐的伏击、锁喉和偷袭。敏锐大师的效果整合进了敏锐的潜行。无情打击的效果整合进了战斗的无情。对于刺杀和敏锐,它仍然是独立的被动技能。无休锋刃的效果整合进了无情。安全降落的效果整合进了健步如飞。剧毒创伤的效果整合进了刺杀的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发。
毁伤和斩击仍然只能使用匕首。刀扇现在受封印命运影响。(实测只要有一个目标的刀扇暴击就多一星)剧毒创伤现在100%由割裂触发(从75%上调),不再由锁喉触发。刺客决心现在使伤害提高10%(从20%下调)。毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。(即50%提升至80%)提升你从所有资源获得的精通5%。
战斗贼不再能使用刀扇与割裂。要害打击不再影响盗匪之诈。要害打击现在使影袭有25%的几率额外产生一个连击点数(从20%上调)双巧手被移除。剑刃乱舞可以触发毒药,包括非伤害性毒药。同时剑刃乱舞也可以触发吸血毒药的吸血效果。剑刃乱舞现在对于额外目标造成30%伤害,从40%下调。杀戮期间无法被选中。提升你从所有资源获得的急速5%。
伏击现在没有站位要求。背刺现在只需要不站在正前方90度即可释放,但站在前方180度释放会有几率被招架。背刺或伏击溅射时,流血效果提前2秒,立即产生1跳。(实测触发出血、割裂、猩红、锁喉,不触发内出血)预谋并没有整合成被动,还是和原来一样的主动技能。预谋现在不需要目标,没有距离要求。出血现在是2秒一跳,DOT伤害实时变化,DOT伤害不受打出血时是否有洞悉影响。为了增加单人时盗贼的尊严的触发率,盗贼自己平砍的暴击也会触发。盗贼的尊严现在在非战斗状态下也能触发。(这一条与影舞暗刀可用一样,也没有在任何补丁说明中出现,所以也有可能是BUG)提升你从所有资源获得的溅射5%。
15级天赋诡诈:
诡诈不再使你保留3秒潜行状态,但能使你在3秒内使用需要潜行才能使用的技能。这3秒内暗里藏刀仍然有效。
30级天赋致命投掷:
现在没有最小距离限制。现在需要5星才能打断施法。
45级天赋吸血毒药
现在恢复相当于15%近战攻击伤害的生命值,从10%上调。毒刃效果:立即恢复4%最大生命值,从5%下调。
60级天赋速度爆发:
现在消耗30能量,从15能量上调。
移除了瘫痪毒药,替换为以下的:
75级新天赋:内出血
肾击后对敌人造成流血伤害,2s一次,持续12s,伤害与星数、AP成正比。不受敏锐精通/战斗要害打击加成。
由于移除了破甲、暗遁和转嫁技能,所以破甲雕文、暗遁雕文和转嫁雕文被移除。
能量雕文:你的能量上限提高20点。匿踪雕文:消失CD减少60s,消失结束后不再自动进入潜行,仅限刺杀、战斗。能量流雕文:闪避技能开启期间,每次闪避会获得10能量。飘忽不定雕文:使你的闪避冷却时间降低30s。
一些雕文会产生“排斥”,即只能使用其中一个。排斥列表如下:
闪避雕文,能量流雕文,飘忽不定雕文。复原雕文,恢复雕文。
新的DOT叠加方式
DOT的叠加方式发生了变化,现在分为两种:
和原来差不多。
切割、割裂、复原、致命毒药、锁喉、出血受这种方式影响。
每一跳的时间固定。切割、割裂、锁喉、出血2s一跳,复原、致命毒药3s一跳。DOT结束时若时间不够一跳则按比例造成伤害。
敏锐的切割比较特殊,固定在剩余0s、2s、4s……时恢复能量。
每次释放技能时,之前的持续时间加到这次上去,持续时间最长为该次时长的130%。
新的效果覆盖之前的效果,实时计算伤害/治疗。
割裂时间还有20.5秒,现在我使用了2星割裂(持续12秒),则割裂会剩余15.6秒;下一跳会在15.1秒时跳出,倒数第二跳为1.1秒,最后一跳在DOT结束时跳出,害为正常每跳伤害的1.1/2.0。
同时剩余的割裂每跳变为正常2星割裂(实时的)每跳的伤害。
新的叠加方式。
猩红受这种方式影响。
类似第一种,每一跳的时间固定,猩红2s一跳。
覆盖后持续时间最长为初始时长+1跳时长。
原来的伤害叠加进新的DOT里,意思是DOT的伤害不会有损失。
猩红的DOT总体伤害是240%直接伤害,所以DOT伤害不是实时的。
(并且这种DOT并不会产生溅射/暴击,在直接伤害处已经获得了收益)
猩红的每跳伤害500,还有5秒。也就是还剩1500伤害。
这时候我打出了一发2000伤害的猩红,则猩红变为13秒,在12秒的时候跳出下一跳,并且每跳伤害变为(0)/9=700。
MOP套装效果变更
T14(千锻利刃)
4件:&你的暗影之刃技能的持续时间延长12秒。&急速提高5%。T15(九尾)
4件:&暗影之刃同时使你所有技能的消耗降低15%。&你的刺骨和毒伤的暴击几率提高20%。
CTM及之前的套装效果变更请点击[]
现在治疗药水与爆发药水不再共CD,治疗药水与糖共CD,每场战斗可用一次。吃药水不再出潜行。现在移动速度采用加法叠加。姿态宏变更
[]&感谢@恹心
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:613675次
积分:7617
积分:7617
排名:第2060名
原创:108篇
转载:306篇
评论:50条
(10)(2)(2)(1)(1)(1)(2)(2)(1)(1)(1)(2)(3)(1)(4)(6)(6)(1)(4)(3)(5)(11)(12)(10)(15)(20)(23)(66)(11)(6)(22)(25)(3)(1)(11)(2)(7)(5)(6)(6)(5)(24)(4)(28)(32)微信:doyo_game
无冬OL盗贼技能详解
  首先,是关于盗贼的基础
  绿色小条 Stamina(精力)它用于翻滚和冲刺。。恢复机制:每秒回复
  空旷区域,充满后为黄色 action point(战斗点数)它用于你的daily power(每日威能) 恢复机制:根据你造成的伤害回复
  黄色大块两边的小圆圈,就是你的 daily power(每日威能) 每个职业的招不同!
  Tab键的位置,是盗贼的潜行技能 之后在屏幕中央那个眼睛满能量的时候,才能发动.
  Tab旁边,有2个小方框,里面放置的是你的Class(被动技能)
  然后QWER分别是你的 Encounter power,鼠标左右键,放置的是你的At-will
  1,2,3,6分别是血瓶 血瓶 血瓶和马。最下面一条红色,就是血条了.
  接下来是技能介绍
  Bloodbath(大屠杀)穿梭在战斗区域中,闪烁到敌人面前。。用武器快速的打击,无法选择目标。
  lurker’s Assault(潜伏者的突袭)盗贼进入腐化结界得到以下效果 : 使你的潜行技能充能速度加快。或者保持很长的一段时间在潜行状态下。
持续时间——Action point用完。
  刀刃旋风 :旋转你的匕首在你身体的周围。对身边所有敌人造成中量的伤害,并且从你打击的敌人那里获得能量。
  勇气的断绝:冲到敌人身前,用武器切断敌人的勇气,是敌人移动速度和攻击力都减慢,此状态不受到控制豁免。
  震撼的死刑: 跳到敌人的面前,用恶毒的匕首给对方巨大的伤害,并且削减目标的护甲,这个效果根据敌人失去的血量而计算的。
  然后是encounter powers。。任何encounter powers,在潜行状态下使用,都会得到增强,但是潜行效果会提前解除。
  迷茫打击;打击敌人,并且对敌人造成迷茫效果(迷茫中的敌人是无法施法,攻击,翻滚的)
  潜行增强:增强迷茫打击50%伤害
  傀儡与诱饵:向后翻滚一段距离,并且制造一个幻像(幻象不会攻击和移动)。。
  潜行增强:潜行状态下,使用,不会后滚,而是填充潜行能量条!
  机敏袭击:传送到敌人身后,给目标伤害,并且减慢敌人的速度
  潜行增强:范围从60码提升到80码 可以传送到队友身边。
  鞭打刀片,给目标造成巨大的伤害
  潜行增强:伤害提高50%。
  暗影投袭:中距离投袭你的目标,并且充满潜行槽
  增强:潜行中,可以使目标迷茫
  暴雨梨花镖:对你身前的敌人造成伤害
  增强:使敌人减速
  冲击投掷:对目标造成中距离的伤害,并且将敌人推离自己,有3发
  增强:潜行中,晕眩敌人,并且本发免费
  剑刃轨道:在你身边,召唤隆起的剑刃桶对手菊花,持续一段时间
  增强:每捅一次菊花,造成2次的伤害
  突破禁锢:清除身上的控制效果,并且在未来几秒内,抵消所有伤害和抵抗控制效果。
  邪恶暗示:击碎对方护甲,降低对面伤害抵抗。。此效果持续5次攻击
  烟雾弹:在你面前扔个烟雾弹,使在里面的人减速和迷茫
  增强: 效果加倍
  下面是At—will(随意威能),随意威能能在潜行状态下使用,并且不会破处潜行状态。
  普通攻击
  远程投掷,最高上限12标,系统自动充能
  切割打击:前2下攻击很缓慢,随后的越来越快,每次击中会加流血效果,最多叠十层
  黄昏打击:给对面造成一个伤害,如果用这招把敌人杀死,充满潜行槽。
  左边是主要天赋,这个天赋是从左往右点的。第二列,必须在第一列上点5点才能点,但是,在主要天赋里,只要能亮,就能点,比如,你非常看重第三列天赋,那么必须满足第一列5点,第二列5点,第三列才能亮,一旦亮了,三列的所有天赋,都能点。然后,右边是3个分支,还是一样,不过如果你点亮了最上面一条的5点,下面2个分支是不共享的。
  1 战斗优势:提升从custom advantage(战斗优势)伤害而获得的action
point(战斗点数)增加2%/4%/6%/8%/10%(盗贼里,什么是custom advantage:当对方目标不是你的时候,你处在的一种状态的名字
  2.敏捷足迹:增加你的Stamina(精力)回复速度2%/4%/6%/8%/10%
  3.终结袭击:增加你的Encounter Powers(遭遇威能) 伤害2%/4%/6%9
  4恶棍训练:当你的敌人的目标不是你的时候,增加你的At-will(随意威能)伤害3%/6%/9%
  1武器大师:增加暴击几率1%/2%/3%
  2战斗欲望:你造成的威胁值减少1%/2%/3%
  3昏暗适应:当你翻滚的时候,你的潜行条增加2%/4%/6%/8%/10%.
  4力量门徒:增加5%/10%/15%来自力量的奖励
  1韧性:增加你最大生命值的3%/6%/9%
  2狡猾的潜伏者:当你出潜行6秒后,你的伤害提高2%/4%/6%
  3幸运的突袭者:增加你偏转的机会1%/2%/3%
  4提升狡黠:你潜行时间延长4%/8%/12%/16%/20%
  第一个分支Saboteur(破坏者),从左往右介绍
  上部分1-4
  1 速度欺诈:当你对敌人产生暴击后,目标的速度减少2%/4%/6%/8%/10%,你获得速度加成2%/4%/6%/8%/10%.
  2 敏捷翻滚:你的翻滚,所消耗的精力减少2%/4%/6%/8%/10%,当你在潜行状态下的时候,翻滚所需要的精力减免效果加倍6
  3 诱饵行动:你的幻象,诱饵的血量加2%/4%/6%/8%/10%,并且,你受到的伤害,由幻象替你承担1%/2%/3%/4%/5%
  4 暗影潜行:当你处在潜行的状态下时,你的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%
  下部分1-4
  1 欺诈潜行者:当你处在潜行的状态下,你获得的action point(战斗点数)增加4%/8%/12%/16%/20%
  2 暗影刺客:你的Gloaming cut(黄昏打击)使你的潜行槽回复2%/4%/6%/8%/10%
  3 狡诈专家:当你潜行的时候,你的速度提升2%/4%/6%/8%/10%,并且,你的at-will
power(随意威能)使你的目标伤害降低1%/2%/3%/4%/5%
  4 坚决的伏击:你的Deft strike(机敏袭击),Dazing
strike(迷茫打击),blitz(暴雨梨花标)因潜行状态,而增加的加成,增加4%/8%/12%/16%/20%最后天赋无情功效:当你拿到一个击杀,你的破甲值提升30%,持续6秒
  第二个分支,恶棍.
  上部分1-4
  1 狂暴的活力:当你对敌人造成combat advantage(战斗优势)伤害的时候,你会获得 最大最大生命值的
.5%/1%/1.5%/2%/2.5%,来作为暂时的生命值
  2 逼迫的优势:你的impressble to catch(突破禁锢)现在也会给你提供2%/4%/6%/8%/10%的攻强
  3 无赖嘲笑:你的sly floursh,cloud of steel 这2个at-will
power(随意威能)的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%,并且,你的cloud 0f steel
这个技能的伤害,每次都比上次增加.5%/1%/1.5%/2%/2.5%
  4 快速战斗 你的 encountry power(遭遇威能)有15%的概率,增加你的action
power(战斗点数)3%/6%/9%/12%/15%
  下部分1-4
  1 卑鄙战术:增加你combat advantage(战斗优势)对你的影响 4%/8%/12%/16%/20%. C’ p0 M4 [) P n2
  2 轻盈之刃: 你有35%的概率增加你的非暴击伤害4%/8%/12%/16%/20%
  3 被利用者的风范:你的Deft strike(机敏袭击),blitz(暴雨梨花标)对目标的护甲造成2%/4%/6%/8%/10%
的减免,这个buff不能叠加)
  4 残忍的伤口:你的Courage Breaker(勇气的断绝) ,Whirlwind of
blade(刀刃旋风)也会在之后的5秒内,增加你的武器伤害
  最终天赋旋风欺诈攻击:离开潜行状态后的10s内,你的第一次encountry power(遭遇威能)伤害增加15%
  第三分支,处刑者
  上部分1-4
  1 耀眼的刀片:你的at-will power有1%/2%/3%/4%/5%的概率,使你的Encountry power CD缩短1秒
  2 残忍的奖励:当你对目标造成暴击后,你的威胁值降低2%/4%/6%/8%/10%,持续6秒
  3 残忍的背刺:当你处在潜行的状态下,你的暴击伤害加深4%/8%/12%/16%/20%
  4 致命冲动:Duelist’s Flurry(决斗者的冲动)。。笔者没找到这个招。。囧
决斗者的冲动有5%/10%/15%/20%/25%的概率会使你获得致命冲动的buff,每次攻击,都会使你的暴击伤害加深5%%
  下部分1-4
  1 杀戮的愉悦:当你获得一次击杀后,你的action power增加.2%/.4%/.6%/.8%/10%
  2 毁灭的裹尸布:当你使用了Shocking
execution(震撼的死刑)之后的6秒内,你的暴击几率和暴击伤害都增加2%/4%/6%/8%/10%”
  3 团队的暴击:你和你附近的队友,都会获得1%/2%/3%/4%/5%的暴击几率
  4 锋利刀锋:你的blitz(暴雨梨花标 ) ,wiched reminder(邪恶暗示
)暴击几率提高2%/4%/6$/8%/10%大招,暴击泛滥:你的每一下暴击,都会使你的下一次暴击伤害提高30%
/article/194550
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:12397
今日关注游戏}

我要回帖

更多关于 7.1盗贼天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信