辐射4这么火,又有多少人玩过辐射2繁体中文版吗

[举手提问] 既然辐射4要出来了,那关于辐射有几个剧情硬伤和疑问,望大家解答啊…………
这个游戏,设置的年份是2077开始核战,然后兔酱和鹰酱为了争夺石油把对方炸了个平。那好,首先,既然是2077年,什么飞鸟,核动力甲都已经出来了,兔国都已经能造隐形战斗服了,整个游戏里也是各种核裂变电池。那为什么游戏里的各种服饰,电视机,生活用品,音乐,还全都停留在年代的样子?都能出核动力甲了,电脑显示器换个led屏不难吧?!(我当然知道这是辐射一贯的艺术风格,所以从艺术风格上就不用回答我了,我只是想从剧情上得到合理的解释。)其次,既然当时核能都已经推广了,为什么中美还要为了石油撕逼?最后,美国政府制造了避难所,然后避难所的作用是研究人在封闭环境下的各种反应。既然世界都毁灭了,他们研究这种东西还有什么意义?还不如多保存一些美国公民,核战过后重建世界不是更好吗?自己花了大价钱造了避难所,然后核战后被废土的各种势力揍得不要不要的。英克雷这买卖估计是史上最赔本了的吧。
请不要在现实中,为游戏性找科学的解释
你可以认为那是个平行世界至于避难所,这里有个答案Michael回答?避难所实验的想法是由Tim Cain设计的,我也不知道这背后真正的原因,但我可以提供一些推测和想法。?首先,总体上看,那是非常BT的,而且我们都知道设计者们试验了各种疯狂的想法,连玩家们也觉得莫名其妙的。?这可能是因为Tim刚看完X档案的某个故事并且下意识地有了这样疯狂的想法。就像你所说的避难所只是一个试验很勉强。我们都觉得心中有疚。?其次,在最初的时候和在辐射2中,英克雷的存在也不是很合理。主要是他们对世界存在着偏见,并且无论对于谁都有一种特殊的优越感。?再次,联邦政府(或者联邦政府的某个分支,而不一定非是英克雷)也许从来不曾想过避难所会是给整个社会提供生存机会用的,政府应该会认为他们自己才是重建世界的适当人选,并且他们那些蠢货应该可以在国家(甚至其它地方)的边远地带重新建造避难设施以便于逃生,而不一定非得是避难所不可。英克雷看起来也不像是花了很大代价去挖掘出其它的避难所以使用那些避难所里的设备来重建他们的文明。?第四,由于避难所没有正常工作,许多人们都死了。另外一部分则面对更糟的命运。?最后要说的是?,即使是英克雷的高层领导们也可能不知道谁建造了避难所以及避难所的用途,因为许多负责建立避难所的人在很久以前就已经死了,许多记录也在2077年的严重静电事件(great static,我不知道是什么事件,只好这样翻译了——cryingshadow)中消失了。Richardson总统很清楚避难所的用途,但是他从未参与过该项目。摘自辐射圣经?所以你说的没错,避难所这个设计?是有硬伤的,并且也经不起推敲。整个避难所设计很可能只是Tim Cain的灵机一动,如果你非要纠结避难所设计的目的与用途的话,真正的答案就是:?设计避难所的人已经死了,记录也早已丢失,原因不可考据
游戏编剧上来就给楼主一大耳瓜子“就你tm话多!”
LED的都被EMP摧毁了,核爆炸之后大规模集成电子设备估计都得死,也就电子管设备能抗一下吧。
辐射是一个平行世界,与现实世界有很大差别,二战以后两者就往不同方向发展了。科技树方向不一样的导致有些科技领先,有些科技则落后文化为什么是60年代风格,是因为那个年代核战争阴影笼罩全球,人们对未来产生了很多奇怪的展望,辐射系列就是建立在那个时代对未来的一些疯狂看法的基础上的至于核能小型化以后还要争夺石油,说的是小型化在战争爆发前不久才研发出来,已经不足以挽回局势
某种说法:在《辐射》系列中,避难所[Vault]是一个非常特殊的设定。就命名而言,这些避难所似乎是用来拯救面临核战的人民,但事实上,避难所根本就不是被设计来解救美国人民的[The Vaults never meant to save anyone]。在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳。但那样的避难所只建造了122个。在这122个避难所之中,只有17所是在实验控制之内的,也就是说只有17所避难所是有条件让公众生存的,而其他的则是一系列的社会实验,被用来观察少数的被选中居民。建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些避难所分别被设定为不同的条件,只有极少数处于正常的物理/社会状态。可以推测当时的美帝上层是认识到了世界未来可能发生核大战毁灭一切,于是启动避难所计划开始为核战后做准备,就像现在为登陆火星啥的开始建封闭生物圈实验一样。但核战比预想中的提早到来,也就是计划在初期就被意外中断了。没有后续的避难所计划自然看起来各种奇葩。
前面的问题还真是艺术风格,没别的答案。最后一个问题可以回答,那就是谁也没料到核战来得太快,平时用以试验,甚至是还没建设完毕的实践基地都成了避难所。
辐射的世界观是独立的不是现实世界的未来版你看现在一样能造核电站了但是还有人在用机械表自行车也是满大街都有造避难所的人对战后形势的估计还是很正确的他们认识到战后人类不会灭绝科技会倒退会陷入无政府主义和平时期根本没机会给他们进行这种研究唯一失算的就是自己被车翻了
电脑显示器换个led屏不难,此类问题。因为设定是一直在冷战所以科技都是为了战争服务,你不能想当然的把冷战结束,全球化的科技成果按在辐射系列的头上,也就是说现实世界与游戏世界的科技树并不一样。还有能源问题,剧情背景是,核资源都所剩无几,然而人类宁愿把仅剩核资源去造核弹轰对方,而不愿拿来发电来找新能源
那种笨重的黑白显像管电视
播放着上个世代的流行乐曲的黑胶唱片机等等
更多的是用来表达对旧日时光的追忆 虽然没有逻辑但很贴合末世主题
辐射世界的历史观是基于科幻黄金时代这个概念建立的,也就是说爆发核战的2077年,其实是二十世纪四五十年代人们所构想的2077年。至于科技则完全走了平行世界路线,辐射世界中计算机技术跟我们的世界点了不同的天赋树...基于的技术都不一样了...LZ可以搜一下 辐射世界与现实的不同点
其实我好想玩辐射系列的中国线
参考2001太空漫游,有些可以超越了现在,而有些科技远远落后于现代。[s:dt:注意]
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨菲烙斯[/uid] ( 21:41)[/b]比如我肯定不会为黑暗之魂或者血源诅咒这种游戏找什么解释,因为那种游戏就是个扯。我也不会问老滚5的龙是哪里来的以及里面的那个天堂是否科学。辐射这个游戏还是基于现实基础的,还是有各种依据的。那本辐射圣经也是被推崇得飞起。
[url]/wiki/Divergence[/url][quote]The transistor, invented in our world in 1947, was not developed in the Fallout universe until the decade just before the Great War (2067), while its successor, the semiconducting microprocessor chip, may have never been developed at all. As a result, the digital computers in Fallout are all of the old reel-to-reel tape type that take up large amounts of room. The mixed vacuum tube/transistor personal computers used on desktops are very large and bulky, while displays are small monochromatic cathode ray tubes rather than the liquid crystal flat panel displays now common in our own universe.[/quote]晶体管直到大战前10年才发明, 根本都没铺开使用, 更别说其他半导体元件还有集成电路了. 拿什么去搞LED?辐射1开头[quote]In the 21st century, war was still waged over the resources that could be acquired. Only this time, the spoils of war were also its weapons: [b]Petroleum and Uranium.[/b] For these resources, China would invade Alaska, the US would annex Canada, and the European Commonwealth would dissolve into quarreling, bickering nation-states, bent on controlling the last remaining resources on Earth.[/quote]不光抢石油, 铀矿也是要抢的
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=]刁民总是想害朕[/uid] ( 21:42)[/b]英克雷的优越感来自于他们的前身美国政府,他们对自己政权合法性有着天然的优势,并且一直以“美国合法政府自居”。并且他们组织内的最高统领就是“美国总统”,这个职务一直存在的,虽然后来给电脑占了…………
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=1008325]nowaya[/uid] ( 21:55)[/b]你引用了一部分辐射圣经的内容,但不全面。有一部分避难所的设置明显不会是“来不及”导致的。比如有两个避难所里,一个是全男人但只有一个女人,一个是全女人但只有一个男人。一个避难所被刻意分成红蓝两组。两组人被安排在不同的通道和宿舍,平时只能通过门窗看见彼此。再又有一个避难所里娱乐设施齐全,又有游泳池又有酒吧,但这个避难所的武器库却不上锁。更有一个避难所里的人民是直接活在虚拟实景里的(这个辐射3游戏里都已经交代了)。这种避难所你敢说是美国政府“来不及”造成的?
[b]Reply to [pid=22335,1]Reply[/pid] Post by [uid=628664]神秘酿酒师[/uid] ( 21:54)[/b]也就是说天赋点歪了咯…………这也好理解吧…………
参考前苏的核避难所,里面为了防核爆脉冲,大量采用电子管构装的设备以前玩过辐射2,想问下辐射1、2、3、4的历史是怎样的关系?_辐射4吧_百度贴吧
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以前玩过辐射2,想问下辐射1、2、3、4的历史是怎样的关系?
有先后顺序吗? 2里面那么NB的英克雷军在4里面怎么不见了?
特别是到钻石城,才几分...
对于生存游戏,如七日杀...
花了两天时间下载,结果...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
英克雷3里被主角屮翻了
在二里被打残,在三里被草翻
里美国总统都被主角弄死了,英克雷被一锅端
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《辐射》系列你不知道的事与趣闻盘点 辐射4十大真相
18:44:48 来源:腾讯 作者:未知 编辑:墨池 
《辐射2》中的哈伯教
  在《辐射2》中Dick Hubbell创立了“哈伯教”,这是搞笑现实中由科幻小说家L·罗恩·贺伯特创立的“科学派”,对应科学派教徒:阿汤哥&尼克(当时的妻子),游戏中特意开发了两位角色:阿卷哥&维克。
搞笑,更多的也是讽刺
恶搞阿汤哥
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第8页:《辐射2》中的哈伯教
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《黑魂3》的影响力可谓不小,诸多大作中都纷纷出现了《黑魂3》的影子,《辐射4》新DLC核子世界已经公布,很快玩家就在这个后启示录游乐场中发现了一个彩蛋。
《辐射4》最后一部DLC“核子世界”将于8月30日发售,官方今天公布了一段动画宣传片,核子可乐和瓶盖化身卡通形象“瓶瓶”(Bottle)和“盖盖”(Cappy),来给大家介绍在“核子世界”这个荒废的游乐场中探险的注意事项,整段视频轻松幽默但细想一下还是很后怕,先一起来看看
近日,武器人间(MAN AT ARMS)再度响应广大网友,着手打造B社游戏《辐射4》的4把近战武器,这几把武器完美演绎了《辐射4》的废土暴力美学,一起来看看吧。
作为《辐射4》历代DLC最大的“核子世界”DLC,容量达到了3.66GB,让众多《辐射4》玩家期待不已,近日B社发布“核子世界”实机演示视频,一起来看一下吧。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
《辐射4》的mod实在太强大了,近日,国外玩家UpIsNotJump用其重制了《正义联盟》、《自杀小队》和《美国队长3:内战》的预告片,还原度非常的高,一起来看看吧!
除了在Bethesda的发布会上公布了一些有关于《辐射4》的新消息外,B社推出了此前《辐射4》官方豪华版“Pip-Boy”的复制品,支持蓝牙功能。该藏品定名为:Pip-Boy豪华蓝牙版。
在今日(6月13日)举办的Bethesda展前发布会上,B社正式公布了VR计划,而旗下的《辐射4》和《毁灭战士4》都将会推出VR版。
Youtube用户Cosmic近日打造了一部《辐射4》史诗级大战短片。这次短片的剧情取材自《战锤40K》作品,将星际陆战队、半兽人和死灵族三方混战的大场面打造了出来。
近日,就有玩家打造了《辐射4》的一款“快银Mod”,令主角变身快银来无影去无踪。
在《辐射4》发售后,大量玩家反映B社打造游戏画质并不算佳,好在B社及时回应“在游戏画面与质量方面,我们选择后者”,而毕竟《辐射4》还算好玩,粉丝们依旧理解B社的解释。
《辐射4》又将为我们带来一款全新的动力装甲手办,这款T-60型号手办采用了“老冰棍”女主作为模特。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
在最近召开的QuakeCon展上,《辐射4》尼克侦探模型机箱成为令人瞩目的焦点。让我们一起欣赏一下吧。
近日,两位玩家dpeasant和jacon就在网上放出了几张画面Mod所带来的最新实机截图。一起来欣赏下吧。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
今日,国外玩家Xswyft对外发布了一组《辐射4》画质MOD美图,是的整个B社荒废世界多少凸显些生机。
国外玩家DUST2DEATH近日公开了《辐射4》的最新纹理包,力求彻底改革游戏画面,本MOD将会支持玩家开启4K画面。
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游民星空联运游戏& 最近辐射4这么火,有没有辐射背景的新文啊 ...
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本帖最后由 mithralmask 于
20:14 编辑
新维加斯的任务链做的确实好,但世界构成比起3代就差多了,新维加斯根本就没有一个可以让人有很深印象的地点,而3代不管是兆吨镇还是铆钉 ...那没完没了的钻地铁和恶心的狂暴僵尸倒是让人印象深刻……从生理厌恶的角度上来说。如果在各种坑洞里丢几片纸写几句话就能叫世界构成的话,我就承认你的世界构成说←_←
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那没完没了的钻地铁和恶心的狂暴僵尸倒是让人印象深刻……从生理厌恶的角度上来说。如果在各种坑洞里丢几片纸写几句话就能叫世界构成的话, ...我们来看看世界构成的基础——建筑景观。
辐射3的兆吨镇开门,铆钉城顶望海都是无法用语言语言形容的景观,而且这些景观是建立在兆吨镇用废旧飞机建成,而铆钉城用断为两节的航母的构建而成,更不要说在方尖碑前原本代表胜利和荣耀广场现在是变种人的前进壕沟,辐射3是真正展现了一个城市的覆灭和重生。
至于新维加斯,你能给我举哪怕一个比较有背景的景观么?难道你要说那只恐龙?貌似那是唯一让人眼前一亮的建筑物了,但对世界构成也没什么卵用。新维加斯的脑洞和剧情链确实不错,自由城里龙蛇混杂,但自由城和新维加斯这座大城本身却非常无趣,而且新维加斯的城市布局根本就是扯淡,即没有表现出一个没有被核武攻击,纸醉金迷的世界,也没有表现一点废土风格。
黑曜石做任务,写文本有一套,但世界构成还真是需要跟B社多学学。
将浩荡意气,龙泉尽负,驰马长剑虎狼灭!
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本帖最后由 无头学姐 于
19:22 编辑 新维加斯给人印象最深刻的还是dlc啊。&&以及ncr游骑兵黑甲!&&游骑兵+游侠红杉木,历代最 ...可惜没有赤龙甲帅。
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那没完没了的钻地铁和恶心的狂暴僵尸倒是让人印象深刻……从生理厌恶的角度上来说。如果在各种坑洞里丢几片纸写几句话就能叫世界构成的话, ...哦,对了,说到这个,还有NCR游骑兵牺牲自己来达成第一次水坝战役的胜利的地方,我记得是叫滚石城吧?明明是个很好的表现的区域,展示那一战的惨烈,但是!!但是你进去那个区域之后,不去找NPC对话,你真的知道这是什么地方么?你只会觉得这就是又一个被核战和时间摧毁的破乱小镇而已!
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本帖最后由 mithralmask 于
21:17 编辑
我们来看看世界构成的基础——建筑景观。
辐射3的兆吨镇开门,铆钉城顶望海都是无法用语言语言形容的景观,而且这些景观是建立在兆吨镇用 ...跟黑曜石比对辐射世界的世界构成?
首先,你就没搞清楚单纯的核爆废土风格和“辐射系列”风格是两码事,辐射这个系列可不是什么单纯追求表现核爆残酷的灾难片;
然后,辐射世界世界大战是2077年,辐射1开始于2161年、辐射2开始于2242年、新维加斯开始于2281年,我们可以从辐射每一代的剧情充分感受到核爆后的废土居民是不断进行着社会复兴的,废土上的居民们的生活理应越来越好,维加斯的表现恰好是这个世界进行到这个时间段之后应该出现的东西。
而废滚3开始已经是2277年,战后两百年以后杯赛还搞得一幅刚炸过的熊样,这种你喜欢的“废土风格”根本就不是辐射世界演化到在这个年代应有的样子(至于什么满地战后两百多年还能吃的食物之类我都懒得吐槽)
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跟黑曜石比对辐射世界的世界构成?
首先,你就没搞清楚单纯的核爆废土风格和“辐射系列”风格是两码事,辐射这个系列可不是什么单纯追求表 ...你才是没搞清楚,我说的可不仅仅是这个,新维加斯的城市设计就是烂的没话说,这城市算是战前遗留品吧?我敢说黑曜石根本没去真正的维加斯调查调查,几个大势力的大门干脆对着开,这算神马?新维加斯统共两个区域,还给我搞个门隔开,这算不算态度问题?还是方便玩家寻路?
还有我说的滚石城问题,这里看着像是几年前发生过一场残酷生死大战的地方?这破地方和莫哈维沙漠其他地方有什么区别?
至于你说的辐射内核问题,辐射确实是已经在复苏中的世界,但辐射也确确实实是在废墟中复苏的世界,有新建筑,也有旧建筑,但你告诉我,NCR建立的新军营,新城镇,和原有的废墟有一毛钱的区别没?
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本帖最后由 mithralmask 于
21:33 编辑
哦,对了,说到这个,还有NCR游骑兵牺牲自己来达成第一次水坝战役的胜利的地方,我记得是叫滚石城吧?明明是个很好的表现的区域,展示那一 ...你想表示什么?大战遗留战场上应该满布着尸体和废弃的弹坑或枪支弹药?收尸的和捡垃圾回收的都死光了么?
别忘了你推崇的杯赛废滚4主角就是一个垃圾佬←_←
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你想表示什么?大战遗留战场上应该满布着尸体和废弃的弹坑或枪支弹药?收尸的和捡垃圾回收的都死光了么?
别忘了你推崇的杯赛废滚4主角就是 ...不,我只谈建筑物,新鲜弹孔,爆炸伤痕,战争痕迹,这些本该新鲜的痕迹都没有,几个和核轰轰轰房子一样的破房子就是大战地点了?
辐射3变种人壕沟以及兄弟会防线都看得出来最近的战斗痕迹。
辐射4的义勇军堡垒还保留着被暴力摧毁的痕迹。
这些辐射新维加斯都没有。
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你想表示什么?大战遗留战场上应该满布着尸体和废弃的弹坑或枪支弹药?收尸的和捡垃圾回收的都死光了么?
别忘了你推崇的杯赛废滚4主角就是 ...简单来说,B社是设定历史和过去的故事,然后按照这些故事把地图画出来,剩下的玩家爱怎么玩怎么玩去。
而黑曜石就是先设定玩家在这个世界中会碰到什么样的人,触发什么样的故事,然后再去设定这些人和事的背景,最后再根据这些背景构建世界,这种情况下,世界本身的构成薄弱就是肯定的了。
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性别男&UID472589&帖子763&主题26&精华3&龙晶2 &龙威0 &积分21&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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公平的说,辐射3出避难所的那一刻给我的震撼超过同时代所有游戏。新维加斯的场景塑造没有任何地方带来震撼的感觉。这毕竟是个沙盒游戏,新维加斯剧情再好在游戏里表现出来也就那样。而三代在华盛顿废墟战斗层出不穷,剧情不需要脑补什么深度,在一个壮观的废墟都市中担当救世主就够了
性别男&UID347665&帖子2747&主题7&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友8&注册时间&最后登录&
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这就是无脑沙盒党和剧情rpg党的矛盾了
你们喜欢的只是一个有沙盒要素的枪枪枪游戏,能战即可,是不是辐射有没有剧情你们根本不关心
但是这和杯赛的废滚剧情表演是渣不冲突←_←
内事不决问百度
外事不决问Google
主啊,赐我个长腿帅妞吧~
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ncr是什么意思
这个有什么出处么
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这个有什么出处么新加利福利亚共和国……的字母缩写
我,魔王子,我代表永恒不灭的真理
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顺便……其实钢铁兄弟会不是要毁灭一切合成人,他们的目的是消灭有能力制造合成人的组织,因为制造和人一样的合成人是一件他们无法理解的很危险的事情。如果你口才够好,可以达成义勇军,铁路,兄弟会三方和谐,之灭掉学院的路线……
我,魔王子,我代表永恒不灭的真理
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新加利福利亚共和国……的字母缩写
不是,我是是问这个共和国的叫法是不是有什么出处,动画游戏什么的
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不是,我是是问这个共和国的叫法是不是有什么出处,动画游戏什么的……没有……就辐射里面的历史,战前被分成十三个新联邦,那边属于加州,战后他们联合起来变成了新加州共和国而已……
我,魔王子,我代表永恒不灭的真理
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第一次看到吹辐射4剧情的,真不是反串黑?龙腾2我觉得还行,就是格局太小了,和龙腾1一对比就……
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华盛顿是首都所以炸得比较厉害,恢复也很慢,所以F3一片废墟
NV里面,其实NCR没有搞什么重建,他们也是外来客,临时搭了些野战营地和帐篷而已,或者干脆就住在废弃大楼和废弃飞机场里面
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本帖最后由 忧郁圣斗士 于
23:21 编辑
老婆被杀儿子失踪的主角在沉迷捡垃圾。恶魔降临女儿失踪的主角在沉迷昆特牌。这个世界怎么了。--沉默,爆发&&...一个是自己忘了自己是谁到处打怪梦遗掏兽心。
断手瞎眼后红颜知己出走,而自己沉迷绑架他人。
这个世界怎么了。&&
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