之瞳到底是减dnf 减少异常状态抗性抗性还是加dnf 减少异常状态抗性抗性啊

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阅读权限10QQ生日1987 年 12 月 25 日
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UID700564U币3927 UB钱包上限5510 UB体力5367 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 12 月 25 日在线时间215 小时最后登录注册时间
所以属性抗性有,(冰,暗,光,火)属性抗性
所以异常状态抗性是啥?
包括冰冻抗性?
求达人推荐一个加冰冻抗性的手镯
除了雪之荣誉。。(被分解了)
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阅读权限10QQ生日1987 年 12 月 25 日
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UID700564U币3927 UB钱包上限5510 UB体力5367 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 12 月 25 日在线时间215 小时最后登录注册时间
沙化啊,,,啊
阅读权限10居住地浙江 绍兴QQ生日1991 年 12 月 3 日
真·无色流小六六
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UID481214U币5580 UB钱包上限7130 UB体力90447 精华2种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 12 月 3 日在线时间4289 小时最后登录注册时间
雪之荣誉最好
阅读权限10QQ生日1987 年 12 月 25 日
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UID700564U币3927 UB钱包上限5510 UB体力5367 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 12 月 25 日在线时间215 小时最后登录注册时间
& & 小六子槽你大爷
被分解了啊
最近打鬼泣太伤了,哪个冰阵。真吊。。进去就是半条血
阅读权限10QQ
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UID601982U币-1257 UB钱包上限7130 UB体力41322 精华0种子3 筐主题帖子性别男在线时间1710 小时最后登录注册时间
不知道uyauauau呀呀呀!
星座水瓶座阅读权限19居住地上海市自我介绍~~~~~~~~~~~~QQ生日2000 年 1 月 29 日
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UID903185U币10662 UB钱包上限34060 UB体力61122 精华0种子184 筐主题帖子性别男生日2000 年 1 月 29 日在线时间4006 小时最后登录注册时间
呼呼&&看看…
身为一个无聊的男人,我要努力更无聊~~~~~~~~~~~
阅读权限2自我介绍巅峰Limit工会会长QQ生日1991 年 2 月 20 日
巅峰Limit工会会长
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UID703042U币608 UB钱包上限630 UB体力4152 精华1种子17 筐主题帖子性别男生日1991 年 2 月 20 日在线时间67 小时最后登录注册时间
本帖最后由 az 于
11:00 编辑
异常抗性 是之对异常状态的抗性& &&&冰冻 睡眠 眩晕&&等异常属性 时间减少。
打鬼泣 最强冰抗是
称号 塔神 异常属性抗性加12&&水晶手镯【降低冰冻几率】异常属性抗性加14&&王者之星【减低属性攻击伤害】【还有一个冰什么的戒指冰冻抗性加18 冰属性抗性加18的】
时装15异常抗性& && & 12+14+18+15=59 反正我带这个抗性装 在满级别冰阵里面游泳。。。无压力- -就算被冰了也可以瞬间秒解!
属性抗性 是对对属性攻击伤害减少&&比如你暗属性强化90& &别人暗属性抗性103&&你攻击反而会降低
高唱理想与和平,团结第一,兄弟至上
阅读权限17自我介绍很好很强大的啊啊啊啊啊啊啊。生日1989 年 10 月 27 日
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UID689045U币11814 UB钱包上限11880 UB体力4152 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1989 年 10 月 27 日在线时间509 小时最后登录注册时间
路过混体力。
【岛国系列】没有快播照样嗨&&打开【】&&←_←点击进入
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阅读权限10QQ生日1987 年 12 月 25 日
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& & 嗯还有哪个达芙妮项链
阅读权限28居住地浙江 江山自我介绍滚蛋。还自我介绍。QQ生日1991 年 5 月 14 日
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UID706807U币8183 UB钱包上限25850 UB体力2072 精华4种子73 筐主题帖子性别男生日1991 年 5 月 14 日在线时间1549 小时最后登录注册时间
你可用用称号堆冰抗啊。。。
或许,注定错过的爱情才是最完美的
阅读权限10QQ生日1987 年 12 月 25 日
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UID700564U币3927 UB钱包上限5510 UB体力5367 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 12 月 25 日在线时间215 小时最后登录注册时间
小强也打劫
& & 称号带一个是肯定没有用的对于鬼泣瞎子将军的冰
阅读权限8自我介绍低调 低调QQ生日1983 年 5 月 6 日
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UID926885U币4050 UB钱包上限4050 UB体力957 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1983 年 5 月 6 日在线时间84 小时最后登录注册时间
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阅读权限8自我介绍200 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码QQ
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UID574719U币4050 UB钱包上限4050 UB体力1977 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间116 小时最后登录注册时间
属性抗性就是面板上的,是对于属性伤害的一种“防御”
异常抗性就是各种debuff 冰冻 晕眩什么的
阅读权限18居住地北京 东城自我介绍200 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码QQ生日1990 年 7 月 3 日
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UID631810U币5266 UB钱包上限12950 UB体力2667 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1990 年 7 月 3 日在线时间679 小时最后登录注册时间
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
阅读权限10居住地浙江 绍兴QQ生日1991 年 12 月 3 日
真·无色流小六六
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UID481214U币5580 UB钱包上限7130 UB体力90447 精华2种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 12 月 3 日在线时间4289 小时最后登录注册时间
冰抗最高是雪之荣誉 没有的话 就带青金石那个吧。项链达芙妮 戒指冷月星云 称号王之守护·冰 不过绿阵叠了的冰阵 堆了冰抗也别想冲进去。
能为PLU论坛及其他相关产品出谋划策并做出过贡献的水友
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异常状态抗性,有什么用?
异抗高的,不容易中异常,异抗低的容易中。那问题来了在铁定中异常的时候,异抗还有什么用?
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
冬天怎么化妆好看?这是...
帖序 —————————————————...
NO.1喜欢美食的来,带你吃
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是不是说异抗高的异常时间短?除此之外呢?还有吗?
有什么不爽的,在这随便说
火影要完了,我们一起画剧场版吧
抗性高了,你穿混元套就和没穿一样
影响异常几率的条件有4种  1.技能判断几率,随着技能的等级扩张或者其他装备提升方式提升,在面板上直接显示9 p7 I4 D0 r# T* H4 u+ c2 M/ c  如果面板不显示几率(毒王垃圾,大枪喷冰),则为无视除第4条以外的所有条件,强制触发* h0 ~0 F: v3 z& t3 [0 X  ps:有些特殊技能虽然有几率,但依然无视抗性:例如鬼泣的降临冰,EX黑豆芽失明光环  2.异常抗性:怪物自身携带属性,并跟随地图难度(U)的增加而全怪物附加2 z/ g1 c# ]5 p2 s5 n  NB后异常抗性的影响目前版本为200抗性则强制免疫,如果怪物或者玩家没有减少对方抗性的技能,则相对200抗性完全免疫相对异常  NB其公式为抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]& J( a
i: j, S7 ^
R* n) V: j/ ~) ^  如果异抗为正,则减少几率,如果异抗为负,则增加进入异常的几率& b
u* u  3.等级压制:技能异常等级在技能上显示,可以随某些装备增加而增加,被施加异常对象如果高于此异常等级,则降低进入几率,反之增加  NB后其公式为:等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%), \& c% e. w# W$ d  如果异常等级高出怪物等级(等级差为正),则增加进入异常几率,反之减少) x8 p/ b6 h9 z: \0 ^4 E  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]  4.绝对免疫:某些怪物拥有某些异常的绝对免疫,冰龙巴卡尔虫子免疫冰冻等& m4 d! M) b& o0 g2 i  二、控制类异常与特殊类异常的提升方式$ ^, u/ A& ^5 }& }
c- r0 c  控制类异常:冰冻,束缚,晕眩,石化,睡眠  特殊类异常:减速,失明,混乱,诅咒,破甲,破武器,沉默,精神控制! x1 b/ m: E$ ~1 G2 n: S  这两种异常都无法通过提升人物自身属性来提升其效果5 P% f- Y, D% _1 b  但是,不同于伤害异常,这两种异常可以通过等级的提升来提升其效果,控制类延长其控制时间,特殊类增强其特殊效果,或者延长效果  当然,如果等级被怪物压制,其效果与时间都会随之减少. W-
C. c- O4 D) p5 F) A  效果与时间的影响公式为/ D9 d2 R*
n  持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:冰冻,束缚,晕眩,石化,混乱,破甲,破武器,睡眠,沉默,精神控制  特效率*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:失明,减速  增加自身技能等级,不仅有效增加其附加异常的几率,更能够提升异常持续时间或者特效,这点也算是对非伤害类异常的补偿* ]* `. n- X) G8 L# M% X0 M3 r- T$ i, ^7 Y  三、异常独立于锻造独立# B8 \8 J,
K# c0 B) i) c3 _& V  首先引进一个新的观点:异常独立,具体如下点击:【你看不到的属性】——异常独立相关数据展示——  这里有需要的朋友请点击进去查看,由于涉及的表格与量太大,帖子无法编辑,所以这里直接先贴出结论, w$ k8 \6 t8 q4 d( k  1.每一种异常,其异常独立都有一个自身的基准值,计算不同异常需要用不同的异常独立; v7 z$ K, [* D( Z2 q5 e7 G  85级时,出血异常独立为793,中毒异常独立为793,灼烧为633,感电为264* O7 e+ B4 j& q4 M  2.异常独立的提升除了人物等级,仅仅锻造可以影响  3.异常独立提升后,与独立固伤计算方式一样  现独立/异常面板=改变后独立/改变后变化后面板7 C( y: [! Y! R; e& R  推翻曾经的“0级独立”“裸体独立”观点,异常拥有自我特有的独立数据,与独立对于固伤一样,影响异常伤害的面板  而锻造独立可以直接影响此独立,通过锻造能够大幅度的提升异常类伤害的伤害值1 }* e! o5 j7 |% p& N5 n! _$ N1 n2 |9 m# c  对于鬼泣,毒王,白手等等拥有强大异常的职业来说相当有用; O% n! ]4 {$ d
K7 a2 L  四、伤害类异常计算方式  老话重提,伤害类异常计算方式与普通伤害有非常相近的地方. d( `3 Q: i, V2 n* h0 u  不过感电是亲儿子,大家的伤害都是面板计算除以时间除以2,唯独感电是面板计算乘以时间乘以24 ~. |; O0 ~, s. \
`, K  异常减伤:7 ]# _# N& o/ d7 r! i  被物理防御与魔法防御同时影响的数值,此数值无法被任何buff提升,也不会受到任何减伤类buff的减免(所以某些只能打1血的怪物会受到全额异常伤害而瞬秒)5 ^! s5 L0 l
v0 H  当然玩家的减伤buff,也无法影响这个异常减伤的数值- h) A4 E/ y% y% x6 L) |* C  公式:异常减伤=1-【(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)】  异常单次伤害2 n9 w! K2 f& r/ \+ B  出血,中毒,灼烧,疾病的为:8 V: m8 v& r9 U) C- H  每单次伤害=(异常面板伤害/2)*[1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/异常持续时间4 r- a6 j5 g% X5 T2 ^0 r  感电为:每单次伤害=感电攻击力*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤]% h+ u: L2 x! I( r& _  同步提升自我力智,能够很大程度上增加异常伤害,同步减少防御也能很大程度增加伤害  还有一种途径就是增加异常等级,提高异常几率,多次触发变相提升伤害9 A( c, r& C
?( N% _* p, m% F  PS:伤害类异常共有特性,次数完结,强制结束同类型所有叠加
V9 g4 F+ \
G/ J  虽然说出血,感电这两种貌似截然不同,但是其实在游戏里面他们都沿用了同一种计算方式  不同的是感电给出的就是单次面板,而出血中毒一类为总伤害面板  也就是说,所谓的出血持续时间,与感电的最高次数相同,同样表明的属性是:总共伤害跳次数为:持续时间*2  来看看出血中毒的特效:出血中毒灼烧如果叠加,在持续时间(总次数)完结后,如果没有在0.5s(下一跳出现)内叠加新的异常,则强制结束所有同类型叠加! s* z7 q. z( `* F% ?, B5 Z  (ps:同类型:太刀攻击出血不论是里鬼还是剑舞导致出血都为同类型,而拔刀出血则与太刀精通攻击出血为不同类型)  再看看感电的特效:
E+ [5 x9 Q8 ~5 G& S( D  感电的伤害如果叠加,在总次数完结后,如果下一跳不是触发同类型感电(叠加新异常),则强制结束所有同类型感电的叠加  特殊:感电如果真的是持续时间结束,那么感电伤害会依次减少,不会和出血中毒一样强制中断  所以真正影响着出血中毒持续叠加问题的,其实是最高次数的限制,与感电完全相同5 x, ]* G4 q: `* g  NB后增加属性:异抗影响异常伤害,每两点异抗,对应1%攻击力, s( V) F. `$ ]& l# m+ {. {4 I  即输出伤害为:单次异常伤害*[1+(异抗/2)%]( e3 |/ ]) [) H  也就是拥有鬼泣和毒王存在的时候,异常伤害会因为挑衅和绿阵而极大提高攻击力+ r+ w. v$ P: J; g% _* @  NB总结:1 P
w, |2 d8 c5 a8 G  1、异常等级影响几率大幅减少(曾经是对象高于异常等级20级则绝对免疫,现在是高于50级绝对免疫,从每lv影响5%下调至2%)  2、调低所有怪物异常抗性(地狱级附加所有怪物异常抗性减少至5,地狱级以下不再附加抗性)9 b* `
]6 ?% a% i4 u  3、大幅降低所有伤害类异常免疫效果(真猪等免疫出血的怪物,1000抗性调低至200抗,只要能有减抗队友则能够出血)  4、异常抗性影响减半(曾经1点异抗影响1%几率,现在2点异抗影响1%几率)  5、异常抗性减少类技能,效果翻倍(绿阵,挑衅对于异抗减少率翻倍)  6、异常抗性影响伤害(每2点异抗影响1%异常伤害)9 Y# _, k, ~- F9 v* V& {1 O  SO:所有拥有异常的职业(毒王,鬼泣等等),在真远古的发挥能力将极大幅度增强
麻痹,太长了,完全没看懂。。
什么叫锁定中异常 你个水比 好高深的样子
好吧,简化城一句话就是,异常抗性影响中异常的几率,以及每2点异抗影响1%异常伤害。
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可以理解为中异常状态的时间以及伤害由这个决定,比如pk红狗上个暴走,挑衅后是可以晕但是解的很快 以及毒伤会高一些。。。。
这抗性其实跟鬼剑绝版史诗武器(忘记名字了)命中100一样会有miss一样
都他妈什么乱七八糟的,老子18镇魂秒天地
减异抗提升异常伤害
大神 麻烦问一下
商城+1000的世界仪
能不能无视115级20人安图恩怪物
它上面说明10秒免疫
我吃了不到5秒就再次眩晕
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花谢花又开べ
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?那夜望繁星?
Lv.8, 积分 17439, 距离下一级还需 2561 积分
UID帖子威望1 多玩草628 草
今天试了试102异常抗性,普通悲鸣凯恩光圈照样晕。5 Q* [* y3 `9 G8 \
异常改版了吗?现在要堆到多少才能不晕呢
 GACKT。
新人欢迎积分0 阅读权限120积分166450精华0UID帖子金钱18763 威望10
                           無。
Lv.13, 积分 166450, 距离下一级还需 18550 积分
UID帖子威望10 多玩草2722 草
没试过" i# E# V" k" v! q
! L1 f. _5 N) G( o8 n
1 w, w$ C) ^6 @, T3 {5 k
3 ^. z8 [3 p. I, l' h
! M. I+ n+ V5 k- w$ a0 Q
6 r& d3 S" }: o/ h/ M
: {& f! W% c3 f&&?1 X+ P
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6217精华0UID228962帖子金钱12916 威望0
风吹不乱的假发
Lv.7, 积分 6217, 距离下一级还需 3783 积分
UID228962帖子威望0 多玩草12 草
发表自UC浏览器
好像是翻倍了
假如我变成回忆
新人欢迎积分0 阅读权限99积分39029精华0UID6447037帖子金钱52187 威望0
Princess Departed Soul
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UID6447037帖子威望0 多玩草323 草
异常时装加圣杯和闪亮地球仪,异常依旧吃的好“开心”
恶魔看着人类微笑,因为他最喜爱的罪恶,就是人类将骄傲自负掩饰成谦卑
谁都会面临分别,总会有天,突然的,我们之间也不会例外,所以,先从和我分别开始适应起来吧
新人欢迎积分1 阅读权限1积分36684精华0UID帖子金钱109787 威望7
头像被屏蔽
神让咱消失
UID帖子威望7 多玩草421 草
那我搜集的100异常抗废了吗。
签名被屏蔽
柒月柒日蠢二狗
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Remember. Let go. Move on
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UID帖子威望15 多玩草91 草
柒月柒日蠢二狗
新人欢迎积分1 阅读权限90积分26997精华0UID帖子金钱65123 威望15
Remember. Let go. Move on
Lv.9, 积分 26997, 距离下一级还需 8003 积分
UID帖子威望15 多玩草91 草
→_→卖萌不是罪
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爬坑者!!
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UID帖子威望0 多玩草120 草
天空在招手,来跳吧孩子!!!!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1407精华0UID帖子金钱3276 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我只知道以前4叔觉醒不吃异常 现在会眩晕 会中毒&&所以我觉得现在堆多少异常都没用
&等天空套改版异抗两件可以达到72.然后堆到200异抗再试试&
花谢花又开べ
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?那夜望繁星?
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UID帖子威望1 多玩草628 草
坑比毒奶粉 发表于
天空在招手,来跳吧孩子!!!!2 [9 G# x+ [( ^; y&&z" `1 ]* C
合了两件异抗装,进图120普通悲鸣光圈照样晕。+ K, S# u: c4 s& w1 o
应该是上面大神说的异抗要堆到200才可以了
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爬坑者!!
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UID帖子威望0 多玩草120 草
东方快刀 发表于
合了两件异抗装,进图120普通悲鸣光圈照样晕。( T, q( D5 B% y1 U6 V; E* L&&L4 ?
应该是上面大神说的异抗要堆到200才可以了 ...
天空改了抗就高了。。。
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动我签名的那位,请肛正面。
Lv.8, 积分 18422, 距离下一级还需 1578 积分
UID帖子威望0 多玩草492 草
dnf异常抗性改版的公告有人知道吗?8 }% w) r. g0 u8 s
或者和我说下需要堆到多少异常属性抗性才能免疫异常
在官网翻了半天公告没找到,可能时间有点旧,删了还是怎么滴9 n' j/ d- q. @* q3 _* ?; r
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2329精华0UID帖子金钱3926 威望1
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UID帖子威望1 多玩草0 草
这个我也不知道,好像听人说过。之前刷走狗BOSS丢药不会晕,现在百分百晕
鲁莽:9/9&&无影:1/1&&厄运:2/9 嗜血:4/9&&暗血3/9&&红绿大蹦:5+2百分百气息/6
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开始少玩了↖(^ω^)↗
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UID帖子威望11 多玩草1720 草
我觉得起码要堆到250
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动我签名的那位,请肛正面。
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UID帖子威望0 多玩草492 草
哈。罗 发表于
我觉得起码要堆到250
我记得改版的时候有个公告啥的,愣是没找到。跟天空套改版好像有关的
千年撸一回
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23833精华0UID5976610帖子金钱28453 威望2
从此之后我们就再也没见过楼主。
Lv.9, 积分 23833, 距离下一级还需 11167 积分
UID5976610帖子威望2 多玩草526 草
不油腻的师姐 发表于
11:25 * G, G+ f" P( C3 }9 C# D
我记得改版的时候有个公告啥的,愣是没找到。跟天空套改版好像有关的
异常抗性改版是NB刚开的事情了,是200,不过后来改没改不知道了
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Lv.4, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
异常抗性面板不显示,只显示四属性抗性
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开始少玩了↖(^ω^)↗
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不油腻的师姐 发表于
我记得改版的时候有个公告啥的,愣是没找到。跟天空套改版好像有关的&&?, J$ c2 x. V: A: A; H
应该是nb时候改的,镇魂基本都能出血,晕,网,我回去找找,有公式计算异常抗性和等级关系的 影响异常几率的条件有4种
  1.技能判断几率,随着技能的等级扩张或者其他装备提升方式提升,在面板上直接显示% I$ f&&R, J* a. W8 K- [, m
  如果面板不显示几率(毒王垃圾,大枪喷冰),则为无视除第4条以外的所有条件,强制触发! B; ]1 W&&K) \
  ps:有些特殊技能虽然有几率,但依然无视抗性:例如鬼泣的降临冰,EX黑豆芽失明光环% D4 z2 }" {" x* b
  2.异常抗性:怪物自身携带属性,并跟随地图难度(U)的增加而全怪物附加
  NB后异常抗性的影响目前版本为200抗性则强制免疫,如果怪物或者玩家没有减少对方抗性的技能,则相对200抗性完全免疫相对异常# j. Q% `* E8 h
  NB其公式为抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]3 d* Z) `+ O8 i/ \6 Y' m- ]
  如果异抗为正,则减少几率,如果异抗为负,则增加进入异常的几率2 K+ ^% V6 A) u' {
  3.等级压制:技能异常等级在技能上显示,可以随某些装备增加而增加,被施加异常对象如果高于此异常等级,则降低进入几率,反之增加! r# G7 |% \) U9 `! @
  NB后其公式为:等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)4 W" x- j/ V$ ^7 n2 d6 v- h
  如果异常等级高出怪物等级(等级差为正),则增加进入异常几率,反之减少
  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]5 X% M& r: O) b$ T- M) h8 O
  4.绝对免疫:某些怪物拥有某些异常的绝对免疫,冰龙巴卡尔虫子免疫冰冻等& \3 _3 x$ k% m' V
  二、控制类异常与特殊类异常的提升方式
  控制类异常:冰冻,束缚,晕眩,石化,睡眠
  特殊类异常:减速,失明,混乱,诅咒,破甲,破武器,沉默,精神控制: t. h&&E. V$ j2 @+ Z
  这两种异常都无法通过提升人物自身属性来提升其效果
  但是,不同于伤害异常,这两种异常可以通过等级的提升来提升其效果,控制类延长其控制时间,特殊类增强其特殊效果,或者延长效果. ~! a0 \* F2 o' S
  当然,如果等级被怪物压制,其效果与时间都会随之减少3 `" j! b0 c! G: ?
  效果与时间的影响公式为
  持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:冰冻,束缚,晕眩,石化,混乱,破甲,破武器,睡眠,沉默,精神控制
  特效率*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:失明,减速( p1 A6 Z0 A0 L& R. J0 d$ i
  增加自身技能等级,不仅有效增加其附加异常的几率,更能够提升异常持续时间或者特效,这点也算是对非伤害类异常的补偿- H1 F1 }; [+ C, e- i&&l* D
  三、异常独立于锻造独立
  首先引进一个新的观点:异常独立,具体如下点击:【你看不到的属性】——异常独立相关数据展示——/ \- m* u( m& {$ K
  这里有需要的朋友请点击进去查看,由于涉及的表格与量太大,帖子无法编辑,所以这里直接先贴出结论0 v# m( b4 s' X3 v9 Q
  1.每一种异常,其异常独立都有一个自身的基准值,计算不同异常需要用不同的异常独立" R6 w0 ?& V: k. x
  85级时,出血异常独立为793,中毒异常独立为793,灼烧为633,感电为264
  2.异常独立的提升除了人物等级,仅仅锻造可以影响( Q% r4 c* ?# P) y3 b
  3.异常独立提升后,与独立固伤计算方式一样
  现独立/异常面板=改变后独立/改变后变化后面板
  推翻曾经的“0级独立”“裸体独立”观点,异常拥有自我特有的独立数据,与独立对于固伤一样,影响异常伤害的面板
  而锻造独立可以直接影响此独立,通过锻造能够大幅度的提升异常类伤害的伤害值
  对于鬼泣,毒王,白手等等拥有强大异常的职业来说相当有用: m! \' _0 C2 X2 H) J
( h, Q( j: B; j. e$ M4 S
  四、伤害类异常计算方式$ l5 k) {" v1 O' r
  老话重提,伤害类异常计算方式与普通伤害有非常相近的地方
  不过感电是亲儿子,大家的伤害都是面板计算除以时间除以2,唯独感电是面板计算乘以时间乘以2
  异常减伤:
  被物理防御与魔法防御同时影响的数值,此数值无法被任何buff提升,也不会受到任何减伤类buff的减免(所以某些只能打1血的怪物会受到全额异常伤害而瞬秒): O2 S&&{; ], Q5 i+ P
  当然玩家的减伤buff,也无法影响这个异常减伤的数值2 ]1 X$ Z$ A3 ~8 A
  公式:异常减伤=1-【(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)】
  异常单次伤害
  出血,中毒,灼烧,疾病的为:
  每单次伤害=(异常面板伤害/2)*[1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/异常持续时间( n& d8 @+ i&&Y4 w( w: V&&Y- F
  感电为:每单次伤害=感电攻击力*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤]&&M* w9 y: e( u3 t, w
  同步提升自我力智,能够很大程度上增加异常伤害,同步减少防御也能很大程度增加伤害" }- D* m* O&&p8 n( J: P2 ~
  还有一种途径就是增加异常等级,提高异常几率,多次触发变相提升伤害
  PS:伤害类异常共有特性,次数完结,强制结束同类型所有叠加
  虽然说出血,感电这两种貌似截然不同,但是其实在游戏里面他们都沿用了同一种计算方式4 {$ Y) Y4 L6 h# |7 M) p
  不同的是感电给出的就是单次面板,而出血中毒一类为总伤害面板
  也就是说,所谓的出血持续时间,与感电的最高次数相同,同样表明的属性是:总共伤害跳次数为:持续时间*2
  来看看出血中毒的特效:出血中毒灼烧如果叠加,在持续时间(总次数)完结后,如果没有在0.5s(下一跳出现)内叠加新的异常,则强制结束所有同类型叠加
  (ps:同类型:太刀攻击出血不论是里鬼还是剑舞导致出血都为同类型,而拔刀出血则与太刀精通攻击出血为不同类型)# F$ x! y' v1 U# Y7 E5 `6 p
  再看看感电的特效:% ~3 _% a8 v4 W- d* l) P# ]
  感电的伤害如果叠加,在总次数完结后,如果下一跳不是触发同类型感电(叠加新异常),则强制结束所有同类型感电的叠加
  特殊:感电如果真的是持续时间结束,那么感电伤害会依次减少,不会和出血中毒一样强制中断% K0 [/ @7 k+ M% W, r
  所以真正影响着出血中毒持续叠加问题的,其实是最高次数的限制,与感电完全相同
  NB后增加属性:异抗影响异常伤害,每两点异抗,对应1%攻击力
  即输出伤害为:单次异常伤害*[1+(异抗/2)%]% g0 M% ~7 y( Q: E" i4 d! M' |
  也就是拥有鬼泣和毒王存在的时候,异常伤害会因为挑衅和绿阵而极大提高攻击力4 d&&w0 x) W( M: \7 P; t3 p7 X
  NB总结:
  1、异常等级影响几率大幅减少(曾经是对象高于异常等级20级则绝对免疫,现在是高于50级绝对免疫,从每lv影响5%下调至2%)
  2、调低所有怪物异常抗性(地狱级附加所有怪物异常抗性减少至5,地狱级以下不再附加抗性)
  3、大幅降低所有伤害类异常免疫效果(真猪等免疫出血的怪物,1000抗性调低至200抗,只要能有减抗队友则能够出血)
  4、异常抗性影响减半(曾经1点异抗影响1%几率,现在2点异抗影响1%几率)
  5、异常抗性减少类技能,效果翻倍(绿阵,挑衅对于异抗减少率翻倍)
  6、异常抗性影响伤害(每2点异抗影响1%异常伤害)
  SO:所有拥有异常的职业(毒王,鬼泣等等),在真远古的发挥能力将极大幅度增强( e0 e7 E& f9 O
本帖最后由 哈。罗 于
11:41 编辑 + t% }, q- Q% z&&x
&万分感谢,在哪里找到的,我找半天没找到&
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完全不懂,总之就得出一个结论,感电是最好的
这屎味道不对
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UID帖子威望10 多玩草937 草
1000点才能了
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当初魔道被坑的好惨
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娱乐用ID而已
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UID帖子威望0 多玩草120 草
有出过一个公告,没有说数值的。就是说异常判定高于一切判定的,并且多数无敌技能对异常伤害无效。时间不记得了。
后来异界不是曾经有过一段时间100级么。那段时间也改了几次。转移后没怎么注意。" Q1 \% o: p( V9 b1 U3 ~+ R
2 d8 X! O9 g. q* ?3 V: Q0 z
这个是有说到异常改动的,只是并不是这个。
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爬坑者!!
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UID帖子威望0 多玩草120 草
打个牛牛,我吃个闪耀玩具,都被牛牛喷火晕了,,闪耀玩具好像+1000抗吧,哎现在怪就是叼
万恶的开光坑
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UID帖子威望0 多玩草15 草
坑比毒奶粉 发表于
打个牛牛,我吃个闪耀玩具,都被牛牛喷火晕了,,闪耀玩具好像+1000抗吧,哎现在怪就是叼 ...
牛的喷火是无敌的& &你吃什么也没用
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