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FIFA Online3画面卡顿怎么办 画面卡顿的解决方法详解
FIFA Online3画面卡顿怎么办 画面卡顿的解决方法详解
10:54:53来源:斗蟹游戏编辑:熊北北266090
FIFA Online3游戏伴随着世界杯的举行,也让玩家在看世界杯激动之余,可以在FIFA
Online3中和自己喜欢的明星球员一绝搞笑,但是炎热的天气和坑爹的配置,让我们在游戏中并不是那么顺畅,不是踢不过,而是画面有点卡,偶尔的卡顿现象让游戏进行的不是一帆风顺,应该怎么解决游戏卡顿呢,就让小编熊北北来教你一个招吧本人用惠普的笔记本玩游戏,显卡只有1G独显,延迟的话一般30左右,按理说这是一个比较理想的延迟,但超流畅的次数依稀可数,游戏中各种莫名的被抢断,特别是补射,你懂的。看人家一脚传球,一个挑传就可以直接挑射,而我每次非得在脚下停顿一会儿,我也试过在后场传,可是根本传不出那种感觉,估计你在想或许是我技术有问题,但我1V1也打到了1800好啦,废话不多说,今晚我把游戏中可以设定的各种分辨率都试过啦,例如0*600简直一个天上一个地下,当使用800*600的时候,转身,低射,一脚触传球,跑位,那叫一个舒服,要知道今晚的帧数达到了70多,明显比30都要强,只是画质多少有点糙,所以我适当调高点,大家可以根据自己实际情况调,如果你是发烧级配置,那就不用为这些烦啦,对啦,我刚刚还发帖问怎么今晚传球没声音,明显不适应,原来是我把音效音量调的跟背景音量一样高,降低后一切都正常啦。最后祝各位都有一个流畅的游戏环境,个个能上传奇级。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:体育
游戏大小:1.99 GB
更新时间:
官方网站:美国艺电、EA首尔工作室
操作系统:
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《》PC版一经发布就引来了许多玩家的吐槽,没中文这个且放一边,卡顿、掉帧等问题被玩家频繁提提及。这里给大家分享一些杀出重围人类分裂卡顿、掉帧解决办法,或许有所帮助。下面这些攻略你可能会用到|||不要强行最高画质选项首先需要说明的是请先升级最新版的驱动,一般NVIDIA和amd会针对大作发布一些新版驱动。其次,更新近日发布的升级档修复补丁,解决了一些游戏bug和优化方面的问题。说完这些我们进入正题,有关卡顿、掉帧的问题:不要开启MSAA(抗锯齿),如果你不是顶配(即便是顶配)不要开,抗锯齿对游戏帧数影响很大。不要把纹路、材质调到Ultra,这个很容易引起掉帧和卡顿,一般开到High就可以了。此外阴影、光线、刷新率等也会影响帧数。根据自己情况调整。需要说的是官方针对的硬件配置方面做出解释:最低配置:720p分辨率下获得平均30帧的画面,游戏总体设定为低low。推荐配置:1080p分辨率平均60帧,游戏总体设定为高high。(所以不要以为自己的硬件满足了推荐配置需求就肆无忌惮的将设定全部调到very high或ultra。)Very High和Ultra这两个选项是为将来的新架构显卡和处理器等设计的。下面列出游戏显示设置菜单和画面设置菜单的对照翻译,大家可以视情况而定。?显示设置菜单:?Dx12:开启或关闭directx12,目前无法调整,需要等待游戏日后更新开放此功能。全屏:开启或关闭全屏播放。独有全屏:开启或关闭独有全屏播放。立体3D:开启或关闭立体3D效果。显示:选择显示的模式。分辨率:根据玩家的主机硬件及显示器选择适合的分辨率。MSAA:开启或关闭抗锯齿。帧率:根据主机硬件选择游戏刷新的帧率,目前无法选择帧率,需要等待游戏更新后开放此功能。垂直同步:选择垂直同步的模式。景深:调整景深的效果。亮度:调整亮度的程度。立体分离:调整立体分离的效果。画质设置菜单:预设:选择预设画质等级。纹理质量:选择纹理质量的等级。阴影质量:选择阴影质量的等级。接触式硬化阴影:开启或关闭接触式硬化阴影。短暂反混叠:调整短暂反混叠的程度。动态模糊:调整动态模糊的程度。景深:开启或关闭景深效果。绽放:开启或关闭绽放效果。物件光照:开启或关闭物件光照效果。表面散射:开启或关闭表面散射。衣服动态:开启或关闭衣服动态。更多精彩内容请关注:
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支付鸨是什么意思?随着近期支付宝新功能生活圈的上线,很多玩家都戏称支付宝变成了支付鸨了,这个梗可能很多玩家都没get到,一起跟着小编来看看支付鸨出自由来解释吧!
扫描二维码看视频画面卡顿不流畅怎么办?两招最好用的优化方法解决
智能电视/电视盒用户经过长期使用后,往往会出现看视频的时候,画面是一卡一卡,断断续续地,一部45分钟的电视剧有时候要花将近一两个小时才能看完,小编也一直被电视卡顿困扰着。不过好在不久之前我在沙发管家发现一个实用功能,能让看视频不卡,现在帮助大家解决这个问题,接下来让我们一起看看怎么操作的吧。
智能电视/电视盒上还没安装沙发管家的朋友,在(沙发网)下载好安装包以后,通过u盘保存并插入电视或盒子USB接口上,然后用文件管理器打开安装包并安装就可以了。
具体教程看这里:/methods安装完沙发管家以后,就打开并按照下面步骤进行视频优化加速:
打开“工具箱”下的“网络测速”测速完成以后,可以选择相应的清晰度来观看,这样就不卡顿了~
除了上边提到的专门为视频优化的功能外,其实还有一个可以提高视频播放流畅度的功能,按接下来的方法操作:
返回“工具箱”,点击“火箭加速”!打开火箭加速功能后,可以选择全部开启优化加速或自定义某个应用进行加速。
上面的的两张方法大家都Get到了吗?看小编的电视现在播放在线视频多流畅,多高清,大家也快去试试吧!图:步步惊心o丽
视频优化软件下载地址:
/s/1bHbPOM
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网友热评的文章对于玩新引擎的画面卡顿,撕裂的同学请进(N卡优化)_fifaonline3吧_百度贴吧
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对于玩新引擎的画面卡顿,撕裂的同学请进(N卡优化)
因为我个人对本身就没什么好感,所以买电脑还是去网吧都是找有N卡的玩!不玩A卡的。。但是玩fifaonline3的同学在老引擎可能就知道,N卡显卡配置够的时候玩其他均不卡,玩fifaol3就会卡出现卡顿,画面撕裂!那时的N卡优化教程也是五花八门,均已试过!试了很多才试出最佳!然后就换新引擎了!我个人是GT970的显卡按理说应该不会卡的,但是上个版本如果不调优化还是会出现卡顿或者撕裂! 这个新引擎我依旧按照老引擎的优化发现已经行不通了! 不知道大家有没有遇到新引擎卡顿 画面撕裂的!
我这人玩游戏就是这样 当发现问题的时候解决不好,画面流畅不好
就没办法玩下去,于是我尝试了很多种方法!把以前老引擎的方法一一试过,均不行!
但是即将在我失去信息进行优化时,终于找到了解决方案
废话不多说上图
对就是这样 以前你老引擎需要调节的东西
你直接把他恢复成默认就可以了! 因为新引擎只要你的OK根本不需要调了!我的gt970 终于可以娱乐了 再也不用担心卡顿! N卡在GT650以上都可以尝试恢复下默认! 我在网吧
还有的笔记本均采用 这种恢复默认优化法
得到了流畅!
笔记本()网吧(gt960)进后建议大家把游戏画面质量调成中以上
观众标识不要去掉! 之前试过把游戏画面调成最低 观众标识去掉
关掉游戏重新进 容易掉帧 !游戏里的垂直同步默认ON OK不要关掉!
大家可以试试! 这就是我这几天的经验 希望对
有这种问题的同学尽快解决! 流畅游戏 ! 在这几天还有两个问题让人头疼 希望懂得同学可以告诉我 第一个问题,就是对战几局后 ping值道120MS 并不是每局都这样,几局中有一局就会这样!网速没问题,家里 网吧 都是百M的 !大家有没有解决方案
第二个问题,就是打着打着就会出现无法解析参数结束!希望要是有的同学知道的告诉我!谢谢大家 !
首先感谢吧友们,因为中...
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有的同学不知道怎么看自己的显卡
,如图 操作!
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谢了,刚才还在纠结怎么改
n和a各有利弊,也都是有特定游戏的。
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《杀出重围人类分裂》优化问题探究及流畅画质设置方法
12:15:45 来源:3DM论坛 作者:z14xcvbnm 编辑:博言 
  《杀出重围人类分裂》游戏本身没有玩家来吐槽,更多的是说优化的问题。接下来小编就为大家带来《杀出重围人类分裂》优化问题探究及流畅画质设置方法,快来一起看看吧。
  偶然看到有人用DOOM 4的优化跟人类分裂去比较,我觉得并不公平。
  首先两个游戏开发所使用的图形API都不一样。DOOM 4使用的引擎是id tech 6,图形API是OpenGL 4.5/Vulkan,这两种图形API本身就相对于DirectX来说容易掌控的多,因为开源,所以开发者去调整底层硬件资源调配也就容易得多。当然也有开发商玩儿脱的时候,比如卡马克大爷的《狂怒》。所以DOOM 4优化好也不奇怪,但是玩的时候游戏内图形图像/色彩什么的看起来并不太舒服。
  《杀出重围人类分裂》的Dawn新引擎是根据冰川2引擎改制而来的,图形API是微软的DirectX。这个API不是开源的,而且因为DirectX本身的硬件虚拟层特性会对硬件资源有较大的浪费,优化并不好做。何况还是个新引擎,新引擎吃不透特性也不奇怪,开发个几部作品就差不多了。
  《杀出重围人类分裂》在最近的Steam更新里加入了DirectX 12的新预览版测试,试了试效果并不好,甚至不如11。基本可以说dx12不是为这一代架构(帕斯卡/北极星)的显卡准备的玩意儿,也许下一代的伏特架构会真正开始大放异彩。
  所以可以说人类分裂这一代作品里最高级图形选项所使用的技术不是为现有架构的显卡准备的。
  再来说说让你们卡爆了的MSAA-【多重采样抗锯齿】,这是一种硬件抗锯齿,它十分耗费显存等硬件资源。它的原理就是把一个物体边缘当前帧的渲染分辨率成倍拉高,比如x4/x8/x12。然后在缩放显示至显示器上,这就等于变相提高了分辨率,使得原像素在xN的“新”分辨率下变的更小,N越大,新分辨率越大,原像素看起来越小,边缘锯齿就越不明显。比如以前每帧画面会占用100M显存,开了MSAA x4,大概就会占用4倍于原显存容量,达到了400M(应该不到原来的四倍,因为MSAA只拉高物体边缘的渲染分辨率。这里只是打个比方),那么你们也就应该明白了为毛开了MSAA以后效果很赞但会卡顿。那么把MSAA开到x8/x12呢?是不是耗费更多?老显卡普遍2G~4G左右的显存怎么可能吃得消?都快爆显存了能不卡?
  发售时所公布的配置需求本来就不是说只要你达到这个配置就能在1080P或者更高分辨率下平稳60FPS。以前看过有说,基础配置是指在的分辨率低等特效下稳定30FPS以上,推荐配置是指在的分辨率高等特效【注意是高等,不是那个屌炸天的非常高/最高】下稳定30FPS以上。
  当然了,因为新引擎吃不透优化不到位等等原因,可能无法做到这一点。
  而部分人总是不死心并且认为本机配置【当年屌炸天如今还能再战10年】的把所有选项全部拉到最高,还作死打开MSAA,怎么样?有没有掉帧?有没有卡顿或者卡爆了?
  当然说良心话,优化确实不到位甚至可以说渣,这是新引擎所难免的。而做这些是要大把时间金钱的,作为老板,你会给他们大把时间,无限量的美刀去把优化什么的都做完美,然后再发售游戏?不会吧?
  再来说说我的配置,e3 G显存的gtx 1070显卡/16G内存,并不是多么高端大气的组合。游戏内我开的选项是全高,部分非常高,抗锯齿是MSAA x4并勾选了TXAA。
  这就是我的设置,是最新的更新。进去玩的时候并未感觉到掉帧卡顿的感觉,开局跳到楼底下,沙尘暴的时候也是没问题的,很流畅。
  那么掉帧,卡顿的,刨除本身优化不到位的问题。是不是你们设置开的太高?或者你们的爱机对这样的游戏已经难以应付了?硬件配置并不是太好或者较差的话建议你们关闭MSAA,关闭垂直同步,纹理质量调整为high/medium,纹理过滤4x各向异性就行了(1080P的分辨率再高我分辨不出来有什么差别了),阴影质量medium或者low(这种不太注意的东西可以调低些),关闭景深,调低物品细节等级,去掉动态模糊/表面散射。然后再去试试吧,差不多就能基本流畅的玩下去了。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN带来了一段《杀出重围:人类分裂》和16年前的《杀出重围》初代的画面对比,让人不禁感慨,游戏技术的发展。
《杀出重围:人类分裂》已经于今日正式发售,开箱视频自然也少不了,IGN就带来了《杀出重围:人类分裂》典藏版的开箱。
《杀出重围:人类分裂》的媒体评分在中上等水平,但是在steam商店上玩家给出的评价却和媒体评分不太符合。
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最早于去年4月份发布的《杀出重围:人类分裂》,还有不到两天就正式发售了。时隔一年多的时间,与去年E3大会上展出的那段试玩视频相比,游戏画面有了哪些进步呢?或许下面的这段对比视频会给你答案。
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