巫师3的ai对人类的影响怪AI是不是有些问题

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通了巫师3,整个人状态都不好了
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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预购9折,连通行证一起入的。
每天几小时的,中间出差打断了下,用掉110个小时通了,成就完成75%。
跟很多人不一样,我是从巫师1开始玩的,虽然里面的剧情细节已经很模糊(我甚至不记得选了夏妮还是特莉丝),但巫师1留给我的大致印象还是很棒的(主要指整个游戏的体验)
巫师2在360上玩的,以罗契路线为主,这次我选的特莉丝,画面技术的进步,2代的特莉丝比1代那是漂亮多了。2代的完成度非常高,使巫师在我心目中的地位进一步提高。
巫师3出来前,虽然我一早就确定这是必买必玩的游戏,但我却并没有刻意去了解各种有关的信息,所以在开始玩之前,我甚至都不知道叶奈法长什么样子。
结果就像大多数人一样,被这位女神的给彻底的惊艳到了。这个时候我就想,如果巫师3情感线只能选一个来发展的话,我一定要玩2周目。
PS:看到有人说叶奈法有点像米兰达,但我觉得无论样貌还是气质,叶奈法都俨然是米兰达的升级版(虽然我在ME2一直坚定的选米兰达)。叶奈法在巫师3中始终是目标明确,意志坚定,处事淡然,毫无掩饰、无造作的女王范,而且神秘感保持得非常好。而米兰达随着剧情的推移,随着彼此的了解,她是离斜坡越来越近,可以说是从俯视变成了平视。
我曾经算是RPG的爱好者,从风尘三侠金箭使者开始的RPG生涯,大约从天之痕开始再无玩过欧美系以外的RPG。也许不算太全面,但我依然要说,《巫师3》是我迄今所见人物刻画得最出色的RPG,虽然在我心目中最佳的RPG系列依然属于ME。
这个帖子不想写太长,仅仅指出两个场景以向CDPR制作团队致敬。
1、我在一周目的时候在最后的愿望途中存了个盘,为的就是能够省时间走特莉丝路线,通关后我读盘,当迪精解除魔法后,早有心理准备的我没有犹豫的选下我爱你下面的那个选项,但之后叶奈法的那种从惊讶到慌乱再到强作镇静的表情,在三数秒间被完美地呈现在我眼前,再对比上面说的,叶奈法那贯穿全场的女王范,叶奈法对白狼那满满的真爱,瞬间满溢。从那之后到任务正式结束,大概2分钟的剧情。我推荐大家都去体验下,哪怕你铁了心选特莉丝,也请不要错过这游戏史上的伟大演出
2、当Ciri被白狼带回凯尔莫罕的时候,叶奈法会兴奋的深吻白狼,这个时候视乎你前面在Y与T路线之间的选择,再次出线的特莉丝会献出两种表情各不相同,但都不输于叶奈法的精湛演出,虽然仅有1秒多点,但这个表情实在捕抓得太棒太传神了。
说了这么多,其实才到正题。
当我通关后,骑着萝卜跑在一个永远见不到叶奈法、希里、特莉丝,还有卓尔坦、普西拉等一众朋友的世界,我感觉这个世界变得熟悉而陌生,无论萝卜跑得多快,却永远摆脱不了一种大概是空虚失落的感觉。最终我选择了离开游戏,去打了一盘NBA2K15,5年级97能力中锋豪取91分42板8助8帽,37分大胜勇士,但却无助于驱散这种感觉,我还是关掉了机器,决定写下这帖子......
别了白狼,别了叶奈法。
但愿有一年,复刻见,虽然我更希望CDPR打破自己的计划,让你们再战下去。
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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CDPR似乎在做个赛博朋克的游戏...好像就叫赛博朋克...
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建议你巫师2优酷通关。2的剧情要好更多。3还是等明年资料片做最后的感言。。当前剧本凑合用太多蒙太奇了。2代开始。个人觉得还是有点赶了。
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中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
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我也通关了巫师1,太久了剧情都忘了~但是忘不了当年给我的感动!
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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赫爾墨斯之鳥 发表于
CDPR似乎在做个赛博朋克的游戏...好像就叫赛博朋克...
知道,里面还可能有CIRI的穿越梗....
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ac2005 发表于
建议你巫师2优酷通关。2的剧情要好更多。3还是等明年资料片做最后的感言。。当前剧本凑合用太多蒙太奇了。2 ...
巫师2我通了,不过精灵路线对话跳得比较多,印象不如罗契路线深
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中级玩家, 积分 194, 距离下一级还需 56 积分
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巫师3通关后清除主线人物相当不合理 直接不玩了
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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本帖最后由 jack13 于
23:59 编辑
总体而言巫师3是良心巨作了,很多表情相当到位,比如初次看变形怪杜杜变成西丽时的表情相当的感人,狼爷爷葬礼上大家的那种哀伤表现的淋漓尽致,感动太多,3周目全地图任务支线完成又花了一个星期第四周目抓图留念,能玩上如斯大作确实乃人生之大幸。很多人喜欢拿上古5和辐射3比较,其实没可比性,上古5无非MOD撩人升级模式很虐心动作打击僵化,辐射3升级系统相当出彩PERK搭配很有特色技能点搭配不同玩法千变万化,巫师3的任务相比很细腻耐人寻味,要说打击感和动作捕捉以及敌人AI还要多多学学黑暗之魂系列,游戏装备很精致但是缺乏美感偏向于真实,装备种类过于匮乏毕竟受限于小说及背景,总体而言瑕不掩瑜不愧于史诗级大作!
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游戏狂人, 积分 1302, 距离下一级还需 698 积分
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赫爾墨斯之鳥 发表于
CDPR似乎在做个赛博朋克的游戏...好像就叫赛博朋克...
也是沙盘可以期待~
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细腻的表情啊
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金元394969
故事还没结束。。。还有2个大型付费dlc&&到时候 人物走向应该会有一个交代?
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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游戏狂人, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分
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楼主 这是典型的通关后遗症 对于代入感强过于投入的游戏通关后都这样,这就是爱,你会很长一段时间无法投入到另一个游戏,因为你对这个游戏有了感情
等10月和明年的DLC吧 还有两个大型剧情dlc 30多个小时的剧情
等出了后可以考虑2周目
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高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
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同样通关之后无比的失落,熟悉的人都不在了,仿佛自己也失去了活下去的勇气
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游戏狂人, 积分 1346, 距离下一级还需 654 积分
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赫爾墨斯之鳥 发表于
CDPR似乎在做个赛博朋克的游戏...好像就叫赛博朋克...
希里提過她曾經去了一個世界,每人都有飛船,根據一個帖子的說法,很有可能就是這遊戲的世界,好像是年尾出,不知希里會否客串一下
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游戏狂人, 积分 1620, 距离下一级还需 380 积分
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<font color="#91ymc 发表于
希里提過她曾經去了一個世界,每人都有飛船,根據一個帖子的說法,很有可能就是這遊戲的世界,好像是年尾 ...
赛博朋克2077,据说17年才能出
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游戏狂人, 积分 1382, 距离下一级还需 618 积分
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jack13 发表于
总体而言巫师3是良心巨作了,很多表情相当到位,比如初次看变形怪杜杜变成西丽时的表情相当的感人,狼爷爷 ...
真乃神人也~都四周目!~可能CD自己都怕要怀疑是不是3代做的是快餐了~偶现在还在第二张地图上,17级时间都花了差不多百把多小时了,通关遥望中,还漏了好多支线无法完成不说~
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初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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楼主和我一样啊,喜欢玩好巫师再去玩一盘NBA2k15。。。一定也是一个有故事的人
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darkyyf 发表于
楼主和我一样啊,喜欢玩好巫师再去玩一盘NBA2k15。。。一定也是一个有故事的人 ...
哈哈,81年老玩家了,没有多少故事的。就是简单放松,放空心灵
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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fhc7867 发表于
真乃神人也~都四周目!~可能CD自己都怕要怀疑是不是3代做的是快餐了~偶现在还在第二张地图上,17级时间都 ...
100小时还17级究竟是怎么耽搁的呢....我感觉自己已经进度不快了,不知道是不是X1的统计方式问题,反正我才110小时。虽说后面的主线升级超快,前面也不至于这么磨蹭
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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楼主明明打出个最惨孤狼结局,说的好像多么悲壮似得。。。这就是脚踩两只船的悲剧
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初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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通关后确实很空虚,感觉整块大陆空落落的,出了收集宝藏以外没有别的动力让我打开这游戏了
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高级玩家, 积分 268, 距离下一级还需 332 积分
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LZ的一番描述也正是每一个认真玩儿完巫师的人心底的声音,至少我也是无尽的空虚,更不要提第一遍直接打出了最悲惨结局,Ciri消失,白狼被百鬼围攻。那一瞬间真好像自己追寻了一生爱的人而最后不得分隔两世。悲痛的情绪无法消逝,于是怒打最佳结局。现在偶尔还会读取存档,骑着萝卜在昆仑土地上漫步。才能带回些许那些角色的回忆,那份感动。
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游戏狂人, 积分 1052, 距离下一级还需 948 积分
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感觉这个游戏能玩好久
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游戏达人, 积分 2614, 距离下一级还需 886 积分
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同感,打通之后没有了剧情任务的支撑感觉游戏差了一大截,要继续玩不如直接N周目
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高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
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游戏狂人, 积分 1524, 距离下一级还需 476 积分
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同,有点伤感...
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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本帖最后由 woshilang000 于
00:37 编辑
和楼主一样,巫师3也是目前为止我玩过的角色扮演类游戏里代入感最强的,没有之一!而且我怀疑很长一段时间内没人能出其右!(仅代入感而言哈)
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游戏狂人, 积分 1014, 距离下一级还需 986 积分
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巫师1代2代3代各通关两遍&&小说看了7本&&cdp在我心目中的地位已经超越卖身的bioware了
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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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通关以后真的特别空虚,所以重开了一档,打算把主线推到凯尔莫罕之战前,再去清支线。然而发现到了凯尔莫罕之战前就没法快速旅行了。。。。。。
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看看剧情,流点汗,流点血,死而无憾,我第一次玩,选择的是流点汗,目前玩到尸婴,重玩费事吗
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中途随时可以换难度。
如果是PC版就无所谓 可以在游戏过程中调难度如果是主机版的话,为了解成就的话,那就只能重玩
正常、困难、英雄难度,看lz你喜好,我是流汗第一周目。现在是死而无憾2周目,我主要是为了全成就。现在就差最高难度通关,如果lz你着急全成就又不准备多周目,可以从新开最高难度。不过你最好做好准备,最高难度你不上手打起来会很累。冥想不能回血,敌人可以瞬间秒你等等。
流点血和流点汗区别大吗
个人感觉三和四难度区别不大。反正都是死得快。前期可以靠白天每秒回10点血那个buff,有了燕子和动态防护罩,生存力大幅增加
2级的白狼在流点血的难度下,一下就被座狼咬死了......
怪的血量/攻击力看看剧情
0.1/0.4流点血
0.2/1.3死而无憾
0.8/2.3还有怪的数量,等级,AI都有差
建议你玩最高难度,这游戏难度不是只把怪物攻击和血量一提就完事。怪物AI也是有提升的,低难度怪物蠢蠢哒,高难度战斗更有乐趣。另外也不是什么高难度就完全要操作吊,重要的是理解怎么战斗,有好多低难度玩家一路砍砍砍过关了,连炸弹长什么样都没见过。根据图鉴找怪物弱点和多利用各种战斗能力其实最高难度也很简单。
比方说有人碰到一群水鬼就觉得难打,非要猥琐一只一只引着干。我就习惯引一群后狂丢炸弹,焚风啊龙之梦全丢一遍效率很高,图鉴上说水鬼怕火就只会放伊格尼,龙之梦加火引燃打水鬼更吊就是不爱动脑。
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还有妖灵分三个分身吸血,你用弩远程挨个射一箭就行。冲上去还要被吸血,高难度动动脑就能过,和手残不残没关系。
有那么大差异吗,一周目玩的流点汗,二周目死而无憾,玩到卢文宝藏那,穿的还是初始甲,没感觉到什么难度!
本手残狗没事就脱上衣去打水鬼,被碰一下就死超刺激平常多吃药涂油法印闪躲,最高难度真的没什么,这游戏又不长,你低难度一路a过去通关了无聊伐
我一周目选的流血,好吧到了后期各种随便打,怎么都不会死,除非摔死
伤害不一样而以.最高难度可以秒杀
看看剧情 =不用打滚流点汗
=看情况滚一滚流点血
=随时都要准备打滚死而无憾 =滚滚滚滚滚
尸婴貌似算前期最难了吧,在这提难度没什么损失
其实任何难度在海克斯煎药配合剑舞的情况下都是碾压
才到男爵,重玩也没多少时间吧。
流汗过完狮鹫以后就开始好打了,毕竟能拿很多魔力之所了,高难度怪的智商也高了,你流汗打尸婴的时候就觉得它比较蠢了,我尼玛还在那闪闪闪,它几秒才冲我一次,有点没劲
PC版可以调啊_(:з」∠)_
除了最后三个狂猎将军意外的大型怪,攻击欲望并不高,滚一滚闪走不难,真正难度大的是随时随地蹦出来的一群水鬼,不过其实也只体现在早期,后期无论是直接拍飞的阿尔德,堪比定身的亚登都是近战怪的噩梦……
听了人家介绍之间死而无憾,连皇家狮鹫都打不过,还是降了一级难度才过。
昨天第一次安装,平台直接死而无憾!第一场食尸鬼死了6次,重看了6次动画对白。不过还是很愉快!rpg游戏不怕难!
死而无憾治疗手残
流汗过幽灵很简单,你首先要与一套毒蛇
玩过巫师2最高难度后巫师3压力不大
巫师2是我见过难度最变态的游戏之一,巫师3最高无压力 巫师二第三个跪成狗
第5个一生没打算玩
玩看剧情就可以了
贴吧热议榜
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保存至快速回贴关于RPG大作《巫师3:狂猎》你必须要知道的25件事(3)
11.别致的天气系统
RE3引擎下模拟的时间流逝和天气变化看着也很不错,还会影响到游戏体验。比如说,一些魔法门只能在雨夜午夜打开。狼人在月光下战斗力更强。
12.对话场景
不再是死板的说相声,有镜头移动和可信的肢体动作。只有面部表情还是有些僵硬,等到发售时应该会有改观。Cd Projekt强调《巫师3》不只是另一个开发世界RPG,而是全方位的提升。
Geralt不仅能靠徒步和骑马旅行,还能在划船。Geralt在港口乘船出行,在水上航行这段是最有意境的。月光下,Geralt划船在湖面上游弋,听着船员卖力的划船声。同时,鲸鱼从水下跃起,砸出一片浪花,随即又消失。这样的场景完全是随机的。另外,Geralt在某些区域还可以游泳,良心啊!
14.怪物猎人
说起来Geralt的专业还是干这个,主要收入也都是从这来的。对于这项工作,Geralt有新的技能,通过Sorcerer感应检查周围的环境,通过高亮标记。就跟《蝙蝠侠》中的侦探模式差不多。还有对怪物的了解决定用何种药剂和装备,在实战中非常重要。
15.战斗&&战术和技巧
像之前一样,Geralt有两把剑。一把对付人类,一把对付怪物。这两把武器还分轻重攻击,来组合出连击。与之前不同的是,每次点击都是一个独立的动作,不是用来衔接练级的。这样一来,可以随时打断攻击。让控制更加直接,战斗少了控制多了战术。另外,战斗时的视角得到了改善。
基本思想是,Geralt对于怪物的只是,可以再战斗中的都体现。进入慢动作攻击特定部位。具体机制还没实现,需要时日。同样的机制对于与人类战斗也有效。总体上,敌人的AI也重新设计过,比如敌人会沟通,从而包围Geralt。
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