萌新想入手steam上的饥荒和tgp,steam和tgp我该选择哪个平台

比Steam更便宜!腾讯TGP首批游戏含中文版《饥荒》_大陆网游新闻_新浪游戏_新浪网
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比Steam更便宜!腾讯TGP首批游戏含中文版《饥荒》
16:08:38& &来源:
  新浪游戏讯 &我们知道腾讯试图打造中国版Steam平台,而腾讯游戏平台(TGP)也孕育而生,现在TGP为我们带来了一批宣传图,首批单机游戏正式公开,而我们看到深受玩家欢迎的《饥荒》在列,看来官方中文版就要来啦。
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  有消息人士透露,腾讯方面在今年6月份就曾和一些《饥荒》玩家沟通,表示其代理的是“《饥荒》联机版(和Steam版本分离),腾讯方面不会对游戏内容进行任何修改,价格方面腾讯也只有建议权,最终决定权由开发商定价。”而且腾讯方面还称“(腾讯版)价格相对Steam版本会更有优势。”
  但亦有玩家爆料称“TGP版的《饥荒》采取的是免费+内购道具”的模式,可以参考目前TGP已上架的单机游戏《符石守护者》(本体18元,游戏内有78元道具可内购。这款游戏也是宣传图中五款单机之一)
  截止至发稿,腾讯方面暂时对此还没有回应。
  (来源:游迅网)
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学徒, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
从腾讯公布了TGP平台发布《饥荒》后,国区的饥荒价格就永降为¥24
网上对于这个现象的说法众说纷纭,有一个很形象的比喻:
遇到一个好游戏,steam会和开发者谈合作,登陆这个平台。
遇到一个好游戏,腾讯会开发出一个一模一样的。
steam是平台,腾讯是强盗
(来自知乎:匿名用户)
在此贴一下知乎某大牛(玫瑰狗)的回答:
从Valve和腾讯两家公司的自我属性来看,
Valve一向领跑行业,鼓励创造;
腾讯如大家所知,赚钱是第一优先,商业气息浓厚。
个人无意在这个答案中去分“对错”。先来看看,为了领跑行业的steam,自己说什么:
“Steam上的广告位不卖的哟”~
“需要得到多少票数,一个游戏就能够被青睐之光照耀呢?
没有特定的票数。只要一个游戏在玩家眼中,相比同类游戏中较为出色,就会被选中并开始发售。
我大V社致力于让每个人各取所需~ 不同的玩家得到不同的爱~ 而不是让你们这帮开发者非要得到多少票,所以你们平身吧不要跪舔了没用的”
上文来自这里:
Steam(Valve)这种“绝不售卖广告位”的坚定立场,使得大公司的雄厚资本无法发挥优势,霸道的控制媒体和渠道(请参看AppStore的各类刷榜,积分墙手段),继而造成一家或几家独大的状况。
再加上他们选取游戏的选择是:“帮合适的插头找到插槽”,而不是单纯从游戏的受欢迎程度来选择。所以就算是小众的游戏,也有让人看到你的机会。所以这也是很多独立游戏开发者会选择登陆青睐之光的原因。
简单举个例子,如果你做RPG,受众10000,那么你要上首页,要有5000个玩家支持你。如果你制作《Papers, Please》这样根本不知道怎么划分游戏类型的产品。受众大概2000,你只需要1200个玩家的支持就能上首页。
这两点使得Steam上创意大大被激发,百花齐放,各种游戏都有自己生存的空间。诞生了不少让人瞠目结舌的游戏产品。比如前不久表现不错的国产游戏《归家异途》、《失落城堡》等。
再来看看腾讯,由于单一的追求商业成功,相对保守不少。这次代理了《饥荒》的分销,其实也是因为看到了饥荒联机版的美好前景。腾讯非常尊重自己累积起来的市场数据分析,数据预测什么会火起来,他们就做什么。产品的个人情感表达几乎为零。追求广度的适配(例如几十上百形形色色的Android机),追求数据所表明的,“大多数人”喜欢的美术风格(我个人一直不认为数据真的能表明这一点),所以必然产生相对单一,同质化相对严重的产品。
所以就算G胖让我买买买,我还是很爱steam,毕竟他给了很多有梦想的人一个实现梦想的途径和平台。
骑士, 积分 1010, 距离下一级还需 490 积分
S社早一点重视中文化,腾讯就麻烦了
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
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饥荒tgp和steam是一样的吗_tgp和steam有什么区?
时间: 15:56 来源:互联网 作者:网络 阅读:℃
 内容摘要:
tgp应该新手会比较多,mod少,服务器延迟应该低。steam饥荒比较成熟。可以自行比较一下,两个方面差距不大。咱steam皮肤能卖钱,tgp国人多,小学生也多,其实都是看你自己。
tgp应该新手会比较多,mod少,服务器延迟应该低。steam饥荒比较成熟。可以自行比较一下,两个方面差距不大。咱steam皮肤能卖钱,tgp国人多,小学生也多,其实都是看你自己。
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准备买CS GO 和饥荒。请问有什么需要注意的吗~~
好像听说 买饥荒可以买一个送一个给好友。还有饥荒买什么版本好。有套餐什么的。。请大神指教~
假日特惠再剁!假日特惠再剁!假日特惠再剁!重要的事情说三遍,垃圾平台、耗我钱财、毁我一生。
2月6号2点开始春节特惠,到时候再剁吧,便宜好多[s:ac:blink]
1春节可能会打折2银联交易后一定要点返回商店页面,银联交易后一定要点返回商店页面,银联交易后一定要点返回商店页面
补充一点,现在先存钱吧!CSGO和饥荒差不多存一百二十肯定能拿下还有富余。你说的饥荒买一送一是 Don't Starve Together 。就是联机版是买1送1。MEGA版,也就是楼主买的这个版本也包含一份额外联机版到时候会放到库存里。(看贴吧说的,并不是亲测。)
若不是钱很多的话就过几天等过年
圣诞的时候有个4in1的组合包,四十多入的。等打折吧
等春节打折啊。。Steam一年N次打折便宜的很。
需要注意的就是怕你开了这个头,以后会不停的忍不住剁手继续买啊[s:ac:呆]
饥荒圣诞节的时候是49的大包
少侠请问需要一份古墓10吗?我这里有上好的新鲜KEY[s:ac:羡慕]
等活动吧,前两天圣诞节饥荒礼包就十几块钱哦。
[b]Reply to [pid=59769,1]Reply[/pid] Post by [uid=]花边短裤[/uid] ( 16:22)[/b]为什么我我当时只找到32的联机版……忍了忍和舍友买了联机来玩
csgo看上什么枪请社区市场买。不要花钱开箱子!不要花钱开箱子!不要花钱开箱子![del]血的教训[/del]
别买这个啊,去steam跳蚤市场吧或是steamcn,一个带csgo的V社大包里有二十多款游戏才65左右,饥荒联机版只要十几
csgo等打折,而且别tm开箱子!
[b]Reply to [pid=59769,1]Reply[/pid] Post by [uid=]weixinran0098[/uid] ( 16:31)[/b]呵呵,掉了箱子就忍不住想开的人怎么办。一个箱子社区卖六毛钱,买了把钥匙开出来一把五毛钱的枪。
2月6号有春节特惠,等那时候再买
[b]Reply to [pid=59769,1]Reply[/pid] Post by [uid=1367615]野孩子洁西卡[/uid] ( 14:13)[/b][s:ac:blink]这枪请务必四毛卖我
饥荒版本较多看清楚代理《饥荒》腾讯TGP欲打造中国版Steam?
  近日,一则腾讯将代理《饥荒》的消息在游戏圈不胫而走,起因是有玩家在腾讯游戏平台TGP的单机页面中看到了《饥荒》的身影,而经过媒体的多方确认,也已经证实了这一消息的准确性。那么为什么是《饥荒》,而腾讯完善自家的游戏平台又意欲何为,让我们接着往下看吧!  并非偶然,国内庞大市场正在招手!  至于为什么会选择《饥荒》这款的游戏,很多人认为是对方主动抱大腿才促成的这桩美事,但实际上却并非如此。众所周知,自去年1月份Steam正式添加人民币作为支付手段之后,中国区游戏的销量就开始激增,但这些销量的大多数都属于一些竞技性或者娱乐性偏强的3A级大作,比如《CS:GO》、《上古卷轴5》、《GTA5》等,由于已经被代理或者国内严禁发行等原因,想要获得这些游戏的代理权非常难,至于其他游戏,虽然中国玩家的数量在不断增长,但总的来说依然比例较小。  而《饥荒》则不然,根据SteanSpy所提供的数据显示,目前《饥荒》联机版的销量已经悄然爬升至总榜单的第27位,获得了将近440万的销量。而在这其中,中国玩家的购买比例已经赶超了俄罗斯,成为紧随美国之后第二位。这表示中国玩家对于《饥荒》这一类游戏普遍还是持欢迎的态度的。因此在已经认识到中国未来单机市场前景巨大的时候,选择一款中国玩家喜爱的游戏作为起始作品显然手段非常高明。  还需小心,先行者的模式敲响警钟!  据悉腾讯方面此前曾经表示,《饥荒》进入中国将会在不修改游戏内容的基础上以低于 Steam 的价格销售。这看起来很实惠,不过这种实惠在国内却遭到了很多单机爱好者的抵制,而要问原因何在,这口黑锅还要甩给此前的先行者,目前已经登陆TGP的《符石守护者》。  目前在Steam平台上,《符石守护者》的售价为36元,而腾讯TGP上的售价仅为18元,以小编我混迹游戏圈多年的经验,这其中肯定有什么不可告人的秘密。果不其然,与36元买断,剩下全看技术的Steam版本不同,企鹅家则采用了手游的惯用套路“买断+内购”的方式,玩家花18元获得游戏之后,还要面对高达78元的内购角色。而这一点也遭到了玩家的集体抗议。不信?请看下面这张截图(来自腾讯TGP游戏评论区)。  因此,如果《饥荒》想在国内被玩家接受的话,除了基本的游戏性(这点我们从未怀疑),腾讯家的定价策略也可能成为左右局势的关键。  入主单机,其实腾讯方面早有打算!  其实从宣传页上不难看出,第一批入主腾讯TGP平台的游戏一共有五款,除了已经介绍的《符石守护者》以及《饥荒》之外,还包括了《兽人必须死》等作品。而这也被玩家认为是腾讯入主单机市场的重要一步,而TGP也将被打造成中国版的 Steam 。  其实腾讯入主单机市场在此前就已经有所行动。还记得今年的Chinajoy吗?当时腾讯正式对外公布了TGP2.0,确认TGP(腾讯游戏平台)将转型综合游戏发行平台,并提出其核心主张:“发现更大的游戏世界”。8月,腾讯和英特尔、海尔刀锋联合发布游戏主机TGP BOX,首次涉足智能硬件领域,并表示为丰富TGP BOX平台内容,确认会代理多款第三方海外单机大作。  的确,面对逐渐开放的国内单机市场,作为东道主的腾讯在宣传渠道、潜在手中这两方面有着与生俱来的优势(随便一个弹窗让Steam瑟瑟发抖)。而同时针对Steam有时都无法满足的汉化问题,手上拥有足够筹码的企鹅也更有发言权。  认识差距,其实企鹅差的还有点远!  虽然说企鹅家在成为中国单机巨头方面有着很大的优势,但要说跟Steam相比有多少差距,老实讲相比起已经运营了多年的老炮儿,腾讯TGP差的还真是有点远,正所谓横向对比才能看出差距!那么在这,小编就举几个最简单的例子。  首先,虽然腾讯贵为全球吸金能力最强的游戏公司,但在游戏内容的提供方面,在短时间内还无法赶上Steam,在游戏发售领域已经能够经营多年的Steam以及其背后的V社,一直为研发公司和玩家提供着稳定的服务,目前在售的游戏已经超过了几千种,基本上除了育碧、EA、微软等少数几家公司拥有自己的销售平台之外,其他游戏但凡想登陆PC,上架Steam都是最好的方法。  其次,Steam之所以能够长久的存在,除了游戏数量之外,它还能够为玩家提供较好的售后服务。相信使用过Steam的玩家都应该知道,如果一款游戏你买完之后发现并不是自己的心头所好,只要在购买时间未超过48小时或者游戏时间不超过2个小时,玩家都可以无条件退款。而这一点换成习惯一锤子买卖的腾讯来说,实行起来恐怕有一定的难度。  最后,Steam帐号的云服务,能够帮助玩家更好的在世界各地运行游戏。而众所周知,中国的网络环境与世界存在着一定的壁垒,经由腾讯代理的游戏是否会被锁区目前还尚不能确定,不过不排除这种可能。(赞美太阳)  综上所述,面对国内日益增长的单机市场,腾讯方面所释放出来的讯号已经足够明显,在其他各厂商没有能力的情况下打造一个中国版的Steam 是很有可能的,但由于原版老大哥的存在,让这种愿望受到了一定的阻碍,不过正所谓有竞争才有进步,有目标在前,剩下的是不是只要全心全意为玩家服务就好了呢?最后无论是哪家胜出,结果如何,小编我都希望中国的单机市场能够朝着健康、良性的方向发展!要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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