英雄联盟 上单ad凯南 凯南 泰坦 和石头人哪个打团更厉害 各有什么特点

笑笑上单石头人 一级就打哭泰坦
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热狗字幕组上单混分巨兽——石头人
欢迎来到张亚乐博客,这里有你想知道的一切英雄攻略,我会逐一更新。本期讲一下五大混分英雄之一石头人,只要一手大招,不管线上有多崩,打团照样强的没边,线上落后30刀以内你就是优势。打团教后排做人。曾今也是上单的常客,但是被拳头公司一削再削,但是依旧可以使用。
技能简析:
被动技能:在不受任何伤害的前提下每10秒自动生成一个护盾,护盾量为最大生命值的10%,这个被动决定了石头前期需要求稳等被动刷新以获得换血优势,也决定了石头人作为前排需要一定的血量装备。
Q技能:单体指向性伤害加减速-偷取移速技能。伤害1-2级较低,3级以后伤害比较可观,但是蓝耗较高。S6没有蓝药水,腐败药水回蓝少,注定这个技能线上不能乱放多放,在高水平对局里,一个Q不慎打中小兵,可能就会导致线上的崩盘。Q技能的主升副升,以及使用的判断是决定一个石头是霸天巨兽还是熔岩萌受的重点之一:主Q,副Q还是一点Q都需要对其他不同英雄拥有巨大的理解才能做出最佳判断。
W技能:被动效果百分比加护甲,百分比加护甲就注定在前期护甲不高时点太多点此技能的收益是过低的。除了娱乐型的AD三拳流石头,其他任何套路的石头人主W的打法都是错误的。主动效果为激活后普通造成额外魔法伤害,在补刀和对拼时使用比较方便。前期4级可以点出一点,对线远程AP可以不升
E技能:原地拍地板,小范围AOE伤害加清兵技能,被击中的人攻速大幅降低。在与AD平A类英雄对抗时,石头人的优势就会因为此技能充分体现。一次拍地板可以让女刀蛮王对你绝望,也可以你在与ADC的残血对拼中获得胜利。对线大多数AD英雄推荐主升,当然也视情况而定。
R技能:核心+灵魂技能。有大的石头人,才是真正的石头人,有大的石头人,才是真正的坚如磐石。高速突进+强控+伤害,最强先手技能。然而CD略长,因此,冷却缩减属性对于石头比较重要,大招处于冷却的石头人,控制能力,伤害能力和作用都会打至少7成的折扣。
但是R技能会被召唤师峡谷第一技能,人人都带的“闪现”躲掉。因此,出其不意的R,或是准确判断闪现冷却中的R,才是效果最大的“致命一击”。
在最新的6.4补丁中,由于对抗AD英雄的明显“优势”,石头人的生命恢复和E技能基础伤害遭到了一定的削弱,具体数据为:
*每秒生命回复由1.678下调到1.4
E技能 大地震颤
*技能伤害由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200
官方改动理由:
在刺客强势的版本里,越来越多的玩家发现,用石头人去对抗劫,泰隆等英雄是个不错的选择,对于刺客来说,石头人可能是他们最忌惮的对象了。于是Riot的设计师们一拍大腿再次削弱了石头人,E技能削弱之后,石头人可能只能选择走纯肉路线了,英雄联盟将再度减少一个法坦英雄。
阵容的选择和分析:
S6的LOL前文已经分析说明为一个团队游戏。因此阵容的选取和互补非常重要,好的开始是成功的一半,一个良好的阵容是同水平对局获胜的重要前提之一。而作为团队配合型上单的石头人,对于队友和阵容的要求也是比较高的。
最佳阵容:主坦:开团+吸收伤害,
半肉:搅屎棍+对C位(对手输出)为造成伤害
中单AP:后排爆炸伤害+关键伤害
ADC:配合打残-打死对手人员,收割团战
辅助:保护ADC--配合控制和突进---补足额外伤害
AD,AP的强势点不同。
一个例子:
蓝色方阵容:上单石头,打野扎克,中单发条,ADC卢锡安,辅助锤石。
紫色方阵容:上单瑞文,打野剑圣,中单维克托,ADC复仇之矛,辅助牛头。
假设为王者局,技术差不多相同,哪边获胜的可能大?
我很明确的告诉你:紫色方获胜几率大。原因?
对AP,尤其是AP近战不太友好。
饮魔刀,以前是一个对抗高爆发AP的针对装备,现在几乎只要是AD人手一把。因为价格实在太便宜,350+450+500,1300的钱就换来了AP无法打死你的“免死金牌”,谁不眼红?升级为大饮魔刀的配方也更加平滑,打钻石局的劫和男刀都是第一件出,你给我说石头强势需要削弱?笑话
血手,AD的又一件神器,不俗的AD加成,不错的血量提供,以及被集火后护盾提供的“免死金牌”,又是给予AD的一件宝贝。男枪为什么在S6称王称霸?很大原因就是因为这2件装备。我手短又如何?AP一套秒不掉我,5人集火一套依然秒不掉我,我输出爆炸。换做以前,哪个ADC前期敢和中单浪?一套秒不掉你,中单别玩了。
AP的核心装备,帽子,沙漏,发穿棒,鬼书等,有哪一件没涨价?
护甲装的削弱,又是给予AD的恩赐。冰心大涨价,反甲涨价,护甲鞋涨价,板甲削弱,兰顿无人问津。
魔抗装的增强:女妖振奋,50的魔抗变成了70,饮魔刀这个版本BUG我就不再提。
为何上面阵容例子紫色方获胜几率大?因为只要瑞文剑圣,甚至复仇之矛有了饮魔刀,石头,扎克和发条都是不可能打死他们的。只有卢锡安才能完成收割,而紫色方的阵容,想要所有人去针对一个技能有明显CD的卢锡安是很容易的。瑞文闪现开,剑圣开R切,只要卢锡安一倒,蓝色方绝对兵败如山倒。
因为,AP技能CD的时候,并没有任何输出能力,平A的伤害几乎可以无视。
尤其是近战输出型AP,例如皎月,艾克等,伤害无法秒掉关键人物还要被集火,不适应版本是他们低出场率的理由。
AD技能CD时候,还有攻速和平A可以造成巨大伤害。
这就是APAD的最大区别。在13级之前,AP的主要伤害技能达到满级,且核心装备已出时,是绝对比一个抗性和攻击都还未堆起AD强的。
然而到了后期,AP一套打不死人的时候,AD抗住一套血量尚可的时候,就是主客大逆转了。
我的阵容分析(S6版本)
多AP阵容,后期极度乏力。
菜刀队阵容,因为后期的强势和雷霆的存在,以及路人局拥有的“单带”强大牵制能力,成为可选选择。
最佳阵容配比:2AP+2AD输出加辅助控制
石头人技能配比上也算是版本最弱势的群体:近战AP之一。然而,还算较硬的身板,技能伤害的瞬发,装备需求度偏低以及对抗AD的明显优势是他出场率和胜率还算不错的真正原因。因为功能性强,因为作用明显,因为实用性强,所以可以出场。“混分巨兽”的称号也是由此而来。
排位局,如果你想用石头人上单,请记住以下几条:
不要一选求针对。
不要在队友都是阵地战和POKE英雄时选石头人。
不要在对手或自家已经有了很多AP伤害的英雄时选出石头人。
尽量不要在队友都是持续性输出的英雄时选择石头人。
尽量不要选石头去对抗其他的AP法坦:列如蛤蟆,泰坦,慎,蒙多等。
可以的话,让队友帮助你BAN掉你害怕或讨厌的英雄。
天赋分析:
天赋和符文一样,主要功能是为了前中期服务,后期无论任何天赋符文都不重要了,团队配合和打好团战是后期的一切。但是没有好的前期也很难拥有后期。因此,选对正确的天赋是石头人,也是每一个英雄度过前期拥有后期团战能力的基础。
根据对线英雄和局势的不同,石头人的天赋也是不同的,S6天赋栏大改,几个核心基石天赋的出现也让石头有了更多的变化选择。在此我简单给出几套天赋,以适应不同的对局和英雄。
第一套:雷霆领主的法令:主要功能支援爆发+配合队友流,增加伤害,也对单杀提供一定的可能,个人比较喜欢把,谁也想线上能把对面打爆了。这是有梦想的石头人天赋。
第二套:雷霆领主的法令:极限输出加单杀流,玩中单AP石头人,虐菜和五排打彩笔队伍用.也是有梦想的一套。
第三套,不灭之握:稳定缩塔发育打团流
第四套,不灭之握:稳定发育+支援打团流:
第五套:冥火持续消耗流:就是不和你拼,就是Q,Q,Q,耗,耗,耗(不推荐,但是可以使用)
符文和一定的对线经验技巧:
和天赋一样,正确的符文也是获胜和前期优势的关键之一,S6伤害类型大幅增加,雷霆和各种新装备的出现让伤害更加不科学。没有个7,8页符文,除非你是王者实力并且双排,否则是没有资格打钻石以上的排位赛的。
石头符文推荐:
对抗近战AD:红色全法穿,黄色全固定护甲,蓝色全成长CDR,精华2固定护甲1固定法穿。
对抗远程AD:红色全法穿,黄色全固定护甲,蓝色全成长CDR,精华2法强加1法穿
对抗AP法坦:红色全法穿,黄色全固定护甲,蓝色全成长CDR,精华全固定魔抗。
对抗远程脆皮AP:红色全法穿,黄色全固定护甲,蓝色4固定5成长魔抗,精华全法强
为什么要这样带符文?
对抗近战AD:这些AD必须要完成单杀或是至少压制补刀才能发挥其大作用,列如瑞文,蛮子,剑姬,猴子等,然而石头的高护甲和主升的E技能让他们有力使不出,配合18的护甲,不是大失误或者被打野抓基本不会死,而精华偷带一个法穿,可以在和他们对拼时打出不错的伤害。
对抗远程AD:这些AD是因为版本改动而受益的宠儿,列如男枪,奎因和其他奇葩ADC上单等。对抗他们,石头前期会被压制补刀,但是并没有生命之忧。一旦石头到达6级,这些上单就得时时警惕石头的耗血加单杀套路。会玩的奎因男枪不会让石头消耗过多的血量,会提早回城或支援中路。第一把装备也一定是饮魔刀。石头也无需担心和着急,别忘了你也有打野,和他们对着发育也不亏。需要拥有全图意识,及时发信号警告队友对手的GANK。
路人排位,无法做到像职业队伍那样语音交流,那么怎么办?双排的话可以和你的好基友语音交流,单排的话,就尽量在空闲的时候打字交流,列如这把我们团战应该怎么打,ADC如何输出,辅助是顶伤害还是保ADC,中单打谁等。这些经验都是需要大量的实战和分析经验才能得出的。我长期混迹于贴吧,最讨厌看到的帖子就是:XXX英雄打XXX英雄该怎么打等帖子:知道怎么打了你就能打过吗?知道别人的打法你用的出来吗?知道了别人打法怎么用适合当时对局的情况吗?一切局势,情形以及出装瞬息万变,会是几句话就能解决的吗?职业队员理解深不深刻?为什么打比赛还是要语音大声的交流?我也曾问过类似的问题,也曾无知,但后来随着技术和段位我明白了,别人的打法,符文天赋,出装都是别人的,自己不一定适用,学会判断局势,找到最适合自己和局势的打法,才是提高技术的不变真理:意识
扯远了,言归正传,回到对抗AP法坦英雄上来:
对抗这些英雄,精华魔抗比较重要,由于石头人对线能力实在感人,因此带魔抗防止自己被他们的基础技能伤害打掉过多的血量是必要的。精华魔抗也在对方打野是蜘蛛,豹女等想要前期击杀你的最好屏障。红色法穿和黄色护甲都是石头人不能动的属性(收益太高),蓝色,我选择了成长CDR,因为坦克上单互博,大家容错率都高,因此技能释放频率比较重要。无论是对拼,还是配合打野击杀,或者是团战,多一次技能的坦克,也就多一分为团队带来胜利的可能。
当然,还有一个秘诀,在对抗这些AP法坦时,哦,不仅是这些英雄,所有对局,你用任何英雄的时候都可以使用的秘诀:双排。有了配合的基友,不再担心配合不好的问题,有了双排,钻石局也有了底气。有了双排,王者局也不再害怕。最佳双排位置为:上+野,中+野。带起节奏,带领你的队友走向胜利。
对抗远程脆皮AP:这些AP通常是不熟练的对手选出来“针对”石头人的,殊然不知会玩的老石头只怕AP法坦,根本不怕这些脆皮上单AP,列如凯南,露露,丽桑卓,吸血鬼(他前期很脆,前期不算法坦)等。对抗这些英雄,由于他们的身板弱,输出普遍偏高的特点,一次精确的技能打击和配合要比2次不精确的打击重要。而抗住他们的伤害是必要的,由于近不了身,所以不需要攻击和攻速。因为他们不是坦克、因此蓝色我带了魔抗,4个固定5个成长,因为1-4级时他们的技能基础伤害较低,打不掉猥琐刷护盾的石头人太多血,固定魔抗收益低于成长,但是考虑到可能会有对方打野的光顾,因此这样带魔抗。至于精华法强,则是你获得优势,保持均势的必须条件,是你不养出可以配合中单2V4的上单的关键:必须消耗他们,压他们的血量,你才有单杀的可能,你的打野来帮你时,也不会因为看到满血的对手望而却步!至于CDR的困难,可以靠诡诈天赋的5%稍微补一补。
石头人符文常见误区:
装备选择:
S6装备也大改,但石头人出装套路和以前变化不算太大,定位就是前排,肉,以及不可忽视的输出,我总结一下S6石头人需要的装备属性:
血量,护甲,魔抗,冷却缩减(CDR),法穿,法强,蓝量
其中护甲装备在S6普遍削弱,魔抗装备普遍增强,血量装备基本不变,冷却缩减变便宜,法穿法强装备都涨价了一个档次,蓝量一般和CDR一起可以获得。
因此,S6石头装备也应运而生,在水平相同的对局里,可以出的装备有:
腐败药水:石头人安稳过度到6级的前期,提供不错的回血回蓝,红药水涨价,腐败药水回家免费送三瓶药,被动额外伤害让对拼也多了一些底气
黑暗封印:貌似不错,增加红药回复,但是红药涨价50一瓶不是能随便吃的起的,后续合成的杀人书也不适合作为前排的石头人,不推荐
多兰戒:前期石头人的必须,血量,回蓝和少量的法强伤害都是石头人最为需要的属性,前期出1-2个过度
冰拳:提供高CDR,高护甲和高蓝量,合成平滑,被动提升石头人前期对拼的额外伤害,核心装,基本必出。
冰心:属性和冰拳类似,但价格比冰拳贵不少,而比冰拳多的护甲和装备被动在S6并不实用,除非对线蛮子,或者对面有2个以上吃攻速的AD英雄,否则不推荐。
S6,对于前排法坦来说,抗性不值钱,血量比较重要。
日炎:分为小日炎和大日炎。小日炎,提供一定的带线能力,对抗AP法坦和AD英雄的核心装,是石头人在和这些上单兄贵肉搏时不虚的资本。但是在对抗远程AP时作用太小。因此看局势做出,推荐在双多兰之后补出,同时拥有了伤害和身板的石头人,才是有威胁的石头人。不推荐裸出。
大日炎,性价比较低,1650的价格换来的只是比小日炎多一点的护甲和血量,收益不够明显,但是小日炎卖了太亏,因此推荐在深渊,冰拳,鞋子做出之后再合成,比较合算。对抗菜刀队,可以早些合出。大后期,可以卖掉换其他装备
法穿鞋:15点的法穿,1100的价格算是性价比较高的了。提供石头人最需要的法穿,石头人中期打出高伤害的前提。其他鞋子,护甲鞋涨价+收益不明显,水银鞋效果降低,三速鞋和五速鞋不适合石头人,因此法穿鞋是最佳鞋子选择。半肉AP石头核心装。
水银鞋:韧性降低,但是降价,不出法穿鞋时的必选装备。
深渊:一定的法强加魔抗,被动等于一个20的群体法穿,价格也不算太贵,核心装之一,必出。
女妖和振奋:魔抗大件,差距不算太明显。推荐:自己方有奶妈等加血英雄或者CDR未满出振奋,否则出女妖。对手菜刀队?你还出这2个干嘛、、、
狂徒:S6血量变重要,抗性不值钱,石头人护甲的收益在冰拳,日炎(2个护甲大件)之后就相当低了,这个时候,一个狂徒提供的高血量远比再出一件护甲装实用。至于护甲加的那一点E的伤害。我想说的是,你和队友配合给力,不会差那一点点伤害的。
亡者板甲:被削弱,顺风可以出,逆风不推荐
反甲:由于后期护甲收益太小,除非对方菜刀队或者AD输出太高,否则不推荐,论实用程度,至少在S6远不如狂徒。
兰顿:刚获得增强,群体减速+被动减ADC攻速,可以出。
血手:AD加成对石头人来说收益太低,但是被动的护盾对于前排来说非常宝贵。有时可以出一出。
复活甲:对方APAD输出平均,且自家很需要自己站着的时候出,大后期收益也很不错,用于大后期替代日炎
大面具:法穿血量法强石头人也比较需要,但是价格太贵了。加上S6魔抗不值钱,人手一把饮魔刀的普遍情况,除了大顺风不推荐出了。
传送门:貌似是一个带线的不错装备,但是没有血量加成,收益不如复活甲,不推荐
作为一个合格上单石头人,我认为能出的装备就只有这么多。其他装备在一把正常排位局里我认为可以不考虑。
石头人对线思路很简单,但是细节却很难做到:
6级前,猥琐补刀混经验等6,。
6级后,找机会消耗对手,压制血线,等待打野的GANK,防止对方的GANK。
优势时,压制耗血争取单杀,或者控线发育不让对手好好发育,做好眼防止被抓
均势时,控线发育,做好眼,能耗血就耗,耗不过就老实发育或支援队友打开局面
劣势时,补好塔刀,注意血量防止被越塔,找机会支援队友。
伤害最大化连招:雷霆在手时,RAEQA(雷霆自动触发)
最后总结一下,感谢大家来看我的文章,石头人现在不是很火了,但是一手大招,E减攻速就是C位的噩梦,所以还是推荐给大家上分时候可以使用,还是那句主播的话,虽然我们会崩,但是我们一定会赢,希望这些分享对大家有帮助,祝愿大家早日上王者。谢谢大家。
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