我就想问这游戏破阴阳师御魂能不能合成卖钱

萌新就想问一下你们多余的御魂都怎么处理_网易阴阳师吧_百度贴吧
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萌新就想问一下你们多余的御魂都怎么处理收藏
35级今天刚用黑科技过了魂9打石距爆了生涯第一个六星,然而强化的时候不知道哪些御魂该留哪些不该留。。。求指导一波啊
来人指导一下啊
御魂你自己看1.3.5固定主属性就要看副属性2.4.6根据情况来要主属性,后面也要找好的副属性,伤害式神普遍找攻击,暴击,后期需要一些速度,不用针女的最好带点爆伤或者攻击高点,拉条不用说了,肉盾现在普遍是血量行为防御收益不好,奶看他是什么奶来选御魂
你这个等级的话345星差距不大,两星一星看都不用看直接喂,246防御加成直接喂,攻击加成的生命套直接喂,生命加成的攻击套直接喂。一三五号位看副属性和套装的匹配度再喂。剩下的再看情况自己喂吧。。
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阴阳师破势御魂谁用 破势给谁用比较好
阴阳师手游中的破势御魂给谁用比较好呢,今天小编就为大家带来适合破势的几位式神。
阴阳师手游的御魂系统是提升式神能力的重要途径,相同的御魂有2件套效果和4件套效果的不同组合。今天小编为大家带来得适合破势的式神推荐。破势的4件套效果:对生命大于百分之70的目标增加百分之50的伤害。那么阴阳师破势御魂谁用比较好呢?一起来看看吧& 【茨木童子】说茨木童子是有用最强技能伤害的式神也并不为过。虽然是单体dps(初始就有263%) 但是由于多了迁怒【迁怒:当茨木童子成功击败敌人时,所有其他地方单位会受到此次攻击与除部分50%(觉醒之后100%)】这条被动存在,加上破势,只要副本怪物的血量内被他秒死之后的益出能同时多打死几只怪他就在效率上是其他式神无可比拟的。带上破势四件套(暴击15%+目标血量70%以上增加伤害40%)+攻击两件套(+15%攻击)之后,他的理论伤害平均值就是:263*(1.4+0.15)*(1+0.15*1.5)=499.37125%(单体伤害,秒完才有伤害溢出):瞬间爆炸!!!(此处有人会有疑问为什么带攻击两件套而不带暴击两件套?答:虽然暴击两件套在理论伤害平均值上的收益是:263*1.4*(1+0.3*1.5)=486.55%(单体伤害,秒完才有伤害溢出),但是由于自动存在不稳定性只要一拳打中单体目标没有出暴击的话而没秒死的话攻击两件套是优于暴击两件套的,在这里看个人的取舍,在此本人只做分析不做评价。然而!由于他是单体攻击所以在对付血量比较高的目标只要没秒死就不是群攻技能就达不到带狗粮的效率;所以茨木童子只适合虐菜,而做不到越级打怪。所以是高效但不是一个可以无限刷的式神。最后要强调一下茨木强在哪里,重点还是强在伤害溢出的隐藏属性上,溢出的伤害是不计算目标的防御值直接以伤害值直接打在目标身上。我之前给的数据只是理论伤害配平均值,而只要出暴击茨木是能打出基础攻击百分支600以上的伤害的(只是初期,后期更高)而溢出的伤害是非常恐怖的。并且由于溢出伤害无视防御,所以建议如果手动操作的话挑血薄防低的怪放大招,这样才能利益最大化。【鬼使黑】如果说茨木童子是在破势御魂收益下的第一的话,那么鬼使黑肯定能排在第二【注:其他式神由于是多段攻击所以在破势收益上他们肯定没有单段攻击的收益高(破势的介绍是这样的:攻击目标生命超过%70的时候额外增加40%的伤害,所以如果只有两段攻击的话那么很可能只有第一段攻击会得到破势的收益,多段适合带针女打高血量怪,单段攻击适合带破势打低血量怪】!首先,鬼使黑大招的附加效果(生命大于等于60%的敌人收到的伤害增加50%,生命值小于等于百分之60的敌人受到伤害减少50%)是一条和破势效果类似但是能力比破势还厉害的附加效果,带上破势四件套+暴击两件套的话的初始理论伤害平均值是这样的:106*1.5*1.4*(1+0.3*1.5)=322.77(群体伤害)而带攻击的话伤害值只有313.58775%PS:(有些人会问为什么和茨木童子不一样了,鬼使黑选择破势4件套加暴击而不是加攻击? 答在这里我就要提到鬼使黑的超强力被动了,击杀一个目标会发起下一次攻击。所以在副本怪在大招一招秒不掉的时候我们就需要暴击的存在至少能秒掉一个怪以做到利用被动打出第二段普攻做到无限收割,符合情况的话就等于轮到鬼使黑就结束战斗了)再发动被动(索命:鬼使黑完成击杀之后立即获得一次行动机会)的情况下他的理论伤害值就可以做到:322.77+100(1+1.5*0.3)=467.77% 只比茨木童子低一点点。(这里暂不讨论被动的问题)【鬼女红叶】鬼女红叶是个非常强力的狗粮队长,但是由于她需要觉醒之后才能发挥出更加凶猛的输出。所以在前期带节奏方面没有鬼使黑给力,毕竟鬼使黑的获得条件太简单导致升级技能太快所以其他式神比不了他的优势,以下就不再强调这点。觉醒后的鬼女红叶的大招会多出一个被动【爆炸只咒敌人有百分之30(+命中效果)的几率死后对全体敌方目标造成鬼女红叶攻击50%的伤害】带破势四件套+暴击两件套的理论伤害值是:132*1.4*(1+1.5*0.3)+100*(1+0.5*0.3*)(1+1.5*0.3)=244.2+166.75=410.95%从数据看比鬼使黑还高,但是触发条件不同适合不同的情况。【注:由于被动属于减益效果会被boss免疫所以虽然理论伤害平均值高但是依旧排在鬼使黑后面】【判官】判官是一个被很多人忽略的潜力股,虽然大招的附加效果【死亡宣告:被宣告的目标在下次行动开始是有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害】是在目标回合结束时才造成伤害,因此在带狗粮的时候会有点托节奏,但是!他还是非常的强力的。而且本人的见解是他的死亡宣告对无视盾加上被动[无情:盘管使用普通攻击攻击生命低于20%的敌人必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害]克制现在主流的童男复活流所以他在以后多变的PVP的战场上也很可能是一个非常强力的主力,很值得培养。废话不多先给数据,他带破势四件套加暴击两件套的理论伤害平均值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*1.4*(1+1.5*0.3)= 203+160.37=363.37% 理论实际值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*(1+1.5*0.3)=203+114.55=317.55% 伤害在317.55%-363.37 之间大家可以看到在数值上甚至大于鬼使黑 但是由于触发条件特殊(注:判官属于二段伤害破势在第二段很可能打不出来所以理论值会低于实际值,有兴趣培养判官的玩家可以自行研究破势套和针女套对伤害加成的区别来决定具体用什么御魂,在此我就不多做评价)加上死亡宣告属于减益效果对boss无效,所以在pve情况下鬼使黑和鬼女红叶优于判官。【青灯行】青灯行在很多攻略中都被定位在一个辅助的角色在这里我要替她鸣一下不平,本人猜测很多人把她定位为一个辅助的角色我想很多人是看了他满级属性基础攻击力只有2439的结果。但是我这篇攻略主要讲的是狗粮队长的选择所以我这边做一下数据分析:青灯行带破势四件套=暴击两件套的情况下大招的理论平均伤害值是:158*1.4*(1+0.3*1.5)=320.74% 并且!有百分之30的几率偷取敌方1点鬼火,再加上她的被动【明灯:青灯行的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火】非常的强大,后期代替座敷童子的的主力前期的队长!【络新妇】被动:蜘蛛印记:造成伤害时有40%的几率在敌人身上标记持续两回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的伤害络新妇又是一个特殊的存在,由于被动触发条件苛刻所以并不能以理论数据去看他的伤害值(在这里由于她的特效和被动十分特殊计算量比较复杂的情况下我就以理论伤害最大值来分析ps:实际伤害值是低于理论伤害最大值的,低很多)如果带上破势4件套+暴击两件套,并假设目标的速度都是低于络新妇的前提下(这个假设是基于大招特殊效果的不稳定因素)理论伤害值是:106*1.25*1.4*(1+1.5*0.3)=268.975%并且加上对方再释放鬼火技能的时候造成额外1-2个目标100%*(1+1.5*0.3)=145%的伤害。也就是1-2个目标总伤害413.975%其余目标268.975%但是由于被动是减益效果所以打boss不适合 只适合打关卡和御魂。【般若】般若是一个之前被大家忽略但是最近被很多攻略经常提及的一个非常有潜力的式神。般若带破势四件套+暴击两件套的大招理论伤害平均值:110*1.4*(1+1.5*0.3)=223.3%数据相对其他式神要低一些,但是他在pvp拥有很强的潜力(大招效果+被动的组合非常的给力克制能恶心很多组合)的所以如果没有更合适的狗粮队长可以拿般若先用着。以上就是小编给大家推荐的适合破势的式神,其实除了这些之外还有很多其他式神带破破势也是可以的,希望大家自己开发吧。
类别: 角色扮演 &&&大小:540.9 MB
&&&语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号这游戏还能玩么?对于御魂的掉落,不得不吐槽了!_网易阴阳师吧_百度贴吧
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这游戏还能玩么?对于御魂的掉落,不得不吐槽了!收藏
这周4和今天,2天刷了16管体力,像样的针女破势一个都没,反倒相同位置的反枕啊 镜姬出了各种极品属性(6号位暴击 攻击加成 速度 暴击)。。。我就想问
非要把破势和针女 网切 三味这种的掉率调那么低么? 没有玩家你们拿什么赚钱,你6星5星的掉率第一点就算了 我特么刷的可是蛇5。。就不能对新玩家友好一点? 0氪真的无法生存? 不玩了 煞笔团队.. 好游戏非要作jian
顶上去 问问各位什么情况
今天刷的不多,周四300体力针女5个刷的7
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我来扫个御魂小盲?收藏
本人安卓冬之雪小鸟一枚,开服到现在卡等级刷钱刷粮升到了37,剧情也已经爆了。游戏里有一部分好友说可以在贴吧交流,想想爪机打字确实难受,索性来圈贴吧码个子,新手御魂误区叙述一波。废话不多说先来个开题误区一:“XXX式神好不好?”我经常看到世界上好多新手问这个式神好不好?和某某某个式神比起来怎么样?这个问题我看到一般都会私密给人家或者世界说一句话:“式神强弱,其本身条件影响并不是最大,相比较起来,这游戏,御魂搭配/强化才是强弱的关键”。举个例子,姑获鸟相信大家都知道很逆天了,其根本逆天其实是针女这个御魂,所以好多人说鸟该怎么怎么削,但就以我拙见,不削针女,除非把鸟重新建模,否则鸟就算削,也弱不到哪去。有好多人说同样强度下如何如何,理论我们不当真,6星鸟和6星白狼,大家全身御魂强15,且各位置御魂无论星级和属性都一模一样才能称作“同样”。当然,这只是针对御魂提出的一个浅显例子,大家也别上什么数据,不较真。 误区二:“我大XXX秒天秒地!”我也有萌萌新的时候,第一次看到所谓dalao这样说的时候,我也亢奋,憧憬着自己来一个颜值高、身材好的式神秒天秒地。但真到自己有了这些所谓秒哥的式神时,我发现,事实并非如此。玩了这么些日子,茨木、荒川、白狼等高爆发式神不是没见过,暴击12000+——18000+的茨木见过不少,但也绝对不多。归根结底依旧离不开御魂的加持,人家秒12000+,毕竟高强御魂,作为新手的朋友前期钱和玉是很重要的,不要盲目的去抽符买御魂,脚踏实地一步一个脚印将顺手的式神觉醒、升星才是正道。其实在我心里,秒天秒地这四个字只有阿爸的崽才配。(最后一句玩笑话) 误区三:“我要有个X星御魂就好了”这句话我不知道有多少人看了以后在手机/电脑屏幕那头吐槽,我觉得对新手不用解释什么数据,告诉他们选择御魂的基准的是什么才最重要。御魂属性第一分类有成长属性和附加属性两种,红色字体为成长,黑色字体为附加,成长属性意味着随着御魂的强化,这个属性会不断提高,而附加属性只有在强化到一定高度时才会有所提高。御魂分六个位置,而成长属性一号位固定攻击 三号位固定防御 五号位固定生命,dalao们则主要在二、四、六号位御魂上大幅加强自身式神,且因为二、四、六号位成长属性有随机性,例如二号位成长属性会在速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比中随机出现,选择式神适合的属性才是关键,而并非御魂的星数。例如惠比寿在选择二号位时,考虑其技能加成的时候,攻击百分比这个成长属性就不如其他三个成长属性来的有价值。也就是说当你为惠比寿配御魂时,手上有个六星二号位攻击百分比成长加成的御魂,可在惠比寿眼里,也只是魂粮罢了。 误区四:“御魂攻击好还是百分比好?”以攻击为例子,这话我看到过很多次,我个人觉得都好。任何百分比加成是需要基础值加成的,这一点相信大家都知道,就如同你把1块钱存银行和10000块存银行吃利息,10年后取出来,所获得的实际价值是不同的道理一样。基础值越高,百分比收益越大。好多人学dalao萤草 2+2+2,但是群奶不上800这是为何?看到这里我希望新手们能有所收获。另外说一句,我的萤草并没有用2+2+2,而是树妖4防御2的搭配,一样奶1700+,虽说许多dalao看到这里会嘴角带翘,但我只是想告诉新手,固定值和百分比同样重要,且不一定只能在套装效果里堆,别无他意。 误区五:“XXX御魂怎么搭配?”这游戏,人云亦云就不好玩了,不是么?总得有第一个吃螃蟹的人,御魂既然存在就一定有它的道理,虽说不是每种御魂都可以适用在同一个式神上,但御魂的搭配绝不会只会是单一的一种。针女鸟确实非常666666,嗯,日女巳时哭的不要不要的,不再用鸟做例子,说一个最近大家特别斜眼的SSR式神就吞好了,轮入4攻击2/暴击2似乎成了酒吞的固有搭配,没有一点新意,在许多人眼里似乎酒吞不带轮入就不能玩了?且慢!!我相信有dalao如果看到这里不知道对我的就吞4地藏2生命/2防御/2攻击的搭配会不会有些想法?这么配的绝不止我一个人,被我酒吞恶心到的人有,而且有一天晚上我还在世界上被人家点名批斗了,哈哈哈,但人家只是说我的酒吞挺有意思的。还是那句话,人云亦云就不好玩了,不是么?固有搭配是无数人在实验过后得到的一些比较实用的搭配方式,但那并不代表唯一。 误区六:“速度!!!!”准确的说,这不是一个误区,而是一个分水岭。知晓速度重要性的朋友想必已经是斗技6、7段 单刷魂6、7的人了,但避免各种4星以上二号位+速度的御魂沦为狗粮的下场,我还是给新手解释一下速度的重要性。先说PVE,以35剧情黑晴明和御魂7层举例子。(1)35黑晴明是一个大坎,过了,那么山兔、镰鼬从此在你心中升值,不谈拉条不谈退条,说个简单的,35黑晴明抢的就是先手,不抢先手别说过,你连对面罩子都打不掉就得跪。(2)再说魂7,我自己式神不行,手动翻车率和通关率目前依旧55开,最关键就是我椒图531的技能等级让我不得不每回合手动补涓流,招财不触发、火没算好都是我翻车的原因,但能让我有信心手撕魂7的根本是我队伍均速145+,山兔兔子舞可以很好的让队伍先手秒了各种妖琴、荒川,如果没这速度,唔......吞噬!!!哦哟~~~以上两点都只是简单说了一下,毕竟魂6魂7还要考虑阵容搭配问题,椒图已然是必不可少的式神,只是给新手提一下速度在PVE的重要性罢了,其余的对于新手来说,还有些时日。接下来说说速度在PVP的重要性,斗技也好结界也罢,自我被一大神在7段虐哭并且世界点艹教育了以后,对我深有启发,当时我无言以驳,但的确前提是人家说的很有道理,当自己实际感受过了7段之后,三尾、阎魔这些我看重的速度担当在人家高强二号位速度的dalao眼里,就是木桩。想我当初自恃斗技六段踌躅满志去肝结界,结果是人家椒图链子了、雪女堆雪人了、兔子跳舞了、镰鼬跳大神了、晴明罩子了、妖琴抽抽了、神乐再动了、荒川、茨木轮番秒了、兵俑胸膛都拍紫了......结界10连跪的惨剧(倒不是同一人,综合了些情况,斗技就不往外扒了,都是泪),面对AI我甚至连一波像样的攻势都做不到,手动打掉人家个罩子,我突然发现我真的鶸,去打个斗技试试,结果完了还被人家世界点艹一句“低段你这速度还行,高段别来秀下限”...附带王的蔑视(蔑视脑补),教育我的人肯定不是全服最溜,不过这才哪到哪?我点开段位榜看着60级dalao,忽有可远观不可亵玩的感觉。说这个小故事无非是要告诉新手一句话,前期或许你不重视速度,但越往后越是速度上的比拼,天下武功,唯快不破,其实能用刀去挡子弹的只有源氏一人(不好意思,穿越了)......补充一些小贴士:1、金币前期不要去神秘商店买御魂,升星、御魂强化都非常需要钱。2、阴阳师各自有特色,但建议尽快升高级,晴明32级速度就可以124,先手罩子抢御魂6阎魔怨魂沉默非常有用、神乐再动魂7谁用谁知道、源博雅豹眼穷追,等级高了速度高了,那豹子跟鸟搭配如同被疯狗咬了一样。3、喜欢打结界的朋友卡卡等级,多去探索刷达摩、金币怪,这样不仅攒钱,也能刷到许多魂粮,还可以练练狗粮,而且还有妖气封印,一举多得,何乐不为?4、没有垃圾的式神,只有垃圾的喷子,与其在没用过之前问别人,不如自己亲身用用体会一下顺不顺手。5、玉攒着11连抽也好,买体力也好,买金币也好,总之都好......唯独“有就抽”实在不可取。6、W伤害在面对一个6000血量的对手时,策划做得到,首无同样也能做到,毕竟都是秒。7、不要每天骗自己今天能出SSR,期望越大失望越大,有啥用啥,河童、鲤鱼、椒图并非是水族馆赞助出来走秀的。8、针对妖刀姬,强不强不要再说了,我没有,你有么?可能有么?
酒吞茨木谁厉害?床上都厉害!
椒图、小黑是不是必须得有?当然不是!绝对不是!抢碎片副本这种苦活累活我一人去干就好,你们快别练了,真心没用。
(此条纯属哔哔) 给大家一点我的式神御魂搭配,仅供参考,不喜勿喷:SR:小
黑:心眼4攻击2
(1攻击 2攻击百分比 3防御 4攻击百分比 5生命 6攻击百分比)姑获鸟:日女巳时4攻击2 (1攻击 2速度 3防御 4攻击百分比 5生命 6暴击)雪
女:雪幽魂4生命2
(1攻击 2生命百分比 3防御 4效果命中 5生命 6攻击百分比)
:针女4暴击2
(1攻击 2攻击百分比 3防御 4攻击百分比 5生命 6攻击百分比)络新妇:火鸟4命中2
(1攻击 2攻击百分比 3防御 4生命百分比 5生命 6生命百分比)惠比寿:生命2+2+2
(1攻击 2速度 3防御 4效果抵抗 5生命 6生命百分比)犬
神:针女4暴击2
(1攻击 2防御百分比 3防御 4攻击百分比 5生命 6生命百分比)红
叶:破势4攻击2
(1攻击 2速度 3防御 4攻击百分比 5生命 6攻击百分比)骨
女:针女4攻击2
(1攻击 2攻击百分比 3防御 4攻击百分比 5生命 6暴击)白
狼:阴摩罗4暴击2
(1攻击 2速度 3防御 4攻击百分比 5生命 6暴击)R:萤
草:树妖4防御2
(1攻击 2攻击百分比 3防御 4攻击百分比 5生命 6攻击百分比)椒
图:招财猫4防御2
(1攻击 2速度 3防御 4效果抵抗 5生命 6防御百分比)座
敷:涅槃4防御2
(1攻击 2速度 3防御 4防御百分比 5生命 6防御百分比)山
兔:招财猫4命中2
(1攻击 2速度 3防御 4命中效果 5生命 6攻击百分比)山
童:魍魉之匣4命中2
(1攻击 2速度 3防御 4生命百分比 5生命 6生命百分比)三
尾:针女4暴击2
(1攻击 2速度 3防御 4攻击百分比 5生命 6攻击百分比)兵
俑: 镜妖4生命2
(1攻击 2速度 3防御 4命中效果 5生命 6生命百分比)SSR:酒
吞:地藏4生命2
(1攻击 2速度 3防御 4效果抵抗 5生命 6攻击百分比)茨
木:网切4攻击2
(1攻击 2速度 3防御 4攻击百分比 5生命 6暴击)阎
魔:招财猫4生命2
(1攻击 2速度 3防御 4效果抵抗 5生命 6生命百分比) 再来一些队伍搭配:4V4:神乐(再动+群DOT)+150速山兔(拉条)+络新妇(控)+崽(阿爸的期望)6V6(1):晴明(盾+生)+兵俑(团控)+犬神(反击)+椒图(减伤)+惠比寿(奶)+酒吞(输出)6V6(2):晴明128速(盾+灭)+茨木142速(输出)+鸟132速(退条)+座敷135速(打火)+惠比寿129速(奶)+雪女112速(团控)35剧情:神乐(再动+续命)+山兔+座敷+茨木
说了六点+7个贴士,不知道对新手有多少帮助,我不是数据党,做不到去拿个计算器或者纸和笔去算妖刀收益,但这些亲身体会和所见所闻,我还是想分享给大家,这里只说了关于御魂的一些认识,并没有提到“抢火、练粮”这些事儿,但我坚信一点,什么事情循序渐进一定能有个好的结果。
顺便在帖子最后说一下某个买号的朋友,我依稀记得我加你好友的时候,即便你每天上线逮到我就问,我也是知无不言言无不尽,那时候你11级,我29级。自从您买了个茨木、荒川、灯姐的欧号以后您退了寮、退了群,我倒也没觉得有啥,我还是腆着脸去加了您好友,有一天我问挂不挂魂6,您说了句:“不,带不动”.......那时候我34 您41。
除却最后一段内心感慨,其余内容希望能对新手在御魂认识上能有所帮助,
多谢大佬!
厉害了,顺便问下如何有效卡等级
新手入门,看不懂,不过觉得应该挺有用的
游戏就是要有耐心玩,游戏也是可以遇到好朋友的,不要太悲观看待
插楼说明一下,御魂不是戴上就不脱的,有时候需要速度有时候需要攻击,相同位置不同效果御魂我经常会换着玩,比如35剧情的时候或者刷单刷魂7的时候,之前6V6阵容的速度就完全不够看,还需要堆一下队伍速度哈
真好,解决了好多问题。
之前写完帖子在逛贴吧的时候,看到了好多人喷荒川、鹿男、酒吞的,有综合抱怨的,也有单一抱怨的,在我帖子里我有说过其实没有弱的式神,荒川酒吞什么溢出乱七八糟的,打个新手萌萌新,你几千万伤害去打人家3、4000血量当然溢出,能把人秒了,溢出就溢出了,能怎么样?每个式神都不一样,如果都跟妖刀茨木一样,我觉得就没意思了,毕竟式神定位不同,优劣也不同。
我见过荒川秒妖刀的,见过茨木打酒吞皮痛肉不痛的,秒人家的时候怎么就不埋怨了?我不知道那些人心理的不平衡点在哪?还有说荒川不如白狼的,这里就不较真了,都是秒,强不强的等什么时候一拳打墙上了再说,亲身体会我用独眼小僧、兵俑弹死的荒川、白狼多了,是不是下一个该删的是镜妖这个御魂了?
最后我说一下鹿男,地藏鹿+复活队我有打过,座敷 童男 桃花 鹿男 兵俑 你秒谁?人神乐还有续命,虽说纯娱乐队伍,但搭配好了一样有得玩,千万别抽不到茨木、妖刀就感觉这二次元要崩了,谁都会有点小情绪,难免的,但没有必要公开发这种牢骚,共鸣多了,游戏环境也差了,到头来让人家新人看的云里雾里的,抽个鹿男人家还得哭一把?
我仍然希望大家心态放正,不要去有那种共鸣,什么阎魔没用、荒川溢出,等你哪天被山兔镰鼬拉条怨魂、等你哪天被荒川吞噬开场2打3的时候再说强不强吧。SSR:青行灯:感觉身体被掏空。酒吞:
持久抗压才是刚茨木:
高潮迭起才是刚荒川:
台上三分钟台下十年功鹿男:
留得青山在不怕没柴烧阎魔:
怨妇!拼的就是速度大天狗:小白鼠啊!什么御魂想试着搭,全都丢给他。两面佛:没见过妖刀姬:说到底,不就是小黑加傀儡么?其他SSR她能秒了谁?既然是御魂扫盲,不说我肉酒吞,大天狗带个地藏,不也照样秒不掉么?一味的攻击攻击攻击攻击,没了攻击,这游戏还不会玩了?
刚玩没多久萌新看了表示:玛德这特么还能玩吗
大哥稳稳的
崽是嘛玩意? ?﹏﹏ 可以的,这很舰少
很棒的帖子
牛逼,我30级,每天都要来贴吧看看,多学学,感谢楼主。加油!!
楼主的御魂搭配剑走偏锋啊,有点意思,我是很感兴趣的。不过真·萌新我建议还是按照大众搭配好,毕竟主流也有主流的道理。
大佬一个区的,萌新求个好友位,我问下刷探索地上出来个魔法阵是啥
斗鸡什么一速决定什么分段
怎么练狗粮比较快
一股清流收藏以后有用。顺便问问,现在好多式神要用破势可是好难刷啊,灯姐,蜘蛛等先手的还可以用什么代替?我现在用针女感觉灯姐触发率有点低现在肝了小黑感觉心眼更适合他可是别人说破势
中意这个帖子。
楼主跳跳弟弟复活了可以继承大招吗
多谢dalao分析在这个吧能看到这种帖子真心难,不是花式秀就是卖号的。
萌萌的我读完了 一直在纠结 现在没啥纠结的了自己喜欢的就搞上去 就是刷狗粮费时间
多谢dalao!萌新好不容易抽中个青灯,请问要怎么培养?值得培养吗?资源重心放鸟还是灯姐啊
萌新想问下我这卡组怎么组比较好
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