饥荒五格装备栏修改咋修改装备拦的位置

饥荒 透明物品栏MOD 90格背包MOD 8格装备栏MOD
透明物品栏MOD 90格背包MOD 8格装备栏MOD
21版,其他未测。本MOD集合并修改了-透明的90格背包+8格装备栏+RPG HUD 20+Always On Status+DisplayFoodValues+单格堆叠数量。
透明物品栏:原版的白字看不清楚,在网上又找不到改物品栏的mod或方法,参考了(透明的背包),把下面的物品栏改透明了
RPG HUD 20:去掉了复活
DisplayFoodValues:这个是别人修改的,可以看燃料燃烧时间,怪物攻击,血量
加了背猪皮包行走速度不减慢。
要同时打开三个包包,得先把 Bagctrler 切换到背包的图标。
Bagctrler 在
栏里建造,作用就是切换三个包包。
再发个两层的,DisplayFoodValues。去掉燃料燃烧时间,怪物攻击,血量
背包大小改回原版,加入了自动切换工具mod,加快行走速度,F5F6存档读档,装备栏改成透明的
加入了自动切换工具mod,加快行走速度,F5F6存档读档,装备栏改成透明的并放在中间
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修改-透明的物品栏
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本帖最后由 204546 于
10:48 编辑
原来修改的21版有同学说22版不能用了(游戏我已经不玩了,也就不更新了)因为每个人的要求又不一样,所以还是把修改方法放上来,大家自己弄吧。
第一种,原版的:
1,在游戏目录 mods 下新建一个目录(名字随便,如TM之类的)
2,在刚刚新建的目录下,新建一个文本文档,改名为 modmain.lua
3,打开modmain.lua(打开方式,记事本)
4,把下面的代码复制进去,保存。
Vector3 = GLOBAL.Vector3
local function inventorypostinit(component,inst)
& && &&&ponents.inventory.widgetbgimagetint = {r=1,g=1,b=1,a=0.1}
AddComponentPostInit(&inventory&, inventorypostinit)
local function TintingPostInit(self, num, atlas, bgim, owner, container)
& && &&&if container.widgetbgimagetint then
& && && && && & self.bgimage:SetTint(container.widgetbgimagetint.r, container.widgetbgimagetint.g, container.widgetbgimagetint.b, container.widgetbgimagetint.a)
AddClassPostConstruct(&widgets/invslot&, TintingPostInit)
5,效果如下图
TM1.jpg (83.07 KB, 下载次数: 4)
09:54 上传
修改好的mods
(407 Bytes, 下载次数: 301)
09:55 上传
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背包修改透明的代码如下,
local function backpackPrefabPostInit(inst)
& && &&&local slotpos = {}
& && &&&ponents.container.widgetbgimagetint = {r=1,g=1,b=1,a=0.1}
AddPrefabPostInit(&backpack&, backpackPrefabPostInit)
--下面的是其他包包,我没有测试过,请自己测试,把下面的 -- 去掉就行了
--AddPrefabPostInit(&piggyback&, backpackPrefabPostInit)
--AddPrefabPostInit(&krampus_sack&, backpackPrefabPostInit)
--AddPrefabPostInit(&chester&, backpackPrefabPostInit)
--AddPrefabPostInit(&treasurechest&, backpackPrefabPostInit)
--AddPrefabPostInit(&icebox&, backpackPrefabPostInit)
bb2.jpg (64.78 KB, 下载次数: 3)
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10:44 上传
点击文件名下载附件
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二种,RPG版的:
1,打开RPG的modmain.lua,找到下面的代码
ponents.inventory.numequipslots = 5
ponents.inventory.widgetbgimagetint = {r=1,g=1,b=1,a=0.1}
RPG3.jpg (64.67 KB, 下载次数: 29)
10:39 上传
RPG的包包同上面的背包修改透明的代码,添加进去就行了
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大哥你是在测试我的智商吗&&好吧 究研一下&&确定22能用是吧
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物品栏就是颜色深了&&不是透明的&&你说打开RPG的modmain.lua,RPG在哪也不告诉找了一年也没有
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双层物品栏图片给了还不给地址&&前两个倒给了
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一不小心失身了 发表于
双层物品栏图片给了还不给地址&&前两个倒给了
。。。。。。。。。。
1,RPG 是个mod
2, RPG 有几个版本的
亲,我不放附件是让你想用那个就修改那个。
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16:35 上传
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够意思& &交朋友都交你这样滴 我先瞅瞅切啊
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你发的这个不用动了吧&&加我QQ&&这样累死了
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你发的这个不用动了吧&&加我QQ&&这样累死了
。。。qq N年前就已经不用了。
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物品栏格子有点大&&显得人物太小了& &怎么改物品栏格子的大小呢
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一不小心失身了 发表于
物品栏格子有点大&&显得人物太小了& &怎么改物品栏格子的大小呢
这个你得找游戏开发商了
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双层MOD这个我不想要里面自带的背包& &怎么在MOD文件里去掉啊大仙
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怎么改把8格装备栏神人,
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饥荒咋修改装备拦的位置
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打字太特么烦了,直接上...
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保存至快速回贴《饥荒》DLC海难修改物品堆叠方法图文解析
《饥荒》DLC海难修改物品堆叠方法图文解析,《饥荒》游戏里要如何修改物品栏上限?对此不是很清楚的玩家,接下来可以看下玩家分享的本作DLC海难修改物品堆叠方法图文解析,以供参考!
《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好 《饥荒》是一款不可多得的好游戏,现在图老师图老师小编告诉大家《饥荒》巨人的统治威屌和火女谁好!科学家威尔逊
人物介绍:威尔逊.P. 海格斯贝瑞是一名彬彬有礼地科学家。他是游戏中第一个可使用的玩家角色。目前,他也是唯一可以长出胡子的角色。个人特点:大胡子正如前面所说,威尔逊是唯一可以长出胡子的角色,要制作复活的肉雕像时少不了他。但是需要的话,也可以使用帐篷来更换角色。威尔逊的胡子有三个成长阶段:第1阶段:需要四天的成长,可在最短的时间内得到胡子。在这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要八天,从没有胡子的状态算起。在这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要十六天,从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长。任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。
个人能力:威尔逊.P. 海格斯贝瑞的能力其实对于新手来说是很有用的,他拥有胡子时可以获得180秒的保暖效果,在冬天时也可以比其他人物更耐得住寒冷,比较不容易死。而且他在胡子最长时刮掉会获得9个胡子,他的胡子可以用来做肉雕像令玩家可以复活,但是刮胡子会减少san值,这一点玩家们需要注意!人物趣事:你知道吗?虽然他自称是伟大的科学家,这似乎没有对生产或科技研究产生任何影响。他的名言I will destroy you! 。随着游戏的更新,复活肉像不是只有威尔逊能做了。他是唯一不受更新而改变平衡的角色。Go for the eyes是他的口头禅,意思是干死你! 威尔逊发出声音时,据说是一种小号发起的,解释为哈蒙静音小号。火女威洛
人物介绍:威洛是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。个人特点:火焰威洛爱火,似乎增加了在采矿的速度。而在100%的黑暗降临时,当你听到夜间的怪物声音,一撮小火苗会出现在她的裙下。你可能经常会听见威洛说:‥是什么呢?,这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
个人能力:威洛靠近火堆时可以少量增长san值而且不会受到火焰的伤害,并拥有一个耐久无限的打火机,可以点燃物品,但是火焰半径不大。但是她也有缺点,就是她的san值上限不高,而且当她san值下降时会自动点燃身边的东西 (尤其是在晚上)。人物趣事:她的声音是由长笛吹奏的。她有一个精神癖好,喜欢放火,迷恋火灾。威洛这个人物是基于(英语里叫based on)史蒂芬金的小说 The Firestarter。她是一个女童子军,同时她似乎讨厌兔子。对比分析威屌和火女谁更好呢?毫无疑问是威屌!为什么?威屌天下无敌,不解释!《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击《饥荒》中,除了可以用近战武器去砍怪物以外,远程武器也是玩家的好帮手,在遇到有些强大的或者是跑得快的怪物时,远程武器往往会有奇效。《饥荒》中有哪些远程武器呢?来看图老师图老师小编带来的《饥荒》远程武器图文详解吧。1.吹箭
Boooom!(duang话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)&Wolfgang吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用。合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到。必要科技:科学机器。堆叠上限:20。生成代码:DebugSpawn&blowdart_pipe&趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人。海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害。射出的箭头可以回收。当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来。在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失。2.回旋镖
Why you hurt me throwing stick?(为什么要丢棒子伤害我?)&Wolfgang回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久。合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得。必要科技:炼金机器。趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空。使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住。除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值。沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害。PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡。如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字。回旋镖的介绍为源自南方的陆地,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明。如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害。3.风向标
I've never seen a weather vane employed as a weapon.
(没见过把风向标当成武器的)&Wickerbottom风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响。合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得。必要科技:炼金机器。生成代码:DebugSpawn&staff_tornado&趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法。在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器。向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃。麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对。4.催眠吹箭
催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用。合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得。必要科技:科学机器。生成代码:DebugSpawn&blowdart_sleep&堆叠上限:20。催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手。其余生物中:一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠。二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼。四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾。五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊。5.火焰吹箭
火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用。合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取。必要科技:科学机器。伤害量:50。堆叠上限:20。生成代码:DebugSpawn&blowdart_fire&如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失。火猎犬对火焰吹箭免疫。6.寒霜法杖
That is the opposite of fire.(这与火焰背道而驰)&Willow寒霜法杖是远程魔法攻击武器,可以在1-12次攻击之后暂时冻结目标生物,可以使用20次,每次发射消耗1san值。合成配方:1长矛、1蓝宝石从魔法栏取得或取自于犀牛宝箱,用锤子敲毁远古科技也可以获得。必要科技:魔法礼帽。生成代码:DebugSpawn&icestaff&趣闻:一般的生物只需1-4次攻击即可冰冻,所需次数与目标生物的大小有关,但是火猎犬需要多达12次攻击才会冻结。会定期掉落物品的生物即使被冻结依然会掉落(如牦牛定时排便)。在ROG中,可以用寒霜法杖来对冒烟和着火的目标使用以阻碍其燃烧。以下生物对寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石虾、蠕虫、切斯特、牛宝宝、冰猎犬、鬼魂、影怪。一发即会冰冻的生物:红蓝鸟和乌鸦、青蛙、昆虫、兔子和胡须兔、企鹅、鼹鼠、浣熊。二发:远古犀牛、牦牛、火鸡、黑猎犬、海象父子、鱼人、猪人和守卫猪和疯猪、兔人和胡须领主、黑蜘蛛和蜘蛛战士和喷吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蜗牛和尖壳蜗牛、猴子、发条战车、吞噬者、伏特羊、秃鹫。三发:发条骑士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鸟一家、蜘蛛女王、触手。四发:巨鹿、树人雷夫、熊獾、春鹅。五发:龙蝇。十二发:火猎犬。7.烈焰法杖
I don't want to set the world on fire.
(我不想将世界毁于一旦)&Wilson火焰法杖是可以点燃攻击目标的远程武器,被点燃的目标会将火焰延伸到接触的物体上,可以使用20次,每次耗费1san值。合成配方:2噩梦燃料、1长矛、1红宝石由魔法栏取得或取自犀牛宝箱,用锤子敲坏远古科技也可得到。必要科技:暗影操纵者。生成代码:DebugSpawn&firestaff&火焰法杖可以远距离点燃敌人,使敌人受到燃烧伤害,效果类似于火炬的攻击效果,在火杖陷阱和废弃牛栏陷阱两个set pieces中可以寻找到火焰法杖(该陷阱将于彩蛋篇详细介绍,火杖陷阱同冰杖陷阱)。趣闻:火焰法杖的消耗曾经为10san每次。火焰法杖曾经属于宝石学一栏,关于宝石学一栏的介绍见寒霜法杖。以上就是《饥荒》远程武器图文详解,相对于近战武器,远程武器的威力更大,当然制作难度也会越大,而且耐久度普遍都很少,玩家们在使用时要注意了。《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝 《饥荒》巨人版将于本月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。Xbox One版宣传视频:《饥荒》巨人版结合了原版游戏,以及庞大的巨人统治DLC扩展包,其给《饥荒》原版世界增加了更多的变数,有新的角色、新的怪物、新的植物、新的装备、新的天气和完整的四季更替。即便是生存老手在这片重制过的天空下也能在探索中不断发现新的惊喜。高清视频画面:
来源:/n/7958.html
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