梦幻西游手游防御计算,伤害和防御是怎么计算的

梦幻西游手游物理伤害怎么计算 物理伤害计算公式总结_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游中物理输出的门派比较多,所以玩物理系的玩家们也很多,但是有很多玩家都不去研究游戏中的数值和伤害计算,那么今天安锋小编就为大家具体分析一下梦幻西游手游的物理伤害的计算方式和公式,看看游戏中的物理伤害到底是怎么计算的。数据测试玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。精彩内容,尽在百度攻略:当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。精彩内容,尽在百度攻略:这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2
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作者:我也要做变态
年底了嘛,大家都忙。原谅变态这次偷懒吧。本来是打算连变身、鹰击一起测个公式出来的,但是……哎,测完变身已经0:40了,现在变态正在码字,不知道发出来是什么啥时候了。废话不多说,直接放出测试结果:变身后提高人物的攻击力,公式为:变身提高伤害=技能等级*1+10此外,变身虽然为BUFF(理论上来说),但是攻法修炼不能提高变身的技能效果。看到这里,对变身公式很好奇并且对推算结果不感兴趣的同志请点个赞回个复再走嘛好了接下来是正式环节,变身这个技能加成属性是怎么测出来的呢?首先我们要确认一件事情:在物理攻击的时候,攻击的伤害结果会产生95%~105%的波动,一共为11种情况。因此,变态这次测变身也就是通过这种方法。由于上帝让人收获一种才能的同时(长得帅),必然会剥夺他的另一种能力(健忘)。比如变态就在星期三的时候忘记了昨天是星期二导致星期三晚上以为是星期二然后反应过来才想起变态实验室星期四要发,所以连夜练了狮驼小号。(不行了我都受不了我自己了,我怎么就脸皮这么厚呢。)练完之后已经半夜了,接下来就是测试环节了:狮驼小号技能等级:10级 技能加成:20攻击力狮驼小号技能等级:20级 技能加成:30攻击力狮驼小号技能等级:30级 技能加成:40攻击力狮驼小号技能等级:40级 技能加成:50攻击力为了对比修炼造成的影响,又把小号练到了45,学了1级修炼,然后由于之前测试还有小号剩下,于是又开了一个物防修炼为1的小号当靶子,防止测试结果因为1级的攻修优势产生不准确的测试结果。具体的数据在表格里,相信你们应该都看得懂吧从这个表格基本可以推算出狮驼岭在各个等级的实际伤害。因为大部分情况下狮驼岭的输出技能都是在有变身的情况下打出来的,当然也不排除没变身的情况下放特技和大招。数据分析:我都这么偷懒的觉得这个数据没啥好分析的了。但是,但是……之前诸位也看到了,老夏的辅助夜习班的点灯、上毒的数据,以及变态实验室中测试的横扫、失心等技能,我可以握着八分的把握说,即使我现在偷懒没测数据(……厚颜无耻啊),但是鹰击这个技能,是受到技能等级提升而影响的——在以往测试的数据中,凡是和技能等级挂钩的,其技能等级提升的系数至少为1,当然,也说不定是2或者1点几。所以我们看到一个狮驼岭1800攻击力为什么还鹰击人这么痛,不仅仅是因为鹰击忽视首目标10%防御,而是因为这个狮驼的实际伤害是超过1800的,因此鹰击的伤害会比平A多出来接近200的伤害,毕竟90级至少会多190(假设鹰击只有提高技能等级*1的话),还有阵法的加成,两个技能的加成是很可观的。另外,和大唐对比,100级的大唐同装备攻击会比狮驼高50点,因为大唐的加伤害公式是技能等级*2.5,狮驼的系数是2,但是鉴于存在变身技能的加持,狮驼的实际面板会比大唐高一些。然而,然而……非常可悲的是,这次的更新大家也看到的,我的一帮狮驼朋友都跑过来问我说:变态魔王屌不屌,变态我要转魔王得怎么配装……平心而论,狮驼这次更新加强并不明显,加一个团控技能的伤害(略鸡肋)和对破碎的一些免疫能力。即使这个变身的加成看起来还不错,但是还是不能否认狮驼这个版本尴尬定位的事实。变身这个数据不能说明狮驼有多屌,而是只能告诉你破血时变身和不变身差多少伤害,至于实战的效果,相信大家也都能看到。法防宝宝相关:我记得以前很多小同志都表示,法防耐宠怎么鸟得动啊,这个大家放心,这次出了魔王集体提速,法防又被砍一刀,变身和鹰击加起来肯定超过了等级*2的数值,那么很明显,除非对方是龟龙的法防宝宝,才能把属性堆到狮驼鸟不动的地步。不然你看这种,95级千速大唐的配速宝宝(模拟时使用的是资质全满、成长1.3、纯种低级敏捷的宝宝,内丹为5层玄武、矫健、静岳)维持在1200速度、4000气血的情况下也只能撑到1600的防御。95级2100伤的狮驼在伤害位子对这种宝宝打出接近四位数的伤害实际上是不难的,然而一般人的宝宝可能并没有模拟的这么完美,狮驼造成的伤害破千也并不困难,毕竟目前六道已经改为了百分比降防,队里也有可能会给狮驼提供野兽BUFF。
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梦幻西游2伤害结果测试:神威满修2100伤遇到1700防
梦幻西游2伤害结果测试:神威满修2100伤遇到1700防  更多:
       
  前言:随着第98联武神坛的结束,辅助属性溢出这个话题又被大家炒热了,同等投资的号,辅助的属性绝对比输出好看太多,到底对不对小编也不敢妄下定论。有人拿109神威满修全力DT和109满修HS做了一个测试,下面让我们来看看吧。
  LZ有个09DT,受够了2000+伤害上不上下不下的尴尬境地,今天卖血换了几件,开了个锐杀,伤害蹦到2100了,很是高兴,急忙拉上自己的HS去试试输出,这么一试,就出问题了。
  先给大家看一下DT的属性和修炼图,洗点了,全力加的。
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  这是HS的修炼图,体耐加点。防御不到1700,只能说一般吧。都是渣渣号,还望各位看官老爷们不要喷。
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  顺路解释一下,DT是全力加的,而HS这防当不了钢板,但是叫木板应该没什么问题。
  那么话不多说,开始。
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  这个是HS无状态下的输出
  请不要纠结血量的问题,LZ截图手速不行,只能分几次来,抱歉,也请不要吐槽为什么不多测几次。
  这个不是LZ的重点
109DT对109HS数据
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  其实平心而论,上图这样的输出应该还是过得去的。。。吧。LZ这时心里还是美滋滋的。。。
109DT对109HS数据测试
  然后LZ就开始作死了
  欢迎本场主角出场,你没看错,主角是个技能
109DT对109HS数据测试
  这个,是HS拉了护体之后的输出,后来还了几回发现这第三刀还有点暗爆的意思在里面,基本上不了600
  话说这个时候LZ心里还是感觉可以的
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  这是HS拉了护体再防御之后的结果,泥马这个第二刀比第一刀少是怎么回事啊,而且怎么低了这么多的啊靠靠靠
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据
109DT对109HS数据测试
  然后LZ不信,就这么点嘛!亏我还卖血了啊开套装了啊!
  LZ买不起野兽,所以我们来看看起15C干将后扫拉了护体再防御的HS
  测了四次第一刀 泥马这个数据比没起干将时还低是闹哪样
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  四次第二刀
  四个字:越来越低
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据
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109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  以及四次收刀,惨不忍睹啊!
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
  到这楼主已经完全没信心了。这游戏能玩?楼主DT不好,全力凑这么多伤害已经很不容易了,现在扫这种09大众属性的HS都已经成这鸟样了,果然我从不PK是正确的选择吗?
  有没有猪友对伤害计算公式懂一些的?求帮小弟解惑啊,这样输出门派太吃亏了吧?
[编辑:阿三]
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梦幻西游手游地府伤害计算公式
梦幻西游手游地府伤害计算公式
11:55:48来源:斗蟹游戏网编辑:1060
  地府伤害计算。提起地府,你一定会想起超强的debuff六道轮回。那么究竟六道轮回有多厉害呢?到底六道轮回破防效率高不高呢?下面就让我们一起来看看梦幻西游手游地府伤害计算。  70的DF的六道轮回减物理防御值居然达到了25%。而且我还测试了下和70级二段DF大招能不能叠加。结果是能。而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。  也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后 居然破防了。计算出来对方防御为720的45% 326。  DF的可以多用这招配合队友点杀对面高防的,只要配合到了就是3刀死啊。。就算1400防也变成了600多防了。  记住70级的DF才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合DT直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%。叠了55%的效果太暴力太明显。  以上就是梦幻西游手游地府伤害计算了,果然是最强辅助啊,一个减物防的效果就能成为对手的噩梦。山鸡变凤凰,游戏前期的无力早就了后期的强势!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:PC模拟器
游戏大小:229.86 MB
更新时间:
官方网站:网易
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色
游戏大小:391.00 MB
更新时间:
官方网站:网易
操作系统:非pc平台
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