七日杀a15下载人物满级是多少级

《七日杀》A15版本生存体验心得技巧详解
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》A15版本目前推出后迎来了新一批的,玩家们A15版本中需要注意哪些呢?还未开始的玩家们可以参考&kl&的游戏实况体验。
& &超大背包112格 叠加5000 利用工具可以在进行更改 状态补丁能更好的查看状态,从14.6开始就一直在用,没有有点不习惯,新手跑着跑着就死了会很尴尬
& &第一天,不要急着收集资源,注意更新的细节
& &1、石斧要5个石头了,就是这小小的变更会让你觉得很蛋疼,真的
& &2、自身不能制作钢制用具,必须要用工作台
& &3、熔炉也许并不是第一个固定用具了
& &先把任务做完,新增加一个任务,原先是石斧、草衣套、木棒、弓箭、木框、营火、睡袋顺序记不清了,昨晚新加一个任务 寻找商人,系统从离你最近的商人做标记,查看坐标栏或者打开M大地图可以看到一个小房子直奔此处,途中搜鸟窝,做箭杀获取皮
& &不要急于刷工具等级,可以把自己刷吐,所以不要急着去砍树撸石头。弓箭等级很好升级跟A14.6不一样,前期用弓箭等级拉动人物等级。2级暴龙砍树或者撸草体力才跟的上回复。
& &去商人途中标记城镇,与14相比城镇之间的距离不是太远
& &建立基地时可以选择平地,距离不要离商人太远,最好能找到穿皮制披风的大爷,我找的黑人男性手上有猎人手套那个,每次去交易开口就 吗则发可,或者你的气味闻起来像死人一样 小鸡 等等,真特么以为玩家不懂丁丁英文很不爽,又不能干他
& &商人物品刷新有时间,不是游戏时间而是现实时间,我的为2天刷新一次商品。
& &同学都反馈说很脆,确实,但是弓箭尽量僵尸头部,基本2下倒地,除了壮壮(灰色短袖的大叔),如果不射击头部,击中身体部分你会感觉很水,掌握好僵尸头部左右摇摆的时间,除了摇摆哥基本没什么大问题。前期不要去废城乱逛。必定有狗,但是没有尸王。
& &在野外如遇到水泥做的军营,请谨慎绕行,必刷尸王,而且为奔跑状态,尸王不论白天黑夜都是刘翔姿势,无风骚走位请慎重。军营更新军人僵尸,杀死会出枪械,如遇到请做标记,日后能杀就去刷一波。
& &小弟单人模式,时间90分钟一天,其他均为默认,如有差异自行应对。
& &如有城镇,可以先去找一个店,有狗就不要去了。
& &特征是混泥土,什么店忘记了,貌似是修理厂,左边有像汽车修理厂一样的隔间,有扳手可以去拆一个工作台。另在药店有化学台可以拆。
& &选到地点建房时请注意,贞子姐姐第二天开始就会刷,建议居住30格天上或者30格地下,或者一日3清(小弟每天都刷3次姐姐)。
& &另:僵尸感知范围估计8*8正方体,以玩家为中心上下左右前后,你在此范围中砸东西,跑动,携带气味物品,搜刮开箱,均会被感知,蹲下图标为半睁眼状态。视觉确认为20个箱子距离开外,只要你站着,20米开外僵尸看见你就朝你骚着过来了
& &默认难度下有时候已经感觉僵尸刷新机制基本鬼畜,原先感觉早上刷一波,傍晚一波。玩到现在20感觉默认中等难度僵尸鬼畜刷新,一个
& &这种规模的小镇200弩箭进去出来就差不多了, 狗貌似3天一次2-3只,不太确定,都在野外遇到,随身携带最少2个木框在身上,见狗直接原地放箱子。或者边后退边射死其他威胁不大。
& &混泥土在搅拌机中生产,搅拌机需在工作台制造,或者奸商处购买。熔炉也可以在奸商处购买,也可以自己制造,前期主要吃培根煎蛋,水喝秋麒麟或者红茶。
& &如果在缺少动物地区,生活所迫罐头及丝兰果也勉强度日,不死才是硬道理。基地最好在绿地,有树有草有麒麟有红茶有鸟窝,不靠近水源也罢,一般城镇有豪宅自带游泳池,或者公路延伸的小路可以看到水塔,天然矿洞目前没有遇到,最缺煤及硝酸。看到硝酸的说明笋子富含硝酸但是没尝试种植,到目前还未种植除树以外的其他植物。如果食物充足(培根煎蛋),可以将收集来的食品卖掉。技能小弟点的顺序是暴龙-皮革-69-搜刮速度-搜刮品质-制造速度-隐蔽(商人技能,貌似翻译错误?)百级技能全靠升,若要出锻钢,需留30点技能点,锻钢为3个等级每级需30点技能点,同时2级开始增加建筑等级前置。
& &鞣制皮革卖钱,铁甲套不能随身制作,需在工作台,同时不会减低温度,短袖和短裤各减10度。羊角锤和扳手不需要图纸,工作台制作需要1个扳手及羊角锤。止痛片口渴度加倒30点,搜到可以考虑卖掉一些。商人建筑周围可以敲些轮胎卖掉,部分物品每次更新前卖给他有限制如果买不了就要等更新后在卖。商人开店期间僵尸是可以进入商店建筑内的,要注意。前期保留基本资源其他物品基本都可以卖掉,枪械零件100左右也直接卖掉也行,工作台合成高品级也行,注意不是平直高就价高,有品质低价格高过高品质的存在。
& &前期防御出了水泥后墙体造成一个四分之一水泥块就是最小的正方形的那种水泥块放在地上,上面放一筷熔炉里面像栅栏一样的铁护栏&,护栏平放在水泥上面或者造栅栏,地面上平放一个,上面再平放一个,僵尸不会攻击但是要小心狗卡进来........
& &木钉刺就是14最便宜一次性的那种,刺毛的那种,15改成100木一个,成本10倍化。铁制及钢制用具材料都提升,20一个还是30一个总之很贵&铁渣在熔炉里面1个容5个废铁,废铁1比1容,铜制品3个在分解时为1分钟左右&其他金属制品的分解时间都提高&目前挖矿2天只见过铁渣,小弟已经忘记煤,铅,硝酸,在矿洞里是啥样了。火药合成比例调为2比2&搜刮品质2级后基本不差蜂蜜和抗生素,发霉的面包也可以制作,要三明治和一瓶污水&种植需要肥料提高产量,肥料为大便硝酸和水&
& &僵尸死后烂成骨头也能搜刮,如果尸块叠加上层的尸块会碎掉,包含的物品会直接掉出来。前2波尸潮7天14天均从22点开始一直刷僵尸到黎明.......僵尸对门的仇恨加大
& &发动机和电池在300以上在考虑造一个,300一下的时速与喝啤酒狂奔的玩家速度差不多。
& &搜刮时最好清理一下周边的僵尸,脂肪也可以卖钱,卖东西由于主要物品都是搜刮而来,所以要记住卖的是量不是单个的高价,超过1000那另说,如皮衣单个可能在200左右或者高一点,不如分解成皮革,留下空位多搜集,出去搜刮时一定要背个工作台,600品的枪真不是问题,问题是用不起,组成一套600后留几套垃圾品质的烂了直接放工作台合成,可以修复。烂肉还没发现用途,骨头自己可以做骨刀,或者做胶水。水煮鸡蛋不知道改没,会消耗一瓶水划不着。 前期工具很难刷品质,一个是材料增加,另一个是刷到200以上要8个左右长一点,可以选择利用商人用经济来支撑,购买钢制用具,搜刮只会出铁制用具,有幸买到或者搜到钉枪是不错的武器。
& &种植的试验及土壤的问题 简单的实验了下, 用锄头刨好了地,沙漠等一些地形需要合成土壤放地上再刨。& 种植了最基本的和土豆,顺便也试了试菊花芦荟,加了化肥的土地和不加化肥,结论如下 不管往地上施加不施加化肥,从种植到成熟收货的时间都是一样的,化肥只提高收货产量,对时间没提加。玉米和土豆和芦荟和菊花(其它几种植物可能都一样)从种植到收获时间貌似一样,前提是同一片地。 玉米无化肥1个种子收货3,在不开垦的土地收获1,在有化肥施加的土地收获5& 土豆无化肥1个种子收获2,没试, 在有化肥施加的土地收获4 另外发现松树枫树什么的种子在一般土壤上不用开垦就能种植,和以前版本一样,但是感觉从树苗到成长到1200血量顶级树时间比以前的快了。一般种树主要是在沙漠地形用,免得伐木跑太远,不过沙漠地形成长速度没试验,据说是慢了,但如果种植在沙漠地形但人工加工的土壤地上是否能提速这么也没测试,希望大家有时间试试。
& &以上就是玩家总结分享的玩法技巧,欢迎玩家们继续补充讨论。
七日杀你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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七日杀A15菜鸟/老手必看技巧汇总 七日杀A15怎么玩
发布时间: 16:13 () 作者:小艾_11 编辑:夯大力
七日杀A15于前段时间正式更新,因为本次更新内容较多,导致部分玩家遇到了许多问题但不知道怎么解决。下面小编就为大家带来七日杀A15必看技巧汇总,赶紧来看看吧!
A15必看技巧汇总:
1、鼠标乱跑是因为a15对电脑配置要求更高,把画质调低,鼠标林敏度调低点,调低分辨率都可以。
2、画面一卡一卡的话一般是卡输入法了,右键点电脑语音图标,属性,高级,快捷键设置玩游戏不容易碰到的键,默认输入法设置为微软拼音。
3、矿灯帽车里更容易搜到。
4、飞机物资会容易刷新到单个人那里。
5、矿可以在野外找到,或者找废弃的矿坑,注意现在矿坑里会刷僵尸了,挖矿的时候带上武器。
6、找硝酸钾和煤的秘诀,找裸露在外的硝酸钾和煤垂直往下挖一般能找到矿。
7、创建随机地图没反应是因为加载比较慢,别动鼠标多等会。
8、有各种npc不用的好东西可以卖钱,你也可以租个柜子自己卖,租金每月5000。
9、萌新进去之后可以先刷弓的品质,这版本弓不能太强,有几率爆头啊。
10、npc进不去不是bug,公务员带薪休假。
11、桶装混凝土需要在搅拌机里面做。
12、起雾是因为更新了新模型,有雾,有,有水纹,有水声,有猫头鹰叫声。
13、这版本如果耕种的时候不施肥 农作物产量会差一些 而且成长速度也慢了好多。
14、要想发展快,第一天砍木头刷地刺,然后往主城跑,看到高就先过去,那里有旷工僵尸杀了之后爆帽子和工具,运气好爆到稿子的话你就肥了。
15、第一波尸潮可以这样防御:造个小房子,放5排地刺。然后准备好烤串,啤酒,把电脑声音调最大,享受僵尸的嘶叫吧!靠房子的两排挖低点,要先僵尸多点就先别射贞子,想少点看到贞子就用弓箭射了。
更多精彩尽在 专题:七日杀A15更新内容一览 七日杀A15更新了什么_控制台相关_
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七日杀A15更新内容一览 七日杀A15更新了什么
发布时间: 10:33 () 作者:3DM论坛-一见就笑 编辑:Viiaa
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七日杀本文为大家带来A15的更新内容一览,七日杀A15都更新了什么?来一睹为快吧!希望对大家有所帮助。
现在关键是改变:控制台F2
我们现在有PlayerKillingMode取代友好Fireand比FF的选中标记提供了更多的选择
&属性名= \& PlayerKillingMode \& value = \& 3 \& / &
& !&&玩家杀死设置(0 =没有杀死,1 =杀死盟友,2 =杀,3 =杀死每个人)- - &
已知的问题
在随机创粘土沉积物表面1米以下。寻找一组植物和挖下1米。粘土在河流等,也可以很容易找到它在河床表面也是在城里pois。
(Windows)退出游戏有时会导致游戏崩溃如果你有一个有线控制器
(SteamOS)退出游戏主菜单不正常工作,使用蒸汽覆盖强制退出游戏
负阻元件为客户/服务器重新加载一块乌玛僵尸后失去了身体的一部分
乌玛僵尸站在死后重新加载块
开始一个新的随机创世界第一次现在pre-gen过程可能需要几分钟,这取决于你的电脑。我们将添加一个消息或在未来的更新进度条。
Mac只有如果你有反锯齿视频屏幕上选择视图是颠倒的。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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→ 七日杀a15版本更新了什么 更新内容一览
Alpha13.8简体中文汉化版
类型:第一人称射击大小:1.42G语言:中文 评分:7.2
七日杀a15版本是大家期待已久的版本,相应的大家都十分期待15版本到底会更新什么内容呢,今天小编就为大家带来七日杀a15版本更新了什么 更新内容一览。七日杀a15版本更新了什么 更新内容一览:1、版本做出许多重大的改变和一些重要的修复。我们仍然在游戏画质以及内存占用上努力更新日志:嘿,生存主义者,下面是即将到来的发行说明α15释放。我们知道你们喜欢读他们事先我们尽早释放。如果你想参与测试的早期实验版本,请到我们的论坛学习新闻和公告。这个更新一些大框架的变化开始一个新游戏是必须的。请不要试图挽救你的旧保存游戏。对于那些你经历任何问题请使用蒸汽客户端删除本地文件并重新安装游戏。也擦拭你的球员配置文件数据可能是有益的。完整列表15发布说明阅读!Navezgane世界更新:新的遥远的地形特性呈现地形/(1公里远。几乎2平方公里的新探索空间已解锁新高度装饰与巨大的山脉在每一个生物群落高度图新的巨大的沙漠峡谷在19日Navezgane添加了新的位置:5新独特的交易员定居点大鸵鸟酒店2个新的路边的酒店足球场汽车配件商店新的隐藏的防空洞炼油厂殡仪馆监狱红色台面政府安装印度崖(大峡谷)峡谷礼品店和风景优美的忽视2个新的酒吧3.0随机创世界我们大大提高随机创与许多改进和补充,包括:新RG遥远的地形新的道路系统,使用平滑过渡的寻路高度在各领域除了中心条目。在rwgmixer地形生成现在。xml:这允许修改地形生物群落的一代现在也在rwgmixer。xml:这允许修改的生物群落Hubcell数据生成和保存在游戏保存dir:这允许向后兼容性和防止RWG再生中心每次叫做不缓存。Rwgmixer保存游戏的保存dir:这样可以确保同样的地形生成和生态区生成和预设不管编辑的主要文件。所有新地点产卵除了足球场,峡谷礼品店和峡谷崖。提示系统杂志添加了一个新的杂志提示系统主要在游戏菜单中所指的笔图标。系统写所有的技巧和有超过20种新条件为基础的游戏技巧与正确的屏幕上弹出通知。玩家可以在闲暇时读这些技巧先进的游戏系统教学球员从枪组装时发现他们的第一枪后收获的最佳工具杀害他们的第一个动物。交易员和经济系统5点我们有人大交易员添加到游戏独特的白水河定居点所指的白水河国旗和叛徒乔尔的迹象。这些定居点和npc Navezgane和随机创世界。npc包括交易员乔尔,交易员Rekt交易员鲍勃,交易员休和交易员吉米。定居点100%土地保护,玩家不能构建附近,玩家将被传送出当交易员关闭所以他们不能利用晚上时间安全的避风港。交易员在喇叭宣布时打开,关闭,关闭。当他们关闭他们锁大门,关闭打开的迹象。当他们打开他们打开门,打开打开的迹象。明智的做法是关闭门背后你所以你不要让僵尸跟随你到结算。游戏内经济使用杜克硬币和玩家可以看到多少他们右上角的背包。交易商将定期补充库存物品所以经常回来。他们也有一个秘密隐藏类别所指的安全图标提供特殊项目根据你的水平和福利。一些物品在包只能购买或出售。交易员从黎明到黄昏开业。投资交易技巧和秘密藏活跃与交易员获得更好的交易,看到更好的物品。自动售货机有三种类型的自动售货机:饮料自动售货机在商店,发现出租交易员保护自动售货机发现交易员定居点,和球员拥有自动售货机只能通过一个交易员的秘密藏。所有自动售货机使用杜克硬币可以发现世界上或通过向商人出售物品。你可以看到你有多少钱在右上角你的库存。npc可以购买从你租来的自动售货机这是明智的保持了和没有标记项太高了。如果你买你自己的自动售货机是明智的把它放在你的土地认领与其他玩家的努力可以摧毁他们,偷你的货物。使用这些在你自己的风险自动售货机突袭“逆反心理”将是可能的。注意租或球员拥有自动售货机可以密码共享,如果你想让一个朋友用你所有的自动售货机的功能。血月部落方系统我们已经添加了一个聚会系统组织玩家一起到政党的一个或更多的玩家在一个最小距离。这些政党将各自得到自己的血月部落。血月动态困难我们还添加了一个血月部落动态系统的困难。游戏在运行时计算衍生游戏阶段困难组基于标准的每一方的玩家数量的党,党内每个玩家的级别,每个玩家当前的幸存率在党和主机设定全球困难。这些东西一起输出困难或动态数字游戏阶段。更高的游戏阶段数量困难的敌人远东游戏阶段10也许只有基地女性和履带僵尸,游戏舞台20可能产生那些加狗和野性的僵尸。更高游戏阶段也会产生限制意义更多总产生不活一次游戏帧速率一致。新玩家可以加入游戏之前第一个血月,只有一个游戏第1阶段部落如果他们唯一的党员。这个计划是使用动态困难系统静态了,A16尖声叫喊的人成群结队。提高农业我们已经改善了农业增加化肥和5新的可生长的作物:丝兰,蘑菇、红花、芦荟和啤酒花使啤酒。能改善土壤,取决于它的质量,增加作物将产生更大的收获。树需要定期污垢生长全尺寸。生长在沙漠或雪生态区是低效率的。化学站我们已经添加了一个新的但化学站在新旧先进化学和复合配方现在可以制作的。虽然一些关键配方仍然可以精心用烧杯篝火,制作他们在化学站速度更快,需要更少的资源。先进的配方是有限的化学。新乌玛僵尸我们扩大了我们的一般UMA系统用它来让定制的僵尸独特的战利品,健康和一些具有独特的行为或能力一般产卵,特殊的位置和血月产卵。系统是用于我们的npc也喜欢交易员和将用于土匪在即将到来的更新。倒下的士兵僵尸(在军队和政府设施。著名的战利品包括武器和军事装备)有害物质男性和女性僵尸(在军队和政府设施。引人注目的战利品包括有害物质装备和技术供应)僵尸骑士(发现在酒吧。著名的战利品包括自行车服装,近战武器和小型机车部分)僵尸脱衣舞娘(发现在酒吧。明显的战利品包括现金和毒品)公用事业工人僵尸(发现效用和工厂的位置。著名的战利品包括采矿头盔、金属资源、卡钳和更多)团队Z球员足球僵尸(在足球场。著名的战利品包括足球头盔,大型粉碎能量饮料,药品,宝藏地图和挑战任务)动机的拉拉队僵尸(发现在足球场。著名的战利品包括宝藏地图和挑战任务)矿工僵尸(发现效用和工厂的位置。著名的战利品包括采矿设备和炸药)僵尸牛仔(在老西部鬼城找到位置。引人注目的战利品包括牛仔装备,枪零件和完整的武器)僵尸农民(谷仓附近发现和农作物。著名的战利品包括工具作物和种子)溜冰者朋克僵尸(发现一般情况下产生。引人注目的战利品包括套头衫、机械零件和追求笔记。)饥饿的女僵尸(发现一般情况下产生。普通僵尸战利品。)沃克男僵尸(发现一般情况下产生。普通僵尸战利品。)女人一般僵尸(发现产生上升。普通僵尸战利品。)的经验,发展和技能的变化最显著的区别是,你现在获得水平XP当僵尸和动物死亡。它总是可以达到200级。武器和护甲的技能现在将增加得更快。经验从动作技能像采矿时不再限制技能达到100。它可能不是很多但是你总会获得一些XP而获取资源。制作技巧100你可以工艺质量标准500项。得到高质量的货物可以使用工作台的结合特性或走出去,找到更好的物品在掠夺或交易员。在购买之前津贴可以看到统计数据会受到影响,你的基本价值,目前统计是什么。混凝土混合物目前仅制作水泥搅拌机。现在你会发现世界上水泥搅拌机。钢铁锻造活跃现在有多个(但昂贵的)水平,你可以收购项目通常只发现和收获。创建系统的信号玩家可以工艺、地点和添加自定义文本在小中型和大型木制的迹象。尺寸是1×1,1×3和2×5本地化我们现在支持4语言英语、西班牙语、法语和德语,通过你的蒸汽可以设置语言选择选项卡。在蒸汽右键单击7天/属性/语言选择您的语言。注意:主菜单和postα14新的或更改文本只会出现在英语将会在将来的版本中更新。蒸汽的成就我们添加了一吨蒸汽成就一些秘密。改进的矿脉和采矿我们随机地下矿脉,你可以找到所有的矿石+新老稀有矿藏可以产生钻石,黄金,白银。这些矿物质在交易员站可以卖。工作台的改进我们添加了一个新的结合项目特征的工作台,玩家可以结合2类似的物品生产更好的质量。我们也搬了一些先进的配方专门工作台。工作台已经被添加到一些地方像交易员定居点和其他领域。工作台也可以用扳手拆卸。背包和集装箱排序我们添加了一个新的背包和战利品容器排序系统。只需点击你的背包和容器和物品的图标将堆栈和正确排序。新配方有超过80新食谱包括化学站、啤酒、白浆果果汁,球员的迹象,画桥,车库门,箭头缝,木制和金属通道,栏杆,楼梯,可切换的灯。注意:一些食谱只能制作新化学站或改进工作台和一些只有解锁通过购买一个相关的福利。Adobe白色箭头狭缝天篷红色角落满天篷红色角落里面天篷红色角落轮天篷红色角落轮天篷红色山墙天篷红色金字塔燃烧桶吊灯(开关)吊灯02(开关)鹅卵石箭头狭缝鹅卵石框架完整的角落鹅卵石框架在角落鹅卵石框架柱100鹅卵石框架柱50鹅卵石框板鹅卵石架鹅卵石框架楼梯鹅卵石帧楔鹅卵石帧楔尖混凝土箭头狭缝混凝土角轮前混凝土圆角落具体支持茶几结束台灯石板箭头狭缝车库门金属工业光(开关)金属捆扎坡道玄关灯(开关)加强双吊桥钢筋吊桥铁屑箭头狭缝废铁架子楔小费路灯(开关)电视电视大,左电视大,对吧木半块木箭狭缝木板楼梯木板楼梯和栏杆木走猫步木头t台的角落木栏杆走猫步楔角落木头与栏杆走猫步木栏杆木楔尖采矿头盔饮料冷却器冷却器储物柜芦荟的种子菊花种子跳的种子蘑菇孢子(种子)丝兰的种子啤酒发霉的面包白浆果果汁糖果锡罐汽车空气滤清器肮脏的片段电气部分电子元件肥料手电筒轮毂帽废电缆废弃塑料雪球白浆果提取物春天老啤酒标志(C)木签1 x1m木签3 x1m木签5 x2m雪Nailgun之类锅我废日志飙升框架化学站新项目(Lootable /收获的/销售)我们增加了很多新的物品你可以抢劫,收集或购买从交易员。Nailgun之类示意图品尝和酝酿黑色棒球帽黑色牛仔靴黑色哥特的靴子黑色哥特裤黑色连帽运动衫黑色夹克黑色皮革喷粉机黑色皮革帽黑色新闻男孩帽黑色的墨镜黑色短裤黑色的裙子蓝色棒球帽蓝色连帽运动衫蓝色新闻男孩的帽子蓝色的短裤蓝色的裙子棕色棒球帽棕色的连帽运动衫布朗出版社男孩的帽子棕色的短裤棕色裙子大学的夹克牛仔靴绿色的棒球帽绿色的连帽运动衫绿色新闻男孩的帽子绿色的短裤绿色的裙子沉重的强盗靴子沉重的强盗胸甲沉重的强盗Gasmask沉重的强盗手套沉重的强盗腿甲工作服红色棒球帽红色连帽运动衫红色新闻男孩帽红色的短裤红裙子跑步鞋强大的眼镜白色的足球球衣白色的连帽运动衫白色的夹克白色的新闻男孩的帽子白色短裤白色的裙子祖茂堂橄榄球头盔芦荟植物芦荟的种子菊花菊花种子玉米植株随机(收获的)棉花秋麒麟草属植物的花啤酒花植物(收获的)跳的种子啤酒花花蘑菇孢子(种子)白浆果白浆果植物(收获的)丝兰的种子大型压碎白浆果果汁丝兰的鸡尾酒肮脏的片段电气部分电子元件肥料金块机械零件旧的现金生的钻石生的铁废弃塑料银块雪球白浆果提取物钢波兰Nailgun之类的框架Nailgun之类的部分Nailgun之类接收机可充电电池钻石矿床金矿石银矿石新的创意块形状我们还添加了许多新块形状的创意建筑工人使用。Adobe白色箭头狭缝箭头狭缝天篷绿色角落轮天篷红色角落轮天篷Tan角轮酒吧凳子砖角轮上吊灯(开关)吊灯02(开关)鹅卵石箭头狭缝鹅卵石框架完整的角落鹅卵石框架在角落鹅卵石框架柱100鹅卵石框架柱50鹅卵石框板鹅卵石架鹅卵石框架楼梯鹅卵石帧楔鹅卵石帧楔尖鹅卵石完整的角落鹅卵石在角落鹅卵石支柱100鹅卵石支柱50鹅卵石板鹅卵石极鹅卵石楔鹅卵石楔尖混凝土箭头狭缝混凝土角轮前混凝土圆角落波纹金属角轮波纹金属角轮画桥受精农田石板箭头狭缝森林里的花森林草地对角炉门、开放车库门金属车库门金属v2绿色的抽屉,打开绿色生锈的金属圆角落绿色生锈的金属墙坡道轮毂罩(无我)工业光(开关)扬声器金属走猫步金属t台的角落金属t台楔角金属栏杆走猫步楔角落金属t台栏杆金属栏杆金属强化木箭缝金属板随机(POI)金属楼梯金属楼梯栏杆金属捆扎坡道移动焦点(POI)殡仪业者的抽屉,打开蘑菇(收获的)玄关灯(开关)红色金属角轮钢筋混凝土箭头狭缝钢筋混凝土圆角落钢筋混凝土圆角落加强双吊桥钢筋吊桥强化了铁屑箭头缝强化了铁屑楔尖强化木箭狭缝加强木材金属楔尖强化木楔尖生锈的铁角轮生锈的铁角轮铁屑箭头狭缝废铁架子楔小费铁屑楔尖不锈钢半块不锈钢1/4块不锈钢1/8块不锈钢箭头狭缝不锈钢块不锈钢角轮不锈钢角轮不锈钢全角不锈钢在角落100不锈钢支柱不锈钢柱50不锈钢板不锈钢板为中心不锈钢钢管不锈钢金字塔不锈钢坡道不锈钢坡道角落不锈钢楼梯不锈钢的支持不锈钢楔不锈钢楔尖钢箭狭缝钢角轮钢角轮上路灯(开关)交易员产卵块白合金角轮怀特河旗杆木箭狭缝木板楼梯和栏杆木走猫步木头t台的角落木走猫步楔角木栏杆走猫步楔角落木头与栏杆走猫步木栏杆木瓦角落填充木瓦斜坡角落炉绿色的抽屉里殡仪业者的抽屉里玩家自动售货机自动售货机自动售货机出租钻石矿床金矿石银矿石锅我废日志飙升框架化学站添加补充:优化帧速率,给玩家一个机会掠夺僵尸的尸体。我们添加了一个新的系统,布偶猫僵尸变成lootable尸体死后约45秒。补充道:在sounds.xml water_emerge声音和条目补充道:发射器在Windows上,允许切换32/64位引擎以及一些其他的选择补充道:木材和玻璃物品可以报废补充:工作站可以拆卸扳手补充道:抽血装备有副作用补充道:控制键修改上帝模式和自由相机使用键盘- / +键速度补充道:沉重的强盗甲物品补充说:新男性发型补充道:杂草、煤渣块小石头,裂缝,和偶尔的旧轮胎道路补充道:沉重的强盗甲等于铁盔甲,盔甲名称键和描述补充道补充说:新眼球镜面材质补充道:水粒子限幅器在视频选项补充说:当把木头框架锯的声音补充:动画攀爬的梯子补充道:失踪(新)楼梯变体补充道:所有升级路径是一致的。补充道:项目和示意图nailgun之类零件和一些先进的资源补充:锅地雷补充道:控制台输出可以滚动上页下页补充道:定向雷声和闪电说:你可以取消石器或剩余的混凝土/块砖补充道:Bleedout迷音频连接代码,internalBleeding &出血补充道:震惊迷音频代码补充道:震惊音频过滤器补充:血月照明补充道:默认眉男性和女性的基地说:从杀死玩家经验值的实体补充:6新枫森林草枫树林。补充:控制台comands BuffPlayer、DebuffPlayer ExportItemIcons,RepairChunkDensity TeleportPlayer补充道:白浆果收获,制作和效果补充说:新破碎的公路部分荒地装饰补充:粗切削木材纹理补充:控制台命令GetGameStats SetGameStat补充道:眼线,眼影,腮红,哥特眼影和口红的女性角色补充道:地雷的荒地。补充:命令行参数“-noeac”禁用EAC在Linux / OSX的客户补充:火药配方工作台现在说:任何一种食物治愈你。补充说:图书馆去上学补充道:命令“传送”,作用于玩家发出的命令改变了改变:添加dtx1和5地图集作为优化压缩。删除未使用的水纹理改变:优化灯所以他们更好看,导致更少的透支会给位置和玩家放置灯更好的性能改变:覆盖现在可以使用指定的颜色如皮肤,眼睛,头发改变:乌玛创建所有乌玛?代重构为一个类改变:身体滑块更改/删除,现在肌肉和体重控制身体的比例改变:调整α断路减少看穿头发和秃顶改变:隐藏雨披现在隐藏胸部铠甲修复问题改变:金属物品和装甲更加昂贵使维修更可行。改变:火箭现在需要燃料。改变:默认位置的旋转楼梯,角落,等现在是一致的。改变:更新乌玛标准材质看起来相同的标准(高光设置)艺术家使用在游戏艺术看起来是正确的改变:删除导入动画旗帜从一些服装模型改变:乌玛头发着色器的值匹配标准材质高光设置改变:删除旧胡子纹理改变:分配新胡子纹理胡须的字符改变:将颜色从球帽,所以可以在游戏更好的彩色和白色帽子是可能的改变:部落纹身是白色的所以现在可以彩色现在改变:字符使用标准材质的眼睛减少绘制调用改变:头发现在工作镜面改变:种植和装饰树/资源清理阶段改变:TNT可以捡起改变:调整一些皮套转换减少侧向枪支改变:默认颜色的牛仔裤对男性和女性的自定义字符改变:调整球员编辑菜单探针强度和颜色改变:玩家眼睛太充血改变:删除stone-tipped弩螺栓。改变:工作台是制作钢所需的工具,和其他高级项目。改变:俱乐部通常很不擅长收获但大锤砸东西已经好多了。改变:破坏采矿工具调整。改变:铁矿石是不再心慈手软。改变:钻和电锯不失尽快和整体竞争力。改变:羊角锤是“铁”升级到石斧,只需要一个伪造。改变:扳手是一种钢工具,修理速度比锤,可以拆卸。改变:污垢和雪改变:细粒度的下降。改变:混凝土搅拌机是由在工作台但不需要技巧。改变:项目和块价格,第二通过。改变:所有红服装统一的基调改变:改善SpawnScouts命令改变:改角色以适应我们的新瘦体重。改变:几个字符高度调整。改变:锄攻击速度更快,使清算草锄好得多改变:断路器使用的所有块可移动的现在在草地上阿特拉斯,少画电话和性能提高改变:更新绳子材质的鹅卵石帧数。改变:收益水平实验技能上限现在改变:啤酒酿造的啤酒。啤酒不再是另一种口味的咖啡,它可以防止你被惊呆了,给你无限的耐力60秒钟。从睡姿改变:僵尸产卵,站起来改变:所有树木现在都定义为多次拉丝和支持块可能高度改变:新楼梯和通道食谱,升级路径,修理费等。(除了楼梯没有扶手)改变:nailgun之类的现在是一个组装的枪。改变:小峰值重新设计改变:更新雪草和荒地褐色的草改变:地雷更强大,创造没有链式反应,几乎没有地形的破坏改变:F-keys不能绑定到行动现在关键是改变:控制台F2改变:“燃烧”迷从踩篝火结束后迅速走了火改变:仙人掌的损害更小比大意味着飙升陷阱改变:从陷阱出血的效果更有意义,不逗留多久改变:布块像遮阳篷将阻止下跌损失改变:日志峰值带来符合块升级成本和路径改变:CPU优化农作物和树木生长定时器改变:水泥搅拌机和工作台不释放热量改变:树不会长到全尺寸如果地面上的种植在沙漠或荒地改变:但biome-specific地球块统一和他们种植适当的草地类型改变:雪没有肥沃的土壤改变:烧森林不热改变:冷却你下更多的水。谨防潮湿寒冷的地区。现在应该很酷的你在沙漠中。改变:干临时切断基于外临时不是核心温度。改变:更平衡的炸药。改变:矿石和岩石下降需要报废或熔炼铁碎片改变:所有的基本金属资源有一个重量的1。这意味着很多的数字改变:请留意制作、收获或升级。改变:弩需要forgedIron工艺所以这也是修复材料改变:工匠(块)不堆栈改变:止痛药使你免疫晕眩,但成本更加水化改变:床和床垫防止伤害下降改变:更新产生和纹理艺术减少地形纹理的遥远的瓷砖改变:沙漠草太阳光谱和松林的太阳光谱改变:不再“结束”部落在注销后30日产生僵尸的到来。12小时超时会抓人下线,重新登陆的情况,这个惩罚期间离开部落自部落加入时重新开始。改变:避免太多的内存分配dedi:清理块池当一个球员断开改变:护甲技能增加快得多。这应该是可行的。改变:允许命令默认权限级别改变:以下命令可以被任何用户使用默认:chunkcache,debugweather,getgameprefs,取得时间,帮助,listplayerids,listthreads,memcl settempunit改变:Hitmask扔物品的属性改变:道路装饰修复多纹理混合问题。改变:草子生物群落在松林污垢子生物群系,添加挖空树改变:增加乡村土路野草生长改变:去除沥青裂缝纹理所有沥青现在破解无处不在改变:战争的迷雾4而不是2块现在发现周围的球员。改变:更新绿色生锈的金属,红色生锈的金属,棕色和绿色瓷砖地板。改变:沥青、森林地面,barnwood纹理改变:XUI绑定现在是大小写敏感的。修改:选择随机的创新游戏将采用RWG 5改变:不再接地雷一旦放置。在未来可能有一个解除迷你游戏像撬锁工具改变:开始增加边境山区平原和一些岩石尖顶改变:荒地子生物群落现在死草而不是灰尘改变:烧森林子生物群落死草改变:荒地污垢子生物群落死草改变:棉花收获/维修事件和新的收获项食谱改变:商业门3是准备删除的艺术资产改变:减少ApplyExplosionForce.FixedUpdate对撞机分配改变:锥更新一个新的光滑阴影的形状改变:芦荟植物模型。改变:丝兰植物模型。现在改变:木高峰使用粗切削木材纹理non-upgraded的改变:调整敌人音频(慢)和响度(如重复率。警报和漫游)。改变:减少范围和强度的水粒子音频所以它不会掩盖了其他声音改变:调整动物和僵尸体积范围,这样你就可以听到他们大声尖叫足够当你击中或当他们农业改变:改变whiteSidingWoodPanelBurnt1-3的升级路径改变:聚光灯现在可以打开/关闭游戏改变:优化通过光强度、范围和重叠改变:艾玛有新头发改变:污垢子生物群落在松林在地图上不突出改变了:所有的“新”楼梯有一个国旗,应该帮助僵尸路径。改变:丝兰植物收获改变:丝兰的水果改变:石器工具需要更多的小石头但捡石头给你2 /改变:经济平衡改变:更新玛丽亚角色预设更有吸引力改变:新的声音连接车库门改变:调整血月和雪雾改变:设置大黄蜂翅膀更好的alpha值。(没有在雾)改变:增加雨epicness(计数下降,透明度,拉伸)改变:更新沙漠墙、废墟瓦砾和废墟天空/雾/照明改变:更新抑制荒地纹理改变:子生物群落在森林里更好的混合主要生物群落植被改变:更新棉花花艺改变:木俱乐部+ shiv不修复,打破后使用。不修复武器或工具。改变:更新平原生态区的艺术改变:固定AudioSource声明听上去是指向。改变:车库门的声音响亮。改变:森林可以随机有点冷。改变:荒地现在有极端的温度。改变:服装重新平衡温度和湿度保护(XML.txt细节)改变:僵尸杀死XP和XP重新平衡水平。你可以做2级“仅仅”杀死8容易僵尸。在60级需要12。改变:自动售货声音更大了。改变:让工厂挑选sfx响亮。改变:生物群系矿石分布平衡改变:增加概率和珍贵的矿石块的价值改变:化学站更新配方,以更好地反映块模型改变:在掠夺或交易员可以找到比你更好的东西可以自己工艺改变:“音乐”从音效环境分离音频(刺客比自然听起来像只猫头鹰)。音频选择滑块对音乐现在应该影响这些。改变:光滑音频卷褪色为室内/室外围栏添加卷(如。听到雨安静,当你在室内)改变:如果超过50项掉在一块,删除最老,直到只有50了。改变:改进雪材质,蜘蛛网和雾混合,照明过渡和影子转换白天/晚上,和月球的雪碧亮度增加改变:重新平衡技能获得。修理项目和使用武器让你明显增加。改变:AudioSource_Default分配给正确的AudioSource每一类。改变:调整制定福利成本的混凝土改变:提高搅拌机的环境改变:提高的影响和减少菜单的声音。改变:红色和绿色枫树更饱和改变:脚步卷增加实体运行时,包括自我改变:早期蠢材更好但没有得到更好的在高QL。去一把猎枪。改变:弩+蠢材“中世纪时代”武器,不需要工作台或扳手。改变了:所有的两足动物尸体在45年代(excl鸡)衰变。其他的300年代。他们的战利品戈尔块移。改变:优化树的纹理压缩改变:优化的篝火,建立粒子,添加光LOD截止的光源。改变:在第三人减少武器的切换时间。蒙面gunjoint空闲动画切换时减少枪支旋转侧。删除空闲状态在武器切换武器过渡没有“中间人”动画的影响。改变:让梯子粘性改变:由密度验证检查少一点困难(密度& 0,没有地形现在允许)。是来自国防部的请求吗改变:增加僵尸警察和野生块损伤改变:更新的蠢材,ak - 47和电锯艺术改变:巨大的森林更新的艺术改变:更新的石头纹理改变:所有地形纹理瓷砖每8米每4,这有助于在遥远的地形纹理瓷砖改变:爱好者可以玩auto-gender疼痛或撞击的声音改变:更新控制草和沥青以匹配新的地形草改变:调整血月的视觉效果改变:调整平原雾/天空改变:非螺纹HubCellData pregeneration工作线程版本更新现在改变:专用服务器使用非线程HubCellData pregeneration固定修复:在Linux / Mac呈现问题固定:积木的“棍子”事件取代任何部分块固定:服务器不节省时间崩溃/不当关闭固定:球员不能跳蹲在浅水区固定lantfiber和皮革帽是操纵的眼睛。固定:斯瓦特的头盔夹在女性头上固定:跳跃动画是故障当人物处于闲置状态固定:月球α固定:客户的健康重置到100年当他们的角色死了,固定:小型机车角太安静固定:定义Nailgun之类的质量不是集中放置的数量。固定:小型机车疯狂损害球员,一旦它被峰值固定:戒烟后排队工具提示和声音显示和启动一个不同的游戏。固定:医学技能效果不显示商品或爱好者固定:跟踪路径不正常工作。固定:调试字符串僵尸名字描述的“我是一个伐木工人一个我很好”的挑战。固定:移除血液飞溅在重生固定:活跃级别0,这样一个活跃显示目前做什么之前,你买它固定:Ballcap使用面照明固定:糟糕的紫外线的垂直低质量的水固定:偷偷地地位和点数指标出现在死后黑屏。固定:环境-采矿头盔手电筒的灯泡不亮当手电筒和球员坐在小型机车。固定:听起来暂停游戏时停了下来固定:木日志飙升的对撞机太大了固定:不能跳上块在水固定:改变音乐音量设置不是平滑在0 - 100%之间固定:水下soundFX修正:如果装备远程射击的声音当比赛开始固定:运动消失从非武器十字固定:试图拆卸武器重载时不必要的提示。固定:偷偷地地位和点数指标出现在死后黑屏。固定:丝兰植物低质量纹理和奇怪的旋转问题。固定:FP - UI Buffwindow消失后,点击迷检查项目。固定:保存会话与活跃的精心制作原因项SFX制作菜单以外的声音。固定:小型机车的名字不更新固定:语法错误在拉斐尔的藏宝图固定:误导铅弹的描述固定:呼吸保持属性没有提到是体育技能的描述固定:错误描述“钉一些小鸡”的挑战固定:错误描述“护士你恢复健康”的挑战固定:缺少空间描述“钉一些小鸡”的挑战固定:失踪的技能在皮革鞣制的书描述固定:玉米面包和发霉的面包上方悬浮着人物的手固定:冗余点铁腿甲文本固定:发光的球员当雾在过渡固定:音频音量基于对象类型固定:月亮周期固定:木波兰人可以阻止僵尸固定:球员不能跳蹲在浅水区固定:僵尸有一条腿走路的机会固定:僵尸有错误的解体动画而震惊和躺在地上固定:铁靴子纹理是黑人角色预览菜单固定:听起来击中逃跑时重复固定:失踪的半自动上最后的子弹的声音固定:半自动空剪辑播放声音时压低了消防按钮固定:医学技能效果不显示商品或爱好者固定:游泳听起来为所有实体添加固定:玩家可以有无穷无尽的煤炭供应的摧毁和重建烧块固定:小型机车底盘可以放在其他对象固定:小型机车底盘可以悬停在空中当草或其他植物的顶部固定:损失金额在UI武器不一致固定:-铁靴子纹理是黑色的字符预览菜单固定:钻和电锯得不到福利奖金固定:快速在抢劫抢劫图标重叠一些容器的名称标签固定:人物的头发没有影子固定:当爬行僵尸会遭受某些武器,随着动画重置它停下固定:枪开火交换在重载ak47步枪、火箭发射器不玩声音火箭重新加载后,&快速切换武器打第一次射击声固定:红色轮廓时将对象放置在无效的位置固定:删除从手电筒超大的耀斑。固定:草阴影固定:粒子距离大小手电筒太大。固定:维生素和草药抗生素固定破碎的图标。固定:茶几家具块布粒子。修复:将汽车电池从损坏的汽车框架模型。固定:开采材料下降小片段网格代替麻袋。修正:1级木门剪切墙在开放的休息位置损伤状态。固定:InvalidCastException,当另一个球员箭头直到和卷轴固定:小型机车摇在水里固定:鸡不正确与水面交互固定:生物群系音频转换平滑黎明和黄昏/刺客穿越生态区边界时剪断固定:穿靴子夹到角色的模型固定:玩家杀死显示为“玩家死亡”聊天胚根端胚乳XuiC_TipWindow.OpenTipWindow。固定:固定:一些原型是错误的固定:木框架利用从收集垃圾。死后固定:客户不ragdolling动画。固定:客户不是动画布偶猫后服务器。固定:误导铅弹的描述固定:缺少空间描述“钉一些小鸡”的挑战固定:基本的衣服夹通过彼此和铠甲固定:损坏乌玛死后的身体模型固定(LOC):FR /德/ ES修复占位符显示在块和物品固定:可能杀死一个玩家在创造性的多人游戏固定:下降后脚步声响几秒钟固定:木窗户不产生玻璃。固定:弃用“可清除的”属性从食谱。固定:压盘资源利用――报告论坛固定:水做饭时间不一致修正:修正着陆时声音不玩跳。固定:月亮照明对明亮的天空固定:火炬声音在水下玩固定:全球气温、云层和降水现在遵守生态区规则(如。在沙漠里不会冷& won’t snow…除非你爬??极高)固定:设置重点影响叠加匹配声音重复率为3.0秒固定:剥皮sfx同步。固定:在游戏期间,战利品/项目近距离传感器会变得困难固定:死亡场景摄像机可以通过僵尸剪辑固定:木波兰人可以阻止僵尸固定:单人雷霆每次玩游戏停顿后雷霆至少玩一次游戏。固定:仙人掌伤害施加在议员端玩每打两次。固定:攻击边境附近的地面瓷砖不显示耐久性栏固定:摧毁战利品容器从未放弃其内容时销毁固定:彩色物品丢失他们的颜色叠加在制作菜单。固定:工具提示扰乱游戏&导致玩家暂停。固定:小型机车IndexOutOfRangeException:数组下标的范围固定:选择项目从库存可能会持续在十字的位置。固定:铺盖卷和周围的事物是模糊在放置你的铺盖卷固定:鹅卵石坡道升级到混凝土时可能会改变旋转固定:皮革晒黑没有提到应废皮革物品固定:重新定位保持通用包裹项目。(莱恩)固定:棉花没有描述固定:管道块给更多的铁后被爆炸固定:门框块不能被远程武器固定:不正确的动画打破蘑菇和Mushroom02固定:土地供给箱可能用户的范围固定:切换到弓从任何位置直到导致箭头出现独立的武器固定:Metaltrussing LOD太短,让你相信某些块浮动固定:负杀指望玩家列表& 32767死亡固定:隐藏的头盔是男性玩家斗鸡眼。固定:没有控制台滚动当手动滚动起来固定:珍惜追求战利品可以通过地形下降修正:当小型机车块上面,它飞行时球员回到它的一部分固定:nailgun之类像弓一样被对待碰撞的目的。固定:按兵不动,直到武器循环,达到逃避,放开按钮,按下发射按钮,点击快速订单再逃跑导致循环音频武器永远直到退出游戏固定:影子剪断枪手电筒固定:提高帧速率时破坏大量的水固定:短截听起来是在世界固定:头发着色失踪镜面值固定:服务器不节省时间崩溃/不当关闭固定:错误的字符串显示当收获/捡块固定:让在死亡动画角色的模型固定:打造工具提示显示当别人你附近发现一个伪造。固定:用吃/读函数在背包工艺噪声。固定:偷偷地位正在迅速改变固定:通过N气体指数范围失踪的块固定:玩家可以在空中喷射而爬上地形固定:球员在空中喷射到高空时跳上小型机车的座位固定:字符发送飞行后跳上另一个球员可被安置的物品固定:直到变换欺骗固定:添加“Branch_legacy”形状取代任何块使用旧的体素树枝形状没有瓷砖和Z-fighting当堆放引起的。(莱恩)固定:重置不透明的阿特拉斯回到处理纹理格式固定:BlockTextureAtlases资产包已从69 mb到393 mb的最新合并。固定:firstAidLarge迷信息错误的引用。固定:基本的衣服夹通过彼此和铠甲。*请注意,没有办法阻止铁手套剪断的危险物质的衬衫,和隐藏盔甲剪辑太没有重新设计。固定:切换到弓从任何位置直到导致箭头出现独立的武器固定:所有新女性的头发固定:你可以掠夺cntCabinetOldCNRRound在餐馆,尽管它没有门修复:将一个完整的手枪在点燃打造吃武器固定:抑制块没有破坏事件固定:木烧屋面板使用方块固定:调整图标的肥料。固定:低质量手枪不再那么糟糕。固定:内部矛盾技能选项卡固定:Nailgun之类有灰层固定:瞪眼的规范和铁屑规范覆盖和删除未使用的纹理固定:乌玛人物站在死亡和躺在重生固定:49天的倍数不产卵野性成群固定:聊天不会滚动固定:显示不正确的粒子在丝兰植物和芦荟植物固定:玩家的观点是重生如果人物死后转向第三人损害时落在小型机车固定:黄蜂能飞水固定:跳的签证官是音响即使下降固定:粒子的瀑布是可见的只有主机玩家固定:返工友军炮火设置。重新连接后固定:字符克劳奇动画是不同步的固定:橄榄球头盔照明问题固定:返工友军炮火设置。固定:低质量水z-fighting步骤固定:僵尸开火没有音频固定:水困在舱口固定:破碎的材料在僵尸阿琳固定:不能“制造钢工具工作台。固定:篝火/锻造配方列表索引需要激活。固定:角色的站了起来,蹲动画后循环退出隐身模式,同时唤起任何菜单固定:僵尸的身体稍微向左移动时跌倒惊呆了固定:硝酸粉末消失后把它放在冶炼插座固定:返工友军炮火设置。固定:汽车工具不显示块健康你站在酒吧当使用块固定:第三人项皮套/ unholster横向项目。注意:大酒瓶,手枪袋和smg是固定的。固定:字符站后更改任何块齿轮由其他球员固定:角色的小型机车造成持续打击后,拆下固定:字符与字符选项卡打开蜷缩时站固定:字符可能不开车时握住车把固定:字符不ragdolling死亡在某些情况下固定:小型机车径向游戏客户端菜单喇叭鸣响的议员固定:玩家可以把小型机车而车把都折断了固定:制作定时器显示负值固定:模糊的玉米固定:语法错误”,收集2耳玉米”固定:木日志峰值阶段1不能修理固定:木框架缺失升级声音在第一阶段固定:扭伤了腿,腿部骨折爱好者堆栈固定:盆栽掉灰尘碎片上的破坏固定:不能“制造很多项目与工作台(再一次)固定:雨音频剪切向上/向下固定:欺骗利用。修正:修正问题,从20米外dedis僵尸打你固定:女性蓬乱的头发02槽固定:删除引用不存在的伤害类型固定:纹理引用不存在的材料固定:Stacknumber属性不为块工作。固定:男性头发蓬乱的头发02和帽子固定:更新盛况长发所以作品*注意缺陷,定位不正确,我已经有一个错误。固定:字符状态变得戒烟后复位,重新加入游戏会话固定:删除过时的条目属性固定:抗生素的效果使你免疫痢疾固定:白皮肤人物皮肤黝黑的手固定:铁头盔腐败人物的脸固定:虫血月部落会跳过完全如果麦克斯僵尸计数了。固定:音量太高了下雨和打雷固定:采矿帽太反光固定:隐藏腿甲藏衣服所以不剪辑固定:法线和切线在男性和女性的基础网格法线贴图渲染。固定:草断路消失在远方固定:客户的交易员窗口不显示正确的列表。固定:男性亚洲脸的法线贴图固定:砾石公路展示asphalt_crack的补丁固定:玩家将剪辑到地面静止10秒钟固定:木坡道消失时注销然后回到游戏(也重新加载块)固定:视觉弹药创建/欺骗(0)的数固定:treePlantedMountainPine6m滴云杉种子固定:标签存储箱不会在正确的地方直接视图顶部板条箱固定:波兰人把白色下降时,已经下雪了固定:块# 617 whiteSidingWoodPanelBurnt6 / T_Mesh_B_00不会升级固定:门损坏音频播放声音太大固定:距离增加了更多的痛苦和死亡生物音频固定:问题放置植物玉米(远东)有时错误地旋转固定:蘑菇不RWG似乎在洞穴产卵固定:绿色mip死松树枝上固定:差距在餐厅2 poi aka鲍勃的咖啡馆固定:错误地旋转下沉在公寓固定:模板图像的双手在寒冷的气息固定:吉姆的车很多很容易破坏固定:弹药HUD不再显示在为客户NetPackageChunk议员固定:错误固定:给出了一些门回到球员破坏固定:收获数量不正确计算多次拉丝作物固定:马克斯健康数量不会更新后健康促进。固定:水面时未见头在水下固定:NRef技能。AddExperience在专用服务器修正:修正“楼梯”模型。材质不正确显示在一些地区。固定:木日志是闪亮的固定:路标地形装饰物所以他们适应平滑地形固定:无限的肉和隐藏利用固定OI小屋看不见窗户塞固定:拉伸雨过渡时间长10 x这不是服用开/关固定:添加打雷下雨回室内闭塞固定:取代了传统女性的头发包新一个α头发代替固体网格固定:海伦的帽子头发在预览窗口中固定:木制楼梯没有扶手的碰撞。您可以构建向上通过针对前一步。固定:修复玻璃雾(window02、car03、透明块像医院,玻璃在商业门)修正:修正紫色在黑暗的角落(环境不再是一个颜色,但是只是一个强度)固定:损坏物品图标固定:添加直到消息当库存已满,你试着皮卡一个项目。固定:翻转视觉当AA开/关或蹲与夜视镜固定:物质内存泄漏时设置对象的水平固定:僵尸不玩适当的眩晕动画。固定:运行僵尸可能仍然站在死后固定:僵尸滑动或旋转时撞倒了固定:雨音频在主菜单固定:雨音频不暂停游戏暂停时*固定:玩家种植玉米植物消失,当达到最终的成长阶段固定:抗生素并不能治愈感染在第二阶段随着体力流失。固定:定制工厂选自解压。固定:几个项目(选铁、手电筒等)不使用时声音(0)耐久性。从油页岩固定:XP的价值制定天然气调整固定:花园锄收益率难以置信的快速挖掘工具的技能固定:乌玛的个性定制窗口错误据报道,固定:错误的环境温度体温sim卡固定:烧森林中不断的雨固定:常数60个字节的堆分配天气列表中,代码优化固定:优化ChunkGameObjectLayer。渐显删除(未使用)固定:MeshGenerator.CalculateLight()临时数组搬到类变量,代码优化固定:电线杆poi太荒地RG多产固定:RWG指数的范围固定:烧森林地面撞击的声音固定:犯错阻止垃圾邮件造成2加入汽车预制Navezgane @固定:一些内阁门比其他人更暗固定:水反射固定:钉枪装配窗口预览固定:手枪装配窗口预览胚根端胚乳,unfriend离线修复:朋友。固定:交易员不是袜第一次在专用服务器上。固定:听起来(如生活。大黄蜂嗡嗡声)不是客户在议员游戏固定:失踪的声音当捡了物品固定:屏幕文本重叠长字符的名字。混合的固定:回归安全版本。提高了签证官+ 3。这应该是纠正了闪避。固定:丝兰水果不会直到汽车堆栈固定:收获事件在床架上装备时固定:animalHideLegArmor不噗。不显示正确的,但是它不破。固定:手枪/万能组装屏幕坏了固定:空引用当p2p客户端抓住一个框架固定:欺骗方法使用报废数量&堆栈大小。修正:修正α在雾(烧僵尸烟+γ和雾密度修正SkyboxFog &阿尔法材质)固定:a15b48 rwg poi的问题固定:a15 rwg漂浮的小屋固定:进入游戏,用浅色,输入*新*游戏,需要2试图打开(如光。采矿头盔灯)胚根端胚乳/固定:屏幕上打开字符参数异常固定:几个失踪的本地化条目固定:Metral桁架坡道Id # 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每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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