根据奖励,暗黑2开荒最好职业哪个职业好

新人才了正版,求问开荒选哪个职业和build啊
昨天买的正版。晚上玩了一会感觉不错,但是不知道玩哪个职业和那种build。怕自己现在随便玩玩,没个方向,以后遇到高级了完全打不过。
你得说说想玩一个什么类型的
[url]/p/[/url]新人玩这个职业屌得一笔 伤害高 不容易死 开荒极佳
我玩了几个小号,感觉最简单的是流血幻术,基本上一路aoe过去就行了,除了打亡灵怪要多a几下一开始用蝗虫就行,等到出了鹰隼绑到蔓藤上就能起飞了[url]/p/[/url]
[b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=980704]laurence45[/uid] ( 11:07)[/b]法师类型吧,感觉以前D3或者火炬都是玩的近战,有点烦啦
[b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=947923]Liva[/uid] ( 11:08)[/b]好的,谢谢。去看看
[b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]佐藤和真[/uid] ( 12:14)[/b]谢谢,还有请问一开始我撸的老兵难度,会不会高了?
[quote][pid=72347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]云絮浮生[/uid] ( 12:25):[/b][b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]佐藤和真[/uid] ( 12:14)[/b]谢谢,还有请问一开始我撸的老兵难度,会不会高了?[/quote]应该没什么吧,老兵也没有太大差别
法师开荒可以选毒弹、罐式、电图腾德鲁伊。流血系感觉不是一个真正的法师。。
[b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=980704]laurence45[/uid] ( 14:02)[/b]好的,谢谢
个人最喜欢神秘加奥术。奥术就学无敌,冰环,加智力的被动
[b]Reply to [pid=72347,1]Reply[/pid] Post by [uid=815513]ahyoomee[/uid] ( 16:53)[/b]是不是就是术士哈? 但是不是说高了来容易秒趟吗
流血幻术 流血守卫 毒弹巫刃 罐式女巫等等,这几个都比较适合开荒反正记住一点,开荒不要玩剑圣,不要玩剑圣[del]尤其是之前NGA的攻略还有问题[/del]
双手剑圣!查看: 6480|回复: 1
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现在玩的0.98F的,公共仓库没任何装备,玩了下双持,各种蛋痛,所以希望有人能给个好的职业能从开荒到通关的职业,我一直玩的宠物流,单自然的,大家就当是一起来说说什么职业牛点,谢谢
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近戰 開荒 = 找死& &&&暴風可以開荒 其他不明
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本帖最后由 kaola886 于
14:25 编辑
死灵不错的说,自然、大地也可以,狩猎好多说不错的没试过~~
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近战各种死,自然的狼又顶不住精英,真不知道玩什么好# v&&F6 ^& L+ ?1 t5 t8 w1 N6 L
# A3 p% I0 \* V+ j0 e
死灵无爱,攻不行,防不行,要到中期的那个巫妖才有出头日
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陷阱流啊: D% _0 x5 |4 l0 X# w
战斗开荒还不错的
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大地一路顺畅到底~不管是杀伤还是生存都刚刚的~
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我玩的是多倍精英的...昨天忘记说了
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战斗的军旗+狂暴开荒很厉害的 当然 近战容易死
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开荒多倍不合适,遇到多个精英一起真不好打。玩魔怪集中营咯。
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我玩的多倍精英怪的,现在用的风暴,中期加的巫妖,太牛了
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我觉得大地就不错啊,
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我现在大地24级了,刚过完埃及甲壳虫,感觉自己打得太累,被怪打的满地跑,边跑边扔火球和火山,是不是法师就是跟怪躲猫猫练级的呀?一不小心还是会被群殴致死的,我点了几点火盾牌,这个需要吗?我有火舞角的魂,还有减CD的加速三博士杖,感觉对得起自己的运气啦
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leosp 发表于
我现在大地24级了,刚过完埃及甲壳虫,感觉自己打得太累,被怪打的满地跑,边跑边扔火球和火山,是不是法师 ...
大地的宠物才是精髓呀~
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玩风暴,冰晶全点满,看到怪一放技能,那场面,真牛呀,怪没跑到身边就死了
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<font color="#46820 发表于
15:33 " ?+ q# K. Y' z5 F
近战各种死,自然的狼又顶不住精英,真不知道玩什么好& y% G: ^5 A" z% r+ J% w
* s% o5 K! w&&f. ~2 D/ B
死灵无爱,攻不行,防不行,要到中期的那个巫妖才有 ...6 M; g4 Y& h4 b, r
死灵把骷髅及进阶和骷髅狗加满,再加上巫妖和大气王,很安逸的说,不加三重的话的确攻不行。
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我现在弄的是梦幻 反正要开荒就多 小退 混混等级 怎么也好打 别打的太快
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开荒到后期都牛的有狩猎、大地、风暴、防御等,单专精都很强了,狩猎应该最轻松,出了陷阱安逸了。大地宝宝顶怪,自己放火,危险就石化,也很容易。
开荒你就多倍MOD,那是找虐啊。还是普通开荒吧
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死灵+自然=最轻松又安全的职业,没有之一。
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amazon99621 发表于
15:55 ; M8 |$ t- X7 b
死灵+自然=最轻松又安全的职业,没有之一。& e* q: {+ t# j) ?$ z
前期安逸,中后期你会郁闷死的
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我用的风暴+死灵,历时5天,已经通关了普通难度,一共死亡122次,S/L了无限次,因为我用的多倍精英,经常会碰上小淘,这个怪无解,所以经常要保存了退出。感觉冰晶到后期很牛,就是血太少了,才1800多血,还好带了加血的那个宠物。不然可能要死200次以上
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<font color="#46820 发表于
前期安逸,中后期你会郁闷死的
这个职业也就前期难打一点点。有群体治疗,有减伤,有大树和蝴蝶控场,有瘟疫减速,死灵还有被动的回血BUFF,还有一大堆宠物顶着,不知道你中后期是怎么死的。。。
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<font color="#46820 发表于
15:57 9 m4 s' u& I- G. y5 J& \) K# |
前期安逸,中后期你会郁闷死的: _% A" H4 L( Z' j- R. u) P9 o7 ^& E
还有橡木加的高血量,还有死灵的群体近身恐惧。。。还有召唤一个鱼人牧师。。。
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amazon99621 发表于
16:01 ! {&&X& ~9 b3 R0 w# h$ X
这个职业也就前期难打一点点。有群体治疗,有减伤,有大树和蝴蝶控场,有瘟疫减速,死灵还有被动的回血BU ...
一大堆怪,在提峰那里,BOSS一个吼叫,全挂了,就剩下主角一个人,泪流满面的呆呆站在那里,等着让提峰暴菊,因为宠物有CD时间,死亡的速度太快,根本没有办法让宠物一直在场上
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你试试用风暴的冰晶加满。带上增加出手速度的装备,带上鱼人,根本没有怪能近你的身,才是真安逸
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你说的方法是跑位,让宠物顶一下怪而已,我平时玩过自然+死灵,是真正的招唤流,主角没输出的那种,打得太郁闷了
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<font color="#46820 发表于
16:04 1 I- R7 C0 h3 Z" {! N8 f
一大堆怪,在提峰那里,BOSS一个吼叫,全挂了,就剩下主角一个人,泪流满面的呆呆站在那里,等着让提峰暴 ...
你这是普通难度的吧&&史诗难度刷两个术士魂,史诗第一幕的项链,加上一点符咒,宠物简直硬的不行。再不行,你打BOSS的时候,开个自然赐福,60%的减伤。。。。除非你硬吃提丰的陨石,否则怎么也不可能团灭,而且骷髅的CD非常短,骷髅狗和巫妖非常能抗。加上橡木和难度的加成,那血量几乎没人能秒。
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amazon99621 发表于
你这是普通难度的吧&&史诗难度刷两个术士魂,史诗第一幕的项链,加上一点符咒,宠物简直硬的不行。再不行 ...$ x$ ?: a1 B% N/ x" k# s/ r
人家都说了是开荒了,你这说的一大堆装备也叫开荒么?真正的开荒用宠物流普通难度过了第二幕就会郁闷的要死。/ }$ L, I. T$ r9 f&&D- _( |
还有之前你说的死灵buff,只要一开,所有怪物都会专心盯着你打,结果就是你在前面跑,怪物在后面追,然后你的骷髅、狼在后面追怪物,真正可以安心输出的只有巫妖和精灵这2个远程,这你怎么破??
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panshu11 发表于
人家都说了是开荒了,你这说的一大堆装备也叫开荒么?真正的开荒用宠物流普通难度过了第二幕就会郁闷的要 ...+ V3 m, U/ p# S* ]+ v* G* A
是的,我没装备的,真正的0装备开荒,所以真的用自然好辛苦。用双持就一直死,呵呵
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<font color="#46820 发表于
是的,我没装备的,真正的0装备开荒,所以真的用自然好辛苦。用双持就一直死,呵呵&&...
开荒还是推荐大地、风暴、狩猎。头15级肯定是没有宠物流舒服,熬过20级开始显示威力了,而且这个威力可以一直持续到传奇通关。( h, `% Z9 s/ i: O3 l+ R
建议楼主在这个网站里收索-8cd珍珠,用这个可以让所有法系职业都轻松很多。
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→ 泰坦之旅 最佳开荒职业分析攻略
V3.3.5 汉化版
类型:修改器大小:7.0M语言:中文 评分:1.0
第一次玩《泰坦之旅》的玩家有没有被它的职业组合系统吓到呢?在九个专精中任意选择两个,以此搭配出千变万化的职业,这一设计非常的有意思。不过对新人来说,面对这一选择时反而可能感觉束手无措,不知道该如何选择才好。这里就从开荒的角度来为大家分析一下哪些职业才是最适合开荒的,新手玩家们赶快来看看吧!下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。征服者、 守望者、罗马占卜、先锋、圣殿、预言家、占卜师(力量型)、破法、 祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ★★☆概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。&同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。&没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:防御专精+4 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12& -& 压制+1 -& 盾击+1 -& 碎甲+1 -& 战斗专精+1 -& 冲击+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+1 -& 粉碎+5 -& 压制+5& -& 英勇打击+5 -& 战斗军旗+9& -& 武器大师+5 -& 巨人形态+7 -& 钢铁意志+5 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6-& (面对普通难度台风) -& 盔甲掌握+6 -& 盾牌冲击+11 -& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8& -&& 恢复力+5 -& 专注(战斗专精)+6 -& 冲击+7 -& 战斗专精+22 -& 狂热+6 -& 断筋+1 -& 闪避+6 -& 专注(防御专精)+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。守望者:开荒综合实力 ★★★★★概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。&如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1 -& 狩猎专精+12& -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+6& -& 防御专精+23 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+1 -& 防御专精+8 -& 巨人形态+8& -& 肾上腺素+1 -& 恢复力+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+5 -& 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -& (改用矛盾)草本治疗+5& -&& 英勇打击+6 -& 压制+6 -& 粉碎+6 -& 掩护+8 -& 踪迹燃烧+1 -& 驱散敌手+1 -& 盾牌冲击+1 -& 打断+6 -& 盾牌冲击+11 -& 专注+6 -& 快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满&弱点攻击 。罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4 -& 射术+1& -&& 狩猎专精+12 -& 穿刺射击+1 -& 狩猎专精+16 -& 分散射击+1 -& 齐射+1 -& 分散射击+11 -& 穿刺射击+11 -& 射术+11 -& 狩猎大师+1 -& 草本治疗+1 -& 树木学识+1 -& 齐射+5 -& 树木学识+5 -& 狩猎艺术+12 -& 狩猎大师+7 -& 狩猎呼唤+1 -& 弱点攻击+1 -& (面对普通难度台风) -&& 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文& -& 梦幻专精+16& -&& 龟息+12 -& 草本治疗+5& -&& 梦幻专精+8 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6& -&& 掩护+8& -& 踪迹燃烧+1 -& 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -& (改用矛盾) -& 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -& 梦幻专精+8 -& 神罚+12& -&& 驱散敌手+1 -& 征兆+6& -&& 清澈梦境+7 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+8& -&& 心灵接触+1& -& 心灵燃烧+1 -& (面对史诗难度台风) -&& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 引诱+6接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。先锋:开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 清澈梦境+8 -&(面对普通难度台风)-& 战斗专精+22 -& 武器大师+5 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& (改用双手武器)双手持刃 +1 -& 乱舞+6 -& 十字斩+6 -& 双手持刃 +5 -& 劈斩+6 -& 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -& 冲击+1 -& 专注+1 -& 闪避+1 -& 狂热+1 -& 断筋+1 -& 冲击+7 -& 专注+5 -& 狂热+5 -& 闪避+5接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。&技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。圣殿:开荒综合实力 ★★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 防御专精+1 -& 盔甲掌握+1 -& 防御专精+3 -& 英勇打击+1 -& 防御专精+12 -& 压制+1 -& 防御专精+16 -& 粉碎+1 -& 巨人形态+1 -& 战斗警觉+1 -& 钢铁意志+6 -& 盗梦者+7 -&(面对普通难度台风)-& 时间裂缝+11 -& 粉碎+5 -& 压制+5 -& 英勇打击+5 -& 清澈梦境 +1 -& 时间变迁+6 -& 征兆+6 -& 清澈梦境 +7 -& 巨人形态+7 -&& 震荡打击+1 -& 肾上腺素+1 -& 防守反击+8 -& 恢复力+6 -& 盔甲掌握+5 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 专注+6接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。预言家:开荒综合实力 ★★★☆概括:自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。力量型:打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16 -& 自然专精+3 -& 抓破+1 -& 橡木之心+1 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲+12 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 橡木之心 +11-&(面对普通难度台风) -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8 -& 疲劳+8 -& 生存本能+16 -& 自然专精+14 -& 感受性+8 -& 团队之力+12 -& 抓破+11 -& 石之永恒+6 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& 死亡新星+11 -& 再生+15 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 自然专精+8 -& 心灵接触+11占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 扭曲现实+1 -& 扭曲力场+1 -& 梦幻专精+16 -& 时间裂缝+1 -& 神罚+12 -& 死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& 死灵专精+6 -&(面对普通难度台风)-& 死亡寒意+1 -& 骨蛆+1 -& 死灵专精+8 -& 死亡新星+1 -& 鬼混壳甲 +12 -& 死亡寒意+5 -& 骨蛆+7 -& 灵魂守护 +7 -& 灵魂诅咒+5 -& 清澈梦境+1 -& 时间变迁+6 -& 清澈梦境+7 -& 征兆+6 -& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1 -& 控制心神+1 -& 幻影攻击+11 -& 心灵接触+11 -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。破法:开荒综和实力 ★★★概括:拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。其余全部加力量。技能点:(单手武器+盾牌)死灵专精+10 -& 尸王召唤+16 -& 战斗专精+1 -& 武器大师+1 -& 冲击+1 -& 战斗狂暴+1 -& 战斗专精+9 -& 战斗军旗+10 -& 灵魂守护+1 -& 灵魂诅咒+1 -& 死灵专精+14 -& 死亡新星+1 -& 鬼魂壳甲+12 -& 战斗专精+22-&(面对普通难度台风) -& 死灵专精+8 -& 召唤外界生物+1 -& 死亡护卫+1 -& 死亡寒意+6 -& 骨蛆+8 -& 灵魂守护+7 -& 灵魂诅咒+5 -& (改用双手武器)双手持刃+1 -& 乱舞+1 -& 十字斩+1 -& 劈斩+1 -& 乱舞+5 -& 武器大师+5 -& 狂热+1 -& 十字斩+5 -& 双手持刃+5 -& 劈斩 +5 -专注+6 -& 冲击+7 -& 狂热 +5 -& 战风+8 -& 割裂+8 -& 祖传号角+1 -& 闪避+6 -& 黑暗契约+1 -& 外世能量+8 -& 断筋+6 -& 死亡新星+11这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★概括:拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。&所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。属性点:如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。技能点:自然专精+1 -& 再生+1 -& 召唤精灵狼+16& -& 自然专精+3 -& 橡木之心+1 -& 抓破+1 -& 加速生长+1 -& 梦幻专精+1 -& 心灵接触+1 -& 梦幻专精+9 -& 幻影攻击+1 -& 盗梦者+1 -&心灵燃烧+1 -& 梦幻专精+6 -& 龟息+12 -& 梦幻专精+16-& 把龟息洗掉& -& 神罚+12 -& 扭曲现实+1 -& 时间裂缝+1 -& 扭曲力场+1-& 召唤梦魇+1 -& 催眠凝视+1& -& 控制心神+1 -& 盗梦者+7 -& 时间裂缝+11 -& (面对普通难度台风)-& 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 -& 自然专精+6 -& 瘟疫+8& -&疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)-& 橡木之心+11 -& 自然专精+14 -& 石之永恒+1 -& 召唤精灵狼+16& -&& 抓破+1 -& 生存本能+1 -& 团队之力+12 -& 生存本能+15 -& 抓破+11 -& 感受性+8 -& 幻影攻击+11 -& 清澈梦境+8 -& 征兆+6 -& 时间变迁+6 -& 心灵接触+11 -& 自然专精+8 -& 气定神闲+1 -& 石楠木环+1 -& 刺痛的荨麻 +1 -& 丛林圣殿+8以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。
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