有谁测过gta5是剑灵几核优化化,可以几个核心一起跑

GTA5&OL联机优化攻略
受3DM这位大神的启发→/thread--1.html
才想到可以强迫系统优化联机,不过实际上GTA联机的时候不止连接​prod.telemetry.这个地址,
还有prod.这个地址,
之前能玩的时候用360貌似还查到存档服务器的地址如prod.........
暂时针对这几个地址,我们要做的就是选出适合的ip,然后强迫系统(windows)转向这个ip。
不过这个办法和3DM用的不是同一个原理,本文是选连接失败率最小的ip来用。流程如下。
首先是DNS,我试了一下,其实国内国外的DNS都没关系,主要是解析失败率的问题,国外DNS也不见得解析失败率就小。
所以我们先弄个延迟小的DNS先,这里推荐用彗星DNS优化器。主要是它有1900条DNS可以备选,但由于太多的原因检测起来会很慢........
推荐设置是同时发出30条,50毫秒上限,失败10次。建议手动测速然后按响应时间排序。选两个延迟小的电信的失败次数少的dns来用。
但最好用宽带自动获取的dns和这个测出来的dns都试一下,有时候是自动获取的好用,有时候是彗星测出来的好用..........
这种东西看时间的,有时候能好几个1毫秒的电信,有时候1毫秒的都是联通移动
​弄完DNS,来测R星服务器的ip了,这次用的是PingInfoView,至于ip列表如下
prod.telemetry.
<span STYLE="line-height: 10..218.0.169
<span STYLE="line-height: 10..26.25.109
<span STYLE="line-height: 10..11.99.16
<span STYLE="line-height: 10..10.114.140
<span STYLE="line-height: 10..11.68.180
<span STYLE="line-height: 10..11.200.241
<span STYLE="line-height: 10..24.15.169
<span STYLE="line-height: 10..24.162.222
<span STYLE="line-height: 10..25.148.138
<span STYLE="line-height: 10..25.202.166
<span STYLE="line-height: 10..25.225.161
<span STYLE="line-height: 10..68.122.117
<span STYLE="line-height: 10..69.12.93
<span STYLE="line-height: 10..69.237.59
<span STYLE="line-height: 10..149.44.210
<span STYLE="line-height: 10..149.179.70
<span STYLE="line-height: 10..186.207.132
<span STYLE="line-height: 10..191.248.184
<span STYLE="line-height: 10..200.247.207
<span STYLE="line-height: 10..201.225.240
<span STYLE="line-height: 10..213.31.126
<span STYLE="line-height: 10..213.190.197
<span STYLE="line-height: 10..244.27.186
<span STYLE="line-height: 10..187.129.116
<span STYLE="line-height: 10..68.219.243
<span STYLE="line-height: 10..26.24.50
<span STYLE="line-height: 10..213.196.146
<span STYLE="line-height: 10..27.22.172
<span STYLE="line-height: 10..191.60.102
<span STYLE="line-height: 10..10.131.27
192.81.241.11
192.81.241.100
&#8203;prod.
95.140.228.32
95.140.230.157
111.221.35.34
68.142.107.164
203.77.190.87
208.111.179.92
87.248.222.171
208.111.171.143
95.140.224.237
87.248.214.62
87.248.214.62
68.142.107.164
95.140.224.237
203.77.190.87
208.111.171.143
208.111.179.92
87.248.222.171
95.140.230.157
111.119.3.18
95.140.228.32
111.221.35.34
203.77.190.87
87.248.222.171
208.111.179.92
208.111.171.143
68.142.107.164
87.248.214.62
95.140.224.237
<font COLOR="#1.221.35.34
<font COLOR="#.140.228.32
<font COLOR="#.140.230.157
在第一次打开pinginfoview时把上面的ip弄进去就行,把ping间隔改成1秒
(建议分开试,虽然有点浪费时间但不会弄混.....可以同时开四个pinginfoview来弄)
设置的话,把sort on every
update勾上(我用的这版本唯独这个选项没汉化......)
然后按失败百分比排序。去喝杯茶等一下。最后选择失败率小的ip,加到host里就行。
(图片是把所有ip混在一起的,没参考价值)
当然要是赶时间的话也可以拿3DM大神的bat来修改,他那个的原理是多次测ping平均值然后选最优......原理其实差不多就是了。
ip来源:站长工具&/
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求解,战地4和GTA5究竟是四核优化还是八核优化?收藏
我用的1055t 六核心的,玩这俩游戏cpu负载大概每个核心都是60%多一点。百度了下可能是负载均衡过得,实际可能只用了4核心。有专业的评测吗?
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本帖最后由 AZLisme 于
17:59 编辑
2015 - 11 - 15 更新
更新到1.0.2
没想到半年来一直都有盆友在下载,也有不少修改意见。
主要就是这半年来IP信息变动比较大,今天花了点时间更新到了1.0.2,其实也就是更新了IP信息而已。
重新整理后附上最新的度盘地址:
【最新版V1.0.2】链接:
密码: 5uhy
接下来有时间再考虑加入自动更新IP信息的功能。
还有,GTA5好像程序也有改动,有些原来的URL被废弃了,也许有新的,不知道有没有人抓个包分析下?
最近真挺忙的
总之还是感谢大家支持!
====================================================
大家好!!!
懒惰了一个月的我又回来啦!
看到大家的回复,又燃起了更新的动力,
终于一口气把程序更新到了1.0版本,基本的功能都有啦,
+自动写入Host文件(需要权限)
+强制刷新DNS(无需再重启啦)
+优化各种逻辑细节
这次直接来个回复可见上度盘把~
感谢之前积分购买的小伙伴,赚了好多体力好开心啊~23333
关于优化的效果,
我说明一下,
因为网络环境的复杂,优化了Host之后并不能保证一定有所改善,
成功的案例肯定有的,
但无效的案例也不少
我自己感觉而言,有时候国内整体抽风,除了移民大法没有别的方法(不过GTA5据说国外的效果也没有特别完美,服务器太抠吧可能)
而有时候又是立竿见影,若干天前我死活登陆不上,
一使用优化器,立刻秒登
通俗的说,它只能优化网络的一个因素,
假如这个因素恰好是你的瓶颈,那就效果很好,
假如说不凑巧,是其他方面的问题,那可能就没啥用处
总之试试没啥坏处的~
如果您要查看本帖隐藏内容请先登录
============================= 滑腻的分割 ===========================
自己写的一个轻量级工具,
自动分析网络环境选择最好的服务器IP,
绿色安全,无需管理员权限,
最后生成Host表手动复制到系统的Host文件里就行
支持扩展更多服务器的测试,
目前还有想要的更多功能还没实现
但姑且也可用了
未来再继续更新吧
两位之前的网络分析技术贴
程序的大部分参考了他们的帖子结论
程序基于.NET 4.0框架,Win8已经自带,如果是Win7系统,请安装dotNet 4.0以上的运行库,自行搜索即可
请务必完全解压所有文件再运行本程序!
如果对大家有帮助,请回帖支持
(259.8 KB, 下载次数: 1172, 售价: 2 克蒸汽)
19:55 上传
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阅读权限: 10
社区昵称:L3RIN
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社区昵称:forever future
支持一个,收藏了
社区昵称:羽翼城|Dogfight360
最关键的是prod.
其他基本都是次要。。这地址最操蛋。。才2个IP,却负责主要的通信,只要一抽风只能代理。。因为2个IP在一个网段,跟1个IP几乎没差别
社区昵称:OldHentai
这真是极好的
社区昵称:Mrltr
哈哈,不错,最近一个加速器厂商也找到了我,说和我一起研究GTA5联网规则,刚讨论出来了点名堂就看见你的贴,支持一个
社区昵称:Kapparino
社区昵称:PP
感谢分享。
社区昵称:Owen.
社区昵称:viewthere
这个要支持,虽然现在这个游戏处于+1状态
社区昵称:喜闻乐见的ac小剧场
&ip&54.201.225.240&/ip&
&ip&54.149.179.70&/ip&
&ip&54.69.237.59&/ip&
&ip&54.200.247.207&/ip&
&ip&54.191.248.184&/ip&
&ip&54.69.12.93&/ip&
&ip&54.68.122.117&/ip&
&ip&54.149.44.210&/ip&
&ip&52.11.200.241&/ip&
&ip&54.186.207.132&/ip&
&ip&54.213.190.197&/ip&
&ip&54.213.155.230&/ip&
&ip&54.148.189.169&/ip&
&ip&54.201.204.47&/ip&复制代码prod.telemetry.
帮楼主补充几个
社区昵称:A.Z.L
prod.telemetry.
帮楼主补充几个
怎么嗅探的呀?我是直接在站长之家测试的
大家手动更新即可,把上面的IP复制到addr.xml 相应的地址下面列表里面就能读取到了
社区昵称:Regle.L
好东西,晚上回家试试效果
社区昵称:& blank &
为什么改了延迟还是很高?
社区昵称:A.Z.L
本帖最后由 AZLisme 于
14:46 编辑
为什么改了延迟还是很高?
GTA5的联网情况比较复杂,
这个工具只是尽可能的选择相对最快的连接R星服务器的方式,
延迟高原因可能很多:
1、相对最快的连接方式依然延迟很高
2、在任务里面的话游戏采用P2P,并非是和服务器连接,而是玩家直连,可能玩家直连的效果不好,可以其他朋友试试
3、服务器连接情况受载荷的影响随时在变化,也许今天测试的结果和昨天测试的很不一样,需要时常更新
这个工具只是提供一种简便的方式尝试是否能够提高OL效果
并不能保证任何人都适用
It won't hurt to try.
社区昵称:Liaspio
感谢分享。
社区昵称:Keungst
感谢分享~~~
社区昵称:beeflot
买了科学上网了
支持一下先
社区昵称:A.Z.L
买了科学上网了
支持一下先
GTA5用科学上网还是很坑的。。。
毕竟是p2p。。。
除非你只跟老外联机。。。
社区昵称:beeflot
GTA5用科学上网还是很坑的。。。
毕竟是p2p。。。
除非你只跟老外联机。。。
还好吧,现在基本是进公开战局开抢劫
謝謝了,支持下,校園網裸連鎮的是很坑爹的說
社区昵称:#Cev
屌屌屌 要支持
下载测试效果,感谢作者奉献
我可以用吗
社区昵称:NOWFT
测试无用...无法从服务器下载所需存档...
社区昵称:HappyG?yFriend
好评真的有用 我没开科学上网也能裸连到不少玩家 刚刚还进了个20多人的战局 做其他人的车也不卡 比我科学上网还要好一点。,。。
社区昵称:ZzZzZz
感谢分享!
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  爆显存不要紧,用内存可以拟补不足,建议不要爆太多
  WIN764,没有开启超级预读理论上能减少硬盘读写,开启应该差别不大,没有开QQ,网页等占内存的程序。
  开启任务管理器,开车发现CPU最高占用大约87%内存占用大约3.5G&
  撤掉2G内存,换一根1G的,合计3G内存,测试 开车就开成翔了。。。所以内存一定要足,最低4G,高画质建议8G
  CPU 一定要四核,或者英特尔的双核CPU开启超线程( 程序不支持超线程的话,等于双核)
  一般双核一定卡
  要流畅,512显存实际玩的时候还是材质选普通好些,帧数较为稳定,
  配置如下,硬盘是240G的并口老硬盘,传输速度比较慢,是07年买的
  CPU是AMD 双核的5000& 开核成4核,(2.2G),2手
  内存4G,DDR2 667,07年买的,当年老贵啦
  显卡 2手9800GT& 512M,2手 100多元
  删掉一大堆文件,把GTA5 装上,视距是加了一格的,实际测试加一半没问题,帧数会减少2-3帧
  解析度 帧数20左右 就不考虑了,要基本30以上,开
  好吧 测试一下帧数
&#160; 14:52:37
&#160; 15:35:10
&#160; 15:41:07
&#160; 11:19:04
&#160; 11:32:13
&#160; 10:12:42
&#160; 15:26:01
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