炉石传说克苏恩脏牧卡组牧好玩还是脏牧好玩

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古神版圣光会照耀你 脏牧卡组上传说
来源:18183
作者:熊猫丶驴的故事
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炉石传说上古之神新版本的到来,标准模式带来的环境变迁,导致了很多朋友不适应新的节奏,在卡组构筑上出现了迷茫,由于缩小和炸弹的退环境,使得4攻爹真正意思上变成了牧师的心头痛(只有埋葬可以强解,请忽略精神控制~),但是新牌变幻之影和恩佐斯的出现让我们对牧师有了更高的信仰。
以下卡组是改良后很适合当前环境的卡组(附本人上传说图~),总体思路就是苟住,拖,然后脏!
卡牌使用心得:
1、博物馆馆长:能极大概率的发现变幻之影,并且有机会发现女王和血蹄,这些都是非常不错的单卡,而这些牌在后期可以和恩佐斯进行配合,非常强!满编。
2、末日预言者:我选择带2张主要是为了打当前环境的萨满和动物园,2费的时候能稳定压一个上场的话,如果对面不解,那么3费节奏就在自己手里,成功的防一波对面铺场,即便对面强行解了,就当是2费奶7,怎么都是不亏的。而且有时候打一些僵持局也能通过末日压场找回节奏,推荐带满。
3、酸性软泥怪:选择带小软而不带大软的原因很简单,因为大软费用太高卡节奏,而且本身这套牌并不需要很多过牌,尤其是和防战对局中,大软的过牌反而是个副作用的效果。
4、狂野炎术士:带2张同样是为了针对速攻职业,配和真言术盾、后手的硬币或者痛等小法术能达到极大的清场效果,而且由于新版本炎术士机制的改动,配合极恶之咒是可以打出全场AOE4点的伤害(打贼非常好用,诸如碧蓝幼龙,加基森都是4-4身材,埋葬又感觉亏,而且不能一次解完,这个COMBO就体现价值了)。
5、变幻之影:新版本脏出新高度,就是占场的思维窃取,这个不做多余解释,带满。
6、伊丽斯&逐星:打后期最厉害的卡!而且4费35身材本来就不亏。
7、暗言术&骇:这张新卡就相当于一个AOE小痛,动物园的飞刀、恐狼、铜须、鬼父,萨满的各种小图腾、幽灵狼,战士的苦痛寺僧,血蹄勇士,这些烦人的东西都可以一次性解决,而且继承了痛的特点,是直接消灭随从,所以不会触发很多随从受伤触发的效果(如鬼父生11小鬼,寺僧过牌)。带1张是因为这张牌容易卡手,而且只有打速攻的效果比较显著。打慢速职业基本用不到。
8、暗影狂乱:卡位不够,带1张,不多解释。
9、极恶之咒:我选择带2张而没有带神圣新星,因为神圣新星的2点奶量对我们来说并不是那么关键,而脏牧本来就不是以自己战场为主的职业,都是靠解牌,偷牌,拖来获得胜利,所以这个全场AOE3要比对敌方造成AOE2好用太多了,最明显的效果就体现在打奴隶战(大家自行体会,谁用谁知道)。
10、夜色炼金师:之前我选择的是带零食商贩,后来发现4费曲线挺多的,而且炼金师可以奶怪,还不会给对面奶,身材也相对更好,从各个角度类比都要优于零食商贩,果断加入。
11、白富美:新版本因为没有了缩小,所以白富美只能抓2攻以下的怪了,打慢速职业基本不怎么用的到,打快攻职业又怕拖不到(起手肯定不会留),不过有时候还是有奇效的,所以在卡位紧缺的情况下就只带1个了。
12、图哈特:没了老司机和很多优质墙,新版本的奶水太缺了,图哈特必须带上!
13、恩佐斯:有自带的2个变幻之影,馆长能发现2张亡语怪,还有1个女王,甚至大多数时候还会埋葬对面的部分亡语随从(实战最多的还是女王),所以这位古神能给我们的卡组带来意想不到的强大返场和后期能力。一般只要能复活2个怪就已经大赚了。该上的时候要果然不要贪!
牧师本身就是一个实力与经验成正比的职业,尤其是信仰(zang)牧,很多时候都要做到最优解场,这个需要大家去实战中漫漫自行体会了。以上卡组的构筑和使用都是个人经验心得,欢迎圣光信仰者一起探讨。
各职业对战:
1、 战士,大优对局,起手找极恶之咒,有必留(防奴隶战),其他的除了炎术士不留,其余小于等于4费的牌都可以留。注:跟防战对局切忌不要乱过牌,往疲劳方向走。
2、 术士,就当动物园打,起手找末日,炎术士,极恶之咒,对面场攻不高的时候不用急着交解,可以等对面多铺点一起清了。注:在手里没有灭的时候防海巨人,对面要是能下海巨人了,那就果断解场!如果对面是个宇宙术(目前都是克苏恩体系),基本上是0-10开!只能祈祷发牌员制裁对手!
3、 盗贼,非常不好打,因为盗贼很多4攻怪(蓝龙,加基森),非常难处理。起手多找些低费的牌(思维窃取不好,容易亏节奏),尽全力稳住场面。一旦场面丢掉,就很难再翻回来了。
4、 萨满,目前天梯基本都是改良后的中速毒瘤萨,小优吧。起手找末日,极恶之咒和灭(解477),有痛之类的小解也留。小软能不能及时吃掉对面武器也很关键!
5、 德鲁伊,同样不好打,起手找443,末日,由于目前德鲁伊也是克苏恩体系为主,非常多4攻怪,即便是鹿盔野兽体系,如果对面手顺有成长激活之类的也很容易把我们打崩,返场只能靠女王,如果能成功苟到10费恩佐斯返场,你就能取得胜利!
6、 骑士,起手留牌跟动物园一样(鱼人圣盾速攻骑为主),打奶骑往后期拖也是不虚的
7、 法师,起手找变幻之影,痛可以留,打冰法的话就要尽量下高攻怪给对面压力,然后思维窃取和变幻之影偷得东西很关键,要是能偷到冰箱红龙之类的关键性KEY牌,还是有机会的,否则也是被蹂躏~打尤格萨隆火妖法的话,就要看发牌员心情了,毕竟我们不可能抢脸抢死对面,所以胜负关键在于傻龙表现如何,不做过多解释。
8、 猎人,目前环境下基本是没有T7的,猎人形态都是亡语中速猎,起手找末日、暗影狂乱,有女王情况可以酌情留(其他几张牌是解牌的话,可以保证前期不被打脸打太凶)。
9、 牧师,内战的话就全看经验了,而且当前环境牧师并不多,依我本人经验来说,从8级打到传说一个牧师都没碰到过。隐藏职业也就不在细节方面做多评论!
综上所诉,末日预言者是一张起手有必留的牌,打诸如鱼人骑,动物园这种占场速攻职业,起手就要找炎术士,极恶之咒等AOE,而打德鲁伊,盗贼这种大劣对局,起手就要找优质随从和低费牌来帮忙稳住前期场面,中期靠女王压场(盗贼有闷棍,不讲道理,这个是没办法的,所以打盗贼尤其艰难),能苟到后期还有机会。
这些都是我个人的一些经验之谈,具体的对战情况还要大家多多在实战中磨练。这是本人第一次发帖,可能有写的不周全的地方,希望大家多多包涵,有什么问题可以留言交流。
最后预祝大家早日传说!!
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这套卡组是在老版环牧的基础上改进得来的,总体思想是保留大部分的AOE能力和过牌能力,在标准模式下通过填充新卡来弥补缺失的卡组。一、整体卡组思路:
(1)保留环牧体系
保留北郡、环、盾、快疗、奥金尼、剑圣、图哈特的基本套路,带一个极恶作为AOE的补充,保留埋葬,放弃新星,现在的版本感觉全场2伤害已经不够看了。
(2)退环境必须替换的卡位
由于退环境,主要需要替换的卡位是2个328,2个白富美,淤泥老司机,本卡组主要通过疯狂的信徒和夜色镇炼金师来弥补相应卡位,其中疯狂的信徒与克苏恩和 牧师十分契合,既有嘲讽又是大屁股生物,夜色炼金师则可以起到一定的抬血作用,场上有奥金尼的时候还可以作为大号的火元素使用,自身雪人身材战场也十分不错。
(3)新卡中的优秀卡牌
由于克苏恩、双子皇帝和牧师卡组中的兜帽寺僧、环有较强的配合能力,此外选择2费的邪灵召唤师作为低费的补充和克苏恩的BUFF来源,最开始没有带这两张,发现仅靠兜帽寺僧和疯狂的信徒加BUFF并不稳定,所以主要选择了这6张卡作为一个系统。
(4)其他卡位的考虑
考虑到卡组中有埋葬和各费优秀生物,只带一张灭,考虑到卡组卡位紧张和快攻、骑士的减少,狂野炎术士少带一张,而由于当前版本鹿盔、铜须横行,带一张痛应急,最后就是我自己的信仰,伊瑟拉和大软,一般我都是必带的,大家不喜欢的话可以酌情换成牧师0费的禁忌畸变等牌。
二、对阵各职业:
萨满:打脸萨起手找低费生物,有奥金尼和环的话会好打很多,主要还是看双方的排序,只能55开的样子。中速萨碰到几次,图腾流铺场流的话相对好打,前期尽量通过北郡、炎术士环把牌刷满,或者利用3费4费大屁股生物站住场,中期萨满的大生物牧师有很多应对的办法,比如灭、奥金尼快疗、埋葬等,总体来看能够64开或73开。
法师:目前碰到的主要是节奏法和奥秘法,前期找痛、奥金尼环和各种低费法术,如果当前环境法师较多,可以带一张吃奥秘的卡,重点就是前期尽量和法师环卡,不要被耗掉太多的血,后期找机会下双子皇帝和伊瑟拉后,法师基本就缴枪了,打法师需要仔细考虑出牌,有的时候贪一两手是很必要的,手中必须要留牌给随时可能拍下火妖、安东尼等卡,55开的样子。克苏恩法师碰到的比较少,总体来看牧师与克苏恩的契合度更高,相对占优势,64开的样子。
术士:起手找奥金尼环,快攻术士的话低费生物有什么就上什么吧,顶不住了就环清一波,环牧打快攻还是好打的,64开。如果是宇宙术或者恶魔术,我感觉自从有了双快疗+奥金尼偷鸡的套路,很少会输,前期就是找机会环拼命过手牌就好了,73开。
战士:比较难打的职业,目前环牧的解牌能力已经跟不上防战的后期能力,特别是没有了炸弹以后。前期尽量通过各种小生物消耗护甲,利用中费生物和治疗能力换对方大生物,找机会给战士过牌,埋葬一定要留给关键卡,只有保持血线拖疲劳一种方式偶尔能赢,要祈祷对面的排序不好,总的来看最多37开。其他战士和萨满套路相同。
德鲁伊:站场、站场、站场,重要的事情说三遍,前期尽量找剑圣等各种大屁股,配合北郡过牌,换对方随从,德鲁伊目前的情况就是,你站住场他就难,他站住场你就没戏的节奏,总体来看55开。
骑士:目前碰到的比较少,在各类骑士惨遭削弱后,总体来看应该比较好打,注意防一手平等,慢慢打就好了,64开或者73开。
盗贼:爆牌贼建议直接跑了,没法打,19开。其他贼的打法参考法师,重点是保持手牌充足,尽量通过站场来赢取站场平衡,55开。
牧师内战:看技术,脏牧难一些。
三、卡的使用
(1)克苏恩不一定非要拖到很后面,有时候用来清除场面,吸引仇恨,为伊瑟拉下场做准备也是好的。
(2)环牧依赖手牌和卡的配合,有机会一定要刷牌,常见套路北郡+剑圣+环,北郡+炎术士+低费法术+环。
(3)双快疗+奥金尼一回合14血是打很多职业的关键,牧师不一定没有斩杀能力,时刻要算好该怎么用治疗和治疗法术这个双刃剑。
四、附上卡组
02:10:32 上传
希望大家批评指正,帮我改进套路和思路,也祝大家都早日打上传说。PS:今天又打了半天,找到了对付克苏恩战士的办法,只要埋葬或者精控了克苏恩,他的体系就废了,今天差不多打了8个战士,只因为牌序输了2次。
本帖最后由 初始的诺娃 于
17:14 编辑
总评分:&多玩草 + 20&
为膜法奉献一生
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感谢楼主的分享,新版本没了炸弹感觉环牧很靠谱,毕竟有aoe
如果我的膜法有感动到你,请和我一起拍手好吗?
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不错 牧师还没有500胜,谢谢镁铝楼主提供的思路!
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伊瑟拉是不是太托节奏了?
:原来如此,牧师只要不脏就好&
&当前版本比较合适,没有伊瑟拉,对小德和法师的震慑力差很多&
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