梦幻西游神木林技能伤害群秒技能是固定伤害吗

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神木林超凡入圣技能:群秒增加三个单位
神木林超凡入圣技能:群秒增加三个单位
神木林超凡入圣过程及技能曝光,看这玩家杀得死去活来,小编不禁也想起了自己的体验经历,要是在正式服估计哭瞎了,神木林化圣后多了个技能,有三种效果&多秒三个单位/月影触发几率提升/有几率自带神迹&,大家怎么看?
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐日梦幻西游2人族新门派神木林的入世使人族终有法术系!神木林最多可以秒5,单秒也有3种特色,而配合了法宝月影之后甚至群法、单法都可以出现法连的效果!此外,神木林除了拥有让人称奇的法术技能之外,特有的回血、护体、加灵等特色也让他从争斗不休的第一法系之战另辟蹊径寻找自己的道路。而受众面极广的法伤结果符更是受到了广大法术系、固定输出门派的青睐。叶子猪赶制专题解读神木林,为你带来一个全面、系统的神木林!
人族法系新门派:神木林
新门派神木林拥有秒5、法连、气血加强等特色
  神木林是一个法术系,加点还是要以魔力点为主,需要生存的玩家可以适当加一些体耐,PK为了抢速度可以加适量敏捷属性点。
伴随着新版本《梦幻西游2》的到来,三个新门派应运而生。其中,人族新门派神木林的入世结束了梦幻史上困扰人族长达十年的头等问题:人族终有法术系!
神木林最多可以秒5,单秒也有3种特色,而配合了法宝月影之后甚至群法、单法都可以出现法连的效果!这一消息惊呆了所有梦幻西游2小伙伴的同时也让人们把神木林与同样秒5的传统法系魔王寨拿出来对比。
此外,神木林除了拥有让人称奇的法术技能之外,特有的回血、护体、加灵等特色也让他从争斗不休的第一法系之战另辟蹊径寻找自己的道路。
  ◎ 法宝:月影 神木宝鼎
  1.月影(被动法宝):增加法术连击几率。  2.神木宝鼎(主动法宝):祭起时将敌方攻击的伤害%转化为魔法值为自身所用,持续3回合。
◎ 门派符石组合
  1.秋风:增加数点灵力,落叶萧萧额外造成数点伤害。
  2.云击:增加数点灵力,对目标使用雾杀的当前回合额外造成数点伤害。
神木林加点:魔力点为主
神木林属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于人族来说:
1点体质=5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3魔法上限;1点力量=0.67伤害;1点耐力=1.5防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。
推荐加点方案:
神木林以法术输出为主,所以魔力点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加少量的敏捷。以下方案仅供参考:
方案一、5魔:这是追求极限输出玩家的常用加点,以攻为守;
方案二、1体1耐3魔:这样的加点较中庸,却也是比较全面的一种加点方案;
方案三、2体3魔:血多的神木林在任务及PK中都有着不错的生存。
神木林法术:由技能及经脉决定
群秒法伤系数略同魔王:“落叶萧萧”攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。经过初期一些玩家的尝试,神木林的群秒最高攻击个数、法伤系数都大概略同于魔王寨。
3种单法可用召唤兽技能理解:“荆棘舞”可以理解为上古灵符中的“怒雷”,他可以打更多气血;“尘土刃”即法术版的“死亡召唤”:一样可以打上限,神木单法是法术攻击类,且不会使对方中死亡;“冰川怒”可以理解为上古灵符中的“冰冻”可以有几率冻到对方召唤兽。
神木林“蜜润”可以为队友提升灵力:“小灵动”,灵动为队友增加的法伤时间更久、人数更多、且提升灵力攻防兼备,神木林“蜜润”只能增加法伤。
套路一:风灵“通天法王”路线:其实这套套路应为“通天法王”经脉下,以风灵为主。风灵可以在神木林法术输出时将力量积聚,然后在某一个回合爆发出来。这套路线以法术输出结果见长,非传统却仍暴力的法伤输出流。
套路二:雾杀“巫影祭司”路线:这条路线以状态为主,神木林的“雾杀”类似于普陀山的“紧箍咒”一般可以持续给对手造成伤害,巫影祭司路线的经脉可以将神木林此技能扩大化,虽然还是法术伤害,却具备了另类的诅咒法术打法。
套路三:将属性最大化:如果你是纯粹打怪不为PK,可以将神木林两套经脉混搭,这样可以使属性达到最优,不过丧失了神木林的一些特色。
符石可以为神木林带来更大的力量
项链、衣服需要打成门派符石:神木林的门派技能中,项链位置的万灵诸念加灵力、衣服的瞬息万变加群秒法伤。这两个部位建议跟一般法系一样打门派组合套装。
靴子打抗封符石组合:这个基本是通用的,所有的门派几乎都用的是“百无禁忌”。
武器、帽子、腰带三件建议打成输出进阶类符石组合:武器、帽子、腰带法系普遍都打成“高山流水+隔山打牛”,玩家需要防御的话也可以将腰带位置的门派组合改为“隔山打牛”(温馨提示:“风卷残云”对法系有效,玩家需要增加清一些鬼魂宠能力时可将隔山打牛换成风卷残云。)。
选择一:经脉“通天法王”搭配“秋风”组合:通天法王经脉以风灵群秒为主,玩家搭配“秋风”(增加2/4/6点灵力,落叶萧萧额外造成10/18/26点伤害)可以将这套群秒面伤变得最大化。
套路二:经脉“巫影祭司”搭配“云击”组合:经脉“巫影祭司”走的是另类法伤路线,以打诅咒状态为主,“云击”(增加2/4/6点灵力,雾杀当前回合额外造成10/20/30点伤害)比较直观的将巫影祭司的效果再次升华。
套路三:为了属性:一些平民玩家为了支撑起属性的数据会选择“全能”(各属性点增加3/5/7点属性),不过小编不太建议这样的选择。
临时符:除了物理系都有用
临时符定义:为鞋子临时增加法术伤害结果(含固定伤害类法术及暗器)。
临时符数据:最高约为鞋子附加技能等级X0.3临时法伤结果,可以和速度符同时作用于鞋子上。
推荐使用门派:固定伤害、法术门派。
解读:区别于普陀山的临时符增加法术伤害前的力道,神木林临时符增加的是法术伤害后的结果,且神木林与普陀山的符是可以一起叠加的。除了物理门派之外,这个符对其他的法术门派、固定伤害门派刷任务或PK中都能起到一些作用。
扩展:神木林其他特色
神木林是罕见的可以直接用技能给自己气血回复、抵挡气血消耗的。
炎护:抵御50%的伤害,每抵御1点伤害则消耗1点MP值。
解读:炎护之下,神木林受到攻击之后可以将一半的气血消耗由MP代替,例如受到攻击要损失2000血的话在此状态下则可以损失1000血、1000蓝。相对来说生存比较高的神木林可以用这个技能解燃眉之急,不推荐较脆神木林使用。要知道,没有MP的法系是十分尴尬的。
星月之惠:回复自身一定气血值。
解读:类似方寸山的归元咒,但是效果更强,180技能约回复640气血。经脉“连心”有几率多回复一个单位。
神木林的法宝一经曝光便引来大家的好奇,这是一个可以让佩戴者群法、单法均可法连的法宝,这是一个佩戴后可以从某种意义上说秒10的法宝!
神木林三级门派法宝“月影”:佩戴后,有一定几率触发法术连击(对群秒、单秒都有效)。
经过玩家测试,此法宝在法连触发之后不仅伤害有效,甚至“冰川怒”冻BB时一样有效。以下是玩家初步测试后的大概数据:
法连触发几率:约为13.5%(待进一步验证),经脉“灵能”、“护法”有叠加。
法连第二次伤害:约为第一次伤害的40%.
想必大家看完本专题以后对神木林的理解会更加深刻。
  总体说来,新门派神木林还有更多的潜力可挖,一些围绕神木林而衍生的战术也值得期待。智慧往往存在于大多玩家的脑海,相信不久的将来大家对神木林会有更多不一样的见解!
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梦幻西游2部分门派技能经脉调整龙宫群秒伤害提升
来源:&&发布时间: 17:41:03&&评论()条&&
经脉调整:
每偶数回合结束获得1层“风灵”。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 梦幻西游礼包领取大全最新领取顺序,梦幻西游礼包大全(新区新号老区全部礼包详细领取通用)
你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级&125时,群法衰减下限为50%)
减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。
使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。
冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:
1)封印几率提升30%;
2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。
尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。
提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
增加月影6%的基础法连几率。
受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。
装备上的光芒石效果增加70%。
“雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。
“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
“星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。
队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。
处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。
消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合
消耗所有风灵,获得下述效果:
1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。
2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。
3、不受法连影响。冷却:8回合
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