感觉炉石传说新卡青玉魔像像很强啊 以后会不会成为天梯一霸

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感觉青玉魔像很强啊 以后会不会成为天梯一霸
几张职业卡就算是召1/1的话也属于标准模型了吧,除了盗贼需要连击。
之前骑士遇到送葬还很头...
楼主菜鸡一只天梯出分13...
啥都不多说,对面前三费...
现在本子有多泛滥我终于...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
我的天 人呢
no,职业卡标模是2-2魔像,盗贼打2连击2-2参考剔骨,德3费成长2-2,参考成长和乌鸦,打4召唤2-2参考雷暴和乌鸦,招1-1是亏的。这个流派有几个错觉,一,我的卡组里都是魔像卡,随随便便就来个连拍,高费一回合一个,爽,你解给我看?错!魔像卡撑死每个职业5-6张,一个卡组11张,不信可以算一下小德还剩几张牌。中立不可能有魔像卡,魔像卡是帮派特有,参考另两个帮派。魔像流的强度和魔像卡数量是一个二次函数关系,数量直接影响最终收益和强度,暴雪不是傻子,给你20张魔像卡,我从1费拍到10费,那别的职业还玩啥?都可以分解了。二,这玩意儿打了半天才5-5,6-6,好弱,居然是白板,这不如养克苏恩。错!魔像流的优势是,buff铺场一体化,不需要抽到魔像,每张魔像卡都是核心,不担心对面硬解,能赚卡差。这个卡组强在一波魔像卡连拍,以及橙卡的两连拍,带来的场面压制力。是一个中期发力的卡组,打出节奏,后期生物厚度压制取胜的路子。魔像卡上的越早发力越早,发力越早越有优势,贼是最早的,2费就能上魔像,而虽然4费打4,但是却是节奏最糟糕的魔像流等效模型是,魔像卡身材=标准模型-2-2,战吼,你的n张魔像卡获得+1+1,n等于你剩余的魔像卡数量。可以参考维库人,这是一个卡组buff体系,第一张魔像卡给所有卡组里的魔像卡,各自都+1+1,第二张卡给所有魔像卡数量-1的魔像卡,各自+1+1,依次类推,你的第十张魔像卡所能召唤的10-10魔像,是由前面9张魔像卡的+1+1buff不断堆积起来的。想象这是一个限定了buff对象,但是有多张可以用的维库人。这是魔像卡的等效模型。
1-1其实是亏的,2-2就开始不亏,3-3就开始小赚,4-4大赚,5-5牛B,6-6要死,7-7爆炸,8-8绝望,9-9拿命解,10-10对面还没投?
我感觉,有创意但是有个大问题青玉 是3个职业通用卡,有点像克苏恩体系。会有一个职业最适合,其他两个职业自然而然就没有发挥机会了。
会不会像克苏恩一样,最后没人玩,这个也是成长体系的????????????┏┳ ━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████ ┃┃┃███████┏━━┓█ ┃┣┫███████┃ 水┃█ ┃┃┃███████┃ 帝┃█ ┃┃┃███████┃ 真┃█ ┃┣┫███████┃ 经┃█ ┃┃┃███████┗━━┛█ ┃┣┫████████████ ┃┃┃████████████ ┃┗┻ ━━━━━━━━━━━━┛
盗贼那个能把军7踢掉    ------不挫于一州一池,不怠于一言一行。~
勇敢,那是一个人年轻时唯一拥有的东西。在一次次的错误中成长,将所有看似错误的选择最终引导向正确的结果。我坚信,人应该有力量,揪着自己的头发把自己从泥地里拔起来。——廖一梅《像我这样笨拙地生活》
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保存至快速回贴[讨论] 青玉魔像究竟是什么?关于加基森的一些设想与预测
炉石的新卡已经公布一半以上,萨满的卡一张都没有公布。所有人都提心吊胆,无论是萨满厨还是黑。但是,污手党与暗金教的卡已经看的差不多了,从中多少可以看出一些龙争虎斗加基森的思路,并预测玉莲帮的套路是有可能的,这也是这篇文章的目的。首先谈一下我对于炉石模型的理解。炉石无论什么模式,必然有水晶,卡牌,英雄等元素,在这几个元素的基础之上,我尝试着提几个新的定义:联动(combo)两张或以上的牌之间产生影响。例,碧蓝幼龙闪电风暴,唤雾者对其他牌的buff等。弱联动一张牌对另外一张牌的效果至少要经历一个敌方回合后才能对场面,手牌数量产生影响的联动。比如,唤雾者的buff,石化迅猛龙的战吼复制亡语。强联动除了弱联动以外的联动都是强联动。比如,曾经的树人咆哮,狼人战的斩杀,大蓝龙月火。进攻卡组当一个成熟想赢的玩家在对阵时想的是:把对面打死我就赢了,此时的卡组称为进攻卡组。防御(控制)卡组当一个成熟想赢的玩家在对阵时想的是:只要苟住到xx时我就赢了,此时的卡组称为防御(控制)卡组。很明显,进攻卡组与控制卡组只是相对概念。比如,奇迹贼对阵动物园是控制卡组,但对阵环牧时进攻卡组。但动物园是绝对的进攻卡组,因为他几乎没有控制手段,土豪战,环牧是绝对的控制卡组,大家都懂,因为大家都称其为憋尿战。当我们了解了以上的定义后,我们思考一下联动与进攻,控制卡组的关系,我们可以得到一个结论:一个厉害的控制卡组没有或者只有很少联动;一个厉害的进攻卡组必定有联动,甚至是强联动卡组。进攻卡组的例子:过载对穴居人的加成,动物园的叫嚣,萨满的055.大家都懂。控制卡组的例子:蓝龙德,依赖快速过牌,将两个巨人尽快拍出来,或者通过大蓝龙斩杀。控制卡组的特例:土豪战,有人说土豪战的斩杀,盾牌猛击不就是联动吗?这些牌之间的配合符合联动的定义,但是,这些联动是建立在战士英雄技能的基础之上的,战士的整个结构为战士提供了生存能力。而环牧在天梯上的灭绝可以证明这一点。而环牧在天梯上的称霸时代依赖的是圣光炸弹这样的强力单卡,一退环境,环牧也随之淘汰,走上了龙牧的进攻道路。为什么会这样呢?很好理解对于进攻卡组,没有联动,穴居人依然是合格一费,但单拿两张环就尴尬了。现在让我们把目光看向新的扩展:将联动以及进攻卡组的概念带入新的扩展,我们会发现,暗金教的组卡方向必然是非联动控制卡组(宇宙系列的卡很明显不是联动卡,在组卡完成后,这些卡与其他卡几乎是没有影响的),污手党是弱联动进攻卡组方向,那么玉莲帮必然是强联动卡组。这也是与现在萨满,盗贼,德鲁伊的主流形态相符合的:奇迹贼,蓝龙德,各种形态的萨满,速度比上不足比下有余,萨满的多种形态说明了这一点,奇迹贼大多6,7费启动。而且现在已经出现的新卡妙手空空,假幸运币都证明了这一点。那么玉莲帮的特点:几张牌的一回合之内打出产生强大的效果,不可能是高斩杀,那么必定是铺场与铺场的正向收益。比如:边铺场边过牌,铺场与群体buff等形式。我的一些脑洞:每召唤一个图腾,召唤一个该图腾的复制。每召唤一个野兽抽一张牌(饥饿的秃鹫?)。场上每有一个海盗,抽一张牌。当然也只是个人猜想,但整体思路应该不会差太多。这样,就形成了玉莲帮克制污手党(双全难敌四手),污手党克制暗金教(科技在高也怕菜刀),暗金教克制玉莲帮(只有魔法才能打败魔法!)的三足鼎立的局面。[召唤一个青玉魔像。获得一个空的法力水晶]最后谈一谈青玉魔像。这个是这次玉莲帮的最大的特色,玉莲帮的命名明显由此而来,谈到玉莲帮必然到谈到青玉魔像的设计理念。在今天的新公布的单卡中,出现了一张德鲁伊的单卡,我们可以推测出青玉魔像的价值在一费左右,结合我上面的推论,我的唯一想法是这张卡:符文蛋,1费0-2抽一张牌。我的思考过程是这样的:炉石的设计方案不会太过超前,一定是以前出现过的一些思路。比如在探险者协会中的女巫的进化,变成了萨满的职业特色。而我在探险者协会的铜须的副本里找到一个boss,他的技能叫石雕之术,是不是有一点玉雕的感觉?然后,也符合石像不能进攻的特点。如果带的特效是嘲讽,法强,治疗的话.。。。。权衡利弊之后,我认为只能是非主动过牌,也就是符文蛋的翻版,0-1,亡语:抽一张牌。这样的牌解决了盗贼的站场问题,为德鲁伊,萨满的铺场提供保障,不会在诸多的aoe的环境中一波崩盘,抽卡可以加快抽到强联动组件的速度,是符合玉莲帮的定位的。那么玉莲帮的boss就呼之欲出了。参考加基森应该是5~6费,每释放一个法术召唤一个青玉魔像,毕竟是玉莲的老大嘛,这样的角色对于德鲁伊,萨满,盗贼三者都是有很重大的意义的。可以开创出更多的打法,也可以对暗金教产生一定的反制。
警告:该魔像随时可能爆炸。
意淫这么多最后官方公布其实只是一个1/1衍生物[坏笑]
分析的不错,不过感觉暴雪马上2周后就要打脸了。。
还有没得到太奶奶的吗
青玉魔像:你每释放一个法术,再次释放该法术
费用可以配合进化,改善卡牌质量
笑看各种打脸
好像就新机制脱胎于冒险模式这点说对了
感受情欲魔像带来的恐惧吧[坏笑]
每次招都会+1+1假设出一个橙卡,777战吼招两个青玉魔像超不超模_炉石传说吧_百度贴吧
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假设出一个橙卡,777战吼招两个青玉魔像超不超模
rt,下限777+11+22,这样的橙卡超模吗?
随后会放制作过程
冬天怎么化妆好看?这是...
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魔像会爆炸吗
777 召唤两个11魔像 警告 该魔像随时会风怒
超模,很可能是777召唤33+44
不如召唤两个11,太弱的话就给加个亡,爆炸什么的吧
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保存至快速回贴青玉闪电是一张挺厉害的卡牌,青玉流的萨满一定会带满的。4 费法术曲线上来说,直伤标准伤害在 5 点左右 ( 排除法师火球术 ) ,相比于萨满雷暴术 青玉闪电 青玉闪电简评今天介绍的是萨满新法术青玉闪电,4 点费用能够造成 4 点直伤,并且附带召唤一个青玉魔像。首先表达我的观点:青玉闪电是一张挺厉害的卡牌,青玉流的萨满一定会带满的。4 费法术曲线上来说,直伤标准伤害在 5 点左右 ( 排除法师火球术 ) ,相比于萨满雷暴术,青玉闪电造成 4 点伤害的效果少说最少值 3 费。剩下的 1 费用于召唤青玉魔像,而对于青玉闪电来说,只要能召唤出一个 22 以上的青玉魔像,那么已经是不亏了。而想要召唤一个 22 的青玉魔像,各种意义上来说还是非常简单的。不过萨满不是一个缺少直伤的职业,是否其他卡组需要青玉闪电还需要商榷。毕竟对于大多数萨满套牌来说,并不需要这样的一张卡来填充卡组。
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