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游戏中值得尊敬的角色盘点 感恩节跪谢各位网友!
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游戏中值得尊敬的角色盘点&感恩节跪谢各位网友!
在游戏里有着这么一些让主角或者让我们不得不感谢的人,他们在游戏里扮演着各种角色不断的激励着主角前进,在这感恩的日子,让我们来一起来盘点那些年值得主角们去感恩的角色不知不觉中,一年的感恩节又到了,在这感恩的日子里,我们不由得的想起了这些年陪着我们走过来的父母、爱人、或者恩师,每每想起,不由得感恩万分,感谢父母的养育之恩,感谢长辈的爱护之恩,感谢恩师的知遇之恩,感谢朋友的手足之恩,这一辈子我们要感恩的人和事太多了。在游戏里也有着这么一些让主角或者让我们不得不感谢的人,他们在游戏里扮演着各种角色不断的激励着主角前进,在这感恩的日子,让我们来一起来盘点那些年值得主角们去感恩的角色们。当然对于小编们来说最应该感谢的还是各位网友,因为你们的支持才让我们走到了现在,真心谢谢各位了!最终幻想7—扎克斯对于克劳德来说,扎克斯可以说是他生命中最重要的人,他开朗,乐观,积极,坚毅的生活态度感染了身边的每一个人,这也包括了克劳德,在生活和工作中,扎克斯一直扮演着大哥哥的角色,他不断的给克劳德传递着勇敢和坚持的信念,“拥有梦想吧,想当英雄就要拥有梦想!”,最后为了克劳德他倒在了魔晄都市米德加附近的荒野上,这就是扎克斯,一个值得爱丽丝托付终身的爱人,一个值得克劳德感恩终身的英雄。仙剑奇侠传—酒剑仙和很多游戏主角相比,李逍遥可以说是一个很幸运的主角了,在他的这一身中,有着无数人默默的为他付出了一切,包括为了他宁愿终身不嫁的李大娘,为了他生生世世不离不弃的赵灵儿,林月如等,但是李逍遥在感谢他们的时候却也不能忘记了酒剑仙这位老师傅,如果没有这位老师傅的传道授业,相信李逍遥在大侠的路上不知道还要经历多少的坎坎坷坷。刺客信条3—阿基里斯虽然阿基里斯不是一个很讨人喜欢的老师傅,从开始康纳找的第一天起,阿基里斯就没有好像要把康纳当成弟子一样来看待,甚至在波士顿的时候还差点让康纳死于非命,在很多事情他不赞同康纳的做法,但是和海尔森相比,阿基里斯可以尽到了亦师亦父的责任,他将康纳培养成为了一个追求自由和平的刺客,所以他可以说是康纳生命中最重要的人了。轩辕剑3天之痕—陈辅任何人都可以恨陈辅,就陈靖仇不可以,在游戏里,我们几乎再也找不到任何一个比陈辅完美的老师傅了,至少说对于陈靖仇来说,对于这样的一位老师傅,虽然他有着很多人都无法理解的迂腐,为了一个空想的复国大业宁愿放弃一切,着有点类似天龙八部的慕容复,虽然如此,但综观老师父的一生,从未杀人,却为了拯救徒弟,三番两次豁出性命,所以说任何人都可以恨他,但陈靖仇却万万不能。魔兽世界—乌瑟尔在变成巫妖王之前,阿尔萨斯之所以如此完美就是他拥有了一个完美的老师傅乌瑟尔,这位正直善良的老师傅以光明的力量辅导着阿尔萨斯王子,他教导着阿尔萨斯说,“记住,阿尔萨斯,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。”然而最后阿尔萨斯还是走上了巫妖王的道路,在得到阿尔萨斯的感恩之前,为了保卫了他的国民和国家,他倒在了自己最深爱的弟子阿尔萨斯的剑下,让我们来替阿尔萨斯王子向老师傅说声感谢吧。刺客信条2—莱昂纳多·达芬奇每一个成功的男人背后都有着一个默默支持他的女人,或者男人,而艾吉奥之所以能够成为一代刺客大师,除了他父亲良好的教育,他叔叔的支持外,艾吉奥最应该感谢的还有莱昂纳多·达芬奇这位好基友,他不仅为艾吉奥制造了各种武器,他当做艾吉奥当做兄弟来对待,他愿意为艾吉奥冒很多风险——虽然他自己都承认他不是个勇敢的人,在艾吉奥困难的时候他竭尽全力的帮助艾吉奥,如此一个朋友也成为了艾吉奥一生的好基友,所以在艾吉奥的感恩名单中,我们怎么能少了他呢。古剑奇谭2—沈夜对于沈夜,很多人或许是恨大于爱,但是在很多玩家看来,这位boss有着很多人难以理解的命运,就像之前我们说的陈辅一样,他做的一切都是为了流月城的族人能更好的活下去,虽然在此过程中,他给人界带来了很多恶行,不过最后他自己承担了这一切,和他最爱的人、最爱他的人、最疼爱的妹妹、最得意却又最痛恨的徒弟、最知心的伙伴一起走完了宿命,虽然在谢衣的眼里他或许不是一个好师傅,不过在沈曦的眼里,他绝对是个好哥哥,让我们在这感恩的日子替沈曦向这个好哥哥说声谢谢。虐杀原形2—古拉神父虽然古拉神父的戏份不是很多,他打了不到半瓶酱油就被A哥收走了,但他是游戏里仅有的两个真心帮助海勒的人(另一个是A哥姐姐达纳)所以我们还是要替海勒向这位老神父说声感谢,如果没有这位老神父的帮助,估计海勒早就迷失了自己,而他的死也是因此海勒,在一次行动中海勒惹怒了A哥,A哥想把海勒杀掉,结果他没想到海勒的成长能力太强了,没有成功的被吸收掉。愤怒的A哥残忍的让感染者把古拉神父杀害了,这位在游戏里真心帮助海勒的老好人领便当去了。使命召唤—普莱斯如果说使命召唤里面最令人印象深刻的角色是谁,相信大部分的玩家会说是普莱斯,而不是肥皂或者小强这两位主角,所以也有玩家说,普莱斯才是使命召唤里的主角,在游戏里这位叼着雪茄,胡子拉碴的老兵是肥皂的导师,他不仅教会了肥皂如何成为了一位军人,更是关键时刻救了肥皂一命,而在肥皂死后,他和尤里两人身穿装甲,奋不顾身的杀入迪拜,突袭马卡洛夫为肥皂报仇,如此重情重义的胡子队长难道不值得感恩吗。行尸走肉—李玩过行尸走肉的玩家都应该不会忘记Lee Everett,在那个充满险恶的世界里,他对着一个无亲无故的小孩子奉献了自己的所有,包括了他自己的生命,他虽然不是克莱蒙特的父亲,但他做的一切已经比一个父亲所做的伟大了,为了拯救这个小女孩并且带着她一直到最后一刻。没有Lee的帮助,克莱蒙特绝不会在僵尸末日中存活这么久,所以对于小克来说,她这一辈子要感谢的人不是她在末世中苦苦寻找的父母,而是这个一直默默保护自己的“抠脚大叔”。古剑奇谭—紫胤真人虽然古剑奇谭电视剧的余热已经过去了,但是在这感恩的日子里,我们还是想到了紫胤真人,虽然他很少说话,但他却在百里屠苏一生中烙下最深刻的印记,如果说要给百里屠苏人生中最重要的人排序的话,相信很多玩家会选择他的师傅,而不是风晴雪,因为在百里屠苏的生命中,他不仅给了百里屠第二次生命,教会了百里屠苏剑术道法,更为救屠苏,被魇魅所伤,不得不闭关修养,最后百里屠苏回到天墉城请求紫胤真人解除其身中封印,紫胤虽觉不舍,但最终还是同意了弟子的做法,如此师傅也算是世间难得了。美国末日—乔尔大叔乔尔大叔的角色和行尸走肉的李一样,他在美国末日扮演的角色也是和李差不多,只不过是在末日来临之前,他原本也有个可爱的女儿,但是瘟疫夺去了他挚爱的家人,所以他摒弃人性,为了存活不惜污染双手,不过后来在遇到了艾利后,他为了这个小女孩开始改变了自己,慢慢的找回父亲的角色,艾利可以说是他要感谢的人,但对于艾利来说,乔尔大叔才是她最要感谢的人,如果没有乔尔大叔,我们很难相信她会在这个混乱的末世里活得下来。空之轨迹—卡西乌斯·布莱特如果说要在这感恩的日子里找一位父亲来感恩的话,相信空轨的卡西乌斯·布莱特应该是一个不错的选择,在爱人的眼里,老卡是一个忠贞不渝的好丈夫,在女艾丝蒂尔和约修亚的眼里,他是不可多得的好父亲,果敢、刚毅,为了女儿,他默默的隐藏起了自己的悲痛,一如既往地在女儿面前扮演好父亲的角色,在他的影响下,艾丝蒂尔成为了一个充满坚强、勇敢、阳光的少女,这一切的功劳都归功于他的好父亲卡西乌斯,在这感恩的日子里我们怎么能忘记他呢。光环—士官长小有所感,大有大恩,在聊了许多小爱后,其实我们还要感谢的是那些为了人类奋斗的英雄们,在游戏里,很多人物都扮演着救世主的角色,从中国三剑的拯救人界,到外国的拯救银河系,我们看到了很多,他们为了人类的生存或为了宇宙的和平奉献了全部,比如质量效应的薛帕德等,不过小编还是选了最深入人心的士官长,这位纯粹血肉之躯的人类率领人类在对抗外星生物和被称作虫族中赢得了最终的胜利,所以让我们对游戏里一切为人类事业奋斗的英雄怀着最为感恩的心。所有游戏—玩家在这感恩的日子里,有着太多让我们感恩的游戏角色了,但是对于游戏商来说,他们最要感谢的就是那些在背后默默支持他们的玩家,不管是身经百战的资深玩家,还是一无所知的菜鸟玩家,因为有了他们的支持,我们的游戏才会发展如此壮大,因为有了他们的融入,游戏才会如此的多姿多彩,在每一个玩家都怀着感恩的心来看待游戏的同时,我们也希望游戏厂商更应该以一颗感恩的心来制作出更加精彩的游戏作品。更多游戏新闻请点击阅读原文
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国行X1S评测:是时候把这台时髦的主机带回家了
  在今年的E3展前发布会上,微软如期公布了全新的Xbox One S主机以及天蝎座计划,不过相比起后者的概念化,眼前的这台改良版Xbox显然更让人关注。
  早前Xbox中国区主管谢恩伟明确表示国内玩家将在今年底与新版主机见面。虽然Xbox中国目前仍然未公布国行X1S的具体发售时间,但我们已经率先从官方获得了一台主机进行测评。据说这台&小白&还是从生产线里特批下来的,拿到手的时候还真是小激动。
  这是目前最时髦的Xbox
  这次拿到的版本是500G标配版,颜色则是和全球版本同样的纯白色,目前X1S除了限定机(例如《战争机器4》限定)以及部分游戏同捆版之外,标配仅发售了白色这一款。主机盒子的包装基本上没有浪费任何空间,不但体型小巧而且设计让人感觉非常清爽,正面惯例有主机容量以及百视通的标识,而背面则是X1的几个看家独占代表人物,分别来自于此前限时独占的《古墓丽影:崛起》、《光环》、《战争机器》以及《极限竞速》。
  打开之后我们就能获得以下道具:
500G Xbox One S主机一台;
新版Xbox One无线控制器一个(附带两个五号电池);
电源线一根;
高速HDMI线一根;
《决战喵星》和《明星高尔夫》游戏纸质密码卡;
产品指南一份;
快速入门指南一份;
包装物品清单一份。
  Ps.从物品清单中我们能看到标注着1T版和500G版两个内容,也就是说届时国行至少会发售这两种容量的版本,这和海外版是保持一致的。
名副其实的标准版
  刚把新主机拿上手,就只有一个感觉:太小太轻了!虽然官方早就公布了新版X1S在身材上比原版X1缩小40%,但实际放在眼前会有更明显的差距感,以至于我现在已经无法直视家里那台老家伙的肥大身材。我们再来看看实际的对比图,当我们把机器以右上角为基准对齐之后,看到的是这样的:
  Ps.对比图中的旧版设备均来自于《光环5》限定机,规格和标准旧版相同。
这样的瘦身效果应该是很多人都羡慕的
  是不是还发现少了点什么?没错,那就是在上面道具清单里没有出现的变压器,无论是Xbox360还是旧版X1,变压器砖头般的大小不但非常占用空间而且还相当重,经历了几代的更迭之后这块砖头终于在X1S的手里迎来了终结。机器本体的散热不但丝毫没有受到内置变压器的影响,并且还保持了良好的低噪音运行特性,说实话这一点我是相当佩服设计师。同时,小白支持100V~240V的宽电压,各位不再需要担心变压器烧坏的问题了。
  变化不仅是身材,新版主机还在诸多细节上进行了改进,首先要说的是让大多数xbox玩家都头疼的电源键问题,旧版机器采用的是触摸式开关并且异常灵敏,相信发生&在快要通关时被打扫卫生的妈妈关机&这种情况的绝不止我一个人。而新机器则是采用了物理按键,基本上是杜绝了人为意外关机的情况,同样进行改进的还有光盘的出仓键,微凸的设计也能带来很好的触摸反馈;
  第二则是位于机器背后的插口,新版机器保留了大部分原来的插口,唯独取消了Kinect那个,对于这一点微软的说法是他们认为Kinect不再是玩家的硬需求,所以最终决定移除。暂且不管原因如何吧,我认为这个决定是非常明智的,体感设备的低实用性不管在哪个平台都有体现,取消之后不但缩减体积也间接降低了机器售价。当然如果仍然有想要体验体感游戏的玩家也可以通过购买无线适配器的方式解决。从左至右的接口分别是:电源、HDMI输出、HDMI输入、两个USB3.0、红外输出、音频光纤、网线接口。
  第三则是新的造型,X1S的每一个面都有棱有角给人以一种工整感,但本身又采用了左右不对称的设计,左边是略带磨砂感的平面,右边以及四周围则是点阵式的散热孔纹理,很明显这是为了增加主机与空气的接触面积提高散热功能,但同时这样的不对称又十分具有美感,加上本身白嫩小巧的身材实在是非常吸引人眼球。
  或许是纯白色显得讨喜的原因,除了工业设计出众的本体之外,新的xbox手柄也十分亮眼。新手柄在基础造型上还是和旧版相同,但在顶端的西瓜灯部分则是改成了一体式外壳包围,同时手柄的背部增加了特殊的防滑纹理,正面也变成了磨砂式设计,实际体验来说不但握持感没有下降反倒因为这些磨砂纹理显得更有触感。
  新版手柄也延续了可拆电池盖的设计,用两节五号电池进行供电,耳机插孔保留了改进之后的3.5mm标准插口,从外观上来说新旧手柄的差别并没有主机本体那么大,但触感方面新手柄无疑是更好的选择。此外,新的手柄增加的蓝牙功能可以直接连接到PC上使用,笔记本玩家能省下买适配器的钱了。
  能播放4K蓝光的Xbox
  说完外观,我们来看看性能方面。微软在宣传中反复强调的4K播放与HDR,这两项功能我们也确实在新机器中看到了设置选项,尽管测评时小编手中的显示设备并不支持4K及HDR,但我们仍然能了解详细的内容:
可支持的选项很多
  可以看到的是,在4K播放的情况下仍有3个档次的分级,分别是24、50以及60Hz的屏幕刷新率,也就是说至少刷新率在这个范围内的显示设备都能使用X1S播放蓝光影片;而X1S采用的HDR10技术也是目前美国消费电子协会公布的全新HDR标准,能带来更好的显示效果,但比起原来的HDR提升有多大我们还需要等待后续实测。
  可以确定的是,X1S是支持4K分辨率画面的,同时也是目前唯一支持4K蓝光播放的主机。但想要实现4K画面的话必须要显示设备支持,否则并不能进行选项设置,同理HDR也是如此;至于HDR方面,目前包括《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》都在支持这项功能的名单中,之后应该会有更多的作品加入这一阵容。
  那么X1S在游戏方面表现如何呢?在试了一个小时的《战争机器4》之后,略微遗憾地告诉大家,观感上并没有十分明显的变化。当然我们从官方公布的硬件数据上是可以看到X1S性能大概有7%左右提升,这部分提升除了是给4K播放以及HDR功能服务之外,也在一定程度上减少了部分游戏帧数较低的场景,但从整体来看这样的变化对于游戏的影响并不大,所以如果是期盼着大幅增加性能的玩家还是把眼光放在明年底的天蝎计划上吧。
  语言方面,此前被诟病很多的海外繁中版游戏在国行机器上显示英文的问题已经得到解决,在测试中使用的《战争机器4》全程显示中文,和在海外版机器上体验完全一致。
  如何在国行Xbox One上玩到海外版游戏?
  首先要说明的是,国行旧版X1和即将到来的X1S在游戏功能上是没有区别的,因此以下说明的方法在新旧主机上都通用。
  经过测试,目前有两种方式可以在国行Xbox One上玩到海外版的游戏,第一是直接使用海外版的光盘,这个是老方法就不再赘述;第二则是要用到最新的Xbox Play Anywhere(XPA)功能,首先要保证的是国行主机上有XPA游戏的文件,玩家可以选择直接用海外光盘安装或者是将海外版主机中的文件拷贝到移动硬盘中然后外接到国行主机上,之后只要使用已经购买过该游戏数字版的账号登陆主机就能直接进行游戏了,在游戏运行的过程中并不需要光盘。
  第二种方式目前相对局限性大一些,首先光盘或者拷贝文件也许只能从朋友那里借,其次是现在支持XPA功能的游戏并不算多。但不管怎么说,这给我们提供了另一种体验海外游戏的方式,现有的XPA游戏虽然不多但诸如《战争机器4》、《极限竞速地平线3》等看家大作已在其中,作为微软未来重点的发展规划还是非常具有改善前景的。
  不论是哪种方式,我们目前仍然是不能登陆海外商店的,换言之只要是海外商店中提供的数字版游戏以及购买下载的DLC我们都不能直接获得,但游戏更新、全球联机以及包含在更新中的DLC内容我们都可以正常使用和体验到。
  全新的Xbox One S,买不买?
毫无疑问,这是目前最好的Xbox,那到底要不要把它带回家呢?
如果你没有Xbox One,又想体验Xbox One的游戏,不要犹豫,买买买;
如果你是喜欢看4K蓝光电影的玩家,不要犹豫,买买买;
如果你已经有旧版Xbox One,并且对4K没有兴趣,那还是把钱攒着吧。
  Xbox One S中的S,其实也就是象征着Slim,意味着这是和Xbox 360时代的Slim版同样的性质,微软对其改动更多的是在设计上的优化以及细节功能的完善补足,而不是大幅强化性能。国行版和海外版在大部分功能上都保持了一致,同时也照顾到了旧版Xbox One玩家,体验上完全能做到无缝地衔接过渡。
  目前国行Xbox One S的售价我们尚不清楚,但我想光是这爆表的颜值,都足以成为你将它带回家的理由。
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