perception pdfNeuron基本版怎么样 perception pdfNeuron unity怎么用

扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
当前位置: &
本站内容来自互联网,仅用于学习,禁止商用,请支持正版。
版权归作者所有,如果侵犯您的权益请联系我们,联系本站删除。
请大家上传的时候尽量使用.unitypackage的形式
查看: 1535|回复: 12
3251/300排名<font color="#FF昨日变化5主题帖子积分
偶尔光临, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
偶尔光临, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
在线时间107 小时
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 小白两个TWO 于
12:06 编辑
6个写实模型 mash面总数4.9W 可做沙盘使用 max打包文件 max版本2014
(214.68 KB, 下载次数: 0)
11:39 上传
(143.78 KB, 下载次数: 0)
11:39 上传
(175.87 KB, 下载次数: 0)
11:39 上传
(137.4 KB, 下载次数: 0)
11:39 上传
(183.95 KB, 下载次数: 0)
11:38 上传
(57.04 KB, 下载次数: 0)
11:38 上传
组图打开中,请稍候......
12:05 上传
点击文件名下载附件
48 Bytes, 下载次数: 27
售价: 5 蛮牛币 &[]
post_newreply
每日推荐:
3251/300排名<font color="#FF昨日变化5主题帖子积分
偶尔光临, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
偶尔光临, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
在线时间107 小时
怎么传打包文件?
每日推荐:
4408/500排名<font color="#FF昨日变化45主题帖子积分
四处流浪, 积分 408, 距离下一级还需 92 积分
四处流浪, 积分 408, 距离下一级还需 92 积分
在线时间196 小时
好,真心的不错,厉害
每日推荐:
11/50主题帖子积分
注册看看, 积分 1, 距离下一级还需 49 积分
注册看看, 积分 1, 距离下一级还需 49 积分
在线时间0 小时
看看~希望可以用
每日推荐:
5674/1000排名<font color="#FF昨日变化14主题帖子积分
熟悉之中, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
熟悉之中, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
在线时间233 小时
很好&&感谢哦啊&&内裤都飞出来了!!!
[]: 一个袋子砸在了 butong350 头上,butong350 赚了 1
每日推荐:
3244/300排名<font color="#FF昨日变化158主题帖子积分
偶尔光临, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
偶尔光临, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
在线时间51 小时
好好学习天天向上
[]: cakycookie 乐于助人,奖励 2
每日推荐:
262/150排名<font color="#FF昨日变化22主题帖子积分
初来乍到, 积分 62, 距离下一级还需 88 积分
初来乍到, 积分 62, 距离下一级还需 88 积分
在线时间17 小时
每日推荐:
289/150排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子积分
初来乍到, 积分 89, 距离下一级还需 61 积分
初来乍到, 积分 89, 距离下一级还需 61 积分
在线时间29 小时
每日推荐:
258/150排名<font color="#FF昨日变化10主题帖子积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
在线时间23 小时
每日推荐:
258/150排名<font color="#FF昨日变化10主题帖子积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
在线时间23 小时
搞室内设计
每日推荐:
2115/150排名<font color="#FF昨日变化8主题帖子积分
初来乍到, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
初来乍到, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
在线时间13 小时
每日推荐:
2109/150排名<font color="#FF昨日变化9主题帖子积分
初来乍到, 积分 109, 距离下一级还需 41 积分
初来乍到, 积分 109, 距离下一级还需 41 积分
在线时间50 小时
韩爷 lalaallala
{:107:} {:107:} {:107:} {:107:} {:107:}
每日推荐:
2128/150排名<font color="#FF昨日变化471主题帖子积分
初来乍到, 积分 128, 距离下一级还需 22 积分
初来乍到, 积分 128, 距离下一级还需 22 积分
在线时间18 小时
这些模型真好,谢谢分享
每日推荐:扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
当前位置: &
_____________________________________________________________________________________________________________
问答求助版块规则:
  1、问题尽量描述清楚
& && &2、代码要放在代码块里
& && &3、附件最好放到云盘,然后把链接放到TXT文档里,上传TXT文档。【最好没有附件,你懂得】
& && &4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......以及擦边!【真的会扣分的哦】严重者,封IP!
& && &5、问题得到解决,请选择最佳答案。
& && &6、若问题是你自己解决了,可以联系管理员,返还蛮牛币,写下你的答案,另有蛮牛币奖赏。
_____________________________________________________________________________________________________________
查看: 621|回复: 4
NGUI onPress 为什么只执行一次?
本帖为抢楼帖,欢迎抢楼!&
5854/1000排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
熟悉之中, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
熟悉之中, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
在线时间200 小时
onPress 这个事件为什么只执行一次?再次点击并不执行啊,各位大神有什么办法没?
每日推荐:
7排名<font color="#FF昨日变化5主题帖子积分
蛮牛币1144
在线时间51 小时
改成 OnClick 如何
每日推荐:
4327/500排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
四处流浪, 积分 327, 距离下一级还需 173 积分
四处流浪, 积分 327, 距离下一级还需 173 积分
在线时间57 小时
可以啊。。可以一直执行
每日推荐:
72217/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 2217, 距离下一级还需 2783 积分
日久生情, 积分 2217, 距离下一级还需 2783 积分
蛮牛币5106
在线时间581 小时
如果你是响应事件的话,用OnClick岂不是很好
每日推荐:
73850/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 3850, 距离下一级还需 1150 积分
日久生情, 积分 3850, 距离下一级还需 1150 积分
蛮牛币6416
在线时间540 小时
进行输出测试,看是否继续进到你的函数
每日推荐:
购买游戏蛮牛书籍
社区QQ达人
使用QQ帐号登录论坛的用户
连续签到30天Perception Neuron基本版怎么样 Perception Neuron unity怎么用
Perception Neuron是一款由北京诺亦腾公司推出的动作捕捉产品。它可以应用到不同的领域,例如影视后期特效、游戏交互、虚拟现实、运动分析、医疗分析以及实时舞台表演等等
美国 PC6网友 发表于:
&#35831;&#38382;&#26377;perception neuron &#30340;unity SDK&#21527;
Copyright &
PC6下载().All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号概述/Perception Neuron
&NeuronNeuron动捕系统是全世界最轻便,最灵活,与最具性价比的高性能动作捕捉系统。这个高度模块化的系统基于Neuron传感器:全世界最小的,集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量传感器节点。这套系统的强大之处不仅仅是因为这枚性能优秀的超小型传感器,Neuron研发团队对于数据融合、人体动力学和物理法则的深刻理解让捕捉流畅、自然与低延迟的人体动作成为可能。Neuron传感器节点以60/120&fps的速度向外输出数据。所有传感器的数据都会汇入到Hub主节点之上,然后Hub主节点会将数据以USB有线或者WIFI无线的方式传输到计算机。用户也可以选择将数据通过内置的Micro&SD卡槽记录在存储卡上。&Neuron动捕系统需要与计算机上的Axis&Neuron或者Axis&Neuron&Pro&软件协同使用。这一套软件为用户提供了管理与校准Neuron硬件的方法,同时也是录制与输出动作捕捉数据的平台。通过Axis&Neuron&/&Axis&Neuron&Pro软件,用户可以获得与大多数专业影视特效制作与游戏开发工具所兼容的高质量动作捕捉数据。整套Neuron动捕系统的设计目标就是为游戏开发、影视制作、舞台特效、医疗康复、运动研究、虚拟现实、人机交互等等领域提供一套价格合理的高性能动作捕捉工具,拓展无限可能。&开发公司: 北京诺亦腾科技有限公司首发平台:&Kickstarter&外文名称:&Perception&Neuron产品分类:&惯性传感器,动作捕捉系统&&&发布时间:&日应用领域:&游戏开发、影视制作、舞台特效、医疗康复、运动研究、虚拟现实
特性/Perception Neuron
小巧Perception&Neuron动捕系统的核心,是Neuron传感器节点。每个Neuron都比硬币还要小,但却是一枚完整的集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量单元。这枚小小的传感器的性能非常强大,与我们的算法结合,让捕捉流畅、自然与低延迟的人体动作成为可能。&灵活Perception&Neuron是一套极为灵活的动作捕捉系统,每一个Neuron都可以互换。从单臂,到全身,从手指的精巧动作,到大动态的奔跑跳跃都可以应付自如。将传感器节点安装到您想要的地方,它就可以为您提供高质量的动作捕捉数据。整套系统支持从单节点到完整的32节点配置,并且可以通过无线或者有线方式将数据传输到计算机上。任何其他的动作捕捉系统都做不到如此灵活。&多用无论您是游戏开发者、游戏玩家、影视后期特效师、科研工作者或者虚拟现实爱好者,Perception&Neuron都可以给您提供专业级别的动作捕捉数据,即插即用。Perception&Neuron可以实时输出BVH数据流,也可以将数据导出到FBX文件,所有需要动作捕捉的用户都能够以自己的方式利用这些数据。对于虚拟现实开发者,我们同样为您提供SDK开发套件:标准C/C++&API和Unity3D/Unreal&Engine&4&的例程,并可以完美的适配Oculus&Rift,Gear&VR等虚拟现实眼镜。&平价高性能的动作捕捉系统,往往都是极为昂贵的;Perception&Neuron的高性价比将动作捕捉的可能性扩展到了小型工作室,创业公司、教育机构和个人开发者。我们也希望我们的用户为动作捕捉开启全新的可能性,在人机交互,虚拟现实等领域大展宏图,将动作捕捉带入千家万户。
应用领域/Perception Neuron
&Perception&Neuron&可以被应用到不同的领域,例如影视后期特效、舞台表演、游戏交互、虚拟现实、运动分以及是实物图表演等等。
规格和功能/Perception Neuron
Neuron传感器子节点o 三轴加速度计,三轴陀螺仪,三轴磁力计Neurono 欧拉角/四元数及传感器原始数据输出o 出厂前已校准,并且提供方便的校准工具o 静态精度:俯仰角与横滚角精度为+/-&1度,航向角精度为+/-2度o 最大测量范围:角速度+/-&2000&dps,加速度+/-16Go 硬件连接方式:6针Pogo-pin针脚o 输出接口:&UART&3Mbps,&TTL&电平及CMOS电平兼容o 工作电压:&3.3&Vo 功耗:&20-50&mA@3.3V,随着内部计算速率略有变化o 外壳:铝合金o 尺寸:&12.5mm*13.1mm*4.3mmo 重量:&1.2g&Hub主节点o 通过USB接口进行供电以及数据传输o 内含WIFI无线传输模块o 60&/&120&fps欧拉角、四元素、原始数据输出o 60&/&120&fps&BVH格式实时数据流输出&手指载具(单手/双手)o 三只/双备用手套衬里(S&/&M&/&L各一只/双)手指载具o 一套/双手指载具o 需要在手指载具上安装Neuron节点才能够进行动作捕捉o 手指载具无法单独使用,需要搭配Neuron动捕系统的部件才能够使用,详情请查阅使用手册o 手指载具不包含Neuron传感器节点或者Hub。Neuron防磁硅钢盒o 尺寸:&12.9cm&x&5cm&x&1.9cmo Neuron防磁硅钢盒由特殊的防磁硅钢制成,可以有效避免Neuron被环境磁场磁化。我们建议在运输途中、长期存储等情况下,或者当Neuron被置于强磁场环境下时,都应该将Neuron收纳到此硅钢盒中。SDK&o支持windows/mac&o开源示例o 标准C/C++&API和Unity3D/Unreal&Engine&4&的例程o 可以完美的适配Oculus&Rift,Gear&VR等虚拟现实眼镜。
创造纪录/Perception Neuron
日至9月12日,Perception&Neuron从众筹开始至结束为期35天,在&Kickstarter&最终融资额达&57&万美元,1329个backer,229%超募,备受国内外科技类媒体关注,成为全亚洲中国在Kickstarter上众筹金额最高的项目(截至本文更新前)。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:3次
参与编辑人数:2位
最近更新时间: 14:00:37
贡献光荣榜}

我要回帖

更多关于 perception pdf 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信