《最终幻想觉醒手游》有中文CV配音吗?

以下哪位声优没有参与《最终幻想?零式-1
11.11 为动画《魔法少女小圆》中佐仓杏子一角配音的声优是? 野中蓝 “月有...以下哪一位不是《最终幻想:零式》的 CV 钉宫理惠 《大航海时代 2》阿兰的...
#56 在“Little Busters!“中,”假面斋藤“的真实身份是谁?枣 恭介 枣铃 朱鹭户 沙耶 井之原 真人 ? #57 以下哪位声优没有参与《最终幻想? 零式》的配音?...
怪物猎人 讨鬼传 超级马里奥 #15 游戏界以&跳票+高质量&而著称的是哪家开发公司 育碧 THQ 暴雪 Rockstar #16 以下哪位声优没有参与《最终幻想? 零式》的配音?...
朝仓纯一 高坂京介 卫宫士郎 冈崎朋也 #70 自古枪兵幸运_ SS C A E #71 以下哪位声优没有参与《最终幻想? 零式》的配音? 寺门仁美 内山昂辉 朴璐美 野...
以下哪一位不是《最终幻想:零式》的 CV 丰崎爱生 林原惠美 钉宫理惠 花泽...紫苑寺有子 #53 以下哪位声优没有参与《化物语》的配音? 阿澄佳奈 #54 日...
山新 泽城美雪 林原惠 田村由加莉 #83 以下哪位声优没有参与《最终幻想?零式》的配音? 野中蓝 内山昂辉 寺门仁美 朴璐美 #84 《东方星莲船》Staff 画面...
#11 血蹄酋长指的是哪个声优?喜多村银梨 喜多村音...#21 微软家用游戏机操作《最终幻想 13》的跳跃键是...#26 下列哪个角色不是关智一配音的? 白滨兼一 ...
#22 《风之圣痕》的主角八神和麻已故的恋人名叫什么? 石真由美 神M绫乃 橘雾香 翠铃 ? #23 以下哪位声优没有参与《最终幻想?零式》的配音?野中蓝 寺...
#25 游戏 Ar Tonelico 中,以下哪个诗魔法没有使用...在《|京 babylon》1992ova 中,给昴流配音的声优是...#45 《最终幻想零式》中的哪个角色和《最终幻想 7...
#11 血蹄酋长指的是哪个声优?喜多村银梨 喜多村音...#21 微软家用游戏机操作《最终幻想 13》的跳跃键是...#26 下列哪个角色不是关智一配音的?白滨兼一 基拉...《最终幻想 觉醒》评测:不要小瞧国产的正版FF手游
编辑:婧小染
发布时间: 08:00
这款由完美自研《最终幻想:零式OL》游戏进行了测试,小染当然要审视一番,结果玩了之后大为遗憾,为什么这次测试游戏要删档,不删档多好啊……
& & & & & & & & & & & & &&游戏名称:最终幻想 觉醒 & & & & &评分:8& & & & &&&游戏类型:角色扮演& & &&&上架时间:测试中& &&&发行厂商:完美世界& & & &&&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)& & &游戏下载& & & & & &国内竟然要推出正版的《最终幻想》手游,这个消息让小染又忧又喜,喜的是终于可以在手机上不用翻墙也能接触FF游戏啦,忧的是本地化会不会让游戏失去了原作内容的味道呢?而今这款由完美自研《最终幻想 觉醒》游戏进行了测试,小染当然要审视一番,结果玩了之后大为遗憾,为什么这次测试游戏不是正式上架,快点上架i吧……小染觉得中文字体可以设计得再好看一点原作《最终幻想:零式》主要登录主机平台,是一款很畅销的作品,在日本推出过手游《最终幻想agito》,小染翻墙玩过,游戏的画面和玩法都极赞,可惜游戏包过大,大量的游戏加载点非常耗费时间,连日本本土玩家都受不鸟,更何况小染是翻墙玩,最后只能弃坑。后来游戏果然因为这个致命的问题等被迫停服。本作《最终幻想:零式OL》多少和手游《最终幻想agito》有共通之处,却绝非前者,相信在前者的教训下,作为《最终幻想:零式》的新手游必能“涅盘重生”。原作以多位的年轻战士为主角这将是一场残酷的卫国战争依托原作完整的游戏情节 剧情代入感十足零式有着FF游戏系列的极大优点,就是拥有日式RPG完整的世界观和动人的剧情,并且还是其他作品所没有的“学院风”特色。“水晶与魔法”是FF系列世界观里不可缺少的主题,本作就讲述了在水晶建立的奥利恩斯世界里,以魔力为源泉的朱雀国,遭受到靠科技而立的白虎国侵略,在零班为首的朱雀国魔导院等十多位学生战士的带领下,经历一场场残酷的战争,最终让朱雀国统一奥利恩斯的悲壮故事。白虎国对朱雀国发动战争,朱雀国赶紧召回魔导院学生基本展现了战争场面残酷,许多人死去游戏展现剧情时,是国内游戏惯有的过场动画。剧情配音采用了中文,好在声音不赖,连主人公都有声音,基本将原作人物个性展现了出来。过场动画很用心,展现人物动作及剧情细节都很完整,每次穿插的情节片段恰到好处,时间不长不短,不会短得让你有“忽悠而过”的剧情感,也不会长得让你厌烦想略过。在得天独厚的游戏原作内容下,开发商算是善加改编,表现了原作氛围,代入感十足。战争关卡地图剧情动画都有配音随机点击NPC,还有不同的对话哟(艾斯这个低头的动作,神还原(~ ̄▽ ̄)~)保持了原作的人物画风格调 场景极具特色本作和《最终幻想agito》都选择了3D建模,许是为了避免游戏包过大和加载的弊病,画质有所下降。当前的画质还算令人满意,没有失去原作人物的画风特色,小染觉得还能够再细致精美些。创建角色的捏脸系统和前者差不多,可选择职业形象、发色、五官及性格。场景塑造到位,战争的满目苍夷及用魔法修复后生机勃勃的场面对比明显,带有点哥特风陈镇建筑,优雅的学院喷泉广场等场景都非常养眼。3种职业可选捏脸系统,发型有点儿太奇葩花哨,希望以后多些简单点的发型魔法修复后的魔导院好漂亮接任务的游戏界面可以放缩视角画面及战斗效果都十分流畅,攻击大型的机械BOSS画面效果反馈也不错,秉持的完美世界出品动作游戏惯有的水准,打击感十足。人物大招自带动画,攻击爆出的战斗伤害值画面很有日式RPG的范儿,不过小染觉得暴打在BOSS身上的那些魔法光效,或许还能再炫丽一点。战斗技能动画战斗画面,注意闪避BOSS攻击区域动作摇杆与卡牌人物技能相结合的战斗操作游戏为主打动作玩法的MMO,战斗系统较比agito有很大的变化,加入了伙伴系统,你在战斗时随时都有两个伙伴跟随,可另切换两位伙伴接着上阵,伙伴都拥有特色的怒气特色技能,点击右上角的头像就可以释放。主角拥有1个基础技+3个冷却技外,也同样拥有一个怒气大招,此外还拥有一个军神技能,可召唤强大的军神战士攻击敌人。可以切换伙伴上场使用军神技能如此看来,战斗系统相当于摇杆动作+动作卡牌的结合,伙伴的培养步骤比较常见但有些繁杂,技能升级也应该加入一键升级更便捷。游戏过关并不是手残乱打那么简单,你要懂得利用同伴技能,及时为自己回血或加buff,才能获得胜利。小染就试过全程开自动,但是自动不包括怒气技能,不及时利用怒气技能也很容易五个人全军覆没。点击右上角使用人物怒气技能人物培养界面战斗中会出现不一样的攻击玩法记得玩agito时,最令小染念念不忘的就是QTE作战,即在怪物身上会随机出现黄色的瞄点,你手速够快,点得准,能让你的攻击触发暴击,当时感觉紧张又刺激,因为不多触发暴击很容易被怪物磨死。本作也有类似设定,但没有前者难度那么大,是在BOSS身上出现固定瞄点,就是敌人的弱点所在,只要你不断地快速点击就能触发多伤害。小染觉得如果在特定挑战关卡,能加入前者“原汁原味”的QTE玩法,绝对是手残党的一大乐趣所在。击打敌人弱点与他人匹配进行副本小编总结其他的多人打本、竞技场等玩法小染就不一一罗列了,小染相信这样的FF风格MMO对国内玩家应该很“诱人”,完美的国产自研品质还是很不错的,为了避免走agito的老路,对前作agito有少许阉割之处,但基本能让人接受,制作相当用心,让人觉得国产也不能小看,作为一款改编的FF正版MMO绝对合格,小染十分期待!
在2016年China Joy上,由史克威尔艾尼克斯正版授权、完美世界发行的3D MMOARPG手游《最终幻想:零式手游》正式曝光,并最终定名《最终幻想 觉醒》。近日,这款手游官网正式上线.
2014ChinaJoy导游指南大全
音速少女队安卓超好玩独家礼包
天堂2:血盟新版本独家专属礼包
坦克风云超好玩独家礼包
无双之刃-逆鳞媒体礼包
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved《最终幻想:觉醒》评测:可以,这很《最终幻想》
《最终幻想:觉醒》评测:可以,这很《最终幻想》
作者:未知
来源:网络
发布时间: 09:07:00
对于我这样经历过游戏平媒和主机禁令的人来说,《最终幻想》系列的地位有点特殊。
——这是款在我的游戏生涯里几乎完全没法回避的电子游戏。从 FC 时代外星科技的“太空战士2”开始,捧着攻略书通关的《最终幻想6》。又过了几年,《FF7》四张碟真是挺可怕的,我也没能把它打通。到了 2000 年后,经历了中国游戏平媒时代三大家(《电软》、《电电》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我买 PS2 的最主要动因。
在我十几年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在着一个十几年没人忘掉过的“月经话题”——关于“我们为什么要玩FF的问题”。我们会津津乐道的FF话题,仍然是怀念FF6 时代上天入地的剧情转折,FF7 时期“最终战死女主角”的出人意料,或者《最终幻想10》里,泰达和尤娜两个世界天人永隔。
剧情永远是FF最大的卖点
即使在“系统之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最终幻想12》和《最终幻想战略版》——当我们提起这款游戏的时候,仍然只会聊松野泰己对国家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次对这些它们产生概念——这些东西都是“剧情”。
大IP和小手游
具体到最近刚刚拿到测试资格的《最终幻想:觉醒》上,我想至少的开发人员里有几个 FF 玩家,他们理解 FF 和剧情的联系——所以游戏里加入了大量耗时耗力的,多到几乎每一关都被填充了真人对话的剧情演出。
虽然通常印象里,“中国玩家不在乎剧情”。但是换个角度,这是FF 嘛,FF玩家怎么可能不在乎剧情呢?
手游版剧情嫁接了 《FF零式》的世界观和主线故事,我在网上找到的故事描述是这样说的:
的最终幻想
“——四块水晶,四个国家,在各国路希(路希,是指被水晶选中,得到水晶力量的强大战士,长生不老,但只能听从水晶的命令)的保护下不断发展。然而统一天下的野心在各国躁动弥散,几百年间冲突不断发生。终于,蓄谋已久的米利提斯皇国元帅希德发动政变,成为了皇国领袖,还控制了白虎水晶。从此开始实施他那获得四国水晶以求成为觉醒者的伟大计划。
鸥历八百四十二年水之月十二日,白虎开始了对朱雀的侵略战争,在压制朱雀全境的同时派遣特别部队奇袭圣庭朱雀,朱雀的魔法和军神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干扰器却阻断了朱雀领的魔力来源,在猛烈的攻势下朱雀屡遭败退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......
就在这时,0组出现了......“
它延续了 FF12 后最终幻想的特征——不是简单化地拯救世界,而是把故事聚焦到国家——民族的层面,掺杂进大国纠纷和民族矛盾、对大规模杀伤性武器的恐惧,跌宕起伏、一波三折、拧巴,而且最后不是特别美满。手游版在不改变原有故事的基础上加入了玩家,这个角色像鲶鱼一样融入剧情,搅动了故事发展。
这种设定不少见——很多 IP 游戏里,你也会见到这样的设计,但他们的对话仅限于“啊好,我们从A剧情进入B剧情”的片儿汤话。而《FF觉醒》中,玩家角色融入剧情的同时又完全独立在原作剧情之外——在原有剧情基础上伸展出一条独立的故事线——玩家的故事会和原故事交叉、重叠,直到最后两条线汇聚到一点——可是不能剧透。这样就高明多了,至少给了我一个重新体验零式剧情的意义。
游戏内包含大量过场动画
《最终幻想:觉醒》手游陈述这些剧情的模式在国内非常少见。我并不是说它有惊世骇俗的叙事突破,这是顽皮狗和Quantic Dream们要考虑的事情。他们的方法更简单直接——在剧情叙述中加入了大量《最终幻想》式的剧情动画。这些剧情表现遵循着这样的套路——先播放动画开始剧情,跳出剧情对话推进任务,推图过程中放动画解释剧情,结束回来交任务再次播放剧情对话。
原作 ACE 登场是个有代表性的例子:ACE 初次登场是关卡中的突发事件,中途插入动画为玩家解围——战斗结束后,ACE 会在主城出现。当你和他对话时会再次触发事件,播放动画,紧接着切入突发战斗,你要在非战场的场景中和 ACE 1V1 战斗,战斗结束又是一段全程语音的剧情对话——我很喜欢这种有点“昂贵”的表现方法,它让我真的感觉到自己是在玩《最终幻想》。
系统层面的《最终幻想》
进入系统和战斗层面,《最终幻想:觉醒》手游提供的是一整套常规的 ARPG 体验。和剧情表现的化不一样,它沿用了传统 ARPG 玩法,再把它们和原作《最终幻想零式》结合——例如游戏中的字体明显来自掌机版《最终幻想零式》,还有一些《最终幻想零式》掌机版的特色系统。当然,你还是要抽卡、升星、强化、推图。
传统玩法的好处是,如果你玩 ARPG 多一些,起码上手变得很简单,不管它是不是FF。而如果你是没玩过手游的 FF 玩家,FF元素也能帮你更好地理解游戏。
法师系主人公和巨大场景
《最终幻想:觉醒》同样提供三种——这些职业在战斗的表现比你想象的大得多——因为《最终幻想零式》战斗中走位的重要性被强化了。这种设计的结果就是,半强迫地要求玩家增加手动战斗次数。战斗系统中有一个“自动战斗”,角色可以自动释放普通技能,特殊技和召唤军神仍然可以手动点击,可能能为你省点力气。
这个军神系统来自原版《最终幻想零式》,它对应了历代最重要的系统之一“召唤兽”。只是这里召唤兽的定位大概相当于类似游戏的“伙伴”,这些角色同样完全使用原作设定,这个十级开始的系统会逐渐解锁的系统使用方法和召唤方法都和原作一致,作用简单直白——虽然不能自动释放,却能让你在手动战斗的时候轻松一点点。
而真正的战斗——战斗系统本身好像也没什么特别可说的,它就是个 ARPG ,手感还可以,只是战斗系统从掌机版的三人随意随时切换变成了单独控制主人公,不过可以更换队友——原作中的青龙、白虎国的著名人物——青龙女王、星姬、白虎国的路西、昆米,有头有脸的基本都会登场。
大量原作角色
而关卡设计显然比战斗本身有意思,这是游戏最重要的亮点之一——它的场景特别多,而且通关条件特别丰富,引入了一些你在国产 ARPG 中不会体验的通关玩法。我在《最终幻想:觉醒》手游中玩了五十关,这五十关都会有或多或少的差异,它们或者场景迥然不同,或者类似的场景里设置了迥然不同的过关条件——这和过场动画同样很少见,得知道,大多数 ARPG 的“惯例做法”是,制作三到四套场景元素,然后每一套重复十次到一百次(是的,一百次)不等。
关卡场景极多
而不管是玩家角色还是敌人,这些场景中的角色的站位都是真实的——游戏里敌人不是“刷出来”,而是预先配置好的,当你的角色抵达触发点的时候,敌人会根据所在位置采取不同手段迎击玩家。没有一拥而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敌人攻击,再伺机进入有利距离推动战斗,这就有意思多了。
值得的小系统
原作中有个(在中国)不起眼的系统,由于网络和正版普及率的差异,它在的活跃度远高于中国——有些中国玩家直到封盘都不知道游戏存在过一个叫“乱入”的玩法。
很高兴遇见你!
——乱入联机也被继承了下来,过程中其他在线的玩家会通过“乱入”进入你的世界,给战斗带来更多变数。但是目前似乎这个系统还不是很完善,因为体验阶段玩家不多,我玩了三天只经历过两次乱入,而且只能 PVE 。但是往好处想,谁能保证未来系统完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,这个玩法的利用率不会增长呢。
事实上今天就给《最终幻想:觉醒》下个定论还为时尚早——游戏仍然在阶段,主线之外的很多玩法还不完善,甚至绝大多数多人玩法都没有向玩家开放,也没有大多数丰富的活动内容。
只就目前的完成内容看,它基本照顾了FF玩家和新玩家两部分人。站在新玩家的角度,它是个画面不错,剧情丰富,战斗还需要点技巧的 ARPG;对FF玩家来讲,游戏的大部分元素确实很《最终幻想》,FF 的角色、FF 的美术,甚至字体都和掌机版完全一致——这就非常有诚意了。
而不管站在哪个角度,游戏的自身素质尚且处在水准以上,等到游戏的那一天,玩玩看总归没有坏处。要知道,这可能是你最迅速最低成本接触 FF 的机会了,而另一个办法——去超市买 PS4 和 《FF10》,要花的钱和费掉的功夫可就多得多了。
状态:删档内测
安卓版暂无下载
苹果版暂无下载
安卓版暂无下载
苹果版暂无下载
我来说两句
正在加载,请稍后...
SE正版授权,FF15制作人零式之父田畑端力荐,全CG电影手游《最终幻
SE正版授权,FF15制作人零式之父田畑端力荐,全CG电影手游《最终幻想:觉醒》
- 革新性动画引擎,超过200段CG动画录入,沉浸式游戏体验降临
- wwise音效系统,正版BGM引用,唤醒熟悉的感动
- 首创3+2组队激战模式,军神召唤,组队战斗,羁绊搭配,经典FF元素全还原
- 独创Avatar变装转职玩法,换装转职其乐无穷
- 豪华CV天团,顶级配音阵容来袭
开发者:完美世界(重庆)互动科技有限公司
安卓版暂无下载
苹果版暂无下载
礼包内容:
钻石*100,金币*10w,魂晶*100,装备精炼石*100
已有93766人预订
最终幻想:觉醒
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
请用手机扫描二维码订阅~
订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!(编辑: n之领域 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(8460)&&(5210)&&(4640)&&(3750)&&(2730)&&(2680)&&(2620)&&(2130)&&(1520)&&(1430)&&(29624)&&(12090)&&(9680)&&(9570)&&(8460)&&(8230)&&(8010)&&(7920)&&(7300)&&(6930)}

我要回帖

更多关于 最终幻想觉醒手游官网 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信