lol卡特琳娜6.23的e是啥意思?

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LOL6.6版本更新内容曝光 三大强势英雄削弱
游戏中马上就要更新6.6版本了,小伙伴们在玩的时候都想知道在新版本中哪些英雄进行了削弱。今天小编就为大家带来LOL6.6版本更新内容介绍,大家快跟小编一起来看看吧,希望大家看完之后能够喜欢。无双剑姬 菲欧娜决斗之舞[被动]百分比最大生命值真实伤害由3%降低至2%额外AD加成由固定2.8%-4.5%(随等级成长)调整至恒定4%多名连刺[E]减速效果由40/45/50/55/60%降低至全等级30%攻速加成公式由乘法改为加法在很多人看来如果配合上贪欲九头蛇AD削弱了15点,这次版本的改动是一次赤裸裸的对于剑姬削弱,当然笔者也并不否认:虽然被动额外AD加成提高,真实伤害百分比降低的改动对于前期伤害并没有多大的影响,但是剑姬少有的黏人技能E,减速效果被大幅削弱,这使得剑姬近身战的控制能力被削弱太多太多。然而,这个改动被没有影响剑姬这个属于中后期的玩法:配合上40%或者45%的减CD,剑姬只要Q中对手,那么满级的Q将2秒左右再次释放。能够无限Q才是剑姬这个英雄最核心的玩法,由此看来,拳头这次改动很大程度上是手下留情了。玩法方向:由于剑姬的加成额外AD比重变大,使得剑姬对于AD装备的需求变得更多,所以,剑姬以后可能成为倾向伤害会很高,但是变得比较脆的上单纯输出型英雄了。装备选择:在需求大量AD的装备的情况下,防御装备应该精挑细选了。大饮魔刀,冰锤乃至复活甲对于剑姬而言会很适合。无极剑圣 易大师无极剑道[E]主动攻击附带的真实伤害由10/15/20/25/30提升至12/19/26/33/40AD加成由10/12.5/15/17.5/20%全AD调整为25%额外AD乍眼一看剑圣应该是增强了,因为真实伤害提升了,然而细细思索就明白,这是赤裸裸的削弱,全AD的加成变为了额外AD加成。这个改动对于剑圣可不是一星半点,甚至涉及到了剑圣的玩法。额外的AD加成意味着剑圣再也不能像从前那样只出个吞噬者羊刀然后就全肉闯天下了。如果还想要打出曾经那样的伤害,必然战士附魔会更适合剑圣,并且和剑姬一样,他也需要更多的输出装备的支持。也许,在以后,剑圣出场可能更多是出现在上路或者中路也说不定。玩法方向:对于剑圣而言,吞噬者已经不是那么的适合了,考虑其他装备的附魔,或许是个不错的选择。而且对于装备的选择,不再是那么无脑的去肉,而是适当的选择输出装备——如果你们团队需要你的伤害作为弥补的话。装备选择:战士附魔,大饮魔刀,复活甲。&光辉女郎 拉克丝曲光屏障[W]AP加成由0.35降低至0.2护盾值由80/105/130/155/180降低至50/65/80/95/110现在护盾二次触碰目标后,将会叠加护盾值,而非直接刷新现在护盾出手速度变慢,收回速度变快了这个是一次削弱,已经毋庸置疑了。无论是护盾值的降低还是护盾值只是叠加并非刷新的改动都使得拉克丝在中路面对刺客类英雄更加艰难。即便拉克丝护盾的释放速度会变得快,也并不能改变一个事实:拉克丝在中路对线不再那么可怕。以前的拉克丝之所以令人恐惧是因为她集消耗,控制,减速,爆发,保护五位一体。除了没有位移,她就是完美的中单选择。尤其是拥有25层杀人书的神装拉克丝,她提供的护盾会让人感到绝望。但是,现在设计师将明显将拉克丝的定位更加具体:就是伤害。至于保护?那可不是拉克丝应该操心的事情。所以,拉克丝如何度过线上是个极大的问题。玩法方向:现在的拉克丝应该担心的是线上,最后选择出来是后手选择而非先手。否则面对刺客会更加艰难。如果不幸被针对,那么线上补好刀,发育好才是王道。出装推荐:没有任何改变,如果觉得艰难不妨补一件工资装和杀人戒指在团队中混。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.6版本更新内容介绍了,小伙伴们都了解了吧,希望能对大家带来帮助。lol卡特琳娜技能改动 lol卡特琳娜或遭大改
时间: 9:46:06来源:作者:佚名(0)
  最近拳头公司的设计师针对卡特琳娜这个爆发性十足的刺客英雄做出了改动,此次改动或许将改变卡特琳娜的打法与出装思路,不过这次改动并不是最终的版本,我们先来看一看吧。  今天,设计师ricklessabandon在其个人的twitter上面分享了他正在制作的卡特琳娜的技能改动。  “在其他的英雄联盟相关网站上,有消息表示测试服中很快会推出卡特琳娜的改动(目前依然在等待进行外观以及特效的改动)。  为了满足大家的好奇心,我会发布一个简单的预览――大概总结一下就是你会感到她的速度更快,机动性更强了,但是爆发伤害没有过去那么高了。  Ok,以下就是她的预览,我还在进行调整,所以常规的提醒大家一下,所有改动还不是最终结果。”  【综合】  *基础攻击速度由0.658下调到0.625  *成长攻击速度由2.74%下调到2%  *攻击延迟:卡特琳娜的普通攻击动作比过去快了大概46%  卡特遭大改:伤害降低双修卡特降临?  Q技能,弹射之刃  *初始伤害(第一个目标):由60/85/110/130/160+0.45法术强度下调到60/70/80/90/100+0.3法术强度  *标记伤害:由15/30/45/60/75+0.15法术强度提高到20/55/90/125/160+0.4法术强度  W技能,不祥之刃  *技能伤害:由40/75/110/145/180+0.25法术强度+0.6额外攻击力调整为60/75/90/105/120%总攻击力+0.25法术强度  E技能,瞬步  *技能伤害:由60/85/110/135/160+0.4法术强度调整为不再造成伤害  *减伤效果:由全等级15%调整为10/15/20/25/30%  *同时修复了一个bug,该bug曾经导致瞬步减伤效果的持续时间是1秒,而不是技能说明中的1.5秒  *技能冷却时间由12/10.5/9/7.5/6秒调整为全等级15秒  *新效果:现在,如果卡特琳娜对一个在之前九秒内没有使用过瞬步的英雄使用瞬步,那么此技能的冷却时间会返还80%  -冷却时间返还效果对双方英雄都有效  -如果卡特琳娜通过自己的被动技能获得了重置效果,那么这九秒的限制将被移除  *新效果:现在还会重置卡特琳娜的普通攻击。  以上就是设计师为我们带来的卡特琳娜改动预览,小伙伴们怎么看的呢?她是强了还是弱了?新版卡特不能e眼?那这是啥。_lol吧_百度贴吧
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新版卡特不能e眼?那这是啥。
???刚刚试了下。眼消失的瞬间可以e.
对!我们瞎子太灵活。不...
极地卡特十分强大,最...
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???刚刚基友说不能e眼了 我说万一能e呢 他说吃一顿shi
然后我就打开自定义,不说了 我看他去厕所了。
想了很久也想不出来评论什么,拜年又显的太俗了,干脆给各位老哥提前上柱香吧!
旧情复燃就是重蹈覆辙
这是游戏特性
bug吧,眼死掉的瞬间被判定成了单位?
那你跑路的时候就插个眼等眼快掉了就e过去吧
别看我现在是15级大神, 奥,不对,你等级还太低看不到.
现在的考操作了,不能谁便切入不过个人觉得现在的卡特伤害比较爆炸
现在出混伤加肉,粘着脆皮感觉无敌,但是对大肉硬控乏力
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