话说,口袋妖怪火红叶绿区别有没有个体值一说

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【游戏ROM】口袋妖怪火红叶绿组合版
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本帖最后由 伊势重盛 于
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注意:此版本非386版。
说明:此版本是为了满足收集火红叶绿两个版本的精灵而制作的;
& && &&&只要出现在火红跟叶绿的精灵都会在这个版本上可以收集到;
& && &&&比如在同一个地点上火红专有跟叶绿专有的精灵都会在一起可以遇到,像卡蒂狗与六尾,穿山鼠与阿柏蛇,这里就不一一列举。& && &&&
具体内容:
1.口袋妖怪火红与叶绿双版本的组合,为实现不用联机而收集到初代全150只精灵。
2.调整,以下通信进化的精灵变为升级进化:
NO.064勇吉拉38级进化NO.065胡地
NO.075隆隆石38级进化NO.076隆隆岩
NO.093鬼斯通38级进化NO.094耿鬼
NO.067豪力38级进化NO.068怪力
3.保持原汁原味,不失游戏原本乐趣所以并未修改任何场景,PM技能,物品种类,NO.151以后的精灵出现地等;
4.合理添加了部分珍惜并无法野生捕捉的精灵:
NO.001妙蛙种子出现于4号草地,等级10,12,遭遇率4%,1%
NO.004小火龙出现于25号草地,等级10,12,遭遇率4%,1%
NO.007杰尼龟出现于枯叶市水面,等级10,12,遭遇率4%,1%
NO.016波波出现于常青森林,等级6-8,遭遇率10%
NO.017比比鸟出现于常青森林,等级9,遭遇率1%
NO.065胡地出现于超梦洞第二层跟地下一层,等级64,67,遭遇率1%,5%
NO.068怪力出现于超梦洞第二层跟地下一层,等级49,52,遭遇率20%,5%
NO.076隆隆岩出现于超梦洞的碎岩中,等级45-65,遭遇率5%
NO.077小火马出现于17号道路草地,等级22-28,遭遇率10%
NO.078烈焰马出现于17号道路草地,等级30-32,遭遇率1%
NO.083大葱鸭出现于12号道路草地,等级25,遭遇率5%
NO.085嘟嘟利出现于18号道路草地,等级29-32,遭遇率1%
NO.094耿鬼出现于幽灵塔最顶层,等级32,遭遇率1%
NO.106沙瓦郎出现于冠军洞窟第三层,等级38,遭遇率10%
NO.107艾比郎出现于冠军洞窟第一层,等级38,遭遇率10%
NO.108大舌头出现于7,8道路草地,等级18-22,遭遇率1%;超梦洞第一层,等级55,遭遇率4%,超梦洞第二层,等级58,遭遇率5%,超梦洞地下一层,等级61,遭遇率1%
NO.122吸盘魔偶出现于11号道路草地,等级15,遭遇率1%
NO.124迷唇姐出现于双子岛屿洞窟地下4层,等级32,遭遇率1%
NO.138菊石兽出现于狩猎区入口,第二区湖面水底(超级钓),等级5,遭遇率4%
NO.140化石盔出现于狩猎区第一区,第三区湖面水底(超级钓),等级5,遭遇率4%
注:至于 NO.133伊布未发现野生出现地,通关一次后,携带一只伊布或其相关进化形态与百变怪前往第5岛生蛋即可生出新的伊布。
下载地址:(请去掉h ttp的空格)
h ttp:///file/f443fba379
如果有不明之处请大家跟帖说明,祝大家玩得愉快!
(P:原本有火红叶绿的存档也可以在本版本中使用,比如此游戏ROM名字为“叶绿V1.1.gba”,可以把你的火红或者叶绿的存档改为“叶绿V1.1.sav”或者“叶绿V1.1.sa1”,请根据使用的不同模拟器来更改后缀名。)
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感谢分享,支持。
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又有HACK了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1431, 距离下一级还需 569 积分
那金手指怎么用啊?
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DDDDDDDDDD
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gb有红绿蓝
GBA有叶绿火红但是没有蓝
这个就叫海蓝版吧,哈哈哈~
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猥服出巡 Lv.4, 积分 626, 距离下一级还需 374 积分
这个不就类似386版吗
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猥时尚早 Lv.1, 积分 34, 距离下一级还需 -19 积分
谢谢楼主,为了妖怪,我顶
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猥人师表 Lv.6, 积分 2014, 距离下一级还需 2986 积分
话说就是叶绿火红画面的386嘛~
PS4国行首发纪念【稀有成就】
首发购入国行PS4!我们共同见证了这一刻的到来!
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首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
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口袋妖怪火红叶绿刷努力值
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其实个体值影响不大吧??
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对于个体值而言,100级以后也就相差几点,对于高级以后的一百多点,就那几点影响不大把,那是不是就没必要去刻意刷31??
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   名称:藍川 雪見   等级:77   :319/724   :12/64
对于一般玩家来说的确没有必要将某项能力的个体刷成31
一般要强一点的话25+的范围就足够了,到100级相差几点的确是不多
不过通常我想没有人会要0~10个体的PM吧,那样的话就差得比较大了
另外由于个体值是影响觉醒力量的属性的,所以个体值关系到的除开PM自身能力的大小以外还有觉醒力的对应属性问题
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本帖最后由 wargle 于
12:58 编辑
其他五项能力的个体差几点问题还不大(当然越高越好),但是速度个体相当重要,速度快慢决定先后出手……当两只速度种族相差不大的PM对峙的时候,假如速度努力值、性格都相同的话,那么速度个体高的有先手优势。
举个例子,我100级的化石翼龙对100级的雷精灵,化石翼龙和雷精灵都是速度种族130,假设他们俩都是满速度能力,性格都是加速度的,如果我化肥速度个体比雷布低的话那就等着被先手电死,但是如果我化肥速度个体比雷布高的话那就可以先手震死雷布了,当然如果他们俩速度个体相同的话那就看人品了。
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   名称:剣   等级:16   :343/724   :0/64
其实每项个体值用心的玩家都会刷到最好的情况...一般情况能31为什么不好呢
其实攻击防御之类也很重要,比如防御31正好能承受某次攻击最大随机数时候,不过一般平时玩用不到
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个体值挺要紧的,我昨天才知道有个体值,今天刷了个速度31特攻28的皮丘,32级进化了,38级的时候就和49级的老皮卡丘特攻一样了,还没加多少努力~原来老皮卡丘的特攻个体值太低了。。个体值如果太低还是要差许多了。
何况刷刷蛋又不要钱,就办办黑脸刷了丢,没有其他猪脚会站出来指责我要注意pokemon right的哈~
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对于种族高的项个体之间离31差多少确实没多大关系,但是再加上性格修正就有一定影响了,有时候个体低性格减的一项即使努力值加满后的能力还是不及这项个体高性格+而且无努力时候的能力,这里面有很高深的数学思想,总之,你慢慢体会吧~
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   名称:红头雏莺   等级:9   :347/724   :27/64
如果对手很弱那无所谓,但对付比较强的对手个体还是很重要的,一般只有用不到的一攻没有关系,攻击手的速度要求最高最好满31个体,其他能力当然也是越高越好
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   名称:宠物蛋   等级:3   :10/724   :0/64
可以去刷31当然是不必
但个体对1只PM来说还是有很大意义的,要知道在战斗中,两点速度就有可能决定谁先谁后
所以,个体值自然还是越高越好,只不过,虐NPC还是随便吧
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还有,有些宠为了扩大打击面要学觉醒力量
觉醒力量的属性也是个体值决定的,所以还是要刷的~
(昨天刷超音蝠刷到一个物攻30到31,速度30到31,可惜生命,才0到1,怎么这样,怨念啊)
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   名称:M.冰结界之天枪龙   等级:51   :715/724   :61/64
就通关而言,个体值关系不大,本身就可以等级压制。
对于对战(等级相同),个体值有时还是能救命的,防御高一点点,没准人家就秒不了你,速度快一点点,你就先手了。
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