战舰世界苏系巡洋特点 6级苏巡打排位怎么样

呆萌解说:苏巡上路2-6级技能配件选择解析 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
战舰世界系统
战舰世界攻略
战舰世界插件
>>>>呆萌解说:苏巡上路2-6级技能配件选择解析
呆萌解说:苏巡上路2-6级技能配件选择解析
17:54:33 条 来源:多玩论坛 作者:高美男小牛奶 ]
呆萌苏巡解析
  布琼尼
  大家好 我是呆萌。
  好久不见,这次为大家带来的是欧服(大版本0.5.4.0)最新苏系巡洋线2-6级实战视频。
  2-4级为单场直播录像展示,5级与6级(两场战斗)&&增加了几分钟船只数据、特点、技能及配件选择介绍,嫌啰嗦可以跳过。
  希望在大家开练这条线之前给大家带来这条线一些简单的了解(由于最近比较忙目前只打到6级 后面的练上去之后会陆续更新视频)。
  对视频内容有疑问或有建议的同学也请在本帖内或视频下方留言,以方便以后本弱鸡日后呈现更好的视频给大家,十分感谢。
添加到收藏夹
最新游戏视频
最新战舰资讯
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
最新QA爆料
战舰世界新闻
战舰世界视频
战舰世界经验
战舰世界图集
战舰世界插件
战舰世界论坛
阴阳师内容推荐更多公众号:QingHua_Game分享《英雄联盟》《魔兽世界》《星际争霸2》《DOTA2》的游戏相关背景、攻略和技巧。最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读【战舰世界】X级苏巡莫斯科的心得,本文由网友投稿产生,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。测试员讲5级苏巡基洛夫:这船不适合放这里 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
战舰世界系统
战舰世界攻略
战舰世界插件
>>>>测试员讲5级苏巡基洛夫:这船不适合放这里
测试员讲5级苏巡基洛夫:这船不适合放这里
10:06:27 条 来源:网络 作者:网络 ]
  KIROV REPORTING(基落夫飞艇报到)!外服测试员的基洛夫测评。
  今天让我们揭开基洛夫的神秘面纱。不过,目前得到的数据只是测试数据,可能和最终游戏中实装的版本有所差异。
  本次讲解的是苏系五级巡洋舰:基洛夫级巡洋舰。
  简介:
  基洛夫是苏系巡洋中三艘仿重巡中的一艘,装配有三联三座180mm的火炮。她的射程很优秀,速度和防空性能也不俗。但是缺点是:装载慢、体型大、装甲弱。
  相比于四级的苏系巡洋舰不会有什么明显的提升。她在中短距离的对战中面对130mm的轻巡时将有很大的优势。基洛夫是和球磨和古鹰完全不同的巡洋舰。
  优势:
  & 180mm炮火的AP或HE弹将造成可观的伤害。
  & 16.3km的射程并且精准度不低。
  & 防空能力很强而且范围很大。
  & 35.3节的惊人速度。
  & 完全体配合升级品可以达到19.57KM的射程。
  缺点:
  & 装甲薄弱,暴露在敌人火力之内的装甲区面积过大。
  & 射速低,每分钟只有4轮齐射。
  & 鱼雷距离只有4km。
  & 回转半径高达860m,转舵时间7.8秒。
  & 14.2km就能被点亮。
  配件:基洛夫有两个可以升级的配件
  & 射程配件可以使她的射程从14.8km提升到16.3km。强烈建议第一个升级这个配件。
  & 而第二个出船体,可以增加船的护甲,和更全面的防空配置;还会减少一点转舵时间;所有的小口径炮会被替换成37mm的自动加农炮,而且水侦飞机也将被移除。
  消耗品:完全体的基洛夫会配置损管和声纳。苏系的声纳比美系和日系的效果要好,但是不如德系:2.67km的鱼雷强制点亮和3.72km的战舰强制点亮。
  此外,在完全体前将有一架水侦飞机,而在完全体后将移除。
  主炮:
  数据上看,三座三联的180mm火炮真的很吓人。在5级巡洋舰中绝对是强大的火力。尽管古鹰有203的炮,但基洛夫绝对不会示弱。炮塔也没有太大的弱点,每秒8&的转速,船艏两座炮塔,船艉一座,射击角度都很好,打击范围也很广。基洛夫的180mm炮可能不如古鹰203mm的炮,但是基洛夫胜在数量。这将让她在打击能力和持续输出上占尽优势。更不用说奥马哈和柯尼斯堡了。而后面那座单独的炮塔,可能会损失一定的伤害,尤其是在着火或模块损坏的时候。
  最后,基洛夫的弹道,一般般吧。你会发现远距离的时候会像奥马哈一样的高射炮效果。超过16.3km的距离可能要10s以上,如果不升级船体可以使用侦察机,这样可以让基洛夫的极限射程到达19.57km,但是防空、护甲和生存能力都将降低。
  炮弹飞行时间
  (极限距离配置下的飞行时间数据)
  综合看来,除了射速较低以外,基洛夫的火炮在各方面都表现很出色。
  副炮与防空炮
  完全体的基洛夫配置有六座100mm的双联火炮,这将是她防空和副炮的主要火力。每分钟16轮齐射,但是点火率只有6%。副炮的距离只有4km,在5级战舰中只能算是中庸。
  当作为防空火力时,这些火炮可以在5km范围内造成78点伤害。此外还有37mm的自动加农炮,可以在3.5km内造成129的伤害。防空火力在5级战舰中很出色。当升级到完全体后,如果配合舰长技能和升级品将会有不俗的防空能力。不过完全体没有防空技能和侦察机,不能对飞机造成致命的打击。如果不升级船体,她的防空能力也不容忽视。
  基洛夫有两座鱼雷发射装置,每边一个。发射范围很大。鱼雷口径为553mm,速度为64节,但是只有4km的范围。伤害虽然有14400,但是可应用的情况太特殊了。&
  机动性
  基洛夫是所有苏系巡洋舰中最笨重的船了。尽管她的速度有惊人的35.5km,但是她的转舵太差了。白板船体的转舵时间为11秒,完全体为7.8秒。回转半径都是860m。在所有5级船中,只有金刚比她惨一点。所以在岛屿和山比较多的地图中,尤其要注意高速转向的问题。
  耐久性
  基洛夫这艘船,相比于同级别的巡洋舰极其脆弱。船体大,装甲区也大。除了一些小口径或角度不好的炮弹,基洛夫的护甲不足以对抗其他船的火炮。我曾经用古鹰在中距离很轻松的击穿了基洛夫。而且,引擎也很容易被打坏。其实这些都是早就预料到的。
  如果用白板船体的话,是相当危险的。白板船体的侦察机完全没有护甲、血量和防空能力的提升重要。而且她的隐蔽也不好。这么大的船,在14.2km处就会被发现了。就是用了舰长技能和涂装,开炮惩罚也会让你在宽阔海域迅速的被发现。
  可能每个人看到这艘船的第一反应都是这船真的很平衡吗?
  她和其他5级巡洋舰一样的脆弱。如果是一些新手的话,可能很容易要回港捞船了。想要驾驭这艘船,你需要在远距离打击别人,发挥她速度和火力的长处。她的速度很快,可以让你快速行动来影响战局。但是你需要有很好的意识,因为你很容易就被点亮。
  而且近距离的火拼也很重要。在4km以外,我认为基洛夫真的挺强的。那些速度快,射程又长的船,真的让我挺头疼的。巧妙的利用隐蔽能力,可以试试远距离的打隐身炮。只是不用侦察机的话,可能挺难的。不过光是这点就让她很强力了。
  最后,这艘船可能上手有点困难因为她的风格和四级船差异很大。那么我的最终结论是什么呢?如果可以的话,再设计一个苏系巡洋线吧,这艘船真的不适合放在这里。
  附:基洛夫试玩视频
添加到收藏夹
最新游戏视频
最新战舰资讯
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
最新QA爆料
战舰世界新闻
战舰世界视频
战舰世界经验
战舰世界图集
战舰世界插件
战舰世界论坛
阴阳师内容推荐德系1-6级巡洋舰玩法心得 对抗各舰种攻略
作者:秋の神澪
来源:秋の神澪
日期: 10:10
战舰世界德系1-6级巡洋舰玩法心得,对抗各舰种攻略,教你玩德系中高级巡洋!
  最近出了德巡线,dalao肯定是已经直接跳到9 10级了,所以我想写一篇给准备一级一级慢慢肝德巡的玩家(目前2~6级,)2、3级德巡都非常不错,射速比较鬼畜,比较容易肝上去
  4级德巡个人认为非常坑,航速低,AP弹有点奇怪,应该能打穿的打不穿,HE弹伤害也不高,所以我建议有全局的玩家可以选择跳4级这艘。
  5级德巡非常强,德巡装甲脆,但是射程远射速高(6级是德梅因的射速,后面说6级怎么个强法)。所以我建议的玩法是不要走太前线,跟CA保持13km以上的样子,然后用AP弹打,我后来5级德巡除了打DD和CV,都全程AP了。另外值得注意的是,因为德巡的HE伤害低点火率也很鸡肋,所以我打BB仍然用的AP弹&洗&。
  下面说一下5级德巡(Konigsberg)对各舰种的打法:
  主要打法:
  远侧身外切齐射,中拖刀返航战,近鱼雷拖刀返航战(赌命)。返航战需要非常注意来袭炮弹,看见有炮弹飞过来的时候一定一定不要打舵,德巡祖传坏舵机的特性真的是被毛子严重放大,dd都能轻松让你坏舵坏引擎。
  &10km: 可考虑打2~3波HE弹(个人推荐穿插在AP之间),这个比较赌脸,点着火了最好,点不着没关系,瞄法跟别的船HE瞄法一样,瞄上层建筑为主。AP弹不能瞄水线,瞄法接近HE,这个距离打AP弹这样瞄可以从甲板穿进去打出伤害,因为德巡的AP弹伤害有点魔性,打扶桑级以下的日系船一轮3000以上伤害,打新墨西哥以下的美系BB稳定。
  8~10km:开始尝试打主装甲带,我试过9km的时候击穿金刚级的主装甲带打进Citadel。如果尝试2轮打不穿,继续上面的那个瞄法。
  &7km: 除了新墨西哥以外,都要瞄主装甲带,非常大几率打出8000+的高伤,8km穿过怀俄明9000+伤害直接被送到警察局了这个距离如果你走位好,是返航战,可以利用德巡鱼类设计极好的特性扔雷。
  &11km:请用AP:HE=3:1的方式穿插打,如果对方走位耿直,全程AP打,极限射程都能非常容易贯穿耿直CA的装甲。
  &11km:德巡进入11km之后可以打穿6级以内CA的船头装甲,伤害8000以上,比较恶心的是对方摆一个接近平行的侧身,这样会跳蛋,不过不用担心,如果对方这样摆,用HE的瞄法打AP从甲板贯穿打伤害也非常有效(这个方法越远越好,近了的话你可以尝试鱼雷逼一下走位然后打侧面或船头)。
  德巡5级的Konigsberg由于射程、弹道的关系,可以吊打Cleveland,前提是你打的返航战而且距离在13km以上,克爹基本上1发都打不中你,直接看着他炮弹躲,同时用后面的两座炮输出。
  正常CA打DD的方法就好,没有什么特殊性,近距离的dd(3km以内、你被阴了、转角遇到爱、烟中有惊喜等情况)基本结果已经确定了就是你肯定会死,所以你需要首先冷静的打一次HE赌脸打坏他鱼雷管,然后转向扔雷,由于你的鱼雷射界近乎完美,所以有很大可能能雷死小学生。
  由于7级以内航母的装甲非常薄,所以我个人还是偏向用HE打,可以打出Citadel,需要一定的炮术。
  6级德巡纽伦堡(中文好像是这个名字?错了别打我&):打法跟5级相似,我说说需要注意的不同点吧。
  1. 不要虚克爹,你装填比他快,弹道比他好,有雷,射程比他远,为什么要虚?拉开到13km开打返航战。
  2. 灯泡技能非常必要,很多人认为反正德巡一直都是被点亮状态,点灯泡浪费。这是不对的,点灯泡的主要目的是知道什么时候螺旋走位是有意义的以及防驱逐。之前我说过德巡舵机怀疑是纸糊的,如果你不点灯泡,你除了一直扭就没有别的办法,不然你会发现莫名其妙就被集火了,一直扭的时候被人给你一轮你基本上就可以在原地打转直到死了
  3. 打新墨西哥和大峡谷不到6km以内就别瞄主装甲了,太难打穿了。
  4. 请用银币R,请用银币R,请用银币R。
  5. 虽然你射速跟高,轮射可能可以基本不间断,但是不要轮射,用齐射,这样可以降低自己的仇恨值,输出位置尽量靠后利用自己的射程优势。
  德巡生存能力其实不算差,装甲防护确实差了一点,但是手长就意味着会有队友在你前面输出(尽量等队友先开炮,这样他会先亮点,你的生存能力会大幅提升,德巡没有办法的,你坦不了的不要逞强了)
  由于德巡的HE伤害实在是可怜,点火率也低的惊人,自然德巡的AP弹会有一定程度的强化,不然就不平衡了嘛,所以请尽量使用AP弹,利用这个优势。
  虽然前面说过了,但是还是想说,返航战的时候不要一直在瞄准模式,要经常切出视角来看来袭炮弹,千万不要看到来了还打舵,多少德巡死在了舵机损坏上。
  升级可以考虑优先火控增加距离,这样可以提升你的生存空间。
  插件因人而异,但是有个插件不得不说,那个可选择&减少舵机损坏&、&减少引擎损坏&、&减少点火率进水率&的插件,我个人选择的是减少引擎损坏,因为我一般不会傻傻的返航战打舵的时候被HE打到。
  基本就这些,这是我打到6级的一点心得,第一次发帖,不太会排版,抱歉了。以后打到高级房会添加进来(大概?)
  附上5、6级CA我的场均记录对比图,6级德巡还没有毕业,数据仅供参考。
  人生的第一个8杀竟然是用5级德巡在Boss模式打出来的,我们队是有Boss的,对面14个人,我杀了8个打了15W伤害还输了
QQ群: 【点击图片 即可加入】
[07-07][07-02][01-11][11-25][10-27]}

我要回帖

更多关于 战舰世界5.12苏巡加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信