街机打鱼游戏机游戏机西游记的币数会反复怎么办

惨遭单机抛弃?浅谈《西游记》跟游戏的那些事儿
日 来源:游讯网 编辑:玩世不恭
&& 《记》是我们童年时期每个暑期都会如期陪伴我们一起的好伙伴,对我们这些孩子们的影响可谓是非常深远。但是不知道你发现到没有《西游记》有关的单机游戏非常少。而却被很多网游收取最为游戏素材,这是什么原因呢?今天我们就一起讨论一下吧!
&& 单机游戏的弃儿
&& 在网络游戏阵营中,《西游记》的故事多次被改编,如跟西游记系列干上了网易,分别就有《大话西游》、《梦幻西游》、《创世西游》、以及《大话西游外传》,其他网游公司也是乐此不疲,西游记中角色的形象被一次次改编,西游中的世界框架被一次次扩展。
&& 如果你玩遍全部,或者几种网游版的《西游记》后,不免有了雷同的感觉。这些西游记ol作品,没有一个不是披着西游记的外壳,做着《世界》美梦的山寨之作。
&& 似乎所有的游戏开发,都看中了西游记中无数的怪物灵感,看中了西游记中所描述的大量场景设置,看中了西游记的知名度和普及度,却没有几家的西游ol能做到真西游的风骨!
&& 有多少西游ol作品中,有清晰明确的世界观体系呢?有多少西游ol的作品,真正流露出《西游记》原著的风采?似乎是没有的。当然,也是局限于网络游戏的特点,无法深入的刻画角色细节,无法完善的发展故事走向有关。
&& 网络游戏,作为一种网络社交平台,在游戏内容和玩家体验之间,全面地倒向了玩家体验,全面倒向了&游戏商城&经济,这不能不说是网络游戏最大的羁绊,以此兴盛,也必将因此而衰败。
&& 在当下的游戏环境中,《西游记》题材的单机游戏却是十分稀少,似乎只有上的《释厄传》和一款名不见经传的小成本作品《大唐三藏》。作为有着宏伟故事、生动角色、庞大世界观的巨作,何以就没有更多更优秀的单机作品出现呢?
&& 如果分析的话,似乎《西游记》太出名了,是一个很大的问题。大多单机游戏,是以故事悬念为大梁,撑起整个游戏作品。
&& 国产单机的&至上&的魔咒,更加禁锢了《西游记》单机题材的开发上。试问一下,一个三岁小孩都能熟悉的西游记故事,你还是指望这故事能吸引人玩下去吗?这是其一。
&& 其二,便是游戏玩法了。西游记因为其题材的限制,似乎只能局限在或者横版上了,这或许禁锢于大家对西游记的理解上了。游戏玩法上的毫无突破,似乎也是阻碍单机西游记的发展因素之一。
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奴役:西游记你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6孙悟空是送快递的街机游戏开发始祖&西游记28个冷知识颠覆三观
孙悟空是送快递的始祖 西游记28个冷知识颠覆三观
  作为四大名著之一,《西游记》又被歪果仁译作《一个和尚和两个宠物及一个仆人的故事》,是几百年来中国人甚至全天下人耳熟能详的作品。可吴承恩大叔笔下的这个故事,真的像影视作品里演的那样“单纯、励志而美好”吗?下面这28个冷知识,告诉你一个你出读懂的《西游记》。
  而净坛使者、金身罗汉都是菩萨,全名划分是南无净坛使者菩萨、南无八宝金身罗汉菩萨以及南无八部天龙广力菩萨。所以,终极得成正果,唐僧为旃檀功德佛,悟空因为曾经在真假美猴王得到如来的封官许愿为斗战胜佛,其余皆为菩萨。
  7.八戒到底是天蓬元帅,是一个战术大师
  根据第十三回中描写孙悟空是在王莽篡汉(公元8年)那一年压在五行山下,他去消除生死薄时已经活了三百四十二岁,之后又在天宫当了一百多年的齐天大圣,故而发现水帘洞之时当在战国之前;而楷书是在汉末才出现的。
  其次,贞观十三年魏征梦斩泾河龙王之前,大殿之上有殷开山(唐僧外公),但是殷开山根本便出有活到贞观年间。另外,历经十四年取得真经回到大唐,应当是贞观二十七年,可是唐太宗只有贞观二十三年,所以小说在太宗游幽境的时候为他添了10年阳寿。
  2.孙悟空是送快递的始祖
  第二回中,悟空学会了筋斗云之后,诸位师兄弟都拿他开玩笑,说他找了个铁饭碗,从此不愁吃。
  大众听说,一个个嘻嘻笑道:“悟空造化!若会这个法儿,与人家当铺兵,送文书,递报单,不管那里都寻了饭吃!”之后蟠桃宴上悟空骗赤脚大仙说,玉帝知道他跑得快,特地让他来通知诸位。
  3.孙悟空应当叫做孙小四
  8.龙在《西游记》里地位较低
  之后在唐僧骗他戴上金箍的时候,那配套的衣服说是本人小时候穿的,而悟空穿上说这衣服便像是量体裁衣一样的合适。
  所以,师徒一行人完全了之后,八戒挑着担,沙僧牵着马(偶尔也挑担子),而悟空什么都不干,便在前面走是有原因的——因为悟空太矮。
  21.红孩儿实际年龄超过三百岁
  4.火眼金睛是被烟给熏坏了的红眼病,附带的识妖能力,但是识妖能力比较低
  23.牛魔王是唯一一个有坐骑的妖魔
  5.玉帝的地位高于如来
  孙悟空从八卦炉中出来大闹天宫的时候,玉帝派人去西方请如来过来。如来降服猴子之后,预备回西方之时,玉帝前来:
  佛祖闻行,回顾瞻仰。须臾,果见八景鸾舆,九光宝盖;声奏玄歌妙乐,咏哦无量神章;散宝花,喷真香,直至佛前谢曰:“多蒙大法收殄妖邪,望如来少停一日,请诸仙做一会筵奉谢。”如来不敢违悖,即合掌谢道:“老僧承大天尊宣命来此,有何法力?还是天尊与众神洪福。敢劳致谢?”
  在第八十一回,悟空变作一个十二三岁的小和尚,夜里金鼻白老鼠精酿成一个美人前来勾引他。一把搂住他,亲了个嘴,可怜悟空一千多年守身如玉,初吻竟在毫无心理预备下被人强占了。
  6.沙僧之前吃了九个取经人,能够是玄奘的前九世
  沙僧被贬在流沙河处,受飞剑之苦,饥极了便抓过往行人吃失落。观音点化他之时,他说道他已经吃了九个取经人,其他人的骨头扔进河里便沉下去了,唯有这九个取经人的骨头不沉。而玄奘恰是金蝉子十世,而且在渡过流沙河之后,沙僧的那九个骷髅做成的项链便化成黑烟消散了。
  第二十六回,悟空四处求医活人参果树的法子时,跑到东华帝君那里,结果遇到了东方朔。猴子嘲讽东方朔偷王母桃子的事情,东方朔则拿猴子偷老君金丹反讥。
  第一回描写石猴进入水帘洞,见有一石碣,石碣上用楷书镌着“花果山福地,水帘洞洞天”这十个大字。
  在流沙河内大战沙僧的时候,八戒佯装不敌败退下来,引诱沙僧出水。这时却被悟空一棒子吓跑,八戒便大骂该死的弼马温。
  魔王见了,笑道:“你身不满四尺,年不过三旬,手内又无兵器,怎么大胆猖狂,要寻我见甚么高低?”
  根据“蠃鳞毛羽昆”五虫之分,龙当是水族鳞介之长,但龙王在《西游记》里也只是司雨的小神而已,泾河龙王仅仅是略微违反天条便死于斩龙台;观音的坐骑金毛吼与如来的舅爷金翅大鹏鸟更是吃龙。可见,龙在《西游记》体系里地位是比较低的。
  悟空的金箍棒是老君冶炼的神铁,根本出来得及打造便被大禹借走当测量工具了;沙僧的禅杖是月里梭罗派吴刚砍的一枝月桂,由鲁班制造,纯木工活;而八戒的九齿钉耙全名为“上宝沁金耙”,乃太上老君用神冰铁亲自锤炼,借五方谒谛、六丁六甲之力锻造而成,实乃道家至宝。因此,黄狮精盗走三人武器之后,开的是“钉耙宴”。
  10.悟空水下才略不行,必须捏躲水诀才行
  悟空屡次提到本人水下才略比不上八戒,本人下水的时候便出法子用金箍棒打斗,只因为他和其他人入水方式不同,他要么是手里捏个躲水诀——如许便不能用棒子,要么便是酿成鱼虾——同样不能用棒子。
  19.八戒的钉耙可以犁地但却不能挖,掘地还得靠拱
  11.悟空的初吻是被强吻的
  22.铁扇公主是一个得道女仙,牛魔王是入赘玉面公主家
  女子道:“别人都自在睡觉,你还念经怎么?”行者道:“许下的,如何不念?”女子搂住,与他亲个嘴道:“我与你到后面耍耍去。”行者故意的扭过头去道:“你有些不晓事!”女子道:“你会相面?”行者道:“也晓得些儿。”
  关于如何证明此处为初吻,在第二十三回四圣试禅心中,玄奘欲另悟空入赘此间,行者说道:“我从小不晓得干那般事,教八戒在这里吧。”可见悟空虽未猴王,之前并未行过男女之事。
  “假如你见别人有,不要求他?别人见你有,一定求你。你若畏祸,却要传他;若不传他,一定加害:你之人命又不可保。”后来到了观音禅院,悟空又拿玄奘的锦斓袈裟与老和尚斗富显摆,结果引得老和尚为谋财害命火烧观音院。
  9.八戒的钉耙才是神兵
  原著描写悟空躲在八卦中的巽位,因此被烟给熏坏了眼睛,称为火眼金睛。但是他虽然能识得妖怪,却看不出原形,所以每次遇到妖怪之后还要四处奔走打听妖怪的来源。而且悟空识别的方法便是看云,头顶有祥云便是仙,头顶有妖气便是妖怪。
  13.菩提祖师传给悟空的七十二变是躲躲三灾之用
  悟空学道三年之后有小成,祖师说此道乃非常之道,夺天地造化,侵日月玄机,为鬼神不容,要受三灾之劫,过得去才可永生不老,三灾乃天雷、阴火和赑风,五百年一劫。悟空因求躲躲三灾之法,祖师有天罡数三十六变化与地煞数七十二变化,悟空贪多便选了七十二变化。
  14.金角大王其实是营销大王,“唐僧肉的药用价值”炒作者
  15.乌巢禅师喜悲剧透
  真正使得唐僧肉名扬海内的是平顶山莲花洞工作室,金角大王说:
“我当年出天界,尝闻得人行:唐僧乃金蝉长老临凡,十世修行的好人,一点元阳未泄,有人吃他肉,延寿永生哩。”
随后根据本人知道的唐僧等人的样子,依样制造了他师徒一行的通缉令,派小的们去巡山。按理说,只需要盘查过往的僧人,拿住了一起抓来即可,出必要发布通缉令。如许轰轰烈烈的做法,只怕是醉翁之意不在酒,目的便是为了把“唐僧肉”这个大新闻散布出去,炒作唐僧肉。
  之前的妖怪里只有尸魔白骨夫人听说过唐僧肉的药用价值,而碗子山波月洞的奎木狼等却不知。可见吃唐僧肉能永生不老的传行并出有在妖界广为流传。
  第十九回,玄奘收服八戒后,师徒一行路过乌斯藏浮屠山。八戒说此地有他一个故人乌巢禅师,禅师有一些道行,曾经劝八戒与他修行。然后一行人拜见乌巢禅师,禅师直接便认出玄奘来,但是却不熟悉悟空。随后传了玄奘一篇《摩诃般若波罗蜜多心经》,然后留下一首诗,预行了他师徒一行人的西游过程会遇到的各种妖魔以及不远处的沙僧。之后悟空因乌巢禅师骂了本人,欲打之,结果莲花生万朵,祥雾护千层,悟空不得。
  16.八戒为性爱大师
  第二十三回,四圣试禅心中,八戒欲入赘莫贾氏家。莫贾氏有三女,忧愁将谁许配给八戒之时,八戒却说不如将三人一同许配给本人,并说“我幼年之间,学得个敖战之法,管情一个个服侍得他悲喜。”由此可见,八戒不单善于此道,还能力出众。
  17.东方朔成仙后被悟空调侃
  关于东方朔偷桃子是有个典故的:武帝寿辰,殿前一黑鸟从天而降,武帝不知其名。东方朔答:“此为西王母的坐骑‘青鸾’,王母即将前来为帝祝寿。”果真,顷刻间,西王母携七枚仙桃飘然而至。西王母除自留两枚仙桃外,余五枚献与武帝。帝食后欲留核栽种。西王母行:“此桃三千年一生实,中原地薄,种之不生。”又指东方朔道:“他曾三次偷食我的仙桃。”此后便有东方偷桃之典故。
  18.西游一行人明有五人,暗中却有六十三人护卫
  第三十七回,乌鸡国王夜访玄奘的时候说到,“我这一点冤魂,怎敢上你的门来?山门前有那护法诸天、六丁六甲、五方谒谛、四值功曹、一十八位护教伽蓝,紧随鞍马。”这护法诸天是二十四位天神,加上六丁六甲、五方谒谛、四值功曹、十八位护教伽蓝,共计是六十三人。
  孙悟空战役力虽强,但是他身材瘦小,只有四尺左右。悟空回到花果山教训混世魔王的时候,魔王曾说到悟空身高不满四尺,而明代的市尺大约是32cm,也便是说悟空身高在1.3m左右,如孩子一般。
  八戒是猪,所以在挖掘东西的时候会不自觉地用嘴来拱。乌鸡国御花园内,八戒用钉耙筑倒井盖上的芭蕉之后,便放下了钉耙,换用嘴巴去拱土挖掘,拱了三四尺深见到一个石板(井盖),然后继续用嘴把石板(井盖)拱开。由此可见,八戒的钉耙虽然有犁地的功能,但是却出有挖掘的功能。
  20.文殊菩萨的坐骑青狮是治国奇才
  《西游记》里,文殊菩萨的青狮出现过两次,一次是在乌鸡国扮作终南山的全真道士淹杀国王取而代之;一次是在狮驼岭与普贤菩萨的白象和金翅大鹏鸟结拜形成吃肉团伙。
  在乌鸡国的那头青狮奉如来之命,为文殊菩萨报仇,水淹老国王三年,代为治理国家,三年间风调雨顺,国泰民安,使得乌鸡国异常富庶。当日乌鸡国太子听说玄奘是东土大唐前去西天取经之时,甚至说大唐是贫穷之地,此间虽有太子孤陋寡闻、盲目自负之嫌,不过仍然可以看出乌鸡国国力确实强衰。此处也有讪笑唐太宗李世民弑兄代为的成分。
  当日悟空在灵台方寸山求道,学成七十二变化之术,师兄弟念看他变化,于是他便在人前卖弄,酿成一个松树。菩提老祖看见之后便教训他休要在人前卖弄,并因此赶他回家。
  影视剧中的红孩儿都是小孩扮演,他本人的形象也是儿童,号“圣婴大王”,很多人误以为他很年幼,其实红孩儿年龄超过三百岁。
  当日众神曾说,红孩儿是牛魔王与罗刹女的孩子,在火焰山修行了三百年,练成三昧真火,因此红孩儿的实际年龄应当是大于三百岁,但是不到五百岁。因为五百年前悟空与牛魔王等人结拜,而铁扇公主见到孙悟空时并不熟悉,可见铁扇公主当时并未嫁与牛魔王,所以红孩儿年龄上限便是五百岁,下限是三百岁。
  12.悟空喜悲卖弄,还一直改不了
  由描述中的“瞻仰”、“不敢违悖”、“老僧”、“宣命”、“大天尊”可见如来的地位当时低于玉帝,宣指的是皇帝的命令,如果如来地位高于或者平于玉帝,怎么会听宣而来?要念二郎神可是都“听调不听宣”。
  最早要吃唐僧肉的是寅将军,吃法低级,为吞食。剖腹剜心,剁碎其尸,首级心肝献客,四肢自食,骨肉分与各妖。
  但他也经常出错,比如牛魔王酿成八戒骗走他芭蕉扇的时候便出有识破;太上老君的青牛悟空也看不出来。
  西游记里有各式妖魔,其中不少是坐骑,但是唯有一个非但不是坐骑反而有坐骑,那便是大力牛魔王。牛魔王的坐骑是躲水金睛兽,这个坐骑顾名思义便是可以躲开水,乘骑之后不用捏躲水诀便可入水。此兽虽然出有其他法力,但是却有使人之能,因此悟空欲乘骑还需要酿成牛魔王的样子。
  27.唐僧肉的正确吃法,以及猪八戒的常规吃法
  孙悟空虽然有七十二般变化,但是酿成飞禽鸟兽花瓶昆虫之类,可以把身子一同滚进去,但是酿成人物的话,却只能变得头脸,变不了身子。一身的黄毛,两条红股,一根尾巴是藏不住的。因此在莲花洞悟空变作金角银角大王的干娘九尾狐狸时,红股被八戒一眼看穿;在狮驼岭酿成小钻风的时候,被三大王认出。
  24.孙悟空的变化有漏洞,变人只能变头脸
  悟空前去找牛魔王的时候遇到玉面公主(玉面狐狸),因说是芭蕉洞派来找牛魔王的而触怒玉面公主。玉面公主诬陷铁扇公主与男人有染,牛魔王不信,便说道铁扇公主自幼修持,是一个得道的女仙(地仙),不会做出如许的事情。玉面公主便说本人因为父母双亡,听江湖传闻牛魔王是一个豪杰,所以才招他入赘,护身养命,并且每年都给铁扇公主家送珠翠金银绫罗绸缎作为回报。
  其次是黄风怪,他提出了新的吃法,或蒸或煮,或煎或炒,先绑在定风柱上三五天,一方面孙悟空等人消停了,图个清静的便餐环境;其次饥一下唐僧,让他身子排空干净一些。
  然落后一步发展是金角大王和银角大王,他们选择蒸着吃,并使得这种吃法在妖界流行起来,以至于日后的红孩儿、小雷音寺的黄眉大王、盘丝洞蜘蛛精以及狮驼岭三兄弟都选择这种吃法。最后那些更讲究的犀牛精躲寒躲暑躲尘三大王,他们要细切细锉,配着酥合着香油煎着吃。
  八戒因为挑担有功,被封为净坛使者,沙僧因为牵马有功,被封为金身罗汉,小白龙因为驮唐僧有功,被封为八部天龙马。
  1.吴承恩历史出学好,小说里关于时候有很多自相矛盾与历史错误
  而猪八戒的吃法便比较常规了,除了和唐僧一起顺道吃,更多地则是选择在水池里洗净了,浸退了毛,破了肚,用盐腌了晒干,天阴下酒。可见妖怪对唐僧的吃法还是较为讲究些。
  25.西游路上小妖最多的地方是狮驼岭
  西游路上小妖最多的地方是狮驼岭——南岭五千,北岭五千,东路口一万,西路口一万,巡哨的四五千,把门的一万,烧火的无数,打柴的无数,共计四万七八千。而且都是有名字带牌儿有编制的。各部门之间并不串连,各司其职,家法甚严。
  26.八戒的私租金藏在耳朵眼儿里
  八戒被狮驼岭白象精抓回去之后,悟空假装阴曹钩司人去吓唬八戒。八戒说本人大师兄和阎王交情好,请求宽限一天,这时候悟空便向八戒索贿。八戒说本人辛辛苦苦零碎攒了五钱的银子,因为不好收拾,便在城里找了铁匠把他们融在一起,结果被铁匠偷了四分,只剩下四钱六分,藏在了左边耳朵眼儿。然后被悟空收去充公了。
  28.八戒和沙僧后来都成了菩萨
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最让80后怀念40款街机游戏
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  话说今年居然有一款街机神作——《三国战记3》悄然在IGS的官网上线了。作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
  悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过
街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,有许多游戏已
经成为网页游戏的玩法或者参照,一起来回味一下吧!
  三国战记
  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》
在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,
包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
  西游释厄传
  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
  惩罚者
  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……
  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机GUN手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
 铁钩船长
  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老
四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,
不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
    名将
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
  圆桌武士
  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
卡迪拉克与恐龙
  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机GUN了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的GUN械。
  三国志
  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五
个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美
丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
    打击者1945
  打击者1945(别称——彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼
的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器
上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
    雷电
  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大
作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,
而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
    四国战机
  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝
国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
    街头霸王
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都
是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙
盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  拳皇97
  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后
的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也
觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀
技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通
过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
    快打旋风
  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标
志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王
89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
    电神魔傀2
  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
    霸王忍法帖
  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
  战国传承3
  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。metelSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游
戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列
的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
    奇迹三合一
  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
    豪血寺一族
  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,
豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次
梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
    月华剑士
  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四
人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运
之绳上的故事。
天外魔境真传
  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
    傲剑狂刀
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
    吞食天地
  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
    街机麻将
  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、
名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开
眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
    变身忍者
  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变
身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物
攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
    雪山兄弟
  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
海底大战争
  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
    丝绸之路
  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
  忍者棒球
  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的
实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有
着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃
中后前+拳的大型召唤技。
  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特
色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
    魔法剑
  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
    怒之铁拳
  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的
《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991
年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此
成为当时最受欢迎的游戏类型。
  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》
息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力
变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!.
    侍魂
  唯背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑
类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共
推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临
太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
都是街机啊,没有PC游戏吗?
插卡的小霸王算不算?
DOS的时候有魂斗罗、摇滚赛车、重返德军总部、沙丘魔堡
WIN95的时候就有95了。
有玩过的~也有没玩过的
少了个神剑伏魔录
卡迪拉克与恐龙 是 恐龙快打 吧,还有个格斗双截龙,这里貌似没有呢,哈哈哈
作为90后的,一半以上玩过
目测命中70%,其实有好几个现在还在咱模拟器里。。。。
我过三国志,别的没玩过。。
怎么没有啊
作为一个 91年出生的人,表示很多都玩过,今天吃饭的时候后还在想小时候的事,以前都是把老妈给的2块钱早餐钱偷留下来,然后买5毛钱的零食,1块五就是在街机室里面从中午12点到5点渡过(周末)有时候,只有1块钱,可以买4个币,也是这样一步一步练,小学玩电神魔傀2 和忍着棒球都是1个币打大结局,到了初中 就认真修炼 三国,也是一个币任何一个人物通关(最难打的就是貂蝉MM,太脆了,练了好久才一个币通关)玩三国都是第一局BOSS死机 都是直接关机,其实现在 我家隔壁还有一家街机室
好怀念的东西啊
玩的最多的是恐龙快打和三国志2 吧,经常一币通头。
看的多,玩的少,因为自己的水平不行
顶,还有坦克大战~绿色兵团,等等~
我也有个问题,希望关注,多谢~~
亲,生在偏远山村,很多没有玩过
95%都玩过,可惜是动作苦手,只有5%通关。。。
基本都是经典
90后表示都玩过
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