gameshark金手指转换器换

PS2金手指代码 转换器 可用于 AR1、AR2、GS2V3、CB、RAM/XP 各种格式金手指码之间的互相转换,
这工具是一个非常有用的,不论你在网上搜寻产品到的金手指密码是那种格式都可使用这工具转做你需要的格式,当然要PS2使用的金手指啦
模拟器使用者把下来的AR2金手指,一定要转做RAW/ XPLODER的格式那些外挂工具使用时未必支持全部游戏,只知模拟器可用ELF金手指,全面支持使用这金手指转换工具。
支持大量格式转换(互转工具)
Action Replay2 v1.x
Gameshark2 v1.X
Action Replay2 v2.xx
Gameshark2 v2.X
Action Replay 3
Magic Replay2
Xploder v1
Xploder v2
XPloder v4 Professional
Codebreaker v4
Codebreaker v6
Codebreaker v7
Codebreaker v7.1
Gameshark2 v3.0
Gameshark2 v3.1
Gameshark2 v4.0
AppleChip I
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&&收​集​十​没​有​一​一​验​证​,​自​己​也​作​出​很​多​不​能​运​行​的​代​码​。​在​此​向​大​家​道​歉​
​
​直​写​码​ ​变​值​码​ ​压​缩​码​ ​条​件​码​ ​运​算​码​ ​拷​贝​码​ ​指​针​码​ ​指​针​?​复​制​码​ ​停​止​码
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你可能喜欢R4cce汉化版金手指转换工具使用教程(图文)
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-09 16:35:09
R4cce是日本网友Yasu开发的一款R4SD金手指数据库非官方编辑工具,支持金手指排序和搜索
R4cce是日本网友Yasu开发的一款R4SD金手指数据库非官方编辑工具,支持金手指排序和搜索。另外由于R4本身就是使用的是被广泛使用的ARDS(Action Replay DS)的金手指代码,因此R4cce还可以输出其他支持ARDS金手指的烧录卡用的金手指数据库(比如M3Real、TTDS等等)以及输入和输出XML格式ARDS金手指数据库,更可输出加密的R4DS官方数据故CHEAT.DAT。R4cce汉化版下载地址:
1、菜单说明启动后,主界面如下图所示:
下面首先介绍各菜单项说明:文件(F) & &新建重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。
文件(F) & &打开&打开已有的用户数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)
文件(F) & &保存保存当前数据库到用户数据库中。(打开已有的用户数据库,点&文件(F) & &保存&为覆盖保存)
文件(F) & &另存为&另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT.XML.DB三种格式文件(F) & &导入 XML&导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。
文件(F) & &退出退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。
工具(T) & &添加游戏
在当前数据库的后面添加一个游戏项目。
工具(T) & &添加代码组
在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。
工具(T) & &添加代码
在当前游戏或目录的后面添加一个金手指代码。
工具(T) & &游戏分类游戏排序,可按&游戏名、 游戏ID、国家ID&进行排序
工具(T) & &全部游戏开/关我没用过&&&(呵呵&)
工具(T) & &搜索重复的游戏在数据库中查找重复的游戏,并高亮第一个重复游戏,再按&搜索重复的游戏&,高亮下一个重复游戏
工具(T) & &搜索相同游戏的下一个在数据库中继续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。
工具(T) & &上移
选定项目上移一格.工具(T) & &下移
选定项目下移一格.工具(T) & &删除
删除选定项.(可以一次删除游戏、代码组或金手指代码)帮助(H)看看就好了,注意下软件翻译人就好了.设置(S)不要乱动,默认好了2\金手指码的手动输入A)新建数据库每次启动金手指编辑器或按&文件(F) & &新建&都将建立新的金手指数据库,用户可以在&数据库名称&的位置输入数据库名称,此数据库名称将显示在 R4 的金手指界面的下屏底行。选中&加密为CHEAT.DAT&将用官方加密方式加密金手指数据库. 如下图所示:
B)新建游戏用户可以按&工具(T) & &添加游戏&添加一个游戏项目,如下图所示:
用户可以在&游戏头部信息: &的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。&游戏ID&由两部分组成,前 4 个字母为游戏的& Game code &,后 8 个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。&游戏ID&后面3个点的按钮是用来更新ID用的,点了之后再选择相应的游戏,游戏ID就会变成你选种的那个游戏的ID。搜索重复按钮:用来搜索重复的游戏,根据游戏ID来查找。
C)新建代码组用户可以按&工具(T) & &添加代码组&添加一个代码组,如下图所示:
&代码组: &用来描述该代码组的名称,可选的& 注释 :&用来描述一些注意事项。如果选中& 单项选择 &,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。D)添加代码用户可以按&工具(T) & &添加代码&添加一个金手指项目,如下图所示:
&代码名称: &用来描述该金手指的名称,可选的&注释:&用来描述一些注意事项。&代码列表: &用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后3\金手指数据库的保存和打开
在输入完成后,
按&文件(F) & &保存&来保存该数据库,如下图:
(打开已有的用户数据库,点&文件(F) & &保存&为覆盖保存)按&文件(F) & &另存为&&来保存该数据库另外保存当前数据库到金手指数据库中,可选择.DAT.XML.DB三种格式如下图:
保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB 。如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按&文件(F) & &打开&&来打开旧有的数据库文件,如下图所示:注意,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)打开的数据库最大支持 4MB 。
4\XML文件的导入网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按&文件(F) & &导入 XML &&来完成 XML 文件的导入,如下图所示:
选中&游戏、代码组、代码&可进行复制,剪切,粘贴等操作,支持2个R4cce编辑器间的复制,剪切,粘贴操作(可用来合并金手指文件)。如下图所示:
下方的&搜索&可用来思索&游戏名、代码组名、代码、游戏ID&
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